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1、實(shí)驗(yàn) 3 面向?qū)ο缶幊叹毩?xí) 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?通過(guò)編程和上機(jī)實(shí)驗(yàn)理解 Java 語(yǔ)言是如何體現(xiàn)面向?qū)ο缶幊袒舅枷耄私忸惖姆庋b方法,以及 如何創(chuàng)建類和對(duì)象,了解成員變量和成員方法的特性,掌握 OOP 方式進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的方法,了解類的繼承性和多態(tài)性的作用。 二、實(shí)驗(yàn)要求 1 編寫(xiě)一個(gè)體現(xiàn)面向?qū)ο笏枷氲某绦颉?2 編寫(xiě)一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象和使用對(duì)象的方法的程序。3 編寫(xiě)一個(gè)顯示當(dāng)前日期和時(shí)間的程序。 4 編寫(xiě)不同成員變量修飾方法的程序。 5 編寫(xiě)不同成員方法修飾方法的程序。 6 編寫(xiě)體現(xiàn)類的繼承性(成員變量、成員方法、成員變量隱藏)的程序。 7 編寫(xiě)體現(xiàn)類的多態(tài)性(成員方法重載、構(gòu)造方法重載)的程序。三、實(shí)

2、驗(yàn)內(nèi)容 (一)創(chuàng)建 Applet 應(yīng)用小程序 1創(chuàng)建一個(gè) Applet 應(yīng)用程序 LXY3_1.java 文件。 (1)程序功能:建立一個(gè) Applet 小程序,使其可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的加法運(yùn)算。該程序要包含類、接口、屬性、方法、事件等面向?qū)ο蟮幕驹亍?(2)程序源代碼如下。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; public class LX3_1 extends Applet implements ActionListener Label label1=new Label(+); Labe

3、l label2=new Label(=); TextField field1=new TextField(6); TextField field2=new TextField(6); TextField field3=new TextField(6); Button button1=new Button(相加); public void init() / 初始化 add(field1); add(label1); add(field2); add(label2); add(field3); add(button1); button1.addActionListener(this); publ

4、ic void actionPerformed(ActionEvent e) / 處理按鈕事件 int x=Integer.parseInt(field1.getText()+Integer.parseInt(field2.getText(); field3.setText(Integer.toString(x); / 數(shù)值轉(zhuǎn)換為字符串 2 編寫(xiě)一個(gè)瀏覽 Applet 應(yīng)用程序的頁(yè)面文件 LX3_1.HTML,源代碼如。 3 將 LX3_1.java 源程序編譯為 LX_1.class 文件 4 使用瀏覽器或使用小程序查看器瀏覽 LX3_1.HTML 文件(即在命令提示符窗口輸入:applet

5、viewer LX3_1.HTML),運(yùn)行。圖3.1(二)創(chuàng)建對(duì)象并使用對(duì)象 1編寫(xiě) Applet 程序 程序功能:這個(gè) Applet 程序要在頁(yè)面上輸出兩個(gè)矩形,并伴有文字輸出。 LX3_2.java 程序的源代碼如下。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class LX3_2 extends Applet MyBox b1=new MyBox();/創(chuàng)建對(duì)象 b1 MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); /創(chuàng)建對(duì)象 b2 public void paint(Graphics g) b1.se

6、tPosition(20,20); b1.setSize(60,60); b1.draw(g); g.drawString(矩形 1 的 X 位置: +b1.getX(), 20, 100); g.drawString(矩形 1 的 Y 位置: +b1.getY(), 20, 120); b2.draw(g); g.drawString(矩形 2 的 X 位置: +b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80); g.drawString(矩形 2 的 Y 位置: +b2.getY(), b2.getX(), b2.getY()+100); class MyBox pr

7、ivate int x, y, width, height; MyBox() x=0; y=0; width=0; height=0; MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h) x=xPos; y=yPos; width=w; height=h; public void setPosition (int xPos, int yPos) x=xPos; y=yPos; public void setSize (int w, int h) width=w; height=h; public int getX() return x; public int get

8、Y() return y; public void draw(Graphics g) g.drawRect(x, y, width, height); 2編寫(xiě)一個(gè)瀏覽 Applet 應(yīng)用程序的頁(yè)面文件 LX3_2.HTML 3 將 LX3_2.java 源程序編譯為 LX3_2.class 文件 4 使用瀏覽器或使用小程序查看器瀏覽LX3_2.HTML文件(即在命令提示符下輸入:appletviewerLX3_2.HTML),運(yùn)行.圖3.2思考:程序的結(jié)構(gòu)。類與對(duì)象的關(guān)系。對(duì)象創(chuàng)建、使用、銷毀的過(guò)程。(三)編寫(xiě)顯示當(dāng)前日期和時(shí)間的程序1 編寫(xiě)Applet 類文件LX3_3.java 程序功能:

