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Content目錄2文字處理技巧3圖像處理技巧4聲音處理技巧5視頻處理技巧6PPT動畫的使用7PPT課件演示問題與技巧8PPT課件傳播與交流1PPT實用繪圖技巧16.1PPT課件中什么時候會使用動畫6.2PPT中的動畫特點(出現(xiàn)-消失-強調(diào)-路徑)6.3常見動畫設(shè)置技巧6.4幾個動畫演示實例PPT中動畫組合設(shè)計方法利用觸發(fā)器制作交互式動畫動畫的循環(huán)播放與自動播放應(yīng)用實例6.PPT動畫的使用26.1PPT課件中什么時候會使用動畫?PPT中使用動畫的目的順序指文字、圖形元素溫和出現(xiàn)的方式。強調(diào)用動畫來強調(diào)要點被普遍運用在PPT制作中,效果不錯。簡化使用動畫可以將大型的圖示(流程圖、結(jié)構(gòu)圖)化整為零,逐步出現(xiàn)、講解、再出現(xiàn)、再講解。從而簡化整個圖示。展現(xiàn)指的是用動畫將難以描述的原理、過程、邏輯等在觀眾面前展示出來。36.2PPT中的動畫特點(出現(xiàn)-消失-強調(diào)-路徑)PPT中的動畫特點進(jìn)入表示對象進(jìn)入過程中的各種設(shè)置。進(jìn)入效果常選:擦除、淡入和飛入效果。退出讓單個對象或多個對象從幻燈片演示過程中退出。退出效果常選:擦除、淡出效果,不用飛出效果。強調(diào)可以對圖片或某些文字對象進(jìn)行強調(diào)說明。做課件時“放大縮小、陀螺旋”用得較多。路徑動作路徑是動畫中最炫的一種,自定義路徑更是讓你隨心所欲的控制對象的運動路徑,常用在一些特殊場合,例如:數(shù)學(xué)、物理效果的演示等。46.3常見動畫設(shè)置技巧PPT動畫的幾個關(guān)鍵要素效果請盡量選擇比較溫和的效果而不是很夸張的。開始有“鼠標(biāo)單擊時、之前和之后”三個選項。之前:表示與上一個對象同時開始。之后:表示前一個動作完成后開始。(延遲)速度設(shè)置對象動作進(jìn)行快慢,顯示時間是指完成該動作所需時間。方向用來選擇對象的動作方向。效果選項根據(jù)需要有多個參數(shù)可供選擇。還有一個重要的功能叫觸發(fā)器,這是制作交互式動畫的一個重要方法。計時56.3常見動畫設(shè)置技巧賴祖亮@小木蟲動畫時間軸的概念點擊發(fā)生123連續(xù)發(fā)生123同時發(fā)生123間隔發(fā)生12366.3常見動畫設(shè)置技巧賴祖亮@小木蟲賴祖亮@小木蟲常用動畫效果舉例擦除內(nèi)向溶解彩色打字機階梯狀壓縮飛入展開光速揮鞭式百葉窗扇形展開圓形擴展放大縮小陀螺旋透明劈裂漸變式回旋玩具風(fēng)車動作路徑76.3常見動畫設(shè)置技巧1.自定義動畫”進(jìn)入“的設(shè)置效果:設(shè)置動作的聲音及其他內(nèi)容。計時:設(shè)置開始的三種不同進(jìn)入方式、延遲時間、速度的快慢和重復(fù)次數(shù)。觸發(fā)器的設(shè)置。86.3常見動畫設(shè)置技巧2.”進(jìn)入“中”擦除“設(shè)置(正弦曲線制作)繪制應(yīng)用實例:正弦曲線、畫圓、風(fēng)車(熟悉觸發(fā)器的使用)9文字的顯隱祝您成功1、插入一個一行四列表格,并拉成合適大小2、在第一個空格中插入一文本框,輸入文字,并選擇適當(dāng)字號3、選中文字,鼠標(biāo)右鍵選自定義動畫,“進(jìn)入—出現(xiàn)—縮放”4、在效果選項中選“觸發(fā)器,并選擇矩形框為觸發(fā)對象”5、再添加效果—退出—縮放6、復(fù)制文字到另三個框中,其功能會一并復(fù)制,然后改字即可10PPT編輯時常用到的快捷方式有:新建文件用組合鍵_________;打開文件用組合鍵_________;保存文件用組合鍵________;插入新幻燈片用組合鍵_______;超級鏈接用組合鍵__________;復(fù)制選中的內(nèi)容用組合鍵_________;剪切選中的內(nèi)容用組合鍵________;粘貼用組合鍵_________;復(fù)制并粘貼用組合鍵_________;直接按功能鍵________可以播放幻燈片,按下_______鍵可以立即黑屏,按下_______鍵可以重新顯示,在播放幻燈片時按下________鍵可退出播放。文字顯隱—填充題制作Ctrl+OCtrl+SCtrl+MCtrl+KCtrl+CCtrl+VCtrl+XCtrl+DF5BDEscCtrl+N111.常溫下水在真空中會?A.沸騰B.結(jié)冰C.先沸騰再結(jié)冰非常正確,繼續(xù)努力!沒關(guān)系,再來一次別慌,再想想!觸發(fā)器應(yīng)用實例(文字聲音反饋)操作提示:用鼠標(biāo)分別點擊A、B、C可看到效果。121.常溫下水在真空中會?A.沸騰B.結(jié)冰C.先沸騰再結(jié)冰操作提示:用鼠標(biāo)分別點擊A、B、C可看到效果。觸發(fā)器應(yīng)用實例(圖片聲音反饋)136.3常見動畫設(shè)置技巧2.”進(jìn)入“中”擦除“設(shè)置(同步運動)開始實例:小球與線同步運動146.3常見動畫設(shè)置技巧2.”進(jìn)入“中”擦除“設(shè)置(筆順動畫)156.3常見動畫設(shè)置技巧2.”