廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)_第1頁
廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)_第2頁
廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)_第3頁
廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)_第4頁
廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)_第5頁
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PAGEPAGE1廣西開放大學(xué)《數(shù)字圖形創(chuàng)意》終結(jié)性考試復(fù)習(xí)題庫(附答案)一、單選題1.半調(diào)輸出技術(shù)可以()。A、改善圖像的空間分辨率B、改善圖像的幅度分辨率C、改善圖像的幅度分辨率D、消除虛假輪廓現(xiàn)象答案:B2.CorelDRAW11中,在默認(rèn)狀態(tài)下,貝賽爾工具繪制曲線過程中得到一個尖突節(jié)點(diǎn)的方法有()A、繪制時按S鍵B、繪制時按C鍵C、繪制時按h鍵D、沒有辦法答案:B3.圖像中虛假輪廓的出現(xiàn)就其本質(zhì)而言是由于()。A、圖像的灰度級數(shù)不夠多造成的B、圖像的空間分辨率不夠高造成C、圖像的灰度級數(shù)過多造成的D、圖像的空間分辨率過高造成答案:A4.能夠看到PS填充圖紋的是()查看模式。A、框架模式B、增強(qiáng)模式C、正常模式D、草圖模式答案:B5.用哈夫曼編碼算法對表題6.4.2中的符號進(jìn)行編碼,a4的碼為()。A、110或001B、1110或0001C、11110或00001D、10100或01011答案:B6.利用平滑濾波器可對圖像進(jìn)行低通濾波,消除噪聲,但同時模糊了細(xì)節(jié)。一下哪項措施不能減小圖像的模糊程度()。A、增加對平滑濾波器輸出的或值處理(即僅保留大于或值的輸出)B、采用中值濾波的方法C、采用領(lǐng)域平均處理D、適當(dāng)減小平滑濾波器的領(lǐng)域操作模板答案:C7.選擇群組內(nèi)的對象應(yīng)加按()鍵。A、ltB、ShiftC、trlD、Tab答案:C8.讓多個物體頂對齊,可以按鍵盤上的()鍵。A、“C”B、“T”C、“L”D、“B”答案:B9.將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖后,文件可能會()。A、不能存為CDR格式B、可以再原樣轉(zhuǎn)為矢量圖C、體積變大D、可以再原樣轉(zhuǎn)為矢量圖答案:C10.CorelDraw是基于()的繪圖軟件。A、矢量圖形B、位圖圖形C、光柵圖形D、高動態(tài)圖形答案:A11.在對齊對象的時候,結(jié)果可能是()。A、框選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊B、點(diǎn)選時以最下面的對象為基準(zhǔn)對齊C、點(diǎn)選和框選都以最上面的對象為基準(zhǔn)對齊D、點(diǎn)選時以最先選擇的對象為基準(zhǔn)對齊答案:A12.當(dāng)改變圖像的空間分辨率時,受影響最大的是圖像中的()。A、紋理區(qū)域(有許多重復(fù)單元的區(qū)域)B、灰度平滑的區(qū)域C、目標(biāo)邊界區(qū)域D、灰度漸變區(qū)域答案:A13.無失真編碼定理確定的是()。A、每個信源符號的最小平均碼字長度B、每個信源符號的最大平均碼字長度C、各個信源符號的碼字長之和的最小值D、各個信源符號的碼字長之和的最大值答案:A14.陷波濾波器()。A、在物理上不可實(shí)現(xiàn)B、與帶通濾波器或帶阻濾波器類似C、是低通濾波器和高通濾波器的結(jié)合D、總是阻止某個頻率分量通過答案:B15.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其均值()。A、不變B、不定C、增加一倍D、增加兩倍答案:B16.下面哪個彩色空間最接近人視覺系統(tǒng)的特點(diǎn)()。A、RGB空間B、CMY空間C、I1I2I3空間D、HIS空間答案:D17.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應(yīng)該先執(zhí)行什么命令?()A、解散群組B、拆分C、曲線化D、解鎖答案:B18.對于低通和高通巴特沃斯濾波器敘述不正確的是()。A、均有相同的截止頻率B、均能減弱振鈴效應(yīng)C、處理后的圖像均比用理想低通和高通處理的要過渡光滑一些D、都可用于消除虛假輪廓答案:A19.交互式調(diào)和工具不能用于應(yīng)用了()的物體。A、透鏡B、群組C、立體化D、交互式陰影答案:A20.()可以極大地節(jié)省存儲空間,支持透明背景,最多只能處理256種色彩,常用于保存作為網(wǎng)頁數(shù)據(jù)傳輸?shù)膱D像文件。