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文檔簡介

1、第5章 實(shí)體建模 UG實(shí)體建模是基于特征的參數(shù)化系統(tǒng),具有交互創(chuàng)建和編輯復(fù)雜實(shí)體模型的能力,能夠幫助用戶快速進(jìn)行概念設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。另外系統(tǒng)還將保留每步的設(shè)計(jì)信息,與傳統(tǒng)基于線框和實(shí)體的CAD系統(tǒng)相比,具有特征識(shí)別的編輯功能。本章主要介紹三維實(shí)體模型的創(chuàng)建和編輯。5.1 實(shí)體建模綜述 UG NX6提供了特征建模模塊、特征操作模塊和特征編輯模塊,具有強(qiáng)大的實(shí)體建模功能,并且在原有版本基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的改進(jìn),提高了用戶設(shè)計(jì)意圖表達(dá)的能力。使造型操作更簡便、更直觀、更實(shí)用。在建模和編輯的過程中能夠獲得更大的、更自由的創(chuàng)作空間,而且花費(fèi)的精力和時(shí)間相比之下更少了。5.1.1 實(shí)體建模的優(yōu)點(diǎn)UG實(shí)體

2、建模,通過拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描等建模方法,并輔之以布爾運(yùn)算,使用戶既可以進(jìn)行參數(shù)化建模,又可以方便地使用非參數(shù)方法生成三維模型。另外還可以對部分參數(shù)化或非參數(shù)化模型再進(jìn)行二次編輯,以方便生成復(fù)雜機(jī)械零件的實(shí)體模型,具體有以下優(yōu)點(diǎn)。UG實(shí)體建模充分繼承了傳統(tǒng)意義上的線、面、體造型特點(diǎn)及長處,能夠方便迅速地創(chuàng)建二維和三維線實(shí)體模型。而且還可以通過其它特征操作和特征編輯模塊對實(shí)體進(jìn)行各種操作和編輯。將復(fù)雜的實(shí)體造型大大簡化。UG實(shí)體建模能夠保持原有的關(guān)聯(lián)性,可以引用到二維工程圖、裝配、加工、機(jī)構(gòu)分析和有限元分析中。UG實(shí)體建模提供了概念設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),提高創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力。UG實(shí)體建模具備對象顯示和面向?qū)ο?/p>

3、交互技術(shù),不僅顯示效果明晰而且可以改進(jìn)設(shè)計(jì)進(jìn)度。UG實(shí)體建模采用主模型設(shè)計(jì)方法,驅(qū)動(dòng)后續(xù)應(yīng)用,如工程制圖、加工等,實(shí)現(xiàn)并行工程。主模型修改后,其它應(yīng)用自動(dòng)更新,避免重復(fù)UG實(shí)體建??梢赃M(jìn)行測量和簡單物理特性分析。5.1.2 術(shù)語UG NX6實(shí)體建模中,通常會(huì)使用一些專業(yè)的術(shù)語,了解和掌握這些術(shù)語是用戶實(shí)體建模的基本需要,這些術(shù)語通常用來簡化表述,另外便于與相似的概念相區(qū)別。UG實(shí)體建模中主要涉及到以下幾個(gè)常用的術(shù)語。幾何物體、對象:UG環(huán)境下所有的幾何體均為幾何物體、對象,包括點(diǎn)、線、面和三維圖形。特征:指所有構(gòu)成實(shí)體、片體的參數(shù)化元素。包括體素特征、掃描特征、設(shè)計(jì)特征等。實(shí)體:指封閉的邊和面

