2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案_第1頁
2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案_第2頁
2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案_第3頁
2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案_第4頁
2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

2024年大學(xué)試題(計算機(jī)科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)歷年考試高頻考點試題附帶答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(共25題)1.以點的疏密而不是點的大小來表現(xiàn)圖像的層次的加網(wǎng)網(wǎng)點的方法稱為()。A、調(diào)幅網(wǎng)點B、調(diào)頻網(wǎng)點C、調(diào)相網(wǎng)點D、調(diào)距網(wǎng)點2.多媒體關(guān)鍵技術(shù)包括()A、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)B、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)C、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、通信技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)D、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、集成電路制作技術(shù)、存儲技術(shù)、操作系統(tǒng)軟件技術(shù)3.編寫VRML文件的方法有哪些?4.我國自主知識產(chǎn)權(quán)的音/視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為()5.相對于模擬視頻,下列哪個選項不是數(shù)字視頻的優(yōu)點()A、信號質(zhì)量好,易于處理,傳輸穩(wěn)定B、抗干擾能力較好C、便于實施加密D、方便用戶觀看6.飽和度是指顏色的純度,即摻入()程度。A、青光B、綠光C、白光D、橙光7.圖層命令的曲線圖調(diào)整允許對色值進(jìn)行更精確的控制。沿著曲線圖初始化直線的是一些與除()的特殊區(qū)域。A、高亮色值與中間調(diào)色值B、四分音色值與中長色值C、八分音色值與超長色值D、陰影色值8.媒體存儲數(shù)據(jù)模型可以歸納為()、面向?qū)ο髷?shù)據(jù)模型和對象-關(guān)系數(shù)據(jù)模型。9.數(shù)字視頻編輯中()是用來按時間順序放置各種素材。10.視頻編輯主要有哪幾個過程?11.深度為8位的圖象只能有()種顏色。A、8B、16C、256D、1677221612.在矢量繪畫中,選擇多個不連續(xù)的形體組合選擇分組,可以按下()鍵,然后再分別單擊需要選擇的對象。A、CtrlB、AltC、ShiftD、鼠標(biāo)右鍵13.在進(jìn)行網(wǎng)站開發(fā)前,如何規(guī)劃目錄結(jié)構(gòu)?14.在數(shù)字化圖像中,圖像具有規(guī)則紋理、相互重疊的相同圖案或規(guī)則有序排列的圖形,其存在的數(shù)據(jù)冗余屬于()A、空間冗余B、統(tǒng)計冗余C、結(jié)構(gòu)冗余D、視覺冗余15.游戲設(shè)計文檔要說明的要素主要有哪些?16.