A、JPEG格式B、MP格式C、GIF格式D、PNG格式答案:C21.PSD是()默認(rèn)文件格式,該格式能夠儲存層、通道、蒙版和其它圖像信息。A、3dsMAXB、PhotoshopC、orelDRAWD、Flash答案:B22.要將兩條獨(dú)立的線段的兩個端點(diǎn)合并為一點(diǎn),首先應(yīng)將此兩條線段執(zhí)行()命令。A、群組B、組合C、拆分D、結(jié)合答案:D23.對二個不相鄰的圖形執(zhí)行焊接命令,結(jié)果是()A、沒有反應(yīng)B、二個圖形被群組C、二個圖形對齊后結(jié)合為一個圖形D、二個圖形原位置不變結(jié)合為一個圖形答案:D24.利用直方圖取單閾值方法進(jìn)行圖像分割時()。A、圖像中應(yīng)僅有一個目標(biāo)B、圖像直方圖應(yīng)有兩個峰C、圖像中目標(biāo)和背景應(yīng)一樣大D、圖像中目標(biāo)灰度應(yīng)比背景大答案:B25.除去心理視覺冗余的過程是()。A、無損可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)B、有損不可逆的(如電視廣播中的隔行掃描)C、無損可逆的(如用變長碼進(jìn)行編碼)D、有損不可逆的(如用變長碼進(jìn)行編碼)答案:B26.蓋伯變換有下列哪些特點(diǎn)()。A、只需對傅里葉變換加個窗就可得到B、窗尺寸隨頻率中心變化而變化C、從變換結(jié)果可完全恢復(fù)原始函數(shù)D、計算蓋伯變換要求知道在整個時間軸上的f(t)答案:C27.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,則其方差()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:C28.雙擊矩形工具會得到?()A、全選對象B、默認(rèn)寬度、長度的矩形C、鎖定對象D、和工作頁面等大的矩形答案:D29.噴霧器中生成的圖形可否再編輯,如果可以第一步應(yīng)該先執(zhí)行什么命令?()。A、拆分B、解散群組C、曲線化D、解鎖答案:A30.在邊界跟蹤中()。A、為了消除噪聲的影響,需要進(jìn)行取閾值操作B、如果搜索在8-鄰域中進(jìn)行,得到的邊界所包圍的區(qū)域是8-連通的C、邊界的光滑性取決于像素梯度的大小D、可以利用圖搜索的方法答案:D31.已知如圖1.2.2中的2個像素P和Q,下面說法正確的是()。A、2個像素P和Q直接的De距離比他們之間的D4距離和D8距離都短B、2個像素p和q之間的D4距離為5C、2個像素p和q之間的D8距離為5D、2個像素p和q之間的De距離為5答案:C32.對直線應(yīng)用立體化效果,然后拆分,結(jié)果是()。A、得到一條直線和一個四邊形B、得到五條線段C、得到一個四邊形D、得到四條線段答案:A33.設(shè)圖像灰度共四級,P(0)=0.4,P(1)=0.3,P(2)=0.2,P(3)=0.1,用下列哪種方法得到的碼平均長度最短()?A、L(0)=L(1)=L(2)=L(3)B、L(0)>L(1)>L(2)>L(3)C、L(0)<L(1)<L(2)<L(3)D、L(0)=2L(1)=3L(2)=4L(3)答案:D34.在BMP格式、GIF格式、TIFF格式和JPEG格式中()(沒有壓縮)。A、表示同一副圖像,BMP格式使用的數(shù)據(jù)量最多B、GIF格式獨(dú)立于操作系統(tǒng)C、每種格式都有文件頭,其中TIFF格式的最復(fù)雜D、一個JPEG格式的數(shù)據(jù)文件中可存放多幅圖像答案:A35.想象可以將毫無關(guān)聯(lián)的要素連接起來,由三角形聯(lián)想到金字塔屬于()。A、功能聯(lián)想B、因果聯(lián)想C、形的聯(lián)想D、相反聯(lián)想答案:C36.小波變換所具有的時間-頻率都局部化的特點(diǎn)()。A、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度都很小B、表面時間窗函數(shù)的寬度與頻率窗函數(shù)的寬度成反比C、表面時間窗函數(shù)寬度與頻率窗函數(shù)寬度的乘積很小D、表面時間窗函數(shù)的寬度等于頻率窗函數(shù)的寬度答案:B37.偽彩色處理和假彩色處理是兩種不同的色彩增強(qiáng)處理方法,說出下面屬于偽彩色增強(qiáng)的處理()。A、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色B、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色C、將灰度圖經(jīng)頻域高通/低通后的信號分別送入紅/藍(lán)顏色顯示控制通道D、將紅、綠、藍(lán)彩色信號分別送入藍(lán)、紅、綠顏色顯示控制通道答案:C38.使用()的復(fù)制方法可以使復(fù)制出的對象和原先的物體同時改變形狀。A、復(fù)制B、再制C、仿制D、按小鍵盤上的“+”鍵答案:C39.自適應(yīng)濾波器()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調(diào)整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:B40.