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日本麻將教程我一直覺得麻將是中國(guó)的國(guó)粹。但是很多人卻不這么認(rèn)為。因?yàn)橐徽f到麻將總會(huì)把它與賭博文明游戲。只是現(xiàn)代用麻將作為賭博游戲的人太多,真正能以?shī)蕵返男膽B(tài)體驗(yàn)麻將樂趣的人已經(jīng)所以在這里說明,麻將是需要技巧和謀略的文明游戲。絕不是賭博,請(qǐng)那些對(duì)麻將有偏見的??一、一局麻將的要素:麻摸取。摸到東的玩家隨便選一個(gè)座位,然后以逆時(shí)針的方向分別是摸到南,西,北的玩家。牌?著漢字的東南西北,共16張。元牌:麻將的基本牌之一,中和發(fā)牌上寫著漢字的中和發(fā),白則是牌上沒有任何圖案的牌,還沒有人和牌則宣告流局(流局會(huì)在后面為大家詳細(xì)說明)。也是日本麻將有趣的一個(gè)地方。每一局麻將在所有玩家,要把山牌的倒數(shù)第三幢上面那一層的牌翻開(為什么是倒數(shù)第三幢,我會(huì)在鳴牌的章節(jié)里講到)。我們把這張牌叫做寶牌提示牌。既然是提示牌,也就是起到提示我們寶風(fēng)牌的話,則按照東南西北的順序。提示牌是元牌則按照中白發(fā)的順序。(注意不是中發(fā)白,這)作用只有一個(gè),就是提升自己手牌的番數(shù)。和牌之后手牌提。作里就是要詳細(xì)說明的了。里寶牌提示牌只有通過立直并且因此里寶牌常常成為逆轉(zhuǎn)的關(guān)鍵因素。比如自己立直并且成功和?只有數(shù)牌才有的概念。三張連續(xù)的數(shù)牌就可以組成一個(gè)順子。比如3、4、5筒就是一?五、刻子三張相同的牌稱作刻子。比如三張9筒,三張中等等??套臃譃槊骺毯桶悼?,沒有經(jīng)過碰牌而在手牌中的刻子稱作暗刻,經(jīng)過碰牌形成的刻子叫做明刻。刻子的作用和順子差不錯(cuò),但是刻?做搭子,但是他們的區(qū)別還是很大的。這個(gè)會(huì)在更加深入的章節(jié)中講到。當(dāng)然刻子少一張牌就是?七、杠子四張相同的牌構(gòu)成一組,我們把它稱作杠子。不過杠子只有經(jīng)過杠牌之后才有效,四張相同的牌還存在與自己的手牌中則不算做杠子。杠子分為明杠和暗杠。關(guān)于“杠”,我會(huì)在鳴牌章節(jié)八、鳴牌牌就稱作幾副露。注:暗杠不屬于副露。吃:只能在上家打出牌的時(shí)候進(jìn)行。當(dāng)自己的手牌中有2張牌可以與上家打出的牌形成一組順子的時(shí)候就可以進(jìn)行“吃”了?!北取俺浴眱?yōu)先,也就是說當(dāng)“吃”和“碰”同時(shí)進(jìn)行時(shí),“吃”則不能進(jìn)行。碰牌和吃牌之后需要杠:自己手牌中有一組刻子的時(shí)候,其他3家打出或自己摸到與刻子相同的牌時(shí)可以進(jìn)行杠牌。杠牌之后需要從寶牌提示牌后面的四張牌里摸取最后的那一張。杠牌分三種情況。,會(huì)將寶牌提示牌前面的那一幢山牌上層的牌翻開,成為“杠”和“碰”一樣比“吃”優(yōu)先。但是“和牌”比“杠”優(yōu)先。所以當(dāng)進(jìn)行大明杠的時(shí)候時(shí)候。當(dāng)自己加杠的牌正好是別人需要“和”的牌。此時(shí)于加杠的人放炮。暗杠一般是不能搶的,不過只有一種牌型可以搶暗杠,那就是國(guó)士無(wú)雙(也就是我前面提到的十三幺)。王牌里。也就是說整?九:門前清是日本麻將中非常重視的一個(gè)狀態(tài)。其優(yōu)勢(shì)是:1.門清聽牌可以立直,立直和牌之后可以保證自己的手牌至少有一翻并且可以獲得翻里寶牌的權(quán)不過要保持門清就不能鳴牌(暗杠不影響門清狀態(tài)),所以想要聽牌只能靠自己摸牌來完還是可以提高門清聽牌速度的。所以在日本麻將對(duì)局中,一般情況下是保持門清狀態(tài)的。當(dāng)然是?十、聽牌這里在為大家介紹幾個(gè)關(guān)于聽牌的術(shù)語(yǔ):一向聽:還差一張牌就聽牌的狀態(tài)。這是判斷攻或守一個(gè)非常重要的狀態(tài)。