數(shù)字娛樂(lè)嘉年華活動(dòng)策劃方案_第1頁(yè)
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簡(jiǎn)稱IEF〔InternationalE-sportsFestival〕是全球首個(gè)由多個(gè)國(guó)家政府共同發(fā)起的跨國(guó)界的數(shù)字娛樂(lè)活動(dòng)盛會(huì)。它基于數(shù)字時(shí)代背景,綜合多個(gè)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)及數(shù)字競(jìng)技工程,通過(guò)組織各國(guó)青少年的體驗(yàn)參與和競(jìng)賽,倡導(dǎo)健康的數(shù)字生活方式。主題簡(jiǎn)介前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳計(jì)劃目錄前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳方案游戲貼近生活,跨越區(qū)域、語(yǔ)言、文化,游戲-自由的世界21世紀(jì)“數(shù)字娛樂(lè)〞將在中國(guó)掀起數(shù)字娛樂(lè)熱潮,育成高附加值的新興行業(yè),形成數(shù)字娛樂(lè)文化,開(kāi)辟新的電子競(jìng)技市場(chǎng),規(guī)劃未來(lái)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)樣本。舉辦2021年最大規(guī)模的數(shù)字娛樂(lè)盛會(huì).最初的娛樂(lè)是play最職業(yè)的游戲是games最高的競(jìng)技是olympic前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳方案市場(chǎng)價(jià)值市場(chǎng)開(kāi)展規(guī)律受眾人群分析市場(chǎng)分析2006年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模到達(dá)71.3億元,同比增長(zhǎng)27%。2006年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶規(guī)模到達(dá)4328萬(wàn),其中付費(fèi)用戶到達(dá)2458萬(wàn),占整體用戶數(shù)的56.8%。付費(fèi)用戶的平均ARPU24.2元,比2002年付費(fèi)用戶平均19.9元增長(zhǎng)了4.3元。預(yù)計(jì)到2021年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模將到達(dá)163.88億元,從2006年到2021年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的年均符合增長(zhǎng)率為23.6%。163.88億元4328萬(wàn)人24.2元71.37億元2006互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模2006互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶付費(fèi)用戶平均ARPU值2021互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模市場(chǎng)價(jià)值2007年游戲運(yùn)營(yíng)商的收入結(jié)構(gòu)發(fā)生顯著變化,用戶計(jì)時(shí)付費(fèi)比重將明顯下降,游戲虛擬物品及增值效勞收入將到達(dá)50%以上,更加靈活和多樣的游戲嵌入式廣告及異業(yè)合作收入將占運(yùn)營(yíng)商收入的20%以上。隨著免費(fèi)游戲和休閑類游戲的不斷開(kāi)展,70%以上的游戲采取免費(fèi)模式,游戲中的虛擬物品交易和增值效勞成為游戲運(yùn)營(yíng)商的主要收入來(lái)源。銀行、第三方支付、電信運(yùn)營(yíng)商等結(jié)算結(jié)構(gòu)以及虛擬物品交易平臺(tái)參加產(chǎn)業(yè)鏈中,并發(fā)揮重要作用。運(yùn)營(yíng)商與結(jié)算機(jī)構(gòu)和虛擬物品交易平臺(tái)的良好協(xié)作將成為網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商競(jìng)爭(zhēng)中的重要環(huán)節(jié)。在玩家進(jìn)行娛樂(lè)消費(fèi)的主要支付行為方式中,主要在書報(bào)亭、網(wǎng)吧、軟件商店等地購(gòu)置實(shí)物卡的用戶比例為56.4%,其中僅通過(guò)這種方式購(gòu)置的用戶占該類用戶比例的75%。