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:B41.一幅灰度圖像的淺色背景上有一個深色的圓環(huán),如果要將圓環(huán)變細(xì),可使用()。A、中值濾波器B、最大值濾波器C、最小值濾波器D、中點(diǎn)濾波器答案:B42.傅里葉反變換重建法()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:C43.在4-方向鏈碼的一階差分碼中,哪個碼不會出現(xiàn)()。A、0B、1C、2D、3答案:C44.二叉樹()。A、是四叉樹的一種特例B、其表達(dá)中的結(jié)點(diǎn)分兩類C、每個結(jié)點(diǎn)對應(yīng)具有相同特性的像素組成的長方陣D、其表達(dá)圖像所需的結(jié)點(diǎn)數(shù)總比四叉樹所需的結(jié)點(diǎn)數(shù)少答案:A45.一幅256*256的圖像,若灰度級數(shù)為16,則存儲它所需的比特數(shù)是()。A、256KB、512KC、1MD、2M答案:A46.在中國民間作品《六子爭頭》中,主要使用的圖形創(chuàng)意表現(xiàn)手法是()。A、透疊B、漸變C、共生D、異態(tài)答案:C47.位圖的最小單位是()。A、1/2個像素B、1/4個像素C、1個像素D、1/8個像素答案:C48.下列文件類型中,不屬于點(diǎn)陣圖格式的是()。A、*.JpgB、*.bmpC、*.aiD、*.tif答案:C49.在無損預(yù)測編碼中()。A、僅需對預(yù)測器的輸出進(jìn)行編碼B、僅需對預(yù)測誤差進(jìn)行編碼C、僅需對預(yù)測系數(shù)進(jìn)行編碼D、僅需對預(yù)測誤差的概率密度函數(shù)進(jìn)行編碼答案:B50.下列數(shù)據(jù)冗余方式中,由于像素相關(guān)性而產(chǎn)生的冗余方式為()。A、編碼冗余B、像素間冗余C、心理視覺冗余D、計算冗余答案:B51.以下關(guān)于頁面背景說法正確的是()。A、只能是位圖B、只能是純色C、可以嵌入文檔D、不能被打印答案:C52.取消群組的快捷鍵是()。A、Ctrl+AB、Ctrl+UC、Alt+F9D、AltF12答案:B53.使用“螺紋”工具繪制螺紋形式時,每圈螺紋間距固定不變的是()。A、對稱式B、對數(shù)式C、平均式D、螺旋式答案:A54.設(shè)有一幅二值圖像,其中黑色的背景上有一條寬為5個像素的白線,如要通過空域?yàn)V波消除這條白線,需要用()。A、3*3的算術(shù)均值濾波器B、7*7的算術(shù)均值濾波器C、3*3的諧波均值濾波器D、7*7的諧波均值濾波器答案:D55.編輯對象的結(jié)點(diǎn)要使用()工具。A、選取工具B、造形工具C、手繪工具D、刻刀工具答案:B56.將矢量圖轉(zhuǎn)換為位圖后,其文件可能會()。A、體積變大B、體積變小C、體積不變D、可以再原樣轉(zhuǎn)為矢量圖答案:A57.設(shè)在工業(yè)檢測中工件的圖像受到零均值不相關(guān)噪聲的影響。如果工件采集裝置每秒可采集25幅圖,要采用圖像平均方法將噪聲的方差減少為單幅圖像的1/10,那么工件需保持多長時間固定在采集裝置前()。A、1sB、4sC、10sD、25s答案:B58.一條線段分開后,要用選取工具選中其中的一條線段,應(yīng)將它們()。A、群組B、組合C、拆分D、結(jié)合答案:C59.下列文件格式中,不屬于點(diǎn)陣圖文件格式的是()。A、SWF格式B、PSD格式C、TIFF格式D、PNG格式答案:A60.對于基本幾何變換,一般有平移、旋轉(zhuǎn)、反射和錯切等,這些基本幾何變換都是相對于()和坐標(biāo)軸進(jìn)行的幾何變換。A、坐標(biāo)原點(diǎn)B、坐標(biāo)系C、X軸D、Y軸答案:A61.無損預(yù)測編碼系統(tǒng)和有損預(yù)測編碼系統(tǒng)的主要區(qū)別是()。A、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分B、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出量化器部分C、無損預(yù)測編碼系統(tǒng)比有損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分D、有損預(yù)測編碼系統(tǒng)比無損預(yù)測編碼系統(tǒng)多出反饋部分答案:B62.關(guān)于陰影,以下說法錯誤的是()。A、陰影是位圖B、陰影可以復(fù)制或克隆到選定對象C、不能對陰影設(shè)置渲染分辨率D、陰影可以移除答案:C63.使用“刻刀工具”不能切割的圖形對象是()。A、位圖B、美術(shù)字C、添加了立體效果的對象D、無填充的矩形答案:C64.要使文字產(chǎn)生更多效果,應(yīng)選擇()。A、段落文字B、位圖字體C、輪廓字體D、美術(shù)字答案:D65.交互式調(diào)和工具不能用于()物體。A、立體B、群組C、透境D、陰影答案:C66.馬赫帶效應(yīng)()。