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文檔簡介

化學(xué)多媒體制作第1章多媒體課件基礎(chǔ)1.1什么是多媒體(Multimedia)技術(shù)多媒體(Multimedia)技術(shù)是將文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻和聲音等內(nèi)容結(jié)合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體技術(shù)的發(fā)展大大地?cái)U(kuò)展了計(jì)算機(jī)的應(yīng)用范圍,使計(jì)算機(jī)廣泛應(yīng)用于生產(chǎn)管理、學(xué)校教學(xué)、公共信息咨詢、商業(yè)廣告、軍事指揮與訓(xùn)練,甚至也應(yīng)用于家庭生活與娛樂等領(lǐng)域。多媒體技術(shù)集計(jì)算機(jī)技術(shù)、音像技術(shù)及通信技術(shù)于一身,能夠?qū)Χ喾N信息進(jìn)行統(tǒng)一獲取、存儲(chǔ)、組織與合成,使查詢、檢索信息更加方便。用戶可以根據(jù)自己的需求、愛好、任務(wù)和認(rèn)識(shí)特點(diǎn)來采用圖、文、聲等多種信息格式組織內(nèi)容。交互性是多媒體有別于其他媒體的重要特征。傳統(tǒng)媒體只是單向地、被動(dòng)地傳播信息,而多媒體可以實(shí)現(xiàn)人對信息的主動(dòng)選擇與控制。多媒體技術(shù)的發(fā)展與計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)。多媒體技術(shù)與計(jì)算機(jī)結(jié)合,再配以相關(guān)的軟件,可以制作出課件、游戲、電影等多媒體產(chǎn)品。1.2CAI和MCAICAI—計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(ComputerAidedInstruction)MCAI—多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(MultimediaComputerAidedInstruction),就是利用多媒體技術(shù)的CAI。1.3什么是課件課件是指在一定的學(xué)習(xí)理論指導(dǎo)下,為達(dá)成特定的教學(xué)目標(biāo)而設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)用來反映某種教學(xué)策略和教學(xué)內(nèi)容的系統(tǒng)軟件。它是用以存儲(chǔ)、傳遞、交換、解釋、處理各類教育信息,并對它們進(jìn)行選擇、評(píng)價(jià)和控制的教學(xué)程序。其中相關(guān)領(lǐng)域知識(shí)包含了教育學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、管理學(xué)、傳播及信息科學(xué)、與媒體科技理論。課件的基本模式有練習(xí)型、指導(dǎo)型、咨詢型、模擬型、游戲型、問題求解型、發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)型等。無論哪種類型的課件,都是教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)處理策略兩大類信息的有機(jī)結(jié)合。具體講,課件包括:①向?qū)W習(xí)者提示的各種教學(xué)信息;②用于對學(xué)習(xí)過程進(jìn)行診斷、評(píng)價(jià)、處方和學(xué)習(xí)引導(dǎo)的各種信息和信息處理;③為了提高學(xué)習(xí)積極性,制造學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),用于強(qiáng)化學(xué)習(xí)刺激的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)信息;④用于更新學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)、實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)過程控制的教學(xué)策略和學(xué)習(xí)過程的控制方法。課件的開發(fā)過程,就是課件的設(shè)計(jì)者把自己對于教學(xué)的想法,包括教學(xué)目的、內(nèi)容、實(shí)現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)的教學(xué)策略、教學(xué)的順序、控制方法等,用計(jì)算機(jī)程序進(jìn)行描述,并輸入計(jì)算機(jī),經(jīng)過調(diào)試成為可以運(yùn)行的程序。課件的設(shè)計(jì)與制作涉及到多種學(xué)科的知識(shí)和技能,一般由課程專家、教學(xué)設(shè)計(jì)人員、心理學(xué)家、有經(jīng)驗(yàn)的學(xué)科教師、教育科研人員、美術(shù)人員、軟件設(shè)計(jì)人員,有時(shí)還需要音樂工作者、攝錄像人員等共同參加,組成課件開發(fā)小組。課件的制作一般要經(jīng)由如左圖所示的程序。從課件的指導(dǎo)思想和制作過程可以看到,課件是編制者按某一思路設(shè)計(jì)制成的、前后連貫的、有系統(tǒng)性的軟件,是按特定的教學(xué)策略教學(xué)某一學(xué)科知識(shí)。1.4多媒體教學(xué)課件的優(yōu)點(diǎn)表現(xiàn)力豐富:具有很豐富的表現(xiàn)力。課件制作者可以根據(jù)不同學(xué)科的特點(diǎn),針對不同的教學(xué)內(nèi)容,綜合運(yùn)用聲音、圖像、視頻、動(dòng)畫等方式模擬仿真各種情境。既能夠化抽象為直觀,化靜態(tài)為動(dòng)態(tài),最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能充分表現(xiàn)課堂內(nèi)容,突破教學(xué)中的難點(diǎn)與重點(diǎn),積極引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。通過動(dòng)畫演示及聲音解說的形式可使學(xué)生形象、直觀地理解該實(shí)驗(yàn)過程。容量大:通過向課件中添加與課程內(nèi)容相關(guān)的動(dòng)畫、圖片、音像等資料可大大增加課堂教學(xué)容量,開拓學(xué)生視野,提高教學(xué)效率。具交互性:是多媒體課件重要的特征。一個(gè)好的多媒體課件,不僅可以使學(xué)生按照自己的思維方式組織學(xué)習(xí)內(nèi)容,還可以使學(xué)生參與進(jìn)課件中,與課件中模擬的角色進(jìn)行討論與探索。具共享性:Internet的發(fā)展為教學(xué)提供了新的模式和方法,制作好的課件可以發(fā)布到網(wǎng)上供更多的人使用。1.5所需硬件環(huán)境多媒體計(jì)算機(jī)、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)、光盤刻錄機(jī)等。1.6多媒體課件的設(shè)計(jì)原則教育性:包括直觀性—課件內(nèi)容直觀、形象,利于學(xué)生理解知識(shí)趣味性—利于調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性新穎性—設(shè)計(jì)新穎,能進(jìn)一步調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情啟發(fā)性—在教學(xué)中應(yīng)具有較大的啟發(fā)性,能夠促進(jìn)學(xué)生積極的思維和培養(yǎng)能力針對性—針對性強(qiáng),內(nèi)容完整創(chuàng)新性—應(yīng)能支持合作學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí)或探究式學(xué)習(xí)模式科學(xué)性:應(yīng)做到內(nèi)容正確,邏輯嚴(yán)謹(jǐn),層次清楚,模擬仿真形象,舉例合情合理,準(zhǔn)確真實(shí)。具體表現(xiàn)為以下幾點(diǎn):描述概念的科學(xué)性:取材適宜,內(nèi)容科學(xué)、正確、規(guī)范問題表述的準(zhǔn)確性:課件中所有表述的內(nèi)容要準(zhǔn)確無誤,名詞術(shù)語、操作示范符合有關(guān)規(guī)定引用資料的正確性:引用資料要正確技術(shù)性:技術(shù)性是多媒體課件設(shè)計(jì)者都比較關(guān)心的一個(gè)設(shè)計(jì)原則。一個(gè)成功的多媒體課件應(yīng)該畫面清晰,動(dòng)畫連續(xù),色彩逼真,文字醒目,配音標(biāo)準(zhǔn),音量適當(dāng),快慢適度,交互設(shè)計(jì)合理。另外還應(yīng)考慮以下幾個(gè)原則:穩(wěn)定性:課件在使用過程中應(yīng)具有良好的穩(wěn)定性,不應(yīng)出現(xiàn)故障易操作性:課件在使用過程中應(yīng)做到操作簡便、快捷可移植性:應(yīng)考慮移植是否方便,能否在不同配置的機(jī)器上正常運(yùn)行易維護(hù)性:課件應(yīng)可以被方便地更新,利于交流、提高藝術(shù)性:多媒體課件的設(shè)計(jì)制作過程也是一個(gè)藝術(shù)創(chuàng)作過程。主要表現(xiàn)為:畫面藝術(shù):畫面制作應(yīng)具有較高的藝術(shù)性,整體標(biāo)準(zhǔn)相對統(tǒng)一語言文字:課件所展示的語言文字應(yīng)規(guī)范、簡潔、明了聲音效果:聲音清晰,無雜音,對課件有充實(shí)作用使用性與實(shí)用性:集中體現(xiàn)在界面友好,操作簡單、靈活,導(dǎo)航系統(tǒng)清晰,符合一般人的使用習(xí)慣,必要時(shí)還要在軟件中提供使用幫助說明。另外,還應(yīng)注意課件的容錯(cuò)能力強(qiáng),文檔齊備。網(wǎng)絡(luò)化與共享性:這是未來多媒體課件發(fā)展的一個(gè)趨勢,也是課件評(píng)估的一個(gè)重要依據(jù)。(僅供參考)1.7多媒體課件的開發(fā)流程大致為6個(gè)過程,其框圖如下:需求分析—首先應(yīng)該明確課件的使用對象。根據(jù)使用對象的不同,可分為輔助教學(xué)型課件和學(xué)生自學(xué)型課件。輔助教學(xué)型課件—教師為了提高教學(xué)效率而在課堂上使用的課件,其使用對象是教師。由于教師的參與,課件中的交互功能不是很多。教師作為授課的主體,在使用課件時(shí)應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生的能動(dòng)性,帶動(dòng)學(xué)生去積極地思考和學(xué)習(xí)。這種課件其實(shí)就是一個(gè)輔助工具,使用它可以將教學(xué)中黑板和粉筆無法表達(dá)的難點(diǎn)或重點(diǎn)內(nèi)容更形象地表現(xiàn)出來。