小學(xué)信息技術(shù)教案六年級下冊(南方出版社)_第1頁
小學(xué)信息技術(shù)教案六年級下冊(南方出版社)_第2頁
小學(xué)信息技術(shù)教案六年級下冊(南方出版社)_第3頁
小學(xué)信息技術(shù)教案六年級下冊(南方出版社)_第4頁
小學(xué)信息技術(shù)教案六年級下冊(南方出版社)_第5頁
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文檔簡介

教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程播放《大鬧天宮》和《車載斗量》等經(jīng)典動(dòng)畫片段,并向?qū)W生提問:動(dòng)畫片就像是伴隨我們長大的伙伴,那些精彩的動(dòng)畫是怎樣做成的呢?我們能否自己制作動(dòng)畫呢?我們可以用什么軟件來制作動(dòng)畫是由一幅幅靜止的畫面組成的,人眼的視覺暫留效應(yīng)讓我視覺暫留:當(dāng)前后兩幅畫面連續(xù)播放,并且播放時(shí)間不超過【演示打棒球的動(dòng)畫效果】“MacromediaFlash8”命令,啟動(dòng)MacromediaFlash8。的工作界面,F(xiàn)lash8的工作界面從上到下主要有時(shí)間軸、工具欄、步驟一:利用橢圓、直線等工具,在舞臺上繪制大熊貓的輪然后分別繪制兩個(gè)小圓為耳朵;接下來繪制三個(gè)嵌套的圓為熊貓的左眼,使用選擇工具選取熊貓的左眼,右擊鼠標(biāo),選擇復(fù)制,并粘貼到合適的位置為右眼;在兩只眼睛的下面繪制一個(gè)扁平的橢圓為鼻子;切換到直線工具,畫兩條短直線,用選擇工具可以將一條直【選擇顏料桶工具,設(shè)定填充顏色為黑色,給熊貓的耳朵、眼4.制作轉(zhuǎn)動(dòng)眼珠的大熊貓5.保存并測試動(dòng)畫執(zhí)行“文件”→“保存”命令,在彈出的對話框中選擇保存的地址,并將文件命名為“大熊貓”。執(zhí)行“控制”→“測試影片”個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件。一起去找找有哪些用Flash設(shè)計(jì)的精教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程雙擊圖層名字,給圖層重命名。將三個(gè)圖層按順序依次命名為現(xiàn)在的操作將在圖層“藍(lán)天”上進(jìn)行。選擇工具欄中的“矩形工具”,打開浮動(dòng)面板中的“混色器”面板,將顏色設(shè)置為由藍(lán)色漸變到白色的填充色,步驟是選擇顏色類型為線性,左邊的顏色滑塊設(shè)置為藍(lán)色,右邊的顏色滑塊設(shè)置為白色,從下面的窗口中可以預(yù)步驟二:單擊圖層“藍(lán)天”的第一幀,使用矩形工具在舞步驟三:選擇任意變形工具,將鼠標(biāo)指針靠近長方形步驟四:再次使用任意變形工具,調(diào)整矩形的大小和位置單擊圖層“水”的第一幀,使用矩形工具,設(shè)置填充顏色為藍(lán)執(zhí)行“文件”→“保存”命令,在彈出的對話框中選擇保存的執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一幅漂亮的美3.代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與在圖層名稱上單擊鼠標(biāo)的右鍵,在彈出的快捷菜單中會(huì)找到“引導(dǎo)層”和“遮罩層”兩個(gè)新概念,這是圖層的類型嗎?有什么教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程打開作品“美麗海景”,執(zhí)行“插入”→“新建元件”命令,打開“創(chuàng)建新元件”對話框,輸入新元件名稱為“帆船”,并設(shè)置元件類型為“影片剪輯”,單擊確定就創(chuàng)建好了新元件,并進(jìn)入編插入2個(gè)新圖層,并將3個(gè)圖層分別命名為“桅桿”、“帆”和“船體”,用直線工具在相應(yīng)圖層繪制好桅桿、帆和船體的輪廓,然后用填充工具給帆和船體填充合適的顏色。單擊時(shí)間軸上的選中“藍(lán)天”圖層,單擊“插入圖層”按鈕,在“藍(lán)天”和“水”圖層中間插入一個(gè)新圖層,并將新圖層命名為“船”。選中執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆船出3.代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)理解動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的原理并學(xué)會(huì)使用動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程帆船已經(jīng)在海面上了,怎樣才能讓帆船順利返航呢?對了,給帆船添加動(dòng)力系統(tǒng),讓它能夠在海面上動(dòng)起來,就能讓帆船從海上再用同樣的方法把圖層“船”、“水”和“山”全部延長到第40幀,這時(shí)候舞臺上顯示的內(nèi)容就和第一幀一樣了,每個(gè)圖層的內(nèi)的快捷菜單中選擇“插入補(bǔ)間動(dòng)畫”命令,此時(shí),在執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令,就可以看到一艘小帆從海3.代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補(bǔ)充與教學(xué)目標(biāo)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程在數(shù)學(xué)課上,我們學(xué)習(xí)了多種幾何圖形,那我們可不可以利用這節(jié)課,我們一起繼續(xù)學(xué)習(xí)Flash,制作無、填充色為紅色,再按住shift鍵在舞臺的合適位置畫一個(gè)正方單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”,再選擇“橢圓工具”,同樣按住這里涉及到空白關(guān)鍵幀的知識,教師要注意講解什么是空白關(guān)補(bǔ)間分為動(dòng)作補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間,教師可以在制作的同時(shí)進(jìn)行現(xiàn)然后再演示通過改變“多角星形工具”的樣式和邊數(shù)可以繪制出多單中選擇“插入關(guān)鍵幀”,再在第25幀處插入空白關(guān)鍵幀。選擇“多角星形工具”,單擊屬性面板中的“選項(xiàng)”按鈕,在彈出的“工具設(shè)置”對話框中,選擇“樣式”為“多邊形”,設(shè)置“邊動(dòng)畫制作好了后,一定要及時(shí)保存文件,方便以后修改。執(zhí)行1.將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推2.