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文檔簡介

1、第一章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解多媒體技術(shù)的基本內(nèi)容、多媒體技術(shù)的組成以及在信息技術(shù)中的作用.二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉多媒體的基本概念。2 . 了解多媒體的一般用途.3 .掌握多媒體的組成元素.4. 了解多媒體處理技術(shù)的構(gòu)成三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn):1 .多媒體壓縮技術(shù)。2 .幾種常見格式的視頻及音頻文件的組成。五、教學(xué)手段:利用多媒體投影設(shè)備開展教學(xué)。六、教學(xué)內(nèi)容1 .講解多媒體技術(shù)的基本內(nèi)容。2 .多媒體數(shù)據(jù)的壓縮技術(shù)。3.常用圖象文件格式。4 .常用音頻文件格式。5 .常用動畫文件格式。七、主要參考書目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a u

2、thorware培訓(xùn)教材。第一章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1 .多媒體的基本概念1. 1信息(information )通常情況下,信息就是指人們所說的消息,或者是通信的內(nèi)容。1. 2媒體(media)是信息表示和傳播的載體,它體現(xiàn)了自然界和人類活動中的原始信息信息。1. 3多媒體(multi(media)一般認(rèn)為,多媒體是指能同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲和展示兩個(gè)以上不同 類型信息媒體(如文字、聲音、圖形、圖象、動畫、視頻等)的技術(shù)。由于多媒體涉及的對象是媒體, 媒體又是信息的載體,因此多媒體的基本特性就是指信息載體的多樣性、交互性和集成性。1. 3. 1信息載體的多樣性多媒體信息的多樣性決定了信息載體的

3、多樣性,多樣性包括:磁盤、光盤介 質(zhì)。調(diào)動人類聽覺的語言。調(diào)動人類視覺的景致圖象和動態(tài)圖象。1. 3. 2信息載體的交互性交互性可以在不同屬性的信息之間進(jìn)行交互動作。1. 3. 3信息載體的集成性信息載體的集成性是指處理多種信息載體集合的能力。就是說能夠?qū)ι晟?毫進(jìn)行多通道統(tǒng)獲取、存儲、組織、合成等。2.多媒體技術(shù)1 .1什么是多媒體技術(shù)所謂多媒體技術(shù)就是研究如何表示、再現(xiàn)、存儲、傳遞、加工文本、圖形、靜 態(tài)圖象、動態(tài)圖象、動畫、聲音等6類信息的技術(shù)。它是計(jì)算機(jī)、圖形學(xué)、數(shù)字通信和自動化技術(shù)等 不同學(xué)科的多種 技術(shù)的綜合。概括起來,多媒體技術(shù)包括以下內(nèi)容:視頻技術(shù)音頻技術(shù)圖象技術(shù):圖象壓縮技

4、術(shù):存儲技術(shù):通信技術(shù):數(shù)據(jù)管理技術(shù):標(biāo)準(zhǔn)化:2 . 2多媒體的關(guān)鍵技術(shù)由于數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換必將產(chǎn)生大量的冗余數(shù)據(jù),因此為解決這些問題可采用以 下關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn):數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):對所產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮處理以提高處理速度和節(jié)約數(shù)據(jù)的存 儲空間。集成電路制作技術(shù):存儲技術(shù):通過各種外部存儲設(shè)備(磁盤、光盤、磁光盤、移動盤)等 有效地保存多媒體信息。操作系統(tǒng)軟件技術(shù):在處理多媒體數(shù)據(jù)時(shí)采用的操作系統(tǒng)必須具有實(shí)時(shí)、處理多任務(wù)等特點(diǎn)。2. 3多媒體技術(shù)的應(yīng)用隨著多媒體技術(shù)的不斷進(jìn)步其應(yīng)用范圍進(jìn)一步拓展,歸納起來主要應(yīng)用于以下 幾個(gè)方面:多媒體出版物。多媒體辦公自動化和計(jì)算機(jī)會議系統(tǒng)。多媒體信息咨詢系統(tǒng)。交