A、可以用同時對比度解析B、取決于人的視覺系統(tǒng)的亮度適應(yīng)級C、與同時對比度表明同一個事實(shí)D、表明條帶上實(shí)際的亮度分布會受到主管亮度曲線的影響答案:C67.借助對數(shù)形式的變換曲線可以達(dá)到壓縮圖像灰度動態(tài)范圍的目的,這是因?yàn)?)。A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍C、變換前后灰度值的范圍不同D、對數(shù)形式的變換曲線是單增的曲線答案:B68.互式輪廓工具創(chuàng)建輪廓的方式有幾種()。A、3種B、5種C、2種D、1種答案:A69.CorelDRAW可以生成的圖像類型是()。A、位圖B、矢量圖C、位圖和矢量圖D、柵格圖答案:B70.下面哪些說法正確()。A、線性退化系統(tǒng)一定具有相加性B、具有相加性的退化系統(tǒng)也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系統(tǒng)也具有位置(空間)不變性D、具有位置(空間)不變性的退化系統(tǒng)是線性的答案:D多選題1.交互式圖樣填色類型有()。A、雙色B、材質(zhì)C、位圖D、全色答案:ACD2.平行投影分為()和()。A、正投影B、斜投影C、平面投影D、立體投影答案:AB3.種子填充算法中,錯誤的敘述是()。A、它是按掃描線的順序進(jìn)行象素點(diǎn)的填充B、四連接算法可以填充八連接區(qū)域C、四連接區(qū)域內(nèi)的每一象素可以通過上下左右四個方向組合到達(dá)D、八連接算法不能填充四連通區(qū)域答案:ABD4.目前計算機(jī)圖形處理中常用的字符包括()。A、SCII碼B、阿拉伯字符C、英文字符D、漢字字符答案:AD5.為給“段落文本”創(chuàng)建封套效果,可以通過幾種方法()。A、通過拖動“段落文本框”的節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建自定義的封套B、從示例封套中選取一種C、通過復(fù)制其它對象的形狀創(chuàng)建封套D、用矩形工具將段落文本包圍答案:ABC6.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用8位二進(jìn)制來表示存儲信息,關(guān)于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、5MBC、2MBD、3MB答案:BCD7.建對象的副本可通過()。A、復(fù)制、粘貼B、再制C、仿制D、按數(shù)字鍵盤“+”號鍵答案:ABCD8.下列不屬于鏡面發(fā)射的特點(diǎn)是()。A、光源來自一個方向,反射光集中在反射方向B、光源來自一個方向,發(fā)射光均勻地射向各個方向C、光源來自各個方向,又均勻地向各個方向反射D、光源來自各個方向,反射光集中在反射方向答案:BCD9.以下分割方法中屬于區(qū)域算法的是()。A、分裂合并B、哈夫變換C、邊緣檢測D、閾值分割答案:AD10.交互式變形工具類型有()。A、推拉變形B、拉鏈變形C、扭曲變形D、旋轉(zhuǎn)變形答案:ABC11.路徑分為()和()。A、開放B、閉合C、方向點(diǎn)D、線段答案:AB12.中值濾波器不可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細(xì)節(jié)答案:BD13.在對圖像編碼前,常將2-D像素矩陣表達(dá)形式進(jìn)行轉(zhuǎn)換(映射)以獲得更有效的表達(dá)形式,這種轉(zhuǎn)換()。A、減少了像素間冗余B、可反轉(zhuǎn),也可能不可反轉(zhuǎn)C、壓縮了圖像的動態(tài)范圍D、這種映射與電視廣播中隔行掃描消除的是同一種數(shù)據(jù)冗余答案:ABC14.以下哪些說法是正確的()。A、視覺過程中的光學(xué)過程影響對亮度的感知B、視覺過程中的光學(xué)過程影響對顏色的感知C、視覺過程中的神經(jīng)處理過程與亮度知覺有關(guān)D、亮度知覺僅與場景亮度有關(guān)答案:BC15.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,不可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:AB16.在計算機(jī)圖形的標(biāo)準(zhǔn)化論述中,下列是不正確的結(jié)論有()。A、GKS、PHIGS都是國際標(biāo)準(zhǔn)B、CGM、CGI都是國際標(biāo)準(zhǔn)C、IGES、DXF都是國際標(biāo)準(zhǔn)D、STEP不是國際標(biāo)準(zhǔn)答案:CD17.傅里葉反變換重建法說法錯誤的是()。A、僅用到傅里葉反變換B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計算答案:ABD18.磁共振信號()。A、取決于物體內(nèi)中子的密度B、可以用幫助確定物體內(nèi)質(zhì)子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內(nèi)的自旋密度分布函數(shù)D、僅與空間有關(guān)而與時間無關(guān)答案:BC19.