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第一單元?jiǎng)赢嫽A(chǔ)第一單元?jiǎng)赢嫽A(chǔ)第一課認(rèn)識(shí)動(dòng)畫學(xué)習(xí)任務(wù):1、了解動(dòng)畫的概念和動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展過(guò)程,了解常用的動(dòng)畫制作軟件2、通過(guò)播放動(dòng)畫,初步了解Flash軟件及Flash動(dòng)畫的效果第一課認(rèn)識(shí)動(dòng)畫學(xué)習(xí)任務(wù):動(dòng)畫概述動(dòng)畫是集合了繪畫、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。動(dòng)畫信息是多媒體應(yīng)用技術(shù)中非常重要的信息加工內(nèi)容。運(yùn)用動(dòng)畫制作軟件,可以制作電子相冊(cè)、MTV、數(shù)字故事、輔助教學(xué)小動(dòng)畫等富有動(dòng)感、受人喜歡的動(dòng)畫作品。動(dòng)畫概述動(dòng)畫是集合了繪畫、音樂(lè)、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝動(dòng)畫應(yīng)用1、電子相冊(cè)2、MTV動(dòng)畫影片3、教學(xué)輔助動(dòng)畫4、Flash小游戲動(dòng)畫應(yīng)用1、電子相冊(cè)2、MTV動(dòng)畫影片3、教學(xué)輔助動(dòng)畫4、F一、動(dòng)畫的基本原理什么是視覺(jué)殘(暫)留作用呢?

人體的視覺(jué)器官,在看到的物象消失后,仍可暫時(shí)保留視覺(jué)的印象。經(jīng)科學(xué)家研究證實(shí),視覺(jué)印象在人的眼中大約可保持0.1秒之久。如果兩個(gè)視覺(jué)印象之間的時(shí)間間隔不超過(guò)0.1秒,那么前一個(gè)視覺(jué)印象尚未消失,而后一個(gè)視覺(jué)印象已經(jīng)產(chǎn)生,并與前一個(gè)視覺(jué)印象融合在一起,就形成視覺(jué)殘(暫)留現(xiàn)象。動(dòng)畫是基于人的視覺(jué)暫留原理而形成的。一、動(dòng)畫的基本原理什么是視覺(jué)殘(暫)留作用呢?動(dòng)畫是基于人視覺(jué)暫留動(dòng)畫制作實(shí)例視覺(jué)暫留動(dòng)畫制作實(shí)例菜鳥(niǎo)式逐幀動(dòng)畫:將幾幅有關(guān)聯(lián)的圖片組合起來(lái),并按一定的順序逐幅播放,就形成了最簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫。組合后的動(dòng)畫菜鳥(niǎo)式逐幀動(dòng)畫:將幾幅有關(guān)聯(lián)的圖片組合起來(lái),并按一定的順序逐二、動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了萌芽期發(fā)展期成熟期。二、動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展經(jīng)歷了幻盤萌芽期幻盤萌芽期萌芽期萌芽期走馬燈萌芽期走馬燈萌芽期滑稽臉的幽默相發(fā)展期滑稽臉的幽默相發(fā)展期成熟期成熟期三、體驗(yàn)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫常用的二維動(dòng)畫制作軟件有MacromediaFlash、AdobeImageReady、UleadGifAnimator等三維動(dòng)畫制作軟件有3dsMax和Maya等任務(wù)一:雙擊打開(kāi)“馬奔跑.fla”,嘗試播放(菜單-控制-播放)最后導(dǎo)出影片(菜單-文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出影片)三、體驗(yàn)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫常用的二維動(dòng)畫制作軟件有Macromed課堂小結(jié)本節(jié)我們學(xué)習(xí)了:1、什么是動(dòng)畫?2、動(dòng)畫制作軟件可以制作些什么?3、

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