淺談幼兒園小班“娃娃家”環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用_第1頁
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文檔簡介

1、淺談幼兒園小班“娃娃家”環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用 環(huán)境作為幼兒園教育的一項(xiàng)重要資源,在綱要中被提到了較為重要的地位。在新課程的條件下,環(huán)境的教育價(jià)值顯得更為突出。對于小班剛?cè)雸@的幼兒來說,由于年齡小、情緒波動大、易受環(huán)境的刺激和影響,對周圍陌生的環(huán)境會有一種恐懼感,在這個(gè)階段,所創(chuàng)設(shè)的環(huán)境最重要的是能夠穩(wěn)定幼兒情緒,滿足他們獲得安全的需要,讓他們對班級有歸屬感,而具有“家庭微縮景觀”之稱的娃娃家,恰巧能夠滿足剛?cè)雸@幼兒在心理上的這種需求,能讓幼兒的情緒在“家”的環(huán)境氛圍中得到緩解和放松,并能在游戲過程中“還原”和再現(xiàn)生活情景,進(jìn)而激發(fā)他們思考,促進(jìn)他們情感、個(gè)性的健康地發(fā)展,同時(shí)提高生活技能。那么,具

2、體的教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)如何科學(xué)創(chuàng)設(shè)娃娃家環(huán)境,又該如何利用娃娃家環(huán)境進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo)呢?就這一課題,有以下幾方面的思考:一、空間的布置上要做到兩個(gè)“合理性”原則(一)位置選擇的合理性。所謂“娃娃家”環(huán)境,實(shí)際上就是以各種仿真的家居用品為載體,模擬家庭環(huán)境所創(chuàng)設(shè)的一種游戲化教學(xué)區(qū)域,它是一個(gè)開放性的活動區(qū)域。需要特別注意的是,在進(jìn)行娃娃家的位置選擇時(shí),應(yīng)該從幼兒的需要出發(fā),創(chuàng)設(shè)一個(gè)有助于幼兒能自主發(fā)展的合理性開放或半開放空間,這樣才能促進(jìn)幼兒在活動中的交流與交往。如:娃娃家的位置選擇一定要是光線柔和,兩面靠墻,一個(gè)相對安全、安靜的小空間。在幼兒園這一大的環(huán)境中,所有的一切都可以為引導(dǎo)培養(yǎng)幼兒提供教育

3、契機(jī),小班娃娃家環(huán)境創(chuàng)設(shè)更應(yīng)如此。因此作為有經(jīng)驗(yàn)的幼兒教師,要根據(jù)所選擇的合理位置,善于利用包括幼兒園的墻壁、地面乃至各種空間資源,為幼兒發(fā)揮想象與創(chuàng)造提供有效的場地,隨時(shí)隨地提醒幼兒,使幼兒在潛移默化中得到鍛煉和提高。開學(xué)初,娃娃家主題是幸福的家,就可以利用墻面,畫上一顆親情樹,將幼兒與家人的合影張貼在親情樹上,幼兒在陌生的環(huán)境中看到熟悉的父母的照片,勢必能緩解因與家人分離而產(chǎn)生的焦慮情緒。同時(shí),小班的孩子特別容易被色彩艷麗的游戲環(huán)境所吸引,進(jìn)而激發(fā)游戲的愿望,因此我們創(chuàng)造的環(huán)境還要求實(shí)用、美觀,讓幼兒有美的感受,只有美的東西才能讓幼兒產(chǎn)生自發(fā)的愛護(hù)心理,并牢牢的吸引他們?nèi)ビ螒?。這樣的娃娃家

4、游戲環(huán)境才能讓幼兒感到安全的同時(shí)又體驗(yàn)到了快樂。(二)空間布局的合理性。娃娃家活動空間有限,作為教師要積極發(fā)揮聰明才智,做一個(gè)有心人,既要把各個(gè)區(qū)角都創(chuàng)設(shè)出來,又不能看起來擁擠、雜亂無章。筆者在幼兒園小班娃娃家環(huán)境的空間布置上動腦筋,將活動區(qū)劃分為客廳、臥室、廚房、餐廳和衛(wèi)生間。幼兒在娃娃家里模仿家人的行為,從而邁開他們角色游戲的第一步。在娃娃家中,用漂亮的花布經(jīng)過裁剪制作床罩、被子,替娃娃做了漂亮的衣服,并在寶寶的臥室鋪上地毯,投放溫暖而舒適的坐墊,可愛的床頭柜、電話等等,無不制造出家庭的氛圍。另外,我們知道,直覺行動性是小班幼兒感知事物主要特征。在娃娃家游戲中,他們往往只是模仿一些成人生活

