《CAD CAM應用技術(CAXA 2020)》 課件 模塊4、5 實體特征造型CAXA、數(shù)控銑削二軸加工_第1頁
《CAD CAM應用技術(CAXA 2020)》 課件 模塊4、5 實體特征造型CAXA、數(shù)控銑削二軸加工_第2頁
《CAD CAM應用技術(CAXA 2020)》 課件 模塊4、5 實體特征造型CAXA、數(shù)控銑削二軸加工_第3頁
《CAD CAM應用技術(CAXA 2020)》 課件 模塊4、5 實體特征造型CAXA、數(shù)控銑削二軸加工_第4頁
《CAD CAM應用技術(CAXA 2020)》 課件 模塊4、5 實體特征造型CAXA、數(shù)控銑削二軸加工_第5頁
已閱讀5頁,還剩209頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

CAD/CAM應用技術

(CAXA2020)模塊四實體特征造型課題1拉伸建模一、學習目標1.掌握實體拉伸的建模方法。2.掌握草圖平面的創(chuàng)建方法。3.掌握實體倒角的建模方法。二、任務描述。完成如圖4-1所示零件的三維實體建模。三、任務實施1.拉伸側坐(1)繪制側座圓形輪廓1)單擊功能選項卡中的“草圖”,再單擊“二維草圖”按鈕下方的下三角,在彈出的下拉菜單中單擊選中“在Z-X基準面”作為草圖平面。2)單擊“繪制”工具組中的“圓心+半徑”按鈕,單擊坐標原點,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“15”,按回車鍵繪制圓。再次單擊坐標原點,設置“半徑(mm)”為“30”,按回車鍵繪制如圖4-2a所示的同心圓。3)單擊“繪制”工具組中的“連續(xù)直線”按鈕,在彈出的“屬性”對話框中選中“鎖定水平/豎直拖到”復選框,繪制如圖4-2b所示的連續(xù)線。4)單擊“約束”工具組中的“固定”按鈕,單擊外部圓使其固定。5)單擊“約束”工具組中的“等長”按鈕,單擊圖中的兩條垂直線,約束其等長。三、任務實施6)單擊“約束”工具組中的“智能標注”按鈕,標注水平線與基準軸間的距離為“20”,標注兩條垂直線的距離為“10”。7)單擊“修改”工具組中的“裁剪”按鈕裁剪圖素,其結果如圖4-2c所示。單擊“確定”按鈕完成草圖繪制。三、任務實施(2)拉伸圓形實體1)單擊功能選項卡中的“特征”。單擊“特征”工具組中的“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。2)選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,設置“高度值:”為“40”,單擊選中“反向”復選框和“增料”單選按鈕。3)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成實體拉伸,其結果如圖4-3所示。(3)繪制側座圓弧輪廓1)單擊選中“在Z-X基準面”作為草圖平面。2)單擊“繪制”工具組中的“圓心+半徑”按鈕,單擊坐標原點,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“30”,按回車鍵繪制圓。3)單擊“繪制”工具中的“水平(H)”按鈕,單擊坐標原點,繪制水平基準線。單擊“垂直(W)”按鈕,單擊坐標原點,繪制垂直基準線,其結果如圖4-4a所示。4)單擊“約束”工具組中的“固定”按鈕,單擊圓使其固定。5)單擊“連續(xù)直線”按鈕,繪制如圖4-4b所示互相垂直的連續(xù)線,在繪制過程中要取消對“鎖定水平/豎直拖到”復選框的選中。三、任務實施三、任務實施6)單擊“智能標注”按鈕,標注左側直線與原點之間的距離為“100”,標注上方直線與原點之間的距離為“50”,標注兩條平行線間的距離為“20”。7)單擊“約束”工具組中的“角度約束”按鈕,標注上方直線與垂直中心線的夾角為“45”,完成后如圖4-5a所示。8)單擊“二切點+點”按鈕,單擊上方直線和圓,移動鼠標至合適的相切位置時單擊鼠標右鍵,在彈出的“編輯半徑”對話框中修改值為“150”,按回車鍵繪制切弧。9)用同樣的方法繪制下方切弧,其半徑值為“50”。10)單擊“裁剪”按鈕裁剪圖素,其結果如圖4-5b所示。單擊“確定”按鈕完成草圖繪制。(4)拉伸側座圓弧實體1)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,設置“高度值:”為“20”,其他采用默認設置。3)單擊當前草圖中的任一輪廓,單擊對話框中的“確定”按鈕完成實體拉伸,其結果如圖4-6所示。三、任務實施2.拉伸左側圓凸臺(1)創(chuàng)建草圖平面1)按住鼠標中鍵不松開,移動鼠標即可使實體旋轉。2)單擊功能選項卡中的“草圖”,再單擊“二維草圖”按鈕,彈出如圖4-7所示創(chuàng)建草圖平面“屬性”對話框。3)單擊選中對話框中的“點”單選按鈕,單擊左側輪廓線的中點,顯示創(chuàng)建的草圖平面坐標系。4)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成草圖平面創(chuàng)建,進入草圖編輯界面。三、任務實施5)單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。采用同樣的方法創(chuàng)建同樣的草圖平面?!霸O計環(huán)境”對話框中顯示如圖4-8所示“2D草圖11”和“2D草圖12”兩個新創(chuàng)建的草圖平面。(2)拉伸圓凸臺1)用鼠標右鍵單擊“2D草圖11”,在右鍵菜單中單擊“編輯”,重新返回草圖編輯狀態(tài)。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,單擊坐標原點,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“20”,按回車鍵繪制如圖4-9所示的圓。單擊“確定”按鈕完成草圖繪制。3)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。三、任務實施4)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,設置“高度值:”為“20”。5)單擊對話框中的“確定”按鈕完成實體拉伸,其結果如圖4-12所示。三、任務實施(3)拉伸圓凸臺孔1)用鼠標右鍵單擊“2D草圖12”,在右鍵菜單中單擊“編輯”,返回草圖編輯狀態(tài)。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,單擊坐標原點,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“10”,按回車繪制圖4-11所示的圓。單擊“確定”按鈕完成草圖。3)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。4)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,選中“除料”單選按鈕,設置“高度值:”為“20”。5)單擊對話框中的“確定”按鈕完成實體拉伸,其結果如圖4-12所示。三、任務實施3.拉伸右側凸臺(1)繪制截面1)單擊“設計環(huán)境”對話框中的“全局坐標系”使其展開,用鼠標右鍵單擊“Y-Z平面”,彈出如圖4-13a所示的右鍵菜單,單擊“在等距平面上生成草圖輪廓”選項,彈出“平面等距”對話框,設置“X:”為“35”。三、任務實施2)單擊“確定”按鈕進入草圖。單擊狀態(tài)欄中的“右視圖”圖標,選擇“右視圖”作為視角平面。3)單擊“圓心+半徑”按鈕,單擊水平基準線左側任意點,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“7.5”,按回車鍵繪制如圖4-14a所示的圓。4)單擊“連續(xù)直線”按鈕,以圓上方的象限點為起點,繪制如圖4-14b所示互相垂直的連續(xù)線,在繪制過程中選中“鎖定水平/豎直拖到”復選框。5)單擊“裁剪”按鈕裁剪圖素,其結果如圖4-14c所示。6)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束,其結果如圖4-14d所示。三、任務實施

