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文檔簡介

1、幾種循環(huán)語句的比較 在民間流行著一種能夠猜出別人姓氏的魔術(shù),魔術(shù)表演者展出七張卡片,在每張卡片上分別寫有64個(gè)數(shù)和64個(gè)姓氏。 觀眾在七張卡片中,分別從第一至第七張,如果卡片中有本人的姓氏,則回答“1”,如無則回答“0”。表演者隨即說出觀眾的姓氏!猜姓氏1 程序流程2輸入1輸入2輸入3輸入4輸入5輸入6輸入7name 1= turtle.numinput( )name 2= turtle.numinput( ).name 7= turtle.numinput( )循環(huán)7次,每次執(zhí)行 name = turtle.numinput( ) 生活中的“循環(huán)” 循環(huán)結(jié)構(gòu)3名稱音效退出whilefor序列

2、初始值滿足條件?循環(huán)體序列下一個(gè)值是否滿足條件?循環(huán)體循環(huán)結(jié)束是否whilefor猜姓氏游戲使用哪種循環(huán)?變量x初始值0 x7 ?背景顯示第x+1張圖片用戶輸入1或0 x=x+1for x in range(7): #x從0到6變化,每次加1 screen.bgpic(str(x+1)+.png) name = turtle.numinput(“姓氏選擇”, “背景圖片是否出現(xiàn)你的姓氏(是1,否0)”,0,0,1) #第一個(gè)0默認(rèn)值,第二個(gè)0和1范圍是否使用For循環(huán)帶來什么問題? 二進(jìn)制轉(zhuǎn)十進(jìn)制(知識拓展)4(168)10=8*100+6*101+1*102(1010110)2= *20+ *21+ *22+ *23+ *24+ *25+ *26=21+22+24+26=(86)10 0110101for x in range(7): name = turtle.numinput(標(biāo)題, 第+str(x+1)+張圖片是否出現(xiàn)你的姓氏(1是0否),0,0,1)初始化變量S的值為0判斷name是否為1把2x加入至變量S分支結(jié)構(gòu)循環(huán)結(jié)構(gòu)修改背景圖片1234 課堂練習(xí)5 在Python中補(bǔ)充完善程序,完成“猜姓氏”游戲,運(yùn)行之后,使用自己的姓氏進(jìn)行測試。 保存文件,命名為”姓名.py”,通過極域提交作品。 提交作品之后,思考“猜姓氏”游戲有何改進(jìn)?界面、程序、體驗(yàn)

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