學(xué)生自學(xué)型課件—由于課件完全取代了教師的作用,因此其交互功能要求非常強(qiáng)大。學(xué)生在使用課件時(shí),通過自學(xué)就可達(dá)到掌握知識(shí)的目的。這種課件對某一知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)內(nèi)容包含的比較全面,而且也很系統(tǒng)。一般具有的功能為:知識(shí)講解;演示試驗(yàn);思考與練習(xí);綜合測試等。明確了課件的使用對象之后,就應(yīng)該根據(jù)教學(xué)大綱來確定課件的內(nèi)容以及所要實(shí)現(xiàn)的教學(xué)目標(biāo)。這里需要解決3個(gè)問題:使用課件來對學(xué)生傳授什么樣的信息?學(xué)生最希望得到什么樣的信息?學(xué)生愿意以何種方式來接受這些信息?明確了這些問題,也就完成了需求分析,同時(shí)也就確定了課件的框架和表現(xiàn)方法。編寫腳本—根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求而編寫的需求書。它以書面的形式確定課件的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和形式。一般是先根據(jù)需求來確定系統(tǒng)的目的,定義系統(tǒng)的功能與界面,然后以屏為單位確定系統(tǒng)的邏輯結(jié)構(gòu),選擇媒體形式和確定每種媒體的信息量,最后形成詳細(xì)而完整的制作腳本。具體步驟如框圖所示。目標(biāo)設(shè)計(jì)目標(biāo)設(shè)計(jì)選擇表現(xiàn)方式設(shè)計(jì)課件結(jié)構(gòu)形成完整腳本準(zhǔn)備素材—素材是多媒體課件中的基本元素,包括:文字、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等。在多媒體課件的開發(fā)過程中,準(zhǔn)備素材往往要占用設(shè)計(jì)者很大的工時(shí),其中最主要的工作就是獲取素材。一般通過以下幾種渠道:從素材庫中直接獲?。òㄉ暇W(wǎng)下載、購買素材光盤等);自己采集制作所需素材(如使用數(shù)碼相機(jī)、錄音設(shè)備等);通過其他渠道獲取素材(如使用抓圖軟件抓取計(jì)算機(jī)屏幕上的圖像、從VCD中截取一段視頻或是聲音等)。(介紹“東方抓圖”軟件:包括全屏截取、區(qū)域定制、保存等功能的使用。形成的圖片在Windows系統(tǒng)中的“附件”→“畫圖”功能中進(jìn)行修改,另存為JPG或JPEG格式,可減小該圖片的字節(jié)數(shù)。)設(shè)計(jì)制作—根據(jù)課件的腳本使用多媒體開發(fā)軟件將各種教學(xué)素材有機(jī)地組織在一起,最終形成一個(gè)完整的課件。調(diào)試運(yùn)行—為了保證課件能夠正常的運(yùn)行,需要對制作好的課件進(jìn)行調(diào)試。首先應(yīng)對課件的不同部分進(jìn)行測試。主要目的是檢測課件中的文字、圖片顯示是否正確,動(dòng)畫是否流暢,鏈接是否快捷、準(zhǔn)確等。其次要進(jìn)行環(huán)境性調(diào)試。因?yàn)椴煌挠脩艨赡芤诓煌能洝⒂布h(huán)境下使用同一個(gè)課件,所以需要對課件在不同的硬件配置的計(jì)算機(jī)上、不同的操作系統(tǒng)和不同的應(yīng)用軟件中進(jìn)行測試。課件發(fā)布—制作多媒體課件的最終目的是要在教學(xué)上應(yīng)用,因此對于通過了測試的課件要及時(shí)地發(fā)布出去,可根據(jù)課件的大小和需要將所制作的課件拷貝到軟盤或制作成光盤,變成一個(gè)可以脫離創(chuàng)作環(huán)境便于使用的教學(xué)軟件。思考題1.什么是多媒體技術(shù)?2.多媒體都包括哪些硬件?3.多媒體課件的設(shè)計(jì)原則。4.多媒體課件的開發(fā)流程。5.什么是腳本?編寫腳本的步驟。6.多媒體課件對本專業(yè)教學(xué)所起的作用。第2章字處理軟件—WORD鑒于已經(jīng)學(xué)過WORD,這里僅介紹一些高級(jí)知識(shí)及使用技巧。2.1文件的存儲(chǔ)格式RTF格式存儲(chǔ)—比用Doc格式存儲(chǔ)的文件字節(jié)數(shù)少,且其內(nèi)容格式不變(注:該格式宜存儲(chǔ)純文檔文件,存儲(chǔ)帶公式及圖表的文檔文件效果不理想)。2.2頁面設(shè)置首先確定紙的大小,再確定版心(頁邊距、縱向、橫向、是否對稱頁邊距),版式(奇偶頁、首頁、頁眉、頁腳、對齊方式—版面的上下位置),文檔網(wǎng)格(欄數(shù)、是否指定行數(shù)及每行字?jǐn)?shù))。圖2-1紙張大小的設(shè)置圖2-2頁邊距的設(shè)置圖2-3頁邊距設(shè)置的數(shù)據(jù)意義2.3文件菜單功能簡介發(fā)送→MicrosoftPowerPoint:將Word文檔中的內(nèi)容發(fā)送到PowerPoint中形成幻燈片(此功能僅限于文字類,圖表及公式必須使用復(fù)制粘貼功能)。2.4視圖菜單功能介紹常用工具欄的使用:將常用的工具條選中,則可將這些工具條拖到工具欄中以便隨時(shí)調(diào)用(用超鏈接顯示—調(diào)用WORD軟件)。頁眉和頁腳—在文檔中設(shè)置頁眉和頁腳(取消頁眉時(shí)若底線還存在,則進(jìn)入頁眉編輯狀態(tài),全部選中后調(diào)用【格式】→邊框和底紋,取消框線即可)。2.5插入菜單功能介紹一.分隔符1.分頁符的使用:不要用添加空行的方式來分頁,容易引起各頁間的變動(dòng)。2.分節(jié)符的使用節(jié):用來設(shè)置一個(gè)個(gè)排版單元,使不同的單元得以擁有不同的大局設(shè)置。即在獨(dú)立的節(jié)中可以設(shè)置專屬的編頁方式、起始頁次(奇/偶頁)、頁眉頁腳等。如果忽略節(jié)的設(shè)置,則整個(gè)文檔為單一的節(jié)。分節(jié)符中:下一頁—從下一頁開始為新的一節(jié);奇/偶頁—從下一個(gè)奇數(shù)(或偶數(shù))頁開始為新的一節(jié);連續(xù)—插入一個(gè)分節(jié)符,并立即開始新節(jié)而不分頁。有關(guān)畢業(yè)論文編輯排版的一些注意事項(xiàng)1)范本的使用使用學(xué)校提供的畢業(yè)論文范本,將自己所寫的內(nèi)容逐項(xiàng)添加到相應(yīng)的項(xiàng)目中,并按照范本所給定的行距、字號(hào)、字體等要求將添加的內(nèi)容與之統(tǒng)一,盡量不要破壞范本的格式。2)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的使用用中文書寫的內(nèi)容(如中文摘要、正文、致謝等)一律使用中文標(biāo)點(diǎn)符號(hào);用英文書寫的內(nèi)容(如英文摘要、參考文獻(xiàn)中的英文文獻(xiàn)等)一律使用英文標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。3)按照學(xué)校提供的畢業(yè)論文撰寫規(guī)范中的要求進(jìn)行排版及打印。二.頁碼—插入頁碼(頁號(hào)的設(shè)置),頁碼可以從0開始排。2.6格式菜單功能介紹字符間距—加寬、緊縮的使用(例:四個(gè)字一行和五個(gè)字一行兩端要求對齊),字符升高、降低的使用段落—包括:對齊方式(兩端、居中、右對齊、分散對齊),左、右縮進(jìn),特殊格式(首行縮進(jìn)、懸掛縮進(jìn)—參考文獻(xiàn))(可用Alt+光標(biāo)進(jìn)行微調(diào)),段前、段后間距,行距(公式需定義單倍行距或多倍行距)。邊框和底紋—邊框、頁面邊框、底紋。文字方向—在正常模式下只能使用部分功能,在表格中可使用全部功能。中文版式—拼音指南(給選定的漢字加注拼音)、帶圈字符(給選定的字符加上圓圈—適用于小標(biāo)題類)、縱橫混排(將選定的橫排文字變成豎排)附(不講):常用字體及字號(hào)的選用原則1.正文以宋體為主,其它字體為輔。2.標(biāo)題字的層次從大到小,從重到輕。3.正文中的備注(注釋)文字不得大于正文主字。例:書宋—一般用于正文,常用5號(hào)字??w—用于課本及中、小號(hào)標(biāo)題、作者署名等,常用4號(hào)字或至少比正文大一個(gè)字號(hào)。仿宋—用于中、小號(hào)標(biāo)題及小短文等,常用4號(hào)或3號(hào)字。黑體—用于各級(jí)標(biāo)題及正文中要突出的部分。小標(biāo)宋—用于大、小標(biāo)題及封面字等。其它字體—由使用者自行決定。2.7工具菜單功能介紹自定義—將“命令”|“插入”中的公式編輯器圖標(biāo)、Ω符號(hào)圖標(biāo)拖到常用工具欄,將“命令”|“格式”中的上、下標(biāo)圖標(biāo)拖到常用工具欄,可隨時(shí)調(diào)用。2.8表格菜單功能介紹制作表格插入、刪除、合并、拆分向表格中錄入內(nèi)容—右對齊,小數(shù)點(diǎn)對齊等文字轉(zhuǎn)換成表格(兩組數(shù)據(jù)之間用一個(gè)空格分隔)、表格轉(zhuǎn)換成文字調(diào)整單元格(選中某個(gè)單元格,即可對該單元格進(jìn)行調(diào)整)消除表格線—選中要消除表格線的表格,單擊右鍵選擇“邊框和底紋”。微調(diào)表格線:按住Alt鍵,用鼠標(biāo)選中欲調(diào)整的表格線(豎線或橫線),即可進(jìn)行微調(diào)。表格屬性(調(diào)整表格中內(nèi)容距表格框的距離,設(shè)置單元格的尺寸等)2.9窗口功能簡介并排比較文檔:如想查看多名用戶對同一篇文檔的更改,可同時(shí)打開這些文檔(例打開兩個(gè)),此時(shí)單擊“窗口”下拉菜單,會(huì)出現(xiàn)“與《文檔名稱》并排比較”的選項(xiàng),選中該項(xiàng),則可將兩文檔同時(shí)顯示在當(dāng)前屏幕上,按其中一個(gè)文檔的滾動(dòng)條,另一個(gè)文檔也相應(yīng)地同時(shí)滾動(dòng)。若同時(shí)打開多個(gè)文檔,則在選“并排比較”功能時(shí)在其對話框中挑選要與之比較的文檔(這說明一次只能進(jìn)行兩篇文檔的比較)。如果在比較時(shí)不想讓兩篇文檔同時(shí)滾動(dòng),通過“并排比較”工具條進(jìn)行設(shè)置即可。2.10圖形及文本框輸入圖形:插入圖片,粘貼圖片編輯圖形:移動(dòng)圖片,調(diào)整圖片尺寸,裁剪圖片,使用【設(shè)置圖片格式】對話框編輯圖片(版式:浮于文字上方—蓋住文字;浮于文字下方—字在圖片上;緊密型、四周型—文字均處于圖片的四周,但緊密型其所占位置由圖片的形狀來決定,而四周型則是一整齊的矩形;嵌入型—與文檔每段的第一行并行)。繪制圖形:介紹圖形工具欄,畫圖,組合圖形(按住Shift鍵,用鼠標(biāo)分別單擊想要組合的圖形,全部選中后,在鼠標(biāo)處于“十”字箭頭狀態(tài)下按鼠標(biāo)右鍵,在下拉菜單中選組合即可。注:組合圖片的格式除嵌入型外均可)文本框的應(yīng)用:插入文本框,消除文本框的框線,與圖形的組合(組合后不宜調(diào)整組合圖形的大小,否則文字易缺損)2.11使用公式編輯器在公式中混排字母正、斜體:將字母選為文字為正體,默認(rèn)字母為變量則為斜體。注:一般變量應(yīng)為斜體,而函數(shù)名以及物體的說明字母等應(yīng)為正體。