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文檔簡(jiǎn)介

1、 室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲大全報(bào)數(shù)所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。小組人數(shù):越多越好所需物品:秒表游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲目的:1、使團(tuán)隊(duì)通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。2、使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心步驟:1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。2、挑選男女隊(duì)長(zhǎng)各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長(zhǎng)不參加比賽。)橡皮筋游戲方法:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子

2、上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開(kāi)始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。分析:體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作的重要性、方法。連點(diǎn)游戲這是個(gè)帶有些性格測(cè)試的小游戲,可以用來(lái)訓(xùn)練團(tuán)體合作、找尋問(wèn)題的解決途徑。游戲可安插在培訓(xùn)課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。目標(biāo):1說(shuō)明大多數(shù)人是具有競(jìng)爭(zhēng)性的。2訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)協(xié)作。3尋求問(wèn)題的解決方式。游戲過(guò)程:告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著前一位所連線的任一段。然后再由

3、第一位組員繼續(xù)完成相同的動(dòng)作。在游戲過(guò)程中,整個(gè)線條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當(dāng)所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì)提到諸如輸、贏這類(lèi)的問(wèn)題,而這些在游戲開(kāi)始時(shí)并沒(méi)有提及。然后討論,為什么他們會(huì)將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競(jìng)賽。還可以進(jìn)一步探討如假設(shè)、團(tuán)隊(duì)合作等問(wèn)題。討論:1為什么人們會(huì)假設(shè)這是一個(gè)競(jìng)賽?2我們能否得到雙贏的結(jié)果?3在工作中有類(lèi)似情況嗎?3、教練要求隊(duì)長(zhǎng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來(lái)的一切責(zé)任”4、教練宣

4、布比賽規(guī)則:1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長(zhǎng)率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\(chéng)服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(lè)(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:討論題目:1、每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什

5、么?2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?踩報(bào)紙參加游戲人員在10人以上,在規(guī)定的時(shí)間(由講師視人數(shù)多少而定)內(nèi)全部站到1開(kāi)的報(bào)紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報(bào)紙的邊界)分析:解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗(yàn)學(xué)員的建議,排除不可行的方案今天先到這吧,世界杯要開(kāi)始了,閃大樹(shù)與松鼠適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無(wú)適用對(duì)象:所有學(xué)員時(shí)間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大

6、樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。團(tuán)隊(duì)游戲:人椅形式:全體學(xué)員一起參加時(shí)間:5分鐘場(chǎng)地:空地目的:讓學(xué)員體會(huì)到團(tuán)隊(duì)的協(xié)作及個(gè)人在團(tuán)隊(duì)中的重要性,令課程進(jìn)入高潮程序:1、全體學(xué)員圍成一圈2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上3、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,

7、緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)院叫出響應(yīng)的口號(hào)(例如:齊心協(xié)力、勇往直前)5、最后以小組競(jìng)賽的形式,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間討論:1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼發(fā)生變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?3、是否有依賴(lài)思想,認(rèn)為自己松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?4、要想在競(jìng)爭(zhēng)中取得勝利,什么是相當(dāng)重要的?點(diǎn)評(píng):1、千萬(wàn)別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒(méi)關(guān)系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上。2、要想坐得長(zhǎng)久,坐得最舒服,每個(gè)人就應(yīng)該先當(dāng)好一把椅子。溝通游戲:傳話筒首先向大

8、家道歉,前段時(shí)間身體欠佳,一直無(wú)法上網(wǎng)回復(fù)諸多帖子,只好勞煩如風(fēng)打理專(zhuān)欄!這個(gè)游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓(xùn)師寫(xiě)一段話,讓一組或幾組學(xué)員的第一位學(xué)員過(guò)目,不準(zhǔn)記錄,不準(zhǔn)朗讀,之后請(qǐng)他將信息悄悄地轉(zhuǎn)告第二位學(xué)員,注意不能讓其他學(xué)員聽(tīng)到,依次傳遞,讓最后一位學(xué)員將他聽(tīng)到和理解的信息寫(xiě)在白板上,這時(shí)培訓(xùn)師再公布他一開(kāi)始的那段話,看看有什么區(qū)別。我做過(guò)許多次,幾乎沒(méi)有完全一樣的答案。點(diǎn)評(píng):1、在以“聽(tīng)和說(shuō)”作為主要信息傳遞方式的過(guò)程中,由于信息傳播者表達(dá)力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無(wú)法完全準(zhǔn)確地傳遞。你想說(shuō)的和最后對(duì)方理解的往往有很大的出入。2、信息在傳遞過(guò)程中會(huì)被遺漏,這就要求我們盡可

