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文檔簡介

1、視聽語言一、 單項選擇題1、在(B)中,導(dǎo)演往往借助場面調(diào)度寄托某種寓意或象征某種事物的內(nèi)涵。A、重復(fù)場景調(diào)度 B、象征場景調(diào)度C 、分切場景調(diào)度D 、平面場景調(diào)度2、遠景的定義是( D )。A 表現(xiàn)人物的全身或相對完整的場景全貌B.表現(xiàn)廣泛空間C. 能容下一群人的場景D.以上都對3、 關(guān)于場景的說法,一下錯誤的是(B )。A. 所謂場景,是指具有遠近空間層次感的場面構(gòu)圖B. 從故事題材來看,動畫場景包括顯示生活類、古代生活類C. 從所要表現(xiàn)的內(nèi)容來看,動畫場景包括城市建筑類、自然風(fēng)景類D. 好的場景能夠烘托整體動畫氣氛,因此在動畫的各個分工畫場景是工作量最大的一個環(huán)節(jié)4、 以下那種是蒙太奇的

2、敘事方法(B )A. 分割式 B. 重復(fù)式 C.平行式 D. 以上都不對5、攝影機鏡頭與畫面逐漸的遠離,畫面的外框逐漸變大,畫面內(nèi)的景物逐漸增多,這種鏡 頭運用的方法叫做( B )。A . 推鏡頭 B 、拉鏡頭 C. 搖鏡頭 D. 跟鏡頭6、 當(dāng)被攝對象靜止不動時,通過其目光看向某一物體的視線之間形成的虛擬線就是(D)。A. 關(guān)系軸線 B. 光線軸線 C. 運動軸線 D. 方向軸線7、搖鏡的定義是( B )。A. 以攝影機為中心,向四周進行扇形拍攝B. 以攝影機為中心,向四周六面空間進行扇形或環(huán)形拍攝C. 以攝影機為中心,向四周空間進行環(huán)形拍攝D. 以上都不對8、 一束平行光通過鏡頭時,在光軸

3、上匯聚一點,稱為(B )A. 焦距 B.焦點 C.主體 D. 焦點距離9、動態(tài)構(gòu)圖是影視作品所特有的一種構(gòu)圖類別,根據(jù)畫面中拍攝對象和攝像機的運動情況 可以把動態(tài)構(gòu)圖分為( D)A. 被攝對象運動構(gòu)圖B. 攝像機運動構(gòu)圖C. 被攝對象和攝像機同時運動的構(gòu)圖D. 以上都是10、 以下類型不屬于畫面拍攝角度的是(d)。A、幾何角度 B、客觀角度C 、主觀角度D 、拍攝角度11、 看到人物頂部攝像機(b )所在的位置。A.仰視B. 俯視 C. 側(cè)視 D. 后視12、( C )是指鏡頭的機位不變,景物會有上下左右移動位置。A.移動鏡頭 B.推動鏡頭 C.移動背景 D.推動背景13、能看到物體頂部的角度

4、是(a )A.俯視 B.仰視C.平視 D. 側(cè)視14、 下面哪個不是畫面構(gòu)圖得基本元素(C )A.背景 B.均衡 C.鏡頭 D. 主體15、 一組固定鏡頭的組接,應(yīng)設(shè)法尋找畫面因素外在的相似性的組接方式是(A) A 靜接靜 B 動接靜 C 靜接動 D 蒙太奇手法16、利用軸線表現(xiàn)對話的難度在于角色并不總是面對面談話,角色不會也不應(yīng)當(dāng)在對 話中總保持一個位置,兩個演員可以采取同樣的姿勢或各自選擇不同的姿勢,坐姿,倚姿 (或向后靠在支撐面上,或向前以肘支撐著) 、立姿都很常見。在此情況下可以利用下述 哪一項原理? (D )A. 動接動 B. 頭部原理 C. 軸線規(guī)則 D. 三角形原理17、下列哪一