5、互式電視于視頻點(diǎn)播。交互式影院和數(shù)字化電影。數(shù)字化圖書館。家庭信息中心。遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)和遠(yuǎn)程醫(yī)療保健。 媒體空間、賽博空間。3. 多媒體技術(shù)的計(jì)算機(jī)表示3. 1文本文本是以文字和各種專用符號表達(dá)的信息形式。用于概念、定義、原理和問題的闡述以及 顯示標(biāo)題、菜單等內(nèi)容。3. 2圖象 是信息的重要表達(dá)形式。它是決定視覺效果的重要因素。3. 3圖形是采用算法語言或某些圖形軟件繪制的矢量幾何圖形,其特點(diǎn)是:體積小、線條變化平滑等。3. 4動畫動畫是利用人的視覺暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運(yùn)動變化的圖形圖象。利用動畫可以將抽象 的內(nèi)容直觀形象化,是枯燥、抽象的教學(xué)內(nèi)容變得生動有趣。3. 5聲音在多媒體課件中,聲

6、音是交流情感最方便、最有效的方式之一。3. 6視頻影象視頻影象具有時(shí)序性與豐富的信息內(nèi)涵,在多媒體課件中常用于交代事物的發(fā)展過程。4.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)4. 1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性為了減少多媒體課件中的冗余數(shù)據(jù)以及數(shù)據(jù)的不一致性,必須對數(shù)據(jù) 進(jìn)行必要的壓縮處理,以達(dá)到用盡可能少的數(shù)據(jù)來表達(dá)信息,從而節(jié)省傳輸和存儲的開銷。4. 2多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性由于在多媒體數(shù)據(jù)中客觀存在有三種形式的數(shù)據(jù)冗余,因而完全有可 能實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)的壓縮。而且各種壓縮軟、硬件的日趨豐富更為這種操作提供了必要的保障。多媒體數(shù) 據(jù)中存在冗余的三種形式為:編碼冗余像素間冗余視覺信息冗余4.2.1編碼冗余在數(shù)據(jù)的編碼過程中,

7、頻率相差很大的像素用相同長度 的代碼進(jìn)行編碼,數(shù)據(jù)間常存在一些多余部分(即重復(fù)部分)??赏ㄟ^壓縮技術(shù)減少這些冗余的內(nèi)容。 冗余壓縮是一個(gè)可逆過程,因此也稱此種壓縮為五失真壓縮。4. 2. 2像素間冗余像素間冗余是指相鄰像素間具有時(shí)域和空域相關(guān)性。例如:圖片中常常有色彩 均勻的背影,因此,有可能利用某種數(shù)學(xué)變換盡可能地去掉這些相關(guān)性。由于這種操作有時(shí)回帶來不可 恢復(fù)的損失和誤差,所以稱為不可逆壓縮。4. 2. 3視覺信息冗余在視覺數(shù)據(jù)處理中,由于人們生理上的限制,有些視覺數(shù)據(jù)根本無法被人們 所識別,如人們在欣賞音像節(jié)目于時(shí),由于耳、目對信號時(shí)間的變化和幅度變化的感受能力都有一定的 極限,有些內(nèi)容

8、根本無法感知。這些無法感知的內(nèi)容便可被“屏蔽掉” o4. 3多媒體數(shù)據(jù)壓縮的編碼體系數(shù)據(jù)壓縮編碼可分為兩種類型4. 3. 1無損壓縮無損壓縮:即經(jīng)過壓縮和解壓縮后產(chǎn)生一個(gè)與信源數(shù)據(jù)相同的副本,這種壓縮常用于電子表格、字 處理文件等數(shù)據(jù)的壓縮。實(shí)現(xiàn)方法:huffman編碼、算術(shù)編碼、行程編碼等4. 3. 2有損壓縮有損壓縮:是以一定的精度損失換取相應(yīng)的壓縮比,主要用于圖形、圖象和語 音數(shù)據(jù)的壓縮。常采用的編碼有:變換編碼、預(yù)測編碼、子帶編碼、量化編碼和混合編碼等。4.4多媒體數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)4. 4. 1靜態(tài)圖象壓縮標(biāo)準(zhǔn)jpegjpeg壓縮標(biāo)準(zhǔn)適用于連續(xù)色調(diào)、多級灰度、彩色或黑白圖象的數(shù)據(jù)壓縮。其無