9、能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書(shū)面、錄象、錄音等原始信息載體。3、要想達(dá)到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。激勵(lì)游戲:愉快地走開(kāi)形式:集體參與時(shí)間:5分鐘道具:小卡片場(chǎng)地:不限應(yīng)用:建立員工積極上進(jìn)心的效果會(huì)很好;學(xué)會(huì)欣賞別人的長(zhǎng)處目的:使學(xué)員帶著歲自己的正面評(píng)價(jià)高興地離去程序:請(qǐng)每位學(xué)員為其他每位學(xué)員填寫(xiě)一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點(diǎn)是”或者“我在(人名)身上看到的最顯著的優(yōu)點(diǎn)是”一天的課程結(jié)束后,把收上來(lái)的卡片發(fā)給對(duì)應(yīng)的每位學(xué)員,這樣,每個(gè)人都能帶著對(duì)自己的正面評(píng)價(jià)愉快地離開(kāi)。在連續(xù)幾天的課程里可以把這一活動(dòng)多做幾次。本游戲適合與小于25人的課堂點(diǎn)

10、評(píng):1、如果你的時(shí)間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內(nèi)容,然后把卡片發(fā)給被評(píng)價(jià)的學(xué)員。2、通過(guò)這樣的游戲,使學(xué)員繼續(xù)保持他的優(yōu)良品質(zhì)并給其他人以鼓勵(lì)3、在與他人的交往中,聰明的人總是關(guān)注他人的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)樗麄冎?,別人的缺點(diǎn)與自己沒(méi)有關(guān)系。3人行,必有我?guī)煟瑢W(xué)會(huì)欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長(zhǎng)的捷徑!一杯水的啟示已經(jīng)倒?jié)M水的一杯水還能放進(jìn)什么?參照下面這個(gè)故事中的做法,我們可以在課程之前讓學(xué)員通過(guò)實(shí)踐體會(huì)潛能無(wú)限的道理在這個(gè)月的公司經(jīng)營(yíng)銷(xiāo)售總結(jié)會(huì)上,幾個(gè)部門(mén)主管大倒苦水,均反映本部門(mén)的業(yè)務(wù)難以開(kāi)展,理由種種,都有道理。看著各部門(mén)呈上來(lái)的銷(xiāo)售記錄,總經(jīng)理緊鎖眉頭,低頭不語(yǔ)。過(guò)了一會(huì)兒,總經(jīng)理便吩咐秘

11、書(shū)小姐拿來(lái)一杯水。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見(jiàn)底??偨?jīng)理對(duì)大家說(shuō):“現(xiàn)在誰(shuí)能告訴我,這杯水滿了沒(méi)有?”對(duì)于總經(jīng)理的提問(wèn),大家顯得有些疑惑不解。這時(shí),總經(jīng)理身邊的設(shè)計(jì)部主管非常確定地說(shuō):“還有兩毫米!”“非常正確,還有兩毫米,現(xiàn)在我們請(qǐng)?jiān)谧娜我鈨晌簧蟻?lái),將這些回形針?lè)謩e放人杯中?!笨偨?jīng)理再次提出了要求。盡管大家都有些不明白總經(jīng)理的意圖,還是有兩位同事勇敢地接受了挑戰(zhàn)。兩人分別拿一盒回形針,你一個(gè)我一個(gè)地往水杯里放著。水杯里的水逐漸上升了,當(dāng)水上升了1毫米時(shí),兩位同事猶豫了,由于擔(dān)心水會(huì)溢出來(lái),他們的動(dòng)作越來(lái)越慢了,每放一個(gè)就低頭瞧一下,你一個(gè)、我一個(gè)終于水滿了,兩位同事停住了?!安荒茉俜帕藛幔俊?/p>