4、的集合。片體:一般是指一個(gè)或多個(gè)不封閉的表面。體:實(shí)體和片體總稱,一般是指創(chuàng)建的三維模型。面:邊圍成的區(qū)域。引導(dǎo)線:用來定義掃描路徑的曲線。目標(biāo)體:是指需要與其它實(shí)體運(yùn)算的實(shí)體。工具體:是指用來修改目標(biāo)體的實(shí)體。5.1.3 工具欄 UGNX6在操作界面上有很大的改進(jìn),各實(shí)體建模功能除了通過菜單條來實(shí)現(xiàn)外,還可以通過工具欄上的圖標(biāo)來實(shí)現(xiàn)。實(shí)體建模功能主要包括特征、特征操作和特征編輯三種實(shí)體建模方式,其工具欄如圖5.1所示。5.1.4 布爾運(yùn)算 布爾運(yùn)算在實(shí)體建模中應(yīng)用很多,用于實(shí)體建模中的各個(gè)實(shí)體之間的求加、求差和求交操作。布爾運(yùn)算中的實(shí)體稱為工具體和目標(biāo)體,只有實(shí)體對象才可以進(jìn)行布爾運(yùn)算,曲線

5、和曲面等無法進(jìn)行布爾運(yùn)算。完成布爾運(yùn)算后,工具體成為目標(biāo)體的一部分。三種布爾運(yùn)算分別介紹如下。5.1.5 建模首選項(xiàng)在建模前,一般需要根據(jù)用于要求,需要使用“建模首選項(xiàng)”設(shè)定建模參數(shù)和特性。包括距離、角度、密度、密度單位和曲面網(wǎng)格等參數(shù)。在大多數(shù)情況下,一旦定義首選項(xiàng),以后創(chuàng)建的對象便會(huì)使用該默認(rèn)設(shè)置。執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“建?!泵睿M(jìn)入“建模首選項(xiàng)”對話框,如圖5.11所示。該對話框包括4個(gè)選項(xiàng)卡,下面分別介紹。5.2 創(chuàng)建基準(zhǔn)特征 UG NX6實(shí)體建模過程中,經(jīng)常需要建立基準(zhǔn)特征,其在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中起輔助設(shè)計(jì)作用。特別是在圓柱、圓錐、球和旋轉(zhuǎn)體的回轉(zhuǎn)面上創(chuàng)建特征時(shí),沒有基準(zhǔn)幾乎無法操作。再者

6、在目標(biāo)體實(shí)體表面的非法線角度上創(chuàng)建特征時(shí),通常需要基準(zhǔn)特征。另外在產(chǎn)品裝配過程中,經(jīng)常需要使用兩個(gè)基準(zhǔn)平面進(jìn)行定位。 基準(zhǔn)特征包括基準(zhǔn)平面、基準(zhǔn)軸和基準(zhǔn)CSYS等,下面分別介紹其創(chuàng)建和編輯過程。5.2.1 創(chuàng)建基準(zhǔn)平面基準(zhǔn)平面是實(shí)體建模中經(jīng)常使用的輔助平面,通過使用基準(zhǔn)平面可以在非平面上方便的創(chuàng)建特征,或?yàn)椴輬D提供草圖工作平面位置。如:借助基準(zhǔn)平面,可在圓柱面、圓錐面、球面等不易創(chuàng)建特征的表面上,方便地創(chuàng)建孔、鍵槽等復(fù)雜形狀的特征。基準(zhǔn)平面分為相對平面基準(zhǔn)平面和固定基準(zhǔn)平面兩種,下面介紹其含義。相對基準(zhǔn)平面:根據(jù)模型中的其他對象而創(chuàng)建,可使用曲線、面、邊緣、點(diǎn)及其他基準(zhǔn)作為基準(zhǔn)平面的參考對象。

7、與模型中其他對象(如曲線、面或其他基平面)關(guān)聯(lián),并受其關(guān)聯(lián)對象的約束。固定基準(zhǔn)平面:沒有關(guān)聯(lián)對象,即以坐標(biāo)(WCS)產(chǎn)生,不受其他對象的約束??墒褂萌我庀鄬鶞?zhǔn)平面,取消選擇基準(zhǔn)平面對話框中的“關(guān)聯(lián)”選項(xiàng)方法創(chuàng)建固定基準(zhǔn)平面。用戶還可根據(jù)WCS和絕對坐標(biāo)系并通過使用方程中的系數(shù),使用一些特殊方法創(chuàng)建固定基準(zhǔn)平面。5.2.2 編輯基準(zhǔn)平面 編輯基準(zhǔn)平面主要是指對于定義基準(zhǔn)平面的對象和參數(shù)進(jìn)行編輯。編輯基準(zhǔn)平面操作可以在創(chuàng)建基準(zhǔn)平面過程中進(jìn)行,也可以在創(chuàng)建后進(jìn)行編輯。下面具體介紹兩種編輯方法。 編輯正在創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面:在沒有單擊按鈕創(chuàng)建基準(zhǔn)平面前,可對定義的基準(zhǔn)平面進(jìn)行編輯。當(dāng)按住Shift鍵并用

