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文檔簡介
文化企業(yè)智力資本整合與績效研究基于廣州動漫企業(yè)的樣本
一前言2015年有一個新的概念成為文化產(chǎn)業(yè)關(guān)注的熱點:IP(知識產(chǎn)權(quán))。2015年電影產(chǎn)業(yè)中一個突出的現(xiàn)象是對IP運營并使電影產(chǎn)品化。同年剛好有兩部電影采用了同一個IP,但最終源自同一IP的兩部電影票房卻相去甚遠(yuǎn)?!毒艑友非捌谕度氪罅康男麄魍茝V卻只換來觀眾寥寥無幾,而《尋龍訣》則被粉絲奉為“正宗摸金范兒”而票房大增。我們不由地納悶,同樣源自《鬼吹燈》的兩部電影,怎么會有如此差別?其實文化產(chǎn)業(yè)就是這樣一個行業(yè),每一個獨立的文化作品或產(chǎn)品都面臨著幾乎同樣的市場風(fēng)險。每一個產(chǎn)品都有其自身獨立的制/創(chuàng)作團隊,有一個或多個文化企業(yè)為之付出各種勞動,投入各種資源。而在這各種資源中,人的勞動,尤其是智力勞動將決定這個產(chǎn)品最終的市場表現(xiàn)。在經(jīng)濟管理領(lǐng)域,學(xué)者把這種智力的投入折算成資本投入,并賦予一個專門的稱謂:智力資本。最先提出智力資本概念的是Senior(1836),他認(rèn)為智力資本是每個人自身擁有和可利用的知識與技能。此后學(xué)術(shù)界圍繞智力資本的概念有過相當(dāng)長時間的爭論。直到1991年,ThomasStewart對智力資本作了全面系統(tǒng)的定義。到目前為止,學(xué)術(shù)界普遍接受及采用的基本維度主要包括“人力資本、結(jié)構(gòu)資本(或稱組織資本)及顧客資本(或稱關(guān)系資本)”這三維度的基本內(nèi)容結(jié)構(gòu)。隨著信息時代的來臨,智力資本的重要性也越來越受到人們的重視。不少學(xué)者也紛紛加入到圍繞智力資本對企業(yè)成長績效的作用的探討之中。蔣天穎等(2009)認(rèn)為,因人力資本由企業(yè)員工自身擁有的能力、掌握知識和工作態(tài)度以及能在企業(yè)中發(fā)揮和利用的知識、技能所構(gòu)成,知識積累可增加生產(chǎn)要素邊際產(chǎn)出,也可提升員工的認(rèn)知與適應(yīng)能力、工作效率(蔣天穎、汪俊江,2009)。與此類似,鄭美群(2006)的研究也提出,員工工作態(tài)度作為人力資本的一個重要方面,也對企業(yè)績效產(chǎn)生間接的影響,作用路徑為其正面的心理思維活動,新穎的思想觀念和具有積極影響的外在行為(鄭美群etal.,2004)。Maria&Bontis(2008)認(rèn)為,作為企業(yè)基本架構(gòu),結(jié)構(gòu)資本既包括內(nèi)部結(jié)構(gòu)、企業(yè)文化、創(chuàng)新機制等滿足市場需要的企業(yè)知識資源,也包括整合各種資源并使企業(yè)發(fā)揮系統(tǒng)效率,快速高效地創(chuàng)造價值及解決問題,因此,結(jié)構(gòu)資本對企業(yè)績效具有直接積極正向的影響(Maria&Bontis,2008)。例如,擁有優(yōu)秀企業(yè)文化的企業(yè)能凝聚力量,員工更有責(zé)任心和使命感,從而更加發(fā)自內(nèi)心地為客戶及企業(yè)努力工作;合理的部分設(shè)置與人員安排也有利于溝通和資源調(diào)配,從而減少監(jiān)督成本及協(xié)調(diào)難度,有助于完善成員及部門間的合作機制,并達到提升企業(yè)績效的目的。不過,劉海建與陳傳明(2007)對智力資本中的組織資本(結(jié)構(gòu)資本)的研究則說明直接與間接作用都存在。他們將組織資本(結(jié)構(gòu)資本)分為權(quán)力資本、規(guī)則資本及知識管理資本3個維度,而將戰(zhàn)略前瞻性作為中介變量進行實證研究。結(jié)果發(fā)現(xiàn),知識資本對企業(yè)經(jīng)營與創(chuàng)新績效具有直接正向影響,但戰(zhàn)略前瞻性在權(quán)力資本與經(jīng)營績效之間具有完全中介效應(yīng),而在規(guī)則資本與經(jīng)營績效之間具有部分中介效應(yīng)(劉海建、陳傳明,2007)。鄭美群等(2004)的研究提出,在目前買方市場環(huán)境下,激烈的競爭使關(guān)系資本對企業(yè)績效提升的作用越發(fā)顯得重要。