版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成3. 全景視頻系統(tǒng)全景視頻系統(tǒng)1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實,Vitual Reality(VR)。)。 于于1989年被提出。年被提出。它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助設(shè)施來實現(xiàn)的一種三維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的技能(如頭的轉(zhuǎn)動、身體的運動等)維現(xiàn)實,人們通過這些設(shè)施以自然的技能(如頭的轉(zhuǎn)動、身體的運動等)向計算機(jī)送入各種動作信息,并且通過視覺、聽覺以及觸覺設(shè)施使人們得向計算機(jī)送入各種動作信息,并且通過視覺、聽覺
2、以及觸覺設(shè)施使人們得到三維視覺、聽覺及觸覺等感覺世界。到三維視覺、聽覺及觸覺等感覺世界。虛擬現(xiàn)實最重要的目標(biāo):真實的體驗和方便自然的人機(jī)交互。能夠達(dá)到或虛擬現(xiàn)實最重要的目標(biāo):真實的體驗和方便自然的人機(jī)交互。能夠達(dá)到或者部分達(dá)到這樣目標(biāo)的系統(tǒng)稱為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。者部分達(dá)到這樣目標(biāo)的系統(tǒng)稱為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。1. 1 基本概念基本概念1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實有關(guān)的內(nèi)容已經(jīng)擴(kuò)大到與之相關(guān)的很多方面,虛擬現(xiàn)實的不同形式或術(shù)與虛擬現(xiàn)實有關(guān)的內(nèi)容已經(jīng)擴(kuò)大到與之相關(guān)的很多方面,虛擬現(xiàn)實的不同形式或術(shù)語:語:人工實現(xiàn)(人工實現(xiàn)(Artificial Reality)遙在(遙在(Teleprese
3、nce)虛擬環(huán)境(虛擬環(huán)境(Virtual Environment)賽伯空間(賽伯空間(Cyberspace)1. 1 基本概念基本概念1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)就是要利用各種先進(jìn)的硬件技術(shù)及軟件工具,設(shè)計出合理的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)就是要利用各種先進(jìn)的硬件技術(shù)及軟件工具,設(shè)計出合理的硬件、軟件及交互手段,使參與者能交互式地觀察和操縱系統(tǒng)生成的虛擬硬件、軟件及交互手段,使參與者能交互式地觀察和操縱系統(tǒng)生成的虛擬世界。世界。 從概念上講,任何一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)都可以用三個從概念上講,任何一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)都可以用三個“I”來描述其特性:來描述其特性:沉浸(沉浸(Immersion)交互(
4、交互(Interactive)想象(想象(Imagination) 1. 2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實首先,要使參與者有首先,要使參與者有“真實真實”的體驗,這種體驗就是沉浸或投入。的體驗,這種體驗就是沉浸或投入。理想情況下虛擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難以辨別真假的程度。為了達(dá)到這個理想情況下虛擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難以辨別真假的程度。為了達(dá)到這個目標(biāo),就必須具有多感知的能力,理想的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)應(yīng)該具有人類所具目標(biāo),就必須具有多感知的能力,理想的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)應(yīng)該具有人類所具有的一切感知能力,包括視覺、聽覺、觸覺,甚至味覺和嗅覺。有的一切感知能力,包括視覺、
5、聽覺、觸覺,甚至味覺和嗅覺。 1. 2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實第二,系統(tǒng)要能提供方便的、豐富的、主要是基于自然技能的人機(jī)交互手第二,系統(tǒng)要能提供方便的、豐富的、主要是基于自然技能的人機(jī)交互手段。段。這些手段使得參與者能夠?qū)μ摂M環(huán)境進(jìn)行實時的操縱,能從虛擬環(huán)境中得這些手段使得參與者能夠?qū)μ摂M環(huán)境進(jìn)行實時的操縱,能從虛擬環(huán)境中得到反饋的信息,也能使系統(tǒng)了解參與者關(guān)鍵部位的位置、狀態(tài)、變形等各到反饋的信息,也能使系統(tǒng)了解參與者關(guān)鍵部位的位置、狀態(tài)、變形等各種需要系統(tǒng)知道的數(shù)據(jù)。種需要系統(tǒng)知道的數(shù)據(jù)。同時,實時性是非常重要的,如果在交互時存在比較大的延遲
