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文檔簡(jiǎn)介

1、信息技術(shù)會(huì)考復(fù)習(xí)講義(一)選修第一章 多媒體技術(shù)及發(fā)展一、理論知識(shí)要點(diǎn)1、媒體、多媒體及多媒體技術(shù)的概念(1)媒體的含義有兩種:一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁帶、磁盤、光盤等,二是指承載信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像、動(dòng)畫、視頻等。多媒體技術(shù)中的媒體是指后者。(2)多媒體及多媒體技術(shù)的概念:多媒體是指對(duì)多種媒體的綜合,多媒體技術(shù)是指以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)綜合處理多種媒體信息。通常情況下,多媒體不僅指多媒體本身,也包括多媒體技術(shù)。 2、多媒體技術(shù)的三個(gè)顯著的特征:集成性(指文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等各種媒體的整合與綜合運(yùn)用,如多媒體課件、網(wǎng)頁、多媒體電子地圖等)(一方面是指在數(shù)字化的基

2、礎(chǔ)上,文字、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等各種媒體;另方面還包括傳輸、存儲(chǔ)和呈現(xiàn)媒體設(shè)備集成)交互性(人機(jī)交互功能,人可以積極參與其中的所有活動(dòng),如人機(jī)下棋,數(shù)字電視選擇點(diǎn)播節(jié)目,用ATM存錢等)實(shí)時(shí)性(指聲音及活動(dòng)的視頻圖像是強(qiáng)實(shí)時(shí)的,如電視或網(wǎng)上現(xiàn)場(chǎng)直播奧運(yùn)會(huì),汽車GPS電子導(dǎo)航系統(tǒng)等)3、多媒體技術(shù)的應(yīng)用:(1) 生活中的多媒體:MP3音樂、影視動(dòng)畫、數(shù)字電視(采用MPEG-2壓縮標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)點(diǎn):圖像質(zhì)量高、節(jié)目容量大、伴音質(zhì)量好)等。普通模擬電視顯示屏幕長(zhǎng)寬比為4:3;數(shù)字電視屏幕的長(zhǎng)寬比為16:9(2) 多媒體技術(shù)的現(xiàn)狀:音頻技術(shù)(聲控玩具、語音拔號(hào)功能的手機(jī)等)視頻技術(shù) (大眾化的數(shù)字

3、視頻產(chǎn)品如VCD、DVD、可視電話、視頻會(huì)議等)網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)(使可視電話、觀看網(wǎng)絡(luò)電視、電影等成為可能)數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 常見的多媒體數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)有:靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是JPEG;動(dòng)態(tài)圖像(視頻)壓縮標(biāo)準(zhǔn)是MPEG其中VCD主要采用MPEG-1標(biāo)準(zhǔn),數(shù)字電視、DVD主要采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn);可視電話和電視會(huì)議的標(biāo)準(zhǔn)是P*64;音樂壓縮標(biāo)準(zhǔn)是MP3。為什么要壓縮(目的):為了使存儲(chǔ)容量更?。ㄔ诙嗝襟w網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中,壓縮后數(shù)據(jù)容量小,傳輸速度快, 網(wǎng)絡(luò)流暢,如在線觀看的電影、電視等)為什么能壓縮(原因):a.數(shù)據(jù)本身存在著冗余(重復(fù)的數(shù)據(jù)); b.在許多情況下媒體本身允許有少量失真。*多媒體數(shù)據(jù)中存在多種數(shù)

4、據(jù)冗余:類型原理空間冗余在同一副圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景的表面物理特性具有相關(guān)性,這些相關(guān)性的光成像結(jié)構(gòu)在數(shù)字化圖像中表現(xiàn)為空間冗余。例:右圖四周有白色的大片區(qū)域,主要表現(xiàn)為 空間冗余 結(jié)構(gòu)冗余在某些場(chǎng)景中,存在著明顯的圖像分布模式,這種分布模式稱作結(jié)構(gòu)。有些圖像從大域上看存在著非常強(qiáng)的文理結(jié)構(gòu),如草席、方格狀地板、蜂窩、磚墻等圖像,在結(jié)構(gòu)上存在冗余。例:右圖冗余表現(xiàn)為 結(jié)構(gòu)冗余 時(shí)間冗余圖像序列中的兩幅相鄰的圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大相關(guān)性,這表現(xiàn)為相關(guān)性。又如,在語音中,由于人說話時(shí)發(fā)音的音頻是一個(gè)連續(xù)的漸變過程,所以也是時(shí)間冗余。例:下圖是組成動(dòng)畫的5個(gè)幀,前1幀和后1幀存