5、個概念使電影徹底脫離了最初的“活動照相”階段,從簡單的記錄生活的工具演變?yōu)橐婚T新興的藝術(shù)形式?(B )A .鏡頭 B. 景別 C.色彩 D.燈光18、 場面調(diào)度的目的是什么?(C )A. 讓演員隨心所欲地移動B. 讓攝影機隨心所欲地移動C. 把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達給觀眾D. 讓演員和攝影機都隨心所欲地移動19、 電影藝術(shù)所特有的表現(xiàn)手段和最突出的形式特點是(D)A 畫面 B 聲音 C 色彩 D 蒙太奇20、有時候動畫片導(dǎo)演為了更好的表達劇情,突出角色的表演和動作展示自然景色 就會采用哪種技術(shù)手段。( A)A 運動鏡頭 B 靜態(tài)鏡頭 C 拉鏡頭 D 轉(zhuǎn)換鏡頭21、1906年(B)制作了世界上

6、的第一部動畫片滑稽臉的幽默相A 愛迪生 B 布雷克頓 C 埃米爾 . 科爾 D 溫瑟 . 麥凱22、 下列哪位人物繪制了人類歷史上第一部動畫片一只小鹿?(C )A.溫瑟麥凱B. 迪斯尼公司 C. 埃米爾雷諾 D.宮崎駿23、 在電影問世不久, 格里菲斯等人就注意到了電影蒙太奇敘事表意的作用,后來庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討并總結(jié)了蒙太奇的規(guī)律與理論,形成了早期的(D)A電影學(xué)派 B 格里菲斯學(xué)派 C 美學(xué)學(xué)派 D 蒙太奇學(xué)派24、影視構(gòu)圖視點多,有多少鏡頭就有多少視點。 如像電影那樣采用運動攝影拍攝,在一個 鏡頭里不止一個視點,其方位、角度、景別會發(fā)生不斷變化。視點的多變,給畫面構(gòu)圖

7、帶來 無窮的變化,即( A)A 視點變構(gòu)圖變 B 構(gòu)圖變視點變 C 多角度攝影 D 畫面可變性25、影視中畫面的構(gòu)圖決定了畫面的平衡性, 非常重要, 構(gòu)圖處理中有哪幾種基本畫面形式 (C)A平行式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖B 水平式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、廣角構(gòu)圖C水平式構(gòu)圖、垂直式構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、三角式構(gòu)圖、“S”式構(gòu)圖D平行式構(gòu)圖、中心點構(gòu)圖、斜角式構(gòu)圖、分散式構(gòu)圖、兩點式構(gòu)圖26、 (A)是影視造型語言中最基本的單位,和繪畫的含義不同,它不是一個完整的作品 .A 鏡頭畫面 B 聲音 C 色彩 D 人物主體27、包含整個拍攝主體及周遭大環(huán)境的畫

8、面, 通常用來作影視作品的環(huán)境介紹的景別。 (B)A 遠景 B 大全景 C 全景 D 中景28、(C) 是世界電影的先驅(qū),他們拍攝并且放映了電影史上的第一批標志著出奇電影 高水平的影片,開創(chuàng)了電影真正地歷史。A 喬治梅里埃 B 萬氏兄弟 C 盧米埃爾兄弟 D 格里菲斯29 、立體放映早在電影發(fā)明之前就已出現(xiàn),當(dāng)時被稱為“雙色立體放映法”,這種放映的缺點是( A)A 人們不能看見彩色 B 人們不能聽見聲音C 對眼睛傷害很大 D 光線從左邊或右邊偏離分散,畫面不清30、鮑特的早期電影火車大劫案擺脫了實際時間的束縛開創(chuàng)了還運用了(D)將故事的先河從而發(fā)展了電影敘事。A 地理蒙太奇 B 敘事蒙太奇 C