9、該程序通過(guò)使用一個(gè)自定義類Time,實(shí)現(xiàn)顯示當(dāng)前日期和時(shí)間的功能圖3.3 LX3_3.java 程序源代碼如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;import java.util.Calendar;class Time private Calendar t;private int y, m, d, hh, mm, ss;Time ()t=Calendar.getInstance();y=t.get(t.YEAR);m=t.get(t.MONTH)+1;d=t.get(t.DATE);hh=t.get(t.HOUR_OF_DAY

10、);mm=t.get(t.MINUTE);ss=t.get(t.SECOND);public String getDate() return y+ 年+m+月+d+日;public String getTime() String s=hh+ 時(shí)+mm+分+ss+秒;return s;public class LX3_3 extends Applet Time t=new Time();public void paint(Graphics g) g.drawString(當(dāng)前日期:+t.getDate(),50,40);g.drawString(當(dāng)前時(shí)間:+t.getTime(),50,80);

11、2 編寫(xiě)瀏覽LX3_3 類的頁(yè)面文件LX3_3.html3 在瀏覽器中瀏覽程序運(yùn)行結(jié)果。(四)使用修飾符有時(shí)需要公開(kāi)一些變量和方法,有時(shí)需要禁止其他對(duì)象使用變量和方法,這時(shí)可以使用修飾符來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。常用的修飾符如下。Public,private,protected,package,static,final,transient,volatile不同修飾符的訪問(wèn)控制權(quán)限如表3.1 所示。1 程序功能:通過(guò)兩個(gè)類StaticDemo、LX3_4 說(shuō)明靜態(tài)變量/方法與實(shí)例變量/方法的區(qū)別。2 編寫(xiě)類文件LX3_4.java,程序源代碼如下。class StaticDemo static int x

12、;int y;public static int getX() return x;public static void setX(int newX) x = newX;public int getY() return y;public void setY(int newY) y = newY;public class LX3_4 public static void main(String args) System.out.println(靜態(tài)變量x=+StaticDemo.getX();System.out.println(實(shí)例變量y=+StaticDemo.getY(); / 非法,編譯時(shí)

13、將出錯(cuò)StaticDemo a= new StaticDemo();StaticDemo b= new StaticDemo();a.setX(1);a.setY(2);b.setX(3);b.setY(4);System.out.println(靜態(tài)變量a.x=+a.getX();System.out.println(實(shí)例變量a.y=+a.getY();System.out.println(靜態(tài)變量b.x=+b.getX();System.out.println(實(shí)例變量b.y=+b.getY();3 對(duì)上面的源程序進(jìn)行編譯,排錯(cuò)并運(yùn)行圖3.44將源程序中的出錯(cuò)語(yǔ)句刪除或使用解釋符/隱藏起來(lái)

14、,例如,/System.out.println(實(shí)例變量y=+StaticDemo.getY();5重新編譯并運(yùn)行該程序,結(jié)果如圖3.5 所示。圖3.5static 聲明的成員變量/方法被視為類的成員變量/方法,而不把它當(dāng)作實(shí)例對(duì)象的成員變量/方法。換句話說(shuō),靜態(tài)變量/方法是類固有的,可以直接引用,其它成員變量/方法僅僅被聲明,生成實(shí)例對(duì)象后才存在,才可以被引用?;谶@樣的事實(shí),也把靜態(tài)變量/方法稱為類變量/方法,非靜態(tài)變量稱為實(shí)例變量/方法。從實(shí)驗(yàn)結(jié)果可以得出以下幾點(diǎn)結(jié)論:l 類的靜態(tài)變量可以直接引用,而非靜態(tài)變量則不行。類的靜態(tài)變量相當(dāng)于某些程序語(yǔ)言的全局變量。l 靜態(tài)方法只能使用靜態(tài)變量

15、,不能使用實(shí)例變量。因?yàn)閷?duì)象實(shí)例化之前,實(shí)例變量不可用。l 類的靜態(tài)變量只有一個(gè)版本,所有實(shí)例對(duì)象引用的都是同一個(gè)版本。l 對(duì)象實(shí)例化后,每個(gè)實(shí)例變量都被制作了一個(gè)副本,它們之間互不影響。(五)方法中參數(shù)傳遞的練習(xí)在其它語(yǔ)言中,函數(shù)調(diào)用或過(guò)程調(diào)用時(shí)參數(shù)有傳值調(diào)用和傳地址調(diào)用之分。在Java 中,方法中的參數(shù)傳遞可以分為傳值調(diào)用或?qū)ο蠓椒ㄕ{(diào)用等方式。傳值調(diào)用即傳遞的參數(shù)是基本數(shù)據(jù)類型,調(diào)用方法時(shí)在方法中將不能改變參數(shù)的值,這意味著只能使用它們。對(duì)象調(diào)用是指先調(diào)用對(duì)象,再調(diào)用對(duì)象的方法,這種方式可以修改允許存取的成員變量。所以,如果不想改變參數(shù)的值,可以采用傳值調(diào)用的方法。如果想改變參數(shù)的值,可采