(2)拉伸實體

1)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,選中“增料”單選按鈕,設置“高度值:”為“15”。3)單擊“確定”按鈕完成實體拉伸,其結果如圖4-15所示。三、任務實施(3)拉伸孔1)單擊“二維草圖”按鈕,彈出創(chuàng)建草圖“屬性”對話框。2)單擊選中對話框中的“點”單選按鈕,單擊右側凸臺圓弧中心,其結果如圖4-16a所示。單擊對話框中的“確定”按鈕,進入草圖編輯狀態(tài)。3)繪制如圖4-16b所示的圓,設置“半徑(mm)”為“4”。4)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。5)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,選中“除料”單選按鈕,設置“高度值:”為“30”。6)單擊對話框中的“確定”按鈕完成實體拉伸,其結果如圖4-16c所示。三、任務實施4.實體倒角(1)實體倒圓角1)單擊“修改”工具組中“圓角過渡”按鈕,彈出如圖4-17所示圓角過渡“屬性”對話框。2)選中對話框中的“等半徑”單選按鈕,修改“半徑”為“1”,單擊右側凸臺的邊線。3)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成實體圓角過渡。(2)實體孔口倒角1)單擊“修改”工具組中的“邊倒角”按鈕,彈出如圖4-18所示邊倒角“屬性”對話框。2)選中對話框中的“距離”單選按鈕,修改“距離”為“2”,單擊孔口邊線。3)單擊“確定”按鈕,完成實體孔口倒角。三、任務實施1.拉伸建模過程中的拔模操作在拉伸建模過程中,除可進行垂直方向的拉伸外,還可通過修改“拔模值”實現(xiàn)拉伸過程中的拔模。拔模方向如圖4-19所示,有向內拔模和向外拔模兩種形式。四、知識拓展2.特征樹及特征樹操作

單擊操作管理器中下方的“設計環(huán)境”按鈕,顯示如圖4-20a所示的特征樹。用鼠標右鍵單擊特征樹中的某個特征,可彈出特征右鍵菜單。

單擊右鍵菜單中的“編輯草圖截面”,即可重新對該特征的草圖進行編輯,操作完成后單擊“結束草圖編輯”按鈕,即可根據(jù)修改后的草圖更新特征。

單擊右鍵菜單中的“編輯特征操作”,即可重新對該特征的參數(shù)進行修改,操作完成后單擊對話框中的“確定”按鈕,即可更新特征。此外,通過右鍵菜單,還可進行“固定在父節(jié)點”“刪除”“表面編輯”等修改。四、知識拓展任務拓展1采用拉伸建模方式完成如圖4-21所示零件的實體建模。五、任務拓展

任務拓展2采用拉伸建模方式完成如圖4-22所示零件的實體建模。五、任務拓展任務拓展3采用拉伸建模方式完成如圖4-23所示零件的實體建模。五、任務拓展課題2旋轉建模一、學習目標1.掌握旋轉建模的方法。2.掌握實體圓周陣列的方法。3.進一步掌握拉伸建模的技巧。試采用旋轉建模的方法完成如圖4-24所示零件的實體建模。二、任務描述。1.基體旋轉建模(1)繪制旋轉截面輪廓1)單擊功能選項卡中的“草圖”,再單擊“二維草圖”按鈕下方的下三角,在彈出的下拉菜單中單擊選中“在Z-X基準面”作為草圖平面。選擇“主視圖”作為視角平面。2)單擊“繪制”工具組中的“水平(H)”按鈕,單擊坐標原點,繪制水平基準線。用同樣方法繪制垂直基準線。3)單擊“圓心+半徑”按鈕,單擊水平基準線,在“屬性”對話框中設置“半徑(mm)”為“6”,按回車鍵繪制圓。三、任務實施。4)單擊“約束”工具組中的“智能標注”按鈕,標注圓心與垂直基準線距離為“44”,其結果如圖4-25a所示。5)單擊“連續(xù)直線”按鈕,選中“鎖定水平/豎直拖到”復選框,繪制如圖4-25b所示的直線。垂直線與垂直基準線重合。6)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束,其結果如圖4-25c所示。

三、任務實施。7)單擊“繪制”工具組中“2點線”按鈕,分別以圓弧右側象限點和中間水平線左側端點為起點,繪制兩條斜直線,其結果如圖4-26a所示。8)單擊“角度約束”按鈕,完成兩條斜直線的角度約束,其結果如圖4-26b所示。9)單擊“修改”工具組中的“裁剪”按鈕裁剪圖素。10)單擊“修改”工具組中的“過渡”按鈕,彈出圓角過渡“屬性”對話框,修改“半徑(mm)”為“1”,完成兩條斜直線與左側圓弧的圓角過渡,其結果如圖4-26c所示。單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。三、任務實施。(2)生成旋轉實體1)單擊功能選項卡中的“特征”,再單擊“特征”工具組中的“旋轉”按鈕,彈出實體旋轉“屬性”對話框。2)單擊選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,彈出設置旋轉參數(shù)“屬性”對話框,設置“旋轉角度1”為“360”,其他采用默認設置。

3)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成實體旋轉建模,其結果如圖4-27所示。三、任務實施。

2.手柄旋轉建模(1)繪制旋轉截面輪廓

1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”為平面。

2)單擊“圓心+半徑”按鈕

,繪制圓心坐標為“44,0”、“半徑(mm)”為“6”的圓。用同樣的方法繪制上方圓心坐標為“44,-40”、“半徑(mm)”為“2.5”的圓。

3)單擊“約束”工具組中的“固定”按鈕

,單擊兩圓使其固定。

4)單擊“繪制”工具組的“旋轉軸”按鈕

,單擊兩圓圓心繪制旋轉軸如圖4-28a。

5)單擊“繪制”工具組中的“垂直(W)”按鈕

繪制垂直線。單擊“智能標注”按鈕

,約束垂直線與旋轉軸的距離為“4”。

6)單擊“二切點+點”按鈕

,單擊上方圓和右側垂直線,移動鼠標至合適的切弧形式,單擊鼠標右鍵,輸入“半徑”為“50”后按回車鍵繪制切弧,其結果如圖4-28b所示。三、任務實施。

7)單擊“修改”工具組中的“延伸”按鈕

,單擊圖4-28b中的切弧下端,使其延伸。

8)單擊“二切點+點”按鈕

,繪制下方“半徑”為“6”的切弧,如圖4-28c。

9)單擊“裁剪”按鈕裁剪圖素。單擊“2點線”按鈕,繪制修剪后圓弧端點(即圓弧與中心線的交點)的連線,其結果如圖4-28d所示。單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。三、任務實施。(2)旋轉建模

