2023年APP都在引導用戶注冊登錄產品如何設計不讓用戶反感_第1頁
2023年APP都在引導用戶注冊登錄產品如何設計不讓用戶反感_第2頁
2023年APP都在引導用戶注冊登錄產品如何設計不讓用戶反感_第3頁
2023年APP都在引導用戶注冊登錄產品如何設計不讓用戶反感_第4頁
2023年APP都在引導用戶注冊登錄產品如何設計不讓用戶反感_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

APP都在引導用戶注冊登錄,產品如何設計不讓用戶反感?互聯網下半場流量獵取貴且難,產品交互和活動設計樣式跟著更新迭代。從最初活動設計只引導用戶下載產品而對用戶后續(xù)的流程關注較少(比如用戶是否有打開APP、是否有注冊登錄、是否有購買、是否共享等),到如今的產品設計加強引導用戶注冊登錄,平臺玩法和套路越來越多。

哪些產品設計對引導登錄是有效的?哪些套路是可行的?本篇通過對熱門APP拉登錄設計進行共享。

一、引導登錄的意義

登錄引導被重視不是最近一兩年才開頭的,打從互聯網潮流掀起后,整個用戶體驗流程就在迭代優(yōu)化,拉登錄是產品設計重要的一環(huán)。引導登錄有什么重要意義?主要解決什么問題?

登錄引導是提升產品LTV的關鍵。引導用戶登錄才能更精確?????地獵取到用戶各類信息,有助于完善產品用戶畫像,做好精細化運營。引導用戶登錄才能更好地定位用戶問題,做好用戶反饋。登錄引導是用戶運營、活動運營不行跨越的鴻溝,沒有用戶登錄,用戶活動/用戶身份/用戶等級玩法就變得沒有意義。二、APP用戶登錄設計

登錄引導不斷更新迭代,我將拉登錄的過程大致分為1.0到5.0版本。先看看市面上常見的拉登錄設計。

1.彈窗強制登錄,不登錄不讓用戶使用

這種產品登錄方式特別霸道,用戶沒有選擇的權力,要么接受要么拒絕,如獵聘、Boss直聘等軟件,不登錄不給進入頁面。

這種登錄方式基本上會將50%用戶拒之門外,產品體驗不友好。無論是產品初期還是成熟期,我個人都不建議使用這種野蠻的產品設計。

2.彈窗引導登錄,用戶可手動關閉(包括賬號登錄、第三方登錄、生物識別登錄等)

2.0的登錄彈框產設計相對比較人性化,用戶可手動關閉登錄框,同時登錄框設計也更注意用戶個人便利及平安方面的需求。從賬號密碼登錄(包括郵箱、手機號等)到第三方登錄到本機號碼一鍵登錄到人臉識別/聲音鎖/指紋等??茖W技術的進步和產品開發(fā)迭代的融合,降低用戶注冊登錄的門檻。

3.當用戶有使用動作時才提示用戶登錄

3.0的登錄設計更多基于用戶使用場景才觸發(fā),弱化登錄引導降低登錄框給人的壓迫感,整體體驗流暢舒適。

大致流程是:用戶進入頁面/APP,可以肆意掃瞄、閱讀、甚至編輯,產品給用戶足夠多的時間去建立對產品的好感度。當用戶對產品從認知轉變成情感接受時,更簡單觸發(fā)用戶下一步的下載/保藏/購買/共享動作,提升轉化率。

內容型產品對注冊登錄引導較弱,大多使用3.0的拉登錄設計,比如美圖秀秀、知乎、今日頭條、fator懶設計等。

4.通過福利活動引導登錄

產品用戶量達到肯定存量后,獲客遇到瓶頸是必定的。搶占新用戶和搶占高價值用戶變得同等重要,并且后者更重要更迫切。

搶占新用戶是為了占據市場份額,搶占高價值用戶是為了提升產品整體LTV,二者的前提是提升用戶的注冊登錄數。為什么?假如用戶純下載APP后不打開,不登錄,就無法引導用戶進行下一步的購買轉化。

怎么讓用戶情愿去注冊登錄——人性七宗罪(如人的貪欲、懶散、傲嬌等)是突破點。

前幾年,以美團外賣、餓了么、滴滴為首的行業(yè)巨頭,通過福利活動方式,將運營費用直接返給用戶,砍掉渠道中間商收取差價環(huán)節(jié),讓整個流程拉新流程變得簡潔且有動力。如此用戶會更情愿注冊登錄賬號,同時平臺也達到搶占用戶的目的。

5.通過用戶偏好設置引導登錄

拉新返現、做任務得獎金等福利活動是典型的燒錢拉新行為,在野蠻開拓市場、占有市場份額時可以使用,但不能始終使用(資本經不起這么燒)。于是5.0的產品引導設計消失了新玩法——引導用戶設置偏好。

通過引導用戶設置推舉偏好,提升用戶掃瞄體驗的同時也達到引導注冊登錄的目的。設置用戶偏好效果相對前幾種拉登錄方式不太抱負,由于共性化推舉偏好要通過收集大量的用戶行為、偏好信息等才能達到共性化推舉效果,用戶擔憂被收集的個人偏好信息一旦被平臺濫用or售賣,會導致個人信息泄露。

共性化偏好推舉,就是一場個人信息出讓和個人便利權利獵取的較量。

三、登錄如何做得輕,又不惹用戶反感?

