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單機(jī)游戲新增業(yè)務(wù)評審辦法(試行)第一節(jié) 概要為了適應(yīng)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展需要,方便合作伙伴申報(bào),縮短評審和上線流程,提高效率,現(xiàn)將原普通單機(jī)游戲評審與精品單機(jī)游戲評審合并。根據(jù)評審得分,分成普通單機(jī)游戲和精品單機(jī)游戲。精品單機(jī)游戲可獲得包括進(jìn)入g+至尊包、游戲頻道展示位、終端營銷資源、渠道營銷資源、全網(wǎng)營銷活動、地方精品推薦等各種營銷推廣機(jī)會。 此評審辦法適用于中國移動游戲業(yè)務(wù)合作伙伴申請新增業(yè)務(wù)評審。第二節(jié):單機(jī)游戲評審申報(bào)要求一、 游戲合作伙伴申報(bào)數(shù)量要求1. 游戲業(yè)務(wù)申報(bào)數(shù)量要求為鼓勵合作伙伴開發(fā)和引入精品游戲,擴(kuò)大每期游戲業(yè)務(wù)申報(bào)總量,并與合作伙伴分層分級等級關(guān)聯(lián),申報(bào)數(shù)量要求數(shù)量如表1:表1:游戲合作伙伴每期游戲申報(bào)數(shù)量游戲合作伙伴級別申報(bào)數(shù)量a8b6c4普通2注:信用不足的合作伙伴(信用積分低于60分的合作伙伴),不能申報(bào)游戲業(yè)務(wù)。2. g+至尊包(原g+共用包)準(zhǔn)入規(guī)則 g+至尊包的業(yè)務(wù)選取原則為:a. 根據(jù)評審得分與時效性加分的總分排序,排名前5名業(yè)務(wù)入選當(dāng)月g+至尊包。b. 根據(jù)前三個月g+至尊包內(nèi)游戲下載量和評審分?jǐn)?shù)綜合考量,排名前2的業(yè)務(wù)可進(jìn)入當(dāng)月g+至尊包。單個業(yè)務(wù)進(jìn)入g+至尊包連續(xù)不得超過3個月。c. 評審?fù)ㄟ^8分但上月未能入選g+至尊包的業(yè)務(wù)在商用滿1個自然月后, 根據(jù)用戶下載量的量級和評審得分綜合考量,排名前3名業(yè)務(wù)進(jìn)入當(dāng)月g+至尊包。單個業(yè)務(wù)進(jìn)入g+至尊包連續(xù)不得超過3個月。3. a級免評估業(yè)務(wù)管理a級游戲合作伙伴享有每期一個普通單機(jī)游戲免評估的權(quán)利,免評估業(yè)務(wù)當(dāng)期按通過普通單機(jī)評審處理,不享有精品游戲g+業(yè)務(wù)的權(quán)利。4. 單機(jī)游戲評審分?jǐn)?shù)申訴流程 評審結(jié)果通知下發(fā)后3個工作日(若遇節(jié)假日自動順延)內(nèi)為申訴期,現(xiàn)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)合作伙伴可對評審結(jié)果提請申訴,在5個工作日(若遇節(jié)假日自動順延)內(nèi)予以答復(fù)。表2:游戲合作伙伴單機(jī)游戲每季度申訴數(shù)量上限游戲合作伙伴級別單機(jī)游戲每季度申訴數(shù)量上限a4b3c2普通1申訴成功,則可以繼續(xù)申報(bào)該游戲;同一公司連續(xù)兩次申訴失敗,該公司的游戲業(yè)務(wù)3個評審周期不可進(jìn)行申訴。申訴失敗的游戲不允許重復(fù)申報(bào)。已申報(bào)但未通過6.5分,且在申訴期內(nèi)未以任何形式提交申訴申請的業(yè)務(wù),不允許重復(fù)申報(bào)。二、 申報(bào)資料游戲合作伙伴應(yīng)按照要求完整填寫和提交以下各類資料:各業(yè)務(wù)的版權(quán)或授權(quán)證明;游戲截圖(每游戲六幅截圖);游戲基本信息及說明文檔(按模板填寫);業(yè)務(wù)策劃案:商業(yè)計(jì)劃書、營銷推廣計(jì)劃和客戶服務(wù)支持計(jì)劃。