1)單擊“特征”工具組中的“旋轉”按鈕

,彈出實體旋轉“屬性”對話框。

2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,彈出設置旋轉參數(shù)“屬性”對話框,設置“旋轉角度1”為“360”

,其他采用默認設置。

3)單擊“確定”按鈕

,完成實體旋轉建模,其結果如圖4-29所示。

三、任務實施。

3.拉伸切除均布輪廓(1)繪制單個截面輪廓1)選擇“在X-Y基準面”作為草圖平面。選擇“俯視圖”作為視角平面。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,以原點為圓心,繪制圖4-30a同心圓,其“半徑(mm)”分別為“18”和“38”。3)單擊“2點線”按鈕,以原點為起始點,繪制兩條斜直線。4)單擊智能標注,約束斜直線與水平方向的夾角為“25”,其結果如圖4-30b所示。5)單擊“裁剪”按鈕

,完成圖素裁剪。6)單擊“修改”工具組中的“過渡”按鈕,單擊圓角過渡的相鄰圖素,修改“半徑(mm)”為“5”,按回車鍵,完成周邊圓角過渡,其結果如圖4-30c所示。單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。三、任務實施。(2)拉伸切除單個輪廓1)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,選中“除料”單選按鈕,設置“高度值:”為“20”。3)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成實體拉伸,其結果如圖4-31所示。4)單擊“變換”工具組中的“陣列特征”按鈕,彈出如圖4-32所示“屬性”對話框,單擊下方的“設計環(huán)境”按鈕,轉換成“設計環(huán)境”對話框。三、任務實施。5)窗口左下角提示“從設計環(huán)境中選擇一個零件”,單擊窗口中旋轉實體,再單擊“設計環(huán)境”管理器下方的“屬性”按鈕,切換回“屬性”對話框如圖4-33所示。6)選中對話框中“圓型陣列”單選按鈕,設置“總角度”為“360”、“數(shù)量”為“5”。7)在對話框中“軸”后的空白方框中單擊,再單擊窗口實體中圓形上表面的圓心點,彈出圓心表面的中心軸,單擊選中該中心軸。8)在對話框中“特征”后的空白方框中單擊,單擊“設計環(huán)境”對話框中的“拉伸2”。9)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成拉伸切除實體的圓周陣列。三、任務實施。(3)實體倒圓角1)單擊“修改”工具組中的“圓角過渡”按鈕,彈出圓角過渡“屬性”對話框。2)選中彈出對話框中“等半徑”單選按鈕,修改“半徑”為“1”,依次單擊拉伸切除輪廓的一條實體邊,自動延伸選擇其他邊界。3)單擊對話框中的“確定”按鈕完成實體圓角過渡,結果如圖4-34所示。4)用同樣的方法完成反面拉伸切除輪廓的圓角過渡。三、任務實施。

4.拉伸切除中心輪廓(1)繪制截面輪廓

選擇“在X-Y基準面”作為草圖平面,選擇“俯視圖”作為視角平面。繪制截面輪廓的過程如圖4-35所示,具體操作過程如下:

1)單擊“圓心+半徑”按鈕

,以原點為圓心,繪制“半徑(mm)”為“6”的圓。單擊“固定”按鈕,單擊該圓使其固定。

2)單擊“連續(xù)直線”按鈕

,繪制連續(xù)線。

3)單擊“智能標注”按鈕

,完成尺寸約束。單擊“裁剪”按鈕

,完成圖素裁剪。

4)單擊“修改”工具組中的“圓型陣列”按鈕

,完成三條直線的圓型陣列。

5)單擊“裁剪”按鈕

,完成圖素裁剪。三、任務實施。(2)拉伸切除中心輪廓

1)單擊“拉伸”按鈕

,彈出實體拉伸“屬性”對話框。2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”按鈕,單擊窗口中已生成的實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,選中“除料”單選按鈕,設置“高度值:”為“14”。3)單擊對話框中的“確定”按鈕

,完成實體拉伸,其結果如圖4-36所示。三、任務實施。

1.旋轉建模

旋轉建模時,旋轉截面可以是封閉輪廓,也可以是開放輪廓。既可以旋轉形成實體,也可旋轉形成曲面。在旋轉建模過程中,旋轉角度可以是任意角度,如圖4-37所示為指定角度旋轉建模,且由封閉輪廓旋轉形成曲面。

四、知識拓展。

2.陣列

關于實體陣列,除了本例已介紹的圓周陣列外,還可進行線型陣列、雙向線型陣列、邊陣列、草圖陣列和填充陣列。現(xiàn)以“雙向線型陣列”為例做進一步說明,操作過程如圖4-38所示。(1)單擊“變換”工具組中的“陣列特征”按鈕

,彈出“屬性”對話框,窗口左下角提示“從設計環(huán)境中選擇一個零件”,單擊窗口中已生成的實體,顯示圖4-38所示左側界面。(2)選中“雙向線型陣列”單選按鈕

,分別設置“陣列方向1”與“陣列方向2”的“等距”和“數(shù)量”值。(3)在對話框中“陣列方向1”下方“方向”后的空白方框中單擊,單擊窗口實體中上表面下方的邊界,選中陣列方向1。用同樣的方法選中陣列方向2。(4)在對話框中“特征”后的空白方框中單擊,在“設計環(huán)境”對話框中單擊需要陣列的特征(如本例中已拉伸的孔)。(5)單擊對話框中的“確定”按鈕

,完成拉伸切除實體的雙向線型陣列。四、知識拓展。四、知識拓展。

任務拓展1

試采用旋轉建模的方法完成圖4-39所示工件(壁厚為1mm)的實體造型。五、任務拓展。

任務拓展2

完成圖4-40所示酒杯的實體建模。五、任務拓展。課題3掃描建模一、學習目標1.掌握實體掃描的建模方法。2.熟練掌握實體旋轉的建模方法。3.掌握生成實體面的建模方法。4.掌握曲面分割實體的建模方法。5.掌握實體抽殼的建模方法。6.掌握布爾運算的建模方法。二、任務描述。選擇合適的建模方法完成圖4-41所示茶壺模型的實體建模。

