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文檔簡(jiǎn)介
1、西安云筆直播類(lèi)APP功能及技術(shù)難點(diǎn)目前市面上直播 app 有的基本功能1、聊天:私聊、聊天室、點(diǎn)亮、推送、黑名單等 ;2、禮物:普通禮物、豪華禮物、紅包、排行榜、第三方充 值、內(nèi)購(gòu)、禮物動(dòng)態(tài)更新、提現(xiàn)等;3、直播列表:關(guān)注、熱門(mén)、最新、分類(lèi)直播用戶(hù)列表等;4、自己直播:錄制、推流、解碼、播放、美顏、心跳、后 臺(tái)切換、主播對(duì)管理員操作、管理員對(duì)用戶(hù)等;5、房間邏輯:創(chuàng)建房間、進(jìn)入房間、退出房間、關(guān)閉房間、 切換房間、房間管理員設(shè)置、房間用戶(hù)列表等;6、用戶(hù)邏輯:普通登陸、第三方登陸、注冊(cè)、搜索、修改 個(gè)人信息、 關(guān)注列表、 粉絲列表、忘記密碼、 查看個(gè)人信息、 收入榜、關(guān)注和取關(guān)、檢索等;7、觀(guān)
2、看直播:聊天信息、滾屏彈幕、禮物顯示、加載界面 等;&統(tǒng)計(jì):APP業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì)、第三方統(tǒng)計(jì)等;9、超管:禁播、隱藏、審核等;一個(gè)完整直播 app 原理直播原理:把主播錄制的視頻,推送到服務(wù)器,在由服務(wù)器 分發(fā)給觀(guān)眾觀(guān)看直播環(huán)節(jié):推流端(采集、美顏處理、編碼、推流)、服務(wù) 端處理(轉(zhuǎn)碼、 錄制、截圖、鑒黃) 、播放器(拉流、解碼、 渲染)、互動(dòng)系統(tǒng)(聊天室、禮物系統(tǒng)、贊) 一個(gè)完整直播 app 實(shí)現(xiàn)流程1. 采集、2.濾鏡處理、3.編碼、4.推流、5.CDN分發(fā)、6.拉流、7.解碼、 8.播放、 9.聊天互動(dòng) 一個(gè)完整直播 app 架構(gòu) 一個(gè)完整直播 app 技術(shù)點(diǎn) 一、流媒體(直播需要用到流媒體)
3、?流媒體開(kāi)發(fā):網(wǎng)絡(luò)層(socket或st)負(fù)責(zé)傳輸,協(xié)議層(rtmp或his) 負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)打包,封裝層(flv、ts)負(fù)責(zé)編解碼數(shù)據(jù)的封裝, 編碼層(h.264和aac)負(fù)責(zé)圖像,音頻壓縮。? 幀 : 每幀代表一幅靜止的圖像?GOP: ( Group of Pictures )畫(huà)面組,一個(gè) GOP就是一組連續(xù)的畫(huà)面,每個(gè)畫(huà)面都是一幀,一個(gè)GOP就是很多幀的集 合? 直播的數(shù)據(jù),其實(shí)是一組圖片,包括I幀、P幀、B幀, 當(dāng)用戶(hù)第一次觀(guān)看的時(shí)候,會(huì)尋找I幀,而播放器會(huì)到服務(wù)器尋找到最近的I幀反饋給用戶(hù)。因此, GOP Cache增加了端到端延遲,因?yàn)樗仨氁玫?最近的 I 幀GOP Cache的長(zhǎng)度
4、越長(zhǎng),畫(huà)面質(zhì)量越好?碼率:圖片進(jìn)行壓縮后每秒顯示的數(shù)據(jù)量。?幀率:每秒顯示的圖片數(shù)。影響畫(huà)面流暢度,與畫(huà)面流暢 度成正比:幀率越大,畫(huà)面越流暢;幀率越小,畫(huà)面越 有跳動(dòng)感。由于人類(lèi)眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),如果所看畫(huà)面之幀率 高于16的時(shí)候,就會(huì)認(rèn)為是連貫的,此現(xiàn)象稱(chēng)之 為視覺(jué)暫留。并且當(dāng)幀速達(dá)到一定數(shù)值后,再增 長(zhǎng)的話(huà),人眼也不容易察覺(jué)到有明顯的流暢度提 升了。?分辨率: (矩形 )圖片的長(zhǎng)度和寬度,即圖片的尺寸?壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量:幀率X分辨率(單位應(yīng)該是若干個(gè)字 節(jié))?壓縮比 :壓縮前的每秒數(shù)據(jù)量 /碼率 (對(duì)于同一個(gè)視頻源并采用同一種視頻編碼算法,則:壓縮比越高,畫(huà)面質(zhì)量 越差。)? 視頻文