12、面對(duì)總經(jīng)理的疑問(wèn),兩位同事及在座的各位部門(mén)主管都肯定地回答:“不能再放了!”“你們繼續(xù)放,試一試!”在總經(jīng)理的鼓勵(lì)下,兩位同事再次抬起了手,非常溫柔地放了下一個(gè)回形針。咦?水居然沒(méi)有溢出來(lái)。再放一個(gè),水還是沒(méi)有溢出來(lái);再試一下,水明顯高出杯沿1毫米,但水仍然沒(méi)有溢出來(lái)大家眼里都有了驚奇的目光?!?個(gè)、2個(gè)、3個(gè)80個(gè)、81個(gè)100個(gè)”看著一個(gè)個(gè)回形針沉入杯底,大家情不自禁地?cái)?shù)起數(shù)來(lái)。一杯水,明明看著已經(jīng)很滿了,它卻仍有容納上百個(gè)回形針的空間。我們總是習(xí)慣性地為自己設(shè)限,過(guò)高地估計(jì)困難的程度,而低估了自身的潛能。確實(shí),平常我們?cè)谟龅絾?wèn)題時(shí),太容易向困難低頭了,我們應(yīng)該盡量試一下!而往往就是這一下

13、,便有一個(gè)質(zhì)的飛躍。鼓掌一分鐘“在一分鐘內(nèi)你最多能鼓掌多少次?”培訓(xùn)師這樣問(wèn)學(xué)員,讓學(xué)員自己給自己一個(gè)界限,然后鼓勵(lì)學(xué)員嘗試增加設(shè)定的數(shù)量,直到?jīng)]有人再提出更高的界限。然后由培訓(xùn)師按秒表計(jì)時(shí),讓學(xué)員竭盡全力鼓掌,看在一分鐘之內(nèi)到底能鼓掌多少次?結(jié)果往往出人意料!不信,試試吧!團(tuán)隊(duì)精神培養(yǎng)小游戲1.將大家分為兩組,這樣有競(jìng)爭(zhēng)才更加能體現(xiàn)緊迫感,道具有兩段繩子和眼罩若干,游戲方法是將每個(gè)人的眼睛蒙起來(lái),在一個(gè)空曠的場(chǎng)地里將這兩段繩子連起來(lái)并拉成一個(gè)正方形,這各游戲需要參與者同心協(xié)力,一起出主意想辦法,因?yàn)檠劬κ强床坏降?,所以需要更好的協(xié)作精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)!不過(guò),游戲需要開(kāi)闊的場(chǎng)地和充裕的時(shí)間(雖然可

14、以限定時(shí)間)。2.“蘿卜蹲”游戲,這也是經(jīng)典游戲,不過(guò)為了能玩出新意,可以融入一些搞笑的內(nèi)容,例如在命名方面不要局限于蘿卜,可以叫任何具象的東西,例如章魚(yú),大象之類(lèi)的,并且要求參與者被喊到自己所代表的名詞時(shí),做出其相應(yīng)的代表性動(dòng)作或特征,該游戲要求一定的反映速度,具體步驟為,其中一個(gè)人(例如他叫白蘿卜)邊蹲邊說(shuō)“白蘿卜蹲白蘿卜蹲白蘿卜蹲完茶壺蹲”,接著叫茶壺的人便開(kāi)始蹲同時(shí)要說(shuō)“茶壺蹲茶壺蹲茶壺蹲完XX蹲”并要在蹲的過(guò)程中做出茶壺的樣子!動(dòng)作越搞笑越好!3.每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7

15、把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開(kāi)鎖救出女隊(duì)員,必須按前后順序進(jìn)行。打不開(kāi)鎖就必須回來(lái)?yè)Q,看哪隊(duì)先救出所有人。4.時(shí)間:5分鐘分兩組每組當(dāng)中圍成一圈每位成員將雙手放在前面一位成員的雙肩上聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)院叫出響應(yīng)的口號(hào)(例如:齊心協(xié)力、勇往直前)最后以小組競(jìng)賽的形式,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間討論:1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼發(fā)生變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?3、是否有依賴(lài)思想,認(rèn)為自己松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?4、要想在競(jìng)爭(zhēng)中取得勝利,什么是相當(dāng)重要的?點(diǎn)評(píng)

16、:1、千萬(wàn)別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒(méi)關(guān)系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著,那只能是被重重地壓在地上。2、要想坐得長(zhǎng)久,坐得最舒服,每個(gè)人就應(yīng)該先當(dāng)好一把椅子。5.溝通游戲:傳話筒首先向大家道歉,前段時(shí)間身體欠佳,一直無(wú)法上網(wǎng)回復(fù)諸多帖子,只好勞煩如風(fēng)打理專(zhuān)欄!這個(gè)游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓(xùn)師寫(xiě)一段話,讓一組或幾組學(xué)員的第一位學(xué)員過(guò)目,不準(zhǔn)記錄,不準(zhǔn)朗讀,之后請(qǐng)他將信息悄悄地轉(zhuǎn)告第二位學(xué)員,注意不能讓其他學(xué)員聽(tīng)到,依次傳遞,讓最后一位學(xué)員將他聽(tīng)到和理解的信息寫(xiě)在白板上,這時(shí)培訓(xùn)師再公布他一開(kāi)始的那段話,看看有什么區(qū)別。我做過(guò)許多次,幾乎沒(méi)有完全一樣的答案。點(diǎn)評(píng):a、在以“聽(tīng)