三、任務實施1.旋轉基體(1)繪制截面輪廓1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”作為視角平面。2)單擊“連續(xù)直線”按鈕,選中“鎖定水平/豎直拖到”復選框,繪制如4-42a所示的連續(xù)線。3)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束,其結果如圖4-42b所示。4)單擊“繪制”工具組中的“用三點”按鈕,然后單擊下方水平線右側端點,向上拖動鼠標后單擊鼠標右鍵,設置半徑值為“36”,按回車鍵完成下方圓弧的繪制。5)單擊“二切點+點”按鈕,繪制右側垂直線與圓弧的切弧,如圖4-42c所示。6)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束結果如圖4-42d所示。三、任務實施7)單擊“延伸”按鈕

,分別單擊兩個圓弧,使其相連。8)單擊“過渡”按鈕,完成圓弧過渡,其“半徑(mm)”分別為“4”和“3”,其結果如圖4-43所示。單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。(2)旋轉實體1)單擊“旋轉”按鈕,彈出實體旋轉“屬性”對話框。2)單擊選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,其他采用默認參數(shù)。3)單擊“確定”按鈕,完成實體旋轉建模,其結果如圖4-44所示。三、任務實施2.掃描壺嘴(1)繪制掃描線和截面輪廓1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”作為視角平面。2)單擊“圓心+端點”按鈕,在基準軸右上方繪制如圖4-45a所示的圓弧。3)單擊“約束”工具組中的“點垂直”按鈕,單擊圓弧右側端點,再單擊圓心,完成點垂直約束。單擊“點水平”按鈕,單擊圓弧下方端點,再單擊圓心,完成點水平約束,如圖4-45b所示。4)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束,其結果如圖4-45c所示。5)在“設計環(huán)境”對話框中用鼠標右鍵單擊“X-Y平面”,在彈出的右鍵菜單中單擊“在等距平面上生成草圖輪廓”,如圖4-46a所示。彈出“平面等距”對話框,修改“Z:”為“38”,如圖4-46b所示。6)單擊“繪制”工具組中的“橢圓形”按鈕,繪制橢圓,其“半徑1(mm)”為“10”、“半徑2(mm)”為“7”、“角度(deg)”為“0”,其結果如圖4-46c所示。三、任務實施三、任務實施(2)掃描建模1)單擊“特征”工具組中的“掃描”按鈕。2)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊已生成的旋轉實體,彈出如圖4-47a所示實體掃描“屬性”對話框。3)單擊對話框“輪廓”后的空白方框,再單擊“設計環(huán)境”對話框中繪制橢圓的草圖面“2D草圖8”。

4)單擊對話框“路徑”后的空白方框,單擊繪圖窗口中的圓弧。5)選中“增料”單選按鈕,輸入“拔模角度:”為“5”,單擊“確定”按鈕,完成壺嘴掃描建模,如圖4-47b。三、任務實施3.實體抽殼(1)單擊“修改”工具組中的“抽殼”按鈕,彈出如圖4-48a所示實體抽殼“屬性”對話框。(2)在對話框中“開放面”后的空白方框中單擊,分別單擊壺身表面和壺嘴端面,選中兩個開放面。

(3)選中“內部”單選按鈕,設置“厚度”為1,單擊“確定”按鈕

,完成實體抽殼建模,如圖4-48b所示。三、任務實施4.掃描壺柄(1)繪制掃描線和截面輪廓1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”作為視角平面。2)單擊“圓心+端點”按鈕,在基準軸左上方繪制如圖4-49a所示的圓弧。3)單擊“約束”工具組中的“點垂直”按鈕,約束圓弧端點與圓心垂直。用同樣的方法,約束圓弧端點與圓心水平,其結果如圖4-49b所示。4)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束結果如圖4-49c所示。三、任務實施5)在“設計環(huán)境”對話框中用鼠標右鍵單擊“X-Y平面”,在彈出的右鍵菜單中單擊“在等距平面上生成草圖輪廓”,彈出“平面等距”對話框,修改“Z:”為“53”,如圖4-50a。6)單擊“圓心+半徑”按鈕繪制圓,其結果如圖4-50b所示。三、任務實施(2)掃描建模1)單擊“特征”工具組中的“掃描”按鈕。2)單擊選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,彈出實體掃描“屬性”對話框。3)在對話框中“輪廓”后的空白方框中單擊,單擊“設計環(huán)境”對話框中繪制圓的草圖面“2D草圖11”。4)在對話框中“路徑”后的空白方框中單擊,單擊繪圖窗口中的圓弧。5)選中“增料”按鈕,設置“拔模角度:”為“0”,單擊“確定”按鈕,完成壺柄掃描建模如圖4-51所示。三、任務實施5.修整壺柄(1)曲面分割實體1)單擊功能選項卡中的“曲面”,單擊“曲面”工具組中的“提取曲面”按鈕,彈出如圖4-52a所示提取曲面“屬性”對話框。2)在對話框中“幾何選擇”下方的空白方框中單擊,隨后單擊壺身實體表面。3)單擊“確定”按鈕,生成提取曲面,如圖4-52b所示。三、任務實施4)單擊功能選項卡中的“特征”,單擊“修改”工具組中的“分割”按鈕,彈出如圖4-53a所示分割實體“屬性”對話框。5)在對話框中“目標零件”后的空白方框中單擊,隨后單擊壺柄實體。6)在對話框中“工具零件”后的空白方框中單擊,隨后單擊已生成的曲面。

7)單擊“確定”按鈕,完成壺柄實體下部的曲面分割。8)采用同樣的方法,在壺身實體表面生成上方的圓弧提取曲面,完成壺柄實體的曲面分割。9)在壺身實體內部分別單擊壺柄的兩個端部,按“Delete”鍵,將分割后的另半部分實體刪除。三、任務實施(2)布爾運算1)單擊生成的提取曲面,單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中單擊“隱藏選擇對象”,完成曲面的隱藏。2)單擊“修改”工具組中的“布爾”按鈕,彈出如圖4-54所示對話框。3)選中“加”單選按鈕,在對話框中“零件/體”后的空白方框中單擊,分別單擊壺柄實體和壺身實體。4)單擊“確定”按鈕,完成實體布爾“加”運算。三、任務實施1.布爾運算布爾運算是一種在多實體之間進行疊加的拓撲邏輯運算。有“加”“減”“相交”三種形式,具體操作結果如圖4-55所示。