5、件格式: 文件的后綴, 比如 .wmv,.mov,.mp4,.mp3,.avi, ?主要用處,根據(jù)文件格式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)判斷用什么軟件打開(kāi),?注意 : 隨意修改文件格式,對(duì)文件的本身不會(huì)造成太大的影響,比如把a(bǔ)vi改成mp4,文件還是avi.? 視頻封裝格式:一種儲(chǔ)存視頻信息的容器,流式封裝可以有TS、FLV等,索引式的封裝有 MP4,M0V,AVI等,? 主要作用:一個(gè)視頻文件往往會(huì)包含圖像和音頻,還 有一些配置信息 (如圖像和音頻的關(guān)聯(lián),如何解碼 它們等 ):這些內(nèi)容需要按照一定的規(guī)則組織、封 裝起來(lái) .? 注意:會(huì)發(fā)現(xiàn)封裝格式跟文件格式一樣,因?yàn)橐话阋?頻文件格式的后綴名即采用相應(yīng)的視頻封
6、裝格式 的名稱(chēng) ,所以視頻文件格式就是視頻封裝格式。?視頻封裝格式和視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn):就好像項(xiàng)目工程和編 程語(yǔ)言, 封裝格式就是一個(gè)項(xiàng)目的工程, 視頻編碼方式 就是編程語(yǔ)言,一個(gè)項(xiàng)目工程可以用不同語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。 二、直播所用到的基礎(chǔ)知識(shí):1.采集視頻、音頻1.1 采集視頻、音頻編碼框架AVFoundation:AVFoundation 是用來(lái)播放和創(chuàng)建實(shí)時(shí)的視聽(tīng) 媒體數(shù)據(jù)的框架,同時(shí)提供 Objective-C 接口來(lái)操作這些視聽(tīng) 數(shù)據(jù),比如編輯,旋轉(zhuǎn),重編碼1.2 視頻、音頻硬件設(shè)備?CCD: 圖像傳感器: 用于圖像采集和處理的過(guò)程,把圖像 轉(zhuǎn)換成電信號(hào)。? 拾音器 : 聲音傳感器: 用于聲音采
7、集和處理的過(guò)程,把聲 音轉(zhuǎn)換成電信號(hào)。?音頻采樣數(shù)據(jù):一般都是PCM格式?視頻采樣數(shù)據(jù):一般都是YUV,或RGB格式,采集到的原始音視頻的體積是非常大的, 需要經(jīng)過(guò)壓縮技術(shù)處理來(lái)提 高傳輸效率2. 視頻處理(美顏,水印)視頻處理原理:因?yàn)橐曨l最終也是通過(guò) GPU, 幀一幀渲染 到屏幕上的,所以我們可以利用 OpenGL ES,對(duì)視頻幀進(jìn)行 各種加工,從而視頻各種不同的效果,就好像一個(gè)水龍頭流 出的水,經(jīng)過(guò)若干節(jié)管道,然后流向不同的目標(biāo)現(xiàn)在的各種美顏和視頻添加特效的app都是利用GPUImage這個(gè)框架實(shí)現(xiàn)的。視頻處理框架? GPUImage : GPUImage 是一個(gè)基于 OpenGL ES
