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1、第21課 設計筆筒【教材分析】本課介紹了使用DSM軟件設計筆筒的方法。在教學過程中,需要用到的主要知識點有“圓”和“殼體”工具的使用方法。除此以外,還有視角調(diào)節(jié)、視圖縮放、在操作過程中設置具體參數(shù)、拉動圓角的方法等知識點需要在教學過程中進行學習和體驗?!緦W情分析】創(chuàng)意筆筒是學生學習DSM軟件以來的第一件正式作品。這節(jié)課之前學生只是簡單接觸了DSM軟件,對于DSM軟件每個窗口、工具的具體作用還知之甚少。畫圓形的方法和上節(jié)課學習的“線條”工具的使用方法雖有不同,但方法是有規(guī)律可循的?!袄瓌印惫ぞ叩牟僮鞣椒ū容^直觀,易于掌握?!皻んw”工具則需要設置具體參數(shù),要讓學生體會這種操作方法對于設計精度的重要

2、性。學習拉動圓角的過程,可以培養(yǎng)學生做事認真、重視細節(jié)的良好品質(zhì)?!窘虒W目標與要求】1. 通過案例學習,了解設計筆筒的基本過程。2. 學會圓、殼體工具的使用方法,能繪制筆筒模型。3. 在3D模型設計的過程中,培養(yǎng)學生精益求精的工匠精神?!窘虒W重點與難點】重點:學習使用圓、殼體、拉動等工具設計筆筒的方法。難點:能靈活使用各種工具,獨立設計一個創(chuàng)意筆筒?!窘虒W方法與手段】講授教學法、演示教學法、探究教學法?!菊n時安排】安排1課時?!窘虒W準備】教學課件?!窘虒W過程】一、激發(fā)興趣,導入課題1. 出示圖片,展示各式各樣的筆筒。圖1(1)學生觀察圖片,思考:筆筒具有哪些一般特征?(2)學生回答,教師適時引

3、導(外觀和功能)。適時小結:好的筆筒需要美觀性和實用性兼?zhèn)洹?. 分析實物筆筒。(1)出示3D打印好的筆筒實物,學生觀察。(2)請學生說一說這個筆筒外形和功能上的特點。(3)出示筆筒的DSM軟件設計圖。圖23. 揭示課題,導入新課。今天這節(jié)課,我們學習第21課設計筆筒。圖3【設計意圖】展示各式各樣的筆筒圖片,感知筆筒的外觀和功能特點,同時也為后面的自由創(chuàng)意設計拓寬了思路。二、繪制筆筒底面1. 布置自主探究任務:(1)上節(jié)課學習了“線條”工具的使用方法,在“線條”工具附近就有畫圓工具。(2)布置任務要求:參考教材,繪制一個直徑為100 mm的圓形,并且用“線條”工具在圓中分別畫出互相垂直的兩條線

4、。(3)板書提示內(nèi)容:圓心、參數(shù)(直徑100)2. 學生操作,繪制筆筒底面,教師巡視指導。3. 切換到三維模式。(1)出示切換到三維模式的畫面,讓學生對比,找出區(qū)別。(2)請學生回答。(柵格沒有了,視角有變化,圖形顏色有變化)(3)誰知道怎樣操作可以把自己畫的圓變成老師展示的樣子?請學生操作,廣播演示,教師結合學生的操作進行講解。(4)全班學生操作,切換到三維模式,教師巡視指導?!驹O計意圖】教材上有本環(huán)節(jié)的詳細操作步驟,因此可以讓學生自主探索,繪制筆筒底面。但是在布置要求時,需要將繪制數(shù)據(jù)通過關鍵詞的形式傳達給學生,同時也體會到在3D建模中數(shù)據(jù)準確的重要性。三維模式和草圖模式的外觀與功能都有很

5、多不同,要讓學生能夠熟練地切換兩種模式。三、繪制筆筒收納格過渡語:只畫一個底面,這個筆筒還是一個二維圖形,需要把二維圖形進行拉伸,使它具有一定的高度,才能變成三維模型。1. 介紹拉動工具(位置、圖標)。2. 教師演示操作,把第一個四分之一圓拉伸到高度120 mm。3. 學生操作,把第一個四分之一圓拉伸到高度120 mm,做完后同桌互相檢查。4. 教師演示操作,使用殼體工具,設置殼體厚度為3 mm。5. 學生操作,使用殼體工具,設置殼體厚度為3 mm,做完后同桌互相檢查。6. 學生操作,依次拉伸剩余的四分之一圓到指定高度,并設置殼體厚度。教師巡視指導。【設計意圖】拉動第一個四分之一圓到120 m

6、m的操作過程中,在拉動的同時還要輸入準確數(shù)據(jù),操作相對比較復雜,而且將來還會經(jīng)常用到這樣的操作,所以這個環(huán)節(jié)采用了教師分步演示、學生模仿操作的教學方法。四、拉動圓角1. 出示3D打印實物的特寫照片,觀察后和自己的設計圖對比,還缺少什么步驟沒有做?學生觀察后回答(邊緣的圓角)。追問:為什么要做成圓角呢?學生回答。教師小結:做設計要沉下心,多思考,設計作品不僅要外形美觀,更要實用性強,這些都要從作品的細節(jié)來體現(xiàn)。2. 教師演示,使用拉伸工具把筆筒的每個邊緣都拉伸成圓角。3. 學生模仿操作,使用拉伸工具把筆筒的每個邊緣都拉伸成圓角,教師巡視指導。【設計意圖】如果沒有這個環(huán)節(jié),很多學生就會認為筆筒已經(jīng)

7、做好了。但是通過教師的引導,讓學生明白完成一件優(yōu)秀的作品需要長期的思考與打磨,不斷的改進與完善,這就是李克強總理在講話中提到的“工匠精神”。五、發(fā)揮創(chuàng)意,自由設計1. 你想設計一個什么樣的筆筒呢?2. 學生說說自己的想法。3. 教師介紹手繪草圖的基本方法。(不同視角、標注尺寸等)4. 學生在紙上手繪設計草圖,教師巡視指導。5. 展示優(yōu)秀設計草圖,全班評析。6. 學生根據(jù)草圖在DSM軟件中設計創(chuàng)意筆筒。7. 展示學生設計的創(chuàng)意筆筒,師生共評。【設計意圖】教材中的例子只是教會學生一種方法,其目的還是鼓勵學生掌握方法后,把自己的想法通過3D建模的方式創(chuàng)造出來。所以這個環(huán)節(jié)教師要引導學生了解一件作品從創(chuàng)意到最終實現(xiàn)的流程,尤其是手繪草圖的繪制,是一個重要的中間環(huán)節(jié),也是學生需要訓練的能力。六、總結1. 請學生說說這節(jié)課的收獲,教師板書記錄。2. 教師總結:圓、殼體、拉動等工具的使用方法,設計一款作品的流程,手繪設計草圖的方法。3. 布置課外延伸練習:找?guī)讉€小伙伴成立創(chuàng)意筆筒設計團隊,設計一個創(chuàng)意筆筒,下節(jié)課評比?!驹O計意圖】讓學生在課外練習中成立創(chuàng)意筆筒設計

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