17、和說(shuō)”作為主要信息傳遞方式的過(guò)程中,由于信息傳播者表達(dá)力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無(wú)法完全準(zhǔn)確地傳遞。你想說(shuō)的和最后對(duì)方理解的往往有很大的出入。b、信息在傳遞過(guò)程中會(huì)被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書(shū)面、錄象、錄音等原始信息載體。c、要想達(dá)到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。6.激勵(lì)游戲:愉快地走開(kāi)形式:集體參與時(shí)間:5分鐘道具:小卡片場(chǎng)地:不限應(yīng)用:建立員工積極上進(jìn)心的效果會(huì)很好;學(xué)會(huì)欣賞別人的長(zhǎng)處目的:使學(xué)員帶著歲自己的正面評(píng)價(jià)高興地離去程序:請(qǐng)每位學(xué)員為其他每位學(xué)員填寫(xiě)一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點(diǎn)是”或者“我在

18、(人名)身上看到的最顯著的優(yōu)點(diǎn)是”一天的課程結(jié)束后,把收上來(lái)的卡片發(fā)給對(duì)應(yīng)的每位學(xué)員,這樣,每個(gè)人都能帶著對(duì)自己的正面評(píng)價(jià)愉快地離開(kāi)。在連續(xù)幾天的課程里可以把這一活動(dòng)多做幾次。本游戲適合與小于25人的課堂點(diǎn)評(píng):a、如果你的時(shí)間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內(nèi)容,然后把卡片發(fā)給被評(píng)價(jià)的學(xué)員。b、通過(guò)這樣的游戲,使學(xué)員繼續(xù)保持他的優(yōu)良品質(zhì)并給其他人以鼓勵(lì)c、在與他人的交往中,聰明的人總是關(guān)注他人的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)樗麄冎?,別人的缺點(diǎn)與自己沒(méi)有關(guān)系。3人行,必有我?guī)?,學(xué)會(huì)欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長(zhǎng)的捷徑!7.一杯水的啟示已經(jīng)倒?jié)M水的一杯水還能放進(jìn)什么?參照下面這個(gè)故事中的做法,我們可以在課程之前讓學(xué)

19、員通過(guò)實(shí)踐體會(huì)潛能無(wú)限的道理在這個(gè)月的公司經(jīng)營(yíng)銷(xiāo)售總結(jié)會(huì)上,幾個(gè)部門(mén)主管大倒苦水,均反映本部門(mén)的業(yè)務(wù)難以開(kāi)展,理由種種,都有道理??粗鞑块T(mén)呈上來(lái)的銷(xiāo)售記錄,總經(jīng)理緊鎖眉頭,低頭不語(yǔ)。過(guò)了一會(huì)兒,總經(jīng)理便吩咐秘書(shū)小姐拿來(lái)一杯水。玻璃杯里的水滿滿的,清澈見(jiàn)底??偨?jīng)理對(duì)大家說(shuō):“現(xiàn)在誰(shuí)能告訴我,這杯水滿了沒(méi)有?”對(duì)于總經(jīng)理的提問(wèn),大家顯得有些疑惑不解。這時(shí),總經(jīng)理身邊的設(shè)計(jì)部主管非常確定地說(shuō):“還有兩毫米!”“非常正確,還有兩毫米,現(xiàn)在我們請(qǐng)?jiān)谧娜我鈨晌簧蟻?lái),將這些回形針?lè)謩e放人杯中?!笨偨?jīng)理再次提出了要求。盡管大家都有些不明白總經(jīng)理的意圖,還是有兩位同事勇敢地接受了挑戰(zhàn)。兩人分別拿一盒回形針,