采用YUV彩色空間的好處有()A、亮度信號解決了彩色電視機(jī)與黑白電視機(jī)兼容的問題B、光的強(qiáng)度解決了彩色電視機(jī)與黑白電視機(jī)兼容的問題C、利用顏色的飽和度解決了顏色的深淺程度D、對色度信號可采用大面積著色原理E、利用色調(diào)反映了顏色的基本特征17.NTSC電視制式為()A、20FPSB、24FPSC、25FPSD、30FPS18.在20世紀(jì)60年代,用于處理“計算機(jī)藝術(shù)”的方法非常少,通常被限制在一些線性的、幾何的形式。圍繞這種局限性的一種方法是()。A、符號藝術(shù)B、ASCII藝術(shù)C、線性藝術(shù)D、幾何藝術(shù)19.模擬音頻在時間上是()A、連續(xù)的B、離散的C、模擬的D、數(shù)字的20.媒體具有哪些特性?21.在Flash中要制作一個帶有遮罩效果的動畫,至少需要幾個圖層()A、1個B、2個C、3個D、4個22.對色彩空間進(jìn)行變換,主要目的是適應(yīng)不同類型設(shè)備的要求;充分利用彩色空間各自的特性,進(jìn)行彩色數(shù)據(jù)的有效壓縮。23.動漫一般指漫畫和動畫。兩者有何差異?24.HSB顏色模型中的H是指?用什么來表達(dá)?25.所謂印刷色的“四色”指的是()。A、紅、綠、藍(lán)、白B、青、黃、洋紅、黑C、紅、綠、藍(lán)、黑D、黃、橙、紫、黑第2卷一.參考題庫(共25題)1.JPEG文件格式2.不屬于圖像文件格式的是()A、MPEGB、GIFC、BMPD、TIFF3.色光三原色為()A、黃B、綠C、紅D、藍(lán)4.哪三種顏色可以混合成自然界的任何一種顏色()A、紅、黃、藍(lán)B、紅、綠、藍(lán)C、橙、青、紫D、黃、品紅、青5.相對于模擬視頻,數(shù)字視頻有優(yōu)點是什么?6.描述常用的彩色空間表示,并說明它們的應(yīng)用。7.視頻數(shù)字化過程中常用的子采樣方式有哪些?8.S-VIDIO將視頻信號中的()信號和()信號分成兩路獨立的模擬信號,兩種信號用兩路導(dǎo)線傳輸,各自都有較寬的帶寬。9.動畫制作中主要涉及到幾方面的人員?10.多媒體計算機(jī)可分為兩大類:一類是家電制造廠商研制的電視計算機(jī)(Teleputer);另一類是計算機(jī)制造廠商研制的計算機(jī)電視(Compuvision)。11.聲卡中常用的數(shù)據(jù)采樣量化的位數(shù)有()A、16位B、8位C、4位D、32位E、64位12.一幅800X600的真彩色圖像,未壓縮的原始數(shù)據(jù)量為()A、4800KBB、1400KBC、1440KBD、1677MB13.根據(jù)分工不同,大型多媒體團(tuán)隊設(shè)置多個領(lǐng)導(dǎo)小組,而最小的多媒體團(tuán)隊人員數(shù)有()。A、3~5個B、5~8個C、8~10個D、10~15個14.WWW是Internet的最新發(fā)展。第一個WWW瀏覽器是()。A、伯納斯-李設(shè)計的WWW瀏覽器B、伊利諾斯大學(xué)的MosaicC、NetscapeD、InternetExplorer15.什么是數(shù)字版權(quán)保護(hù)?16.MPC對硬件條件的考慮包括()幾個方面。A、顯卡、聲卡、內(nèi)存、硬盤B、顯卡、聲卡、內(nèi)存、CPUC、顯卡、內(nèi)存、硬盤、CPUD、顯卡、內(nèi)存、硬盤、可擴(kuò)展能力17.數(shù)字媒體系統(tǒng)完全遵循信息論的通信模式。18.FLASH漸變動畫制作最主要的圖形物體為()A、分離圖形B、群組C、符號實例D、文字19.聲音的壓縮標(biāo)準(zhǔn)主要有()、()20.一幅分辨率為800×600,24位真彩色的圖像的數(shù)據(jù)量為多少字節(jié)?21.()是指每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值A(chǔ)、音頻采樣B、音頻量化C、語音識別D、音頻編碼22.