flash簡單動畫制作_第1頁
flash簡單動畫制作_第2頁
flash簡單動畫制作_第3頁
flash簡單動畫制作_第4頁
flash簡單動畫制作_第5頁
已閱讀5頁,還剩7頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、瑪納斯縣第二中學 瓦里斯江第一節(jié)動畫原理一、教學目標1、讓學生掌握flash的啟動與退岀;2、熟悉flash MX的工作環(huán)境;3、了解動畫的一般原理;4、掌握幀和關鍵幀等的含義。二、教學重點1、讓學基氮悉flash MX的工作環(huán)境。2、通過導入GIF文件學習動畫的一般原理。3、理解幀和關鍵幀的含義。三、教學難點理解幀和關鍵幀的含義。71、flash動畫欣賞2、讓學生啟動flash MX3、對照書P96,圖示顯示介紹: 菜單欄、工具欄、時間軸、舞臺 繪圖工具、工作區(qū)、面板等1、準備好bird.gif文件,讓學生復 制到本機;2、導入bird.gifjt件:A、文件-新建-文檔;B、文件-導入-導

2、入到舞臺;C、選取文件bird.gifo匪悒畫的播放與汎y試1、兩種播放方式:按 Enter 鍵或 Ctrl+Enter ;使用“控制菜單”的“播放”或 “測試影片”命令;2、觀察時間軸上的第一幀到第八幀中小鳥的形狀。動畫的形成1、人的眼睛的視覺暫留;2、“動”感的產(chǎn)生;3、與電影的關系。Eh幀與關鍵幀幀一代表某一個時刻的畫面稱為幀。動畫的制作實際上就是改變連續(xù)幀的內 容的過程。關鍵幀一制作的起始和結束或轉折畫面的那一頁幀,稱為“關鍵幀”,用帶黑色的圓點起始和結束畫面是相對而言的,當前動 作的結束可能就是下一動作的開始。利用若干卡片示演示。幀頻一單位時間內播放幀的多少稱為“幀頻”。一般以一秒來計算。幀頻的多少決定了動畫的流暢程 序,幀頻越大,動畫就越連貫。更改上一例子中的幀頻,觀察動 畫的效果。電影一般是24幀每秒;flash般是1 2幀每秒。匕練習1、如何導入一個GIF文件到舞臺?2、什么是“視覺暫留” ?3、什么叫“關鍵幀” ?4、什么叫“幀頻” ?5、將binlgif導入到flash中,用鼠標點擊時間軸上的每一幀,然后用鼠標拖 動小鳥到

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論