市場(chǎng)開(kāi)展規(guī)律固網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商寬帶接入商數(shù)據(jù)中心電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)商賽事承辦商零售渠道媒體賽事內(nèi)容服務(wù)平臺(tái)用戶網(wǎng)吧游戲開(kāi)發(fā)商電子競(jìng)技游戲價(jià)值鏈構(gòu)成市場(chǎng)開(kāi)展規(guī)律中國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)玩家結(jié)構(gòu)的變化,從單一的18~22歲年輕玩家向18~30歲青年以及成人玩家逐漸開(kāi)展。64%的用戶的場(chǎng)所是家,在網(wǎng)吧的比例為26.8%。男女2006年男、女玩家最常玩的游戲類型32.7%60%30%17%37.3%23%年齡越小的玩家更多項(xiàng)選擇擇休閑類、競(jìng)技類年齡越大的玩家更多項(xiàng)選擇擇益智類年齡居中的玩家更多項(xiàng)選擇擇玩休閑類、競(jìng)技類受眾人群分析2006年不同玩家最常玩的游戲高收入的人群更多項(xiàng)選擇擇玩休閑類、競(jìng)技類游戲。0204060益智類休閑類競(jìng)技類18歲以下18-24歲25-30歲30歲以上受眾人群分析前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳方案活動(dòng)背景目標(biāo)定位特點(diǎn)介紹政府文件商業(yè)合作活動(dòng)概述2003年7月,中國(guó)國(guó)家主席胡錦濤與韓國(guó)總統(tǒng)盧武鉉聯(lián)合簽署?聯(lián)合聲明?,強(qiáng)調(diào)要進(jìn)一步擴(kuò)大中韓兩國(guó)教育、體育、新聞等領(lǐng)域和友好團(tuán)體、青少年以及兩國(guó)友好省市之間的交流,穩(wěn)固兩國(guó)人民友好合作的社會(huì)根底;2003年11月18日,國(guó)家體育總局批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育工程;2004年5月13日,中韓兩國(guó)政府又簽訂了?青少年交流協(xié)議?,為促進(jìn)兩國(guó)青少年交流的進(jìn)一步開(kāi)展提供了有力保障;2005年,共青團(tuán)中央和韓國(guó)文化觀光部精誠(chéng)合作,在相關(guān)部委及各界支持指導(dǎo)下,由中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)、中青網(wǎng)和中青文廣具體承辦,成功舉辦了CKCG2005中韓電子競(jìng)技大賽;2006年2月26日,由團(tuán)中央發(fā)起,國(guó)家十四部委發(fā)布“關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)的通知〞;為響應(yīng)十四部委號(hào)召,團(tuán)中央及韓國(guó)文化觀光部決定將CKCG正式更名為IEF;隨后成功舉辦了IEF2006;活動(dòng)背景2007年1月23日,胡錦濤在中共中央政治局第三十八次集體學(xué)習(xí)時(shí)強(qiáng)調(diào):以創(chuàng)新的精神加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)和管理滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的精神文化需要;2007年共青團(tuán)宣傳工作會(huì)議強(qiáng)調(diào)要重點(diǎn)抓好青少年網(wǎng)絡(luò)建設(shè)工程重點(diǎn)工作,全面實(shí)施青少年網(wǎng)絡(luò)建設(shè)工程,大力開(kāi)展健康向上的網(wǎng)絡(luò)文化,進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿論的引導(dǎo)能力;2007年3月27日,在團(tuán)中央及韓國(guó)文化觀光部的支持下,IEF2007正式啟動(dòng);2007年是胡錦濤主席和盧武鉉總統(tǒng)確定的“中韓交流年〞,IEF2007是其中的一項(xiàng)重要活動(dòng);通過(guò)數(shù)年的開(kāi)展2007年在澳門舉辦的亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)中電子競(jìng)技被列為正式比賽工程,真正踏入了正式體育工程的大家庭;2007年10月中共十七大報(bào)告指出:加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)和管理,營(yíng)造良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;2021年IEF組委會(huì)與北京奧組委開(kāi)始全面合作。