假如動畫的速度設(shè)置為每秒12幀,而且對象在每一幀畫面中移動12個像素(Pixel),那么在Flash中,處于勻速運(yùn)動狀態(tài)的對象的速度就是()pixel/sA、1B、12C、144D、28823.奈奎斯特頻率描述了音頻的數(shù)字化的什么重要特征?24.1968年在哈佛大學(xué)發(fā)明的“達(dá)摩克利斯(敘拉古暴君的寵信)之劍”被稱為()。A、第一部計算機(jī)動畫B、第一個計算機(jī)游戲C、第一個虛擬現(xiàn)實仿真D、第一次線性編輯的計算機(jī)廣告25.下列有關(guān)矢量圖的描述中,正確的是()。A、所有的形狀都是由路徑構(gòu)建的B、矢量圖的形狀都可以創(chuàng)建路徑C、所有的形狀都不可以創(chuàng)建路徑D、矢量圖中的曲線可以創(chuàng)建路徑第3卷一.參考題庫(共25題)1.通過使用烙制好的金屬連線將晶體管直接嵌入到硅層或硅片中,集成電路就誕生了,這是由()發(fā)明的。A、仙童公司B、IBMC、貝爾實驗室D、Apple公司2.簡述Flash動畫的基本類型。3.對“HSB模型”描述錯誤的是()。A、即數(shù)字藝術(shù)常用的色調(diào)、飽和度、亮度模型B、是用于照排、出版的印刷與打印的模型C、考慮顏色本身、顏色的亮度、顏色的彩色純度D、使用色調(diào)、色值和濃度說明顏色4.Flash影片是按照()從左到右播放。對于某個時刻圖像的空間通過()組織。5.數(shù)字圖像是對圖像函數(shù)進(jìn)行模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換和對圖像函數(shù)進(jìn)行連續(xù)的數(shù)字編碼相結(jié)合的結(jié)果。6.用什么來描述圖像中的顏色數(shù)?一般取值有哪些?7.RGB彩色圖像的色彩模式是()A、8bit顏色B、16bit顏色C、24bit顏色D、32bit顏色8.對“L*A*B*模型”描述錯誤的是()。A、常被用作一種顏色模型轉(zhuǎn)換成另一種顏色模型的中間內(nèi)部顏色模型B、是國際照明委員會(CIE.的一種標(biāo)準(zhǔn),僅使用于照明系統(tǒng)C、用來解決輸出圖形的不同的顯示器、打印機(jī)、計算機(jī)等輸出顏色不一致的問題D、有一個亮度組件和兩個彩色組件構(gòu)成9.對于Adobe公司的PDF文件的描述,錯誤的是()。A、PostScript印刷樣式、字體、排版信息、圖形和照片的封裝文件B、可用Adobe公司的免費(fèi)AcrobatReader與第三方閱讀軟件瀏覽與編輯C、獨立于硬件、操作系統(tǒng)甚至應(yīng)用軟件的格式D、是一種頁面描述文件,而且保持了頁面排版,印刷樣式、矢量和光柵信息的完整性10.40倍速的CD-ROM的讀取速度是()A、40KB/SB、150KB/SC、4000KB/SD、6000KB/S11.數(shù)字媒體是用二進(jìn)制數(shù)表示信息。12.加密認(rèn)證技術(shù)主要包含了()、()兩種技術(shù)。13.下列文件的擴(kuò)展名中,一般用于表示視頻文件的是()A、.mp3B、.docC、.txtD、.mpg14.下列對銳化濾鏡和USM銳化濾鏡的說法中,錯誤的是()。A、與模糊濾鏡相反,加強(qiáng)了相連像素之間色值的區(qū)別B、增強(qiáng)了不同像素值的邊緣對比度C、色值相似的像素或表現(xiàn)為漸變的像素不進(jìn)行銳化D、與描邊濾鏡相似,突出顯示圖像邊緣15.數(shù)字三維動畫就是利用計算機(jī)制作出來的三維動畫。16.人耳能聽到聲音的頻率范圍是()A、20-20KHZB、50-10KHZC、20-10KHZD、50-20KHZ17.矢量圖與位圖相互轉(zhuǎn)換的技術(shù)分別是什么?18.簡述多媒體計算機(jī)的關(guān)鍵技術(shù)及其主要應(yīng)用領(lǐng)域。19.音頻的數(shù)字化步驟是什么?20.1965年繪制的一張圖表,表明了“存儲芯片的容量大概每18個月就可以翻一番,而生產(chǎn)成本將會降一半”。