9、損壓縮比為4: 1有損 壓縮比為10: 1-200: 1之間4. 4. 2動態(tài)圖象壓縮標(biāo)準(zhǔn)mpegmpeg標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)視頻、音頻同時(shí)壓縮的通用標(biāo)準(zhǔn),通常采用的標(biāo)準(zhǔn)有3個(gè):mpeg-1 :竟此標(biāo)準(zhǔn)壓縮后,視頻數(shù)據(jù)的壓縮比為:1/100-1/200;音頻數(shù)據(jù)的壓縮比為:1/6.5mpeg-2 :主要針對高清晰度的電視(hdtv)的需要提出的,其數(shù)據(jù)傳輸率為10mbps。常用于高 要求的廣播和娛樂應(yīng)用程序。mpeg-4 :該標(biāo)準(zhǔn)通過幀重建技術(shù)來壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求利用最少的數(shù)據(jù)來獲得最佳的圖象質(zhì)量。4 . 4. 3音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻是對模擬聲音信號經(jīng)過每秒上千次取樣,然后把每個(gè)樣值按一定的 比特?cái)?shù)量

10、化,最后得到標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字音頻的碼流。音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)主要針對人耳對聲音信號的接收區(qū)間的不 同,利用相應(yīng)技術(shù)將人們無法接收的音頻數(shù)據(jù)去掉。數(shù)字音頻數(shù)據(jù)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)可分為:電話語音壓縮;調(diào)幅廣播語音壓縮和調(diào)頻廣播及cd音質(zhì)的寬帶 音頻壓縮電話語音壓縮:將音頻頻率在(200hz3.4khz)之外的頻率去掉。調(diào)幅廣播語音壓縮:將音頻頻率 在(50hz7khz)之外的頻率去掉。調(diào)頻廣播(20hz15khz)及cd音質(zhì)(20hz20kh z)的寬帶音頻壓縮。主要采用mpeg-1 ,mpeg-2以及杜比ac3等。5 .多媒體與因特網(wǎng)如何實(shí)現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)在互連網(wǎng)上傳送,由于多媒體數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量傳輸大的弱點(diǎn), 而網(wǎng)絡(luò)傳輸

11、又具有速度緩慢的不足,怎樣解決這個(gè)矛盾,目前大部分采用以下方法處理和解決。減少多媒體文件的體積,適應(yīng)完落傳輸?shù)男枰?。信息“流式”傳輸? .多媒體文件格式揭密6. 1常用的圖象格式6 1 1 bmp位圖格式6 1 2gif格式6 1 3jpeg 格式6 1 4pcx格式6 1 5psd格式6 1 6tiff 格式6 1 7png格式6 2常用的音頻格式6:1cda6 : 2wav6 . 3mp36. 2. 4midi6. 3常見的視頻格式6. 3. 1avi6. 3. 2mpg 6. 3. 3m0v 6. 4常見的動畫格式6. 4. 1gif7. 4. 2swf第二章多媒體設(shè)計(jì)入門一、教學(xué)目標(biāo)

12、:通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解多媒體課件的基本設(shè)計(jì)以及相關(guān)的軟、硬件的基本內(nèi)容。二、教學(xué)基本要求:1 .多媒體課件設(shè)計(jì)步驟。2 .多媒體計(jì)算機(jī)的硬件組成。.3 .圖象處理技術(shù)及常用處理軟件。4 .音頻處理技術(shù)及常用處理軟件。5.動畫處理技術(shù)及常用處理軟件。三、 學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1 o多媒體課件設(shè)計(jì)步驟。2 .多媒體計(jì)算機(jī)的組成。3 .多媒體課件設(shè)計(jì)的原則 難點(diǎn):1。圖象處理技術(shù)(1 )圖象、圖形基本原理。(2)圖 象處理技術(shù)。4 .音頻處理技術(shù)。(1)音頻生成原理。(2)音頻編輯。5 .視頻技術(shù)。(1 )視頻采集、壓縮(2)視頻編輯。6 .動畫處理技術(shù)。(1 )動畫制作