16、用對(duì)象調(diào)用的方法,間接修改參數(shù)的值。1 編寫(xiě)一個(gè)傳值調(diào)用的程序文件LX3_5.java。(1)程序功能:程序首先給整型變量x 和y 賦一個(gè)初值10,然后使用傳值調(diào)用方式調(diào)用方法ff1對(duì)x 和y 做乘方及輸出x 和y 的乘方值,最后再輸出x 和y 的乘方值。(2)程序源代碼如下。class LX3_5 public static void main(String args) int x=10, y=10;ff1(x, y);System.out.println(x=+x+, y=+y);static void ff1(int passX, int passY) passX=passX*passX

17、;passY=passY*passY;System.out.println(passX=+passX+, passY=+passY);(3)編譯LX3_5.java圖3.6(4)分析其運(yùn)行結(jié)果這個(gè)程序沒(méi)有實(shí)現(xiàn)預(yù)期的結(jié)果,原因是ff1 方法采用了傳值調(diào)用。調(diào)用ff1 方法時(shí),將產(chǎn)生兩個(gè)參數(shù)passX 和passY,x 和y 的值被傳遞給這兩個(gè)參數(shù)。盡管在方法中計(jì)算了參數(shù)的平方,但從ff1方法返回后,參數(shù)消失,此時(shí)x 和y 的值仍是初值。2 編寫(xiě)一個(gè)調(diào)用對(duì)象方法的程序文件LX3_6.java。 程序功能:通過(guò)調(diào)用對(duì)象的方法在方法調(diào)用后修改了成員變量的值。 LX3_6.java 程序源代碼如下。cl

18、ass LX3_6 public static void main(String args) Power p=new Power();p.ff2(10,10);System.out.println(方法調(diào)用后 x=+p.x+, y=+p.y);class Powerint x=10, y=10;void ff2(int passX, int passY) System.out.println(初始時(shí) x=+x+, y=+y);x=passX*passX;y=passY*passY;System.out.println(方法調(diào)用中 x=+x+, y=+y); 編譯LX3_6.java,運(yùn)行結(jié)果如

19、下圖圖3.7以上兩個(gè)實(shí)驗(yàn)例子僅僅是為了說(shuō)明Java 編程中參數(shù)傳遞時(shí)要注意的問(wèn)題,在實(shí)際編程中是不可取的,因?yàn)橥耆梢圆捎闷渌玫姆椒▉?lái)實(shí)現(xiàn)參數(shù)的傳遞。例如,前面還使用過(guò)傳遞對(duì)象的方式。思考:方法的參數(shù)傳遞有哪些方式?區(qū)別時(shí)什么?(六)類的繼承性練習(xí) 1 進(jìn)一步理解繼承的含義 新類可從現(xiàn)有的類中產(chǎn)生,并保留現(xiàn)有類的成員變量和方法并可根據(jù)需要對(duì)它們加以修改。新類 還可添加新的變量和方法。這種現(xiàn)象就稱為類的繼承。 當(dāng)建立一個(gè)新類時(shí),不必寫(xiě)出全部成員變量和成員方法。只要簡(jiǎn)單地聲明這個(gè)類是從一個(gè)已定義的類繼承下來(lái)的,就可以引用被繼承類的全部成員。被繼承的類稱為父類或超類(superclass),這個(gè)

20、新類稱為子類。Java 提供了一個(gè)龐大的類庫(kù)讓開(kāi)發(fā)人員繼承和使用。設(shè)計(jì)這些類是出于公用的目的,因此,很少有某個(gè)類恰恰滿足你的需要。你必須設(shè)計(jì)自己的能處理實(shí)際問(wèn)題的類,如果你設(shè)計(jì)的這個(gè)類僅僅實(shí)現(xiàn)了繼承,則和父類毫無(wú)兩樣。所以,通常要對(duì)子類進(jìn)行擴(kuò)展,即添加新的屬性和方法。這使得子類要比父類大,但更具特殊性,代表著一組更具體的對(duì)象。繼承的意義就在于此。 2 創(chuàng)建公共類 LX3_7_P (1)編寫(xiě)程序文件 LX3_7_P.java,源代碼如下。 public class LX3_7_P protected String xm; /具有保護(hù)修飾符的成員變量 protected int xh; void