有學(xué)者同樣認(rèn)為,顧客若對某產(chǎn)品或服務(wù)建立了忠誠度,并會擴大消費或再次購買,還存在嘗試該企業(yè)其他產(chǎn)品或新產(chǎn)品的沖動,以及向身邊人介紹這家企業(yè)產(chǎn)品或服務(wù)。所以,良好的客戶關(guān)系對企業(yè)績效的提升和促進企業(yè)成長具有積極的正向促進作用。當(dāng)然,與上下游客戶的信任關(guān)系、協(xié)同關(guān)系及合作關(guān)系也十分重要,可防止溝通不暢及信息不對稱等情況的出現(xiàn),對降低交易成本也有積極正向效應(yīng)。此外,蔣天穎和汪俊江(2009)也提出,關(guān)系資本對企業(yè)績效具有正面影響,比如企業(yè)若與政府相關(guān)部門建立良好的關(guān)系,企業(yè)獲得內(nèi)部信息可能性增加,得到政府政策支持及優(yōu)惠的可能性也大大加強,有時會以很小的付出得到很多對企業(yè)發(fā)展很重要的戰(zhàn)略性資源(蔣天穎、汪俊江,2009)。當(dāng)然,也有個別學(xué)者認(rèn)為,關(guān)系資本難以單獨發(fā)揮作用,在網(wǎng)絡(luò)信息高度發(fā)達的今天,開發(fā)和建立關(guān)系的成本不斷下降,關(guān)系資本價值同樣在不斷降低,甚至維護關(guān)系所花費的成本越來越多,因此關(guān)系資本也會給企業(yè)增加某些負(fù)擔(dān)。在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,近年來隨著IP的興起,內(nèi)容型結(jié)構(gòu)資本的作用逐漸變得重要和備受關(guān)注,一個好的IP可以經(jīng)過影視劇、游戲、衍生商品等形式為企業(yè)創(chuàng)造數(shù)億甚至數(shù)十億元的價值。因此版權(quán)、軟件、發(fā)明專利等智力資本對當(dāng)下文化企業(yè)的績效及成長性也越來越重要。但是,文化企業(yè)如何鍛造一個好的IP呢?這就需要企業(yè)整體的創(chuàng)新能力。而文化企業(yè)整體的創(chuàng)新能力則來源于對智力資本的整合與培育。但是我國的文化企業(yè)往往不能完整地獲取和控制智力資本。這是我國大多數(shù)文化企業(yè)面對IP戰(zhàn)略“望洋興嘆”的關(guān)鍵!在一個“半產(chǎn)業(yè)化”的行業(yè)中,主要的專用性資源都還沒有完全進入市場化的發(fā)展階段,這個行業(yè)中的智力資本就不可能都被整合到企業(yè)組織邊界以內(nèi),一定有相當(dāng)數(shù)量的各種智力資本,處于游離于市場中的狀態(tài)。這也是文化企業(yè)外部整合網(wǎng)絡(luò)所想要實現(xiàn)的戰(zhàn)略目標(biāo):試圖在企業(yè)邊界以外完成對各種智力資本的整合,而不是都引入組織邊界以內(nèi)。如果要實現(xiàn)這樣一個目標(biāo),我們至少還需要圍繞文化企業(yè)智力資本的作用回答這樣一個問題:文化企業(yè)整合網(wǎng)絡(luò)中,應(yīng)該側(cè)重對哪些智力資本進行整合?什么樣的智力資本才是企業(yè)整合網(wǎng)絡(luò)中最為重要的創(chuàng)新資源?智力資本包含人力資本、結(jié)構(gòu)資本和關(guān)系資本。事實上,從企業(yè)經(jīng)營的角度來看,文化企業(yè)在某一個時期只能側(cè)重于某一類智力資本來集中整合,而另一個時期就換做另外的。例如前文提到的漫友,最初側(cè)重整合漫畫創(chuàng)作人才,而后來則側(cè)重整合跨區(qū)域的媒介資源。這些都是智力資本,前者屬于人力資本,而后者則屬于企業(yè)的關(guān)系資本。那么,在當(dāng)前時期,對于我國文化企業(yè)而言,哪種智力資本才是最重要的呢?二中國文化企業(yè)整合網(wǎng)絡(luò)中的智力資本(一)文化企業(yè)智力資本的主要構(gòu)成文化企業(yè)的核心價值創(chuàng)造在于創(chuàng)意與內(nèi)容制作。因而智力資本對于文化企業(yè)應(yīng)算得上是其戰(zhàn)略性的資源。但是智力資本這個“戰(zhàn)略性”資源的概念還是太寬泛,一是智力資本概念本身就模糊,二是智力資本還有三個構(gòu)成部分,因而在文化產(chǎn)業(yè)這樣一個特殊行業(yè)中,哪些是智力資本,資源的形式或形態(tài)如何,這些都是文化企業(yè)面對整合智力資本時手足無措的問題。