從1.0到5.0的登錄進化,每一次都是飛躍。引導登錄是否還有空間?如何做得既輕又不惹用戶反感?關鍵是如何降低用戶的防備心?

產品設計不應當抱著“心急要吃熱豆腐”的心態(tài),當用戶還未對產品養(yǎng)成粘性,或是還未對產品產生信任感,即使產品設計強制讓用戶登錄,也簡單造成用戶首次注冊即終結的狀況。

個人更傾向于當用戶有使用行為時才引導用戶登錄,下面共享幾種我較觀賞的登錄引導設計。

1.用內容作為抓手,吸引用戶

美圖秀秀作為一個省時的修圖工具,本身不應當強引導用戶注冊登錄,這會違反工具產類品的初心(工具就是要讓用戶使用的,而非將用戶拒之門外)。但是用戶不注冊登錄就沒法進行下一步變現,工具型APP該怎么破?

我比較觀賞美圖秀秀的產品設計。美圖秀秀拉登錄的做法很簡潔——緊跟時事熱點,通過輸出大量互動性強的素材(包括海報、末班、頭像、貼紙、動畫、濾鏡等),弱化修圖工具性質并奇妙地將工具屬性轉變成內容屬性——主要美圖秀秀有大量好看好用的素材就不愁用戶不來使用。用戶在使用素材時才開頭引導用戶登錄,這種拉登錄方式既水到渠成又不會引起用戶反感。

如國慶期間火便伴侶圈的國旗頭像,誰見了不想跟風制作一個同款的國旗頭像,以此表達個人對宏大祖國的喜愛之情???140萬的配方使用人數可知,這種登錄引導方式用對了。

2.多引導用戶保藏

前面多次提到內容型產品通常在用戶使用產品時才引導登錄,如下載、購買、保藏、共享等。那為什么要單獨將引導保藏拿出來剖析?保藏跟其他用戶行為有何不同?

首先我們先將用戶使用產品時的全部動作排列全,見下圖:

從用戶打開產品開頭,從輕到重也許有15種不同的用戶行為,其中有11種用戶行為需要用戶登錄后才能使用。產品拉登錄的設計,只有將登錄時機和用戶行為有效結合,用戶體驗才達到最佳。

如上圖,在全部需要用戶登錄后才能使用的行為中,點贊和保藏是最輕的,它可以存在于產品的詳情頁、列表頁,整體產品交互漏出頻率高。針對拉登錄項目而言,我個人更推舉用保藏作為觸發(fā)引導用戶登錄的時機,為什么?主要出于兩點考慮:

1)點贊和保藏有啥不同?

什么是點贊?點贊一般代表你所處的狀態(tài),點贊的背后反映出你自己以及你的態(tài)度。全部的感同身受,全部的態(tài)度認同,全部的笑點槽點,在一瞬間戳中你心,而你自然而然送出自己的贊。

用戶的點贊行為多為單次行為,后續(xù)回看或轉化的概率較低。

而保藏不同,保藏是指收集保藏、保存的意思。什么樣的內容用戶會選擇保藏而非點贊?對用戶來說,有價值、有益有用的內容一般會保藏。保藏夾的內容,用戶后續(xù)回看的概率較大(從過往產品運營數據看也符合這個規(guī)律,即回看保藏夾的概率>點贊的概率)。

2)明確拉登錄的目的

首先,用戶來一次就流失絕不是拉登錄的初衷,大部分產品拉登錄的目的是為了后續(xù)轉化,為了提升整體LTV,這跟保藏夾作用不謀而合。

其次,拉登錄的交互不相宜太重。用戶下載資源或購買產品時才要用戶登錄當然是合適的動機,但試想下此時用戶正在搶購iPhone13pro,前期用戶掃瞄頁面那么久就等著到點能搶購到自己心心念念的手機(搶購時,時間就是金錢),但是前期那么多動作都沒提示用戶登錄,直到用戶開頭搶購時才提示用戶登錄、填寫收貨地址,感同身受用戶當下的心情確定勃然大怒。

因此,我更傾向于將登錄引導動作前置,比如在用戶點贊、保藏時就引導登錄,最終達到拉登錄目的,而且這種登錄引導成本最低。

你負責的產品是什么類型的產品?歡迎給卡卡留言,我們可以一起探討下該如何給自己的產品做登錄引導。

#專欄作家#

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論