活動(dòng)背景 IEF的目標(biāo):5年內(nèi)成為亞洲乃至世界最大規(guī)模、最高規(guī)格的數(shù)字奧林匹克與數(shù)字娛樂(lè)的文化體育盛會(huì)。首屆中韓電子競(jìng)技大賽國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華電子競(jìng)技奧林匹克大會(huì)目標(biāo)定位(1)強(qiáng)大的活動(dòng)背景支持落實(shí)中國(guó)國(guó)家主席胡錦濤與韓國(guó)總統(tǒng)盧武鉉連和簽署的?聯(lián)合聲明?。落實(shí)中韓兩國(guó)政府簽訂的?青少年交流協(xié)議?。落實(shí)國(guó)家十四部委發(fā)布“關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)的通知〞。落實(shí)胡錦濤總書記在中共中央政治局第三十八次集體學(xué)習(xí)時(shí)的講話。團(tuán)中央重點(diǎn)扶持的青少年群體活動(dòng)。2007“中韓交流年〞的重要組成局部。(2)龐大的地方政府部門支持IEF作為團(tuán)中央重點(diǎn)扶植的青少年群體活動(dòng),得到了各級(jí)省市自治區(qū)政府、團(tuán)省委、團(tuán)市委、學(xué)校部、各高校團(tuán)委的大力支持。特點(diǎn)介紹(3)地域廣、面積大、時(shí)間長(zhǎng)、獎(jiǎng)金高本次活動(dòng)以北京、上海、沈陽(yáng)、西安、長(zhǎng)沙、重慶、廣州、成都、武漢、天津、濟(jì)南、南京等12個(gè)中國(guó)最興旺的城市為中心,輻射周邊的二級(jí)城市、三級(jí)城市。本次活動(dòng)共有1000多所高校參與。本次活動(dòng)共有20000余家網(wǎng)吧參與,從2007年3月開(kāi)始至11月結(jié)束。國(guó)內(nèi)獎(jiǎng)金最高電子競(jìng)技賽事(4)覆蓋最大青年消費(fèi)群體全國(guó)唯一的大學(xué)生電子競(jìng)技賽事本次活動(dòng)覆蓋約2億青少年,其中包括800萬(wàn)大學(xué)生。青少年群體是未來(lái)最主要的消費(fèi)群體,在校大學(xué)生那么是未來(lái)最具潛力的高消費(fèi)群體。在這一群體中,提前進(jìn)行品牌培育,提高品牌知名度、品牌美譽(yù)度、品牌忠誠(chéng)度,具有深遠(yuǎn)的意義,并將由此帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益。(5)中國(guó)國(guó)際軟件和信息效勞交易會(huì)現(xiàn)場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)資源——作為軟交會(huì)的重要組成局部,軟交會(huì)會(huì)刊、全球邀請(qǐng)函、電視宣傳片、現(xiàn)場(chǎng)展位及軟交會(huì)官方發(fā)布的所有文件、新聞都將表達(dá)IEF的相關(guān)內(nèi)容。特點(diǎn)介紹(6)頂峰論壇獨(dú)具權(quán)威性包括產(chǎn)業(yè)論壇、技術(shù)論壇等在內(nèi)的數(shù)字娛樂(lè)頂峰論壇,將邀請(qǐng)?bào)w育總局、團(tuán)中央、文化部、廣電總局、教育部、新聞出版總署及地方政府領(lǐng)導(dǎo)和理論專家發(fā)表演講,并為相關(guān)企業(yè)提供展示、交流的時(shí)機(jī);2007年6月?大連宣言?成為中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)開(kāi)展的綱領(lǐng)性文件;2007年7月?鳳凰島宣言?是首個(gè)由大學(xué)生建議文明上網(wǎng)、綠色上網(wǎng)、健康競(jìng)技的宣言。(7)媒體關(guān)注的熱帶地點(diǎn)2007年電視媒體報(bào)道最多、平面媒體報(bào)道最多、網(wǎng)絡(luò)報(bào)道最多,建立專區(qū)最多、視頻直播觀看人數(shù)最多的賽事;首次突破同時(shí)在線50萬(wàn)人觀看比賽的紀(jì)錄;首次突破一場(chǎng)比賽500萬(wàn)人次觀看的紀(jì)錄;創(chuàng)造了單場(chǎng)比賽參與視頻轉(zhuǎn)播媒體最多的紀(jì)錄。(8)IEF組委會(huì)擁有中國(guó)青少年數(shù)字娛樂(lè)教育產(chǎn)業(yè)基地〔大連〕(9)IEF組委會(huì)已與大連實(shí)德足球俱樂(lè)部達(dá)成戰(zhàn)略合作作為實(shí)德的合作伙伴,在實(shí)德主場(chǎng)擁有多幅廣告牌。(10)IEF組委會(huì)將與北京奧組委全面合作IEF組委會(huì)將在2021年夏季奧運(yùn)會(huì)和殘奧會(huì)期間承辦奧組委指定的多項(xiàng)活動(dòng)。