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文檔簡介

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2、第一章3000字需要爆發(fā)第一個沖突沖突。沖突沖突往往就是最能夠吸引人的,為什么那么多人喜愛圍觀看喧鬧,由于那些喧鬧能夠吸引住他們。沖突是情節(jié)的開始,也是最吸引人的。所以開始第一章3000字就需要爆發(fā)一個沖突沖突。沒有沖突沖突,整個情節(jié)就會過于平淡而顯得索然無味。這就是平常所說的太“淡”

3、3章之內需要亮出功-法體系,或者本書最大的賣點。功-法體系是構成這個世界的一部分,可以讓讀者大略的知道世界的構成。最大的賣點,是你可以拋出來吸引讀者的東西,也是你的書始終會涌現的東西,自然是要早點涌現。功-法體系就不多說了。大家都知道大略是什么。而賣點,可以是某樣奇妙的物品,也可以是顯著讓人過目不忘的特點。比如那個超級電鰻分的電鰻分身,又或者是超級融合之中的融合技能。也是他們在一開始就亮出來了的東西,由于整個故事都與之關聯。所以需要在3章之內亮出來!

4、30000字內需要爆發(fā)第一個高-潮,解決第一個沖突沖突。3000字的時候拋出來的沖突,經過進展,不停地加劇沖突的程度,解決的時候就會是高-潮,而這個高-潮需要掌握在3w以內。為什么需要在3w以內。3w。大約是10-15章。假如超過三萬。不提及這個沖突,讀者一來簡單忘卻。第二個問題那就是沖突憋得太久有可能憋出內傷。比如第一章被人欺侮,卻遲遲不解決這個沖突。那這種被欺侮的不爽的感覺就會最終爆發(fā)出來,讓讀者覺得你的文——不爽!又或者覺得主角有問題,明明有實力了,卻不去報仇!

5、解決第一個沖突沖突后立刻拉開情節(jié),至少開展3條支線,技能,裝備,丹藥,奇遇,任意選擇。〔現實類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻。〕這一點不用我多說了吧,主角的成長,就離不開這些東西,所以第一個沖突解決掉之后,就可以安排劇情來得到這些。

6、全書拉3段大情節(jié),第一個在30萬字前后解決。這種大情節(jié),或許你們印象不是很深。但是我舉個例子或許你們就知道了。斗破的“*年之約”就是一個大情節(jié),由于在*年之約這個大情節(jié)完結之前,期間可以填充大量的情節(jié)。所以將整本書拉出三段大情節(jié)。為什么要在三十萬前后解決第一個大情節(jié)呢?這是為了吸引住讀者,留住讀者的考量,也是大情節(jié)需要如此多的時間來進展。其實還有一個緣由,那就是一般來說,文假如還行,三十萬左右差不多就正好是到了上架的時間。在上架的時候解決掉這個大情節(jié),形成真正的大高-潮有助于提高訂閱

8、每階段,要看到至少三個不同要素,同樣是技能,裝備,丹藥,奇遇任選,千萬不要同樣的劇情連續(xù)發(fā)生。

〔現實類生活類作品中,主角的才華或者專業(yè)就是技能,買衣服買車就是裝備,不要以為我只是在說玄幻?!趁恳欢味夹枰砷L,這些成長的要素不可或缺,不過同一段時間不能重復。其緣由就似乎是你出去吃大餐一樣。吃一次新鮮,連著吃就沒有那個感覺了。

9、每次高-潮之后,主角至少得到3件戰(zhàn)利品,一件可以立刻運用的,一件不能立刻運用,但關系后續(xù)情節(jié)的,一件可以用來送人情或者賣錢換東西的。努力就需要要有收獲,高-潮過后就需要要有收獲。一件立刻運用,是讓讀者真正的切實感覺到?!斑@努力,值了!”而一件關系到后面的情節(jié),也是為了讓讀者在后續(xù)的情節(jié)中感覺到主角的努力帶來的好處。充分表達?!芭Σ庞惺斋@!”送人情或者賣錢換東西,一個是人際關系,一個是眼前利益,這些都是平日里大家看重的東西,主角也是人,也需要要有這些東西。

10、主角身邊的異性,至少3個,但不肯定全部推倒。許多人在詬病種馬,從而許多時候避開去寫異性,又或者說一寫異性,就立刻往曖昧,或者推倒上面靠。比如主角的母親,帶著主角長大的老嬤嬤,這種角色假如塑造的好其實也是很不錯的。但是為什么不要少于3個呢。不管這個女人是什么緣由進入主角的身邊。她的到來,就可以引發(fā)出劇情,從而擴充劇情的量。至少不會涌現“沒有東西可寫”的局面。