8、鼠標(biāo)再次定義對象時(shí),可將該對象移除、之后根據(jù)需要選擇新的定義對象。 編輯已經(jīng)創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面:對于已經(jīng)創(chuàng)建的基準(zhǔn)平面,可以用鼠標(biāo)雙擊要編輯的基準(zhǔn)平面,在彈出的“基準(zhǔn)平面”對話框中對已下定義的對象和參數(shù)進(jìn)行編輯。5.2.3 創(chuàng)建基準(zhǔn)軸基準(zhǔn)軸是一條用作其他特征參考的中心線,分為相對基準(zhǔn)軸和固定基準(zhǔn)軸。固定基準(zhǔn)軸沒有任何參考,是絕對的,不受其它對象約束;相對基準(zhǔn)軸與模型中其他對象(例如:曲線、平面或其它基準(zhǔn)等)關(guān)聯(lián),并受其關(guān)聯(lián)對象約束,是相對的。實(shí)體建模過程中一般選擇相對基準(zhǔn)軸,原因在創(chuàng)建基準(zhǔn)平面時(shí)已經(jīng)介紹過,這里不再介紹。創(chuàng)建基準(zhǔn)軸,執(zhí)行“插入”|“基準(zhǔn)/點(diǎn)”|“基準(zhǔn)軸”命令(或者單擊“特征操作”工

9、具欄中的“基準(zhǔn)軸”按鈕),打開“基準(zhǔn)軸”對話框,如圖5.23所示。5.2.4 編輯基準(zhǔn)軸 編輯基準(zhǔn)軸與編輯基準(zhǔn)平面類似,可以參照編輯基準(zhǔn)平面的方法,這里不再介紹。5.3 體素特征 UG NX 6實(shí)體建模中的體素特征主要包括塊體、圓柱體、圓錐體和球體等。這些特征實(shí)體都具有比較簡單的特征形狀,通常利用幾個(gè)簡單的參數(shù)便可以創(chuàng)建。另外體素特征一般作為第一個(gè)特征出現(xiàn),因此進(jìn)行實(shí)體建模時(shí)首先需要掌握體素特征的創(chuàng)建方法。下面分別來介紹。5.3.1 塊體塊體主要包括正方體和長方體,也是最基本的體素特征之一,利用塊體可以創(chuàng)建規(guī)則的實(shí)體模型。創(chuàng)建塊體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“長方體”命令(或單擊“特征”工具

10、欄中“長方體”按鈕),進(jìn)入“長方體”對話框,如圖5.29所示。在“類型”下拉列表框中,系統(tǒng)提供了3種長方體創(chuàng)建方法,具體介紹如下。原點(diǎn)、邊長:利用點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建一點(diǎn),然后在長度(XC)、寬度(YC)和高度(ZC)數(shù)值輸入欄輸入具體數(shù)值,單擊確認(rèn)按鈕生成長方體。兩個(gè)點(diǎn)、高度:利用點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建兩個(gè)點(diǎn),然后在高度數(shù)值輸入欄輸入高度值,單擊確認(rèn)按鈕生成長方體。兩個(gè)對角點(diǎn):利用兩個(gè)點(diǎn)方式選項(xiàng)在視圖區(qū)創(chuàng)建兩個(gè)點(diǎn)作為長方體對角點(diǎn),單擊確認(rèn)按鈕生成長方體。5.3.2 圓柱體圓錐體是指以指定參數(shù)的圓為底面和頂面,具有一定高度的實(shí)體模型。圓柱體在工程設(shè)計(jì)中使用廣泛,也是最基本的體素特征之一。用戶