特點(diǎn)介紹政府文件關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化自建設(shè)的通知公文〔14部位共同支持〕政府文件共青團(tuán)中央關(guān)于舉辦CKCG(中韓電子競(jìng)技大賽)的批文共青團(tuán)中央關(guān)于CKCG更名為IEF(國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華)的批文韓國(guó)文化觀光部關(guān)于支持舉辦IEF(國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華)的批文政府文件團(tuán)中央影視網(wǎng)絡(luò)中心與韓國(guó)K&C貿(mào)易公司的協(xié)議大連市政府關(guān)于舉辦IEF2006、IEF2007的批文政府文件組織機(jī)構(gòu)—支持單位支持單位中共青團(tuán)中央、國(guó)務(wù)院新聞辦、教育部、科技部、文化部、公安部、信息產(chǎn)業(yè)部、國(guó)家新聞出版總署、國(guó)家廣電總局、中國(guó)關(guān)心下一代工作委員會(huì)、國(guó)家體育總局、中國(guó)科技技術(shù)協(xié)會(huì)、中國(guó)社會(huì)科學(xué)院、光明日?qǐng)?bào)社主辦單位IEF組委會(huì)承辦單位中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)、中青網(wǎng)、中青文廣傳媒投資發(fā)展有限公司協(xié)辦單位遼寧省人民政府、湖南省人民政府、廣西省人民政府、山西省人民政府、陜西省人民政府、江蘇省人民政府、西藏自治區(qū)人民政府、黑龍江省人民政府、大連市人民政府、寧波市人民政府以及相關(guān)各地方電視臺(tái)、主流平面媒體、中國(guó)國(guó)際軟件和信息服務(wù)交易會(huì)組委會(huì)IEF中方組織架構(gòu)組織機(jī)構(gòu)—支持單位支持單位韓國(guó)文化觀光部、韓國(guó)國(guó)會(huì)議政研究中心以及支持E-sports協(xié)會(huì)的國(guó)會(huì)議員團(tuán)主辦單位IEF組委會(huì)承辦單位韓國(guó)K&C貿(mào)易公司協(xié)辦單位韓國(guó)SBS電視臺(tái)、韓國(guó)文化電視臺(tái)游戲頻道(MBCGAME)IEF韓方組織架構(gòu)前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳方案活動(dòng)介紹IEF2021電子競(jìng)技職業(yè)賽1IEF2021電子競(jìng)技職業(yè)賽1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月各工程報(bào)名各工程報(bào)名中1〕各工程報(bào)名截止2〕啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)各項(xiàng)活動(dòng)預(yù)選賽開(kāi)始各項(xiàng)活動(dòng)預(yù)選賽進(jìn)行中大連IEF2021電子競(jìng)技職業(yè)賽總決賽奧運(yùn)會(huì)※大連職業(yè)賽國(guó)際總決賽IEF2021總結(jié)籌備IEF2021全年活動(dòng)安排1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月時(shí)間地點(diǎn)報(bào)名范圍2021年1月-3月IEF官方網(wǎng)站〔)報(bào)名工程全國(guó)各地青少年選手電子競(jìng)技職業(yè)賽各工程報(bào)名報(bào)名階段各工程報(bào)名進(jìn)入IEF官方網(wǎng)站工程報(bào)名完成報(bào)名進(jìn)入IEF()會(huì)員注冊(cè)填寫資料選擇工程、賽區(qū)按提示填寫報(bào)名資料完成報(bào)名等待參賽通知報(bào)名階段1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月IEF2021啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)時(shí)間地點(diǎn)參與人員2021年3月中國(guó)北京活動(dòng)內(nèi)容1〕IEF中韓組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)2〕全國(guó)各大企業(yè)代表3〕全國(guó)各大媒體1〕貴賓接待2〕IEF2021啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)3〕午餐新聞發(fā)布會(huì)IEF2021啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)流程分類時(shí)間人員內(nèi)容準(zhǔn)備時(shí)間08:00~10:30AllStaff

