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文檔簡介
1、適合學(xué)生玩的室內(nèi)游戲1. 照鏡子 游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。 游戲方法:學(xué)生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手 上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩 人互換角色,繼續(xù)進(jìn)行。游戲規(guī)則:( 1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1 分,游戲結(jié)束,待下課后由同伴監(jiān)督 1 分做 2 個俯臥撐。(2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。(3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則每次課下罰做2 個俯臥撐。提示:此游戲可多人組合進(jìn)行,
2、也可由教師在講臺上做動作,全班同學(xué)作 “鏡子 ”。2. 趕“豬”過河 游戲目的:使學(xué)生掌握深吸氣和均勻慢呼氣的方法,提高學(xué)生的肺活量,為中考肺活量的測試奠定基 礎(chǔ)。游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,在課桌兩邊沿 5 厘米處各畫一直線 (與邊沿平行) ,每人將 方形橡皮(或鉛筆等)放在靠近自己一邊的直線后。游戲開始,兩人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過對面直線 后,吹氣次數(shù)少的為勝。游戲規(guī)則:(1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。(2)游戲中,可以用手扶撐桌子,但不得使桌子晃動,也不得離凳而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。提示:此游戲也可兩人同時進(jìn)行吹氣,且不分吹氣次數(shù),以先
3、將橡皮等物吹過對面直線者為勝。3. 看誰反應(yīng)快游戲目的:提高學(xué)生快速反應(yīng)和應(yīng)變能力。游戲方法:學(xué)生坐在原座位上,豎排 (或橫排) 為一組。教師在講臺上說出某種隊列或體操動作,學(xué)生立 即用特定的響應(yīng)的手勢予以表示。如:由單臂直立桌面,手心向前開始,手心轉(zhuǎn)向左 90 度,表示向左轉(zhuǎn)。手 心轉(zhuǎn)向右 90 度,表示向右轉(zhuǎn);雙手向內(nèi)輪轉(zhuǎn),表示后滾翻;雙手向外輪轉(zhuǎn),表示前滾翻等。做錯動作或反應(yīng) 遲緩者為失敗,扣 1 分,最后以累積扣分最少的組為勝。游戲規(guī)則:(1)必須按信號做規(guī)定的動作。(2)只能用手做相應(yīng)的動作,不得邊說邊做,更不能相互提示。 提示:教師要根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)選擇信號和動作。4. 抓落 “
4、雁 ” 游戲目的:提高學(xué)生準(zhǔn)確判斷和快速反應(yīng)能力游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,事先準(zhǔn)備一個小沙包或乒乓球等輕物作 學(xué)生甲一手持 “雁 ”前平舉,待學(xué)生乙做好準(zhǔn)備后,甲將 “雁 ”松開,乙迅速用手去抓,在 得 1 分,然后交換進(jìn)行。一定次數(shù)后,以積分多者為勝。游戲規(guī)則:“落雁 ”。游戲開始,“雁”落到桌面前抓到(1)持 “雁”者必須等對方做好準(zhǔn)備后才能松手。(2)抓 “雁”者在對方松手前,手必須放在自己體側(cè),不得提前前伸在對方的手下等待,且 后不得再抓,否則為失敗。提示:“雁”落到桌面1)作落 “雁 ”的下墜物,重量、大小,可視學(xué)生的年齡而定(2)此游戲也可兩人同時站著進(jìn)行。(3)為減小
5、聲響,可事先在桌面上墊上衣物或書本。5. 看誰 “跑”得快游戲目的:提高學(xué)生預(yù)判和應(yīng)變能力。 游戲方法:學(xué)生前后兩人一組,對桌而坐,每人將一塊同樣大小的橡皮 (或鉛筆等) 放在桌面自己一邊的 邊沿上。游戲開始,兩人利用 “剪刀、包布、錘 ”,確定先行,勝者將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,然后,依次進(jìn)行。 以先將橡皮翻至對面桌沿者為勝。游戲規(guī)則: (1)每勝一次,只能將橡皮向前翻轉(zhuǎn)一次,不得多走。 (2)游戲中不得故意晃動桌面,使對方的橡皮移動,否則為失敗。提示:此游戲還可以改成 “看誰寫得快 ”,如:規(guī)定寫 “鍛煉身體 ”,猜拳勝者先寫 “鍛 ”字的第一筆,然后 繼續(xù)猜拳,勝者寫一筆,看誰先寫完。要求,每
6、次只能寫一筆,不得多寫。游戲:碰球1、游戲方法:全班分成若干組 (每組 7 8人為宜) ,本組的學(xué)生可以自由選擇體育項目上的任何一種 “球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用 自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球) 。例如,是籃球的學(xué)生開始說 “籃球碰排球 ”。以次 循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有 球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。游戲:大,小西瓜1、游戲方法:全班分為若干組(每組7 8 人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說, “大西瓜或小西瓜 ”,如
