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文檔簡介

1、Artlantis 專題:從 Sketchup 完美導入 ArtlantisArtlantis由法國Abvent開發(fā),軟件界面友好且易掌握,尤其是采用了全新的FastRadiosity?渲染引擎技術(shù),不僅實現(xiàn)了實時預覽成圖效果,而且相比其他渲染軟件的渲染速度有明顯提高。此外該軟件還支持在渲染文件ATL格式下選取物體并加以移動,同時提供三維常用物體及景物以配合后期制作豐富的渲染效果。目前Artla ntis軟件在八十國家擁有超過65000名使用者。最新的Artlantis R版本擁有良好的軟件接口 , DXF/DWG/3DS文件格式都可以直接在Artlantis下打開使用,此外Abvent針對于

2、先期建模軟件ArchiCAD/VectorWorks/SketchU p /AutoCAD/Arc+ 等提供各軟件下的插件,以便于在先期建模軟件中最大限度保持原有模型特點”導出為可編輯的ATL文件。此文將針對在Sketchup建模下的SKP文件如何完美地導出成ATL文件展開說 明。渲染一幅完整的圖一般需要四個要素:模型、材質(zhì)、照明,和觀察視角(相機。這 四要素在Sketchup建模中可同時實現(xiàn)。需要指出的是,Sketchup中的照明只有陽光 這一種照明方式,對于局部照明或者室內(nèi)照明顯然不能滿足,所以當我們將SKP文件 轉(zhuǎn)為ATL文件時,原有照明系統(tǒng)可以不予考慮,而是在Artlantis中重新建

3、完整的照明 系統(tǒng)。其次是相機位置,Sketchup模型中原頁面導成ATL文件后會保留成相機信息。Artlantis中視角的變化主要是通過鼠標左鍵和中鍵,既靈活又簡單,此外在Artlantis中進行背景貼圖后,需要對原視角適當調(diào)整,所以個人認為可以在Artlantis中設置相 機位置并加以保留。F面逐步說明材質(zhì)要素如何從SKP文件轉(zhuǎn)化為可編輯的ATL文件。:首先將模型按類別成組。模型在Sketchup中成組遵循以下原則:獨立元件,單一材質(zhì)。獨立元件:指模型中可以獨自存在的結(jié)構(gòu)件。單一材質(zhì):只使用一種材質(zhì)。以上 只是一般原則,后面會談到一個物體多材質(zhì)問題。為了便于材質(zhì)在Artlantis中的使用一

4、般在Sketchup中使用兩層平行套組。所謂兩層平行套組,如上圖所示,是將相對獨立的標有 Wood /Glass /Marble /Metal /Other的物體各自成組,這稱為第一層組 撚后根據(jù)需要將已成組的物體再次 成組,稱為第二層組,圖中是將五個物體再成組一次,這五個立方體關(guān)系是平行的,也就 是說它們之間不存在兩兩,三兩或四一成組。注意:第一層組是最基層的組,也就是說 分別打開這些組后,所能選取的是線和面。Sketchup中的組可以層層套建,但為了以 后在 Artlantis 中對 Sketchup園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m中所賦材質(zhì)的使用一般用兩層

5、平行套組,當然也可以使用多層組。弄清第一層 組概念對下面賦材質(zhì)至關(guān)重要。:分三種情況說明怎樣在Sketchup中賦材質(zhì)。1. 用單色為單一材質(zhì)物體賦材質(zhì)。我們可以在Sketchup中只使用顏色來區(qū)分不同材質(zhì)的第一層組,然后再在Artlantis進行材質(zhì)貼圖,這種做法是為了區(qū)分出不同種類的材質(zhì)以便在Artlantis中識別和處理。具體做法是將顏色材質(zhì)賦予第一層組,打開第一層組后,所有的線和面保持默認材質(zhì)。園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m上圖中我們將名為“Glass的蘭顏色賦予Glass立方體,打開該組后所屬的線和面都保持默認材質(zhì)狀態(tài)。同樣的方法對Marble和Me