進(jìn)入“中”出現(xiàn)“的設(shè)置文字出現(xiàn)效果:動畫文本設(shè)置下列關(guān)于電勢高低的判斷,正確的是()負(fù)電荷從A移到B時,電場力做負(fù)功,A點的電勢較高;負(fù)電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較低;正電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較低;正電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較高。16進(jìn)入→其他效果→華麗型→字幕式6.3常見動畫設(shè)置技巧3.幾種進(jìn)入的動作設(shè)置(1)電影字幕式效果下列關(guān)于電勢高低的判斷,正確的是()負(fù)電荷從A移到B時,電場力做負(fù)功,A點的電勢較高;負(fù)電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較低;正電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較低;正電荷從A移到B時,電勢能增加,A點的電勢一定較高。176.3常見動畫設(shè)置技巧3.幾種進(jìn)入的動作設(shè)置(2)下落反彈式效果物體的運動進(jìn)入→其他效果→華麗型→揮舞186.3常見動畫設(shè)置技巧4.強調(diào)中“閃爍”的應(yīng)用有時需要對某一圖片或文字內(nèi)容等對象進(jìn)行“強調(diào)”,以引起觀眾的注意。如“閃爍”、“透明”……(1)單一對象的“閃爍”(2)兩個對象的交替“閃爍”有時經(jīng)常要讓兩個對象交替閃動出現(xiàn),以兩個圓的交替閃爍為例說明制作方法。球1球2結(jié)論:在課件制作時,任何兩個交替出現(xiàn)的動畫均可按此方法設(shè)置。如:兩個相反方向的箭頭可交替顯示。196.3常見動畫設(shè)置技巧4.“強調(diào)”中陀螺旋的應(yīng)用設(shè)置對象的轉(zhuǎn)動動畫,可利用“陀螺旋”的旋轉(zhuǎn)功能?!矄栴}〕:“陀螺旋”功能只能讓對象繞中心點為轉(zhuǎn)動軸轉(zhuǎn)動,如何讓對象繞一端轉(zhuǎn)動?(如:單擺、時鐘……)轉(zhuǎn)動204.“陀螺旋”功能的拓展應(yīng)用制作方法單擊這里開始單擊圖標(biāo)顯示單擺運動實例1.繪制單擺運動對象并組合。2.復(fù)制翻轉(zhuǎn)組合,將上面的一半設(shè)置成透明或與背景色彩相同。3.將運動對象旋轉(zhuǎn)一定的角度;添加:強調(diào)-陀螺旋動畫-角度設(shè)置為80度。216.3常見動畫設(shè)置技巧4.“強調(diào)”中放大/縮小的應(yīng)用實例:彈簧振子(1)開始225.“自定義動畫”中的退出設(shè)置演示過程中,想讓某一對象退出,可利用“退出”功能,選擇不同的方式讓對象退出。235.“自定義動畫”中動作路徑的設(shè)置利用“動作路徑”可以實現(xiàn)幻燈片中對象沿各種路徑的運動。顯示運動軌跡隱藏運動軌跡小球轉(zhuǎn)動246.修改動作路徑動作路徑的修改:1.使動作反向進(jìn)行2.編輯運動路徑256.自定義動作路徑除了預(yù)設(shè)動作路徑外,用戶還可以自定義動作路徑。266.“鎖定”和“解除鎖定”動作路徑“鎖定”是指對路徑的鎖定,即移動對象時路徑被鎖定在原位置不動;如果選擇“解除鎖定”,則對象被移動時,路徑也跟著移動。行星繞太陽的橢圓軌道運動276.“鎖定”和“解除鎖定”動作路徑行星繞太陽的橢圓軌道運動太陽287.動畫的順序播放多個對象的動畫設(shè)置,要注意每個對象動畫的播出順序,哪些先出現(xiàn),哪些后出現(xiàn),哪些同時出現(xiàn)。旋轉(zhuǎn)立方圖片動畫演示開始29應(yīng)用拓展8.PPT中的畫中畫309.對象出現(xiàn)后,然后自動消失例:一個對象出現(xiàn)后,停留2秒,再讓它消失。3110.多個對象同時動作袋鼠斑馬有時候需要幾個對象(圖片和文字)同時出現(xiàn)組合對象不同對象3211.公式動畫的批量設(shè)置3312.批量設(shè)置動作路徑有時候要求幾個圖片在移動時,它的相對位置不發(fā)生變化。如:小車的運動,車輪和車身相對位置不能發(fā)生變化,就需要批量一次性設(shè)置動作路徑。3413.連續(xù)動作路徑的設(shè)置根據(jù)課件的要求,一個對象有時需要幾個連續(xù)動作對象的組合,即完成一個動作后再接著進(jìn)行下一個動作,小球先做水平運動,接著做半圓弧運動,再在圓弧最高點做平拋運動。3514.高級日程表的應(yīng)用縱波的形成366.4幾個PPT動畫演示實例實例:彈簧振子(1)開始376.4幾個PPT動畫演示實例開始實例:彈簧振子(2)386.4幾個PPT動畫演示實例變形動畫應(yīng)用實例396.4幾個PPT動畫演示實例例1:初等數(shù)學(xué)中的一道難題播放動畫406.4幾個PPT動畫演示實例賴祖亮@小木蟲動畫解析—轉(zhuǎn)動的鐘鐘面分針時針分針時針416.4幾個PPT動畫演示實例實例:MTV字幕(1)用PPT制作動畫的效果426.4幾個PPT動畫演示實例實例:

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