我們可以從智力資本一般性的三個構(gòu)成部分的定義出發(fā),逐個探討。首先是人力資本。顧名思義,只要是人力資源方面的投入,或企業(yè)將人才、人的智力勞動等投入經(jīng)營之中的,就算是人力資本。這個概念其實包含兩層意思,一是企業(yè)投入資金吸引的人才,企業(yè)將各種人才配置組合在一起,并且投入某一項具體的經(jīng)營活動。也就是說,對于企業(yè)而言,整合、引進人才的投入算是人力資本,而企業(yè)人力資源本身的使用或配置也算是人力資本。而文化企業(yè)生產(chǎn)活動依靠的是專業(yè)化文化創(chuàng)意人才,所以文化企業(yè)人力資本所涉及的“各種人才”應(yīng)是圍繞文化產(chǎn)品創(chuàng)作、生產(chǎn)和銷售運用的各種專業(yè)化人才。具體地,我們可以將文化企業(yè)的人力資本按專業(yè)技能劃分為內(nèi)容創(chuàng)作、產(chǎn)品/產(chǎn)業(yè)化、推廣與營銷等若干類型。而對不同專業(yè)類型人才的整合與使用(投入)應(yīng)根據(jù)不同文化企業(yè)的基本經(jīng)營戰(zhàn)略而有所側(cè)重。有的時候,并不是文化企業(yè)沒有意識到人才的重要性,而是他們誤解了“文化人才”的范圍,只把內(nèi)容創(chuàng)作人才作為文化企業(yè)的唯一人力資本。結(jié)果,要么筑巢引不了鳳,要么引來了鳳卻并沒有改善企業(yè)的現(xiàn)狀。其次是結(jié)構(gòu)資本。結(jié)構(gòu)資本主要是指以企業(yè)組織為整體的知識或信息,這里面也包含兩個方面,一方面是企業(yè)在經(jīng)營過程中形成的特有的管理方法或規(guī)程規(guī)范,例如波士頓咨詢公司通過幾百個企業(yè)咨詢的案例回顧,總結(jié)提煉出著名的波士頓矩陣。其實像這樣的管理手段、工具、技巧或知識,每個企業(yè)都會在理論的基礎(chǔ)上結(jié)合自身的特點在某些特定環(huán)節(jié)上形成若干帶有自身特色的管理方法,只是有的企業(yè)善于總結(jié),有的企業(yè)則經(jīng)常忽視。這種組織知識需要長期的積累才能夠累積到一定的水平,并對企業(yè)競爭力有所影響,我們暫且稱之為結(jié)構(gòu)資本中的非無形資產(chǎn)。而另一方面則是企業(yè)的各種知識產(chǎn)權(quán)或無形資產(chǎn),包括企業(yè)的品牌、形象權(quán)、各種專利(發(fā)明專利、實用新型專利和外觀設(shè)計專利),以及企業(yè)在行業(yè)中的商譽、信用等。這些結(jié)構(gòu)資本隨著企業(yè)轉(zhuǎn)型升級而逐漸被企業(yè)重視,目前文化產(chǎn)業(yè)圍繞IP的各種瘋狂皆是源于對這種結(jié)構(gòu)資本在市場、資本、政府政策傾斜等方面“爆炸性”效益的追捧。再次就是關(guān)系資本。學(xué)者們最初的命名其實是“客戶關(guān)系資本”,后來“客戶”兩字逐漸被弱化了。關(guān)系資本原本指的是企業(yè)在供應(yīng)鏈上下游與供應(yīng)商、銷售商或客戶形成的某種商業(yè)關(guān)系,這種關(guān)系會使得企業(yè)能夠獲得供應(yīng)商、經(jīng)銷商的更多支持,尤其是在產(chǎn)品和技術(shù)創(chuàng)新方面。對應(yīng)到文化產(chǎn)業(yè)上,由于前面幾章我們討論過,我國文化產(chǎn)業(yè)尚沒有形成非常明晰的產(chǎn)業(yè)鏈,而更多的是產(chǎn)業(yè)網(wǎng),所以對于文化企業(yè)而言,關(guān)系資本不只存在于企業(yè)與其供應(yīng)商、經(jīng)銷商之間,而是在企業(yè)外部整合的整個網(wǎng)絡(luò)中存在。因此對于文化企業(yè)而言,關(guān)系資本幾乎可以等同于社會資源。處于外部整合網(wǎng)絡(luò)之中,企業(yè)將同時接觸到各種社會關(guān)系,一個企業(yè)或者一個人都很難“八面玲瓏”地處理好并利用好所有的社會關(guān)系。因此,不同的文化企業(yè)需要根據(jù)自身戰(zhàn)略定位與選擇,側(cè)重整合某一類社會資源。