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文檔簡(jiǎn)介
1、Headus Uvlayout 1.20.3 第一節(jié)快截鍵C ED模式下繪制UV線 UV模式下切開線 3D模式下繪制綠UV線ENTER ED模式下確定切開有UV線的物體 UV模式下合并已用紅線選中的UV線邊緣的物體 / 或?qū)⒁呀?jīng)MASK的綠色部分分離W ED模式下 取消繪制的UV 紅線 UV模式下 合并或者繪制UV線/紅線顯示連接線 3D模式下 合并繪制的UV 紅線 SHIFT+W UV模式下 LOOP選定紅線/LOOP取消選定紅線 M UV模式下 當(dāng)已經(jīng)繪制好合并UV線/紅線的情況下 在物體上點(diǎn)M 則將原本連接的物體盡量靠近F UV模式下 以 物理算法 放松UV 點(diǎn)空白處則可以配合鼠標(biāo)進(jìn)行選
2、擇SHIFT+F UV模式下 以 邊緣為圓型PLET拉扯后 放松UV 空格鍵取消空格+F UV模式下 持續(xù)性以 物理算法 放松UV 再按下 空格時(shí)停止SHIFT+空格+F UV模式下 持續(xù)性以 物理算法 放松UV 并自動(dòng)以紫線鎖定開放邊再按下 空格時(shí)停止D ED模式下 將物體投入U(xiǎn)V模式 SHIFT+D ED模式下 取消切開的物體 UV模式下將已經(jīng)投入U(xiǎn)V模式的物體重新投入ED模式A UV模式下對(duì)點(diǎn)開啟軸向粘滯即SNAPE功能SHIFT+A UV模式下取消所有已經(jīng)粘滯點(diǎn)的SNAPE功能 空格 ED模式下 鼠標(biāo)中鍵 將已經(jīng)切開的物體移動(dòng) UV模式下 鼠標(biāo)中鍵 物體移動(dòng) / 鼠標(biāo)右鍵 物體縮放/
3、鼠標(biāo)左鍵 物體旋轉(zhuǎn)H ED模式下/ UV模式下/3D模式下鼠標(biāo)左鍵 隱藏物體 /鼠標(biāo)右鍵 隱藏選中以外的物體 S 反向隱藏 U 取消隱藏Ctrl UV模式下 鼠標(biāo)左/中/右鍵 移動(dòng)點(diǎn) ED/3D 模式下 鼠標(biāo)左鍵 以Z軸方向 360度旋轉(zhuǎn)SHIFT UV模式下 鼠標(biāo)左/中/右鍵 筆刷方式移動(dòng)點(diǎn) Ctrl+ SHIFT UV模式下用 鼠標(biāo)左/中/右鍵 軟選擇方式移動(dòng)點(diǎn) ED/3D 模式下 鼠標(biāo)左鍵 調(diào)整光源的位置 B UV模式下用筆刷方式 以 物理算法 放松UV 和按F的效果一樣 并消除筆刷信息X UV模式下 用筆刷方式 RELEX UV 略區(qū)別于B 筆刷 并記錄筆刷信息R UV模式下 用筆刷方
4、式 smooth UV 并記錄筆刷信息SHIFT+R UV模式下 用筆刷方式 強(qiáng)烈 smooth UV 并記錄筆刷信息O UV模式下 用筆刷方式 old flant UV b 解開繳在一團(tuán)的UV 不記錄筆刷信息 ED模式下 透視圖和USER視圖切換 3D模式下 透視圖和USER視圖切換P UV模式下 鎖定點(diǎn) / 取消鎖定點(diǎn) 綠色點(diǎn)SHIFT+P UV模式下 取消鎖定點(diǎn) / 鼠標(biāo)右鍵 區(qū)域方式取消鎖定點(diǎn)/鼠標(biāo)左鍵 區(qū)域方式鎖定點(diǎn) 在空白處按下該鍵會(huì)出現(xiàn)P鍵菜單 T UV模式下 以物理算法鎖定紫色線 即模型表面的開口邊 紫色顯示 3D模式下 切換棋盤格顯示方式SHIFT+T UV模式下 以物理算法
5、LOOP鎖定紫線 / LOOP取消鎖定的紫線S UV模式下stack 鎖定點(diǎn) / 在前后點(diǎn)都是 stack點(diǎn)的情況下 中間任意一點(diǎn) 按兩次S 則 拉直stack點(diǎn) 之間的點(diǎn)為直線 紫色點(diǎn) 當(dāng)S點(diǎn)空白處 出現(xiàn)S選擇菜單 其中 pick shell 是設(shè)定主參考物體,被設(shè)定的物體將顯示為黃色 可配合菜單選項(xiàng)進(jìn)行相應(yīng)操作 如 尋找相似的 UV 部分 .當(dāng) 鏡像功能開啟 的情況下即Symmetry模式開啟 在物體中心即除物體邊緣外任意處點(diǎn)S 則能拷貝鏡像UV到另一半 需要取消紫色的點(diǎn)時(shí),在主菜單的Symm選項(xiàng) 中選擇OFF就可以SHIFT+S UV模式下 當(dāng) 鏡像功能開啟 的情況下即Symmetry模
6、式開啟 在物體中心即除物體邊緣外任意處點(diǎn)SHIFT+S 則將灰色的鏡像UV改為選擇另一半 ED模式下 切開畫好UV的紅線 L UV模式下/3D模式/ED模式 鎖定 / 取消鎖定整塊物體 點(diǎn)空白處將出現(xiàn) L 鍵菜單 配合鼠標(biāo)G UV模式下/3D模式/ED模式 MARK 物體 按兩次G則是整塊 MARK 物體 配合 Enter 鍵可以切開已經(jīng)MARK 的物體SHIFT+G UV模式下/3D模式/ED模式 取消MARK 物體 按兩次G則是整塊 取消MARK 物體H UV模式下/3D模式/ED模式 H鍵菜單打開后可以隱藏選定的物體 在按下H后 鼠標(biāo)左鍵 隱藏框選中的物體 再按 U 則取消所有隱藏 再按
7、 S 則將隱藏反向再按 G 隱藏 MARK 的部分 退格鍵 UV模式下 取消已經(jīng)畫好或鎖定的線 3D模式下 取消繪制的UV線+ UV模式下 放大筆刷 3D模式下 縮小棋盤格貼圖- UV模式下 縮小筆刷 3D模式下 放大棋盤格貼圖SHIFT + UV模式下 放大UV網(wǎng)格框 SHIFT +- UV模式下 縮小UV網(wǎng)格框 U UV 3D模式相互切換E UV ED模式相互切換Ctrl+Z 倒退上一步操作Home/End UV模式/ED模式/3D模式 以鼠標(biāo)選中的物體為中心 放大 或旋轉(zhuǎn)F8/PrtSC 以窗口模式截圖 圖片文件將保存于文件的相同存儲(chǔ)目錄下 UV模式下 水平向右翻轉(zhuǎn)UV 3D/ED模式下 水平向右翻轉(zhuǎn)模型 UV模式下 水平向左翻轉(zhuǎn)UV 3D/ED模式下 水平向左翻轉(zhuǎn)模型 UV模式下 垂直向上翻轉(zhuǎn)UV 3D/ED模式下 垂直向上翻轉(zhuǎn)模型 UV模式下 垂直向下翻轉(zhuǎn)UV 3D/ED模式下 垂直向下翻轉(zhuǎn)模型 1 切換到
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