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這是的,這里有兩個插件可以幫我們這個忙!第一個是Crackitberlin.de/~goetsch/C4/,不管怎么樣,如果你決定在Lightwave8.5下完成剛體 增加Weight與 如果大塊碎片比小塊運動的要慢,這樣更好!開啟Advanced 關系)以及兩個SizeEffect(與重量以及阻力有關系)選項。單擊Rotatioin面板。TorqueMinimum的SizeEffect50%。這是初始則從StopBy下拉菜單選擇StopByStablilzer。 ction與 Mode為Start。此我們要為它們速度為Y軸10m。如果你需要更強的力,就增加這個值。 名字并不重要。你也可以使用默認的"clion“,甚至隨便輸入的名字。彈出FX_Collision面板,如果沒有,請選擇剛剛添加的地板碰撞體,然后按下p鍵。默認的碰撞類型是球體,但我們這里是用作為地板碰撞,所以改變Type為 蹦那樣,所以降低Bounce/BindPower為50%。也許你在嘗試中會更改這值,反復嘗Friction與FixPower5。Friction減緩碎片在摩擦地面后的運動。Fix到現(xiàn)在為止,你已經快速的學習的Lia

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