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1、淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的興趣培養(yǎng)發(fā)展與教育心理學(xué)的研究表明:興趣是一種帶有情感色彩的認識傾向。它以認識和探索某種事物的需要為基礎(chǔ),是推動人去認識事物,探求真理的一種重要動機, 是學(xué)生學(xué)習(xí)中最活躍的因素。 有了學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生很大的積極性,從而產(chǎn)生某種肯定的、積極的情感體驗。下面,就在小學(xué) 數(shù)學(xué)教學(xué)中如何結(jié)合學(xué)生的年齡及思維特點,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,談幾點體會。一、創(chuàng)設(shè)探索性情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。現(xiàn)代教育理論曾提出過“三主 ”的觀點:即課堂教學(xué)應(yīng)以學(xué)生的發(fā)展為主線,以學(xué)生探索性的學(xué)為主體,以教師創(chuàng)造性的教為主導(dǎo)。所以,在課堂教學(xué)中, 教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個探索性的學(xué)習(xí)情境,引導(dǎo)學(xué)生從多種角度,各個側(cè)

2、面不同方向去思考問題, 以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 變“要我學(xué)為我要學(xué)。” “”例如,在教學(xué) 平行四邊形面積的計算時,平行四邊形面積的計算公“”式是教學(xué)重點,而平行四邊形面積計算公式的推導(dǎo)又是教學(xué)的難點。如何突破難點, 我們在課堂教學(xué)中做了這樣的設(shè)計。 我先出示長方形框架并告訴學(xué)生長方形長 3 分米,寬 2 分米,請學(xué)生說出它的面積,然后教師捏住長方形框架的一組對角向外拉, 長方形變成了平行四邊形。這時我提問:同學(xué)們能說出它的面積有沒有變化嗎?學(xué)生 l 回答:它的面積不變,還是6 平方分米。學(xué)生 2 回答:它的面積變了,比 5平方分米小。此刻, 教師不必急于肯定或否定這兩位學(xué)生的回答,給學(xué)生留一個

3、懸念,這個平行四邊形的面積到底是多少?怎樣求得呢?根據(jù)小學(xué)生心理特點, 他們一定會探索其中的緣由, 而教師就應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)設(shè)這種情境,放手讓學(xué)生自己動手動腦去探索, 自己得出結(jié)論。這樣,學(xué)生求知欲望就被有力地激發(fā)出來, 這種學(xué)習(xí)效果要比 教師硬塞現(xiàn)成公式要好得多。二、創(chuàng)設(shè)競爭性情境,引發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教育家夸美紐斯曾說 “應(yīng)該用一切可能的方式把孩子們的求知與求學(xué)的欲望激發(fā)起來。我們既然處在一個大的競爭環(huán)境中,不妨也在我”們的小課堂中設(shè)置一個競爭的情境,教師在課堂上引入競爭機制, 教學(xué)中做到 低起點,突重點,散難點,重過程,慢半拍,多鼓勵?!薄盀閷W(xué)生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學(xué)生比、學(xué)、趕

4、、超。例如,在一次 數(shù)學(xué)教研活動 中,一位教師就根據(jù)教學(xué)內(nèi)容并針對小學(xué)生心理特點設(shè)計了這樣一種情境。講授的認識,在做課堂練“8”習(xí)時,教師拿出兩組 0 至 8 的數(shù)字卡片,指定一名男生和一名女生各代表男隊,女隊進行比賽。 雖然此刻 教師還沒宣布比賽的規(guī)則和要求,可是全體同學(xué)已進入了 教師所設(shè)置的情境之中, 暗中為自己的隊加油,全體學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣三、創(chuàng)設(shè)游戲性情境,提高學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)數(shù)學(xué)學(xué)科特點和小學(xué)生好動、好新、好奇、好勝的思維特點,設(shè)置游戲性情境, 把新知識寓于游戲 活動之中,通過游戲使學(xué)生產(chǎn)生對新知識的求知欲望, 讓學(xué)生的注意力處于高度集中狀態(tài), 在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學(xué)習(xí)興趣。

5、例如,在課堂訓(xùn)練時,組織60秒搶答游戲。 教師準備若干組 數(shù)學(xué)口答題,把全班學(xué)生分為幾組,每組選 3 名學(xué)生作代表。然后由教師提出問題,讓每組參賽的學(xué)生搶答,以積分多為優(yōu)勝,或每答對一題獎勵一面小紅旗,多得為優(yōu)勝。學(xué)生在游戲中大腦處于高度興奮狀態(tài), 精神高度集中, 在不知不覺中學(xué)到不少有用的知識, 并受到正確的 數(shù)學(xué)思想方法的熏陶, 有力地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。四、創(chuàng)設(shè)故事性情境,喚起學(xué)習(xí)興趣“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng)而在于激勵、 喚醒和鼓舞 ”。我們認為這正是教學(xué)的本質(zhì)所在。 我們在數(shù)學(xué)教學(xué)中適當?shù)亟o學(xué)生營造一個故事情境,不僅可以吸引學(xué)生的注意力, 并會使學(xué)生在不知不覺中獲得知識。例如,在教

6、學(xué)比的應(yīng)用一節(jié)內(nèi)容時,在練習(xí)當中我為同學(xué)們講“”了一個故事:中秋節(jié),江西巡撫派人向乾隆皇帝送來貢品 芋頭,共 3 筐,每筐都裝大小均勻的芋頭 180 個,乾隆皇帝很高興,決定把其中的一筐賞賜給文武大臣和后宮主管, 并要求按人均分配。 軍機大臣和珅了馬上討好,忙出班跪倒啟奏陛下,臣認為此一筐芋頭共“180 個,先分別賜予文武大臣 90 個,后宮主管 90 個,然后再自行分配 ”。還沒等和珅說完宰相劉墉出班跪倒“啟奏萬歲, 剛才和大人所說不妥。這在朝的文官武將現(xiàn)有56 位,分 90 個芋頭,每人不足兩個,而后宮主管34 人,分 90 個芋頭,每人不足三個,這怎么能符合皇上的人均數(shù)一樣多?;噬下牶簏c

7、點頭劉愛卿說的有理, 那依卿”“之見如何分好?此時,學(xué)生都被故事內(nèi)容所吸引,然后讓學(xué)生替劉”墉說出方法,這個故事把 數(shù)學(xué)知識寓于故事情節(jié)之中, 從而喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。五、創(chuàng)設(shè)操作性情境,調(diào)動學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)小學(xué)生好動、好奇的心理特點,在小學(xué) 數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中, 教師可以組織一些以學(xué)生 活動為主,對一些實際問題通過自己動手測量、 演示或操作,使學(xué)生通過動手動腦獲得學(xué)習(xí)成效, 既能鞏固和靈活運用所學(xué)知識,又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。例如,在講 “軸對稱圖形 ”內(nèi)容時,教師提前讓學(xué)生準備長方形、正方形、圓、平行四邊形和幾種三角形的紙片。讓學(xué)生試做每個圖形的對折,使圖形對折后能完全重合。 學(xué)生通過操作后發(fā)現(xiàn)有些圖形

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