合作伙伴提交的送測手機(jī)中不得泄露申報(bào)合作伙伴信息,具體如下:1 游戲標(biāo)題中的所有文字必須在送測版本中隱去,不得直接或間接透露送測游戲合作伙伴及游戲開發(fā)商的名稱或相關(guān)開發(fā)者信息;2 游戲程序命名應(yīng)按要求,命名為“xx年xx月游戲申報(bào)”,命名中月份與送測月份不符者不能參加評審;3游戲的幫助說明、教學(xué)關(guān)卡、關(guān)于信息、游戲讀盤過場、游戲中的角色命名,以及游戲logo圖案、手機(jī)中的文件夾名稱等內(nèi)容,不得直接或間接透露送測游戲合作伙伴及游戲開發(fā)商的名稱或相關(guān)開發(fā)者信息;4 如在評審過程中發(fā)現(xiàn)有上述泄露送測游戲合作伙伴及游戲開發(fā)商信息者,送測游戲?qū)⒉荒軈⒓釉u審。安裝好游戲的測試手機(jī),保證手機(jī)充分體現(xiàn)游戲內(nèi)容的特點(diǎn)。(游戲合作伙伴可在送評游戲中增加游戲后期關(guān)卡的存檔,以向評委提供該游戲的更多內(nèi)容。)每月5日申報(bào)資料提交后3個工作日(若遇節(jié)假日自動順延)開始,至每月17日為版權(quán)公示期,此期間接受版權(quán)監(jiān)督。若有任何游戲出現(xiàn)版權(quán)爭議,可以任何形式提出異議。第三節(jié):單機(jī)游戲評審流程一、 評審人員構(gòu)成評審人員構(gòu)成:評審會主持及監(jiān)督1人(不參與打分),由游戲基地委派專人負(fù)責(zé);現(xiàn)場評審人員共7人,其中:手機(jī)游戲玩家3人;游戲基地人員2人;知名游戲開發(fā)商開發(fā)策劃人員2人。打分評委中女性評委占比20%,每期評委均不相同。二、 評審流程 以月為單位,重點(diǎn)從游戲品質(zhì)對合作伙伴申報(bào)的游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行全方面的考量。具體流程如下:1. 業(yè)務(wù)申報(bào):目前合作伙伴可在每月5日通過sims和郵件兩種方式(申報(bào)方式若有變化,以變更通知為準(zhǔn))申報(bào)參加游戲評審。在5日前未能及時進(jìn)行業(yè)務(wù)申報(bào)的合作伙伴,可以在次月5日進(jìn)行申報(bào)。2. 業(yè)務(wù)受理:對合作伙伴提交的申報(bào)材料進(jìn)行初步審核,被受理的合作伙伴需在當(dāng)月6日16:00前,將裝好參評業(yè)務(wù)的手機(jī)及相關(guān)資料送達(dá)中國移動游戲基地北京服務(wù)窗口,參加當(dāng)月的游戲評估。3. 業(yè)務(wù)評審:每月的8日(法定節(jié)假日順延)開始進(jìn)行業(yè)務(wù)評審。評委在封閉環(huán)境下進(jìn)行評審。4. 評審結(jié)果發(fā)布:每月18日,中國移動公布業(yè)務(wù)評審結(jié)果。三、 評審標(biāo)準(zhǔn)細(xì)則1. 內(nèi)容評審標(biāo)準(zhǔn)說明不同種類游戲?qū)?yīng)不同評審打分表,目前為13種游戲類型(具體為 “動作/冒險(xiǎn)/格斗類/射擊類/策略類/情景角色類/賽車競速類/體育運(yùn)動類/養(yǎng)成類/棋牌類/音樂類/休閑益智類/其他類”)。評委將對不同類別游戲的畫面、游戲性、操作性3個大項(xiàng)進(jìn)行評審,并根據(jù)制定的具體細(xì)則進(jìn)行打分。1.1. 游戲性應(yīng)達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)a) 游戲有創(chuàng)意,樂趣高,吸引力強(qiáng),游戲粘性高;b) 游戲題材非常經(jīng)典,且玩法符合題材要求,游戲具備正版授權(quán),且邏輯設(shè)定與原作一致;c) 可選擇的模式多樣,游戲中任務(wù)、謎題安排合理,可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡,沒有bug;d) 故事設(shè)定完整,任務(wù)明確,流程充實(shí);e) 競速體育類可選擇的比賽模式多樣,場地變化豐富,比賽規(guī)則制定合理,并可選擇對手及自己使用的角色,賽事的規(guī)則制定合理,從規(guī)則到賽制都比較符合現(xiàn)行的體育規(guī)則,沒有bug;f) 棋牌益智等游戲可以選擇例如挑戰(zhàn)模式等桌面類游戲特有模式。