2.12常見問題及解決方法1.存儲(chǔ)文件時(shí)出錯(cuò):錄入文檔時(shí)應(yīng)經(jīng)常保存,以免出現(xiàn)錄入內(nèi)容丟失的情況。當(dāng)存盤時(shí)出現(xiàn)“磁盤已滿”提示信息,且磁盤還有剩余空間,這表示該文檔內(nèi)已包含有錯(cuò)誤格式。具體處理如下:創(chuàng)建一個(gè)新的文檔,將一部分內(nèi)容復(fù)制到新文檔中,進(jìn)行存盤檢驗(yàn),若無問題,則繼續(xù)將其它內(nèi)容復(fù)制到新文檔中進(jìn)行存盤檢驗(yàn)。哪部分內(nèi)容不能存盤,就表示哪部分內(nèi)容包含有錯(cuò)誤格式,將這部分內(nèi)容中的錯(cuò)誤格式刪除掉,即可解決問題。2.正在錄入時(shí)發(fā)生死機(jī):此時(shí)應(yīng)重新啟動(dòng)機(jī)器(按RESET鍵),再次進(jìn)入WORD,將其恢復(fù)文件命名為一個(gè)新文件名保存即可。思考題1.文字轉(zhuǎn)換成表格時(shí)各字段之間用什么符號(hào)分隔?2.微調(diào)表格線時(shí)使用哪種組合功能來完成?3.多個(gè)圖像想要組合成一個(gè)圖像應(yīng)使用哪種組合功能?想要組合的各圖像應(yīng)使用哪種版式?4.設(shè)置頁碼時(shí)默認(rèn)的起始頁號(hào)是多少?最小的頁號(hào)是多少?5.?dāng)⑹鲈O(shè)置圖片格式中幾種版式的不同功能。6.請敘述一下節(jié)的定義。第3章PowerPoint的使用PowerPoint是一個(gè)演示文稿的設(shè)計(jì)軟件,利用它我們可以制作出精美的演示文稿、幻燈片和圖表,從而幫助我們表達(dá)自己的觀點(diǎn)、演示新產(chǎn)品、展示研究成果等。3.1使用設(shè)計(jì)模板Office2000:在一個(gè)演示文稿中只能使用一種模板,但通過改變“幻燈片配色方案”及“背景”可將各幻燈片設(shè)置成不同顏色及背景,此時(shí)只能選擇“應(yīng)用”,而不能選擇“全部應(yīng)用”。OfficeXP(及以上版本):允許各幻燈片使用不同的模板。3.2向幻燈片中添加多媒體信息在幻燈片中除了可以插入圖形外,還可以插入聲音、電影和動(dòng)畫等多媒體對象,從而豐富幻燈片的內(nèi)容。1.插入影片選定要插入影片的幻燈片,執(zhí)行“插入”|“影片和聲音”|“文件中的影片”命令,出現(xiàn)“插入影片”對話框,選擇要插入的影片文件名,單擊“確定”按鈕,此時(shí)出現(xiàn)“自動(dòng)”、“在單擊時(shí)”兩個(gè)選項(xiàng)。選“自動(dòng)”時(shí),當(dāng)顯示幻燈片時(shí)即開始播放影片,如果幻燈片中還有其他媒體效果(如動(dòng)畫),影片將在該效果后開始播放。選“在單擊時(shí)”,只有單擊后才開始播放影片。插入影片后,可用鼠標(biāo)拖動(dòng)邊框調(diào)整播放影片尺寸的大小。2.插入聲音選定要添加聲音的幻燈片,執(zhí)行“插入”|“影片和聲音”|“文件中的聲音”命令,出現(xiàn)“插入聲音”對話框,選擇要插入的聲音文件名,單擊“確定”按鈕,此時(shí)出現(xiàn)“自動(dòng)”、“在單擊時(shí)”兩個(gè)選項(xiàng),功能同插入影片。在播放過程中,如果再單擊,則播放停止。如果想跨幻燈片播放聲音,則選“自定義動(dòng)畫”,在效果選項(xiàng)中“效果”項(xiàng)下“停止播放”項(xiàng)中選定所跨幻燈片數(shù)。3.插入Flash動(dòng)畫文件Flash動(dòng)畫文件一般具有兩種形式:Flash文件和JPG(GIF)格式文件。(1)插入Flash文件①在PowerPoint中選定要添加Flash動(dòng)畫的幻燈片,然后單擊“控件工具箱”工具欄上的“其他控件”,在彈出的窗口中選擇“ShockwaveFlashobject”,這時(shí)鼠標(biāo)變成十字形狀,在幻燈片上拖動(dòng)鼠標(biāo)畫出一個(gè)框,這就是用來播放Flash的地方,框的大小可自由調(diào)整。②在這個(gè)框上單擊鼠標(biāo)右鍵,在右鍵菜單中選擇“屬性”,彈出“屬性”窗口,選擇“按分類序”選項(xiàng)卡,單擊“自定義”右邊的按鈕,會(huì)彈出“屬性頁”對話框。③在該對話框中的“影片URL”項(xiàng)中添入所要加入的Flash文件的完整路徑及完整文件名,且該文件必須是Flash播放影片文件(即擴(kuò)展名為.swf)。如不需要重復(fù)播放,則取消“循環(huán)”復(fù)選框中的“√”。單擊“確定”退出對話框,關(guān)閉控件工具箱的其他對話框,此時(shí)放映該幻燈片就可觀看Flash了(在觀看前一定要先保存)。注:若該Flash文件與PowerPoint演示文稿在同一路徑中,則只需添入Flash文件的完整文件名即可。(2)插入JPG(GIF)格式文件用插入圖片功能將該文件直接插入到幻燈片中確定的位置處即可。3.3幻燈片放映效果設(shè)置1.創(chuàng)建幻燈片的動(dòng)畫效果用戶可以為幻燈片上的文本、圖形、聲音、圖像和其他對象設(shè)置動(dòng)畫效果,以突出重點(diǎn)、控制信息流程,并提高演示文稿的趣味性。⑴創(chuàng)建幻燈片切換時(shí)的動(dòng)畫效果選擇需要?jiǎng)討B(tài)顯示的對象之后,執(zhí)行“幻燈片放映”|“幻燈片切換”命令,從出現(xiàn)的級(jí)聯(lián)菜單中選擇所需要的選項(xiàng)。⑵設(shè)置文本和對象的動(dòng)畫效果首先選擇要設(shè)置動(dòng)畫的對象,然后可用兩種方式設(shè)置:①執(zhí)行“幻燈片放映”|“預(yù)設(shè)動(dòng)畫”命令,在各選項(xiàng)中選取一種動(dòng)畫模式。注:該方式一次只能設(shè)置一個(gè)對象的動(dòng)畫。②執(zhí)行“幻燈片放映”|“自定義動(dòng)畫”命令,在其對話框中可對該張幻燈片包含的所有對象進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置,并可重排放映順序及延遲時(shí)間等。⑶設(shè)置圖表元素的動(dòng)畫效果選取要設(shè)置動(dòng)畫的圖表,執(zhí)行“幻燈片放映”|“自定義動(dòng)畫”命令,在添加效果欄中可設(shè)置各進(jìn)入、強(qiáng)調(diào)等動(dòng)作,在開始欄中設(shè)置動(dòng)畫開始所需的操作,在方向欄中設(shè)置進(jìn)入方向,在速度欄中設(shè)置進(jìn)入的速度,在設(shè)置好地動(dòng)畫效果欄中點(diǎn)擊下箭頭選取效果選項(xiàng),在其對話框中可對該圖表按整體、序列(橫坐標(biāo)同一顏色,不同坐標(biāo))、類別(橫坐標(biāo)同一坐標(biāo),不同顏色)、元素分別進(jìn)行動(dòng)畫演示。2.創(chuàng)建自定義放映該功能可以在同一演示文稿中有選擇的將部分幻燈片組合起來并加以命名,在自定義放映過程中將只放映這引起被選擇的幻燈片。執(zhí)行“幻燈片放映”|“自定義放映”命令,單擊“新建”按鈕,此時(shí)即可選擇幻燈片,還可以改變幻燈片的順序。3.4超級(jí)鏈接超級(jí)鏈接是指在超文本文件中單擊帶有顏色和下劃線的文本或圖形,就會(huì)跳轉(zhuǎn)到某個(gè)文件或文件中的某個(gè)位置,或跳轉(zhuǎn)到Internet上的某個(gè)HTML頁。在演示文稿中為圖形或文字對象創(chuàng)建超級(jí)鏈接,可以快速跳轉(zhuǎn)到同一文件中的另一個(gè)位置、其他演示文稿中的幻燈片、網(wǎng)頁、Word文檔或電子函件等。我們僅介紹超級(jí)鏈接到本文檔或其他文件,鏈接網(wǎng)頁等可參看參考書。1.鏈接到本文檔中的其他位置選擇要作為超級(jí)鏈接顯示的文本或圖形對象,單擊“插入”|“超級(jí)鏈接”按鈕,打開其對話框。單擊“鏈接到”復(fù)選框中的本文檔中的“位置”按鈕,在“請選擇文檔中的位置”列表框中選擇想轉(zhuǎn)到的幻燈片或自定義放映,單擊“確定”按鈕。在幻燈片放映時(shí)單擊已建立超級(jí)鏈接的對象,即可跳轉(zhuǎn)到已設(shè)定好的位置。注:“屏幕提示”顯示的是創(chuàng)建超級(jí)鏈接對象包含的文字或符號(hào)。2.鏈接到其他文件選擇要作為超級(jí)鏈接顯示的文本或圖形對象,單擊“插入”|“超級(jí)鏈接”按鈕,打開其對話框。單擊“鏈接到”復(fù)選框中的原有文件或Web頁按鈕,在“請鍵入文件名稱或Web頁名稱”列表框中選擇想鏈接的文件名(必須是絕對路徑),單擊“確定”按鈕。在幻燈片放映時(shí)單擊已建立超級(jí)鏈接的對象,即可跳轉(zhuǎn)到已設(shè)定好的位置。3.為演示文稿插入動(dòng)作按鈕和超級(jí)鏈接執(zhí)行“幻燈片放映”|“動(dòng)作按鈕”命令,則打開級(jí)聯(lián)菜單,該菜單包括所有的動(dòng)作按鈕。用戶一旦確定某個(gè)動(dòng)作按鈕,單擊該按鈕圖形,并在幻燈片中拖動(dòng)鼠標(biāo),畫出一個(gè)大小適合的動(dòng)作按鈕,且可直接建立超級(jí)鏈接。若要在每個(gè)幻燈片中添加同樣的按鈕,則打開母版,添加動(dòng)作按鈕并建立超級(jí)鏈接即可。4.超級(jí)鏈接中顏色的設(shè)置當(dāng)超級(jí)鏈接建好后,我們發(fā)現(xiàn)該對象文字或圖形將改變顏色,這些顏色與幻燈片的前景及背景顏色有關(guān)。如果想要改變建立超級(jí)鏈接后對象的顏色,則只需選中該對象,并執(zhí)行“格式”|“幻燈片配色方案”|“自定義”命令,改變其中“強(qiáng)調(diào)和超級(jí)鏈接”(鏈接執(zhí)行前)、“強(qiáng)調(diào)和尾隨超級(jí)鏈接”(鏈接執(zhí)行后)的顏色即可?!皯?yīng)用”是指只對所選定的幻燈片起作用,“全部應(yīng)用”是對所有的幻燈片起作用。5.取消超級(jí)鏈接選中已建立超級(jí)鏈接的對象,執(zhí)行“插入”|“超級(jí)鏈接”命令,單擊“取消鏈接”按鈕即可。3.5將Word文檔中的圖片轉(zhuǎn)為純圖片文件(OfficeXP以上版本)在PowerPoint中新建一個(gè)空白幻燈片,打開存有圖片的Word文檔,選中要轉(zhuǎn)換的圖片,復(fù)制到空白幻燈片中,單擊鼠標(biāo)右鍵,選存為圖片文件,即可。此功能可將圖片的字節(jié)數(shù)減少到40K左右。對圖片的質(zhì)量有很大的影響。思考題1.什么是超級(jí)鏈接?2.如何建立超級(jí)鏈接?3.如何創(chuàng)建幻燈片的動(dòng)畫效果?4.如何創(chuàng)建對象的動(dòng)畫效果?第4章FlashMX基礎(chǔ)4.1動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)4.1.1窗口簡介(超鏈接—FlashMX)1.標(biāo)題欄2.菜單欄:重點(diǎn)介紹窗口下拉菜單。3.工具欄主工具欄—“窗口”|“工具欄”|“主要欄”,具有打開、保存、打印等快捷按鈕;控制工具欄—播放動(dòng)畫的控制按鈕;狀態(tài)欄—位于界面最底部,主要顯示當(dāng)前操作的有關(guān)命令、按鈕的大寫鎖定及NUM鎖定鍵的狀態(tài)信息。這部分工具欄可以顯示到當(dāng)前屏幕上,也可以不顯示出來,根據(jù)需要而定。