(二)整合網(wǎng)絡(luò)中智力資本的作用在當(dāng)今中國文化產(chǎn)業(yè)特殊的發(fā)展階段,文化企業(yè)正面臨著激烈的競爭且動態(tài)的市場消費環(huán)境和復(fù)雜多元的制度環(huán)境,文化企業(yè)的競爭優(yōu)勢已很難通過土地、廠房設(shè)備等有形資產(chǎn)形成,而必須是通過知識價值、創(chuàng)意驅(qū)動、信息資源等無形資產(chǎn)方面進行創(chuàng)新和開發(fā)而獲得。智力資本對于文化企業(yè)的作用不言而喻,加上BarathiKamath(2007)、景莉(2006)、李平(2006)等學(xué)者的研究也證實智力資本對績效與企業(yè)成長的作用機理(BarathiKamath,2007;景莉,2006;李平,2006)。因此,我們幾乎可以斷定智力資本及其三個組成部分對文化企業(yè)績效起激勵作用。但是在本章中我們的研究問題并不僅止于此,我們希望更進一步發(fā)掘文化企業(yè)在經(jīng)營戰(zhàn)略過程中,哪一種智力資本是企業(yè)優(yōu)先外部整合的資源,哪一種智力資本的作用可能被多數(shù)企業(yè)忽略?;谶@樣的想法,筆者在文化企業(yè)智力資本的具體內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,對應(yīng)第四章的討論,希望能夠給出不同經(jīng)營戰(zhàn)略的文化企業(yè)需要在外部資源中側(cè)重整合何種智力資本的結(jié)論。首先,從市場范圍選擇上看,選擇了哪一個市場范圍,就意味著需要在哪一個市場范圍中整合社會資源,也即關(guān)系資本。因而,選擇本地市場的文化企業(yè)側(cè)重本地關(guān)系資本的整合,而選擇跨區(qū)域市場的文化企業(yè)則側(cè)重對應(yīng)范圍的跨地區(qū)社會關(guān)系資本的整合。其次,從專用性資源整合的視角看,以整合專業(yè)性資源建立核心能力的文化企業(yè)側(cè)重搜尋和整合內(nèi)容創(chuàng)作與產(chǎn)品化的人力資源,同時也會重視對企業(yè)結(jié)構(gòu)資本的整合,包括非無形資產(chǎn)和無形資產(chǎn)。而以整合渠道性資源來建立核心能力的文化企業(yè)則側(cè)重內(nèi)容創(chuàng)意與推廣/營銷人才的整合,同時側(cè)重結(jié)構(gòu)資本中的無形資產(chǎn),而對非無形資產(chǎn)的渴求并不強烈。以整合一般性資源建立核心能力的文化企業(yè)往往側(cè)重挖掘和整合產(chǎn)業(yè)化與推廣/營銷等方面的人力資源,同時也側(cè)重結(jié)構(gòu)資本中的無形資產(chǎn),而對非無形資產(chǎn)的渴求程度并不強烈。再次,從文化企業(yè)進入的媒介渠道來看,主要在單一媒介渠道中的文化企業(yè)往往側(cè)重內(nèi)容創(chuàng)作型與產(chǎn)品化方面的人力資源,并側(cè)重結(jié)構(gòu)資本中的無形資產(chǎn);在跨媒介渠道中的文化企業(yè)往往側(cè)重內(nèi)容創(chuàng)作型與營銷方面的人力資源,同時也偏重?zé)o形資產(chǎn)和非無形資產(chǎn);而進入并整合了非市場化媒介渠道的文化企業(yè)則往往側(cè)重內(nèi)容創(chuàng)作型的人力資本,同時還偏重?zé)o形資產(chǎn)。從總體上看,筆者發(fā)現(xiàn)這樣的規(guī)律。(1)圍繞文化內(nèi)容創(chuàng)意、產(chǎn)品成型、營銷推廣等多個環(huán)節(jié)的人力資本是所有戰(zhàn)略選擇的文化企業(yè)會注重通過外部整合網(wǎng)絡(luò)獲取。(2)關(guān)系資本是任何一個企業(yè)必須在外部整合網(wǎng)絡(luò)中整合的。(3)文化企業(yè)的結(jié)構(gòu)資本分為無形資產(chǎn)和非無形資產(chǎn),其中只有無形資產(chǎn)被各種戰(zhàn)略選擇的企業(yè)所關(guān)注,但是非無形資產(chǎn)卻少有企業(yè)關(guān)注。為了論證筆者的推斷,筆者設(shè)計了如下的實證研究假設(shè),通過實證研究試圖論證上述的論述。H1a:智力資本對企業(yè)成長構(gòu)成正向的促進作用;H1b:人力資本對企業(yè)成長構(gòu)成正向的促進作用;H1c:結(jié)構(gòu)資本對企業(yè)成長構(gòu)成正向的促進作用;H1d:關(guān)系資本對企業(yè)成長構(gòu)成正向的促進作用。