5、在很大相關(guān)性,這種冗余表現(xiàn)為 時(shí)間冗余 視覺冗余人的視覺系統(tǒng)對(duì)于圖像的任何變化,并不是都能感知的。人的視覺系統(tǒng)一般的分辨能力為26灰度等級(jí),而一般圖像量化采用28灰度等級(jí)。這種冗于稱為視覺冗于。例:用photoshop新建圖片時(shí),如下圖所示,發(fā)現(xiàn)選擇8位和16位建立2個(gè)文檔,繪制了2張相同的圖片,發(fā)現(xiàn)圖像效果差不多,這主要體現(xiàn)了數(shù)據(jù)冗余的 視覺冗余壓縮方法分類: 無損壓縮:借助壓縮軟件完成。(WinRAR、Winzip)(產(chǎn)生文件的擴(kuò)展名為 .rar .zip) 使用者必須安裝相應(yīng)的壓縮軟件, 如將txt或doc文件壓縮成RAR文件 有損壓縮:采用不同的擴(kuò)展名文件實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮 如:bmp轉(zhuǎn)換成

6、jpg,wav轉(zhuǎn)換成mp3,avi轉(zhuǎn)換成mpg等等* 一般情況下文件重命名是對(duì)文件的主文件名進(jìn)行修改,若以重命名方式修改擴(kuò)展名,這種操作是錯(cuò)誤的,這種操作不會(huì)改變文件的實(shí)質(zhì),即,文件的格式與容量都沒變。正確的操作是,通過相應(yīng)軟件打開文件后,通過“文件另存為”方式改變格式類型。(3) 多媒體技術(shù)的發(fā)展前景:虛擬現(xiàn)實(shí) (訓(xùn)練(軍事、航天)、輔助設(shè)計(jì)(工業(yè)產(chǎn)品、建筑物)、醫(yī)療、科學(xué)研究和計(jì)算機(jī)的可視化、教育、游戲等)多媒體數(shù)據(jù)庫和基于內(nèi)容檢索 (搜索引擎百度baidu、google的使用)多媒體通信技術(shù) (QQ、MSN、視頻會(huì)議、可視電話)。4、多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成(1)多媒體計(jì)算機(jī)(MPC)的概

7、念:多媒體計(jì)算機(jī)是指具有多媒體信息處理功能的個(gè)人計(jì)算機(jī)。(2)多媒體計(jì)算機(jī)配置標(biāo)準(zhǔn) 一般應(yīng)包括:硬件部分至少應(yīng)包括個(gè)人計(jì)算機(jī)(PC)、光盤驅(qū)動(dòng)器、聲卡(必備)、音箱或耳機(jī)等。軟件必須:具有多媒體功能的操作系統(tǒng);(3)常見多媒體硬件設(shè)備:(注:電腦只接收數(shù)字信息0和1) CDROM驅(qū)動(dòng)器:目前一張普通CD光盤的容量一般為 700MB; DVD光盤為4.7GB;光盤上的信息為數(shù)字信息音頻卡:聲卡(電腦要有聲音必須具備),作用是實(shí)現(xiàn)聲音的模擬信號(hào)和數(shù)字信號(hào)相互轉(zhuǎn)化及數(shù)字音頻的處理。例如錄音是模數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換,放音是數(shù)模(A/D)轉(zhuǎn)換。視頻采集卡:(電腦不具備也行,如用到模擬錄像機(jī)就必需要,數(shù)碼攝像

8、機(jī)就不需要)作用實(shí)現(xiàn)視頻模擬信號(hào)的數(shù)字化 功能有視頻采集、數(shù)據(jù)壓縮、解壓縮、視頻輸出輸入設(shè)備:掃描儀和數(shù)碼相機(jī)(獲取圖形圖像信息)、數(shù)碼攝像機(jī)和攝像頭(獲取視頻信息)、話筒(獲取聲音信息)等。(鍵盤、鼠標(biāo))輸出設(shè)備:耳機(jī)和音箱(輸出聲音信息)、繪圖儀和打印機(jī)(輸出圖形圖像信息)(4)常用的多媒體軟件工具:多媒體軟件根據(jù)它的應(yīng)用層面可以分為多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件、多媒體創(chuàng)作和集成軟件三大部分。常見的多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件有:Windows系統(tǒng)附件中的“錄音機(jī)”、Goldwave、Cool edit(處理聲音)、畫圖軟件、ACDSee、FireWorks、Freehand、Ph