關(guān)于一向聽以及攻守判斷我會(huì)在以后的教學(xué)中說明。直都摸不到或者鳴到能讓自己聽牌的牌。這個(gè)是一?十一、和牌自己處于聽牌狀態(tài),然后摸到或者其他玩家打出自己所聽的牌時(shí)就可以和牌了。和牌的牌型同的牌型和牌之后的翻數(shù)不一樣,關(guān)于和牌的翻數(shù),我會(huì)在役的章節(jié)里詳細(xì)說明。一翻縛:說到和牌這里,就不得不說說這個(gè)一翻縛了。這個(gè)是日本麻將中的一個(gè)規(guī)定。即和牌最少要有一翻(寶牌不計(jì)算在內(nèi))。別小看這個(gè)一翻,很多初次接觸日本麻將的朋友都有這樣的疑問:為什么我明明滿足了4面子+一組對(duì)子的形式卻還是不能和牌原因就是因?yàn)樽约旱呐埔环易约壶Q牌之后又無(wú)法構(gòu)成其他的役。所以在對(duì)局中考慮盡快聽牌這個(gè)想法雖然正確,但是也同時(shí)也需要考慮自己的手牌是否滿足和牌的條件。?十二、立直一個(gè)役(1翻)。門清聽牌即可立直;立直時(shí)需要進(jìn)行宣言將打出的牌橫置并且將1000點(diǎn)棒放置直之后有一下幾點(diǎn)需要注意:不影響下降,所以立直也是雙刃劍哦。2:立直和牌之后可以開啟里寶牌,這個(gè)是立直的一大優(yōu)勢(shì)。立直可以說日麻中最基礎(chǔ)的進(jìn)攻手段,立直和牌之后符數(shù)高,不但能夠開啟里寶牌還有“一發(fā)”等偶然役,是直擊高得點(diǎn)的有效手段。十三、流局在接觸日麻之前,我所知道的就是當(dāng)所有的山牌都摸完的時(shí)候仍然沒有人和牌則會(huì)流局。不山牌摸完的時(shí)候才會(huì)發(fā)生,在戰(zhàn)斗激烈進(jìn)行的時(shí)候也會(huì)突發(fā)流局己摸第一張之后,自己手牌中的幺九牌大于等于九種,此時(shí)就可以宣告。十四、振聽:振聽是日麻中的一個(gè)有趣的規(guī)則。所謂振聽,指的是不能榮和他家舍牌只能自摸的情況。振如果你在聽牌之前曾經(jīng)打過1萬(wàn),則當(dāng)你聽牌之后別人打1萬(wàn)的時(shí)候你就不能榮和,只能在自己下家再打1萬(wàn)則又可以榮和了。PS:振聽是有連帶性的,上面舉的例子都是聽一張牌的情況。當(dāng)多面聽的時(shí)候,一張牌振聽的0.門清自摸和:一翻、門清限定門清狀態(tài)下自摸和牌即有一翻。這個(gè)役不需要立直,只要門清自摸即可??套踊蛘吒茏?。場(chǎng)風(fēng)指的是現(xiàn)在對(duì)局所在的風(fēng)。比如東一局到東的刻子或者杠子就有一翻了;南一局到南四局場(chǎng)風(fēng)就是南,手…以此類推。自風(fēng)指的是對(duì)局中你現(xiàn)在所在的風(fēng),每一局的和上家分別是南、西、北。手牌中有和自己風(fēng)一樣的刻子或者杠44組順子+不是役牌(場(chǎng)風(fēng)、自風(fēng)、的個(gè)役我很喜歡,某杠之后摸之牌時(shí)即。相相子均有子面中流局不能發(fā)生。發(fā)生的條件是:從對(duì)局開始到流局,自己這外有鳴牌任何鳴牌的最高難度役滿,也叫十八羅漢。其原因就在于日麻中四缸散了的流局而流產(chǎn)==。居然還只是定或者杠子+、門清限定個(gè)刻子或面:雙倍役滿、門清限定式,當(dāng)手牌是十三種幺九牌各一張的時(shí)候(如上圖),這個(gè)時(shí)候你就可以聽所有的幺九牌共13倍役滿、門清限定這個(gè)是九蓮寶燈的一個(gè)特殊形式,當(dāng)手牌是時(shí)(如上圖),這個(gè)時(shí)候你可以聽1~9萬(wàn),和了之后雙倍役滿、門清限定騎形式和牌則為四暗刻單騎。仔細(xì)區(qū)別四暗刻與四暗刻單。和寶牌的翻數(shù)就不再計(jì)算了;四杠子也只計(jì)算一個(gè)役滿,哪怕如有想到的話再更新吧。符這個(gè)概念在中國(guó)麻將中其實(shí)是有的,不過隨著各個(gè)地方麻將本地化,漸漸的將這個(gè)概念拋將多練習(xí)才能準(zhǔn)確、快速的計(jì)算出符數(shù)。