四、知識拓展2.實體掃描實體掃描的截面輪廓必須為封閉的輪廓,在掃描過程中,截面沿路徑進行平移或旋轉并保持與路徑的角度不變。對于實體掃描,除了可采用一個截面輪廓和一條掃描線進行實體掃描外,還可采用兩個截面輪廓和一條掃描線進行實體掃描。當選擇多個截面時,這些截面必須位于同一草圖平面。如圖4-56所示為兩個截面和一條掃描線的建模實體。在實體掃描過程中,可以通過設置如圖4-57所示“拔模角度:”參數(shù)來實現(xiàn)掃描過程中的拔模操作,通過改變參數(shù)值的正、負來改變拔模的角度方向。

四、知識拓展任務拓展1試完成如圖4-58所示零件的實體建模。五、任務拓展任務拓展2試完成如圖4-59所示零件的實體建模。五、任務拓展課題4放樣建模一、學習目標1.掌握實體放樣的建模方法。2.進一步掌握坐標變換的繪圖方法。3.掌握圖素在不同草圖平面轉換的方法。試采用放樣建模的方法完成如圖4-60所示模型的實體造型。實體厚度為“3”,底部斜凸臺高度為“5”,拔模值為“18”。底部漏水孔的直徑為“15”,位于“Φ

50”的圓周上。二、任務描述1.繪制放樣實體(1)繪制第一個截面輪廓1)選擇“在X-Y基準面”作為草圖平面,選擇“俯視圖”作為視角平面。2)單擊“繪制”工具組中的“多邊形”按鈕,繪制多邊形。在“屬性”對話框中設置“邊數(shù)”為“12”、“半徑(mm)”為“90”、“角度(deg)”為“0”。3)單擊“過渡”按鈕,設置“半徑(mm)”為“12”、選中“鎖定半徑”復選框,完成圓角過渡。4)單擊“繪制”工具組中的“點”按鈕,繪制標記點,完成后如圖4-61所示。三、任務實施5)選中所有圖素,單擊鼠標右鍵,彈出如圖4-62所示的右鍵菜單,選擇“復制”命令復制所有圖素,然后單擊“確定”按鈕,結束此平面上的草圖繪制。三、任務實施(2)繪制第二截面輪廓1)在“設計環(huán)境”對話框中用鼠標右鍵單擊“X-Y平面”,在彈出的右鍵菜單中單擊“在等距平面上生成草圖輪廓”,彈出“平面等距”對話框,修改“Z:”為“-60”,按回車鍵進入草圖編輯界面。2)在窗口中單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中單擊“粘貼”,將圖4-61中圖素復制到當前草圖。3)單擊“修改”工具組中的“旋轉”按鈕,彈出旋轉“屬性”對話框。取消選中“拷貝”復選框,選中“解除水平/豎直約束”復選框,修改“旋轉角度(deg)”為“-14”,選擇所有圖素旋轉移動。4)單擊“修改”工具組中的“比例”按鈕,彈出比例“屬性”對話框。取消選中“拷貝”復選框,修改“縮放因子”為“1.05”,選擇所有圖素比例縮放,完成如圖4-63所示。三、任務實施(3)繪制第三截面輪廓采用同樣的方法繪制第三截面輪廓。1)創(chuàng)建平行于“X-Y平面”的草圖平面,其“Z:”為“-180”,復制第一截面圖素,粘貼至該草圖面。2)旋轉圖素“旋轉角度(deg)”為“-42”。3)按比例縮放圖素,其“縮放因子”為“0.72”,完成后如圖4-64所示。(4)放樣建模1)單擊“特征”工具組中的“放樣”按鈕,彈出放樣“屬性”對話框。2)單擊選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,彈出如圖4-65所示放樣參數(shù)“屬性”對話框。3)在對話框中“輪廓”后的空白方框中單擊,分別單擊圖4-64中靠近標記點的曲線端部(即圖中的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ處)。4)選中“增料”按鈕,單擊“確定”,完成實體放樣建模,其結果如圖4-66所示。三、任務實施三、任務實施2.放樣除料由于本例放樣后形成的曲面太復雜,系統(tǒng)無法正確地實施抽殼操作和曲面加厚操作,因此采用放樣除料進行下一步的實體建模。(1)縮放體建模1)用鼠標右鍵單擊“設計環(huán)境”對話框中的“零件8”或單擊選中窗口中已生成的放樣實體后單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中單擊“隱藏選擇對象”隱藏實體。2)采用相同的方法,繪制完全相同的實體,同時復制第三截面的草圖。3)單擊“變換”工具組中的“縮放體”按鈕,彈出如圖4-67所示的縮放體“屬性”對話框。4)選擇“參考點”為“原點”,設置比例,單擊“確定”按鈕完成實體的比例縮放。

三、任務實施

(2)布爾運算1)用鼠標右鍵單擊“設計環(huán)境”對話框中的“零件8”,在彈出的右鍵菜單中單擊“顯示選中”顯示實體。2)單擊“修改”工具組中的“布爾”按鈕,彈出布爾“屬性”對話框。3)選中“減”單選按鈕,在對話框中“主體零件/體”后的空白方框中單擊,隨后單擊“設計環(huán)境”對話框中的“零件8”。4)單擊“零件/體”對話框的空白處,隨后單擊“設計環(huán)境”對話框中的“零件9”。5)單擊“確定”按鈕完成布爾“減”操作,其結果如圖4-68所示。三、任務實施3.修整實體(1)拉伸底部1)創(chuàng)建平行于“X-Y平面”的草圖平面,其“Z:”為“-180”,將復制的第三截面圖素粘貼至該草圖面。