三研究設(shè)計(一)實證模型與變量選擇本研究基于對研究假設(shè)的實證論證,建立線性規(guī)劃模型:Y=β1IC+(1)其中,Y是文化企業(yè)績效,IC是智力資本的整合程度,C是控制變量??紤]智力資本包含人力資本(HC)、結(jié)構(gòu)資本(SC)和關(guān)系資本(RC)等三個組成部分,以及本研究選擇的一系列控制變量,將公式(1)展開如下:Y=β1(α1HC+α2SC+α3RC)+β2(γ1Cy+γ2Cs+γ3Ck+γ4Cl)(2)令所有系數(shù)用δi(i∈[1,7])表示,公式(2)即表達為:Y=δ1HC+δ2SC+δ3RC+δ4Cy+δ5Cs+δsCk+δ7Cl(3)(1)因變量。筆者選擇企業(yè)財務(wù)績效作為本章實證研究的因變量。(2)自變量——智力資本,我們對智力資本做如下操作性定義:智力資本是一種組織的無形資產(chǎn),是指依托企業(yè)擁有的人力資源,能夠被企業(yè)控制并有效利用并為組織創(chuàng)造價值的組織或其成員所擁有的所有知識和能力,不僅包括知識、知識產(chǎn)權(quán)、信息、智力財產(chǎn)、經(jīng)驗等能運用并創(chuàng)造組織財富的智力總和,還包括企業(yè)與相關(guān)利益者互動而構(gòu)成的社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò)帶來的潛在資源與價值。(3)控制變量。企業(yè)績效除了受到創(chuàng)業(yè)導(dǎo)向、智力資本和組織合法性等變量影響外,還將受到其他因素(如企業(yè)所處環(huán)境、企業(yè)規(guī)模、成立時間等)的影響,所以我們選取企業(yè)成立的年數(shù)、員工人數(shù)、總資產(chǎn)及地域為控制變量。(二)量表設(shè)計智力資本本身具有隱形性和流動性的特征,而目前我們還沒有完整描述的方法與量表出現(xiàn)。結(jié)合文化企業(yè)組織智力資本的操作性定義,我們重點參考了Bontis(1996)、Chen(2006)和Zhu(2004)等實證研究中關(guān)于智力資本的量表,并結(jié)合專家的意見,對相關(guān)題項進行了修訂和增減(Bontis,1996;Chen,etal.,2006;ChenJ.,ZhuZ.&XieH.Y.,2004)。具體地,我們將智力資本劃分為人力資本、關(guān)系資本、結(jié)構(gòu)資本三個維度,并逐個建立分量表,包含13個條目。每個條目都為五分量表(武博、閆帥,2011;Bontis,1998)。其中人力資本是指公司所有員工的知識、技能、變革以及掌握自己任務(wù)的能力(Edvinsson,etal.,1997)總和,包括四個子題項:態(tài)度和技能、培訓(xùn)投入、創(chuàng)新意識、管理者的能力等。結(jié)構(gòu)資本是指企業(yè)實現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)所必需的各種能力,包括五個題項:結(jié)構(gòu)有機性、流程靈活性、制度合理性、文化引導(dǎo)力、知識管理(包括版權(quán)及專利等知識產(chǎn)權(quán))等。關(guān)系資本是指企業(yè)在各利益相關(guān)方所構(gòu)成的社會關(guān)系網(wǎng)中所獲取的潛在資源與價值,由四個題項構(gòu)成:顧客關(guān)系、供應(yīng)商關(guān)系、企業(yè)與政府關(guān)系、企業(yè)與其他利益關(guān)系等。相比基于二手?jǐn)?shù)據(jù)測度企業(yè)績效(Kimberly,1976;張洪興、耿新,2011)的方法,問卷調(diào)研可以更為深入和細(xì)致,同時也尊重和保護受訪者的商業(yè)信息。我們參考張瑾(2009)對企業(yè)績效的測度,在問卷中設(shè)計了兩個題項(張洪興、耿新,2009)。(三)樣本對象行業(yè)選擇表1智力資本測量量表表2企業(yè)成長測量量表文化產(chǎn)業(yè)范疇較廣,面面俱到地進行問卷調(diào)研既無必要,也無可能。筆者選擇了動漫行業(yè)作為本問卷調(diào)研的主要行業(yè)。中國動漫發(fā)展始于1926年“萬氏兄弟”拍攝的第一部無聲動畫短片《大鬧畫室》。此后近一個世紀(jì),中國動漫經(jīng)歷了時代的洗禮,總體上可以分為改革開放以前和改革開放以后兩個發(fā)展階段。