9、 結(jié)構(gòu)蒙太奇 D 交叉蒙太奇 31、為了使電影形像的造型具有更強烈的藝術(shù)感染力,在處理電影場面調(diào)度時,可以 從劇情的需要出發(fā),靈活運用三種手法,以下不屬于方法中的是:( C)A 縱深調(diào)度 B 重復(fù)調(diào)度 C 橫向調(diào)度 D 對比調(diào)度33、比如,一場戲是剛結(jié)完婚的妻子在村口一棵榕樹下送別丈夫上前線作戰(zhàn)。另一場戲是數(shù)年后, 同在這棵榕樹下, 妻子迎接丈夫立功凱旋歸來。 當(dāng)觀眾看到第二場戲時, 勢必會聯(lián)想到第一次出現(xiàn)的情境,從而對這一對夫妻的離別和重逢有更深的感受。這 是運用了哪種場面調(diào)度手法:( B)A 縱深調(diào)度 B 重復(fù)調(diào)度 C 橫向調(diào)度 D 對比調(diào)度34、由導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本提供的思想與形象,經(jīng)過總

10、體構(gòu)思,將未來影片中準備塑造的聲畫結(jié)合的銀幕形象,通過(A)的方式予以體現(xiàn)。A 分鏡頭 B 合成影片 C 鏡頭語言 D(A)是為了故事情節(jié)服務(wù)的,通過不同的剪輯方法來完善故事情節(jié), 讓觀眾了解故事梗概。A 鏡頭剪輯 B 畫面剪輯 C 聲音剪輯 美國華納公司推出的(C)標志著末片時代的結(jié)束。35、容,劇本 傳達故事內(nèi)動畫剪輯A一個國豕的誕生B大獨裁者C爵士歌王37、視覺暫留原理最早是由英國科學(xué)豕(B)在 1842 年公布的。A 牛頓B 羅杰特C愛森斯坦D普拉托38、聲音是以(B)的形式傳播的。A 介質(zhì)B 聲波C聲源D腦波39、(D)是切視覺藝術(shù)的中心問題。A 空間B形象C造型D運動40、電影鏡頭

11、的空間關(guān)系不僅與空間距離有關(guān),還與(A)有關(guān)。A時間B運動C感知D聲音36、41、D 雨中曲追述動畫發(fā)展的歷史,動畫的技藝是從下述哪一項開始的?A 影院動畫 B 實驗動畫 C 中國美術(shù)電影誕生于 20世紀 20年代, 中影響較大的是長片( C)A葫蘆娃B 小蝌蚪找媽媽42、(B)電視動畫 D 敘事動畫 由上海萬氏兄弟拍攝了中國最早的一批動畫,C 鐵扇公主 D 大鬧天宮43、(C)是利用人或物做前景,背景處得人物在縱深處由后面走向前面,即有全景走向近景,A平面場景調(diào)度B 分切場景調(diào)度 C縱深場景調(diào)度D 對比場景調(diào)度44、 在制作場景效果圖時從正常的平視角度講,畫幅規(guī)格應(yīng)以水平 _度角以內(nèi),垂直以

12、內(nèi),形成左右大于上下的橢圓形范圍。(C )A 30 40 B 30 45 C 40 30 D 45 3045、 蒙太奇一般是對(C )的獨立鏡頭進行組合, 而使其產(chǎn)生的效果比每個單獨的鏡頭看 上去要豐富A 一個以上B 兩個以上C三個以內(nèi)D 四個以內(nèi)46、以下類型不屬于景別的是(d )。A近景 B 中近景 C 遠景 D 中遠景47、( A)是指前一個鏡頭逐漸消失隱黑后下一個鏡頭逐漸顯出來,達到轉(zhuǎn)場的效果。A淡入與淡出B 畫中畫 C 疊化 D 黑場過度48、( D)是聲畫關(guān)系的狀態(tài)。A聲畫同步 B 聲畫平行 C 聲畫對立D 以上都是49、 利用前一個鏡頭的主體角色去看,后一個鏡頭表現(xiàn)主體角色所看到