13、原理。(2)動畫類型。五 教學(xué)手段:采用相關(guān)多媒體課件演示講解。六、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓展使學(xué)生通過學(xué)習(xí)進(jìn)一步提升對多媒體技術(shù)的認(rèn)識,并能結(jié)合實(shí)際問題的需要初步掌握常用多媒體 軟件 的使用。七、主要參考書目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a uthorware培訓(xùn)教材。八、習(xí)題1 .選擇題2 .填空題3 .簡答題第二章多媒體設(shè)計(jì)入門1 .多媒體設(shè)計(jì)1. 1需求分析通過對用戶需求的訪問,了解需求。2. 2結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)在掌握了用戶的需求之后,決定如何構(gòu)建應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。3. 3編碼實(shí)現(xiàn)決定采用何種編程語言,遵循的原則是:采用功能強(qiáng)、靈活性好的語言如: vb、vc+、java、 authorware、 f

14、lash 等。4. 4測試與應(yīng)用在設(shè)計(jì)完程序后,一定要對系統(tǒng)進(jìn)行動態(tài)測試,以找出存在的問題。2 .多媒體計(jì)算機(jī)2. 1多媒體計(jì)算機(jī)組成一般而言,多媒體計(jì)算機(jī)是在基本系統(tǒng)配置的基礎(chǔ)上增加下列硬件資源:功 能更加強(qiáng)大的cpuo可管理、控制各種接口與設(shè)備的配置。配置一個(gè)容量更大的存儲空間。選用高分辨率的顯示接口與設(shè)備??商幚硪繇懙慕涌谂c設(shè)備??商幚韴D象的接口設(shè)備??纱娣糯罅繑?shù)據(jù)的配置。3. 2聲卡聲卡是處理和播放多媒體聲音的關(guān)鍵部件。作為關(guān)鍵部件利用聲卡可和輸入端的麥克風(fēng)、收 錄機(jī)和電子樂器相連;可和輸出端的揚(yáng)聲器和音響設(shè)備等相連。4. 3視頻卡視頻卡夜稱視頻采集卡,按用途不同可將其分為:廣播級視頻

15、采集卡、專業(yè)級視頻采集卡 和民用級視頻采集卡等。5. 4cd-rom激光存儲器3 .圖象處理技術(shù)3. 1圖形、圖象基本原理圖形通常也稱為“矢量圖”,或稱為面向?qū)ο蟮膱D象或繪圖圖象。它是由數(shù)學(xué)上的一系列由線連接 的點(diǎn)組成。矢量圖形與分辨率無關(guān)。矢量圖具有以下性質(zhì):圖形是大意圖象抽象的結(jié)果。圖形矢量化的特性可以使計(jì)算機(jī)對圖形做任意變換。如放大、縮小等。圖形的產(chǎn)生需要時(shí)間。圖象是指由輸出設(shè)備捕捉的實(shí)際場景畫面,或以數(shù)字化形式存儲的任意畫面。3. 2圖形、圖象的獲取3. 2. 1利用彩色掃描儀獲取圖形圖象。掃描是從已有的印刷品、幻燈片和照片中快速獲取圖形圖 象的一種常用方法。3. 2. 2利用數(shù)碼相機(jī)

16、拍攝3. 2. 3利用軟件繪制采用圖象處理軟件如photoshopx photoimpact等,這些工具大多能提供多種繪圖工具滿足用戶的 需求。3. 2. 4利用軟件撲捉屏幕圖象利用具有抓圖功能的軟件獲取圖象。這類軟件分為兩種:捕捉當(dāng)前 屏幕上的圖象,像snagltx hypetsnap等。對視頻圖象進(jìn)行單幀捕捉,像adobe premiere x ulead media studio 等。3. 3圖象處理技術(shù)與圖象處理軟件3. 3. 1圖象處理技術(shù)3. 3. 1. 1圖象增強(qiáng)增強(qiáng)的木的是改善圖象的視覺效果。常用的圖象增強(qiáng)技術(shù)有對比度處 理、直方圖修正、噪音處理、邊緣增強(qiáng)、變換處理和偽彩色等。

