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影視動畫特效中的情感表達研究報告TOC\o"1-3"\h\uHYPERLINK\l"__RefHeading___Toc5024"引言 1HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc3435"一、影視動畫中情感烘托基本概念 3HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc5767"(一)情感及情感表現(xiàn) 3HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc8040"(二)特效及情感烘托 3HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc16661"二、影視動畫中的特效的種類 4HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc27727"(一)色彩對情感的烘托 4HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc10829"(二)CG特效的情感烘托 4HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc8193"(三)聲效和音樂對情感及氣氛的烘托 5HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc9166"三、對情感烘托與特效制作的優(yōu)化方法 6HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc19926"(一)情感表現(xiàn)及烘托的豐富性 6HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc17125"(二)特效對于角色及場景烘托的拓展 6HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc4085"(三)常見烘托特效手法的交叉使用 7HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc21240"結(jié)論 9HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc16006"致謝 11HYPERLINK\l"__RefHeading___Toc1161"參考文獻 13PAGE1PAGE1引言長期以來,世界商業(yè)動畫市場一直由美國和日本主導(dǎo)。更重要的是,中國青少年深受美日動漫文化的影響,這將在未來與中國民族文化形成了文化競爭。計算機技術(shù)的快速發(fā)展和影視動畫和不斷融合,存在的特效在影視動畫和功能也越來越大,特效技術(shù)可以帶來非凡的體驗,成為人們的焦點,使特效看起來盡可能的真實,我們經(jīng)??吹綌?shù)字特效取決于環(huán)境性能,精致的風格和設(shè)計元素,在大多數(shù)情況下,冰冷、毫無生氣、毫無懸念的數(shù)字特效都被強行加入到電影和電視動畫中。只有把它與作品有機地結(jié)合起來,運用藝術(shù)表現(xiàn)方法,才能取得突出的效果。高清數(shù)字電視的普及也使人們對影視作品的質(zhì)量提出了越來越高的要求。影視動畫作品,在制作上需要更加的精致和細致,能夠呈現(xiàn)出更多的內(nèi)涵和情感體驗需求。PAGE2PAGE2一、影視動畫中情感烘托基本概念(一)情感及情感表現(xiàn)“人對客觀事物的態(tài)度”是情感是一種態(tài)度的表達,是自然需要和自我生存的本能需要有關(guān)。情緒很早就出現(xiàn),是人類和動物共有的一種功能。但動物的情感不受社會生產(chǎn)方式、習俗和文化的限制。達爾文認為,情感是與人類和動物的其他結(jié)構(gòu)和功能一起進化而來的,情感是人類大腦功能高度專門化、一種連貫的模式情緒是情緒的變量是暫時的有些情緒隨著時間或環(huán)境的推移而出現(xiàn)和消失。情緒是人類體驗的外在表達,提供了關(guān)于自然與他人與環(huán)境之間關(guān)系的信息。情緒往往積累在長期的社會生活中,并且是持久的。情感影響情緒,情緒變化通常由情緒控制。情緒反射的過程,感情是感情反射過程中的體驗和感覺。本文研究的情感和情感被定義為相同的概念,也就是說,在影視動畫制作,情緒和情感是相同的概念,在影視動畫特效的情感烘托和情感。