2)單擊“拉伸”按鈕完成增料拉伸,其“高度值:”為“3”,完成后如圖4-69所示。3)單擊“二維草圖”按鈕,彈出創(chuàng)建草圖平面“屬性”對話框,單擊選中對話框中的平面/表面”單選按鈕。4)單擊實體底平面,創(chuàng)建草圖平面。單擊“圓心+半徑”按鈕,以原點為圓心繪制“半徑(mm)為“48”的圓,其結果如圖4-70所示。三、任務實施5)單擊“拉伸”按鈕,彈出實體拉伸“屬性”對話框。6)單擊選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”按鈕,單擊窗口中已生成的實體,在拉伸參數(shù)“屬性”對話框中選中“增料”按鈕,設置“高度值:”為“8”、“拔模值”為“18”。7)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成實體拉伸,其結果如圖4-71所示。三、任務實施(2)拉伸切除1)采用同樣的方法繪制直徑為“90”的圓,拉伸切除實體,完成后如圖4-72所示。2)采用同樣的方法拉伸切除模型漏水孔,圓心與實體中心的距離為“25”,孔直徑為“15”,結果如圖4-73所示。三、任務實施1.智能渲染單擊選中實體后,單擊“顯示”,再單擊“智能渲染”工具組中的“智能渲染”按鈕,即可進入“智能渲染屬性”對話框。單擊對話框中的“顏色”選項,即可進入如圖4-74所示的界面,可對實體進行“實體顏色”和“圖像材質”渲染。單擊對話框中的“透明度”選項,即可進入如圖4-75所示的界面,可進行實體透明度渲染。本例實體渲染效果如圖4-76所示。四、知識拓展四、知識拓展2.放樣建模放樣截面的輪廓一定是一個封閉曲線。在選取多個放樣截面時,一定要注意各截面的拾取順序,拾取順序不同,其結果也不相同,如圖4-77所示。拾取輪廓時,拾取不同的邊和不同的位置,也會產(chǎn)生不同的放樣結果,如圖4-78所示。四、知識拓展任務拓展1采用放樣建模的方法完成如圖4-79所示模型的實體建模。建模思路:本例采用放樣建模的方法進行實體造型,其建模思路如圖4-80所示。五、任務拓展五、任務拓展任務拓展2完成如圖4-81所示螺桿的實體建模(螺桿總計旋轉540°)。課題5曲面與實體建模綜合實例1一、學習目標1.掌握曲面與實體建模的綜合技能。2.掌握拉伸到曲面的建模方法。3.進一步掌握實體陣列的建模方法。試采用曲面與實體的綜合建模方法完成圖4-82所示“花灑蓋”零件的實體建模。二、任務描述1.基體建模(1)旋轉建模1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”作為視角平面。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,繪制圓心位于基準軸上的兩個圓。單擊“2點線”按鈕,繪制水平線和垂直線,其結果如圖4-83a所示。3)單擊“智能標注”按鈕,完成尺寸約束,其結果如圖4-83b。4)單擊“裁剪”按鈕裁剪圖素,其結果如圖4-83c。5)單擊“過渡”按鈕完成圓弧過渡,設置“半徑(mm)”為“4”。單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。三、任務實施

6)單擊“特征”工具組中的“旋轉”按鈕,彈出實體旋轉“屬性”對話框,單擊選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,其他采用默認參數(shù)。7)單擊“確定”按鈕完成實體旋轉建模如圖4-84所示。(2)實體抽殼1)單擊“修改”工具組中的“抽殼”按鈕,彈出抽殼“屬性”對話框。2)單擊“開放面”對話框中的空白方框處,隨后單擊旋轉體的底平面。3)選中“內部”按鈕,設置“厚度”為“3”,單擊“確定”按鈕,完成實體抽殼,其結果如圖4-85。三、任務實施(3)拉伸切除1)創(chuàng)建平行于“X-Y平面”的草圖平面,其“Z:”為“-9”。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,以原點為圓心繪制“半徑(mm)”為“32”的圓。3)單擊“拉伸”按鈕,完成除料拉伸,“高度值:”為“3”,完成后如圖4-86所示。三、任務實施2.拉伸陣列孔(1)拉伸單個孔1)創(chuàng)建平行于“X-Y平面”的草圖平面,其“Z:”為“23”。2)單擊“圓心+半徑”按鈕,繪制“半徑(mm)”為“1”的圓,并約束其尺寸。3)單擊“拉伸”按鈕,完成除料拉伸,“高度值:”為“20”,結果如4-87a所示。4)采用同樣的方法,完成其他兩孔的拉伸切除。完成后如圖4-87所示。三、任務實施(2)圓周陣列孔1)單擊“變換”工具組中的“陣列特征”按鈕,彈出“屬性”對話框。窗口左下角提示“從設計環(huán)境中選擇一個零件”,單擊窗口中的旋轉實體。2)選中陣列特征“屬性”中“圓型陣列”按鈕,設置“總角度”為“360”、“數(shù)量”為“8”。3)單擊“軸”對話框中的空白處,隨后單擊實體中圓形面的圓心,彈出圓心表面的中心軸,單擊選中該中心軸。4)在對話框中“特征”后的空白方框中單擊,單擊“設計環(huán)境”對話框中的“拉伸2”。5)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成孔的圓周陣列。6)采用同樣的方法完成其他兩孔的圓周陣列,其結果如圖4-88所示。三、任務實施3.均布凹槽建模(1)繪制曲面1)用鼠標右鍵單擊旋轉體的草圖平面“截面”,在彈出的右鍵菜單中單擊“編輯”,進入草圖編輯狀態(tài),選中草圖中右側圓弧線,單擊鼠標右鍵選中“復制”,完成圓弧線的復制。2)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,選擇“主視圖”作為視角平面。3)在草圖平面內粘貼圖素,選中圖素并向內偏置“1.5”,刪除源圖素結果如圖4-89所示。4)單擊“曲面”工具組中的“旋轉面”按鈕,彈出旋轉面“屬性”對話框。5)在對話框中“軸:”后的空白方框中單擊,隨后單擊窗口Z向基準軸。在對話框中“曲線:”后的空白方框中單擊,隨后單擊圖4-89c中的圓弧。6)單擊“確定”按鈕繪制旋轉曲面,隱藏顯示旋轉實體,結果如圖4-90所示。三、任務實施(2)拉伸切除單個凹槽1)創(chuàng)建平行于“Y-Z平面”的草圖平面,其“X:”為“36”。2)繪制如圖4-91所示拉伸截面輪廓。3)單擊“拉伸”按鈕,選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕,單擊旋轉實體,彈出設置拉伸參數(shù)“屬性”對話框,在“方向1的深度”中選中“到曲面”。4)在對話框中“參考物”后的空白方框中單擊,隨后單擊旋轉曲面。單擊“確定”按鈕完成拉伸切除,其結果如圖4-92所示。三、任務實施(3)圓周陣列1)單擊“陣列特征”按鈕,窗口提示“從設計環(huán)境中選擇一個零件”,單擊旋轉實體。2)選中陣列特征“屬性”中“圓型陣列”按鈕,設置總角度“360”、數(shù)量為“24”。3)在對話框中“軸”后的空白方框中單擊,隨后單擊窗口實體中環(huán)形上表面,彈出中心軸,單擊選中該中心軸。4)在對話框中“特征”后的空白方框中單擊,隨后單擊“設計環(huán)境”對話框中的“拉伸16”。5)單擊對話框中的“確定”按鈕,完成凹槽的圓周陣列,其結果如圖4-93所示。三、任務實施1.變半徑圓角在實體倒圓角過程中,通過設置曲線上不同位置點處的半徑值,可以實現(xiàn)變半徑圓角,下面以香皂的建模實例來說明變半徑圓角的建模方法。(1)繪制草圖截面,拉伸建模(“高度值:”為“26”),其結果如圖4-94所示。四、知識拓展(2)單擊“圓角過渡”按鈕,彈出圓角過渡“屬性”對話框。(3)選中對話框中的“變半徑”單選按鈕以及“球形過渡”和“光滑連接”復選框,修改“半徑”為“5”,單擊輪廓的一條實體邊,自動延伸選擇其他邊界。(4)單擊對話框中的“設置點的數(shù)量”,窗口顯示如圖4-95圓角過渡的點。分別在圓弧的中點處單擊,插入兩個點(圖中的Ⅰ點和Ⅱ點)。分別單擊Ⅰ點和Ⅱ點,修改對話框中的“半徑”為“13”。(5)單擊圖中的1點后單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中單擊“刪除”,用同樣的方法刪除2~4點。(6)單擊“確定”按鈕,完成實體變半徑圓角過渡,其結果如圖4-96所示。四、知識拓展2.曲面加厚曲面加厚是一種將曲面轉為實體的建模方法,現(xiàn)以圖3-1所示塑料外殼為例來說明曲面加厚的操作過程。(1)單擊“特征”工具組中的“加厚”按鈕,彈出如圖4-97加厚“屬性”對話框。(2)在對話框中“面”后的空白方框中單擊,隨后單擊上表面。(3)在選中面的表面出現(xiàn)加厚方向箭頭,加厚方向有“向上”“向下”“對稱”三種。加厚方向與箭頭方向相同則選擇“向上”,相反則選擇“向下”。(4)設置“厚度”值后,單擊“確定”按鈕完成曲面加厚。四、知識拓展任務拓展1完成如圖4-98所示手機外殼模型的實體建模。