這是著名的()。A、摩爾定律B、諾蘭模型C、技術(shù)模型D、仙童原理21.圖像顏色中的顏色種類及特點?22.基于硬件、用戶和電視信號的顏色模型分別是?23.行程編碼、字典編碼和熵編碼都屬于無損壓縮。24.簡述各種多媒體開發(fā)工具的應(yīng)用場合。25.下列數(shù)字視頻中哪個質(zhì)量最好() ①240×180分辨率、24位真彩色、15幀/秒的幀率。 ②320×240分辨率、16位真彩色、25幀/秒的幀率。 ③320×240分辨率、32位真彩色、30幀/秒的幀率。 ④640×480分辨率、16位真彩色、15幀/秒的幀率。A、①B、②C、③D、④第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:B2.參考答案:B3.參考答案: 1、直接使用Windows記事本 2、使用VrmlPad 3、使用可視工具如Cosmo?Worlds 4、使用三維動畫制作工具(如3DS?MAX)4.參考答案:AVS標(biāo)準(zhǔn)5.參考答案:D6.參考答案:C7.參考答案:C8.參考答案:NF2數(shù)據(jù)模型9.參考答案:線性編輯10.參考答案: 1.準(zhǔn)備素材文件, 2.進(jìn)行素材的剪切, 3.進(jìn)行畫面的粗略編輯, 4.添加畫面過渡效果, 5.添加字幕, 6.處理聲音效果, 7.生成視頻文件11.參考答案:C12.參考答案:C13.參考答案: 1.不要將所有文件都存放在根目錄下,否則會造成文件管理混亂,上傳速度慢。?󰁺 2.按站點內(nèi)容欄目分別建立子目錄,便于維護(hù)管理。?󰁺 3.在每個子目錄下建立image子目錄,專門存放相應(yīng)欄目中的圖像等文件,便于文件管理。 4.不要使用過長的目錄和中文命名的目錄,盡量使用意義明確的目錄。14.參考答案:C15.參考答案: 1.游戲者做什么? 2.在哪里做? 3.什么時間做? 4.為什么做? 5.怎樣做?16.參考答案:A,D17.參考答案:D18.參考答案:B19.參考答案:A,C20.參考答案: 1.多樣性, 2.集成性, 3.信息使用的方便性, 4.信息接收方便性。21.參考答案:B22.參考答案:正確23.參考答案: 漫畫一般是藝術(shù)或電子的形式發(fā)行的靜態(tài)卡通作品,大多是幾幅連續(xù)的畫面配上文字解說; 動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成動態(tài)變化的畫面,能夠展現(xiàn)事物的發(fā)展過程和動態(tài)。24.參考答案: H表示色調(diào),用顏色的種類表達(dá)。25.參考答案:B第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:JPEG?是Joint?Photographic?Experts?Group(聯(lián)合圖像專家小組))的縮寫,是國際標(biāo)準(zhǔn)化組織和國際電報電話咨詢委員會聯(lián)合成立的聯(lián)合圖像專家小組于991年3月制定了JPEG標(biāo)準(zhǔn),即連續(xù)色調(diào)靜態(tài)圖像的數(shù)字壓縮和編碼。JPEG是一種支持8位和24位色彩的壓縮位圖格式,適合在網(wǎng)絡(luò)上傳輸,是非常流行的圖像文件格式。JPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用了人眼的視覺和心理特征,在彩色模型上采用亮度與色差模型,在編解碼算法上采用多種壓縮編碼,因而具有較大的壓縮比。2.參考答案:A3.參考答案:B,C,D4.參考答案:B5.參考答案:1.它比模擬信號更精準(zhǔn),而且不容易受到干擾,2.多次復(fù)制不失真,3.可運(yùn)用多種編輯工具,4.對數(shù)字視頻處理方式多種多樣,5.數(shù)字信號可被壓縮。6.