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1、【三國殺全套分析!數(shù)學(xué)帝的逆襲!】你以為你是高手了?看看人家手術(shù)刀般精準(zhǔn)的分析三國殺牌種分類,三國殺一共有108張,其中30張殺(21張黑殺,9張紅殺,70%黑)、15閃(全紅)、8桃(全紅)、6過河拆 橋、5順手牽羊、4無中生有、3南蠻入侵、3決斗、3樂不思蜀、3無懈可擊、2閃電、2五谷豐登、2借刀殺人、1萬箭齊發(fā)、1桃園結(jié)義;裝備共20件 (60%為黑色),其中+1/-1馬各3匹,11把武器(諸葛連弩2把,其他各1)、3防具(2八卦陣、1仁王盾)一些基 本情況的概率判定:1.仁王盾和八卦盾,選哪個比較好?這個問題是因人因形式而異的。一般情況下,黑殺有70%,而八卦判 定概率為50%(紅黑牌

2、各54張),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一點,但有幾種情況下要特殊對待的。a)如果你選擇的 人物是郭嘉,那就選擇八卦盾吧,凡是判定的牌都?xì)w你所有,也就是說當(dāng)你有了八卦盾,別人打你只是給你送牌。這時候會有一種情況比較有意思,你的隊友裝備了 連弩,然后讓他攻擊你,當(dāng)你判定失敗并且扣血摸牌后,你可以將殺再給隊友,呵呵,有點變態(tài)了b) 如果有司馬懿在場,要考慮下他是否和你是隊友,如果是的話,可以考慮用八卦,如果不是的話,八卦就變成垃圾了。c)如果 有關(guān)羽在場,并且不是隊友的話,要注意了。關(guān)羽有54張紅色的牌作為殺,還有21張黑色的殺,對于這號人物,他有72%的紅殺,你的仁王盾還是考慮換成八 卦吧。d)

3、如果有趙云在場,并且不是隊友的話,也要注意了。趙云有45張殺(24張紅殺,其中15張紅閃),紅色殺的概 率為53.3%,仁王盾就不太好用了。e) 最后要注意一點,就是仁王盾是沒有幾率的,當(dāng)關(guān)羽趙云殺你的時候,基本上都會出紅殺,所以從實踐角度來說,碰到這兩個人,仁王盾就是一個擺設(shè)。2.被閃電劈中的概率是多少?呵呵,碰到司馬懿在場,要不就相當(dāng)于你頭上頂了避雷針,要不就相當(dāng)于你就是避雷針,基本沒有概率。在一般情 況下,黑桃2到黑桃9之間的牌,一共有17張(其中5張殺,4張武器,1張防具,1匹+1馬,6條錦囊),幾率為15.74%,從數(shù)學(xué)期望角度來說,也就 是摸6張牌,其中有一張就是,換句話說,基本上

4、6輪判定里面就會出現(xiàn)一個避雷針。實際游戲時,考慮到武器、防具、馬基本都會被裝備掉,而不出現(xiàn)在牌堆里, 所以其概率會進(jìn)一步降低到10.2%。3.被樂不思蜀的概率是多少?108張牌中共有27張紅桃,其中1張武器,1匹+1 馬,1匹-1馬是紅桃,逃脫樂不思蜀的概率是25%,但在實際游戲中,武器、馬會被裝備掉,所以逃脫的幾率會降低到22.2%。4. 當(dāng)手上有殺有閃的時候,應(yīng)該留什么牌比較容易不掉血?這個也是要視場上情況而定的,a) 如果有盾裝備,那就選殺,廢話-,呵呵,很多人都會忘掉自己的裝備。b)如果是甄姬,就選黑殺,黑殺既可以作 殺,也可作閃。同理,如果是關(guān)羽,就留閃,所有的閃都是紅的,都可以作為

5、殺。c)對于其他一般人來說,就要考慮場上的位 置,和你的角色。如果你是主公,留閃吧,大家都會打你的。如果你的邊上都是敵人,那就留閃吧。除了這兩種情況外,還要考慮場上是否有曹操,這小子忒恐怖 了,3張南蠻入侵和1張萬箭齊發(fā),會被他擴(kuò)散成6張南蠻入侵和2張萬箭齊發(fā),而南蠻入侵的幾率是75%,如果手頭沒有無懈可擊,那就考慮拿殺吧,免得被 AOE死。各個人物的特色分析,爆發(fā)力角色篇,1.黃月英,爆發(fā)力驚人的選 手。在討論爆發(fā)力之前,這里先做一個申明,這里的爆發(fā)力都是開篇爆發(fā)力,后期的爆發(fā)力個人覺得意義不大,而且情況復(fù)雜,沒法子做一個結(jié)論。黃月英的爆發(fā)力 是個人感覺最大的,還是用數(shù)字說話,錦囊一共有35