(二)特效及情感烘托隨著時間的推移,特效已經(jīng)演變成一種獨立的藝術(shù)形式,有各種各樣的定義包括無數(shù)的動畫風格、技術(shù)和技術(shù)。在最早的動畫中,視覺效果是相對傳統(tǒng)的,用手來畫,比如火、煙、流水?,F(xiàn)代特效技術(shù)更傾向于采用多種工具和軟件集成的后期制作技術(shù)。根據(jù)時代的發(fā)展,視覺效果可以分為傳統(tǒng)效果和CG效果。到目前為止,傳統(tǒng)特效的發(fā)展已經(jīng)融合了特效和化妝,如模特拍攝、爆破特效、設(shè)置不同布景等。PAGE6PAGE6二、影視動畫中的特效的種類(一)色彩對情感的烘托卡爾·馬克思認為:“顏色的感覺是普遍美的形式?!鳖伾梢詮囊曈X上區(qū)分顏色和識別事物,影響人們的思維、判斷和心理情緒波動。社會習俗和個人偏好也會影響顏色的聯(lián)想意義和感知效果。實驗心理學(xué)研究對顏色偏好做了一些抽樣調(diào)查。實驗調(diào)查的方式是準備一些評價指標(顏色樣本),要求受試者根據(jù)個人對顏色的好惡選擇顏色樣本,喜好程度降低。20世紀20年代美洲、日本二戰(zhàn)前后的調(diào)查結(jié)果顯示,市民對紅色國旗顏色的選擇也反映了這一趨勢,紅色和藍色是最常用的顏色。黃色被描繪出來,這也反映在20世紀60年代和80年代的色彩偏好調(diào)查中,當時人們對黃色的態(tài)度發(fā)生了變化,開始使用淺黃色。這些調(diào)查可能有局限性,因為顏色偏好可能與許多社會因素有關(guān)。色彩偏好反映在色彩的個人聯(lián)想、社會習慣的影響、色彩本身對年齡和性別的適應(yīng)性,以及主體的個性和個性因素。色彩是影視動畫藝術(shù)表達的重要手段。魯?shù)婪颉ぐ⒍骱D氛f:“所有的視覺現(xiàn)象都是由顏色、光和暗引起的。所要求的形狀的限制來自于眼睛區(qū)分不同亮度和顏色的區(qū)域的能力。顏色與敏感的色彩心理學(xué)、色彩的象征主義,在塑造事物、襯托物體、渲染畫面氣氛、突出敘事情節(jié)等方面起著重要的作用。(二)CG特效的情感烘托CG效應(yīng)包括合成效應(yīng)、數(shù)字化繪畫、CG技術(shù)等。CG是一個圖形技術(shù)和藝術(shù)的組合,是一個集體領(lǐng)域,計算機在其中產(chǎn)生視覺效應(yīng)。3D效應(yīng)和物理模擬,包括3D角色和數(shù)字場景的3D效應(yīng)。合成是基于計算機圖形學(xué)的原理和方法,它將材料收集到計算機中并無縫地進行合成。它是對3d制作材料或真實材料的再加工。綜合利用率較高的CG特效和生產(chǎn)技術(shù)具有良好的效果,和合成圖像技術(shù)不僅使創(chuàng)作者有自由空間的關(guān)系,應(yīng)用速度的能力,調(diào)整對比度,甚至在人物的形態(tài)和表達的控制方法,確保干燥效應(yīng)的感情影響是顯著的。通過創(chuàng)造人物、風景和以前不存在的物體,并減少巨大的考古建筑,通過穿越時間和空間的河流,讓現(xiàn)代人能夠與歷史人物進行對話。還可以根據(jù)風格和歷史調(diào)整攝像機的視野和運動路徑。傳感器接收演員臉表達的變化。表情捕捉包括在電腦上記錄演員表演動作時的身體動作,包括面部表情,然后將動作圖像和合成技術(shù)結(jié)合起來產(chǎn)生實際效果。他們可以創(chuàng)建任何角色來獲得更廣泛的空間表示。(三)聲效和音樂對情感及氣氛的烘托聲音是物體在通過人類或動物可感知的介質(zhì)而振動時產(chǎn)生的聲波。在最初的視頻制作中,聲音常常被用來“固化圖像”,而不是促進圖像本身。隨著電影中聲音的記錄和質(zhì)量的提高,聲音在圖像表達中發(fā)揮著越來越重要的作用。等.通過聲音辨認某人或某物,比如聽到鈴聲,知道有人在敲門,會影響人的情緒和意識。情節(jié)的音效是根據(jù)敘事內(nèi)容中的動作或事件來匹配的,射擊聲和炮火聲可以增強影視動畫的真實感。在電影《白日夢思鄉(xiāng)》的開頭,男主人公糾結(jié)于是否要在婚戀網(wǎng)站上發(fā)信息。在電影中,只有清晰的鼠標點擊和越來越快的發(fā)送失敗的反饋。聲音節(jié)奏的變化也反映了男主人公內(nèi)心活動的變化,可以催化觀眾的心理和視覺真實體驗。三、對情感烘托與特效制作的優(yōu)化方法(一)情感表現(xiàn)及烘托的豐富性電影動畫的制作,愛情的情感表達和火焰。沒有考慮到情感和情感是造成不準確的原因。不平衡和不尋常的人物情感使公眾無法理解情感氣氛和情感表達。有些作品過于模糊,無法考慮到對情感故事和情感娛樂的特殊影響的作用。