應(yīng)用游戲提高小學(xué)體育教學(xué)實(shí)效獲獎科研報(bào)告_第1頁
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文檔簡介

應(yīng)用游戲提高小學(xué)體育教學(xué)實(shí)效獲獎科研報(bào)告摘要:隨著課程改革的推進(jìn)與素質(zhì)教育的實(shí)施,社會、家長、學(xué)校都對體育教學(xué)提出了更高的要求。在小學(xué)階段,體育教學(xué)不僅要有效鍛煉學(xué)生的身體,還要使學(xué)生掌握必備的運(yùn)動技能。而體育游戲的應(yīng)用可以很好地實(shí)現(xiàn)教學(xué)的目標(biāo),提高教學(xué)實(shí)效。所以,教師必須重視游戲與體育活動的結(jié)合。

關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)體育;實(shí)效

游戲是學(xué)生成長道路上不可或缺的伙伴,好的游戲可以促進(jìn)青少年身心的健康發(fā)展。同時(shí),也可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性。所以,教師在實(shí)際教學(xué)的過程中,就要利用小學(xué)生對游戲感興趣的心理特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)體育游戲與體育活動的有效融合。當(dāng)然,要想使游戲的功效在體育課堂中發(fā)揮得淋漓盡致,還要明確游戲的意義及運(yùn)用的策略。本文結(jié)合筆者的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對于如何應(yīng)用游戲提高小學(xué)體育教學(xué)的實(shí)效進(jìn)行了以下幾點(diǎn)分析和探究:

一、在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲的意義

首先,游戲的應(yīng)用可以培養(yǎng)學(xué)生參與體育活動的興趣。教師在開展教學(xué)活動的時(shí)候,如果可以在講解一些枯燥的動作時(shí)加入游戲,就能夠在無形中提升學(xué)生的積極性與主動性,讓學(xué)生更加輕松且高效地完成體育教學(xué)活動。

其次,游戲的應(yīng)用可以鍛煉學(xué)生的身體,使學(xué)生掌握一些生活技能。在實(shí)際教學(xué)中可以發(fā)現(xiàn),一些綜合性較強(qiáng)的游戲不僅能夠強(qiáng)化學(xué)生的活動能力,還可以鍛煉學(xué)生的身體,讓學(xué)生掌握現(xiàn)實(shí)生活中必備的活動與生活能力。

最后,游戲的應(yīng)用可以促進(jìn)小學(xué)生心理的發(fā)展。小學(xué)生的心理承受能力是比較弱的,并且,心理承受能力的欠缺很容易為學(xué)生的生活與學(xué)習(xí)帶來潛在的威脅。而內(nèi)容豐富、形式多樣的游戲,可以讓每個學(xué)生都感受到成就感與挫敗感,也會讓學(xué)生對勝利與失敗產(chǎn)生新的理解。所以說,游戲的合理應(yīng)用可以提高學(xué)生的自信心,還可以改善學(xué)生的心態(tài)。

二、在體育教學(xué)中應(yīng)用游戲的具體策略

(一)在準(zhǔn)備環(huán)節(jié)應(yīng)用游戲

在小學(xué)體育教學(xué)中,準(zhǔn)備活動是保障課堂效率,使體育課堂有序進(jìn)行的關(guān)鍵前提。并且,教師只有在準(zhǔn)備活動中調(diào)動起學(xué)生的興趣,學(xué)生才能夠積極參與到課堂中來,從而使整堂課達(dá)到事半功倍的效果。根據(jù)教學(xué)經(jīng)驗(yàn)可以發(fā)現(xiàn),以往的體育課程,準(zhǔn)備活動通常會采取慢跑、做操等形式。在這樣的模式下,教師單調(diào)地發(fā)出固定的口令,學(xué)生無興趣地重復(fù)相同的動作,使得整堂課從一開始就讓學(xué)生感到了枯燥,這樣一來,學(xué)生自然不會產(chǎn)生參與體育活動的興趣。所以,在準(zhǔn)備活動中,教師就要把握好游戲的優(yōu)勢,以此調(diào)動學(xué)生的興趣。

比如:筆者在正式開始新課講授之前,為學(xué)生組織了慢跑的活動,并且,以“捕魚達(dá)人”“跑步造字”的游戲模式展示在了學(xué)生面前,學(xué)生一邊游戲一邊完成準(zhǔn)備活動,身心得到了雙重滿足。所以說,在準(zhǔn)備環(huán)節(jié)應(yīng)用趣味性較強(qiáng)的游戲非常重要。

(二)在課堂教學(xué)應(yīng)用游戲

在小學(xué)體育課堂中存在著一個非常顯著的問題:大部分學(xué)生都很喜歡運(yùn)動,但是不喜歡學(xué)習(xí)運(yùn)動,也就是說,教師如果安排自由活動,將體育器材交到學(xué)生手上由學(xué)生自主支配,學(xué)生的參與度會非常高,但是,如果教師安排統(tǒng)一教授運(yùn)動技術(shù)的課程,學(xué)生的參與度就會明顯降低。這也說明了學(xué)生對傳統(tǒng)化的教學(xué)模式的排斥,而游戲教學(xué)的應(yīng)用,可以在潛移默化中消除學(xué)生的抵觸情緒,在無形中滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求與情感需求。

比如:在跑步的相關(guān)課程中,如果只是單純講解跑步的要領(lǐng),學(xué)生是無法積極參與的。所以,為了讓所有學(xué)生都參與到教學(xué)活動中來,筆者將跑步課程設(shè)計(jì)為了“移花接木”“傳遞情報(bào)”等豐富有趣的小游戲。并且,筆者將學(xué)生分成了不同的小組,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行比賽。這樣一來,不僅可以調(diào)動學(xué)生的集體榮譽(yù)感和勝負(fù)心,還可以讓學(xué)生在掌握跑步要領(lǐng)的基礎(chǔ)上感受到體育活動的樂趣。而且,這樣的形式,避免了身體素質(zhì)較差、運(yùn)動能力較弱的學(xué)生的尷尬。所以說,在體育課程中結(jié)合游戲設(shè)計(jì)教學(xué)活動,對提高學(xué)生的參與程度、強(qiáng)化教學(xué)實(shí)效有著極強(qiáng)的功效。

(三)在課堂尾聲應(yīng)用游戲

在體育教學(xué)活動接近尾聲的階段,通常教師會允許學(xué)生進(jìn)行自由活動,其實(shí)這種模式不如開展體育游戲活動。游戲活動,不僅可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)到課間的過渡,還能夠有效把握教學(xué)時(shí)間,放松學(xué)生的身心。在體育課程中,高強(qiáng)度的體育鍛煉往往需要學(xué)生保持高度的緊張感,這樣一來,學(xué)生經(jīng)過一堂體育課很容易產(chǎn)生疲憊感,肌肉也會處于較為緊張的狀態(tài),這時(shí),有效的放松是非常重要的。所以,教師就要應(yīng)用一些可以緩解疲勞的小游戲,讓學(xué)生得到很好的釋放。

比如:在課堂的尾聲,筆者會播放音樂,讓學(xué)生跟著音樂的節(jié)奏,隨意擺動身體。這樣的模式,不僅幫助學(xué)生很好地放松了精神與身體,還增強(qiáng)了學(xué)生對體育活動的興趣,可謂是一舉兩得。

總而言之,游戲與體育教學(xué)活動的融合,可以最大限度激發(fā)學(xué)生的體育

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