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文檔簡介

實訓(xùn)十四 畫圖,一、實訓(xùn)目的 1、掌握各種設(shè)置顏色的方法; 2、掌握各種繪制圖形的方法:Pset、Line、 Circle、PaintPicture 的使用。 二、實訓(xùn)內(nèi)容 1、用 Pset 方法繪圖,【實訓(xùn)要求】,在窗體上隨機畫一條不同亮度的紅色彩帶,然后再清除,在其他位置再又畫一條不同亮度的紅色彩帶,形成彩帶在垂直方向浮動的動態(tài)效果。 sx14_1.VBP,2、用 Line 方法畫矩形,【實訓(xùn)要求】 用 Line 方法在窗體上畫若干個同心并填充不同顏色的矩形。運行結(jié)果如圖所示: Sx14_2.vbp,3、用 Cicle 方法繪圖 sx14_3.VBP,【實訓(xùn)要求】 設(shè)置一個模擬行星繞太陽運動的程序。 提示:行星運動的橢圓方程為: x=x0+rx*cos(alfa) y=y0+ry*sin(alfa) 其中:x0、y0為橢圓圓心坐標(biāo);rx為水平半徑,ry為垂直半徑;alfa為圓心角。 用 Shape 控件繪制兩個圓 (紅色代表太陽,藍(lán)色代表行星),4、用 Circle 方法畫圓 sx14_4.VBP,編程序在窗體的中央繪制一半徑隨機、色彩隨機的同心圓。如圖:,5、用 Line 方法畫線 Sx14_5.vbp,用 Line 方法在窗體上繪制藝術(shù)圖案,程序構(gòu)造圖案的算法為:把一個半徑為r

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