下列關(guān)于磁共振信號說法錯誤的是()。A、取決于物體內(nèi)中子的密度B、可以用幫助確定物體內(nèi)質(zhì)子的密度C、可用來幫助重建問題的物體內(nèi)的自旋密度分布函數(shù)D、僅與空間有關(guān)而與時間無關(guān)答案:AD20.指出下面不正確的說法()。A、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是一種線性灰度變換B、基于像素的圖像增強(qiáng)方法是基于像素領(lǐng)域的圖像增強(qiáng)方法的一種C、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法由于常用到傅里葉變換和傅里葉反變換,所以總比基于圖像域的方法計算復(fù)雜較高D、基于頻域的圖像增強(qiáng)方法可以獲得和基于空域的圖像增強(qiáng)方法同樣的圖像增強(qiáng)效果答案:AC21.平面圖形在內(nèi)存中有兩種表示方法()。A、矢量表示法B、柵格表示法C、向量表示法D、箭頭表示法答案:AB22.要保留圖像中某個頻率范圍中的成分,可以結(jié)合使用()。A、線性平滑濾波器和非線性平滑濾波器B、非線性平滑濾波器和線性銳化濾波器C、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器D、線性銳化濾波器和非線性銳化濾波器答案:BD23.圖像退化的原因可以是()。A、透鏡色差B、噪聲疊加C、光照變化D、場景中目標(biāo)的快速運(yùn)動答案:ABC24.基本圖形交換規(guī)范IGES中的基本單元是實(shí)體,它分為三類,分別是()。A、幾何實(shí)體B、數(shù)據(jù)實(shí)體C、描述實(shí)體D、結(jié)構(gòu)實(shí)體答案:ACD25.要把圖像中某個頻率范圍中的成分除去,除可以使用帶阻濾波器外,還可以使用()。A、低通濾波器B、高通濾波器C、帶通濾波器D、低通濾波器和高通濾波器答案:CD26.以下圖像技術(shù)中屬于圖像處理技術(shù)的是()。A、圖像編碼B、圖像合成C、圖像增強(qiáng)D、圖像分類答案:AC27.HIS模型適宜用于圖像增強(qiáng)的原因有()。A、用該模型時可將亮度分量與色度分量分開進(jìn)行增強(qiáng)B、用該模型時可就將色調(diào)分量與飽和度分量分開進(jìn)行增強(qiáng)C、用該模型時可保持原圖的色調(diào)不變D、用該模型時可以增加圖中的可視細(xì)節(jié)亮度答案:AB28.傅里葉變換有下列哪些特點(diǎn)()。A、有頻域的概念B、均方意義下最優(yōu)C、均方意義下最優(yōu)D、從變換結(jié)果可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)答案:ACD29.在大多數(shù)的應(yīng)用程序中,通過()命令,可以實(shí)現(xiàn)在不同圖像文件格式之間的轉(zhuǎn)換。A、另存為B、保存C、“輸入”和“輸出”D、“導(dǎo)入”和“導(dǎo)出”答案:CD30.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充式樣B、填充圖案C、填充顏色D、填充表格答案:ABC31.有色噪聲不包括()。A、熱噪聲B、閃爍噪聲C、發(fā)射噪聲D、高斯噪聲答案:ACD32.對一幅彩色圖像,下列操作既可對其屬性矢量進(jìn)行,也可對各個屬性分量分別進(jìn)行后再合起來()。A、領(lǐng)域平均B、中值濾波C、線性銳化濾波D、非線性銳化濾波答案:AC33.算術(shù)編碼()。A、的硬件實(shí)現(xiàn)比哈夫曼編碼的硬件實(shí)現(xiàn)要復(fù)雜B、在信源符號概率接近時,比哈夫曼編碼效率高C、在JPEG的擴(kuò)展系統(tǒng)中被推薦來代替哈夫曼編碼D、中不存在源符號和碼字間一一對應(yīng)關(guān)系答案:ACD34.對于分辨綠為1024*1024的光柵系統(tǒng),若每一像素用12位二進(jìn)制來表示存儲信息,關(guān)于需多大光柵存儲容量說法錯誤的是()。A、1MBB、1.5MBC、3MBD、4MB答案:ACD35.關(guān)于自適應(yīng)濾波器說法錯誤的是()。A、適合消除脈沖噪聲B、可以根據(jù)濾波器模版所覆蓋像素集合的統(tǒng)計特性調(diào)整模版尺寸C、其輸出由退化圖像的方差所決定D、對圖像中所有像素采用同樣的處理方式答案:ACD36.在CorelDRAW中,可以通過幾種方式開始繪圖()。A、可以創(chuàng)建新的繪圖B、可以打開已有的繪圖C、可以導(dǎo)入一個繪圖文件D、可以打開一個以.ps結(jié)尾的文件答案:ABCD37.由比例、平移和旋轉(zhuǎn)變換構(gòu)成的復(fù)合變換,僅在某些情況下交換次序不影響總的變換效果,它們是哪幾種兩個變換的組合()。A、兩個連續(xù)的平移變換B、兩個連續(xù)的比例變換C、兩個連續(xù)的旋轉(zhuǎn)變換D、比例系數(shù)相等的比例變換和旋轉(zhuǎn)變換答案:ABCD38.