8、 的一個(gè)強(qiáng)大 的圖像 /視頻處理框架 ,封裝好了各種濾鏡同時(shí)也可以編 寫(xiě)自定義的濾鏡 ,其本身內(nèi)置了多達(dá) 120多種常見(jiàn)的濾 鏡效果。 ?OpenGL:OpenGL (全寫(xiě) Open Graphics Library)是個(gè)定義了 一個(gè)跨編程語(yǔ)言、 跨平臺(tái)的編程接口的規(guī)格, 它用于三 維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個(gè)專(zhuān)業(yè)的圖形程序 接口,是一個(gè)功能強(qiáng)大,調(diào)用方便的底層圖形庫(kù)。 ?OpenGL ES:OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL三維圖形 API的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。3. 視頻編碼解碼3.1 視頻編
9、碼框架? FFmpeg:是一個(gè)跨平臺(tái)的開(kāi)源視頻框架,能實(shí)現(xiàn)如視頻編碼解碼,轉(zhuǎn)碼 ,串流 ,播放等豐富的功能。其支持的視頻格式 以及播放協(xié)議非常豐富 ,幾乎包含了所有音視頻編解碼、 封裝格式以及播放協(xié)議。 ? -Libswresample: 可以對(duì)音頻進(jìn)行重采樣 ,rematrixing 以及轉(zhuǎn)換采樣格式等操 作。?-Libavcodec: 提供了一個(gè)通用的編解碼框架 ,包含了許多視頻,音頻,字幕流 等編碼/解碼器。?-Libavformat: 用于對(duì)視頻進(jìn)行封裝 /解封裝。?-Libavutil: 包含一些共用的函數(shù) ,如隨機(jī)數(shù)生成 ,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)學(xué)運(yùn)算等。?-Libpostproc: 用于進(jìn)
10、行視頻的一些后期處理。?-Libswscale: 用于視頻圖像縮放 ,顏色空間轉(zhuǎn)換等。?-Libavfilter: 提供濾鏡功能。 ? X264: 把視頻原數(shù)據(jù) YUV 編碼壓縮成 H.264 格式? VideoToolbox:蘋(píng)果自帶的視頻硬解碼和硬編碼API,但是在iOS8之后才開(kāi)放。?AudioToolbox: 蘋(píng)果自帶的音頻硬解碼和硬編碼 API3.2 視頻編碼技術(shù)? 視頻壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn): 對(duì)視頻進(jìn)行壓縮 (視頻編碼 )或者解壓縮(視頻解碼)的編碼技術(shù),比如MPEG, H.264,這些視頻編碼技術(shù)是壓縮編碼視頻的 ? 主要作用 :是將視頻像素?cái)?shù)據(jù)壓縮成為視頻碼流, 從而 降低視頻的數(shù)據(jù)量
11、。如果視頻不經(jīng)過(guò)壓縮編碼的 話(huà),體積通常是非常大的,一部電影可能就要上 百G的空間。?注意 :最影響視頻質(zhì)量的是其視頻編碼數(shù)據(jù)和音頻編碼數(shù)據(jù),跟封裝格式?jīng)]有多大關(guān)系 ?MPEG: 一種視頻壓縮方式,它采用了幀間壓縮,僅存儲(chǔ)連 續(xù)幀之間有差別的地方 ,從而達(dá)到較大的壓縮比 ?H.264/AVC: 種視頻壓縮方式,采用事先預(yù)測(cè)和與 MPEG中 的P-B幀一樣的幀預(yù)測(cè)方法壓縮,它可以根據(jù)需要產(chǎn)生 適合網(wǎng)絡(luò)情況傳輸?shù)囊曨l流 ,還有更高的壓縮比,有更 好的圖象質(zhì)量 ?注意1:如果是從單個(gè)畫(huà)面清晰度比較,MPEG4有優(yōu)勢(shì);從動(dòng)作連貫性上的清晰度,H.264有優(yōu)勢(shì)?注意 2:由于 264的算法更加復(fù)雜, 程
