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文檔簡介

《游樂場》教學設計

李惠

設計理念:本課力圖體現(xiàn)以學生為主體,通過學生熟悉的活動場景引入新課,讓學生感受到生活中無處不在的數(shù)學問題,結合學生的生活經(jīng)驗,讓學生在自主、合作、探索中體驗數(shù)學知識的生活化。教學目標:1、讓學生比較熟練地利用6-9的口訣,計算表內(nèi)乘除法,進一步體會乘除法之間的關系。2、讓學生在具體情境中發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,培養(yǎng)學生提問題的能力,發(fā)展學生的應用意識,培養(yǎng)學生初步的數(shù)學思想。3、讓學生進一步體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,激發(fā)學生的學習興趣。教學設計:一、創(chuàng)設情境,引導學生發(fā)現(xiàn)問題。同學們,你們?nèi)ミ^游樂場嗎?游樂場里面有許多數(shù)學問題呢。請看這個游樂場的一角,你從圖上看到了什么?二、應用知識,解決問題。1、師問生答:1)、買5張碰碰車票需多少元?2)、24人能坐滿幾節(jié)火車車廂?3)、小火車上的人數(shù)是買票人數(shù)的幾倍?4)、假如你有10元錢,想怎么玩?2、你問我答,師生同樂。1)、師生合作,生問師答。如:生:每節(jié)小火車坐4人,3節(jié)小火車共坐多少人?師:4×3=12(人)2)、同桌合作,你問我答。3)、全班交流,看看那組合作得好。板書記錄:(1)每節(jié)小火車4人,5節(jié)共有多少人?

4×5=20(人)(2)每輛碰碰車坐2人,4輛共坐多少人?

2×4=8(人)

……三、鞏固練習完成P86練一練(2-3)題四、游戲摸球游戲:規(guī)則:每人只限摸3次,摸到黃球得6分,摸到白球得5分。比一比總分誰的高?記錄:姓

名第一次得分第二次得分第三次得分總

1、請兩位同學按規(guī)則摸球。2、老師與其他同學記錄。3、計算總分。4、拓展練習。1)如果老師想得18分,請你估算老師每次得幾分?如果得17分呢?2)你還能提出什么數(shù)學問題?五、作業(yè)。練一練(1)、(4)題。六、全課總結:說一說你這節(jié)課有哪些收獲?

教學反思

《數(shù)學課程標準》倡導自主探索、合作交流、實踐創(chuàng)新的學習方式,強調(diào)從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),為學生提供充分的從事數(shù)學活動和交流的機會,促進學生在自主、合作、探究的過程中發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,解決問題,從而獲得數(shù)學知識技能、數(shù)學思想和方法。本課主要體現(xiàn)以下幾個特點:1、充分體現(xiàn)學生自主、合作、探究的學習。想、說、思、算,比較、討論、觀察自我發(fā)現(xiàn)、自我糾正錯誤等,留給學生充分的探索、合作時間和空間,讓學生提出許多數(shù)學問題,并能夠及時解答,學生在你問我答的過程中,互補互學,共同發(fā)展。2、有目的,多角度設計練習,具有針對性,趣味性,開放性,以利于鞏固知識,訓練思維,培養(yǎng)能力。3、師生感情融洽

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