11、在初級階段學(xué)習(xí)需要好好其操作方法。創(chuàng)建圓柱體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“圓柱體”命令(或單擊“特征”工具欄中“圓柱體”按鈕),進(jìn)入圓柱體對話框,如圖5.30所示。5.3.3 錐體錐體包括圓錐體和圓錐臺(tái)。使用“圓錐”命令不僅可以創(chuàng)建圓柱體,還同樣可以創(chuàng)建圓錐臺(tái),通常廣泛應(yīng)用于各種實(shí)體建模中。創(chuàng)建錐體,執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“圓錐”命令(或單擊“特征”工具欄中“圓錐”按鈕),進(jìn)入“圓錐”對話框,如圖5.33所示。5.3.4 球體 球體特征主要是構(gòu)造球形實(shí)體。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“球體”命令(或單擊“特征”工具欄中“球體”按鈕),進(jìn)入“球體”對話框,如圖5.35所示。5.4 成型特

12、征 前面介紹的體素特征可以作為模型的第一個(gè)特征出現(xiàn),但本節(jié)介紹的成型特征必須在現(xiàn)有模型的基礎(chǔ)上來創(chuàng)建。包括創(chuàng)建孔、凸臺(tái)、刀槽等。下面分別介紹幾種常用的成型特征的方法。5.4.1 孔孔特征是指在實(shí)體模型中去除部分實(shí)體,此實(shí)體可以是長方體、圓柱體或圓錐體等。通常在創(chuàng)建螺紋孔的底孔時(shí)使用。在菜單欄中執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“孔”命令(或單擊“特征”工具欄中“孔”按鈕),進(jìn)入“孔”對話框,如圖5.38所示。5.4.2 凸臺(tái) 單擊“特征”工具欄中的“凸臺(tái)”按鈕,進(jìn)入凸臺(tái)對話框,如圖5.41所示。 凸臺(tái)特征與孔特征類似,區(qū)別在于生產(chǎn)方式和孔的生成方式相反,凸臺(tái)是在指定實(shí)體面的外表面生成實(shí)體。而孔則是在

13、指定實(shí)體面內(nèi)部去除指定的實(shí)體,其操作方法與孔的操作相似,這里不再敘述。5.4.3 腔體型腔是創(chuàng)建于實(shí)體或者片體上,其類型包括圓柱形型腔、矩形型腔和常規(guī)型腔。單擊“特征”工具欄中的“腔體”按鈕,進(jìn)入“腔體”對話框,如圖5.42所示。此對話框中,提供了3種類型選項(xiàng),各選項(xiàng)的操作基本類似,此處以圓柱形腔體為例簡單介紹其創(chuàng)建步驟。(1)選中圖5.42“腔體”對話中“圓柱形”選項(xiàng)。(2)在“腔體直接”、“深度”、“底部面半徑”和“拔錐角”文本框分別鍵入數(shù)值80、50、2、10。指定一個(gè)參考面。(3)指定“圓柱形腔體”的位置或單擊“確定”按鈕,完成圓柱形腔體創(chuàng)建。如圖5.43所示。5.4.4 凸墊 “凸墊

14、”的生成原理與前面介紹的“凸臺(tái)”特征相似,都是向?qū)嶓w模型的外表面增加實(shí)體形成的特征。 創(chuàng)建“凸墊”,單擊“特征”工具欄中的“凸墊”按鈕,進(jìn)入“凸墊”對話框,如圖5.44所示。5.4.5 鍵槽鍵槽是指創(chuàng)建一個(gè)直槽的通道穿透實(shí)體或通到實(shí)體內(nèi),在當(dāng)前目標(biāo)實(shí)體上自動(dòng)執(zhí)行求差操作。所有鍵槽類型的深度值均按垂直于平面放置面的方向測量。此工具可以滿足建模過程中各種鍵槽的創(chuàng)建。鍵槽在機(jī)械工程中應(yīng)用廣泛,通常情況用于各種軸類、齒輪等產(chǎn)品上,起到軸向定位和傳遞扭矩的作用。單擊“特征”對話框中的“鍵槽”按鈕,進(jìn)入“鍵槽”對話框,如圖5.49所示.5.4.6 溝槽 溝槽用于用戶在實(shí)圓柱形或圓錐形面上創(chuàng)建一個(gè)槽,就好象