會(huì)議前準(zhǔn)備工作接待10:30~11:00接待組中韓VIP迎接各大企業(yè)代表接待各家媒體接待記者招待會(huì)11:00~11:05主持人

會(huì)議主題介紹、到場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)介紹11:05~11:15主持人

播放IEF2008宣傳片11:15~11:25組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)

中韓兩國(guó)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言11:25~11:35組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)

IEF2008啟動(dòng)儀式

11:35~11:40組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)

戰(zhàn)略合作伙伴簽約儀式11:40~11:45全體人員

合影留念午餐11:45~12:50全體人員

午餐12:50~企業(yè)代表

招商通氣會(huì)新聞發(fā)布會(huì)1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月IEF2021各工程線下預(yù)選賽時(shí)間地點(diǎn)參與人員2021年4月至6月北京、上海等4大賽區(qū)比賽工程全國(guó)報(bào)名參賽選手電子競(jìng)技職業(yè)賽二季度活動(dòng)安排IEF2021各線下賽區(qū)活動(dòng)表地點(diǎn)上海成都長(zhǎng)沙大連時(shí)間5月10、11日5月17、18日5月24、25日5月31日、6月01日活動(dòng)名稱電子競(jìng)技職業(yè)賽舉辦舉辦舉辦舉辦電競(jìng)活動(dòng)時(shí)間安排賽事名稱比賽方式比賽項(xiàng)目IEF2008電子競(jìng)技職業(yè)賽分站預(yù)選賽分站積分賽賽區(qū)獎(jiǎng)金魔獸爭(zhēng)霸3、星際爭(zhēng)霸、反恐精英132000人民幣IEF2021電子競(jìng)技職業(yè)賽預(yù)選賽IEF2021各工程線下預(yù)選賽職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽IEF2021電子競(jìng)技職業(yè)賽分站預(yù)選賽比賽日時(shí)間比賽內(nèi)容第一天上午初賽淘汰下午決出8強(qiáng)第二天上午8強(qiáng)單淘汰賽下午決賽,3、4名比賽、發(fā)獎(jiǎng)儀式式全國(guó)各分站統(tǒng)一賽制--------------------------A.初賽方式-分組單場(chǎng)淘汰賽1)初賽分為4涉及到各別選手〔隊(duì)〕輪空的情況;2)每個(gè)小組第一名參加8強(qiáng)的比賽3)團(tuán)體工程以每局定勝負(fù)、個(gè)人工程以3局2勝的方式進(jìn)行--------------------------B.8強(qiáng)淘汰賽-3局2勝制參加8強(qiáng)淘汰賽的各工程選手(或戰(zhàn)隊(duì))直接按對(duì)陣進(jìn)行3局2勝制的淘汰賽,最終決出前三名。比賽方式將邀請(qǐng)各工程最具人氣的職業(yè)選手參加直接參加8強(qiáng)比賽分站預(yù)選賽總體流程初選選手+直接邀請(qǐng)8強(qiáng)賽選手獲取積分中國(guó)區(qū)總決賽報(bào)名職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月時(shí)間地點(diǎn)參與人員2008年6月20日-23日、大連世界軟件交易博覽會(huì)中國(guó)大連項(xiàng)目?jī)?nèi)容中韓政要、中韓企業(yè)代表、新聞媒體、各種項(xiàng)目選手1)盛大開(kāi)幕式2)電子競(jìng)技職業(yè)賽中國(guó)區(qū)總決賽暨中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽3)國(guó)際電子競(jìng)技高峰論壇4)大型展會(huì)5)頒獎(jiǎng)儀式及頒獎(jiǎng)儀式承辦單位大連市團(tuán)市委、網(wǎng)星公司、颶風(fēng)俱樂(lè)部等IEF2008大連6月份大連活動(dòng)IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽時(shí)間地點(diǎn)2021年6月20日-21日大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳盛大開(kāi)幕式時(shí)間項(xiàng)目人員內(nèi)容9:30-11:00觀眾入場(chǎng)觀眾大屏幕播放贊助商廣告11:10-11:20視頻播放