7、說 “大西瓜 ”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜 ”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是 “大西瓜 ”,下一位學(xué)生必須說 “小西瓜 ”以次 循環(huán)反復(fù)。2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜 ”形狀至少要同肩寬,這將被視為 “小西瓜 ”;兩手相觸比的 “西瓜 ”形狀,被視為 “大西瓜 ”。如和上面不相符的視為 失敗,罰做俯臥撐五個。小學(xué)生課間游戲活動 課間十分鐘休息的時候,帶領(lǐng)小朋友們走出教室,玩小游戲,既可消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康,又 能提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感,還可以使
8、部分患有心理障礙的兒童得到矯治,這是多么好的活動呵!1、小猴撈月 這個游戲非常有趣。大家先手拉手圍成一個圓圈當(dāng)“水井”,選一個小朋友站在圈內(nèi)當(dāng)“小月亮”,另 外再選兩個小朋友站在圈外當(dāng)“小猴子”。游戲開始,大家按逆時針方向一邊轉(zhuǎn)圈走一邊唱兒歌:“小月 亮,晃悠悠,樂得小猴翻跟頭;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完兒歌,兩個“小猴”鉆進(jìn)“水 井”,手拉著手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈內(nèi)逃跑躲閃,一旦被捉住就要說出一個帶“月”字的 成語、詩句或表現(xiàn)一個小節(jié)目。接著由這個同學(xué)指定別人擔(dān)任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戲重新開 始。2、三打白骨精 這個游戲有兩個同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二
9、步遠(yuǎn)。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨 精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做 180 度跳,同時在落地前還要 做一個造型動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2 雙手插腰,兩腿側(cè)開為白骨精。3 雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建 立了制約關(guān)系,負(fù)者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。3、炒股票游戲者 5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對墻壁而站,其他4 人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱可事先自定, 比如:新錦江、
10、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說:“炒 股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時股票要同聲對股民說:“什么股票最看好?”股 民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。4、搜捕逃犯 一人當(dāng)逃犯,另一人當(dāng)公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發(fā)令 后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡 手躡腳地走動,以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現(xiàn)自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉 到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規(guī)則:圍觀者只能笑,不
11、得暗示。5、歡樂猜拳 女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數(shù)必須是雙數(shù),游戲開始,大家拍大麥( 1、自己擊一下掌; 2、側(cè)開與兩側(cè)同伴合掌; 3、翻掌,用掌背與兩側(cè)同伴相碰;4、同 1。) 并齊說:“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著,各自旋 轉(zhuǎn)小臂并說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉(zhuǎn)小臂重猜,直至決出勝 負(fù))負(fù)者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。6、翹板接毽 準(zhǔn)備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一 端翹起,游戲者依次進(jìn)