11、七分鋪墊,三分打斗。沖突的進展,事實上靠的是一個又一個劇情的鋪墊,來形成最末的尖銳的沖突。許多時候劇情的進展是不需要打斗的。所以鋪墊占據七分,而打斗僅僅只占三分。由于沖突的積累,到最末形成高-潮,就是需要者一點一點的鋪墊。當然,這里的鋪墊其實就是指的劇情。

12、類似的橋段,全書不能涌現3次以上。狗血橋段之所以稱之為狗血,那就是由于看到別人都想吐了。所以類似的橋段不能涌現三次以上。比如英雄救美——救一次,救兩次還可以接受,但是救三次。。。。莫非那個女主是弱智嗎?哪里危急往哪跑,還每次被抓住或者是被**怪物纏住。從而讓讀者本能的抗拒,扣印象分。

13、每一章里邊,不要超過3個場景。其實這個問題很嚴峻,我發(fā)覺許多群里的人都有這個問題。一個場景,隨意說幾句,然后“啪”轉移到別的`地方。比如有個我記得是這樣的。一開始在練功場。然后“刷”,換到了一個議事廳。跟父親說了幾句。“刷”涌現在了后山,跟人吵架。借著有人說妹妹中毒了、“刷”去了妹妹的房間。這樣的文,情節(jié)是有的。但是場景的經常置換導致了整個文就似乎是電影電視切換鏡頭一樣,一閃而過。電影電視這么做還好,由于直觀大家可以看到是個什么狀況。而小說不行,是由于小說需要的是代入感,需要在人們的腦海中形成一個畫面,形成一個場景,這樣別人才能夠帶入進去。你這樣“刷”“刷”“刷”的切換。剛形成的畫面,還沒來得及去帶入,去感受,一下子又被你自己破壞掉了。所以一個章節(jié)場景變更不能超過3次。

14、每一章里邊,對話內容3成,情節(jié)表達3成,描寫3成。對話是透露重要信息,引導劇情,讓劇情滾動的東西。情節(jié)表達,是對于情節(jié)的須要交代,讓讀者對于情節(jié)有個大略的概念。描寫那么是讓讀者形成畫面感的須要的東西,要讓讀者代入感好,除了情節(jié),須要的描述特別的有須要!

15、每一章里邊,旁白和你所謂的“內涵”,嚴禁超過300字。無關劇情的東西,盡量不要大規(guī)模占據文章。事實上內涵可以通過劇情和主角的感悟思想來表達,要單獨交代的話,那就不要占據文章的篇幅。

16、每一章里邊,主角吃飯睡覺等與主題無關的內容,嚴禁超過300字。與主題無關的事情,其實說白了,無關劇情的東西一句話就行了。這類的東西最重要就是放在劇情過度和連接的時候,或者場景的國度的時候來自然而然的讓劇情過度。比如“宿舍里的幾個室友去館子里任意搓了一頓,就去球場去了?!边@樣場景就平滑的從宿舍過渡到了球場。只是這種過渡無關劇情,所以一句話就行,整體不許超過300不要占據劇情的篇幅。

17、嚴禁同時運用3種以上視角進行描寫。一段文字要形成畫面感,就似乎是電視機一樣的,假如你的電視畫面總是切換來切換去,怎么都覺得目不暇接。視角也是一樣??偸菗Q視角,一下子主角的視角,一下子配角的視角一下子炮灰的視角,一下子群眾的視角。目不暇接無所適從,最終無法形成畫面感,帶入失敗。無法產生代入感輕那么劇情味同嚼蠟。重那么整個高-潮流產。

18、嚴禁主角打醬油超過3000字。主角打醬油,指的是主角不參加到劇情中去。整個劇情華麗麗的全是配角等一干人等在那里扭來扭去。記住主角是情節(jié)的執(zhí)行者和引導者。執(zhí)行者不在,劇情就和主角沒關系,和主角沒關系的劇情就和主題無關。適當的需要交代某些事情,主角可以略微打醬油,但是不能超過3000字。

19、每一章里邊,參加情節(jié)的主要人物〔能引發(fā)后續(xù)劇情的〕不要超過3個。每一章

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