9、otoShop(處理圖像)、Flash(處理二維動(dòng)畫)、3DSMAX、cool 3D(處理三維動(dòng)畫)、會(huì)聲會(huì)影、Premiere、(處理視頻)等;常見的多媒體創(chuàng)作和集成軟件有:Authorware、方正奧思、Director、PowerPoint、flash等。信息技術(shù)會(huì)考復(fù)習(xí)講義(二)選修二、三、四章 多媒體作品的創(chuàng)作² 多媒體作品的創(chuàng)作過程包括:作品的設(shè)計(jì)>媒體的采集與制作>作品的合成與遞交開始片頭播放進(jìn)入主交互界面退出片尾播放結(jié)束YYNN一、 作品的設(shè)計(jì)作品的設(shè)計(jì)分為:需求分析 > 規(guī)劃與設(shè)計(jì) > 腳本編寫1、需求分析:(1)應(yīng)用需求分析(3項(xiàng)): 社會(huì)

10、需求:社會(huì)對(duì)此類作品的需求程度,以及此類作品的現(xiàn)狀 用戶情況:面向的用戶以及用戶的具體情況 作品效益:投入與產(chǎn)出(2)創(chuàng)作需求分析(5項(xiàng)): 主題思想: 結(jié)構(gòu)類型:演示型、自主學(xué)習(xí)型、模擬實(shí)驗(yàn)型 設(shè)施需求:創(chuàng)作和運(yùn)行作品時(shí)所需要的軟硬件 作品內(nèi)容 發(fā)布方式:以磁盤、光盤或網(wǎng)絡(luò)的形式發(fā)布2、規(guī)劃與設(shè)計(jì):(1)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 描述作品的組成部分、工作流程、主要界面(片頭、主交互界面、片尾) 如右圖 (2)模塊設(shè)計(jì) 對(duì)作品進(jìn)行模塊劃分、對(duì)各模塊進(jìn)行具體設(shè)計(jì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)流程 (如下圖的作品劃分成三個(gè)模塊,從主交互界面的 按鈕1按鈕3分別鏈接到三個(gè)模塊)3、腳本編寫 多媒體軟件設(shè)計(jì)工作完成后,應(yīng)在此基礎(chǔ)編寫出相應(yīng)

11、的腳本,作為制作多媒體教學(xué)軟件的直接依據(jù)。(1)制定腳本大綱(右圖是某作品片頭的腳本大綱)(2)編寫文字腳本(3)編寫制作腳本(下圖是body場(chǎng)景的制作腳本)文件名:body類別序號(hào):2進(jìn)入方式:來自“head”場(chǎng)景,通過“play”按鈕進(jìn)入呈現(xiàn)方式:1. 自動(dòng)播放背景音樂“bg.mp3”2. 畫面上方為“新年快樂”的動(dòng)態(tài)文字3. 畫面中間為漸漸向上移動(dòng)的祝福語通過畫面下方的“關(guān)閉”按鈕可以退出動(dòng)畫的播放呈現(xiàn)順序說明:背景音樂和“新年快樂”的動(dòng)態(tài)文字同時(shí)出現(xiàn),1秒鐘后出現(xiàn)從下往上移動(dòng)的祝福語,祝福語全部出現(xiàn)在畫面中間并停止移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)“關(guān)閉”按鈕。 解說詞:無(4)媒體元素分解(下圖是某作品的媒

12、體元素分解表) 序號(hào)出現(xiàn)場(chǎng)合元素內(nèi)容獲取方法文件名片頭音樂網(wǎng)上獲取,Goldwave處理Sbj.mp3校園風(fēng)景模塊視頻DV攝取,會(huì)聲會(huì)影處理M006.mpg 二、 媒體的采集與制作、作品的規(guī)劃與設(shè)計(jì)(一) 制作多媒體作品,必須準(zhǔn)備多媒體素材,多媒體素材主要分五大類:文字、圖片、聲音、動(dòng)畫、視頻常見的多媒體數(shù)據(jù)文件格式(必須理解背出)擴(kuò)展名 說 明 打開該類型文件的常用軟件文本文件 .txt純文本文件記事本 doc Word文檔Microsoft Word wps WPS文檔金山WPS軟件(中國人自己開發(fā)的軟件)html超文本標(biāo)記語言文檔(網(wǎng)頁)記事本、FrontPage、Dreamweaver