15、一個(gè)成形工具在旋轉(zhuǎn)部件上向內(nèi)(從外部定位面)或向外(從內(nèi)部定位面)移動(dòng),如同車削操作。溝槽在選擇該面的位置(選擇點(diǎn))附近創(chuàng)建并自動(dòng)連接到選定的面上。 單擊“特征”對話框中的“割槽”按鈕,進(jìn)入如圖5.52所示的“割槽”對話框。5.5 掃描特征 掃描特征包括拉伸體、回轉(zhuǎn)體、沿軌跡掃掠體和管道等特征。其特點(diǎn)是創(chuàng)建的特征與截面曲線或引導(dǎo)線是相互關(guān)聯(lián)的,當(dāng)其用到的曲線或引導(dǎo)線發(fā)生變化時(shí),生產(chǎn)的掃描特征也將隨之變化。下面具體介紹幾個(gè)常用的掃面特征。5.5.1 拉伸拉伸是將實(shí)體表面、實(shí)體邊緣、曲線、鏈接曲線或者片體通過拉伸生成實(shí)體或者片體。創(chuàng)建拉伸體,執(zhí)行“插入|“設(shè)計(jì)特征”|“拉伸”命令(或單擊“特征”工

16、具欄中的“拉伸”按鈕),進(jìn)入“拉伸”對話框。如圖5.53所示。5.5.2 回轉(zhuǎn)回轉(zhuǎn)操作與拉伸操作類似,不同在于使用此命令可使截面曲線繞指定軸回轉(zhuǎn)一個(gè)非零角度,以此創(chuàng)建一個(gè)特征??梢詮囊粋€(gè)基本橫截面開始,然后生成回轉(zhuǎn)特征或部分回轉(zhuǎn)特征。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“回轉(zhuǎn)”命令(或單擊“特征”工具欄中的“回轉(zhuǎn)”按鈕),進(jìn)入“回轉(zhuǎn)”對話框。選擇曲線和指定矢量,如圖5.55所示,并設(shè)置回轉(zhuǎn)參數(shù)。單擊“確定”按鈕完成回轉(zhuǎn)體創(chuàng)建,如圖5.56所示。5.5.3 沿引導(dǎo)線掃掠沿引導(dǎo)線掃掠與前面介紹的拉伸和回轉(zhuǎn)類似,也是將一個(gè)截面圖型沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)來創(chuàng)造實(shí)體特征。此選項(xiàng)允許用戶通過沿著由一個(gè)或一系列曲線、邊或面構(gòu)

17、成的引導(dǎo)線串(路徑)拉伸開放的或封閉的邊界草圖、曲線、邊緣或面來創(chuàng)建單個(gè)實(shí)體。該工具在創(chuàng)建掃描特征時(shí)應(yīng)用非常廣泛和靈活。執(zhí)行“插入”|“掃掠”|“沿引導(dǎo)線掃掠”命令(或單擊“特征”工具欄中的“沿引導(dǎo)線掃掠”按鈕),進(jìn)入 “沿軌跡掃掠”對話框。選擇截面曲線和引導(dǎo)線。如圖5.57所示。5.5.4 管道管道是指通過沿著一個(gè)或多個(gè)相切連續(xù)的曲線或邊掃掠一個(gè)圓形橫截面來創(chuàng)建單個(gè)實(shí)體。用戶可以使用此選項(xiàng)來創(chuàng)建線捆、線束、管道、電纜或管道等模型。執(zhí)行“插入”|“掃掠”|“管道”命令(或單擊“特征”工具欄中的“管道”按鈕),進(jìn)入“管道”對話框,如圖5.59所示。指定如圖5.55所示曲線,在“外徑”和“內(nèi)徑”文