12、序?qū)崿F(xiàn)煩瑣, 運(yùn)行它需要更多的處理器和內(nèi)存資源。因此,運(yùn)行 264 對(duì)系統(tǒng)要求是比較高的。?注意 3:由于 264的實(shí)現(xiàn)更加靈活, 它把一些實(shí)現(xiàn)留給了廠(chǎng)商自己去實(shí)現(xiàn),雖然這樣給實(shí)現(xiàn)帶來(lái)了很多好 處,但是不同產(chǎn)品之間互通成了很大的問(wèn)題,造 成了通過(guò) A 公司的編碼器編出的數(shù)據(jù),必須通過(guò) A 公司的解碼器去解這樣尷尬的事情 ? H.265/HEVC: 一種視頻壓縮方式 ,基于 H.264 ,保留原來(lái)的某 些技術(shù),同時(shí)對(duì)一些相關(guān)的技術(shù)加以改進(jìn), 以改善碼流、 編碼質(zhì)量、 延時(shí)和算法復(fù)雜度之間的關(guān)系, 達(dá)到最優(yōu)化 設(shè)置。 ? H.265 是一種更為高效的編碼標(biāo)準(zhǔn),能夠在同等畫(huà)質(zhì) 效果下將內(nèi)容的體積壓縮
13、得更小,傳輸時(shí)更快更 省帶寬?I幀:(關(guān)鍵幀)保留一副完整的畫(huà)面,解碼時(shí)只需要本幀數(shù)據(jù)就可以完成(因?yàn)榘暾?huà)面) ? P幀:(差別幀)保留這一幀跟之前幀的差別, 解碼時(shí)需要用之 前緩存的畫(huà)面疊加上本幀定義的差別,生成最終畫(huà)面。(P幀沒(méi)有完整畫(huà)面數(shù)據(jù),只有與前一幀的畫(huà)面差別的 數(shù)據(jù)) ?B幀:(雙向差別幀)保留的是本幀與前后幀的差別,解碼 B帆 不僅要取得之前的緩存畫(huà)面, 還要解碼之后的畫(huà)面, 通 過(guò)前后畫(huà)面的與本幀數(shù)據(jù)的疊加取得最終的畫(huà)面 壓縮率高,但是解碼時(shí) CPU會(huì)比較累?? 幀內(nèi)( Intraframe )壓縮 : 當(dāng)壓縮一幀圖像時(shí),僅考慮本幀的 數(shù)據(jù)而不考慮相鄰幀之間的冗余信息 ,
14、幀內(nèi)一般采用有 損壓縮算法 ?幀間( Interframe )壓縮:時(shí)間壓縮( Temporal compression ), 它通過(guò)比較時(shí)間軸上不同幀之間的數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮。 幀間 壓縮一般是無(wú)損的 ? muxing (合成):將視頻流、音頻流甚至是字幕流封裝到 一個(gè)文件中 (容器格式( FLV ,TS) ),作為一個(gè)信號(hào)進(jìn) 行傳輸。 ?3.3 音頻編碼技術(shù)AAC , mp3 :這些屬于音頻編碼技術(shù),壓縮音頻用3.4碼率控制多碼率 :觀(guān)眾所處的網(wǎng)絡(luò)情況是非常復(fù)雜的,有可能是WiFi ,有可能4G、3G、甚至2G,那么怎么滿(mǎn)足多方需求呢?多搞 幾條線(xiàn)路,根據(jù)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自定義碼率。列如:常常看見(jiàn)
15、視頻播放軟件中的 1024, 720,高清,標(biāo)清,流暢等,指的 就是各種碼率。3.5 視頻封裝格式?TS : 一種流媒體封裝格式,流媒體封裝有一個(gè)好處,就是 不需要加載索引再播放,大大減少了首次載入的延遲, 如果片子比較長(zhǎng),mp4文件的索引相當(dāng)大,影響用戶(hù)體 驗(yàn)?FLV: 一種流媒體封裝格式 ,由于它形成的文件極小、加載速度極快,使得網(wǎng)絡(luò)觀(guān)看視頻文件成為可能,因此 FLV格式成為了當(dāng)今主流視頻格式4. 推流4.1 數(shù)據(jù)傳輸框架librtmp: 用來(lái)傳輸 RTMP 協(xié)議格式的數(shù)據(jù)4.2 流媒體數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議RTMP:實(shí)時(shí)消息傳輸協(xié)議,Adobe Systems公司為Flash播放器和服務(wù)器之間音頻