參考答案: (1)三基色模型,包括XYZ模型,RGB模型和CYM模型 XYZ模型:由CIE定義的理想中的三基色及其匹配函數(shù),這三基色稱為CIE基色。主要用于照明系統(tǒng)。 RGB模型:取紅、綠、藍(lán)三基色的相加混色模型。計算機(jī)顯示器和電視采用這一模型。 CYM模型:取青、品紅、黃三基色的相減混色模型。印刷系統(tǒng)采用這一模型。 (2)直觀色彩模型,包括HSL模型和HSV模型 HSL模型:H定義色調(diào),S定義色彩飽和度,L表示亮度。適合在Photoshop等圖像處理和繪圖軟件中使用。 HSV模型:H定義色調(diào),S表示飽和度,V表示明度。HSV模型用一個六棱錐比表示。 (3)色差模型,包括YUV模型、YIQ模型和YcrCb模型。 YUV模型:Y表示亮度信號,U和V表示色彩。主要用于PAL彩色電視制式。 YIQ模型:Y表示亮度信號,I和Q表示色彩。主要用于NTSC彩色電視制式。 Ycrcb模型:Y表示亮度信號,Cr和Cb表示色彩,主要用于SECAM彩色電視制式。7.參考答案: 對模擬彩色視頻采樣,通常采用色差模型,其亮度信號Y和色差信號Cr、Cb的采樣頻率可以相同,也可以不同。當(dāng)對色差信號的采樣頻率低于亮度信號的采樣頻率時,這種采樣稱為子采樣。 子采樣利用了人眼對亮度敏感、對色差不敏感的特點,少視頻采樣的信息量,起到數(shù)據(jù)壓縮的作用。因此,子采樣是最簡單和最起碼的視頻圖像壓縮方法。 常用的采樣方式有4:4:4的全采樣和4:2:2、4:1:1及4:2:0的子采樣方式。 4:4:4的采樣是指對于掃描線上,上下相鄰的4個像素點的每個點的Y、Cr、Cb全部進(jìn)行采樣,參見圖所示。 4:2:2的采樣是指對于掃描線上相鄰的4個像素點的每個點的Y全部進(jìn)行采樣,而對于同一掃描線上的相鄰兩個點,僅僅采集奇數(shù)列所在位置上點的Cr和Cb值,參見圖所示。 4:1:1的采樣是指對于掃描線上相鄰的4個像素點的每個點的Y全部進(jìn)行采樣,而對于同一掃描線上的相鄰4個點僅僅采集一個點的Cr和Cb值,參見圖所示。 4:2:0的子采樣方式是指對于掃描線上相鄰的4個像素點的每個點的Y全部進(jìn)行采集,而對于掃描線上,上下相鄰的4個點,僅僅采集由這4個點計算得到的一個Cr和一個Cb值,參見圖所示。 8.參考答案:亮度Y;色度9.參考答案: 1:制片人,導(dǎo)演,編??; 2:作畫,監(jiān)督,美術(shù)監(jiān)督,攝影監(jiān)督,音響監(jiān)督; 3:構(gòu)圖師,原畫師,動畫師,動檢師; 4:描線人員,著色人員,整理人員; 5:特技人員,編輯人員,攝影人員; 6:生產(chǎn)人員。10.參考答案:正確11.參考答案:A,B,D12.參考答案:C13.參考答案:A14.參考答案:A15.參考答案:是對有形和無形資產(chǎn)版權(quán)所有者關(guān)系的定義、辨別、交易、保護(hù)、監(jiān)控、和跟蹤的手段。16.參考答案:D17.參考答案:正確18.參考答案:C19.參考答案:MP3壓縮編碼;MP4壓縮編碼20.參考答案: 800×600×24÷8=1440000B21.參考答案:A22.參考答案:C23.參考答案:要想不產(chǎn)生低頻失真,則采樣頻率至少是錄制的最高頻率的兩倍。24.參考答案:C25.參考答案:A第3卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:A2.參考答案: 1、時間軸動畫 2、形狀補(bǔ)間動畫 3、運(yùn)動補(bǔ)間動畫 4、引導(dǎo)層動畫 5、遮罩層動畫3.參考答案:B4.參考答案:幀;圖層5.參考答案:錯誤6.參考答案:顏色編碼二進(jìn)制位數(shù);一般數(shù)值取值范圍在1~32之間。7.參考答案:C8.參考答案:B9.參考答案:B10.參考答案:D11.參考答案:正確12.參考答案:加密

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論