情緒應(yīng)該經(jīng)常加強。一旦內(nèi)容具有想象力,形勢的技術(shù)表述就成為現(xiàn)實。情緒是如何一個人遇到成為影響他的情緒,當情感不僅存在于人的內(nèi)心世界,還擴散到空間環(huán)境中,如氣候、包圍并滲透到大氣中身體的知覺,情感將自動生成。我們可以利用特效來豐富情感敘事形式,改善某些創(chuàng)作中的單一性和扭曲性。作品中特效的情感陪襯是對觀眾的一種包絡(luò)和引導(dǎo)作用。雖然它不能感染他,但它只會導(dǎo)致他的情緒波動。通過類似的前情緒。理解和體驗康復(fù)的感覺發(fā)生在同情和引發(fā)同情的情緒的背景下?!肮Ψ颉笔褂枚喾N特效結(jié)合沒有顯示情感和故事,如演員明星踢黑手黨的暴徒不僅在視覺上采用特殊技術(shù)深化和夸大的主角發(fā)揮人的力量和飛走塵埃和重物落地的聲音效果和特效,加上演員的面部表情大大發(fā)揮作用的多個特效技術(shù)的感情。(二)特效對于角色及場景烘托的拓展人物與場景對比的主要問題是缺乏情感對比效果和效果失真,缺乏場景對比,缺乏人物對比,缺乏情感對比和人物對比。最需要解決的是特效制作的失真問題,違背客觀事物的發(fā)展規(guī)律和自然規(guī)律,以及人們對特效功能的忽視。其次,要適當調(diào)整特效與情感表達的關(guān)系和比例,讓觀眾感受到情感或氛圍的變化是由外而內(nèi)的。不可忽視的是,特效是一種服務(wù)于內(nèi)容的藝術(shù)形式,內(nèi)容是情感的展示和濃縮。在影視動畫、特效有利于豐富人物的情感可以用于照明、音樂、建模、等等,但他們都以人物的性格和情感為基準箔的情感氛圍,推動故事的發(fā)展為基礎(chǔ)。CG角色和擬人化角色通過人類的表情捕捉和動作跟蹤裝置,可以實現(xiàn)更多的情感面部表情和自然生動的肢體語言情感交流。這些效果也可以用來模擬角色外部形式的真實效果,提升角色的真實實體,增加觀眾的親和力。(三)常見烘托特效手法的交叉使用局限性的識別和使用常見的箔特效是反映在程序和形式化的特效的使用,和缺乏情感烘托功能過分強調(diào)一些作品中的視覺效果造成的,這也是一個問題引起的錯誤定位的特殊效果的本質(zhì)的理解。人們對影視動畫中特效的含義有錯誤的理解和運用。在一部動畫電影中為許多神奇的環(huán)境和角色添加新的效果,只是給一個特定的動畫場景添加一點現(xiàn)實主義。掌握勞動本身的定位時,必須確保生產(chǎn)過程和信息,公眾的認知和情感都具有很強的社會和文化背景下,文化和社會實際,設(shè)計和制造的情感滿足,影響工作而做的特技效果和特效,沒有建立正規(guī)生產(chǎn)。雖然在當今社會,動畫和電影的影響開始成長和共同使用,但在一些作品或藝術(shù)家中,動畫的影響尚未被充分承認為形式和內(nèi)容。這是一種藝術(shù)形式,象征著情感。這是一個視頻動畫的外部圖像,是對內(nèi)在現(xiàn)實即主觀經(jīng)驗和情感的客觀化。PAGE7PAGE7結(jié)論特效通過影響人的視覺感知和其他感知來誘導(dǎo)運動感知,對影視動畫中時空的整合產(chǎn)生了很大的影響。特效既是形式又是內(nèi)容。特效是一種象征情感并將其轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的藝術(shù)形式。它是影視動畫的一種外化形象,是對內(nèi)在現(xiàn)實即主觀經(jīng)驗和情感的客觀化?!八械乃囆g(shù)都是為了表達人類情感而創(chuàng)造的一種感知形式。每一件藝術(shù)品都應(yīng)該是有機的?!碧匦且环N情感的形式,是一種能夠?qū)?nèi)心的情感以一種系統(tǒng)的方式呈現(xiàn)出來讓我們?nèi)プR別的能力,而藝術(shù)的成功在于能否將情感的內(nèi)涵清晰地呈現(xiàn)出來讓人們?nèi)ジ兄?。特效的本質(zhì)是要更生動地表現(xiàn)情感,促進觀眾的理解。感情的本質(zhì)是可以感知和感受到的,因此沒有潛意識的情感、感情和激情的可能性,特殊的效果可以使情感更加立體。在作品中運用并加入各種情感來構(gòu)建或完善情節(jié)與人物關(guān)系。綜上所述,提供相關(guān)的設(shè)計理念,電影動畫可以提供更好的視覺和情感效果。使用特效來擴大動畫的內(nèi)容和表現(xiàn)。影視特效為影視動畫作品的持續(xù)良好發(fā)展提供更多的理論和實踐參考。PAGE8PAGE8參考文獻[1]趙
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