4.時(shí)間軸:每一格代表一幀,因?yàn)閯?dòng)畫中影響播放的參數(shù)是幀頻,即每秒播放多少幀,當(dāng)該動(dòng)畫制做完成后就確定了其所具有的幀數(shù),所以也就能得出播放的時(shí)間。該窗口最下面一行圖標(biāo)的用途:①幀居中:單擊幀居中按鈕,可使當(dāng)前選擇的幀位于“時(shí)間軸”面板的正中央,以方便觀察與編輯。②繪圖紙外觀:以不同的透明度顯示繪圖紙外觀范圍內(nèi)所有的幀。注:繪圖紙范圍可以用鼠標(biāo)拉動(dòng)其外緣標(biāo)記來設(shè)置。③繪圖紙外觀輪廓:以輪廓線顯示繪圖紙范圍內(nèi)所有的幀。④編輯多個(gè)幀:同時(shí)顯示繪圖紙范圍內(nèi)所有的關(guān)鍵幀。⑤修改繪圖紙標(biāo)記:在繪圖紙外觀顯示的狀態(tài)下,可以控制同時(shí)觀察多個(gè)幀的顯示效果??偸秋@示標(biāo)記—將顯示繪圖紙外觀固定繪圖紙—將根據(jù)手動(dòng)設(shè)置的繪圖紙外觀的范圍顯示相應(yīng)的幀繪圖紙2—將當(dāng)前幀的前后2幀設(shè)置為繪圖紙外觀繪圖紙5—將當(dāng)前幀的前后5幀設(shè)置為繪圖紙外觀⑥單擊“時(shí)間軸”面板右上角的“幀視圖彈出”按鈕,將彈出一個(gè)下拉列表框,選擇其中的命令可以改變“時(shí)間軸”的顯示狀態(tài)。5.圖層窗口:每一行代表一個(gè)圖層。圖層窗口最下面那行圖標(biāo)的用途:①添加圖層按鈕②添加引導(dǎo)層按鈕③插入圖層目錄按鈕④刪除圖層按鈕6.舞臺(tái)(場景)窗口:是展示、播放、控制動(dòng)畫的區(qū)域,默認(rèn)情況下其背景顏色為白色。其下方有屬性面板,在屬性面板中可根據(jù)需要定義其尺寸、分辨率、背景色、幀的播放速度等。舞臺(tái)周圍的灰色區(qū)域是工作區(qū)域,一般用做動(dòng)畫的開始和結(jié)束點(diǎn),即對象進(jìn)入和離開動(dòng)畫的地方,可以將暫時(shí)不使用的對象放于工作區(qū)域,因?yàn)樵诓シ艅?dòng)畫時(shí)工作區(qū)域中的對象不會(huì)顯示。場景—就是設(shè)計(jì)者直接繪制幀圖,或者從外部導(dǎo)入圖形之后進(jìn)行編輯處理、形成單獨(dú)幀圖,然后再將單獨(dú)的幀圖合成為動(dòng)畫的場所。它需要有固定的長、寬、分辨率、幀的播放速度等。如果將Flash動(dòng)畫比做話劇,一個(gè)場景就相當(dāng)于話劇的一幕。每一幕戲都有豐富的內(nèi)容,結(jié)合起來就形成了一出完整的話劇,不同的場景結(jié)合起來也就形成了完整的Flash動(dòng)畫。使用場景面板來控制場景的數(shù)量及順序,選擇“窗口”|“場景”命令,即可顯示“場景”面板,在其中可以對場景進(jìn)行添加、刪除及復(fù)制等操作。對于有多個(gè)場景的文檔,直接在“場景”面板中上下拖動(dòng)場景名稱,即可改變它們的順序。當(dāng)順序改變后,其播放順序也將相應(yīng)地更改。7.調(diào)色板:調(diào)色板面板中有5個(gè)選項(xiàng):沒有—對場景中的對象不進(jìn)行填充。實(shí)線—使用純色進(jìn)行填充。線性—使用的顏色從上往下或從一側(cè)到另一側(cè)線性變化。徑向—使用的顏色從里向外漸變。位圖—使用分解了的位圖進(jìn)行填充。若想添加顏色指針,只需用鼠標(biāo)點(diǎn)擊顏色條下方某一位置即可。若想減少顏色指針,將該指針移到端點(diǎn)與其它指針重合即可。移動(dòng)顏色指針時(shí),其指針的顏色位置也會(huì)隨之改變。這里我們接觸到了位圖,另外還有矢量圖,有關(guān)它們的定義如下:位圖圖像—是通過像素點(diǎn)來記錄圖像的。許多不同色彩的點(diǎn)組合在一起就形成了一幅完整的圖像。其存在的方式及所占空間的大小是由圖像點(diǎn)的數(shù)量來控制的。圖像點(diǎn)越多,即分辨率越大,其所占空間也越大。位圖圖像能精確地記錄圖像豐富的色調(diào),可逼真地表現(xiàn)自然圖像。但其分辨率不是獨(dú)立的,以不同的分辨率顯示或輸出時(shí),會(huì)影響圖像的質(zhì)量。矢量圖像—是用包含顏色和位置屬性的直線或曲線(稱為矢量)來描述的圖像。以這種方式保存的圖像文件所占空間較小,能很容易地進(jìn)行放大和縮小,并且不易失真。如一個(gè)實(shí)心正方形可以看成是由四周邊線和中心所有的點(diǎn)組成的,它的顏色取決于圖像的邊線和邊線以內(nèi)點(diǎn)的顏色。矢量圖像具有獨(dú)立的分辨率,能以不同的分辨率顯示和輸出。8.顏色樣本:可選擇事先調(diào)整好的、保存在其中的色彩和漸變色進(jìn)行填充。單擊顏色樣本面板右上角的圖標(biāo),打開下拉菜單,可以對顏色進(jìn)行編輯和管理。9.動(dòng)作面板:在該面板中可以添加ActionScript(動(dòng)作腳本)語言,可以制作出更加復(fù)雜的Flash動(dòng)畫。4.1.2幀在Flash中,幀是構(gòu)成動(dòng)畫作品的基本單位。動(dòng)畫是通過若干個(gè)靜止的圖像連續(xù)顯示而成的,這些靜止的圖像就是幀。沒有圖像的幀是空白幀。幀有以下幾種類型:1.關(guān)鍵幀:是定義了動(dòng)畫變化的幀,也可以是包含了幀動(dòng)作的幀,在時(shí)間軸中用黑色實(shí)心圓點(diǎn)表示。關(guān)鍵幀一般插入在一段動(dòng)畫中的開始和結(jié)束位置。2.空白關(guān)鍵幀:是什么內(nèi)容都沒有的關(guān)鍵幀,在時(shí)間軸中用空心小圓表示。默認(rèn)狀態(tài)下每一層的第一幀都是空白關(guān)鍵幀,在其中插入內(nèi)容后就變成了關(guān)鍵幀。3.過渡幀:也叫幀序列,一般出現(xiàn)于過渡動(dòng)畫的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,用于顯示某一過渡動(dòng)畫的若干層效果,用帶有箭頭直線的淺藍(lán)色方格表示。幀可以復(fù)制、移動(dòng)、刪除、反轉(zhuǎn)(即將動(dòng)畫從后向前播放)。4.反轉(zhuǎn)幀:就是使選定的一組幀按照順序反轉(zhuǎn)過來,就像“倒帶效果”。先制作一個(gè)小球從左到右作直線運(yùn)動(dòng)的一組幀(比如10幀),選中這組幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“復(fù)制幀”命令,在第11幀處單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“粘貼幀”命令,把第1到第10幀的所有幀復(fù)制到第11到第20幀,然后再選中剛復(fù)制的幀(第11到第20幀),單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“反轉(zhuǎn)幀”命令,將所選的幀反轉(zhuǎn),當(dāng)播放該動(dòng)畫時(shí),即可看到小球完成從左到右的直線運(yùn)動(dòng)后,又原路返回。兩關(guān)鍵幀之間如果有黑色的箭頭符號(hào),且其背景為淺藍(lán)色(或淺綠色),則表示兩關(guān)鍵幀之間有過渡的漸變動(dòng)畫,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。如果兩關(guān)鍵幀之間有一條虛線段,則表示這漸變動(dòng)畫過程中有錯(cuò),無法正確完成過渡,即不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。注:在動(dòng)作漸變中,關(guān)鍵幀中放置的必須對象,我們用工具繪制的是圖形,要想成為對象,必須用群組,或轉(zhuǎn)換成元件后導(dǎo)入,否則不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。在形狀漸變中,關(guān)鍵幀中放置的必須是圖形,否則也不能實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。4.1.3層層也叫圖層,每個(gè)圖層就好像一張透明的薄紙,上面畫了一些圖形和文字,將這些薄紙組合在一起,就達(dá)到了最終的效果。使用層不會(huì)增加動(dòng)畫文件的大小,相反它可以更好地幫助我們安排和組織圖形。層可分為6種:普通層、文件夾層、輔助線層、引導(dǎo)層、遮罩層和被遮罩層。常用的是普通層、引導(dǎo)層、遮罩層和被遮罩層。普通層:用來顯示動(dòng)畫的內(nèi)容,它是最常見的一種層。單擊“插入圖層”就可新建一個(gè)普通的層。引導(dǎo)層:主要用于輔助繪圖和創(chuàng)建動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的路徑。在引導(dǎo)層中繪制出一條任意形狀的路徑,然后把其他層鏈向引導(dǎo)層,則其他層中的物體將沿引導(dǎo)層中所繪制的路徑運(yùn)動(dòng)。當(dāng)然也可將多個(gè)層鏈向同一個(gè)引導(dǎo)層,使多個(gè)對象沿同一路徑運(yùn)動(dòng)。引導(dǎo)層分為運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層和普通引導(dǎo)層。一般常用運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。單擊“添加引導(dǎo)圖層”按鈕可以建立當(dāng)前選中層的引導(dǎo)層。注:所畫路徑必須為一圖形,而不是對象,否則應(yīng)該分解(打散)。遮罩層:遮罩層對應(yīng)著被遮罩層,遮罩層上的對象外形會(huì)對被遮罩層的對象產(chǎn)生遮罩效果。即遮罩層的對象在被遮罩層對象的范圍之內(nèi)的部分將被顯示,而在其范圍之外的部分將被隱藏。如果把多個(gè)層集合在一個(gè)遮罩層下邊,再結(jié)合使用一些動(dòng)畫制作方法(如運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形變動(dòng)畫等)就可以創(chuàng)建出更豐富多彩的動(dòng)畫效果。注:遮罩層是由普通層轉(zhuǎn)換而來的,遮罩層總是蒙蔽緊隨自己下邊的層,所以一定要保證其位置正確。1.編輯層選擇層:在層列表中單擊層所在的行可以選擇該層。按住Ctrl鍵,可同時(shí)選中多個(gè)層。刪除層:選中要?jiǎng)h除的層,單擊層列表下方的刪除工具按鈕即可。復(fù)制層:就是復(fù)制層中的所有幀。選中要復(fù)制的層,執(zhí)行“編輯”|“復(fù)制層”命令,然后選擇目標(biāo)層,執(zhí)行“編輯”|“粘貼層”命令。2.層的屬性隱藏和顯示層:單擊圖層上方的“眼睛”圖標(biāo)。鎖定和解鎖層:在編輯圖層的過程中,有時(shí)需要將某些圖層鎖定,以避免意外地改動(dòng)這些圖層中的內(nèi)容。鎖定/解鎖方法如下:⑴選取要鎖定的圖層,在該圖層鎖定欄位置單擊鎖定標(biāo)記,則鎖定該圖層。⑵在最上面鎖定欄位置上單擊鎖定標(biāo)記,則所有的圖層都被鎖定。⑶在鎖定欄位置上再次單擊,則解除對該圖層的鎖定。3.層的命名可根據(jù)需要給圖層命名。雙擊該圖層進(jìn)入編輯狀態(tài),單擊其他位置退出編輯狀態(tài)。