13、 pdf電子圖書文檔Adobe Acrobat Reader圖形圖像文件 .bmp 位圖,以像素進(jìn)行存取,沒有進(jìn)行壓縮的格式 畫圖程序、Photoshop、ACDSee .jpg按JPEG靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)形成的有損壓縮格式,常被用于網(wǎng)頁制作ACDSee、Photoshop、畫圖程序 gif常被用于網(wǎng)頁制作,既可以支持靜態(tài)圖片,也可以支持動(dòng)態(tài)圖片(gif無聲動(dòng)畫),背景可以是透明的。ACDSee、Photoshop、畫圖程序 psd Photoshop圖像處理軟件專用格式,是以層的形式生成圖像(保留圖層)Photoshop.gif 和 .png 圖片格式背景可以設(shè)置透明背景.wmf emf

14、矢量圖格式 用CorelDraw/AutoCAD制作的均為矢量圖,矢量圖可以用ACDSee查看,但不能編輯。聲音文件 wav 波形文件格式,是實(shí)際聲音的采樣和編碼,文件的容量很大,沒有壓縮 錄音機(jī)程序、GoldWave mid是記錄MIDI信息的標(biāo)準(zhǔn)格式,是一個(gè)由樂器數(shù)字接口指令序列組成的計(jì)算機(jī)樂譜,所占存儲(chǔ)空間較小Windows Media Player .mp3 當(dāng)前流行的音樂文件格式,音質(zhì)可與CD媲美,占用磁盤空間小,有損壓縮realplayer Windows Media Player暴風(fēng)影音.ra .wma流媒體音頻文件,適用于在線播放動(dòng) 畫 文 件 .flc用3DMAX動(dòng)畫制作軟件

15、創(chuàng)建的三維動(dòng)畫文件格式3DMAX.gif目前網(wǎng)頁中普遍使用的二維動(dòng)畫文件格式(無聲)ACDsee、Photoshop .fla用Flash制作的二維動(dòng)畫源文件Flash .swf用Flash制作的二維動(dòng)畫文件格式Internet Explorer 、flash播放器視頻文件.avi是一種音頻、視頻信號(hào)交叉存儲(chǔ)的格式,是Windows的標(biāo)準(zhǔn)視頻格式,容量大,未壓縮Windows Media Player等播放 會(huì)聲會(huì)影等編輯.mpg 是按MPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮,與AVI格式相比容量較小,用于VCD(MPEG-1標(biāo)準(zhǔn))或DVD/數(shù)字電視(MPEG-2標(biāo)準(zhǔn))的制作.dat(VCD光盤標(biāo)準(zhǔn)格式); .mov

16、(Apple公司,專門播放器QuickTime) .wmv 、rm、.rmvb flv(Real格式,流媒體視頻文件,網(wǎng)上可以邊下載邊收看) .asf(二)文本素材 多媒體作品中文本的呈現(xiàn)方式主要表現(xiàn)為文本方式和圖形方式(可用圖像處理軟件處理獲得)兩種。文本素材的采集主要通過鍵盤輸入、網(wǎng)絡(luò)下載、掃描輸入及用OCR軟件識(shí)別輸入、語音錄入(必備硬件:聲卡和話筒,)及 手寫板輸入等。后3種是人工智能的體現(xiàn)。(三)圖片素材1、圖形與圖像圖形: 對(duì)自然界中存在事物的抽象描述,圖形的 灰度與色彩描述相對(duì)較簡(jiǎn)單。圖像: 對(duì)自然界實(shí)際存在的事物的映像描述,通常具有豐富的灰度和色彩。2、位圖與矢量圖位圖:由像素

17、點(diǎn)組成,因?yàn)橐鎯?chǔ)每個(gè)像素點(diǎn),所以存儲(chǔ)容量比較大、放大要失真矢量圖:抽象的圖形表示方式,用指令來描述圖形元素的形狀和大小。(無論如何放大都不失真,即不會(huì)影響圖形的清晰度和光度) .wmf .emf.bmp .jpg .gif .tif 擴(kuò)展名CorelDraw、Word中的繪圖、Freehand、Flash等數(shù)碼相機(jī)(DC)、掃描儀獲取Photoshop、畫圖板等常用編輯軟件不會(huì)會(huì)失真性小大占用空間稍遜強(qiáng)、色彩豐富真實(shí)性指令像素在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)形式矢量圖形位圖圖像位圖圖像與矢量圖形的區(qū)別: .png .psd補(bǔ)充:矢量圖和位圖之間可相互轉(zhuǎn)換。.wmf .emf <>.bmp .jp