5、、勞動的片段動作,游戲的過程直接依賴于玩具,看到什么玩具才想到玩什么游戲,而且離開了玩具,游戲也就停止,所以在幼兒園小班娃娃家游戲的過程中為幼兒提供豐富、形象化的玩具,并合理的利用玩具,有利于游戲的開展,能讓整個(gè)空間布局更加生動。筆者為引發(fā)幼兒游戲興趣,給娃娃家提供了色彩鮮艷、形象逼真的鍋、碗、瓢、盆、娃娃、奶瓶、圍裙、電話,還準(zhǔn)備了大大的煤氣灶、逼真的飲水機(jī)、熱水器、洗手池等等,這些玩具都是符合幼兒的日常生活經(jīng)驗(yàn),是他們喜歡操作,能夠模仿的。幼兒會在娃娃家燒飯、燒菜、喂娃娃喝奶、洗澡、洗衣服、從飲水機(jī)里倒水,體現(xiàn)了他們在家庭中獲得的經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),娃娃家格局基本符合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),將臥室與餐廳隔

6、離開了。還有,在娃娃家臥室和洗浴室的功能區(qū)劃分時(shí),筆者就利用一個(gè)衣柜做隔斷,在現(xiàn)有的資源上合理巧妙地布局,形成了“一區(qū)多玩”的區(qū)域格局,孩子們可以在娃娃家給寶寶做飯、哄寶寶睡覺、給寶寶洗澡等。這樣,就能將娃娃家環(huán)境教學(xué)的“本體目標(biāo)”有效滲透到幼兒的做、玩游戲中去,在一個(gè)或多個(gè)相關(guān)區(qū)域中操作、探索,主動提高生活技能,獲得經(jīng)驗(yàn)。幼兒在游戲中幾乎身臨其境,有一種回家的感覺。二、材料投放時(shí)要做到“三性統(tǒng)一”幼兒操作游戲材料的過程其實(shí)是一種獲得信息的過程,幼兒會按照自己的發(fā)展水平,通過游戲活動“破譯”游戲材料所蘊(yùn)含的信息,所以,豐富的游戲材料是發(fā)展幼兒思維和想象力的有效途徑。但是,需要注意的是,與集體教

7、學(xué)活動不同,娃娃家活動是一種典型的教師“間接教”的活動,因此,娃娃家材料的投放,就成了教師調(diào)控教學(xué)的重要手段。根據(jù)筆者的教學(xué)實(shí)踐,做好娃娃家材料投放,關(guān)鍵要做到“三性統(tǒng)一”。所謂“三性統(tǒng)一”是游戲材料的安全可操作性、多樣趣味性、漸進(jìn)層次性的統(tǒng)一。(一)投放材料要具備安全可操作性。小班幼兒在區(qū)域活動中更多體現(xiàn)出的是動手操作,而很少有僅用眼睛看、用耳朵聽的行為,因?yàn)樾“喑跗诘挠變号c環(huán)境互動都是附著在動作之上的,動作幫助了幼兒思維和發(fā)展。因此,區(qū)域材料應(yīng)充分體現(xiàn)可操作性,務(wù)必讓幼兒動手?jǐn)[一擺、試一試,使幼兒在擺弄過程中獲得發(fā)展??墒?,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),小班初期的幼兒真實(shí)與虛擬不分,他們時(shí)常會出現(xiàn)吃

8、橡皮泥做的湯圓、咬塑料做的蘋果等行為,對任何東西都十分好奇,都想去聞聞、咬咬、碰碰,沒有一點(diǎn)自我保護(hù)意識,很容易出意外。因此,老師在投放材料時(shí)要充分考慮這些玩具是否對幼兒具有潛在的危險(xiǎn),是否適合小班幼兒操作,避免小和尖銳的玩具。如:娃娃家投放的“羊肉串”,它是用一根尖尖的小竹棒將“羊肉”一個(gè)一個(gè)串起來的,無疑這根小竹棒的尖頭就是個(gè)安全隱患,因此我們老師將尖頭用各色不干膠包了起來,不僅消除了安全隱患,保證幼兒的健康游戲,還增加了“羊肉串”的色彩感,一舉兩得。(二)投放材料要具備多樣趣味性。小班幼兒喜歡色彩鮮艷、有聲響、呈動感,但操作方式相對簡單、有趣的玩具和操作材料,因?yàn)檫@比較符合幼兒直觀、具體