小組長組織組內(nèi)同學(xué)討論梯形、平行四邊形的畫法,確定制教學(xué)目標(biāo)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程上節(jié)課,我們初步完成了動(dòng)畫“圖形總動(dòng)員”,但是它看起來這節(jié)課,我們就一起為動(dòng)畫“圖形總動(dòng)員”添加合適的文字和形”,并且鎖定。然后,插入一個(gè)新圖層,并將其重命名為“文合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字標(biāo)題“圖形總動(dòng)員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺中輸入設(shè)計(jì)者的名字,鎖定“文字”圖如果你對文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對其進(jìn)行調(diào)整;若你對文字的格式不滿意,可以通過在屬性面板中修改文本1.插入一個(gè)圖層,并且重命名為“背景”,把“背將“背景”圖層移至圖層的最下層,這樣“背景”層中的內(nèi)容就不會(huì)遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內(nèi)容。教師講解圖層的1.將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號”三個(gè)字,再為動(dòng)畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導(dǎo)入3.活動(dòng)結(jié)束后,對大家制作出的作品進(jìn)行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。小組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每教學(xué)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生積極思考問題的能力,提高學(xué)生對Fl教學(xué)重、難點(diǎn)進(jìn)一步掌握“文本工具”的使用,學(xué)會(huì)素材導(dǎo)入的方法以及如教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程前兩節(jié)課,我們完成了動(dòng)畫“圖形總動(dòng)員”的制作。那么這節(jié)課,就讓我們一起繼續(xù)學(xué)習(xí)Flash,圍繞“伯牙絕弦”這個(gè)可以從網(wǎng)上下載所需的圖片、音樂素材,并將其命名為“【操作演示】略2.插入圖片“伯牙絕弦”【操作演示】執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫”命令,在彈出的對話框中選擇已經(jīng)準(zhǔn)備好的圖片“伯牙絕弦”,單擊打開然后將圖片拖入到舞臺中,并使用“任意變形工具”,調(diào)整圖【操作演示】插入新圖層,并重命名為“文字”,選擇“文本工具”,在屬性面板中將文本方向設(shè)為“垂直,從右向左”,設(shè)置置“文本工具”的屬性,可以改變文字的格式,例如可以模仿古人【操作演示】插入圖層,并重命名為“音樂”,選中“音樂”流水”音樂文件,然后設(shè)置“同步”選項(xiàng)為“開始”,重復(fù)次數(shù)為1.將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個(gè)活動(dòng)小組,每個(gè)小組推3.活動(dòng)結(jié)束后,對大家制作出的作品進(jìn)行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互之上節(jié)課,我們?yōu)樾”砬榈拿總€(gè)狀態(tài)添加了適當(dāng)?shù)奈淖?。想一想,要是我們給每個(gè)狀態(tài)添加不同音樂,是不是那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程機(jī)器人是人類偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動(dòng)化機(jī)器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)“機(jī)器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機(jī)器人——“先行教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機(jī)器人,向?qū)W生2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機(jī)器人的圖片,按照工業(yè)機(jī)器人和特種機(jī)3.每組選一名代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教機(jī)器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):了解機(jī)器人的基本組成。難點(diǎn):熟悉機(jī)器人各組件的特教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程機(jī)器人和人類一樣,也擁有“器官”,正是靠這機(jī)器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機(jī)器通過相關(guān)圖片、實(shí)物或模型介紹機(jī)器人的基本組件,主要包括1.全班隨機(jī)分為四人一組,每組推選一名小組長,2.找出選定的機(jī)器人都使用了哪些組件,并通過書籍、網(wǎng)絡(luò)等3.每個(gè)小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機(jī)器人的構(gòu)成組件及其功能,其他小組成員進(jìn)行評價(jià)與補(bǔ)充,最后由教師進(jìn)行總?cè)绻屚瑢W(xué)們來設(shè)計(jì)一個(gè)機(jī)器人,你們希望它具備哪些功能教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。難點(diǎn):熟悉機(jī)器人的基教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程教育機(jī)器人主要應(yīng)用于教育領(lǐng)域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認(rèn)識它們根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機(jī)器人設(shè)計(jì)相應(yīng)的動(dòng)作過程,并在計(jì)算機(jī)上編寫相應(yīng)的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序?qū)懭霗C(jī)器軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個(gè)模塊庫、流程圖仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機(jī)器人運(yùn)行顯示1.