五、任務拓展任務拓展2采用合理的建模方法完成如圖4-99所示零件的實體建模。

五、任務拓展課題6曲面與實體建模綜合實例21.掌握曲面與實體建模的綜合技能。2.掌握投影曲線的繪制方法。3.進一步掌握實體陣列的建模方法。4.掌握靈活運用三維球進行實體建模的方法。一、學習目標試采用曲面與實體的綜合建模方法完成圖4-100所示環(huán)連環(huán)零件的實體建模。二、任務描述1.繪制投影曲線(1)繪制輔助線1)單擊“三維曲線”按鈕,同時按下“Fn+F5”組合鍵,選擇“XY”平面繪圖。2)單擊“圓”按鈕,捕捉到原點位置,繪制直徑為“120”的圓。3)單擊“兩點線”按鈕,啟動“正交”和“智能”功能,捕捉到原點位置,繪制水平線和垂直線。4)單擊“正多邊形”按鈕,以原點為中心,捕捉到圓右側象限點,繪制八邊形,結果如圖4-101所示。5)單擊“查詢”工具組中的“兩點距離”按鈕,單擊正八邊形邊的中點和端點,彈出如圖4-102所示的測量結果(邊長的一半)。三、任務實施6)選擇“正等測”作為視角平面。同時重復按下“Fn+F9”組合鍵,選擇“YZ”平面繪圖。7)單擊“圓”按鈕,以正八邊形右側邊的中點為圓心,邊長為直徑繪制圓。8)同時重復按下“Fn+F9”組合鍵,選擇“ZX”平面作為繪圖平面。單擊“兩點線”按鈕,啟動“正交”和“智能”功能。捕捉到原點位置,繪制垂直線。9)單擊“直線”按鈕,在彈出的“立即菜單”對話框中選中“水平/鉛垂線”,設置“長度=”為“60”,單擊圓弧右側象限點,繪制投影線基線,其結果如圖4-103所示。三、任務實施三、任務實施(2)繪制投影線1)單擊“曲面”工具組中的“旋轉面”按鈕,彈出旋轉面“屬性”對話框。2)在對話框中“曲線:”后的空白方框中單擊,隨后單擊圖4-103中垂直線“L2”。在對話框中“軸”后的空白方框中單擊,隨后單擊圖4-103中左側垂直線“L1”。單擊“確定”按鈕繪制旋轉面,其結果如圖4-104所示。3)單擊“三維曲線”中的“曲面投影線”按鈕,彈出旋轉面“屬性”對話框。4)在對話框中“曲線:”后的空白方框中單擊,隨后單擊右側圓。5)在對話框中“面”后的空白方框中單擊,隨后單擊旋轉曲面。6)在對話框中“方向”后的空白方框中單擊,隨后單擊圖4-103中過原點的直線“L3”。7)單擊“確定”按鈕繪制投影曲線,其結果如圖4-105所示。8)單擊旋轉曲面,按“Delete”鍵刪除。9)雙擊任意空間曲線,返回空間曲線編輯狀態(tài)。單擊“點”按鈕,,繪制右側垂直線與投影曲線上方的交點。10)刪除其他空間曲線,僅保留投影曲線和上方的交點,其結果如圖4-106所示。三、任務實施2.圓環(huán)形實體建模(1)半圓環(huán)建模1)選擇“在Z-X基準面”作為草圖平面,繪制如圖4-107所示的半圓。2)單擊“旋轉軸”按鈕,經(jīng)原點繪制旋轉軸。3)單擊“旋轉”按鈕,彈出實體旋轉“屬性”對話框,選中“新生成一個獨立的零件”單選按鈕,其他采用默認參數(shù)。4)單擊“確定”按鈕,完成實體旋轉建模,其結果如圖4-108所示。三、任務實施(2)側面圓環(huán)建模1)選擇“在X-Y基準面”作為草圖平面。捕捉投影曲線上的端點,繪制直徑為“2”的圓,單擊“結束草圖編輯”按鈕,退出草圖編輯。2)單擊“掃描”,選中“從設計環(huán)境中選擇一個零件”單選按鈕并單擊上方圓環(huán)。3)以投影線為“路徑”繪制側面圓環(huán),其結果如圖4-109所示。4)單擊“陣列特征”按鈕,彈出陣列特征“屬性”對話框。窗口左下角提示“從設計環(huán)境中選擇一個零件”,單擊圓環(huán)實體。5)選中對話框中“圓型陣列”單選按鈕,設置“總角度”為“360”、“數(shù)量”為“8”。6)在對話框中“特征”后的空白方框中單擊,隨后單擊側邊圓環(huán)。7)單擊“軸”對話框中空白處,隨后單擊上方圓環(huán)的底平面,彈出圓心表面的中心軸,單擊選中該中心軸。8)單擊“確定”按鈕完成圓環(huán)的圓周陣列,其結果如圖4-110所示。三、任務實施(3)補全上方和下方圓環(huán)1)隱藏陣列后的圓環(huán)形實體,以“新生成一個獨立的零件”方式完成下方圓環(huán)建模,其結果如圖4-111所示。2)單擊該圓環(huán)形實體,在圓環(huán)形實體中間出現(xiàn)“三維球”圖標。單擊該圖標,出現(xiàn)如圖4-112所示的三維球。三、任務實施3)單擊三維球位于“Ⅰ”點處(上下方向小手柄的上端)的手柄,單擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單中選擇“鏡像”/“拷貝”,鏡像復制圓環(huán),其結果如圖4-113所示。4)顯示隱藏的實體。單擊“布爾”按鈕,實施布爾“加”操作,其結果如圖4-114所示。三、任務實施面拔模功能CAXA制造工程師2020的面拔模功能是一種非常簡便、實用的建模功能,用該功能即可在建模過程中達到事半功倍的效果,現(xiàn)以圖4-115所示實體的建模為例來說明面拔模的操作過程。1.采用拉伸建模方式完成圖4-116a所示實體的建模。2.單擊“面拔?!卑粹o,彈出如圖4-116b所示的拔模特征“屬性”對話框,選中對話框中的“中性面”單選按鈕,設置“拔模角度”為“10”。3.在對話框中“中性面”后的空白方框中單擊,隨后單擊底部平面,以該平面的垂直方向為基準角度方向,順時針方向為正。四、知識拓展4.在對話框中“拔模面”后的空白方框中單擊,隨后單擊側面,顯示如圖4-116c所示的拔模效果圖。單擊“確定”按鈕完成面拔模。四、知識拓展四、知識拓展5.采用同樣的方式完成其他面的面拔模,其結果如圖4-117所示。五、任務拓展任務拓展1試完成如圖4-118所示可樂瓶底模型的實體建模。五、任務拓展任務拓展2試完成如圖4-119所示節(jié)能臺燈模型的實體。