16、、視頻和數(shù)據(jù)傳輸開(kāi)發(fā)的開(kāi)放協(xié)議,因?yàn)?是開(kāi)放協(xié)議所以都可以使用了。chunk: 消息包?RTMP 協(xié)議用于對(duì)象、視頻、音頻的傳輸。?這個(gè)協(xié)議建立在TCP協(xié)議或者輪詢(xún)HTTP協(xié)議之上。?RTMP 協(xié)議就像一個(gè)用來(lái)裝數(shù)據(jù)包的容器,這些數(shù)據(jù)可以是 FLV 中的視音頻數(shù)據(jù)。 一個(gè)單一的連接可以 通過(guò)不同的通道傳輸多路網(wǎng)絡(luò)流,這些通道中的 包都是按照固定大小的包傳輸?shù)?. 流媒體服務(wù)器5.1常用服務(wù)器?SRS: 款國(guó)人開(kāi)發(fā)的優(yōu)秀開(kāi)源流媒體服務(wù)器系統(tǒng)?BMS:也是一款流媒體服務(wù)器系統(tǒng),但不開(kāi)源,是SRS的商業(yè)版,比SRS功能更多? nginx: 免費(fèi)開(kāi)源 web 服務(wù)器,常用來(lái)配置流媒體服務(wù)器。5.2數(shù)據(jù)
17、分發(fā)?CDN :(Content Delivery Network) ,即內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò) ,將網(wǎng)站 的內(nèi)容發(fā)布到最接近用戶(hù)的網(wǎng)絡(luò) ”邊緣 ”,使用戶(hù)可以就 近取得所需的內(nèi)容,解決 Internet 網(wǎng)絡(luò)擁擠的狀況,提 高用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站的響應(yīng)速度 .?1. 上傳流媒體數(shù)據(jù)到服務(wù)器(源站)?2. 源站存儲(chǔ)流媒體數(shù)據(jù)?3. 客戶(hù)端播放流媒體,向 CDN 請(qǐng)求編碼后的流媒體數(shù)據(jù)?4.CDN 的服務(wù)器響應(yīng)請(qǐng)求,若節(jié)點(diǎn)上沒(méi)有該流媒體數(shù)據(jù)存在,則向源站繼續(xù)請(qǐng)求流媒體數(shù)據(jù);若節(jié)點(diǎn) 上已經(jīng)緩存了該視頻文件,則跳到第 6步。?5.源站響應(yīng) CDN 的請(qǐng)求,將流媒體分發(fā)到相應(yīng)的 CDN節(jié)點(diǎn)上? 6.CDN 將流媒體數(shù)據(jù)
18、發(fā)送到客戶(hù)端?CDN :代理服務(wù)器,相當(dāng)于一個(gè)中介。?CDN 工作原理:比如請(qǐng)求流媒體數(shù)據(jù) ?回源:當(dāng)有用戶(hù)訪(fǎng)問(wèn)某一個(gè) URL 的時(shí)候,如果被解析到的 那個(gè)CDN節(jié)點(diǎn)沒(méi)有緩存響應(yīng)的內(nèi)容, 或者是緩存已經(jīng)到 期,就會(huì)回源站去獲取搜索。 如果沒(méi)有人訪(fǎng)問(wèn), 那么 CDN 節(jié)點(diǎn)不會(huì)主動(dòng)去源站拿。 ? 帶寬 : 在固定的時(shí)間可傳輸?shù)臄?shù)據(jù)總量,?比如 64 位、 800MHz 的前端總線(xiàn),它的數(shù)據(jù)傳輸率就等于 64bit 800MH右 8(Byte)=6.4GB/s ? 負(fù)載均衡 : 由多臺(tái)服務(wù)器以對(duì)稱(chēng)的方式組成一個(gè)服務(wù)器集 合,每臺(tái)服務(wù)器都具有等價(jià)的地位, 都可以單獨(dú)對(duì)外提 供服務(wù)而無(wú)須其他服務(wù)器的輔助
19、 .? 通過(guò)某種負(fù)載分擔(dān)技術(shù),將外部發(fā)送來(lái)的請(qǐng)求均勻分 配到對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu)中的某一臺(tái)服務(wù)器上,而接收到請(qǐng) 求的服務(wù)器獨(dú)立地回應(yīng)客戶(hù)的請(qǐng)求。? 均衡負(fù)載能夠平均分配客戶(hù)請(qǐng)求到服務(wù)器列陣,籍此 提供快速獲取重要數(shù)據(jù),解決大量并發(fā)訪(fǎng)問(wèn)服務(wù) 問(wèn)題。? 這種群集技術(shù)可以用最少的投資獲得接近于大型主機(jī) 的性能。 ?QoS (帶寬管理) :限制每一個(gè)組群的帶寬,讓有限的帶寬 發(fā)揮最大的效用6. 拉流? 直播協(xié)議選擇:?即時(shí)性要求較高或有互動(dòng)需求的可以采用RTMP,RTSP?對(duì)于有回放或跨平臺(tái)需求的,推薦使用HLS? 直播協(xié)議對(duì)比 ? ?:? HLS: 由 Apple 公司定義的用于實(shí)時(shí)流傳輸?shù)膮f(xié)議 ,HLS 基于