全班隨機(jī)分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進(jìn)入仿真環(huán)境中測(若在活動(dòng)過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程觀察了機(jī)器人的各種運(yùn)動(dòng)后,你理解了流程圖中各個(gè)模塊的作教學(xué)目標(biāo)教學(xué)重、難點(diǎn)教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)過程上節(jié)課,我們觀察了機(jī)器人的各種運(yùn)動(dòng)。今天,我們就一起來單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動(dòng)鼠標(biāo)到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標(biāo)左鍵,“前進(jìn)”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加教師演示設(shè)置“直行模塊”參數(shù)的方法,并測試仿真機(jī)器人的展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉(zhuǎn)向”模塊,將其拖動(dòng)到“直行”模塊的下方,單擊鼠標(biāo),“轉(zhuǎn)向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結(jié)束”模塊。在“轉(zhuǎn)向”模塊上單擊鼠標(biāo)右1.將全班同學(xué)隨機(jī)分為兩大組,選定組長。各組成2.通過設(shè)置不同的參數(shù)值,觀察機(jī)器人在仿真環(huán)境中運(yùn)動(dòng)情況的變化,探究“直行”和“轉(zhuǎn)向”模塊中的參數(shù)值與機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。(若在活動(dòng)過程中遇到困難可借助“學(xué)樂園”中的“課堂講3.組長收集本組成員的探究結(jié)果并進(jìn)行綜合,上臺向全班同學(xué)通過一系列的實(shí)踐,你發(fā)現(xiàn)了“轉(zhuǎn)向”模塊中的速度值和時(shí)間本次活動(dòng)開展的背景是學(xué)校舉行畢業(yè)班同學(xué)作品展覽。由于參加展覽的作品數(shù)量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個(gè)好辦法,使用數(shù)碼相機(jī)將需要進(jìn)行展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學(xué)校的電子展廳進(jìn)行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計(jì)算機(jī)界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,培養(yǎng)了學(xué)生利用信息技術(shù)解決實(shí)2.能力目標(biāo)本次活動(dòng)根據(jù)教學(xué)實(shí)際的需要,可以設(shè)計(jì)成全年級的活動(dòng),也可以設(shè)計(jì)成班級活動(dòng),在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)應(yīng)注意學(xué)生的興趣所在,并在活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生的競爭與合作意識。本次活動(dòng)根據(jù)需要可以安排2~3個(gè)課時(shí),大致分為4個(gè)階段進(jìn)行:學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī)、實(shí)地拍攝作品、設(shè)本階段主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)使用數(shù)碼相機(jī),根據(jù)實(shí)際條件,可以讓學(xué)生自由組合成小組,在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行學(xué)習(xí)與使用,也可以由教師民水是人類賴以生存和發(fā)展的重要資源之一,是不可缺少、不可替代的特殊資源。沒有水就沒有生命,就沒有文明的進(jìn)步、經(jīng)濟(jì)的發(fā)展 起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出人均水平的1/4。水資源短 EQ\*jc3\*hps42\o\al(\s\up7(二),rp)進(jìn)方法。教師對所有作品進(jìn)行EQ\*jc3\*hps42\o\al(\s\up16(、),活) 排2到3個(gè)課時(shí),分為三個(gè)階段:動(dòng)教師引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合生活實(shí)際,討論水資源對我們的生活有什么作用,為什么要節(jié)約用水、保護(hù)水資源等問題。接著通過一些實(shí)際的水資源污染和浪費(fèi)的案例,以此增強(qiáng)學(xué)生節(jié)約用水、保護(hù)水資源的意識,并討論:我們可以做些什么?——通過實(shí)際調(diào)查研究,了解居民生活用水的狀況和節(jié)水意識,進(jìn)一步制定方案,宣傳節(jié)約用水、保護(hù)分組以學(xué)生的自由組合為主,教師起到調(diào)控作用。每組10人左右,選出一位小組長制定活動(dòng)的方案,并對全組的活動(dòng)負(fù)責(zé)。具體的活動(dòng)方案由小組內(nèi)自行討論確定,教師可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),制定出調(diào)查活動(dòng)以深入社區(qū)進(jìn)行問卷調(diào)查的形式為主,教師應(yīng)當(dāng)著重引導(dǎo)學(xué)生如何根據(jù)調(diào)查的目的來設(shè)計(jì)合適的問卷。這里給出一份參考問您好,我們是××學(xué)?!聊昙墶涟嗟膶W(xué)生,為宣傳節(jié)約用水,把各家各戶節(jié)約用水的方法推廣給更多的居民朋友,我們安排了這次問卷調(diào)查活動(dòng)。問卷不記名,希望您根據(jù)真實(shí)情況填寫,對您的配合我

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