17、3. 3. 1. 2圖象恢復(fù)圖象恢復(fù)的木的在于力求圖象保持本來的面目,用于糾正圖象在形成、 傳輸、存儲、記錄和顯示過程中產(chǎn)生的變質(zhì)和失真。3. 3. 1. 3圖象識別圖象識別也稱模式識別,即首先對圖象進(jìn)行特征抽取,在根據(jù)圖形的幾何幾紋理特征對圖象 分 類,并對整個(gè)圖象做結(jié)構(gòu)上的分析。3. 3. 1. 4圖象編碼編碼的目的在于解決數(shù)字圖象占用空間大,特別是在做數(shù)字傳輸時(shí)占用 頻帶太寬的問題。圖象編碼的核心技術(shù)是圖象的壓縮。3. 3. 2圖象處理軟件 圖象處理軟件主要用于對所獲取的數(shù)字化圖象進(jìn)行必要的后期加工。圖象處 理軟件主要分為以下四種:數(shù)字化軟件。圖象增強(qiáng)軟件。繪圖軟件。格式轉(zhuǎn)換軟件。4.音

18、頻處理技術(shù)4. 1音頻原理4. 1. 1聲音的概念聲音本身是一種機(jī)械運(yùn)動,它通過空氣傳播到人耳,刺激神經(jīng)后使大腦產(chǎn)生的 一種感覺。若將震動過程用一條連續(xù)曲線表示的話,也稱為聲波。聲波有兩個(gè)重要參數(shù):振幅和周期。4. 1. 2數(shù)字音頻的產(chǎn)生數(shù)字音頻可分為:波形聲音、語音和音樂其中:波形聲音包含了所有的聲音形式。相應(yīng)的文件格式有wav、voc等。語音也是一種波形,文件格式 和波形聲音相同。音樂是符號花的聲音,對應(yīng)的文件格式有mid或cmf等。計(jì)算機(jī)的音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采 集、數(shù)字化、壓縮、解壓縮以及生意的播放。4. 1. 3聲音的數(shù)字化標(biāo)準(zhǔn)決定聲波數(shù)字化質(zhì)量的因素主要有:三個(gè)采樣頻率、采樣

19、位數(shù)和聲道數(shù)。 其中:采樣頻率決定了每秒鐘波形被采樣的次數(shù)。采樣位數(shù)是指采樣點(diǎn)的量化精度。聲道數(shù)用來表示聲音記錄產(chǎn)生一個(gè)波形還是兩個(gè)波形,即通常所說 的單聲道還是雙聲道。4. 2音頻編輯4. 2. 1聲音的剪輯聲音的剪輯是指將所獲得的聲音素材經(jīng)過相應(yīng)的剪輯處理后再合成到相應(yīng)的場景 中的操作。其主要操作有:裁剪:去掉聲音中多余的部分。分解:把一個(gè)聲音文件分解為一個(gè)或多個(gè)聲音文件。拼接:把 兩個(gè)或兩個(gè)以上的文件首尾連接起來,合并成一個(gè)可以連續(xù)播放的音頻。4. 2. 2聲效處理聲效處理的目的是達(dá)到即可以修補(bǔ)聲音的缺陷,又可進(jìn)一步美化聲音。它主要通 過以下幾個(gè)操作實(shí)現(xiàn)改變音量:調(diào)整速度:比哦奧妙聲音的

20、速度加快或變慢。增加回聲:是聲音產(chǎn)生回響效果。 漸變:使聲音產(chǎn)生漸入漸出效果。靜音:去掉原有的聲音部分。4. 3常見音頻處理軟件5.視頻處理技術(shù)5.1 視頻技術(shù)基礎(chǔ)5. 1. 1視頻的概念5. 1. 2視頻與動畫的異同5. 1. 3視頻文件及其標(biāo)準(zhǔn)5. 2視頻的采集和壓縮5, 2. 1視頻采集6, 2. 2視頻壓縮5. 3視頻編輯5. 4常用視頻編輯軟件6. 動畫處理技術(shù)6. 1動畫原理與動畫制作系統(tǒng)7. 2動畫類型8. 3常用動畫制作軟件7.多媒體產(chǎn)品的類型7. 1多媒體教學(xué)軟件9. 2多媒體電子出版物8.多媒體設(shè)計(jì)的一般原則8. 1多媒體課件入門8. 2多媒體課件的分類8. 3常用課件開發(fā)