寶石方塊如過關(guān)模式、競速模式、生存模式、練習(xí)模式, 棋牌類如過關(guān)模式、挑戰(zhàn)模式、自由模式等;g) 游戲中出現(xiàn)的特殊道具種類豐富,關(guān)卡類型或過關(guān)條件多樣;h) 游戲給出的勝利條件明確合理,屬性數(shù)值增減適度,各類突發(fā)事件概率平衡;i) 游戲難度可自行選擇,各難度間變化平穩(wěn),關(guān)卡中難度遞進(jìn)平穩(wěn);j) 關(guān)卡長度適中,出現(xiàn)敵人種類豐富,有特殊關(guān)卡、boss設(shè)定;k) 出場npc及人物對話豐富。1.2. 畫面應(yīng)達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)a) 背景層次豐富鮮明制作精細(xì),發(fā)色數(shù)高,與前景用色對比明顯;b) 游戲場景(賽場)立體感強(qiáng),有陰影、裂痕等此類反映建筑特點(diǎn)的效果;c) 人物身上的細(xì)節(jié)、面部的表情豐富,比例正常,色彩豐富;d) 人物行走、跳躍、攀爬、下蹲、攻擊動作流暢,樣式多變豐富;e) 體育類游戲中伴隨得分、入球等內(nèi)容,均有華麗豐富的效果或特寫;f) 動作類游戲中伴隨攻擊、爆炸等事件,均伴有華麗豐富的效果;g) 角色移動、轉(zhuǎn)向、加速、碰撞等動作流暢,樣式多變豐富;h) 游戲中出現(xiàn)的物品及道具的種類、顏色、造型豐富多變且精細(xì);i) 棋牌類寶石方塊類物體運(yùn)動軌跡正常,消去時有特效且制作精細(xì);j) 養(yǎng)成類游戲中對話有人物頭像、大幅特寫,道具有縮略圖。1.3. 操作性應(yīng)達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)a) 運(yùn)行流暢,無拖尾或停頓;b) 主要功能鍵位置順手或鍵位可自行設(shè)定;c) 游戲運(yùn)行中接聽電話、短信后,能返回到中斷的游戲畫面繼續(xù)游戲;d) 可關(guān)閉聲音、有振動功能;e) 有詳細(xì)的操作幫助說明。1.4. 分值分布表游戲名稱評審名評審項(xiàng)目分值得分畫面滿分3分小項(xiàng)匯總游戲性滿分4分小項(xiàng)匯總操作性滿分3 分小項(xiàng)匯總每期送測業(yè)務(wù)全部打完分后,去掉每個游戲打分的最高分和最低分,取平均值為該游戲的評審分?jǐn)?shù)。2.時效性內(nèi)容評定評審?fù)ㄟ^8分的當(dāng)期精品游戲(即g+游戲)中,游戲題材配合時效性強(qiáng)或重大的營銷事件(如電影、重大賽事等),且擁有營銷事件主辦方參與方授予的中國市場游戲發(fā)行或商用的有效授權(quán),并有可執(zhí)行的營銷計(jì)劃和有價值的營銷資源,可獲得時效性(根據(jù)版權(quán)稀缺度、營銷投入、熱點(diǎn)事件關(guān)注度)加分。營銷資源根據(jù)以下內(nèi)容評定加分:電影:具有全國或全球同步上映電影版權(quán)擁有方的有效授權(quán),按正常評審、測試流程的時間,游戲上線時間在電影公映前后一個月內(nèi),屬于具備電影同步發(fā)行的各類營銷和市場資源。賽事:按正常評審、測試流程的時間,游戲上線時可配合主流賽事(如足球洲際級賽事、籃球的nba等知名賽事、洲際級大型綜合性體育賽事等),且相應(yīng)題材的體育類游戲具備相應(yīng)授權(quán)者,屬于具備賽事同步資源。稀缺資源:在市場上有稀缺,全網(wǎng),獨(dú)家,能與游戲營銷緊密結(jié)合的資源,且營銷計(jì)劃的目標(biāo)用戶群與游戲目標(biāo)用戶有較大重合度的獨(dú)有資源,屬于稀缺資源。2. 有爭議游戲處理方式a. 評審中如出現(xiàn)游戲在游戲名稱、畫面、游戲性等方面與手機(jī)平臺國際知名作品或其他游戲平臺國際知名作品高度相似的情況,需游戲提供方提供該知名作品的所有方授權(quán)。