6、,與人的心同時,實時性是非常重要的,如果在交互時存在比較大的延遲,與人的心理經(jīng)驗不一致,就談不上自然的交互,也很難獲得沉浸感。為達(dá)到這個目理經(jīng)驗不一致,就談不上自然的交互,也很難獲得沉浸感。為達(dá)到這個目標(biāo),高速計算和處理就必不可少。標(biāo),高速計算和處理就必不可少。1. 2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實第三,因為虛擬現(xiàn)實不僅僅是一種媒體或用戶的高端接口,而且它還是針第三,因為虛擬現(xiàn)實不僅僅是一種媒體或用戶的高端接口,而且它還是針對某一特定領(lǐng)域、解決某些問題的應(yīng)用。如何解決這些問題,不僅需要了對某一特定領(lǐng)域、解決某些問題的應(yīng)用。如何解決這些問題,不僅需要了解
7、應(yīng)用的需求,了解技術(shù)的能力,而且還需要有豐富的想象力。解應(yīng)用的需求,了解技術(shù)的能力,而且還需要有豐富的想象力。想象力已經(jīng)稱為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)設(shè)計中最關(guān)鍵的問題之一。想象力已經(jīng)稱為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)設(shè)計中最關(guān)鍵的問題之一。1. 2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實參與者在虛擬環(huán)境中的活動或經(jīng)歷有兩種形式:參與者在虛擬環(huán)境中的活動或經(jīng)歷有兩種形式:主觀參與(主觀參與(First-person activities):參與者是整個經(jīng)歷的中心,一切圍繞參參與者是整個經(jīng)歷的中心,一切圍繞參與者進(jìn)行;與者進(jìn)行;客觀參與(客觀參與(second-person activitie)
8、:參與者可以在虛擬環(huán)境中看到他):參與者可以在虛擬環(huán)境中看到他自己與其他物體的交互。自己與其他物體的交互。1. 2 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特性1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實顯示:頭盔三維顯示等顯示:頭盔三維顯示等交互:數(shù)據(jù)手套等交互:數(shù)據(jù)手套等具有里程碑意義的工作:具有里程碑意義的工作:立體電影、立體聲與傳感影院:立體圖像顯示、嗅覺、振動等立體電影、立體聲與傳感影院:立體圖像顯示、嗅覺、振動等模擬器:如飛行系統(tǒng)仿真器模擬器:如飛行系統(tǒng)仿真器1. 3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡史虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡史1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實3. 無障礙虛擬現(xiàn)實環(huán)境無障礙虛擬現(xiàn)實環(huán)境 VIDEOPLACE4
9、.虛擬視覺環(huán)境顯示器(虛擬視覺環(huán)境顯示器(VIVED:Virtual Visual Environment Display)5. MIT的的“白楊城影片地圖(白楊城影片地圖(Aspen Movie Map)”,一個模型在街道上,一個模型在街道上行走的系統(tǒng)。這種用戶導(dǎo)航的運行方式為后來的超媒體、虛擬空間交互行走的系統(tǒng)。這種用戶導(dǎo)航的運行方式為后來的超媒體、虛擬空間交互等提供了豐富的經(jīng)驗。等提供了豐富的經(jīng)驗。6.視覺增強系統(tǒng)視覺增強系統(tǒng)1. 3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡史虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡史1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實(一)非沉浸類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):(一)非沉浸類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):(1)全景視頻系統(tǒng):利用連續(xù)拍攝
10、的圖像和視頻在計算機(jī)中拼接建立實景)全景視頻系統(tǒng):利用連續(xù)拍攝的圖像和視頻在計算機(jī)中拼接建立實景化虛擬空間。化虛擬空間。(2)基于座艙的系統(tǒng))基于座艙的系統(tǒng)(3)桌面虛擬現(xiàn)實)桌面虛擬現(xiàn)實CAD系統(tǒng):對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計算機(jī)的顯示器系統(tǒng):對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計算機(jī)的顯示器進(jìn)行觀察,并能自由的控制觀察的視點和視角進(jìn)行觀察,并能自由的控制觀察的視點和視角(4)基于劇情的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng))基于劇情的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)1. 4 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實(二)沉浸類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):利用特殊的設(shè)備把參與者的視覺、聽覺和其(二)沉浸類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):利用特殊的設(shè)備把