21、工具10. 4多媒體課件設(shè)計(jì)的一般原則第三章 powerpoint一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解powerpoint基本內(nèi)容、基本操作及制作技巧,并能制作一個(gè)內(nèi)容完整的 多媒體演示文稿。二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉powerpoint的基本組成。2 .熟練掌握幻燈片的制作.3 .掌握的組成。.4 .熟練掌握幻燈片的動畫制作及幻燈片間的切換。三、 學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn):1 .幻燈片的組成。2 .幻燈片的動畫制作。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .演示文稿的建立和保存。2 .演示文稿的制作流程。3 .演示文稿中動畫的選擇與設(shè)計(jì)步驟。4 .演示文稿的播放。七、主要參考書

22、目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a uthorware培訓(xùn)教材。3 .第四章authorware基礎(chǔ)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生初步了解authorware的基本內(nèi)容、并可利用authorware制作簡單的多媒體 課件。二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉authorware的基本運(yùn)行環(huán)境。2 .掌握authorware最基本的幾個(gè)圖標(biāo)的功能。3 . 了解authorware的基本操作。三、 學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. authorware的特點(diǎn)。2. authorware的基本運(yùn)行環(huán)境。3. authorware的基本操作。難點(diǎn):幾個(gè)基本圖標(biāo)的綜合運(yùn)用。五、教學(xué)手段:

23、多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 . authorware 簡介。2 .authorware的工作環(huán)境(1)菜單攔的組成。(2)工具攔的組成。(3)設(shè)計(jì)窗口的組成。(4)常用設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡介。3 .顯示圖標(biāo)(1)繪圖工具箱的作用(2)文本的輸入與處理。(3)圖象文件的導(dǎo)入。(4)顯示圖標(biāo)的 “屬性”設(shè)置4 .刪除圖標(biāo)。5 .等待圖標(biāo)。6 .群組圖標(biāo)。七、主要參考書目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a uthorware培訓(xùn)教材。3 .第五章authorware動畫篇一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會利用各類素材制作內(nèi)容較為精美的多媒體動畫課件以及制作技巧和具體制作步驟二、教學(xué)基本要求:1 .掌握auth

24、orware的移動圖標(biāo)。2 .學(xué)會authorware中提供的5種制作動畫的方法和制作步驟。3 .掌握authorware調(diào)用外部動畫的技巧及類型。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃15學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. authorware中移動”圖標(biāo)的引入。2. authorware中5種動畫的制作步驟。3.在authorware調(diào)用gif動畫和flash動畫的 基本步驟。難點(diǎn):“移動”圖標(biāo)各種屬性的設(shè)置。五 教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .如何實(shí)現(xiàn)一動畫效果。(1)移動到固定點(diǎn)。(1)移動到直線的某點(diǎn)。(2)移動到固定區(qū)域中的某點(diǎn)。(3)沿著固定路徑移動到路徑終點(diǎn)。(4)o沿著固定路徑移動到任意點(diǎn)。2

25、. “移動”圖標(biāo)(d “移動”圖標(biāo)的引入。(2)設(shè)置“移動”圖標(biāo)的屬性。3 .導(dǎo)入外部動畫(1 )在authorware6.5中播放gif動畫。(2)在authorware6.5中播放flash動畫。七、主要參考書目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a uthorware培訓(xùn)教材。3 .第五章authorware動畫篇1 .如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)動畫效果2 . “移動”圖標(biāo)2. 1 “移動”圖標(biāo)的引入2. 2設(shè)置“移動”圖標(biāo)的屬性2 2. 1移動到固定點(diǎn)2 2. 2移動到直線上的某點(diǎn)2 2. 3移動到固定區(qū)域中的某點(diǎn)2 2. 4沿固定路徑移動到終點(diǎn)2 2. 5沿固定路徑移動移動到任意點(diǎn)3.導(dǎo)入外部動畫3