播放IEF精彩視頻11:00-11:10領(lǐng)導(dǎo)簽到中韓領(lǐng)導(dǎo)嘉賓首先進(jìn)入VIP休息室,佩戴胸花11:10-11:20領(lǐng)導(dǎo)入場(chǎng)中韓領(lǐng)導(dǎo)嘉賓進(jìn)入場(chǎng)地落座,主持人提示全場(chǎng)鼓掌歡迎11:20-11:23開(kāi)場(chǎng)視頻

大屏幕播放開(kāi)場(chǎng)視頻11:23-11:25開(kāi)場(chǎng)白介紹領(lǐng)導(dǎo)主持人開(kāi)場(chǎng)白,介紹到場(chǎng)嘉賓,宣布開(kāi)幕儀式正式開(kāi)始,請(qǐng)三國(guó)選手入場(chǎng)11:25-11:30中方組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)致詞中國(guó)共青團(tuán)中央書記處書記主持人請(qǐng)書記致詞11:30-11:35韓方組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)致詞韓國(guó)國(guó)會(huì)議員主持人請(qǐng)韓國(guó)國(guó)會(huì)議員致詞11:35-11:40大連市政府代表致詞大連市領(lǐng)導(dǎo)講話主持人請(qǐng)大連市政府領(lǐng)導(dǎo)致詞流程表-1大連活動(dòng)安排IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽流程表-2時(shí)間項(xiàng)目人員內(nèi)容11:40-11:50選手入場(chǎng)旗手選手代表、裁判代表在旗手帶領(lǐng)下入場(chǎng)旗手/選手選手代表、裁判代表宣誓11:50-11:55啟動(dòng)儀式中韓組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)

(領(lǐng)導(dǎo)待確定)總決賽啟動(dòng)儀式(三方一起啟動(dòng))11:55-11:58選手退場(chǎng)儀仗隊(duì)/旗手/選手啟動(dòng)儀式過(guò)后燈光漸暗