如不能提供有效授權(quán),則游戲不能通過評審。b. 游戲名稱主體與現(xiàn)今手機(jī)游戲知名作品或其他平臺知名游戲作品相同,且主體以外的字樣在字型或字音方面與知名作品接近、容易造成名稱認(rèn)知錯誤,且游戲無正版授權(quán)、游戲內(nèi)容與游戲名稱不符者,須修改游戲名稱,如不修改名稱則不能通過評審。第四節(jié):單機(jī)游戲通過和商用數(shù)量要求一、 游戲業(yè)務(wù)商用數(shù)量要求1. 游戲業(yè)務(wù)每期通過數(shù)量要求(詳見附表)通過業(yè)務(wù)分?jǐn)?shù)共分兩檔:6.5評審分?jǐn)?shù)8,為通過普通單機(jī)業(yè)務(wù)評審(每期通過數(shù)量受普通單機(jī)通過數(shù)量限制,且業(yè)務(wù)商用總數(shù)受普通單機(jī)商用總數(shù)上限限制)。當(dāng)實(shí)際進(jìn)入6.5評審分?jǐn)?shù)8范圍的單機(jī)數(shù)量超過合作伙伴對應(yīng)普通單機(jī)每期通過數(shù)量上限時,按分?jǐn)?shù)從高到低排序,取前n款(n=合作伙伴分層分級對應(yīng)的通過上限)為當(dāng)期通過游戲,其余未入選的游戲可將評審分?jǐn)?shù)保留,此評審分?jǐn)?shù)在連續(xù)6個月申報(bào)周期內(nèi)再次申報(bào)時有效;評審分?jǐn)?shù)8,為通過精品業(yè)務(wù)(即g+游戲)業(yè)務(wù)評審(不受每期通過業(yè)務(wù)數(shù)量限制,且不受通過業(yè)務(wù)總數(shù)限制)。當(dāng)合作伙伴當(dāng)期通過普通單機(jī)游戲數(shù)量未達(dá)上限且有通過精品游戲(即g+游戲)評審的業(yè)務(wù)時,將從通過精品游戲(即g+游戲)評審的業(yè)務(wù)中,按分?jǐn)?shù)從高到低,補(bǔ)齊普通單機(jī)業(yè)務(wù)通過數(shù)量至上限,此類業(yè)務(wù)同時擁有普通單機(jī)游戲業(yè)務(wù)和g+精品業(yè)務(wù)資格。表3:游戲合作伙伴普通單機(jī)游戲每期通過數(shù)量上限游戲合作伙伴級別普通單機(jī)游戲每期通過數(shù)量上限a4b3c2普通12. 游戲業(yè)務(wù)商用總體業(yè)務(wù)數(shù)量上限要求游戲合作伙伴商用普通單機(jī)游戲總數(shù)與分層分級等級相關(guān)聯(lián),精品游戲(即g+游戲)商用數(shù)量不受限制。普通單機(jī)游戲總體商用數(shù)量與合作伙伴分層分級對應(yīng)關(guān)系如表4:表4:游戲合作伙伴普通單機(jī)游戲商用數(shù)量上限游戲合作伙伴級別普通單機(jī)游戲商用數(shù)量上限a40b30c20普通6信用不足2游戲業(yè)務(wù)每期通過業(yè)務(wù)以及分配情況如表4-表7所示。附表一:a級游戲合作伙伴每期通過評審業(yè)務(wù)數(shù)量關(guān)系6.5評審分?jǐn)?shù)88評審分?jǐn)?shù)獲得普通單機(jī)資格數(shù)量獲得g+游戲資格數(shù)量000010100111022211212020033312322131303004441343224231414040054514442343324241415040064615452444334342425141604007471646254534444343524261417040084817472646354544445343624271418040附表二:b級游戲合作伙伴每期通過評審業(yè)務(wù)數(shù)量關(guān)系6.5評審分?jǐn)?shù)88評審分?jǐn)?shù)獲得普通單機(jī)資格數(shù)量獲得g+游戲資格數(shù)量00001010011102221121202003331232213130300434133322323131403005351
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