9、形象的思維特點(diǎn)。而且小班幼兒只滿足于操作過程,他們常常沉浸于敲敲、打打、拼拼、搭搭的操作過程中,目標(biāo)意識淡薄,不在乎活動的結(jié)果,只是單純的操作。根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),一方面,老師在制作區(qū)域材料時(shí)要力求色彩鮮艷、形象美觀,這樣在感官上對幼兒就有了一種吸引力,很容易引起幼兒的注意和興趣,有了興趣幼兒就會去認(rèn)識和感知。所以,筆者在投放娃娃家材料時(shí),從原來單純的追求讓幼兒達(dá)到或完成某一知識技能的目的上,不斷地嘗試增加幼兒活動的趣味性,為幼兒提供多個(gè)可充分選擇的材料。如:娃娃家我們通過提供有扭紐扣、拉拉鏈、欽欽紐的衣服,有長有短的筷子,有大有小的勺子等材料,特別是爸爸、媽媽、寶寶的鞋,既是一種角色暗示,想

10、做媽媽的孩子會穿上媽媽的高跟鞋扮演媽媽,又可以感知大、中、小和體驗(yàn)穿不同鞋子帶來的不同感受,當(dāng)幼兒在整理這些鞋子時(shí),他們再次辨別大小,進(jìn)行配對游戲,并且在不斷探索中體驗(yàn)到爸爸鞋最大要放在最下面,媽媽鞋小一點(diǎn)放在中間,寶寶鞋最小放在上面,這樣放才牢固,不會倒。讓幼兒在做爸爸、媽媽的同時(shí)精細(xì)動作得到練習(xí)。(三)投放材料要具備漸進(jìn)層次性。材料投放的層次性,是指教師在選擇、投放操作材料時(shí),能夠預(yù)先作思考:將所要投放的材料,逐一與孩子通過操作該材料可能達(dá)到的目標(biāo)之間,按照由淺入深、從易到難的要求,分解出若干個(gè)能夠與幼兒的認(rèn)知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料“細(xì)化”,并循序漸進(jìn)的投放于區(qū)域活動中。筆者

11、為了使每個(gè)幼兒都能在適合自己的認(rèn)知范圍內(nèi)得到發(fā)展,在提供娃娃家的操作材料時(shí)特別注意做到大目標(biāo)在心中,小目標(biāo)有層次,讓孩子有權(quán)利去選擇,在自己原有的水平上更上一層樓。如:娃娃家中有一個(gè)“剪薯?xiàng)l”的內(nèi)容,提供的是學(xué)習(xí)使用剪刀的相關(guān)材料吹塑紙,預(yù)先為幼兒畫上較寬的直線、較窄的直線和曲線等幾種不同的線條,使幼兒在隨意的自由剪之后,能夠逐步增加動作的難度,提高操作水平。又如:在“喂娃娃吃東西”的游戲中,活動目標(biāo)主要練習(xí)幼兒勺的能力,讓其小手肌肉得到發(fā)展,對于能力水平發(fā)展不一的幼兒來說,就可提供大小不一的勺子,以及筷子,喂的東西也可以是難度不一的,如易夾的紙團(tuán),難度較大的黃豆、米粒等。這樣的話,不同層次的

12、小朋友,就可以找到適合自己的操作工具和操作方法,通過自己的努力就可以完成,興趣自然濃了,還能激發(fā)他們學(xué)習(xí)的主動性和積極性,讓每個(gè)幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。三、利用娃娃家環(huán)境進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo)要做到“三個(gè)到位”(一)把握時(shí)機(jī),直接或間接參與游戲到位。幼兒的探索興趣無窮無盡,他們經(jīng)常會遇到自己無法解決的困難,教師這時(shí)要“學(xué)會等待”,把握時(shí)機(jī),只要當(dāng)幼兒的探索興趣即將消失時(shí),教師的干預(yù)才是積極的。那么,何時(shí)介入以何種方式介入,對如何利用娃娃家環(huán)境進(jìn)行教學(xué)指導(dǎo)來說則是一個(gè)決定性的因素,所以就需要教師在游戲中做出一定判斷,合理介入。小班幼兒自我中心意識強(qiáng),自控能力弱,堅(jiān)持性差,缺乏與同伴的交往經(jīng)驗(yàn),孩子的獨(dú)占欲望強(qiáng)

13、,在游戲中出現(xiàn)沖突是常見現(xiàn)象,特別是表現(xiàn)在爭搶玩具材料上,這時(shí)老師就需要直接介入,馬上制止幼兒的攻擊性行為。如:當(dāng)幼兒不知道應(yīng)怎樣分配游戲角色時(shí),教師也可以間接介入,以“我是娃娃家的奶奶,誰是娃娃的爸爸,媽媽呀?你們要負(fù)責(zé)煮飯,打掃呀。”通過教師的語言引導(dǎo)和參與游戲,幼兒的角色分工會得到很好的安排。當(dāng)看到“冷場”時(shí),老師以游戲者的身份直接介入:“老師來做客啦,爸爸媽媽一起給老師做個(gè)好吃的吧!”。讓幼兒有目的地忙碌起來,從而避免了幼兒無所事是的尷尬場面。另外,作為教師,我們除了注意在指導(dǎo)過程中適當(dāng)?shù)慕槿?,還要注意指導(dǎo)后的自然退出,堅(jiān)持幼兒是游戲的主角,教師是支持者的原則,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)放