20、HTTP協(xié)議實(shí)現(xiàn),傳輸內(nèi)容包括兩部分, 一是M3U8扌苗述 文件,二是TS媒體文件。可實(shí)現(xiàn)流媒體的直播和點(diǎn)播, 主要應(yīng)用在iOS系統(tǒng)?HLS是以點(diǎn)播的技術(shù)方式來(lái)實(shí)現(xiàn)直播?HLS是自適應(yīng)碼率流播,客戶(hù)端會(huì)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)狀況自動(dòng)選擇不同碼率的視頻流,條件允許的情況下使用 高碼率,網(wǎng)絡(luò)繁忙的時(shí)候使用低碼率,并且自動(dòng) 在二者間隨意切? 換。這對(duì)移動(dòng)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)狀況不穩(wěn)定的情況下保障流暢 播放非常有幫助。? 實(shí)現(xiàn)方法是服務(wù)器端提供多碼率視頻流,并且在列表 文件中注明,播放器根據(jù)播放進(jìn)度和下載速度自 動(dòng)調(diào)整。 ?HLS與RTMP對(duì)比:HLS主要是延時(shí)比較大, RTMP主要優(yōu)勢(shì) 在于延時(shí)低?HLS協(xié)議的小切片方式會(huì)生
21、成大量的文件,存儲(chǔ)或處理這些文件會(huì)造成大量資源浪費(fèi)? 相比使用RTSP協(xié)議的好處在于,一旦切分完成,之后的分發(fā)過(guò)程完全不需要額外使用任何專(zhuān)門(mén)軟件, 普通的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器即可,大大降低了 CDN 邊緣服 務(wù)器的配置要求,可以使用任何現(xiàn)成的 CDN, 而一 般服務(wù)器很少支持 RTSP。 ? HTTP-FLV: 基于 HTTP 協(xié)議流式的傳輸媒體內(nèi)容。?相對(duì)于 RTMP ,HTTP 更簡(jiǎn)單和廣為人知,內(nèi)容延遲同樣可以做到 13秒,打開(kāi)速度更快,因?yàn)?HTTP 本 身沒(méi)有復(fù)雜的狀態(tài)交互。所以從延遲角度來(lái)看, HTTP-FLV 要優(yōu)于 RTMP 。? RTSP:實(shí)時(shí)流傳輸協(xié)議,定義了一對(duì)多應(yīng)用程序如何有效地
22、 通過(guò)IP網(wǎng)絡(luò)傳送多媒體數(shù)據(jù)???RTP:實(shí)時(shí)傳輸協(xié)議,RTP是建立在UDP協(xié)議上的,常與RTCP 一起使用, 其本身并沒(méi)有提供按時(shí)發(fā)送機(jī)制或其它服務(wù) 質(zhì)量(QoS)保證,它依賴(lài)于低層服務(wù)去實(shí)現(xiàn)這一過(guò) 程。?RTCP:RTP的配套協(xié)議,主要功能是為RTP所提供的服務(wù)質(zhì) 量( QoS )提供反饋,收集相關(guān)媒體連接的統(tǒng)計(jì)信息, 例如傳輸字節(jié)數(shù),傳輸分組數(shù),丟失分組數(shù),單向和雙 向網(wǎng)絡(luò)延遲等等。 ?7. 解碼7.1 解封裝?demuxing (分離):從視頻流、音頻流,字幕流合成的文 件(容器格式( FLV , TS) )中, 分解出視頻、音頻或 字幕,各自進(jìn)行解碼。7.2 音頻編碼框架?fdk_aac:音頻編碼解碼框架,PCM音頻數(shù)
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