在改革開放前動漫屬于文化事業(yè)一個分支,涌現(xiàn)大批電影家、美術(shù)家、文學(xué)家投入創(chuàng)作中,這一時期中國動畫作品產(chǎn)量高、獲得了不少國際大獎。改革開放后,外國動漫作品大量進入中國市場,中國的原創(chuàng)動漫作品逐步陷入低迷,中國動漫市場開始被美國、日本的動漫作品所壟斷。不少外國動漫公司通過國際合作,收編了不少國內(nèi)動畫公司,一度變成國際動漫加工基地。近年來,我國政府對動漫產(chǎn)業(yè)等文化產(chǎn)業(yè)非常重視,出臺了一系列扶持政策和措施,經(jīng)過十年發(fā)展,我國優(yōu)秀作品和人才不斷涌現(xiàn),2014年我國動漫企業(yè)創(chuàng)造的總產(chǎn)值達到1000億元(文化部公布數(shù)據(jù)),而與動漫產(chǎn)業(yè)緊密相關(guān)的游戲產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值也達到1100億元。動漫產(chǎn)業(yè)近年來的發(fā)展速度遠(yuǎn)高于同期文化傳媒產(chǎn)業(yè)整體的增長速度,體現(xiàn)出強勁的發(fā)展態(tài)勢,已成為引領(lǐng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要力量:一方面,動漫產(chǎn)業(yè)向演出業(yè)、影視業(yè)、音像業(yè)、文化娛樂業(yè)、文化旅游業(yè)、網(wǎng)絡(luò)文化、圖書報刊等各個產(chǎn)業(yè)門類滲透和延伸,令動漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈得到擴展,價值也隨之大幅度提升;另一方面,互聯(lián)網(wǎng)的廣泛應(yīng)用尤其是移動網(wǎng)絡(luò)的迅速普及,為動漫產(chǎn)業(yè)搭建了更具影響力的展示平臺和更為高效便捷的傳播途徑。可見,動漫企業(yè)在不斷優(yōu)化的產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)境中得以快速成長,且具有廣闊發(fā)展空間。近些年,恰逢我國經(jīng)濟及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)面臨轉(zhuǎn)型升級,動漫企業(yè)作為撬動文化產(chǎn)業(yè)的有力杠桿,正在逐步釋放出巨大潛能。當(dāng)前我國動漫企業(yè)發(fā)展也存在諸多不足,如行業(yè)競爭激烈,企業(yè)產(chǎn)能和規(guī)模較小,集中度較低等等,盡管如此,動漫產(chǎn)業(yè)卻發(fā)展迅速,發(fā)展的空間和潛力較大,同時作為一種新型的滿足人們精神需要的文化產(chǎn)業(yè),可以看作是文化企業(yè)今天和未來發(fā)展的典型代表。因此,選擇動漫企業(yè)作為文化企業(yè)代表進行抽樣調(diào)查,具有典型代表性和現(xiàn)實意義。在實際問卷調(diào)研中,我們請求受訪的動漫企業(yè)將問卷同樣發(fā)放給主要關(guān)聯(lián)的其他文化企業(yè),比如出版、設(shè)計、音樂制作、影視制作、廣告等。四實證分析(一)樣本數(shù)據(jù)的收集與描述動漫企業(yè)在區(qū)域有較廣的分布。受時間及研究經(jīng)費所限,本次的問卷調(diào)研選擇了北京、廣州、廈門、杭州等10個城市的動漫企業(yè)進行抽樣調(diào)查,樣本主要從文化部認(rèn)證的41家國家重點動漫企業(yè)和345家動漫企業(yè),以及廣州動漫行業(yè)協(xié)會的200多家動漫企業(yè)會員名單中進行抽樣選擇。首先依據(jù)企業(yè)層級(重點、大中型及中小型)進行分層抽樣,在各層內(nèi)部則采用簡單隨機抽樣。對選中的企業(yè)采用電子郵件、信件及現(xiàn)場填寫三種方式進行,其中現(xiàn)場填寫方式主要通過文化部舉辦的動漫企業(yè)高級管理人才研修班及廣州、廈門等地的動漫節(jié)、動漫論壇等機會進行發(fā)放。本次各種方式共發(fā)放問卷350份,為避免因被調(diào)查者對問卷內(nèi)容理解的偏差而導(dǎo)致的誤差及提高問卷的有效度,在調(diào)查過程中同時采用面對面訪談、QQ、微信及電話訪談等方式隨時解答被調(diào)查者的疑問,并形成相應(yīng)的監(jiān)督機制,保證問卷填寫的完整性,減少無效問卷數(shù)量,最終回收問卷261份,其中有效問卷225份。