為利用斷層重建實(shí)現(xiàn)3-D重建,一定要()。A、使用扇束掃描投影B、使用錐束掃描投影C、使用多個發(fā)射源D、使用多個接收器答案:BD39.反饋是人-機(jī)交互的一部分,設(shè)計用戶接口時必須考慮到各種反饋,以下關(guān)于反饋的說法正確的是()。A、功能級反饋對應(yīng)于功能設(shè)計B、最低級的對應(yīng)于聯(lián)結(jié)設(shè)計C、二級反饋對應(yīng)于順序設(shè)計D、對于用戶來說,最有用,并且最受用戶歡迎的反饋形式是最低級的反饋答案:ABD40.交互式工具包括那些工具()。A、交互式填充工具B、交互式漸變工具C、交互式輪廓工具D、交互式變形工具答案:ABCD41.下列哪些是CorleDraw12中附帶程序()。A、CorelCaptureB、CorelR.A.V.EC、orelPainterD、CorelTexture答案:AB42.在下列敘述語句中,正確的論述為()。A、在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述B、在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率C、在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理D、在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型答案:ABD43.以下幾種種子填充算法中,效率較低的是()。A、漫水法B、掃描線種子填充算法C、邊界填充算法D、無法判斷答案:AC44.對象結(jié)點(diǎn)編輯可以控制點(diǎn)線段發(fā)生移動有以下那些屬性()。A、尖突選項B、平滑選項C、對稱選項D、正常選項答案:ABC45.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復(fù)合變換B、平移變換C、旋轉(zhuǎn)變換D、對稱變換答案:ABCD46.一個向量是由若干個標(biāo)量組成的(),其中每個標(biāo)量稱為()。A、一個元祖B、向量的一個分量C、兩個元祖D、向量的兩個分量答案:AB47.下列關(guān)于B樣條的敘述不正確的是()。A、B樣條曲線不具有凸包性B、給定n個型值點(diǎn)的三次B樣條曲線可由n-2段三次B樣條曲線段組成C、B樣條曲線通過每一個給定的型值點(diǎn)D、二次B樣條曲線的起點(diǎn)落在其B特征多邊形的第一條邊的中點(diǎn)答案:ABC48.下列敘述不正確的是()。A、點(diǎn)是最基本的圖形B、resenham畫線法不適用于光柵圖形顯示器C、正負(fù)法是利用平面曲線劃分正負(fù)區(qū)域來直接生成圓弧的方法D、數(shù)值微分法不適合畫圓弧答案:ABD49.真彩色圖像增強(qiáng)的輸出可看做()。A、灰度圖像B、矢量圖像C、偽彩色圖像D、真彩色圖像答案:BCD50.下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語句中,正確的論述為()。A、在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影B、透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀C、透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,不產(chǎn)生滅點(diǎn)D、在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個或者更多的生滅點(diǎn)答案:AC51.以下屬于二維圖形幾何變換的有()。A、復(fù)合變換B、平移變換C、旋轉(zhuǎn)變換D、對稱變換答案:ABCD52.中值濾波器可以()。A、消除孤立噪聲B、檢測出邊緣C、平滑孤立噪聲D、模糊圖像細(xì)節(jié)答案:AC53.如果將均勻噪聲的定義范圍增加一倍,關(guān)于其方差說法錯誤的是()。A、不變B、增加為兩倍C、增加為四倍D、增加為八倍答案:ABD54.以下關(guān)于平行投影說法正確的有()。A、平行投影的投影中心到投影面之間的距離是有限的B、平行投影可根據(jù)投影方向與投影面的夾角分為正投影和斜投影C、平行投影不具有透視縮小性,能精確的反映物體的實(shí)際尺寸D、在定義平行投影時,需要明確指定投影中心的位置答案:BC55.一般正平行投影又分為()和()。A、三面視圖B、軸測圖C、兩面視圖D、一面視圖答案:AB56.噪聲對利用直方圖取閾值分割算法的影響源于()。A、噪聲會使得直方圖不平衡B、噪聲會減小直方圖的峰間距離C、噪聲會填滿直方圖的谷D、噪聲會使得直方圖產(chǎn)生新的峰答案:ACD57.圖像間的算術(shù)運(yùn)算()。A、可以“原地完成“是因?yàn)槊看芜\(yùn)算只涉及1個空間位置B、加法運(yùn)算和減法運(yùn)算互為逆運(yùn)算,所以用加法運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的功能也可用減法運(yùn)算實(shí)現(xiàn)C、與邏輯運(yùn)算類似,也可用于二值圖像D、與邏輯運(yùn)算類似,既可對一副圖像進(jìn)行,也可以對兩幅圖像進(jìn)行答案:AC58.