日麻中,影響符)+面子符數(shù)+雀頭符數(shù)+聽牌形符數(shù)+和牌方式符數(shù),再具體該怎么計(jì)算呢手牌中的面子都是由順子、刻子和杠子組成的。計(jì)算符數(shù)的時(shí)候所有的順子都不計(jì)符(0符。符)),所以符數(shù)已經(jīng)沒有了意義,因此只要記住七對(duì)子的符數(shù)統(tǒng)一則計(jì)20符,后面的點(diǎn)數(shù)速查表采用了這個(gè)規(guī)則)。滿足平和的夠牌方式,但是有副露,則手牌算作30符(20符)。的得點(diǎn)有著密切關(guān)系,我們到下一個(gè)章節(jié)再繼續(xù)講十七、點(diǎn)數(shù)計(jì)算法。十位取整。那么基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)又該怎么計(jì)算呢這個(gè)就需要詳細(xì)說明了,這也是本章節(jié)的重點(diǎn)。以清楚看到,親家的得點(diǎn)是子家的倍左右,所以親點(diǎn)數(shù)。方法。在本場(chǎng)和牌的玩家在和牌后會(huì)獲得額外的“本場(chǎng)費(fèi)”。每一個(gè)本場(chǎng)都獲得的真正點(diǎn)數(shù)=手牌的點(diǎn)數(shù)+本場(chǎng)費(fèi)+場(chǎng)上的立直棒。別小看本場(chǎng)速查表,以供實(shí)際對(duì)局中的查詢與記憶。符符數(shù)/翻數(shù)2000/700all3900/1300all7700/2600all—2400/—4800/1600all9600/3200all500all2900/1000all5800/2000all11600/3900all2000/700all3900/1300all7700/2600all12000/4000all2400/800all4800/1600all9600/3200all12000/4000all2900/1000all5800/2000all11600/3900all12000/4000all3400/1200all6800/2300all12000/4000all12000/4000all3900/1300all7700/2600all12000/4000all12000/4000all4400/1500all8700/2900all12000/4000all12000/4000all4800/1600all9600/3200all12000/4000all12000/4000all5300/—10600/3600all12000/4000all12000/4000all?符數(shù)/翻數(shù)1翻2翻3翻4翻20符700/—1300/400~7002600/700~13005200/1300~260025符—1600/—3200/800~16006400/1600~320030符1000/300~5002000/500~10003900/1000~20007700/2000~390040符1300/300~7002600/700~13005200/1300~26008000/2000~400050符1600/400~8003200/800~16006400/1600~32008000/2000~400060符2000/500~10003900/1000~20007700/2000~39008000/2000~400070符2300/600~12004500/1200~23008000/2000~40008000/2000~400080符2600/700~13005200/1300~26008000/2000~40008000/2000~400090符2900/800~15005800/1500~29008000/2000~40008000/2000~4000100符3200/800~16006400/1600~32008000/2000~40008000/2000~4000110符3600/—7100/1800~36008000/2000~40008000/2000~4000到底是如

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