4.1.4文件的命名Flash正常存盤產(chǎn)生的文件其擴(kuò)展名為.fla,它只能在Flash環(huán)境中進(jìn)行編輯、修改、播放等操作。擴(kuò)展名為.swf的文件可脫離Flash環(huán)境直接在PowerPoint或Windows界面下進(jìn)行播放,但不能進(jìn)行編輯、修改等操作。.swf文件產(chǎn)生的辦法是:1.執(zhí)行“文件”|“導(dǎo)出影片”命令。2.執(zhí)行“控制”|“測試影片”命令。另外通過設(shè)置“發(fā)布”選項(xiàng)還可產(chǎn)生擴(kuò)展名為.jpg、.gif、.exe等文件。4.1.5工具箱分為:繪圖工具、查看工具、顏色設(shè)置、參數(shù)設(shè)置4部分。當(dāng)鼠標(biāo)指針指向某個(gè)工具時(shí),會(huì)出現(xiàn)該工具名稱的提示,同時(shí)還顯示該工具的快捷鍵。所以使用某工具時(shí),既可直接用鼠標(biāo)單擊,也可使用快捷鍵。1.繪圖工具包括:圖形工具、填充工具、編輯工具。⑴圖形工具線條工具:可畫直線。選中線條工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置線條的顏色、寬度和樣式。按住Shift鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)可繪制出水平和垂直的直線。橢圓工具:可畫橢圓和正圓。選中橢圓工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置線條的顏色、寬度和樣式以及填充色。按住Shift鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)可繪制出正圓。矩形工具:可畫矩形和正方形。選中矩形工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置線條的顏色、寬度和樣式以及填充色。按住Shift鍵,拖動(dòng)鼠標(biāo)可繪制出正方形,通過選項(xiàng)可畫帶圓角的矩形。鉛筆工具:可繪制線條和勾畫輪廓。選中鉛筆工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置線條的顏色、寬度和樣式。在選項(xiàng)中提供了三種不同的類型:直線化、平滑、墨水瓶(自由繪畫)。直線化—在該模式下繪制的線條若接近直線、三角形、橢圓形、圓形、矩形或正方形,則所畫線條自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)檫@些基本圖形。按住Shift鍵可畫直線。平滑—在該模式下繪制的線條將轉(zhuǎn)變?yōu)楣饣那€。墨水瓶(自由繪畫)—在該模式下,將按照鼠標(biāo)所經(jīng)過的軌跡畫圖,線條不作任何改變。鋼筆工具:是使用節(jié)點(diǎn)來繪制曲線的繪圖工具。該工具可以繪制精確的直線、曲線、混合線或復(fù)雜的圖形。選中鋼筆工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置線條的顏色、寬度和樣式及填充色(當(dāng)用鋼筆工具畫出一個(gè)封閉的圖形時(shí),該功能起作用)。使用鋼筆工具繪圖時(shí),先單擊一點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,再移動(dòng)一段距離再單擊另一點(diǎn),出現(xiàn)另一個(gè)小圓圈,這時(shí)兩圓圈之間將出現(xiàn)一個(gè)線段。連續(xù)移動(dòng)鼠標(biāo)并單擊,即可繪出首尾相接的多條直線或封閉區(qū)域。繪制曲線時(shí),單擊并拖動(dòng)該點(diǎn)即可,其長度和拖動(dòng)的方向決定了曲線段的形狀。選擇“查看”|“網(wǎng)格”|“顯示網(wǎng)格”命令,顯示網(wǎng)格線,按住Shift鍵逐點(diǎn)單擊即可繪出小方格。參數(shù)設(shè)置:“編輯”|“參數(shù)選擇”|“編輯”選項(xiàng),其中有3個(gè)設(shè)置復(fù)選框:顯示鋼筆預(yù)覽—在單擊下一個(gè)端點(diǎn)畫出線段之前,顯示下一條線段的預(yù)覽格式;顯示固體點(diǎn)—被選中的點(diǎn)為實(shí)心點(diǎn),而沒被選中的點(diǎn)為空心點(diǎn),默認(rèn)值是與此相反的方式;顯示精確光標(biāo)—把鋼筆工具光標(biāo)綁定在默認(rèn)的鋼筆工具圖標(biāo)和精確的十字光標(biāo)之間。使用鋼筆工具還可以刪除其中的節(jié)點(diǎn)。當(dāng)鋼筆下方出現(xiàn)一個(gè)減號(hào),此時(shí)使用鋼筆工具單擊此節(jié)點(diǎn),即可將其刪除。將鋼筆工具移至所繪制線段的起點(diǎn)處,如果位置正確,在其右下角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圓圈,單擊它可閉合所繪制線段。如果想修改曲線,則需要使用貝茲選取工具。鋼筆工具的功能相當(dāng)強(qiáng)大,感興趣的同學(xué)不妨查找相關(guān)書籍以熟練掌握使用方法。畫筆工具:可模擬各類筆的特殊效果,用來繪制各類刷子刷過的痕跡和填充閉合的區(qū)域。選中畫筆工具后,在“屬性”面板上可設(shè)置畫筆顏色。在選項(xiàng)中可選擇畫筆大小、畫筆形狀。另外,可選擇畫筆模式:標(biāo)準(zhǔn)繪畫—在該模式下,畫筆畫過的地方都會(huì)被漆成畫筆的顏色,即能遮蓋邊框(按住Shift鍵可畫直線)。顏料填充—在該模式下,畫筆畫過的地方(除邊框外)都會(huì)被漆成畫筆的顏色。后面繪畫—隱藏在圖形的后面,且不遮蓋邊框。顏料選擇—在該模式下,單擊箭頭工具,選中要繪畫的圖形,再單擊畫筆工具,在該圖形上繪畫,則畫筆所畫的圖形全部在該圖形內(nèi)部顯示出來。內(nèi)部繪畫—在該模式下,在要繪畫的圖形中間按下鼠標(biāo)然后向外拖動(dòng),則該圖形內(nèi)部區(qū)域能被畫筆畫上,而外部區(qū)域并無影響。畫筆工具還有鎖定填充功能。此功能只對漸變色或位圖填充模式起作用,用于對漸變填充色或位圖填充的區(qū)域進(jìn)行鎖定。例如畫了具有漸變色模式的橢圓,如果直接用畫筆工具在橢圓邊緣處涂抹,則涂抹的線型與橢圓之間顏色差別很大,若使用鎖定填充功能,則能與橢圓內(nèi)部相接得天衣無縫。具體操作如下:畫好橢圓,單擊點(diǎn)滴器工具,在橢圓內(nèi)部吸取顏色模式,再選中畫筆工具,用標(biāo)準(zhǔn)繪畫模式,再按下“鎖定填充”,此時(shí)在橢圓邊緣處涂抹,可看到該功能的效果。文本工具:可創(chuàng)建文本對象。在工作區(qū)單擊鼠標(biāo),則創(chuàng)建的文本為單行文本。若要?jiǎng)?chuàng)建多行文本,一是輸入一些字符后用鼠標(biāo)拖動(dòng)文本窗口,通過改變文本窗口的大小來定義每行的字?jǐn)?shù),二是按回車鍵強(qiáng)制增加行數(shù)。將輸入的文本選中后可通過文本菜單進(jìn)行屬性設(shè)置(包括字體、字號(hào)、間距等)。FlashMX文本類型有三種:靜態(tài)文本(默認(rèn)狀態(tài))、動(dòng)態(tài)文本(可顯示動(dòng)態(tài)更新的文本,如股票、運(yùn)動(dòng)成績等)、輸入文本(可在程序執(zhí)行過程中往里輸入內(nèi)容)。在后面的例子中我們會(huì)逐一介紹這幾種文本類型。⑵填充工具墨水瓶工具:可以改變線形的顏色。若是一筆畫出的圖形,用墨水瓶點(diǎn)擊線形時(shí),則這些線形都變成所設(shè)置的顏色;若線形有交叉或交點(diǎn),則點(diǎn)擊某一線段,某一線段變成所設(shè)置的顏色。顏料桶工具:其功能是在指定的區(qū)域內(nèi)填入色彩或漸變色,或改變指定區(qū)域內(nèi)的原有顏色。其選項(xiàng)有4個(gè):不封閉空隙—使所有不封閉的圖形區(qū)域填充不上顏色。封閉小空隙—當(dāng)需要填充的區(qū)域存在小間隙時(shí),該工具仍可完成填充任務(wù)。封閉中空隙—當(dāng)需要填充區(qū)域存在中等間隙時(shí),該工具仍可完成填充任務(wù)。封閉大空隙—當(dāng)需要填充的區(qū)域存在較大間隙時(shí),該工具仍可以完成填充任務(wù)。注:一筆畫出的封閉圖形(如圓、矩形等),如不刪除中間填充部分,用橡皮擦抹去輪廓線一段,不管選取何種填充模式仍能進(jìn)行填充;而刪除中間填充部分,用橡皮擦抹去輪廓線一段,再填充時(shí)則需選取填充模式進(jìn)行填充。用線條畫的圖形(如線條、鉛筆),則按大、小空隙進(jìn)行填充。填充圖形的一部分,用箭頭工具選擇圖形需要填充的部分,再選擇顏料桶工具,選擇填充色即可。點(diǎn)滴器工具:可選擇舞臺(tái)上的對象顏色為顏料桶填充顏色,可將一個(gè)圖形對象的填充顏色和輪廓屬性應(yīng)用到其他對象中。此時(shí)應(yīng)注意“鎖定填充”是否按下,若按下,則該功能不好使。自由轉(zhuǎn)換工具:使用自由轉(zhuǎn)換工具可對圖形、實(shí)例、組或文本進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和扭曲等操作。其中包括5種工作模式:自由轉(zhuǎn)換模式、旋轉(zhuǎn)和傾斜變形模式、縮放變形模式、扭曲變形模式、封套變形模式。選取箭頭工具選中要進(jìn)行變形的對象,然后選取自由轉(zhuǎn)換工具,則該對象周圍出現(xiàn)變形句柄和變形中心點(diǎn)。移動(dòng)變形中心點(diǎn)可改變該對象旋轉(zhuǎn)時(shí)的軸心。另外還可使用“修改”|“轉(zhuǎn)換”命令對選中的對象進(jìn)行各種變形操作。填充轉(zhuǎn)換工具:只對多種顏色的填充起作用,單色則不可使用。用來編輯某對象所填充的漸變中心點(diǎn)、漸變填充的范圍及比例等屬性;還可對已存在的填充進(jìn)行調(diào)整。其可以調(diào)整的填充有線性漸變填充、放射漸變填充和位圖填充。①調(diào)整線性漸變填充先畫一橢圓底,邊線黑色,填充色無,再畫兩條直線,成錐形,將內(nèi)半圓變成虛線,然后用顏料桶將錐面填充為線性填充。選取填充變形工具,鼠標(biāo)指針將變成。狀。將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到要調(diào)整填充的圖形上單擊,圖形周圍將出現(xiàn)控制柄。其中,圖形中心的小圓圈叫中心控制柄,右上角的小圓圈叫旋轉(zhuǎn)控制柄,右邊的小方塊叫比例控制柄。i)調(diào)整線性填充中心的位置將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到中心控制柄上,鼠標(biāo)指針變成狀。拖動(dòng)中心控制柄改變其位置。線性漸變填充的中心,既是對填充的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的中心,同時(shí)也是對旋轉(zhuǎn)的范圍進(jìn)行縮放的中心,所以,它的調(diào)整會(huì)直接影響到旋轉(zhuǎn)和縮放。ii)調(diào)整填充的方向?qū)⑹髽?biāo)指針移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)控制柄上,鼠標(biāo)指針變成4個(gè)旋轉(zhuǎn)的小箭頭。拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)控制柄,調(diào)整填充的方向。iii)調(diào)整線性填充的范圍將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到比例控制柄上,鼠標(biāo)指針變成狀。拖動(dòng)控制柄,調(diào)整線性填充的范圍。②調(diào)整放射漸變填充在“混色器”面板下拉列表框中選擇“徑向”選項(xiàng),將顏色指針調(diào)節(jié)成4個(gè),其從左到右的RGB值分別為:(255,255,255,),(51,153,153),(51,0,153),(51,153,153)。選擇橢圓工具,描繪高度:1,描繪顏色:白色,按住Shift鍵,在工作區(qū)中繪制一個(gè)正圓,此時(shí)正圓變成了一個(gè)立體感很強(qiáng)的小球。選取填充轉(zhuǎn)換工具,鼠標(biāo)指針將變成。狀。將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到小球上并單擊,這時(shí)小球周圍將會(huì)出現(xiàn)調(diào)節(jié)控制柄。其中,中心的小圓圈叫中心控制柄,右邊的小方塊叫比例控制柄,其下方的第1個(gè)小圓圈叫縮放控制柄,第2個(gè)小圓圈叫旋轉(zhuǎn)控制柄。i)調(diào)整放射漸變填充的范圍將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到縮放控制柄上,鼠標(biāo)指針變成狀。拖動(dòng)控制柄,調(diào)整放射漸變的填充范圍。ii)調(diào)整放射漸變填充的比例將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到比例控制柄上,鼠標(biāo)指針變成狀。拖動(dòng)控制柄,調(diào)整放射漸變填充的比例。iii)調(diào)整放射漸變填充的方向?qū)⑹髽?biāo)指針移動(dòng)到旋轉(zhuǎn)控制柄上,鼠標(biāo)指針變成4個(gè)旋轉(zhuǎn)的小箭頭。拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)控制柄,調(diào)整放射漸變填充的方向。iv)調(diào)整放射漸變填充的中心將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到中心控制柄上,鼠標(biāo)指針變成狀。拖動(dòng)中心控制柄,調(diào)整放射漸變填充的中心。③調(diào)整位圖填充調(diào)整位圖填充是制作課件過程中常用到的操作。執(zhí)行“文件”|“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入一個(gè)位圖圖片(如圖片pk5)。選中該圖片,將其分解組件。選擇填充轉(zhuǎn)換工具,在位圖的圖案單元上單擊將其選中,這時(shí)單元周圍將會(huì)出現(xiàn)七個(gè)控制柄。其中圖形中心的小圓圈叫中心控制柄,右上角的小圓圈叫旋轉(zhuǎn)控制柄,左下角的小方塊叫比例控制柄,上排第一個(gè)小圓圈和中排右邊的小圓圈分別為橫向、縱向切變控制柄,中排左邊的小方塊和下排第二個(gè)小方塊分別為橫向、縱向比例縮放控制柄。i)調(diào)整填充中心的位置。將鼠標(biāo)指針移到中心控制柄上,鼠標(biāo)指針將變成狀,拖動(dòng)中心控制柄,調(diào)整填充中心的位置,則填充內(nèi)容將發(fā)生移動(dòng)。ii)調(diào)整位圖單元的大小。將鼠標(biāo)指針移到比例控制柄上,拖動(dòng)控制柄可調(diào)整位圖單元的大小。iii)調(diào)整填充的方向。將鼠標(biāo)指針移到旋轉(zhuǎn)控制柄上,拖動(dòng)旋轉(zhuǎn)控制柄可調(diào)整填充方向。iv)調(diào)整橫向填充的比例。將鼠標(biāo)指針移到橫向比例控制柄上,拖動(dòng)橫向比例控制柄可調(diào)整橫向填充的比例。v)調(diào)整填充的橫向切變。將鼠標(biāo)指針移到橫向切變控制柄上,拖動(dòng)橫向切變控制柄可調(diào)整橫向切變。⑶編輯工具箭頭工具:用來選擇對象進(jìn)行對象的移動(dòng)、變形、填充、拉直等操作。填充線條的一部分:選擇箭頭工具,框選線條需要填充的部分,選擇墨水瓶工具,再選線條的顏色、寬度和式樣即可。調(diào)整線段的線條形狀:選擇箭頭工具,將鼠標(biāo)移到所要變形的點(diǎn),當(dāng)鼠標(biāo)變?yōu)闋顟B(tài)時(shí),按住并拖動(dòng)鼠標(biāo)就可對線條進(jìn)行變形。在調(diào)整線條時(shí),按住Ctrl鍵,可在拖動(dòng)線條的位置上創(chuàng)建一個(gè)新角點(diǎn)。按住Ctrl鍵或Alt鍵拖動(dòng)對象,可以復(fù)制對象。還可拉直和柔化線條、調(diào)節(jié)圖形形狀、移動(dòng)和刪除圖形的輪廓和內(nèi)部填充部分、分割封閉圖形、修剪圖形、分割文字等。貝茲選取工具:其部分功能與箭頭工具相似,但其主要用于調(diào)節(jié)路徑對象的節(jié)點(diǎn)或節(jié)點(diǎn)上的控制句柄位置,從而達(dá)到變形路徑的效果。套索工具:用于選擇不規(guī)則圖形或是多邊形圖形,以進(jìn)行分割等。共有3個(gè)按鈕:魔術(shù)棒—選擇的圖形區(qū)域是圓滑的曲線,它只在對分離的位圖使用時(shí)才有效。單擊被分離的位圖中的某個(gè)點(diǎn),則與這個(gè)點(diǎn)顏色相近的像素都被選中。多邊形模式—選擇的圖形是一個(gè)由多條直線組成的。魔術(shù)棒屬性—可調(diào)整平滑程度及限度值。其中限度值用來設(shè)置顏色閾值,取值范圍為1~200。閾值越大,所選擇的范圍也越廣。平滑程度用來選擇邊緣的平滑度:像素—不采取任何光滑措施;粗略、標(biāo)準(zhǔn)、平滑則表示光滑程度由小到大依次增加。橡皮工具:用于擦除圖形。在選項(xiàng)中有3個(gè)圖標(biāo):橡皮形狀—可選擇不同形狀的橡皮擦。水龍頭—它可以一次性將所選范圍內(nèi)的線條或填充區(qū)域擦除。橡皮模式:標(biāo)準(zhǔn)擦除—橡皮擦所到之處,圖形將被完全擦除。擦除填色—只擦除圖形的填充部分,對圖形的邊框線和輪廓沒有影響。擦除線段—只擦除圖形的邊框線和輪廓。擦除所填色—只擦除圖形中當(dāng)前選定的填充部分,不影響未選定的填充部分和所有的線條(結(jié)合封套工具使用)。內(nèi)部擦除—擦除圖形的內(nèi)圖形中的部分。如橢圓中的小矩形里的部分,對其它部分沒有影響。2.輔助工具手形工具:用來移動(dòng)舞臺(tái)工作區(qū)窗口。放大鏡工具:可放大、縮小圖形。3.顏色設(shè)置即設(shè)置顏色樣本。4.參數(shù)設(shè)置不同的操作內(nèi)容,其參數(shù)也不同。4.1.6舉例例1:制作一張撲克牌(方塊5)先畫一個(gè)矩形,角半徑為5,填充色為淺灰。復(fù)制矩形,填充色為白色。畫一小正方形,填充色為淺紅色。用直線在小矩形中畫一菱形(按住Shift鍵畫45°線段即可),填充色為藍(lán)色。選箭頭工具將小正方形框住,復(fù)制到Windows畫板中保存為一個(gè)文件。在圖層1中導(dǎo)入該文件,選擇“修改”|“分離”命令,將小正方形打散。選擇點(diǎn)滴器工具,在小正方形圖案上單擊,此時(shí)填充色變成了小正方形,將鼠標(biāo)在第一個(gè)大矩形上單擊,即繪出撲克牌的反面。再繪制撲克牌的正面,添加方塊,添加數(shù)字5,撲克牌即制作完成。例2:制作奧運(yùn)五環(huán)選擇橢圓工具,描繪高度:8,描繪顏色:藍(lán),填充顏色:無。按住Shift鍵,在圖層1中畫一個(gè)正圓(即圓環(huán))。用箭頭工具將該圓環(huán)選中,點(diǎn)右鍵,選復(fù)制。添加圖層2,粘貼圓環(huán),選取畫筆工具,描繪顏色:黑,將圓環(huán)變?yōu)楹谏R来翁砑訄D層,粘貼圓環(huán),并分別將圓環(huán)的顏色變?yōu)榧t、黃、綠。將五個(gè)環(huán)套上。若想制作成環(huán)環(huán)相套,則用橡皮工具將五個(gè)環(huán)分別在其適當(dāng)位置擦除一個(gè)缺口,再將五個(gè)環(huán)相套。例3:制作五角星新建一個(gè)文件,將背景顏色改為藍(lán)色,加上網(wǎng)格線。選矩形工具,填充色:無,描繪顏色:白,描繪高度:1,在工作區(qū)中繪制一個(gè)4×6格的矩形。選箭頭工具,將矩形的兩個(gè)上端點(diǎn)分別向中間移動(dòng),使矩形變成三角形,再選中三角形的底邊,按Del刪除,只剩下兩條斜邊。用箭頭工具將這兩斜邊同時(shí)選中(按住Shift鍵,分別點(diǎn)這兩斜邊),再點(diǎn)右鍵,選復(fù)制,粘貼。選“修改”|“轉(zhuǎn)換”|“比例與旋轉(zhuǎn)”,在“旋轉(zhuǎn)”中設(shè)置為72度,將復(fù)制后的兩斜邊順時(shí)針旋轉(zhuǎn)72度,用鼠標(biāo)或光標(biāo)鍵將這兩斜邊與原來位置上的兩斜邊端點(diǎn)相接。依次復(fù)制另三個(gè)角,旋轉(zhuǎn)角度分別為144,216,288,并將旋轉(zhuǎn)后的斜邊與原來的斜邊端點(diǎn)相接。選顏料桶,顏色:紅色,將五角星填充為紅色,再將各邊選中,刪除,五角星即完成。例4:制作三維物體(長方塊)執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,選取圖形選項(xiàng),進(jìn)入編輯元件工作區(qū)。選取矩形工具,描繪高度:1,描繪顏色:白色,填充色:淺桔黃色,畫一正方形。選取自由轉(zhuǎn)換工具,單擊正方形,將正方形向右拉成平行四邊形。選取矩形工具,將填充色設(shè)為深桔黃色,畫一豎的長方形(寬度與平行四邊形的下底邊相等),選取箭頭工具,單擊長方形,復(fù)制長方形,將復(fù)制的長方形的填充色改為深桔紅色。選取自由轉(zhuǎn)換工具,單擊深桔黃色長方形,將長方形向左拉成平行四邊形,并與原平行四邊形的底邊相接。選取自由轉(zhuǎn)換工具,單擊深桔紅色長方形,將長方形向左拉成平行四邊形,旋轉(zhuǎn),移動(dòng),直到與其它兩個(gè)平行四邊形相接形成一個(gè)長方塊。去掉多余的線條,退出編輯元件模式。在工作區(qū)中打開庫,將元件拖到工作區(qū)中,再復(fù)制2個(gè)元件,將這3個(gè)圖形全部選中,執(zhí)行“窗口”|“排列”命令,選擇頂部對齊,水平平均間隔。選中最右邊的圖形,復(fù)制2個(gè),豎向排列,執(zhí)行“窗口”|“排列”命令,選擇垂直平均間隔。注:如果各長方形圖形的層次順序不對,選中要改變層次順序的圖形,按住Ctrl鍵+↑鍵,即可改變層次順序。例5:繪制球體執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,選取圖形選項(xiàng),進(jìn)入編輯元件工作區(qū)。選擇橢圓工具,描繪高度:1,描繪顏色:白色,填充色:徑向黑白漸變,RGB從左向右(255,255,255),(0,0,0),在工作區(qū)中心畫一正圓。選擇填充轉(zhuǎn)換工具,單擊正圓。向球體左上方輕微拖動(dòng)中心位置的圓形控制柄以改變填充的中心位置,向外側(cè)拖動(dòng)右側(cè)中間的控制柄以擴(kuò)大填充的范圍。