13、的場景是(B)A特寫鏡頭轉(zhuǎn)場 B 主觀鏡頭轉(zhuǎn)場C 相同主體鏡頭轉(zhuǎn)場D 空鏡頭鏡頭轉(zhuǎn)場50、 最適合表現(xiàn)人物動作的景別是(D)A特寫 B 全景 C 近景 D 中景多項選擇題1場面調(diào)度包括以下哪些內(nèi)容( ABCDA.場景 B.人物 C.鏡頭 D. 空間 E.背景音樂2、表現(xiàn)蒙太奇具體分為哪些( ABCDA.隱喻蒙太奇B.對比蒙太奇C.心理蒙太奇D抒情蒙太奇3、拉鏡頭的作用(ABCDEA. 表現(xiàn)主體和主體與所處環(huán)境的關(guān)系B. 表現(xiàn)畫面的立體空間和縱深感C. 形成對比、村托和比喻等效果D. 保持畫面表現(xiàn)空間的連貫和完整E制造懸念4、鏡頭運動中跟鏡頭和移鏡頭的區(qū)別( ABDA. 跟鏡頭的攝像機運動速度與

14、被攝對象的運動速度是一致的,移鏡頭攝像機的運動與被攝對象的運動速度不同B. 跟鏡頭的畫面景別不變,移鏡頭的畫面景別根據(jù)拍攝距離的變化而變化C. 跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度D. 跟鏡頭的拍攝對象在畫面構(gòu)圖基本不變,移鏡頭攝對象在畫面構(gòu)圖中的位置時刻發(fā)生變化5、鏡頭運動包括推、拉、搖、移、跟、升降和綜合運動鏡頭一些常見的鏡頭外,其他還包 括哪些運動鏡頭(ABCDA.甩鏡頭 B. 虛鏡頭 C. 晃鏡頭 D. 轉(zhuǎn)鏡頭6、軸線分為一下哪些(BCDC. 關(guān)系軸線 D.運動軸線A.光線軸線B. 方向軸線7、蒙太奇的藝術(shù)功能(ABCDEA.賦予畫面新的意義B. 賦予畫面內(nèi)容不同的意

15、義C. 創(chuàng)造屏幕時空D. 形成不同的節(jié)奏E. 組織、綜合各種元素,概括和集中8、視聽語言的元素包括( ABCDE)A 鏡頭 B 畫面造型 C 場面調(diào)度 D 剪輯 E 聲音 F 蒙太奇三、 判斷題1、移鏡頭和跟鏡頭的景別都不變話。 (N)2、當(dāng)一個鏡頭中出現(xiàn)運動軸線和關(guān)系軸線兩條軸線時,關(guān)系軸線要讓位于運動軸線。( Y)3、拍攝中的越軸,會導(dǎo)致被拍攝主體與前面所攝畫面中主體的位置和方向不一致,出現(xiàn)鏡 頭方向矛盾,造成前后畫面無法組接。 ( Y)4、剪輯是影視聲像素材從分解到重組的整個過程。(Y)5、場景轉(zhuǎn)換屬于蒙太奇。 ( N)6、打斗、跑步時的聲音,是環(huán)境音效。 ( N)7、空鏡頭只有場景,沒有人物。 ( Y)8、 大畫面和特寫部分使用直徑 0. 9 mm的自動鉛筆配用 2B鉛筆芯。(N)9、 聲音的轉(zhuǎn)場是利用聲音的相似性或關(guān)聯(lián)性進行場景的轉(zhuǎn)換,經(jīng)常出現(xiàn)在動畫中。( Y)10、遠景的作用是確定人物和事物的空間關(guān)系,展示環(huán)境特征,表現(xiàn)某一片段的發(fā)生地點, 為后續(xù)情節(jié)定向。 ( N)( N )它決定觀眾觀看畫面主體的角度。(

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