儀仗隊(duì)旗手/選手依次退場(chǎng)開(kāi)幕式結(jié)束

盛大開(kāi)幕式大連活動(dòng)安排電子競(jìng)技職業(yè)賽中國(guó)區(qū)總決賽暨中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽時(shí)間地點(diǎn)2021年6月20日-21日大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳日期時(shí)間電子競(jìng)技職業(yè)賽中國(guó)區(qū)總決賽魔獸爭(zhēng)霸3星際爭(zhēng)霸CS比賽區(qū)1、2CS比賽區(qū)3、46月20日09:30~11:30星際A~D組小組賽A組小組賽C組小組賽13:00~15:00魔獸A~D組小組賽B組小組賽D組小組賽15:00~18:00星際1/4決賽魔獸1/4決賽1/4決賽日期時(shí)間6月21日09:30~12:00星際半決賽魔獸半決賽CS半決賽13:00~14:30星際決賽14:30~16:00魔獸決賽16:30~18:00CS決賽日期時(shí)間中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽6月22日09:30~10:10星際對(duì)抗賽10:20~11:00魔獸對(duì)抗賽11:10~11:50CS對(duì)抗賽中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽時(shí)間地點(diǎn)2021年6月20日大連世博廣場(chǎng)參與人員電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)權(quán)威人士主持人IEF組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)論壇主題1〕國(guó)際電子競(jìng)技現(xiàn)狀2〕中國(guó)電子競(jìng)技現(xiàn)狀3〕電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)討論4〕來(lái)賓發(fā)言&現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)5〕IEF開(kāi)展趨勢(shì)分析及討論國(guó)際電子競(jìng)技頂峰論壇國(guó)際電子競(jìng)技頂峰論壇IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽時(shí)間地點(diǎn)2021年6月20日-22日大連世博廣場(chǎng)軟件會(huì)現(xiàn)場(chǎng)參與人員世界各大IT產(chǎn)商主辦大連世界軟件交易博覽會(huì)組委會(huì)特點(diǎn)1〕與參加大連軟交會(huì)的世界性IT廠商比肩2〕給全世界展示IT科技新成果3〕可以與全國(guó)各省市代表團(tuán)建立緊密合作關(guān)系國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)展覽大連數(shù)字娛樂(lè)展覽IEF2021各工程中國(guó)區(qū)總決賽時(shí)間地點(diǎn)2021年6月22日大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳頒獎(jiǎng)儀式及閉幕式流程表時(shí)間項(xiàng)目人員內(nèi)容13:30-13:35閉幕式開(kāi)場(chǎng)主持人開(kāi)場(chǎng)白,介紹到場(chǎng)嘉賓13:35-13:50COSPLAY頒獎(jiǎng)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)(頒獎(jiǎng)嘉賓待定)13:50-13:55星際項(xiàng)目頒獎(jiǎng)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)(頒獎(jiǎng)嘉賓待定)13:55-14:00反恐項(xiàng)目頒獎(jiǎng)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)(頒獎(jiǎng)嘉賓待定)14:00-14:05魔獸項(xiàng)目頒獎(jiǎng)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)(頒獎(jiǎng)嘉賓待定)14:10-14:15中韓對(duì)抗賽頒獎(jiǎng)組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)宣布結(jié)果并頒獎(jiǎng)(頒獎(jiǎng)嘉賓待定)14:15-14:20合影組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)、選手領(lǐng)導(dǎo)及選手們合影留念

閉幕主持人宣布活動(dòng)閉幕職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽閉幕式前言市場(chǎng)分析活動(dòng)概述活動(dòng)介紹宣傳方案宣傳方向宣傳對(duì)象宣傳渠道宣傳階段詳細(xì)方案宣傳方案1.大眾化

4.輔助活動(dòng)宣傳3.廣告2.網(wǎng)絡(luò)宣傳宣傳方向“人人皆可電競(jìng),電競(jìng)快樂(lè)人人”“數(shù)字娛樂(lè)”“電子競(jìng)技奧林匹克大會(huì)”“電競(jìng)與奧運(yùn)”大眾參與者?相應(yīng)項(xiàng)目游戲玩家?預(yù)期參加者(以青少年為中心)?相關(guān)游戲社區(qū)?一般大眾?對(duì)游戲關(guān)心的一般人?從事游戲相關(guān)行業(yè)的人?合作伙伴企業(yè)及相關(guān)人等媒體?平面媒體