建模思路:本例模型的建模思路如圖4-120所示。建模。CAD/CAM應用技術

(CAXA2020)模塊五數(shù)控銑削二軸加工CAD/CAM應用技術

(CAXA2020)模塊五數(shù)控銑削二軸加工課題一平面銑削與輪廓銑削一.學習目標1.掌握平面光銑加工的方法。2.掌握平面區(qū)域粗加工的方法。3.掌握平面輪廓精加工的方法。4.掌握實體加工模擬的操作方法。5.掌握后置處理生成加工程序的方法。二.任務描述選用硬質合金刀具銑削如圖5-1所示的零件,毛坯為100mmX100mmX20mm的45鋼,要求規(guī)劃其刀具路徑并生成加工程序。三.任務實施1.加工準備(1)繪制實體與輪廓界線1)啟動CAXA制造工程師2020,完成實體建模,并在草圖平面上繪制上平面光銑加工的加工輪廓,其結果如圖5-2所示。2)單擊操作管理器下方的“加工”按鈕,打開如圖5-3所示的“加工”管理器,顯示相關加工管理信息。三.任務實施(2)創(chuàng)建毛坯1)用鼠標右鍵單擊“毛坯”圖標,在彈出的右鍵菜單中單擊“創(chuàng)建毛坯”,彈出“創(chuàng)建毛坯”對話框。

2)單擊對話框中“拾取參考模型”按鈕,彈出“面拾取工具”對話框,選中“零件”單選按鈕。單擊窗口中已生成的實體,單擊“確定”按鈕,返回“創(chuàng)建毛坯”對話框。3)單擊“確定”按鈕,完成毛坯創(chuàng)建,其結果如圖5-4所示。三.任務實施2.規(guī)劃加工刀具路徑(1)規(guī)劃上平面光銃加工路徑1)單擊功能選項中的“制造”,單擊“二軸”工具組中“平面自適應粗加工”按鈕下方的下三角,在彈出的下拉菜單中選擇“平面光鐵加工”按鈕,彈出如圖5-5所示的“創(chuàng)建:平面光銑加工”對話框,默認顯示“加工參數(shù)”選項卡。2)參照圖5-5設置加工參數(shù),其中“加工余量”設為“-2”,“最大行距”設為“27”。三.任務實施3)切換至“刀具參數(shù)”選項卡,參照圖5-6設置刀具參數(shù)。在“類型”下拉列表中選擇“立銑刀”,設置“刀具號”“半徑補償號”“長度補償號”均為“1”,修改刀具“直徑”為“32”。

4)在“刀具參數(shù)”選項卡中單擊“速度參數(shù)”標簽,打開“速度參數(shù)”子選項卡,按圖5-7所示設置刀具速度參數(shù)。三.任務實施5)切換至“幾何”選項卡,如圖5-8所示。單擊“輪廓曲線”,彈出圖5-9所示的“輪廓拾取工具”對話框,選中“草圖”和“單個拾取”單選按鈕。單擊草圖中的四條邊界線,雙擊“正向”改變輪廓方向,單擊“確定”按鈕完成幾何加工邊界的設置。三.任務實施6)對話框中的“連接參數(shù)”“軌跡變換”“坐標系”選項卡均采用默認參數(shù)。單擊“確定”按鈕生成平面光銑加工刀具路徑,操作管理器“加工”對話框如圖5-10a所示,繪圖窗口顯示如圖5-10b所示的刀具路徑。三.任務實施(2)規(guī)劃平面區(qū)域粗加工路徑1)單擊“二軸”工具組中的“平面區(qū)域粗加工”按鈕,彈出如圖5-11所示的“創(chuàng)建:平面區(qū)域粗加工”對話框,默認顯示“加工參數(shù)”選項卡。2)參照圖5-11設置加工參數(shù),其中“加工余量”設為“0.5”,“加工精度”設為“0.1”,“頂層高度”為“0”,“底層高度”設為“-10”,“層高”設為“10”,“行距”設為“4”,其余釆用默認參數(shù)。三.任務實施3)切換至“刀具參數(shù)”選項卡,如圖5-12所示設置參數(shù)。在“類型”下拉列表中選擇“立銑刀”,設置“刀具號”“半徑補償號”“長度補償號”均為“2”,修改刀具“直徑”為“16”。4)單擊“速度參數(shù)”標簽,打開“速度參數(shù)”子選項卡,參照圖5-12設置速度參數(shù)。三.任務實施5)切換至“幾何”選項卡,如圖5-13所示。單擊“工件輪廓”按鈕彈出“輪廓拾取工具”對話框,選中“面的內外環(huán)”單選按鈕,單擊選中上表面。單擊“毛坯輪廓”按鈕

,彈出“輪廓拾取工具”對話框,選中“零件上的邊”單選按鈕,單擊選中方形外輪廓。三.任務實施6)切換至“區(qū)域參數(shù)”選項卡,如圖5-14所示。單擊“加工邊界”標簽,打開“加工邊界”子選項卡,取消選中“使用”復選框。切換至“起始點”子選項卡,選中“使用”復選框,輸入起始點坐標為“X-20,Y0,Z0”。三.任務實施7)對話框中的“連接參數(shù)”“軌跡變換”

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論