我們按照成立年限、總資產(chǎn)、動漫收入占總收入比重、員工數(shù)量、動漫制作人數(shù)、動漫視頻作品總時長、創(chuàng)作的漫畫作品、直接購買或付費人群等多個變量對調(diào)查樣本特征進行描述性統(tǒng)計,具體如表3。表3正式調(diào)查公司樣本統(tǒng)計分布情況續(xù)表表3中企業(yè)成立年限主要分布在:3~5年、5~8年、8~12年三個階段,從總資產(chǎn)、動漫收入占總收入比重來看總體分布均勻,8年內(nèi)的新企業(yè)比較多,中小型企業(yè)相對較多,此種情況亦和《廣州文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2014)》相符。員工數(shù)量、動漫制作人數(shù)、動漫視頻作品總時長、直接購買或付費人群的分布來看,動漫企業(yè)主要集中在動畫制作領(lǐng)域,擁有一定作品產(chǎn)權(quán)及消費群體。表4調(diào)查樣本描述性統(tǒng)計在描述性統(tǒng)計中各變量的樣本數(shù)、均值、標(biāo)準(zhǔn)差等指標(biāo)進行統(tǒng)計,可看出樣本變量呈現(xiàn)的基本規(guī)律。而根據(jù)表4,樣本數(shù)據(jù)統(tǒng)計值顯示及Kline(1998)的判斷方法,絕大多數(shù)題項偏度的絕對值<2,而全部題項峰度的絕對值<7,說明其基本服從正態(tài)分布狀態(tài)(KLINE,1998)。(二)測量模型檢驗1.信度分析我們對正式問卷中各個量表進行了信度檢驗。為各個分量表的信度水平,分步計算各分量表的Cronbachα系數(shù),如表5所示,智力資本和企業(yè)績效的Cronbachα系數(shù)大于0.8,信度水平很好??偟膩碚f,無論是內(nèi)生潛變量的測量量表還是外生潛變量的測量量表,都具有較好的信度水平,因此問卷具有很好的可靠性和穩(wěn)定性。表5調(diào)查問卷分量表信度水平2.效度分析效度測量指的是問卷量表能測到研究對象真實情況的程度。問卷量表的效度越高,說明問卷樣本數(shù)據(jù)越能夠體現(xiàn)研究對象的真實特征狀態(tài)。效度驗證的內(nèi)容結(jié)構(gòu)包括有內(nèi)容效度和準(zhǔn)則效度,以及聚合效度和區(qū)分效度這幾個方面。首先,內(nèi)容效度要驗證的是問卷量表題項內(nèi)容的適宜性,看題項是否已經(jīng)涵蓋要測量的變量內(nèi)容;準(zhǔn)則效度則主要是指預(yù)測效度和同時效度,反映問卷量表能否足夠表達變量的特征。而聚合效度方面,判斷標(biāo)準(zhǔn)通常為,潛變量因素負(fù)荷>0.7,且估計參數(shù)t>1.0,則表示量表具備聚合效度(某些情況下衡量指標(biāo)可適當(dāng)放寬)。在SEM(結(jié)構(gòu)方程)模型中,聚合效度也可采用AVE值(AverageVarianceExtracted,平均變異數(shù)抽取量)進行表示,如果AVE平均方差>0.5,說明變量測量聚合效度充分,AVE值也應(yīng)在0.5以上。區(qū)分效度是指在運用相同測量方法時測定不同特征時,能辨別不同特征的程度,也就是說,對不同特征變量,其檢測結(jié)果間不應(yīng)產(chǎn)生高度相關(guān)的情況。SEM中,可用計算限制模式與未限制模式兩者之χ2差并檢驗其是否顯著來判斷兩個因子間的區(qū)分效度,若χ2相差越大,說明這兩因子之間的區(qū)分效度越大。若χ2數(shù)值之差達到p<0.05的顯著標(biāo)準(zhǔn),則說明它們之間有較高區(qū)分效度。本量表設(shè)計是在參考大量相關(guān)文獻和成熟量表的基礎(chǔ)上進行的設(shè)計,并且在大樣本調(diào)查之前進行了小樣本測試,對各題項進行了篩選,對表述不明確的題項已進行過修改,所以量表在內(nèi)容效度和準(zhǔn)則效度上有較大的保障。大樣本數(shù)據(jù)聚合效度和區(qū)分效度的檢驗,將在下文測量模型的驗證性因子分析中一并給出。(1)智力資本驗證性因子分析①模型設(shè)定。智力資本由關(guān)系資本、結(jié)構(gòu)資本和人力資本三個潛變量構(gòu)成;關(guān)系資本和人力資本都有4個測量變量,結(jié)構(gòu)資本有5個測量變量,其測量變量與潛變量關(guān)系模型見圖1。