18、g .gif .tif3、常見圖像文件格式.bmp位圖:是將圖像以像素的顏色值進(jìn)行存取的格式,沒有經(jīng)過壓縮,圖片占存儲(chǔ)空間較大。.jpg:按JPEG標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮形成的格式,常用于網(wǎng)頁。.gif:有動(dòng)態(tài)和靜態(tài)兩種,最多只能支持256種顏色,占用計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)空間小,常被用于網(wǎng)頁制作.psd:PhotoShop圖像處理軟件源文件格式JPG和GIF格式的圖片的容量相對(duì)較小,適用在網(wǎng)頁中。4、 像素( pixel)是描述圖像的最小單位。圖像的分辨率:水平像素個(gè)數(shù) 垂直像素個(gè)數(shù) 如:800 600圖像顯示分辨率是指單位長(zhǎng)度(或面積)的像素?cái)?shù)。單位為ppi(每英寸屏幕上顯示的像素個(gè)數(shù))圖像的打印分

19、辨率:dpi(每英寸上的點(diǎn)數(shù)),涉及打印圖片時(shí)的清晰度 5、顏色彩色圖像往往是RGB圖像 每個(gè)像素用3個(gè)字節(jié)表示,其中每個(gè)字節(jié)分別代表紅、綠、藍(lán),每種顏色1個(gè)字節(jié)(8位),所以R/G/B的顏色分量取值00000000 11111111,表示成十進(jìn)制為:0255 ,表示成十六進(jìn)制為:00 FF 黑色:RGB(0,0,0) # 000000 白色:RGB(255,255,255) #FFFFFF紅色:RGB(255,0,0) #FF0000 (補(bǔ)充;圖像縮小放大修改當(dāng)前顯示比例,不能修改圖像分辨率;RGB模式圖像,每個(gè)像素點(diǎn)占24位,3個(gè)字節(jié))6、獲取原始圖像的方法(1)常見圖像瀏覽、編輯軟件:&

20、#252; ACDSee:查看圖片、對(duì)圖片進(jìn)行簡(jiǎn)單的編輯(調(diào)整大小、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、裁切)、圖片文件格式轉(zhuǎn)換等。(查看和編輯位圖和矢量圖)ü 畫圖程序 (Windows操作系統(tǒng)自帶,編輯位圖)üü Photoshop (編輯位圖)(2) 用數(shù)碼相機(jī)拍攝(3) 用掃描儀掃描(4) 從屏幕上獲取:PrtScrn鍵的使用(5) 從網(wǎng)上下載(7) 從光盤的圖像庫中復(fù)制4、音頻素材(1) 語音旁白的錄制:硬件:話筒、聲卡軟件:錄音機(jī)(錄音機(jī)錄音后保存文件格式一般是WAV,但特殊設(shè)置后也可以保存為MP3)、CoolEdit 、WaveEdit 、GoldWave (2) 音樂和語

21、音的合成、截取、特效: GoldWave(3) 聲音文件格式的轉(zhuǎn)換:WAVE文件適應(yīng)性強(qiáng)、通用性好,但文件的存儲(chǔ)量太大。在實(shí)際使用中可將它轉(zhuǎn)換成為壓縮效果好、音質(zhì)好的聲音文件格式,如MP3格式??梢詫?duì)聲音文件格式進(jìn)行轉(zhuǎn)換的軟件有:錄音機(jī)程序、GoldWave、Cool Edit、豪杰音頻解霸等。* GoldWave的使用:音樂和語音的合成(將音樂復(fù)制到其中的一個(gè)聲道,將語音復(fù)制到另外一個(gè)聲道)、聲音的截取(設(shè)置開始標(biāo)記、設(shè)置結(jié)束標(biāo)記、使用“剪裁”工具)、聲音文件格式的轉(zhuǎn)換(“文件”>“另存為” )5、動(dòng)畫素材動(dòng)畫的表現(xiàn)形式主要包括二維動(dòng)畫(常見制作軟件:GIF Animator、flas