18、本框內(nèi)鍵入數(shù)值50、30。單擊“確定”按鈕,完成管道創(chuàng)建,如圖5.60所示。5.6 特征操作 特征操作是對已創(chuàng)建特征模型進(jìn)行局部修改,從而對模型進(jìn)行細(xì)化,即在特征建模的基礎(chǔ)上增加一些細(xì)節(jié)的表現(xiàn),因此有時(shí)也叫細(xì)節(jié)特征。通過特征操作,可以用簡單的特征創(chuàng)建比較復(fù)雜的特征實(shí)體。常用的特征操作有拔模、倒圓角、倒斜角、鏡像、陣列、螺紋、抽殼、修剪和拆分等,下面分別介紹。5.6.1 拔模拔模是將指定特征模型的表面或邊沿指定的方向傾斜一定的角度。該操作通常廣泛應(yīng)用于機(jī)械零件的鑄造工藝和特殊型面的產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,可以應(yīng)用于同一個(gè)實(shí)體上的一個(gè)或多個(gè)要修改的面和邊。執(zhí)行“插入”|“細(xì)節(jié)特征”|“拔?!泵睿ɑ騿螕簟疤卣?/p>

19、操作”工具欄中的“草圖”按鈕),進(jìn)入“拔?!睂υ捒颍鐖D5.61所示。5.6.2 倒圓角倒圓角是為了零件方便安裝、避免劃傷和防止應(yīng)力集中,采取在零件設(shè)計(jì)過程中,對其邊或面進(jìn)行倒圓角操作,該特征操作在工程設(shè)計(jì)中應(yīng)用廣泛。在UG NX 6中系統(tǒng)提供了3種倒圓角操作,下邊詳細(xì)介紹。5.6.3 倒斜角倒斜角是指對已存在的實(shí)體沿指定的邊進(jìn)行倒角操作,又稱倒角或去角特征。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中使用廣泛,通常當(dāng)產(chǎn)品的邊或棱角過于尖銳時(shí),為避免造成擦傷,需要對其進(jìn)行必要的修剪,即執(zhí)行倒斜角操作。執(zhí)行“插入|“細(xì)節(jié)特征”|“倒斜角”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“倒斜角”按鈕),進(jìn)入“倒斜角”對話框,如圖5.91所示

20、。5.6.4 抽殼抽殼是指按照指定的厚度將實(shí)體模型抽空為腔體或在其四周創(chuàng)建殼體??梢灾付▊€(gè)別不同的厚度到表面并移去個(gè)別表面。執(zhí)行“插入|“偏置/縮放”|“抽殼”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“抽殼”按鈕),進(jìn)入“抽殼”對話框,如圖5.94所示。5.6.5 實(shí)例特征實(shí)體特征是指根據(jù)已有特征進(jìn)行陣列復(fù)制操作,避免對單一實(shí)體的重復(fù)性操作。因UG軟件是通過參數(shù)化驅(qū)動(dòng)的,各個(gè)實(shí)例特征具有相關(guān)性,類似于副本。可以編輯一個(gè)實(shí)例特征的參數(shù),則那些更改將反映到特征的每個(gè)實(shí)例上。故該操作可以避免重復(fù)操作,更重要的一點(diǎn)是便于修改,可以節(jié)省大量的設(shè)計(jì)時(shí)間,在工程設(shè)計(jì)中使用廣泛。使用實(shí)例特征操作可以快速地創(chuàng)建特征,

21、例如螺孔圓。另外創(chuàng)建許多相似特征,并用一個(gè)步驟就可將它們添加到模型中。執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“實(shí)例特征”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“實(shí)例特征”按鈕),進(jìn)入“實(shí)例特征”對話框,如圖5.97所示。5.6.6 螺紋螺紋是指對孔或圓柱體表面創(chuàng)建螺紋特征,可以創(chuàng)建符號(hào)螺紋和詳細(xì)螺紋。螺紋在機(jī)械工程中使用廣泛,主要起到連接或傳遞動(dòng)力等功能。執(zhí)行“插入”|“設(shè)計(jì)特征”|“螺紋”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“螺紋”按鈕),進(jìn)入“螺紋”對話框,如圖5.104所示。5.6.7 修剪體修剪體用于使用一個(gè)平面或基準(zhǔn)平面去切除一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)體。選擇要保留的體的一部分,并且被修剪的體具有修剪幾何體的形