11、參與者的視覺、聽覺和其它感覺封閉起來,提供一個新的、虛擬的感覺空間,使得參與者產(chǎn)生一它感覺封閉起來,提供一個新的、虛擬的感覺空間,使得參與者產(chǎn)生一種身在身在虛擬環(huán)境中,并能夠全身心投入和沉浸其中的感覺。種身在身在虛擬環(huán)境中,并能夠全身心投入和沉浸其中的感覺。(1)基于頭盔的系統(tǒng))基于頭盔的系統(tǒng)(2)投影虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):把參與者的動畫圖像和其他圖像結(jié)合到一起,插)投影虛擬現(xiàn)實系統(tǒng):把參與者的動畫圖像和其他圖像結(jié)合到一起,插入到虛擬環(huán)境中。入到虛擬環(huán)境中。(3)遙在系統(tǒng):虛擬現(xiàn)實與計算機(jī)技術(shù)結(jié)合的系統(tǒng),當(dāng)在某處的操作員操)遙在系統(tǒng):虛擬現(xiàn)實與計算機(jī)技術(shù)結(jié)合的系統(tǒng),當(dāng)在某處的操作員操作一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
12、時,其結(jié)果卻在另一個地方發(fā)生。作一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)時,其結(jié)果卻在另一個地方發(fā)生。1. 4 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實(三)分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(三)分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)如果在上述兩種系統(tǒng)的基礎(chǔ)上能夠使得多個用戶連接到一起,并能夠共享如果在上述兩種系統(tǒng)的基礎(chǔ)上能夠使得多個用戶連接到一起,并能夠共享同一個虛擬空間,則成為分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。同一個虛擬空間,則成為分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。(四)增強現(xiàn)實系統(tǒng)(四)增強現(xiàn)實系統(tǒng)為了增強操作員對真實環(huán)境的感受。輔助數(shù)據(jù)與觀察員所觀察到的實際環(huán)為了增強操作員對真實環(huán)境的感受。輔助數(shù)據(jù)與觀察員所觀察到的實際環(huán)境疊加到一起,以協(xié)
13、助操作員進(jìn)行操作或工作。這種疊加方式增強了原始境疊加到一起,以協(xié)助操作員進(jìn)行操作或工作。這種疊加方式增強了原始的環(huán)境信息。的環(huán)境信息。1. 4 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類1. 什么是虛擬現(xiàn)實什么是虛擬現(xiàn)實科學(xué)計算可視化科學(xué)計算可視化計算機(jī)輔助設(shè)計計算機(jī)輔助設(shè)計飛行、騎車、外科手術(shù)等的操作模擬飛行、騎車、外科手術(shù)等的操作模擬軍事模擬與仿真軍事模擬與仿真教育與培訓(xùn)教育與培訓(xùn)遙在系統(tǒng)遙在系統(tǒng)心里實驗心里實驗娛樂娛樂藝術(shù)藝術(shù)通信與協(xié)同工作通信與協(xié)同工作1. 5 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的應(yīng)用2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成一、系統(tǒng)感知和行為模型一、系統(tǒng)感知和行為模型人與外界的
14、交互分為兩大部分:感知與行為。人與外界的交互分為兩大部分:感知與行為。感知系統(tǒng):感知系統(tǒng)劃分為:方向、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺及視覺等六感知系統(tǒng):感知系統(tǒng)劃分為:方向、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺及視覺等六個子系統(tǒng)。在感知系統(tǒng)模型中,分別對這些子系統(tǒng)的行為方式、接收單元、個子系統(tǒng)。在感知系統(tǒng)模型中,分別對這些子系統(tǒng)的行為方式、接收單元、器官模擬、器官形成、刺激元及外部信息。器官模擬、器官形成、刺激元及外部信息。行為系統(tǒng):姿勢、方向、走動、飲食、動作、表達(dá)及語義七個子系統(tǒng)。行為系統(tǒng):姿勢、方向、走動、飲食、動作、表達(dá)及語義七個子系統(tǒng)。2. 1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2. 虛擬現(xiàn)實系
15、統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成2. 1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成二、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)組成二、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)組成從總體上看,系統(tǒng)主要由人機(jī)接口設(shè)備、人機(jī)接口處理、現(xiàn)實產(chǎn)生器以及從總體上看,系統(tǒng)主要由人機(jī)接口設(shè)備、人機(jī)接口處理、現(xiàn)實產(chǎn)生器以及相應(yīng)的管理、模型及分布子系統(tǒng)等構(gòu)成。相應(yīng)的管理、模型及分布子系統(tǒng)等構(gòu)成。2. 1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成2. 1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實發(fā)生器,又稱為虛擬現(xiàn)實引擎,是任何虛擬