26、 1在authorware中播放gif動畫3 2在authorware中播放flash動畫第六章authorware交互篇一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握采用“人機(jī)”交互方式制作動畫并人為控制動畫的播放。二, 教學(xué)基本要求:1.掌握authorware “交互”圖標(biāo)在多媒體課件制作中的作用。2.基本掌握authorware中11種交 互圖標(biāo)的制作步驟。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃4.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. authorware中“交互”圖標(biāo)的作用。2. authorware中11種交互圖標(biāo)的運(yùn)用。難點(diǎn):1o各“交互”圖標(biāo)屬性的正確設(shè)置。2.各交互圖標(biāo)在多媒體課件制作中的綜合應(yīng)用。五、教學(xué)手段

27、:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .交互響應(yīng)分支的建立。2.分支返回類型的比較。(d “重試”分支返回類型。(2)“繼續(xù)”分支返回類型。(3)“退出交互”分支返回類型。(4)“返回”分支返回類型。3 .按鈕響應(yīng)。4 .熱區(qū)響應(yīng)。5 .熱對象響應(yīng)。6 .目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)。7 .設(shè)置事件響應(yīng)交互。8 .下拉菜單響應(yīng)。9 .文本輸入響應(yīng)。10 .按鍵響應(yīng)。11 .重試限制響應(yīng)。12 .時(shí)間限制響應(yīng)。13 .事件響應(yīng)。七、主要參考書目1.多媒體設(shè)計(jì)與制作。2.新編a uthorware培訓(xùn)教材。3.第六章authorware交互篇1 .交互響應(yīng)分支的建立。2 .分支返回類型的比較。(d “重試”分支返回類型。(2

28、)“繼續(xù)”分支返回類型。(3)“退出交互”分支返回類型。(4)“返回”分支返回類型。3 .按鈕響應(yīng)。4 .熱區(qū)響應(yīng)。5.熱對象響應(yīng)。6.目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)。7.設(shè)置事件響應(yīng)交互。8.下拉菜單響應(yīng)。9.文本輸入響應(yīng)。10.按鍵響應(yīng)。11.重試限制響應(yīng)。12,時(shí)間限制響應(yīng)。13.事件響應(yīng)。第七章authorware多媒體篇一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握在authorware調(diào)用音頻、視頻的方法和技巧,并可將其應(yīng)用到具體制作 的多媒 體課件中。二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉authorware的聲音、電影圖標(biāo)。2 .學(xué)會如何控制數(shù)字電影的播放。三、 學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃2.學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. a

29、uthorware中“聲音”圖標(biāo)的使用。“聲音”圖標(biāo)的屬性設(shè)置。2 . authorware中電影圖標(biāo)的使用。3 .利用“視頻”圖標(biāo)播放外部視頻。難點(diǎn):1。采用程序控制和函數(shù)控制聲音的播放。2. authorware的擴(kuò)展功能插件.五 教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容3. “聲音”圖標(biāo)。(1)聲音圖標(biāo)的引入。(2)控制聲音的播放。a.程序法b.函數(shù)法4. “電影”圖標(biāo)。a。電影圖標(biāo)支持的文件格式。b。使用電影圖標(biāo)的步驟 3o播放外部視頻及操作步驟。4 . authorware擴(kuò)展功能插件七、主要參考書目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編a uthorware培訓(xùn)教材。3 .第八章authorware程序設(shè)計(jì)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過本章學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會判斷、框架和導(dǎo)航圖標(biāo)在authorware的具體應(yīng)用和應(yīng)用技巧。二、教學(xué)基本要求:1 .掌握authorware判斷、框架和導(dǎo)航圖標(biāo)的功能和作用。2 . 了解authorware的變量和函數(shù)的定義與使用。三、 學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃6.學(xué)時(shí)四 重點(diǎn)與難點(diǎn)

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