14、松、快樂、自主、自信。(二)細(xì)心觀察,多樣指導(dǎo)到位。教師隨時(shí)都要注意觀察幼兒,以便能對每一個(gè)幼兒進(jìn)行有針對的、多樣化的指導(dǎo)。根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),在娃娃家環(huán)境教學(xué)中,主要需要觀察的內(nèi)容包括:一方面,要觀察幼兒的個(gè)體行為。如,觀察幼兒在娃娃家環(huán)境游戲中正在扮演什么角色,是否有角色意識、有哪些行為表現(xiàn)、選擇了哪些材料,以及如何操作和有什么困難等等。另一方面,要觀察幼兒與材料和同伴的交流互動情況,亦即觀察幼兒的社會性水平。要了解幼兒獨(dú)立游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲的表現(xiàn),看其是否能主動選擇伙伴,是否能主動與同伴交流,以及是否能協(xié)調(diào)和同伴之間的關(guān)系等等。做到了細(xì)心觀察,接下來就是要有針對性地對每個(gè)幼兒

15、進(jìn)行指導(dǎo),指導(dǎo)同時(shí)要做到形式多樣。比如,教師可用設(shè)問的方式進(jìn)行指導(dǎo);可以讓幼兒擺弄實(shí)物進(jìn)行指導(dǎo);可以利用提示性語言對需求幫助的幼兒進(jìn)行指導(dǎo);可以通過情緒感染進(jìn)行指導(dǎo);也可以以幼兒玩伴身份直接進(jìn)行指導(dǎo);可以利用體勢暗示進(jìn)行指導(dǎo)等。通過不斷地學(xué)習(xí)和在實(shí)踐中的觀察,筆者逐漸發(fā)現(xiàn),小班幼兒的角色扮演行為仍屬于初級階段,游戲中的裝扮行為與情景,多以模仿成人的簡單動作為主。如:在燙衣板上來回熨衣服,不斷地拿起電話放到耳邊,在時(shí)間上屬于走馬觀花的參與形態(tài);如:抱一抱娃娃,戴一戴帽子就走開,在行為互動上屬于單獨(dú)扮演或功能性合作;如:在幼兒需要與人分享玩具時(shí),才會與人產(chǎn)生互動,談話的重點(diǎn)也多圍繞在玩具的使用方面

16、;如:把小碗給我,這個(gè)電話是我先拿到的等等。根據(jù)孩子們的發(fā)展特點(diǎn),在指導(dǎo)上筆者努力做到不急燥、不過分要求、不責(zé)備,而是以游戲同伴的身份,用提問、建議、動作示范、材料提供等方式給予適宜的指導(dǎo),促進(jìn)娃娃家游戲情節(jié)的豐富與發(fā)展。如:在指導(dǎo)幼兒游戲過程中我經(jīng)常通過提問:“你想扮演什么角色?”“你在做什么?”“菜吃完了怎么辦?”“娃娃吃了幾個(gè)餃子?!钡鹊?,來了解幼兒想法,引導(dǎo)他們明確自己的選擇,激發(fā)其主動思考,幫助他們梳理一些必要的經(jīng)驗(yàn)等。(三)注重討論、評價(jià),整理經(jīng)驗(yàn)到位。游戲過程中,教師引導(dǎo)兒童就開展游戲情況進(jìn)行評價(jià)、討論,幫助兒童整理游戲中零散的經(jīng)驗(yàn),修正錯(cuò)誤的經(jīng)驗(yàn)并找出存在的問題,分享成功的喜悅,為下一次游戲的開展做好材料、經(jīng)驗(yàn)等方面的準(zhǔn)備。如:玩娃娃家游戲,有的幼兒因能力較弱,或個(gè)子較矮,就當(dāng)不上“媽媽”。這時(shí),我提出了“什么樣的人可以當(dāng)媽媽”這個(gè)問題。經(jīng)過討論,使幼兒明確,媽媽有各種形象,高、矮、胖瘦,女孩誰都可以當(dāng)“媽媽”。我將能力弱的幼兒列入下次游戲當(dāng)“媽媽”的角色計(jì)劃中,其他幼兒接受了這個(gè)建議,支持這個(gè)同伴當(dāng)“媽媽”。這種游戲討論、講評是對幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的提升,也是下一次游戲計(jì)劃的依據(jù)。它不僅可以

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