圖1智力資本驗證性因子模型②模型的識別。由t檢驗基本判斷原則,本模型的驗證性因子模型有13個題項測量指標(biāo),因此存在q(q+1)/2=91,模型估計13個因子負(fù)荷,就有13個測量指標(biāo)的誤差方差及3個因子間產(chǎn)生的相關(guān)系數(shù),一共需要估計的參數(shù)為29,t=29<91,充分符合了本模型進行識別的必要條件。③參數(shù)估計。在AMOS軟件中進行計算,最終智力資本驗證性因襲分析模型各參數(shù)如表6所示。表6智力資本模型參數(shù)估計表④模型評價。從絕對擬合指標(biāo)來看,χ2/df=2.812,大于0且小于3,處于理想值范圍內(nèi),說明測量模型的協(xié)方差矩陣和調(diào)查數(shù)據(jù)的協(xié)方差矩陣間存在顯著性的差異;絕對擬合指標(biāo)GFI=0.928,大于0.9的理想值;RMSEA為0.009,大于0且遠(yuǎn)小于0.08;此外相對擬合優(yōu)度指數(shù)CFI=0.956,大于0.9的理想值,以上指標(biāo)說明模型擬合較好,具有良好的構(gòu)建效度。表7智力資本模型擬合優(yōu)度指標(biāo)對于模型的聚合效度,其中關(guān)系資本、結(jié)構(gòu)資本和人力資本三個潛變量的AVE值分別為0.714、0.742、0.675,皆大于0.5,表示測量變量相對于測量誤差而言,可以解釋的方差總量更多,充分說明該模型有很好的聚合效度。對于區(qū)分效度,如表8所示,經(jīng)計算其卡方值之差皆在較高置信水平下顯著,所以因子之間具有良好的區(qū)分效度。表8智力資本模型區(qū)分效度(2)企業(yè)績效的檢驗性因子分析①模型的設(shè)定。本章中企業(yè)績效由2個測量變量組成,其測量變量與潛變量關(guān)系模型見圖2。圖2企業(yè)績效驗證性因子模型②模型的識別。由t檢驗基本判斷原則,本模型驗證性因子模型有2個題項測量指標(biāo),存在q(q+1)/2=3,需估計3個因子負(fù)荷,所以3個測量指標(biāo)的誤差方差和3個因子間產(chǎn)生的相關(guān)系數(shù),一共需要估計的參數(shù)為4,t=4<6,充分符合了本模型進行識別的必要條件。③參數(shù)估計。在AMOS軟件中進行計算,最終企業(yè)績效驗證性因子分析模型各參數(shù)如表9所示。表9企業(yè)成長模型參數(shù)估計④模型的評價。從絕對擬合指標(biāo)來看,χ2/df=1.708,大于0且小于3,處于理想值范圍內(nèi),說明測量模型的協(xié)方差矩陣和調(diào)查數(shù)據(jù)的協(xié)方差矩陣間存在顯著性的差異;絕對擬合指標(biāo)GFI=0.986,大于0.9的理想值;RMSEA的值為0.057,大于0且遠(yuǎn)小于0.08;此外相對擬合優(yōu)度指數(shù)CFI=0.989,大于0.9的理想值,以上指標(biāo)說明模型擬合較好,具有良好的構(gòu)建效度。表10企業(yè)績效模型擬合優(yōu)度對模型的效度評價,從表9中可知企業(yè)成長模型的AVE值分別為0.702、0.719、0.737,都大于0.5,表示測量變量相對比測量誤差而言,可以解釋的方差總量更多,充分說明該模型有較好的聚合效度。(三)樣本分析結(jié)果表11是各個變量的相關(guān)系數(shù)矩陣。由于本章內(nèi),我們將分別驗證智力資本及其三個構(gòu)成部分對績效的作用,我們將變量的相關(guān)系數(shù)都匯總到表11中。但是,智力資本與其三個組成部分并不同時出現(xiàn)在同一個回歸模型中,所以并沒有報告它們之間的相關(guān)系數(shù)。從表11可以發(fā)現(xiàn),在0.01水平上,企業(yè)局限與智力資本及其三個維度——人力資本、結(jié)構(gòu)資本和關(guān)系資本存在著顯著正相關(guān)。值得注意的是,所有變量之間的相關(guān)系數(shù)均小于0.75,這反映了模型各變量之間并沒有高度相關(guān)的情況,因此也說明多重共線性問題并不顯著。表12報告了回歸分析結(jié)果。結(jié)果表明,本章所涉及的4個回歸模型的F值和R2檢驗表明,所有線性回歸模型的擬合程度都非常好。智力資本對文化企業(yè)績效存在顯著的正向作用(0
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