下面關(guān)于NURBS的論述,正確的是?()。A、可通過控制頂點(diǎn)和權(quán)因子來改變形狀B、僅具有仿射不變性,但不具有透射不變性C、非有理B樣條、有理及非有理Bezier曲線、曲面是NURBS的特例D、可表示標(biāo)準(zhǔn)解析形狀和自由曲線、曲面答案:ACD59.下列屬于數(shù)字圖形的視覺特征的有()。A、規(guī)則性B、條理性C、復(fù)合效果D、虛擬現(xiàn)實(shí)答案:ACD60.下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,正確的論述為()。A、簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用B、在簡單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用C、簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用D、在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。答案:ACD61.對于語句SETCRT(MODE,BCOL,FCOL),以下說法錯誤的是()。A、該語句用來設(shè)置屏幕為字符方式B、參變量MODE用來表示字符的模式C、參變量BCOL用來表示屏幕的底色D、參變量FCOL用來表示字符的大小答案:ABD62.拉普拉斯算子()。A、是一階微分算子B、是二階微分算子C、包括一個模板D、包括兩個模板答案:BC63.以下幾個對直方圖規(guī)定化的兩種映射方式(SML與GML)的敘述中不正確的是()。A、SML的誤差一定大于GMLB、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(M=N),SML的誤差一定等于GMLC、N<M時,SML的誤差一定大于GMLD、SML與GML均是統(tǒng)計無偏的答案:ACD64.在設(shè)計用戶接口時,應(yīng)遵循那些設(shè)計原則()。A、保持一致性B、提供反饋C、提供中斷恢復(fù)D、盡量減少要記憶的內(nèi)容答案:ABD65.直線的屬性包括()。A、線型B、線寬C、線長D、線色答案:ABD66.以下關(guān)于圖形軟件的各個層次,說法正確的是()。A、零級軟件是基本圖形軟件,是最底層的軟件B、一級軟件又稱基本子程序,主要解決圖形設(shè)備與主機(jī)的通訊,接口問題,又稱設(shè)備驅(qū)動程序,是一些基本的輸入,輸出子程序C、二級圖形軟件也稱功能子程序,是在一級軟件的基礎(chǔ)上編制的,主要任務(wù)是建立圖形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),定義、修改和輸出圖形D、三級圖形軟件是為了解決某種應(yīng)用問題的圖形軟件,是整個應(yīng)用軟件的一部分,通常由用戶編寫或系統(tǒng)設(shè)計者與用戶一起編寫答案:ACD67.區(qū)域填充屬性包括()。A、填充方法B、填充式樣C、填充顏色D、填充圖案答案:BCD68.二維圖形變換除了恒等、比例、旋轉(zhuǎn)變換,還有()、()和()坐標(biāo)變換。A、反射B、剪切C、奇次D、平移答案:ABC69.下面哪些說法不正確()。A、線性退化系統(tǒng)一定具有相加性B、具有相加性的退化系統(tǒng)也具有一定的一致性C、具有一致性的退化系統(tǒng)也具有位置(空間)不變性D、具有位置(空間)不變性的退化系統(tǒng)是線性的答案:ABC70.自由變換工具具有()功能。A、旋轉(zhuǎn)B、移動C、縮放D、鏡像答案:ABCD判斷題1.在簡單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用,是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B2.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性。()A、正確B、錯誤答案:A3.觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體。()A、正確B、錯誤答案:A4.實(shí)體的拓?fù)潢P(guān)系表示實(shí)體之間的相鄰、相離、方位、相交和包含等關(guān)系。()A、正確B、錯誤答案:B5.當(dāng)投影中心到投影面的距離為有限值時,相應(yīng)的投影為平行投影。()A、正確B、錯誤答案:B6.CorelDRAW的立體化功能的作用對象包括網(wǎng)格填充對象。()A、正確B、錯誤答案:A7.放射狀模糊濾鏡距離中心位置越近模糊效果越強(qiáng)烈。()A、正確B、錯誤答案:A8.鏡面發(fā)射的特點(diǎn)是光源來自一個方向,反射光集中在反射方向。()A、正確B、錯誤答案:A9.種子填充算法是按掃描線的順序進(jìn)行象素點(diǎn)的填充。