6、條,其中3條可能是不能使用的(1桃園,2借刀),這里假設(shè)都能使用。在這35條錦囊中,有4個無中生 有(可以換3張),5個順手牽羊、2個五谷豐登(可以換2張),其余的錦囊可以換1張。對于黃月英來說,1條錦囊牌就等效于4/35*3+7 /35*2+24/35*1=1.43張牌。在開局后輪到黃月英的時候,手牌將有6張,用排列組合進(jìn)行計算得到如下結(jié)論,a)0張錦囊的 概率為8.9%b)1張錦囊的概率為27.5%c)2張錦囊的概率為33.8%d)3張錦囊的概率為 21.3%e)4張錦囊的概率為7.2%f)5張錦囊的概率為1.2%g)6張錦囊的概率為0.85%醬 紫,我們可以得到黃月英實際手牌數(shù)量增加的數(shù)

7、學(xué)期望值,1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913考 慮到每張錦囊等效于1.43張牌,所以黃月英的手牌數(shù)應(yīng)為1.913*1.43=2.74,將近3張牌。這里我們可以定義黃月英的爆發(fā)力為2.74+, 這里的+蘊(yùn)含了兩個意思,1)爆發(fā)力的瞬間最大值會很大,如果看到黃月英手里有將近20牌,那也別震驚,那個是完全有 可能的。2)這些爆牌過程中使用掉的錦囊將會造成的破壞力也是不容忽視的,在黃月英只是把所有的錦囊都用掉后,經(jīng)常會看 到受傷的主公只有很少的手牌,而且被樂了附帶說下主公碰到黃月英的打法,在這里我碰到很多主公上來就裝備武器砍黃月

8、幾 刀,想消耗黃月英的手牌,或者至少給予警告,其實這是錯誤的打法。至少首輪千萬不要裝備武器,不要隨便打擊任何人,醬紫輪到黃月英出手的時候,可以通過抑 制借刀殺人和桃園結(jié)義錦囊來進(jìn)一步抑制黃月英爆發(fā)的幾率。2.甄姬,全程爆發(fā)力選手。這個比較容易計算,108張牌里面有 紅黑各一半,也就是說每次判定成功的幾率是50%,這里也做一個數(shù)學(xué)期望,1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55+, 可以得到近似于1,同樣的定義甄姬的爆發(fā)力為1+,這里+蘊(yùn)含了一個意思,就是可能手牌會RP爆發(fā)得到很多,也可能被司馬懿改判定后拿到更多。PS:81 樓Crosis補(bǔ)充:如果牌模型不是無限,而是1

9、08張來計算,期望是0.981123.黃蓋,前期爆發(fā)力選手。這個就 更容易計算了,上手手牌4張,摸2張,自損3點血摸6張,總共可以有12張牌,無中生有幾率比較低,這里忽略了。爆桃的幾率是7.4%,爆桃的話相當(dāng)于多 一張牌,所以爆牌的數(shù)學(xué)期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3點血,所以總共為6.22。因為黃蓋的牌是基本確定的,總共也就12 張,基本不會多,12張牌能做的事情就比較有限了,而且萬一沒有做成,下一個回合就基本上消失了。根據(jù)1血換2牌的原則,這里可以定義黃蓋的爆發(fā)力是 0.22,但是因為爆發(fā)力比較穩(wěn)定,可以用12張牌來爆連弩,所以也是受到玩家喜愛的角色。這里也順便說

10、下主公碰到黃蓋的打法,當(dāng)然和處理黃月英是相反 的,要盡量扣去黃蓋的血量,使得黃蓋失去爆發(fā)的能力。4.陸遜,后期爆發(fā)力選手。陸遜屬于后期爆發(fā)型選手,這類人物比較適 合當(dāng)內(nèi)奸。連營的技能能夠使得他在后期單挑主公。連營的爆發(fā)概率最大為所有的錦囊,殺,桃都能夠使用,這里簡單的說下最大,最小幾率定義,1) 最大幾率:殺(有連弩),桃(自己損血),順手牽羊,桃園結(jié)義,閃電(會傷到自己),借刀殺人,決斗(會傷到自己),南蠻入侵(傷到隊友),萬箭齊發(fā)(傷 到隊友),其余錦囊和裝備,只有閃和無懈可擊不能使用,爆發(fā)概率為83.3%2)最小幾率:37張錦囊和裝備一定可以使 用,概率為34.4%可見陸遜的后期爆發(fā)幾率