22、狀。其中修剪的實(shí)體和用來修剪的基準(zhǔn)面或平面相關(guān),實(shí)體修剪后任然是參數(shù)化實(shí)體,并保留實(shí)體創(chuàng)建時(shí)的所有參數(shù)。執(zhí)行“插入”|“修剪”|“修剪體”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“修剪體”按鈕),進(jìn)入“修剪體”對話框,如圖5.109所示。5.6.8 拆分拆分操作是使用面、基準(zhǔn)平面或其他幾何體將一個(gè)或多個(gè)目標(biāo)體分割成兩個(gè)實(shí)體,同時(shí)保留兩部分實(shí)體。拆分操作將刪除實(shí)體原有的全部參數(shù),得到的實(shí)體為非參數(shù)實(shí)體。拆分實(shí)體后實(shí)體中的參數(shù)全部移去,同時(shí)工程圖中剖視圖中的信息也會(huì)丟失的功能,因此應(yīng)謹(jǐn)慎使用。當(dāng)?shù)谝淮芜x擇該圖標(biāo)時(shí)會(huì)顯示如圖5.113所示的警告提示。5.6.9 鏡像特征 該選項(xiàng)用于將選定的特征通過基準(zhǔn)平面

23、或平面,生成對稱的特征。在UG建模中使用廣泛,可以提高建模效率。 執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像特征”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“鏡像特征”按鈕),進(jìn)入“鏡像特征”對話框,如圖5.118所示。5.6.10 鏡像體 該選項(xiàng)用于鏡像整個(gè)體。與“鏡像特征”不同的時(shí),后者是鏡像一個(gè)體上的一個(gè)或多個(gè)特征。 執(zhí)行“插入”|“關(guān)聯(lián)復(fù)制”|“鏡像體”命令(或單擊“特征操作”工具欄中的“鏡像體”按鈕),進(jìn)入“鏡像體”對話框,如圖5.122所示。5.7 特征編輯 特征編輯是指對前面通過特征建模創(chuàng)建的實(shí)體特征進(jìn)行編輯和修改。通過編輯實(shí)體的參數(shù)來驅(qū)動(dòng)特征參數(shù)的更新,可以極大地提高工作效率和制圖的準(zhǔn)確性。主

24、要包括編輯特征參數(shù)、編輯定位尺寸、移動(dòng)特征等,下面分別介紹。5.7.1 編輯特征參數(shù)編輯特征參數(shù)是對已存在特征的參數(shù)值根據(jù)需要進(jìn)行修改,并將所做的特征修改重新反映出來,另外還可以改變特征放置面和特征的類型。編輯特征參數(shù)包含編輯一般實(shí)體特征參數(shù)、編輯掃描特征參數(shù)、編輯陣列特征參數(shù)、編輯倒斜角特征參數(shù)和編輯其它參數(shù)5類情況。大多數(shù)特征的參數(shù)都可以用“編輯參數(shù)”選項(xiàng)進(jìn)行編輯。單擊“編輯特征”工具欄中“編輯特征參數(shù)”按鈕(也可以使用“部件導(dǎo)航器”|“MB3”|“編輯參數(shù)”命令),進(jìn)入“編輯參數(shù)”對話框,如圖5.126所示。5.7.2 編輯位置編輯位置是指通過修改特征的位置,達(dá)到編輯實(shí)體的操作。執(zhí)行“編輯”|“特征”|“編輯位置”命令(或單擊“編輯特征”工具欄中“編輯位置”按鈕),進(jìn)入“編輯位置”對話框,如圖5.146所示。在該對話框中,列出所有可以編輯位置的特征,用戶可以直接指定需要編輯位置的特征,單擊“確定”按鈕。彈出“編輯位置”對話框,如圖5.147所

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