6、tal物體賦顏色。如下圖所導入Artlantis后的效果如下圖:園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m2. 用紋理貼圖賦單一材質(zhì)。如需將Sketchup中的紋理貼圖帶入Artlantis ,具體做法是打開第一層組中對所 有的面賦材質(zhì)貼圖,而第一層組及二層或多層組以上的組屬性保持默認材質(zhì)。如下 圖所示。第二種情況下SKP文件導出成ATL文件后,貼圖文件會隨導出的ATL文件拷 貝至該目錄,貼圖文件的名稱為Sketchup中材質(zhì)編輯器中材質(zhì)原默認名稱,既非修改 后的名稱,也不是原始貼圖文件名稱。如下圖所示。園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m導入

7、Artlantis后的效果如下圖:3. 兩種以上不同材質(zhì)。如例圖中名為的Other立方體,綠色表面為一種材質(zhì),粉色的表面為一種布料材 質(zhì),準備在Sketchup中用顏色區(qū)分這兩種材質(zhì),后在Artlantis中添加紋理貼圖。做法 是打開第一層組Other立方體,選擇準備賦綠色材質(zhì)表面,然后賦于綠色,反選剩下的 表面賦粉色。如果需要在 Sketchup中使用紋理貼圖,那么直接給需要的表面貼紋理 即可,園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m同上述第二種情況在導出 ATL文件時會同時拷貝原始貼圖文件至導出目錄。最后退出第一層組的編輯,保持第一層組組的屬性為默認材質(zhì)。這樣就實現(xiàn)

8、了給同 一物體不同面賦不同材質(zhì)。如下圖所示導出至Artlantis中的效果如下圖:使用上述方法后,可使得同一物體中不同類材質(zhì)均可出現(xiàn)在Artlantis材質(zhì)表里從而分別處理,圖中用紅色方塊著重表示出。這樣在 Artlantis中既可以按名稱選取材質(zhì),也可以在圖中點選材質(zhì)。三:簡單說明Sketchup中導出ATL文件的選項。單擊 選項”打開導出參數(shù)對話框。有兩個選項:Selection Only只導出選擇部分;Use Layers按層導出。注:上面所述的三種情況在導出ATL文件時,都是在兩項沒有勾選的情況下。園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m1.在兩項都不勾選和勾選

9、 Selection Only時,導出的ATL文件在Artlantis中的材 質(zhì)列表項同Sketchup中材質(zhì)設定是相對應的。2.勾選Use Layers時,則導出的ATL文件在Artlantis中的材質(zhì)列表項為Sketchup中的默認材質(zhì)和顏色以及Sketchup中層所使用的名稱和顏色。如果在 Sketchup中沒有對層進行劃分,那 么默認的 圖層0”為黑色,則導入Artlantis后即使打開燈光也是漆黑一片。使用Use Layers導入時需注意,Sketchup中層的定義必須在第一層組下的面和 線,如果只是給組劃分了層,而面和線保持默認 圖層0”那么即使在選中Use Layers 情況下導

10、入Artlantis在材質(zhì)列表上仍沒有反映。例如將上圖中 Wood和Other立方體設定為A層,A層為紅色;剩下的Glass、Marble和Metal設定為B層,B層為綠色。最后將默認 圖層0”調(diào)整為白色以防止導入后漆黑一片。導出選項為“Use Layers則導入Artlantis步驟和效果如下圖:園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o m園林學習網(wǎng)b b s .y l s t u d y .c o mbb園s.y林1st學ud習y.網(wǎng)co m四:最后說明導入中的一些其他問題。I.SketchuP中安裝ATL格式導出插件后在Sketchup中無顯示。此問題的解決請參 考官方論壇的帖子。3.導出材質(zhì)名為亂碼 解決方法:Sketchup中材質(zhì)或?qū)拥拿Q不 Artlantis材質(zhì)列表中的亂碼便是此問題。2.插件安裝成功,但不解決方法1:文件名不能為中文;導出路徑不能為中文,兩者 解決方法2: SKP文件在Sketchup5中使用了新添加的組件,去能用中文。

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