11、是不穩(wěn)定的,要取決于場上的形式。由于他是后期爆發(fā)選手,而且爆發(fā)概率不穩(wěn)定,這里不做爆發(fā)力 指標(biāo)比較。武將篇5.關(guān)羽,殺傷型選手。108張牌中,一半紅色為殺,外加黑殺21張,總 殺數(shù)量可達(dá)75張殺,可以說基本上手上不會沒有殺。6.趙云,攻防兼?zhèn)湫瓦x手。45張殺/閃,基本上什么覺得都可以勝任。7.張飛,殺傷力恐怖型選手,再有了丈八長矛,基本上無敵了。8.呂布,傷害型選手,基本上一出手就是掉 血。其他篇9.大喬,封蓋型選手。27張方塊,排列組合結(jié)果顯示只有17%的概率手頭一張方塊都沒 有,83%的概率至少可以封掉1個人。再配合司馬懿對于對手來說簡直是噩夢10.華佗,支援型選手。這個人物就不分析 了,

12、不出牌時50%是桃,出牌時,100%是桃,簡直是牛皮糖啊。11.甘寧,拆牌型選手。54張黑色花色作為過河拆橋, 外加1張紅色的過河拆橋,基本上50%的過河拆橋,想不拆也難啊。再有的其他人物基本上沒有啥概率問題,在這里就不討論了很 強(qiáng)大還有更強(qiáng)大的摘要: 本文計算了三國殺中一 些有趣的概率結(jié)果,包括:甄姬洛神的期望為1,與周瑜確定的1張相等,如果只比較洛神和英姿兩個技能,前者是占優(yōu)的。黃月英的期望值 并不像想象的那么高,僅為0.798。黃蓋的初始平均手牌大約為15張,周泰可能性最大的死亡時間是第5次判定,計算平均值得,周泰的平均死亡時間是 5.43。簡介: 今天概率論課上,老師講到幾何分布時一時

13、找不到好的例子,站在講臺上發(fā)楞,而我卻沉浸在了一段美好的回憶之中。那是靈山腳下的一個月黑風(fēng)高的夜晚, 我作為甄姬獨(dú)斗主公,就在陰謀已敗,滿血主公看著紅血的我撫掌而笑的時候,我發(fā)動了洛神,于是牌局上出現(xiàn)了如下序列:黑的,黑的,黑的,黑的,黑的主 公在一聲高過一聲的驚呼中含恨而終。帶著對甄姬的景仰,我嘗試著計算了一下甄姬洛神的期望,發(fā)現(xiàn)結(jié)果竟然與預(yù)想的不一樣,于是我又對其他RP型英雄進(jìn)行了 分析,然后就有了這篇水文。1.甄姬與周瑜的比較 甄姬 薄幸的美人 洛神:回合開始階段,可進(jìn)行主動判定,若判定結(jié)果為黑色花色,視為判定成功,則將該判定牌收歸手牌,并可以繼續(xù)判定;若結(jié)果為紅色花色,視為判定失敗,技

14、 能終止.可以不斷的判定直到不愿意繼續(xù)或判定的結(jié)果變?yōu)榧t色為止. 周瑜 大都督 英姿:摸牌階段摸三張牌 公瑾的技能一目了然,多摸一張牌,而甄姬就要羅嗦的多,概括起來就是除了本來那兩張以外,還可以一直摸直到摸到紅的為止。我們見過一直被紅牌憋死的甄姬, 也見過黑牌如雨猶如神助的甄姬。為了搞清楚甄姬的技能到底有多大價值,我們來計算一下甄姬額外摸牌數(shù)量的期望。 由概率論的知識可以知道,甄姬摸牌張數(shù)X是服從幾何分布的離散隨機(jī)變量,其中參數(shù)p為1/2。用a表示甄姬額外摸牌數(shù)量的期望,則有 這個數(shù)列的求和很簡單 這說明甄姬洛神的期望為1,與周瑜確定的1張相等(之 前我覺得甄姬的期望會小一些),單從期望值來看

15、,兩者沒有什么區(qū)別。但是考慮到三國殺特有的性質(zhì),尤其是諸葛連弩等設(shè)備的存在性,牌多的時候威力增加得非 常之快,玩家存在著一種風(fēng)險追求的心理,于是有 性質(zhì)1. 一般情況下,手牌的效用函數(shù)u關(guān)于手牌張數(shù)x是單調(diào)遞增的凸函數(shù)。 用凸函數(shù)的性質(zhì)我們不難證明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是說,一般情況下,如果只比較洛神和英姿兩個技能,前者是占優(yōu)的。 2. 更加招恨的月英姐 黃月英 歸隱的俠女 集智:當(dāng)她使用一張錦囊牌后,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。 相信大家都有看著黃月英打單機(jī)看到睡著的經(jīng)歷,有了上面的結(jié)果,我們可以也嘗試著計算一下黃月英的期望。由于錦囊里無中生有是非常引人注目的,我們