22、h等)和三維動(dòng)畫(常見制作軟件:3DMAX、Cool 3D等)兩種。² 二維動(dòng)畫的制作flash(略)² 三維動(dòng)畫特技包含了數(shù)字模型構(gòu)建、動(dòng)畫生成、場(chǎng)景合成三大環(huán)節(jié)。(了解)² 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫所涉及的主要技術(shù):運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)、渲染技術(shù)。6、視頻素材的采集與處理² 視頻是由連續(xù)的畫面組成的動(dòng)態(tài)圖像的一種表示方式,每一張靜止圖像稱為1幀。(1)一套完整的數(shù)字視頻系統(tǒng)包括哪些?ü 攝像機(jī)(分模擬和數(shù)字)、視頻采集卡、視頻編輯軟件、光盤刻錄機(jī)ü 視頻采集卡的功能是將模擬視頻片段轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù)據(jù)存如計(jì)算機(jī)內(nèi),可以將模擬攝像機(jī)拍攝的模擬視頻轉(zhuǎn)換成數(shù)字視

23、頻,也用在采集模擬電視節(jié)目。ü DV數(shù)碼攝像機(jī):以前的DV一般通過IEEE1394卡與電腦連接,現(xiàn)在一般可直接通過USB接口連接電腦。(1)(2)視頻編輯軟件的使用ü Adobe Premierü 會(huì)聲會(huì)影ü Windows XP中自帶的視頻處理軟件:Windows Movie Maker(3)常見視頻文件格式(見第13頁表格)三、 作品的合成與遞交1、多媒體的創(chuàng)作工具:(1)以頁為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具: toolbook powerpoint(2)以圖標(biāo)和流程圖為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具: Authorware IconAuthor(3)以時(shí)間系列為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具:

24、flash Director(4)以程序語言為基礎(chǔ)的創(chuàng)作工具: Visual Basic Visual C+2、多媒體作品的合成:多媒體作品合成的一般步驟是:根據(jù)多媒體作品的需求分析、規(guī)劃設(shè)計(jì)及編寫的腳本確定作品的素材、主交互界面及各界面的版式,并選擇合成作品的軟件。以flash為例,我們可以在作品中將文字、圖片、聲音、動(dòng)畫、視頻等合成多媒體作品,(動(dòng)畫、視頻通常導(dǎo)入到“影片剪輯”中再使用),并且可以通過按鈕實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。² 多媒體作品的合成的一般過程(以flash為例) (1)作品結(jié)構(gòu)的構(gòu)建:把作品的不同的組成部分作成不同的場(chǎng)景: (2)對(duì)各場(chǎng)景內(nèi)容進(jìn)行編輯與制作 (3)利用按鈕和

25、動(dòng)作連接各個(gè)場(chǎng)景ü “按鈕”元件的時(shí)間軸上有4幀,分別是:彈起(代表按鈕處在等待狀態(tài))、指針經(jīng)過(代表鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕上方)、按下(代表鼠標(biāo)左已被按下)、點(diǎn)擊(定義了按鈕的有效點(diǎn)擊區(qū)域,該幀內(nèi)容在動(dòng)畫中不可見)。ü 常見的flash動(dòng)作(命令):命令功能play( );從當(dāng)前位置開始播放(括號(hào)中為空)stop( );在當(dāng)前位置停止播放(括號(hào)中為空)GotoAndPlay(“場(chǎng)景名”,幀);將播放頭轉(zhuǎn)到指定場(chǎng)景的指定幀開始播放,若不指定場(chǎng)景,則指當(dāng)前場(chǎng)景。如GotoAndPlay(“片頭”,1);表示轉(zhuǎn)到片頭場(chǎng)景的第1幀開始播放;GotoAndPlay(1);表示轉(zhuǎn)到當(dāng)前場(chǎng)景的第1幀開始播放。GotoAndstop (“場(chǎng)景名”,幀);將播放頭轉(zhuǎn)到指定場(chǎng)景的指定幀停止播放,若不指定場(chǎng)景,則指當(dāng)前場(chǎng)景。NextFrame( );轉(zhuǎn)到下一幀播放PrevFrame( );轉(zhuǎn)到上一幀播放StopAllSounds( );停止聲音的播放GetURL("");用瀏覽器打開指定的地址,如GetURL("");,表示用瀏覽器打開搜狐網(wǎng)站。GetURL(&quo

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