添加圖層2,選擇橢圓工具,填充色:徑向白色漸變色,RGB從左向右(255,255,255)(Alpha:100%),(255,255,255)(Alpha:0%),在正圓上畫一小橫橢圓。用箭頭工具選取橫橢圓外圓周線,刪除;選取橫橢圓填充區(qū),選擇自由轉(zhuǎn)換工具,逆時(shí)針轉(zhuǎn)過一個(gè)角度,移至正圓的左側(cè)偏上一點(diǎn)。添加圖層3,選擇橢圓工具,填充色:白色,在正圓上畫一比第1個(gè)橫橢圓略小一點(diǎn)的橢圓。用箭頭工具選取整個(gè)橢圓,選擇自由轉(zhuǎn)換工具,逆時(shí)針轉(zhuǎn)過一個(gè)小角度,移至橫橢圓的右側(cè)偏上一點(diǎn)。添加圖層4,將圖層4移至所有圖層的最下方。選擇橢圓工具,填充色:徑向黑白漸變色,RGB從左向右(0,0,0)(Alpha:100%),(255,255,255)(Alpha:0%),且右側(cè)指針處在顏色值左邊框處。在正圓下部畫一比正圓略大一些的橢圓。選擇填充轉(zhuǎn)換工具,單擊橢圓,右側(cè)的第1個(gè)填充控制柄向外拉,第2個(gè)填充控制柄向里推,通過調(diào)整這2個(gè)填充控制柄,使橢圓變成陰影狀。4.2基本動(dòng)畫制作基本動(dòng)畫制作包括:平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、變形、漸變色5種動(dòng)畫效果;引導(dǎo)層、遮罩層的使用;幀并幀動(dòng)畫、洋蔥皮動(dòng)畫等。一.平移效果實(shí)例1直線運(yùn)動(dòng)的小球目的:通過制作直線運(yùn)動(dòng)的小球,了解橢圓工具的使用和動(dòng)作漸變的功能,同時(shí)了解元件的作用。技術(shù)要點(diǎn):創(chuàng)建起始幀和結(jié)束幀,并在兩關(guān)鍵幀之間使用動(dòng)作漸變功能。1.執(zhí)行“文件”|“新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)新的文件。2.在“屬性”面板中設(shè)置:尺寸:420×300(像素);背景色:白色;幀頻:12,完成屬性設(shè)置。3.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“顯示網(wǎng)格”命令,以便對圖形進(jìn)行精確定位。網(wǎng)格的作用是幫助用戶準(zhǔn)確地在工作區(qū)上定位一個(gè)對象或是對齊多個(gè)不同對象。4.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“貼近網(wǎng)格”命令,使鼠標(biāo)自動(dòng)向網(wǎng)格對齊。5.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“編輯網(wǎng)格”命令,彈出“網(wǎng)格”對話框。選中顯示網(wǎng)格、對齊網(wǎng)格;:30px;:30px;貼緊精確度:標(biāo)準(zhǔn)。6.執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,將名稱命名為:Ball,選中“作用”選項(xiàng)組中“圖形”。元件:是指可以重復(fù)使用的圖形、按鈕或者影片剪輯。使用元件可以使編輯動(dòng)畫變得更加簡單。因?yàn)閷υ木庉嫼托薷?,可以直接?yīng)用于動(dòng)畫中所有相同的實(shí)例。即,對于一個(gè)具有大量重復(fù)元素的動(dòng)畫來說,只要對元件作了修改,系統(tǒng)將自動(dòng)地更新所有的實(shí)例。另外,使用元件可以使文件的字節(jié)數(shù)變小。圖形元件主要用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像和可重復(fù)使用的依賴于時(shí)間軸的動(dòng)畫片段。7.選擇“橢圓”工具,“描繪顏色”:白色;“填充顏色”:深綠色球狀陰影效果,在工作區(qū)的中心繪制一個(gè)正圓。8.執(zhí)行“編輯”|“編輯影片”命令或單擊工作區(qū)左邊的場景1圖標(biāo),退出元件編輯模式。9.執(zhí)行“窗口”|“庫”命令,打開“庫”面板,用鼠標(biāo)將Ball元件拖到工作區(qū)的左端變?yōu)閷?shí)例。10.單擊“時(shí)間軸”對話框中圖層1的第20幀,執(zhí)行“插入”|“關(guān)鍵幀”命令,插入關(guān)鍵幀,將工作區(qū)左端的小球拖到右端。11.單擊圖層1的第1幀,在“屬性”面板中設(shè)置:“中間”下拉列表框中選擇“移動(dòng)”,選中“同步”、“吸附”。12.將該文檔保存:實(shí)例1。13.執(zhí)行“控制”|“播放”命令,觀看該動(dòng)畫的效果。如果執(zhí)行“控制”|“測試影片”命令,將產(chǎn)生一個(gè)同名的Flash播放影片文件,該文件可在脫離Flash環(huán)境下直接播放。還可繼續(xù)添加動(dòng)作,做往復(fù)運(yùn)動(dòng)。實(shí)例2彈性球目的:熟悉調(diào)色板、顏料桶和任意變形工具的使用,進(jìn)一步熟悉動(dòng)作漸變的功能。技術(shù)要點(diǎn):通過顏色的搭配和球的明顯擠壓過程,讓人感覺到球的彈性。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:420×360;背景色:黑色(#000000);幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:30×30。3.執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,在“創(chuàng)建新元件”對話框中,將名稱命名為:ball,選擇“作用”|“圖形”項(xiàng)。4.選取橢圓工具,“描繪顏色”:白色,在“調(diào)色板”中將“填充風(fēng)格”選為“徑向”,調(diào)節(jié)顏色指針:其紅、綠、藍(lán)值從左到右分別為:(255,255,255)、(250,240,140)、(210,210,15)、(125,125,5),在工作區(qū)中心畫一正圓。5.選取顏料桶工具,在圓內(nèi)中心偏左一點(diǎn)單擊。6.執(zhí)行“編輯”|“編輯影片”命令或單擊工作區(qū)左上角的場景1圖標(biāo),退出元件編輯模式。7.執(zhí)行“窗口”|“庫”命令,打開“庫”,用鼠標(biāo)將Ball元件拖到工作區(qū)的上端。單擊第15幀,插入關(guān)鍵幀,將Ball拖至工作區(qū)下端,在第1幀創(chuàng)建“移動(dòng)”,將“_簡”設(shè)為-50。注:“_簡”—當(dāng)用戶希望動(dòng)作漸變不是按勻速進(jìn)行時(shí)可以調(diào)節(jié)該選項(xiàng)的值。當(dāng)值為負(fù)時(shí),轉(zhuǎn)變過程的開始部分慢,結(jié)束部分快;當(dāng)值為正時(shí),轉(zhuǎn)變過程的開始部分快,結(jié)束部分慢;當(dāng)值為0時(shí),轉(zhuǎn)變過程按勻速進(jìn)行。8.在第20幀處插入關(guān)鍵幀,選取任意變形工具,將圓變成扁圓,選取箭頭工具將其拖至下端。9.在25幀處插入關(guān)鍵幀,將15幀的圖形復(fù)制到25幀處。10.在40幀處插入關(guān)鍵幀,將1幀的圖形復(fù)制到40幀處。11.分別右擊15幀和20幀,選擇“移動(dòng)”。12.單擊25幀,選擇“移動(dòng)”,“_簡”:50。13.存盤,播放,觀看。二.引導(dǎo)層效果實(shí)例3指定路徑運(yùn)動(dòng)的小球目的:通過制作按指定路徑運(yùn)動(dòng)的小球,了解引導(dǎo)層的使用,并進(jìn)一步了解元件庫的作用。技術(shù)要點(diǎn):需建立引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層,小球的中心點(diǎn)要放在路徑上,才能使小球沿路徑運(yùn)動(dòng)。1.執(zhí)行“文件”|“新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)新的文件。2.在“屬性”面板中設(shè)置:尺寸:420×300(像素);背景色:白色;幀頻:12,完成屬性設(shè)置。3.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“顯示網(wǎng)格”命令,以便對圖形進(jìn)行精確定位。4.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“貼近網(wǎng)格”命令,使鼠標(biāo)自動(dòng)向網(wǎng)格對齊。5.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“編輯網(wǎng)格”命令,彈出“網(wǎng)格”對話框。選中顯示網(wǎng)格、對齊網(wǎng)格;:30px;:30px;貼緊精確度:標(biāo)準(zhǔn)。6.雙擊“時(shí)間軸”對話框左邊的圖層1,將其命名為“小球”。打開“實(shí)例1”,執(zhí)行“窗口”|“庫”命令,打開“庫”面板,將“實(shí)例17.單擊“時(shí)間軸”對話框左下角中間的“添加運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”按鈕,將在“小球”圖層上添加一個(gè)引導(dǎo)層。8.鎖定“小球”圖層,單擊引導(dǎo)層的第1幀,選取線條工具,在工作區(qū)中繪制一條不規(guī)則的折線作為小球運(yùn)動(dòng)的路徑。再單擊第20幀,右擊鼠標(biāo),選擇“插入白色關(guān)鍵幀”,復(fù)制折線。9.解鎖“小球”圖層,單擊“小球”圖層的第1幀,將小球的中心與折線始端對齊。再單擊“小球”圖層的第20幀,右擊鼠標(biāo),選擇“插入關(guān)鍵幀”,將小球中心與折線末端對齊。10.單擊圖層1的第1幀,在“屬性”面板中設(shè)置:“中間”下拉列表框中選擇“移動(dòng)”,選中“同步”、“吸附”。11.執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”|“顯示網(wǎng)格”命令,隱藏網(wǎng)格。12.將該文檔保存:實(shí)例2。13.執(zhí)行“控制”|“播放”命令,觀看該動(dòng)畫的效果。注:還可單擊引導(dǎo)層中“隱藏圖層”圖標(biāo),將折線隱藏起來。舉例:衛(wèi)星繞地球旋轉(zhuǎn)。注意:地球橢圓軌道必須斷一個(gè)小口,間隙不要超過小球的直徑,否則中間會(huì)有斷續(xù)感。三.旋轉(zhuǎn)效果實(shí)例4旋轉(zhuǎn)的光盤目的:了解旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的制作過程。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:420×300;背景色:白色;幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:30×30。3.執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,在“創(chuàng)建新元件”對話框中,將名稱命名為:光盤,選擇“作用”|“圖形”項(xiàng)。