16、將這個 問題單獨(dú)拿出來討論。首先,為了簡化計算,我們做如下假設(shè): 假設(shè)1. 摸牌 的過程是無放回抽簽?zāi)P?。這就是說,任何時候,從牌堆上方摸到某一種牌*的可能性p*就是這種 牌的張數(shù)在總張數(shù)里占的比例。這不僅是對于自己摸牌的階段來說,也忽略了別人手中有你要的牌的可能。在甄姬的討論中,我們已經(jīng)用到了這一假設(shè)。這一假設(shè)引 起的誤差是很小的。事實上,計算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多張同種牌的概率很小,與我們的假設(shè)符合。 我們首先討論無中生有對于一般玩家的影響。 用p*表示某次摸牌摸到無中生有的概率,有p*=a*/s, a*是無中生有的張數(shù),s是總張數(shù),在某次無中生有摸到的兩張牌中至少有

17、一張無中生有的概率是1-(1-p*)(1-p*),由于p*很小,盡似取為 2p*。實際情況a*=4,s=109,p*=0.037. 定義n次無中生有的牌中還有無中生有的情況為n+1階無中生有,于是從上面的推理中我們得到: 性質(zhì)2. 高階無中生有可以忽略。 下面我們開始計算黃月英附加摸牌張數(shù)的期望a。在這里也要做一個假設(shè),黃月英會將所有能用掉的錦囊用掉,同時忽略所有五谷豐登的影響(太崩潰了)。首先計 算使用一張錦囊后集智帶來的額外張數(shù)b。用p表示黃月英下一張摸到非延時錦囊的概率(不包括無中生有)。根據(jù)類似幾何分布的性質(zhì),我們可以得到關(guān)系: b=1+pb+p*(3+3b) 解出b得: b=(1+3

18、p*)/(1-p-3p*) 游戲中,p=18/109=0.165. 按計算器得b=1.53. 由此我們可以開始計算a.(這是一個綜合考慮一般錦囊和無中生有的浩大工程.) a=pp2b+2pb+p*p*2(2+b)+2p*(2+b)-2pp*(2+2b) =0.798 計算結(jié)果令人驚訝,黃月英的期望值并不像想象的那么高,僅為0.798!相比之下,還不如周瑜和貂蟬的確定1張, 甄姬的平均1張。關(guān)于這個問題,我們可以通過性質(zhì)1給出解釋。從b1可以發(fā)現(xiàn),黃月英一旦摸到一張錦囊,潛力是很足的,而且黃月英在第一輪六張手 牌時是極其恐怖的。黃月英用較低的平均值換取了更高的風(fēng)險,也就是爆發(fā)力。3. 公瑾,請鞭

19、策我! 在三國殺游戲中,總有一些惡趣味的人對于某暴力英雄有特別的喜愛。 黃蓋 輕身為國 苦肉:出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。 有了之前的分析,有關(guān)黃蓋的計算就簡單多了。先做如下假設(shè):假設(shè)2. (暴力黃蓋假設(shè))所考慮 的黃蓋會在任何有可能時將自己變成一滴血的狀態(tài)。 于是有推論 推論1. 暴力黃蓋的所有桃和桃園結(jié)義等價于無中生有。 此時摸到“無中生有”的概率p*=13/109=0.119. 忽略黃蓋同時摸到三張“無中生有”的可能,忽略高階“無中生有”,則暴力黃蓋在第一回合未受打擊的條件下可以獲得的手牌平均數(shù)近似為: a=4+2+(4-1)2+12p*(1-p*)112+(12選2)p*2(1-p*)104 =12+1.766 計算過程中發(fā)現(xiàn),由于手中初始張數(shù)很多,p*也不是很小,高階“無中生有”產(chǎn)生的影響并不能忽略,所以a只是黃蓋手牌的一個下界,綜合各方面因素給 出估算,黃蓋的初始平均手牌大約為15張! 試想一下,這樣的一個人坐在主公的下家高喊“蒼天已死,黃天當(dāng)立”,對于主公是多大的威脅。(以后大家不要再鄙視暴力黃蓋了.)4. 信春哥者得永生 啥都不說了。 周泰 歷戰(zhàn)之軀 不屈:任何時候,當(dāng)你的體力被扣減到0或者更低時,每扣減一點體力:從牌堆上方亮出一張牌放在你的角

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