20、你一個(gè)我一個(gè)地往水杯里放著。水杯里的水逐漸上升了,當(dāng)水上升了1毫米時(shí),兩位同事猶豫了,由于擔(dān)心水會(huì)溢出來(lái),他們的動(dòng)作越來(lái)越慢了,每放一個(gè)就低頭瞧一下,你一個(gè)、我一個(gè)終于水滿了,兩位同事停住了。“不能再放了嗎?”面對(duì)總經(jīng)理的疑問(wèn),兩位同事及在座的各位部門(mén)主管都肯定地回答:“不能再放了!”“你們繼續(xù)放,試一試o;在總經(jīng)理的鼓勵(lì)下,兩位同事再次抬起了手,非常溫柔地放了下一個(gè)回形針。咦水居然沒(méi)有溢出來(lái)。再放一個(gè),水還是沒(méi)有溢出來(lái);再試一下,水明顯高出杯沿1毫米,但水仍然沒(méi)有溢出來(lái)大家眼里都有了驚奇的目光。“1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)80個(gè)、81個(gè)100個(gè)”看著一個(gè)個(gè)回形針沉入杯底,大家情不自禁地?cái)?shù)起數(shù)來(lái)。一杯水

21、,明明看著已經(jīng)很滿了,它卻仍有容納上百個(gè)回形針的空間。我們總是習(xí)慣性地為自己設(shè)限,過(guò)高地估計(jì)困難的程度,而低估了自身的潛能。確實(shí),平常我們?cè)谟龅絾?wèn)題時(shí),太容易向困難低頭了,我們應(yīng)該盡量試一下!而往往就是這一下,便有一個(gè)質(zhì)的飛躍。8.鼓掌一分鐘“在一分鐘內(nèi)你最多能鼓掌多少次?”培訓(xùn)師這樣問(wèn)學(xué)員,讓學(xué)員自己給自己一個(gè)界限,然后鼓勵(lì)學(xué)員嘗試增加設(shè)定的數(shù)量,直到?jīng)]有人再提出更高的界限。然后由培訓(xùn)師按秒表計(jì)時(shí),讓學(xué)員竭盡全力鼓掌,看在一分鐘之內(nèi)到底能鼓掌多少次?結(jié)果往往出人意料!猜五官游戲說(shuō)明:1、兩人面對(duì)面2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)

22、來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;官兵捉賊用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。拍七令用具:無(wú)人數(shù):無(wú)限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”

23、的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。缺點(diǎn):無(wú)踩汽球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。擊鼓傳花這個(gè)簡(jiǎn)單,不多說(shuō)了F面這是一整篇:無(wú)敵風(fēng)火輪一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)

24、紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù)

25、:1216人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。齊眉棍一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。二、游戲人數(shù):10-15人三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍五、游戲時(shí)間:30分鐘左右六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題

26、,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。驛站傳書(shū)一、游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正。三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的

27、舉手,并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.四、游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)1,不能講話.2不能回頭3后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)4當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.5不能傳遞紙條和仍紙條6項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中

28、心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)7第一輪時(shí)間S2分鐘.(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:8,第一輪所有方法不能再使用.9不能傳遞和扔任何物品.10第二輪時(shí)間S1分鐘(給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加第一輪第二輪所有方法不能使用.第三輪時(shí)間40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加13前三輪所有方法不可用.14.屁股不可以離開(kāi)地面15.第四輪時(shí)間20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)盲人方陣項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型道具要求:長(zhǎng)繩一根場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所

29、有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。坐地起身項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型道具要求:無(wú)需其他道具場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊項(xiàng)目時(shí)間:20分

30、鐘-30分鐘詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來(lái);3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下?;顒?dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。解手鏈一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數(shù):812人/組三、

31、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊四、游戲時(shí)間:15分鐘左右五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。七彩連環(huán)炮項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲二比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)道具要求:氣球若干場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。六競(jìng)賽規(guī)則:、男女必須間隔排列(為了增加公平性)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。十人九足一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、場(chǎng)地要求

32、:一片空曠的大場(chǎng)地三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四、詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動(dòng)目的:“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。袋鼠跳一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則:每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男

33、生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。五、活動(dòng)目的:“袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能

34、力。鏈接加速一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。五、競(jìng)賽規(guī)則:(1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不

35、重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。搭橋過(guò)河一、項(xiàng)目類(lèi)型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:30米四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為3

36、0米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。七、競(jìng)賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。心心相?。ū硦A球)一、項(xiàng)目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽賽距:20米三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女

37、)五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。(1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒(3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。地雷陣一、游戲類(lèi)型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲二、游戲時(shí)間:1530分鐘三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。四、所需道具:1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的哋雷”。五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。六、詳細(xì)步驟:選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因

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