21、setdata(String m,int h) /設(shè)置數(shù)據(jù)的方法 xm =m; xh = h; public void print() /輸出數(shù)據(jù)的方法 System.out.println(xm+, +xh); (2)編譯 LX3_7_P.java,產(chǎn)生類文件 LX3_7_P.class。 3創(chuàng)建繼承的類 (1)程序功能:通過(guò) LX3_7_P 類產(chǎn)生子類 LX3_8,其不僅具有父類的成員變量 xm(姓名)、xh(學(xué)號(hào)),還定義了新成員變量 xy(學(xué)院)、xi(系)。在程序中調(diào)用了父類的 print 方法,同時(shí)可以看出子類也具有該方法。(2)編寫(xiě) LX3_8.java 程序,源代碼如下。 cl

22、ass LX3_8 extends LX3_7_P /保存在同一包路徑內(nèi) protected String xy; protected String xi; public static void main(String args) LX3_7_P p1 = new LX3_7_P(); p1.setdata(帥零,12321) ; p1.print(); LX3_8 s1 = new LX3_8() ; s1.setdata(郭麗娜,12345); /調(diào)用父類的成員方法 s1.xy=經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院; /訪問(wèn)本類的成員變量 s1.xi=信息管理系; /訪問(wèn)本類的成員變量 s1.print(); S

23、ystem.out.print(s1.xm+, +s1.xy+, +s1.xi); (3)編譯并運(yùn)行程序圖3.8注意:公共類 LX3_7_P 與 LX3_8 類要在同一文件夾(路徑)內(nèi)。 (七)類的多態(tài)性練習(xí)1 理解類的多態(tài)性類的繼承發(fā)生在多個(gè)類之間,而類的多態(tài)只發(fā)生在同一個(gè)類上。在一個(gè)類中,可以定義多個(gè)同名的方法,只要確定它們的參數(shù)個(gè)數(shù)和類型不同。這種現(xiàn)象稱為類的多態(tài)。多態(tài)使程序簡(jiǎn)潔,為程序員帶來(lái)很大便利。在OOP 中,當(dāng)程序要實(shí)現(xiàn)多個(gè)相近的功能時(shí),就給相應(yīng)的方法起一個(gè)共同的名字,用不同的參數(shù)代表不同的功能。這樣,在使用方法時(shí)不論傳遞什么參數(shù),只要能被程序識(shí)別就可以得到確定的結(jié)果。類的多態(tài)性

24、體現(xiàn)在方法的重載(overload)上,包括成員方法和構(gòu)造方法的重載。2 方法的重載方法的重載是指對(duì)同名方法的不同使用方式。 程序功能:對(duì)不同的數(shù)進(jìn)行排序輸出。在IntSort 類中定義3 個(gè)同名的方法sort,在 編寫(xiě)LX3_9.java 文件,源代碼如下。import java.awt.Graphics;import java.applet.Applet;class IntSort public String sort(int a, int b) if (ab)return a+ +b;elsereturn b+ +a;public String sort(int a, int b, in

25、t c) int swap;if (ab) swap=a;a=b;b=swap;if (ac) swap=a;a=c;c=swap;if (bc) swap=b;b=c;c=swap;return a+ +b+ +c;public String sort(int arr) String s= ;int swap;for (int i=0; iarr.length; i+)for (int j=0; jarrj+1) swap=arrj;arrj=arrj+1;arrj+1=swap;for (int i=0; iarr.length; i+)s=s+arri+ ;return s;public

26、 class LX3_11 extends Applet IntSort s=new IntSort();public void paint(Graphics g) int a=30, b=12, c=40;int arr=34,8,12,67,44,98,52,23,16,16;g.drawString(兩個(gè)數(shù)的排序結(jié)果:+s.sort(a,b),30,30);g.drawString(三個(gè)數(shù)的排序結(jié)果:+s.sort(a,b,c),30,60);g.drawString(數(shù)組的排序結(jié)果:+s.sort(arr),30,90); 編譯并運(yùn)行程序 三個(gè)同名方法public String sort (int a, int b)public String sort (int a, int b, int c)public String sort (int arr) 編寫(xiě)LX3_10 類文件的頁(yè)面文件LX3_11.html3 構(gòu)造方法的重載構(gòu)造方法的名稱和類同名,沒(méi)有返回類型。盡管構(gòu)造方法看起來(lái)和一般的成員方法沒(méi)有差別,但它不是方法,也不是類的成員。因此,構(gòu)造方法不能直接調(diào)用,只能由new 操作符調(diào)用。構(gòu)造方法對(duì)于類是十分重要的,對(duì)象的初始化任務(wù)要靠構(gòu)

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