()A、正確B、錯誤答案:A10.透視投影按主滅點(diǎn)個數(shù)分為一點(diǎn)透視、二點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視。()A、正確B、錯誤答案:A11.幾何變換就是把一個圖形從一個位置移到別的位置。()A、正確B、錯誤答案:B12.在CorelDRAW中能對群組對象、藝術(shù)筆對象及位圖進(jìn)行調(diào)和操作()。A、正確B、錯誤答案:B13.齊次坐標(biāo)可表示圖形中無窮遠(yuǎn)點(diǎn)。()A、正確B、錯誤答案:A14.將美術(shù)字文本沿路徑排列后,在沒有使用拆分操作時,若刪除路徑,將會使美術(shù)字文本被刪除()。A、正確B、錯誤答案:B15.計算機(jī)圖形學(xué)是通過算法和程序在顯示設(shè)備上構(gòu)造出圖形地一種技術(shù)。()A、正確B、錯誤答案:A16.斜投影與正投影的區(qū)別在于投影方向與投影面不垂直。()A、正確B、錯誤答案:A17.Bezier曲線在起點(diǎn)和終點(diǎn)處的切線方向和控制多邊形第一條邊和最后一條邊的方向一致。()A、正確B、錯誤答案:A18.在端點(diǎn)處的R階導(dǎo)數(shù),僅與R個相鄰個控制頂點(diǎn)有關(guān)是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B19.將矢量字符旋轉(zhuǎn)或放大時,顯示的結(jié)果通常會變得粗糙難看,同樣的變換不會改變點(diǎn)陣字符的顯示效果。()A、正確B、錯誤答案:B20.由蠟燭和燈泡都可以發(fā)光進(jìn)行的類比性思考屬于形的聯(lián)想。()A、正確B、錯誤答案:B21.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用。()A、正確B、錯誤答案:A22.構(gòu)成圖形的要素可分為兩類:刻畫形狀的點(diǎn)、線、面、體的非幾何要素與反映物體表面屬性或材質(zhì)的明暗、色彩等的幾何要素。()A、正確B、錯誤答案:B23.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型。()A、正確B、錯誤答案:A24.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用。()A、正確B、錯誤答案:A25.二維圖形變換除了恒等、比例、旋轉(zhuǎn)變換,還有反射、剪切和奇次坐標(biāo)變換。()A、正確B、錯誤答案:A26.觀察空間位于前后裁剪面之間的部分稱為裁剪空間或視見體。()A、正確B、錯誤答案:A27.實(shí)體的掃描表示法也稱為推移表示法,該表示法用一個物體和該物體的一條移動軌跡,來描述一個新的物體。()A、正確B、錯誤答案:A28.Bezier曲線必須通過其特征多邊形的各個頂點(diǎn),是正確的。()A、正確B、錯誤答案:B29.對三維模型的各種變換主要是對空間點(diǎn)的變換,變換后,保持原有的幾何拓?fù)湫畔ⅲ瑥亩_(dá)到對整個模型的變換。()A、正確B、錯誤答案:A30.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理。()A、正確B、錯誤答案:B31.幾何變換使圖形都產(chǎn)生了變形。()A、正確B、錯誤答案:B32.對于已經(jīng)保存過的文件,“保存”命令只是在覆蓋源文件的基礎(chǔ)上保存對文件的修改()。A、正確B、錯誤答案:A33.在圖形處理器的圖形硬件系統(tǒng)中,為了減輕主機(jī)負(fù)擔(dān),加快圖形處理速度,一般都用兩個以上處理部件,它們是CPU和DPU。()A、正確B、錯誤答案:A34.只要是使用電腦,或者說是使用數(shù)字技術(shù)生成的圖形,都可以稱為CG。()A、正確B、錯誤答案:A35.對對象進(jìn)行調(diào)和操作時,群組對象可與單一對象調(diào)和。()A、正確B、錯誤答案:A36.經(jīng)過消隱得到的圖形稱為消隱圖。()A、正確B、錯誤答案:A37.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理。()A、正確B、錯誤答案:A38.八連接算法不能填充四連通區(qū)域。()A、正確B、錯誤答案:A39.邊填充算法基本思想是對于每一條掃描線與多邊形的交點(diǎn),將其右方象素取補(bǔ)。()A、正確B、錯誤答案:A40.存儲顏色和亮度信息的相應(yīng)存儲器稱為幀緩沖存儲器,所存儲的信息被稱為位圖。()A、正確B、錯誤答案:A41.二次B樣條曲線的起點(diǎn)落在其B特征多邊形的第一條邊的中點(diǎn),是正確的。()A、正確B、錯誤答案:A42.邊填充算法較適合于幀緩沖存儲器的圖形系統(tǒng)。()A、正確B、錯誤答案:A43.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理,是錯誤的。()A、正確B、錯誤答案:A44.當(dāng)投影面與x

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