12、行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得 1 分,每人可拍按 5 次,積 分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1 分并當(dāng)拍翹者。7、裝卸木材在桌子的一端放 1 只鉛筆盒,盒上橫放 10 支鉛筆,另一端放 1 只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備 30 厘米長的細(xì)繩拴住的鑰匙圈 2 根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插 進(jìn)鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪 組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數(shù)較多時,可布置幾個課桌,同時進(jìn)行比賽。8、猜成語
13、主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在 他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然后解散,每個人都竭力去看 到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上 的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個“騰”字先猜出者為勝。9、跳繩奪帕 二個組的甲乙丙先將手帕的一角掖在衣領(lǐng)后面,然后依次相對跳進(jìn)長繩里,邊跳邊找機(jī)會奪取對方的手 帕,先奪到者得分,積分多的組為勝。平局加賽,直至決出勝負(fù)。10、愚公移山 先選一人當(dāng)“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開
14、始,第一個人與“大山”用腳猜拳,大家在 旁邊幫唱:我最近在任教小學(xué)生的課,我根據(jù)我的經(jīng)驗給你提點(diǎn)意見吧 !11 貼鼻子 .在黑板上畫一個人頭 ,不畫鼻子 .讓孩子一個一個閉上眼睛去畫上鼻子. 他們很感興趣 ,第一次可以不蒙他們的眼睛 ,讓他們自己閉上眼睛 .第二次蒙上眼睛 ,再試一次 .他們玩的很高興 12 射擊 . * 把幾個同學(xué)分成二個組 ,每一個同學(xué)發(fā)一張白紙告訴他們動腦筋用這一張紙去射擊黑板上的 圈 .每一組每一次派一個同學(xué)來比賽 .* 在黑板上畫一個同心圓 ,大約有 5 個圈即可 ,告訴射擊到同心圓的最里面的一點(diǎn)是5 分,再外一圈 4 分,依次類推.* 孩子動腦筋想好怎么射擊最好,沒
15、有提示一下, 把紙揉成團(tuán)去射擊 .* 一倫結(jié)束 ,興趣不減 ,就加遠(yuǎn)射擊站的距離 .再來一輪 .13 表演猜詞語 .在黑板上抄幾個詞語 ,讓孩子自己抄一遍 ,記憶一遍 ,然后擦掉 ,派一個同學(xué)在臺上根據(jù)表演 詞語的動作 ,讓其他的同學(xué)猜他表演的是什么詞語.14 猜字母 ,分組一組二人 ,一人用身體的任何部位做成字母的形狀,而另一個同學(xué)猜測那是什么字母.15 默寫漢字 .在黑板上寫若干詞語 ,讓他們開始記憶 ,時間到 ,擦掉 .讓他們把剛才記憶的寫下來,可以訓(xùn)練他們的瞬時記憶 .16 蹲蹲游戲 . 把要記憶的詞語分給同學(xué) ,每一個同學(xué)代表一個詞語 .老師帶頭 .如老師說 ,蘿卜蹲 ,蘿卜蹲 ,蘿
16、 卜蹲完白菜蹲 .代表白菜的同學(xué)站起來說 ,白菜蹲 ,白菜蹲 ,白菜蹲完花生蹲 依次完成輪流下去 !17、擊鼓傳花,這個應(yīng)該不用我說18、心有靈犀,就是一個人站在前面背對黑板,另一個人和那個人面對面站著,然后老師或者同學(xué)出 詞,讓看到詞的同學(xué)猜,規(guī)則可以自己設(shè)定,如果是英語課可以讓同學(xué)用英語表述,但不可以直接翻譯,如 果不是的話就隨便嘍,可以讓同學(xué)只用動作來,也可以用語言提醒19、悄悄話這個我們英語課上玩過,老師寫好幾個單詞,都比較長,也有沒學(xué)過的,讓每排的第一個同 學(xué)上去在規(guī)定時間內(nèi)記住,然后往下傳,傳到最后一個讓她上黑板寫出來,如果不是英語課可以變通一下, 大家一起來這個我們老師發(fā)明了好幾
17、個版本20. 像電視里那樣,傳動作的,但不要讓后面的人看到,這個比較困難額 .21. 在“坐下,起立,拍手,指鼻子 等等等等 ”這幾個詞來回繞,要和老師的指令作出相反的動作,我們 老師總把我們來回涮 22. 把班級分成兩個整體,分別在兩個整體黎抽出相同人數(shù),用一個沙包來回丟,成語接龍,或者什么接 龍的23、出糗大王一個同學(xué)帶頭唱一句歌詞,下一個同學(xué)要馬上以那個同學(xué)唱的歌詞的最后一個字來當(dāng)做歌 詞的開頭,繼續(xù)唱另一首歌曲,太慢或者不會就要罰她把上一個同學(xué)唱的歌曲唱下來,如果不會就讓那個同 學(xué)教他 .至于那個同學(xué)會不會亂教就不知道了24、價格我來猜這個就需要準(zhǔn)備了,準(zhǔn)備一些東西,讓學(xué)生猜,雖然這沒意思,不過我們老師下了血本 了,猜對的就把東西給
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