(日刊、經(jīng)濟(jì)報(bào)、體育報(bào)、游戲?qū)I(yè)報(bào)刊等)?廣播電視媒體

(一般公眾媒體、游戲相關(guān)節(jié)目等)?網(wǎng)絡(luò)媒體

(門戶網(wǎng)站、視頻網(wǎng)站、游戲相關(guān)網(wǎng)站等)宣傳對(duì)象

大賽官方網(wǎng)站

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論壇發(fā)貼子撰寫專題博客

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印刷品、X展架、條幅

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擎天柱實(shí)德主場(chǎng)廣告牌軟交會(huì)現(xiàn)場(chǎng)校園BBS傳單、海報(bào)校園播送新聞發(fā)布廣告投放

論壇發(fā)貼

媒體監(jiān)測(cè)宣傳渠道

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每期10萬(wàn)份全國(guó)免費(fèi)直投大賽會(huì)刊宣傳載體新聞媒體:包括中央級(jí)、地方級(jí)的1000余家電視、網(wǎng)絡(luò)、報(bào)紙及廣播媒體月份1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月第一周預(yù)熱階段預(yù)熱階段預(yù)熱階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段決賽階段決賽階段總結(jié)階段第二周預(yù)熱階段預(yù)熱階段預(yù)熱階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段決賽階段決賽階段總結(jié)階段第三周預(yù)熱階段預(yù)熱階段啟動(dòng)階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段決賽階段決賽階段決賽階段總結(jié)階段第四周預(yù)熱階段預(yù)熱階段啟動(dòng)階段預(yù)賽階段預(yù)賽階段決賽階段決賽階段決賽階段總結(jié)階段宣傳階段預(yù)熱階段核心目標(biāo)推廣概念核心事件渠道選擇前期預(yù)熱階段(9周)招商、報(bào)名人人(皆可)電競(jìng)數(shù)字娛樂(lè)電子競(jìng)技奧林匹克殘疾人電競(jìng)電子競(jìng)技奧林匹克報(bào)名網(wǎng)絡(luò)-新聞、廣告、論壇、專區(qū)視/音頻-廣告、現(xiàn)場(chǎng)視頻平面-新聞、評(píng)論、廣告渠道-廣告/宣傳品企業(yè)-公關(guān)公司、廣告公司啟動(dòng)階段核心目標(biāo)推廣概念核心事件渠道選擇啟動(dòng)(2周)IEF2008正式啟動(dòng)電子競(jìng)技奧林匹克奧運(yùn)會(huì)與IEFIEF2008正式啟動(dòng)規(guī)模最大、賽事種類最多、參與人群最廣的專業(yè)賽事網(wǎng)絡(luò)-新聞、廣告、論壇、專區(qū)、視頻、圖片視/音頻-廣告、現(xiàn)場(chǎng)視頻平面-新聞、評(píng)論、圖片、廣告渠道-廣告/宣傳品宣傳階段預(yù)賽階段核心目標(biāo)推廣概念核心事件渠道選擇預(yù)賽階段(9周)公開(kāi)大賽信息賽事吸引力新聞戰(zhàn)報(bào)花絮評(píng)論視頻網(wǎng)絡(luò)-新聞、廣告、論壇、專區(qū)、視頻、圖片、Demo視/音頻-Demo、花絮、宣傳片平面-新聞、評(píng)論、圖片、廣告渠道-舉辦城市地面活動(dòng)決賽階段核心目標(biāo)推廣概念核心事件渠道選擇決賽階段(4周)報(bào)道大賽結(jié)果廣泛參與電子競(jìng)技奧林匹克各項(xiàng)賽事決賽論壇網(wǎng)絡(luò)-新聞、廣告、論壇、專區(qū)、視頻、圖片、Demo視/音頻-Demo、花絮、宣傳片平面-新聞、評(píng)論、圖片、廣告渠道-舉辦城市地面活動(dòng)總結(jié)階段(4周)持續(xù)活動(dòng)概念傳播人人(皆可)電競(jìng)數(shù)字娛樂(lè)電子競(jìng)技奧林匹克

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