16、現(xiàn)實系統(tǒng)的核心,由虛擬現(xiàn)實發(fā)生器,又稱為虛擬現(xiàn)實引擎,是任何虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心,由它處理和產(chǎn)生虛擬環(huán)境。它處理和產(chǎn)生虛擬環(huán)境。具有強大的處理能力、滿足實時性要求等具有強大的處理能力、滿足實時性要求等2. 1 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成大視場雙眼體視顯示技術(shù)大視場雙眼體視顯示技術(shù)跟蹤裝置跟蹤裝置觸覺反饋觸覺反饋聲音子系統(tǒng)聲音子系統(tǒng)三維人機(jī)交互三維人機(jī)交互2. 2 人機(jī)交互的設(shè)備及技術(shù)人機(jī)交互的設(shè)備及技術(shù)2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成幾何建模:描述虛擬對象的形狀和外表;幾何建模:描述虛擬對象的形狀和外表;運動建模:主要是對象的
17、位置移動和碰撞檢測兩個部分;運動建模:主要是對象的位置移動和碰撞檢測兩個部分;物理建模:定義對象的質(zhì)量、重量、慣性、表面紋理、硬度、形狀改變模物理建模:定義對象的質(zhì)量、重量、慣性、表面紋理、硬度、形狀改變模式等;式等;對象行為建模:對象可以具有自己的行為特征,并不一定與用戶的輸入直對象行為建模:對象可以具有自己的行為特征,并不一定與用戶的輸入直接相關(guān);接相關(guān);模型分割:將虛擬環(huán)境分割成較小的單元;模型分割:將虛擬環(huán)境分割成較小的單元;三維數(shù)據(jù)格式:三維建模的基礎(chǔ);三維數(shù)據(jù)格式:三維建模的基礎(chǔ);2. 3 三維場景建模三維場景建模2. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成VRMLCult3D全景全
18、景2. 4 虛擬現(xiàn)實軟件及開發(fā)工具虛擬現(xiàn)實軟件及開發(fā)工具3. 全景視頻系統(tǒng)全景視頻系統(tǒng)全景視頻(全景視頻(panoramic Video):假定在一室內(nèi)空間中進(jìn)行觀察,室內(nèi)空間分為六):假定在一室內(nèi)空間中進(jìn)行觀察,室內(nèi)空間分為六個表面,如果獲取了這六個表面許多不同距離、不同方位的實景照片,并將這些照個表面,如果獲取了這六個表面許多不同距離、不同方位的實景照片,并將這些照片按照相互的關(guān)系有機(jī)地連接起來,就可以在視覺上形成對這個房間的整個空間的片按照相互的關(guān)系有機(jī)地連接起來,就可以在視覺上形成對這個房間的整個空間的整體認(rèn)識,即全景。整體認(rèn)識,即全景。在觀察時,可以改變角度、改變視點、改變距離。只要
19、照片足夠精細(xì),連接的緊密在觀察時,可以改變角度、改變視點、改變距離。只要照片足夠精細(xì),連接的緊密正確,就可以獲得空間感。正確,就可以獲得空間感。3. 1 基本概念基本概念3. 全景視頻系統(tǒng)全景視頻系統(tǒng)和其他形式的虛擬現(xiàn)實技術(shù)相比,全景視頻的主要特點:和其他形式的虛擬現(xiàn)實技術(shù)相比,全景視頻的主要特點:(1)不局限于計算機(jī)生成的圖像)不局限于計算機(jī)生成的圖像(2)不需要真正的視頻,實際存儲和組織的不是視頻幀序列,而是不同層次的全)不需要真正的視頻,實際存儲和組織的不是視頻幀序列,而是不同層次的全景圖。景圖。(3)全景視頻可以將)全景視頻可以將360度全景圖無扭曲地映射到平面顯示器上。度全景圖無扭曲地映射到平面顯示器上。(4)必須有計算機(jī)的協(xié)助)必須有計算機(jī)的協(xié)助3. 1 基本概念基本概念3. 全景視頻系統(tǒng)全景視頻系統(tǒng)全景圖的生成:全景圖是利用多幅圖像拼接生成的。全景圖的生成:全景圖是利用多幅圖像拼接生成的。靜態(tài)圖像:多幅圖像將重疊的部分裁剪,做拼接,對拼接好的全景圖利用靜態(tài)圖像:多幅圖像將重疊的部分裁剪,做拼接,對拼接好的全景圖利用柱面變形技術(shù)進(jìn)行變形,使平面全景圖像產(chǎn)生
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 《國際貨運代理》題集
- 《規(guī)范漢字書寫傳承中華文化之美》班會教案3篇
- 3.4.1 二次函數(shù)y=ax2+k與y=a(x-h)2的圖象與性質(zhì) 同步練習(xí)
- 【人教】期末模擬卷01【九年級上下冊】
- 專項24-弧、弦、角、距的關(guān)系-重難點題型
- 特殊作業(yè)票管理制度
- 語法專題十六 主謂一致【考點精講精練】-2023年中考語法一點通(學(xué)生版)
- 青花瓷的教案8篇
- 新生軍訓(xùn)心得體會
- 暑假自我總結(jié)
- 國開2024年秋《經(jīng)濟(jì)法學(xué)》計分作業(yè)1-4答案形考任務(wù)
- 知道網(wǎng)課智慧《設(shè)計創(chuàng)新思維》測試答案
- 生涯發(fā)展報告 (修改)
- 303093 池國華 《內(nèi)部控制與風(fēng)險管理(第3版)》思考題和案例分析答案
- (自己編)絲網(wǎng)除沫器計算
- 應(yīng)用數(shù)理統(tǒng)計基礎(chǔ)答案 莊楚強
- 5G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化測試方法
- 代理申辦原產(chǎn)地證委托書
- 全套企業(yè)管理流程(文字版)
- ICC國際商會NCNDA和IMFPA中英文對照可編輯
- 關(guān)于房屋建筑和市政工程界定文件
評論
0/150
提交評論