4.選取橢圓工具,“描繪顏色”:黑色;“描繪高度”:5;“填充顏色”:白色。畫一大的正圓。選取線條工具,用線條將大正圓分成8等份。再畫一小正圓,將小正圓移至大正圓中心。選取顏料桶工具,將8個(gè)扇形分別添上不同的顏色。退出編輯模式。5.將光盤元件拖至場景的中心,此時(shí)可用兩種方法將光盤進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。⑴在第10幀處插入關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀的圖形,執(zhí)行“修改”|“轉(zhuǎn)換”命令,將幀的圖形左轉(zhuǎn)90°;在第20、30、40幀處分別插入關(guān)鍵幀,分別將第10、20、30幀的圖形復(fù)制,并左轉(zhuǎn)90°。然后分別單擊第1、10、20、30幀,在“中間”選項(xiàng)中選擇“移動(dòng)”,其它選項(xiàng)默認(rèn)。此時(shí)即可存盤,播放,觀看。⑵在第40幀處插入關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀的圖形。在第1幀設(shè)置“移動(dòng)”,旋轉(zhuǎn)設(shè)為順時(shí)針,次數(shù)為1(設(shè)為幾,則在此過程中旋轉(zhuǎn)幾周。注:次數(shù)為1除外,設(shè)完次數(shù)后,必須選中同步、吸附,否則不執(zhí)行所設(shè)的次數(shù))。此時(shí)即可存盤,播放,觀看。實(shí)例5時(shí)鐘目的:進(jìn)一步了解旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的制作,掌握旋轉(zhuǎn)軸心的作用。技術(shù)要點(diǎn):將分針、時(shí)針的旋轉(zhuǎn)軸心與表盤的圓心相重合。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:420×300;背景色:白色;幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:20×20。將圖層1命名為“表盤”。3.執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,在“創(chuàng)建新元件”對話框中,將名稱命名為:表盤,選擇“作用”|“圖形”項(xiàng)。4.選取橢圓工具,“描繪顏色”:黑色;“描繪高度”:5;“填充顏色”:灰色。在工作區(qū)中心畫一大正圓,退出編輯狀態(tài)。在“表盤圖層”場景中打開庫,將表盤元件拖到工作區(qū)中心。在第10幀插入關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀的圖形。5.添加圖層2,將其命名為“分針”。執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,命名為“分針”,畫一長度比大正圓半徑稍長一點(diǎn)的長矩形,填充色為金黃色。將上部平頂改為斜尖角形,將旋轉(zhuǎn)中心調(diào)至矩形的底端,退出編輯狀態(tài)。在“分針”圖層中打開庫,將分針元件拖到工作區(qū)中心,將長矩形的旋轉(zhuǎn)軸心與表盤圖層中的“表盤”中心相重合。6.在分針圖層中的第10幀插入關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀的圖形。在第1幀設(shè)置“中間”選項(xiàng)為“移動(dòng)”,旋轉(zhuǎn)設(shè)為順時(shí)針,次數(shù)為1。7.添加圖層3,將其命名為“時(shí)針”。執(zhí)行“插入”|“新建元件”命令,命名為“時(shí)針”,畫一長度比“分針”稍短點(diǎn)的長矩形,填充色為紅色。將上部平頂改為斜尖角形,將旋轉(zhuǎn)中心調(diào)至矩形的底端,退出編輯狀態(tài)。在“時(shí)針”圖層中打開庫,將時(shí)針元件拖到工作區(qū)中心,將長矩形的旋轉(zhuǎn)軸心與表盤圖層中的“表盤”中心相重合。8.在時(shí)針圖層中的第10幀插入關(guān)鍵幀,復(fù)制第1幀的圖形。執(zhí)行“修改”|“轉(zhuǎn)換”|“比例與旋轉(zhuǎn)”命令,將該幀圖形左轉(zhuǎn)30°。在第1幀設(shè)置“中間”選項(xiàng)為“移動(dòng)”,旋轉(zhuǎn)設(shè)為“自動(dòng)”。9.存盤,播放,觀看。注:如果還想繼續(xù)制作分針與時(shí)針的旋轉(zhuǎn),則重復(fù)第6、8兩步,只是將插入關(guān)鍵幀的位置每次都順序后移10個(gè),時(shí)針每次均左轉(zhuǎn)30°,同時(shí)表盤也應(yīng)插入幀。實(shí)例6爆炸效果12341234567技術(shù)要點(diǎn):用鉛筆工具將矩形分為7部分,然后將其轉(zhuǎn)換成元件。1.新建文件。尺寸:420×300,背景色:紫色(#663366)。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:20×20。3.選矩形工具,筆觸顏色:無色;填充色:7彩漸變色;圓角半徑:15。在工作區(qū)中心畫一矩形。4.選鉛筆工具,筆觸顏色:紅色。將矩形分成七部分(如圖)。5.選箭頭工具,點(diǎn)擊矩形的左上角,執(zhí)行“插入”|“轉(zhuǎn)換為元件”命令,設(shè)為圖形元件,命名:矩形1。依次點(diǎn)擊矩形的其他6部分,分別轉(zhuǎn)換成元件,命名為:矩形2,……,矩形7。6.添加圖層2~圖層8,分別命名為:矩形1~矩形7。將圖層1鎖定。單擊圖層“矩形1”第1幀,打開“窗口”|“庫”,將元件“矩形17.單擊圖層“矩形1”,開鎖,在第20幀處插入關(guān)鍵幀。將該元件拖出工作區(qū)相應(yīng)位置處,單擊該圖層第1幀,在屬性面板選“中間”—移動(dòng),“旋轉(zhuǎn)”選逆時(shí)針,2次,建立動(dòng)畫8.依次單擊其他圖層,開鎖,在第20幀處插入關(guān)鍵幀,將對應(yīng)元件拖出工作區(qū)相應(yīng)位置處,單擊該圖層第1幀,在屬性面板選“中間”—移動(dòng),“旋轉(zhuǎn)”按爆炸大致方向,或定為順時(shí)針,或定為逆時(shí)針,2次,建立動(dòng)畫,鎖定。9.全部完成后,開鎖,保存文件,測試影片。四.縮放效果實(shí)例7文字的縮放目的:通過文字縮放的制作介紹形狀漸變的功能,同時(shí)熟悉文本的矢量轉(zhuǎn)換和形狀提示符的作用。技術(shù)要點(diǎn):在工作區(qū)中輸入文本,然后將其打散(進(jìn)行矢量轉(zhuǎn)換),運(yùn)用形狀漸變實(shí)現(xiàn)文字縮放。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:420×300;背景色:藍(lán)色(#6666FF);幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:20×20。3.選取文本工具,執(zhí)行“窗口”|“屬性”命令,將文本類型設(shè)置為“靜態(tài)文本”,字體為“隸書”,字大小為40,文本顏色為黃色(#FFFF00),在工作區(qū)中輸入文本“一諾千金”。4.用箭頭工具選中工作區(qū)中的文本,執(zhí)行“修改”|“分解組件”命令,將文本第一次打散(分開);再重復(fù)一次“分解組件”命令,將文本第二次打散(真正打散,完成文本的矢量轉(zhuǎn)換)。注1:分解組件是將一組組合的圖形分解成為單個(gè)圖形,這時(shí)可以將這些單個(gè)圖形分別進(jìn)行編輯。注2:將文本“一諾千金”打散需要連續(xù)執(zhí)行“分解組件”命令兩次。5.單擊第20幀,插入關(guān)鍵幀。執(zhí)行“修改”|“轉(zhuǎn)換”|“比例與旋轉(zhuǎn)”命令,將“比例”值設(shè)為200%。6.單擊第40幀,插入關(guān)鍵幀。執(zhí)行“修改”|“轉(zhuǎn)換”|“比例與旋轉(zhuǎn)”命令,將“比例”值設(shè)為50%。7.分別單擊第1幀和第20幀,在“中間”下拉列表中選擇“形狀”選項(xiàng)。8.存盤,播放,觀看。如果文字在縮放時(shí)有缺陷,則應(yīng)使用形狀提示符。注:形狀漸變可完成對象整個(gè)形狀的變化過程,但在變化過程中并沒有規(guī)定形狀具體是如何變化的,也就是說并沒有規(guī)定開始時(shí)的一點(diǎn)經(jīng)過變形后它將移動(dòng)到哪一個(gè)位置上,所以有時(shí)整個(gè)變形過程有點(diǎn)雜亂無章,這時(shí)可使用形狀提示功能來解決。9.單擊第1幀,執(zhí)行“修改”|“外形”|“添加形狀提示”命令,在有缺陷的文字的第一筆上添加2個(gè)形狀提示符(圓a和圓b)。在第20幀將存在的2個(gè)形狀提示符放在與第1幀相同的位置。如果從20幀到40幀文字也有缺陷,則像在第1幀操作的那樣,在20幀也給缺陷文字添加形狀提示符,然后在40幀再把這些提示符放到同一位置。注:形狀提示的編號(hào)順序是從a~z,即用戶最多可設(shè)置26個(gè)點(diǎn)。形狀提示符在變形的起始關(guān)鍵幀里是黃色的,在結(jié)束關(guān)鍵幀里是綠色的。若形狀提示符的某個(gè)點(diǎn)沒有加到變形對象上,則顯示是紅色的。自行練習(xí)動(dòng)畫棒變細(xì)目的:進(jìn)一步熟悉旋轉(zhuǎn)及縮放功能。技術(shù)要點(diǎn):旋轉(zhuǎn)軸心應(yīng)保持一致。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:420×300;背景色:白色;幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”命令,網(wǎng)格尺寸:20×20。3.新建元件,命名為“金箍棒”。選取矩形工具,畫一個(gè)金箍棒,退出編輯狀態(tài)。在場景工作區(qū)中打開庫,將元件拖至工作區(qū)中心,在第10幀、20幀、30幀、40幀分別插入關(guān)鍵幀,同時(shí)復(fù)制第1、10、20、30幀的圖形,并將圖形左轉(zhuǎn)90°,比例值均為上一次的70%左右。注意:要始終將旋轉(zhuǎn)軸心固定在同一位置。4.在第1幀、10幀、20幀、30幀處設(shè)置動(dòng)作,將“中間”選項(xiàng)選為“移動(dòng)”,“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)為“自動(dòng)”。5.存盤,播放,觀看。五.變形效果實(shí)例8圖形間的變換目的:了解形狀漸變的功能,進(jìn)一步熟悉屬性面板的使用。技術(shù)要點(diǎn):在不同的關(guān)鍵幀里繪制不同的圖形,運(yùn)用形狀漸變功能實(shí)現(xiàn)圖形間的變換。1.創(chuàng)建新文件。設(shè)置屬性:尺寸:480×300;背景色:白色;幀頻:12。2.分別執(zhí)行“查看”|“網(wǎng)格”中“顯示網(wǎng)格”、“貼近網(wǎng)格”、“編輯網(wǎng)格”

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