二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)教案2(共26頁(yè))_第1頁(yè)
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1、PAGE PAGE 36xxxx職業(yè)(zhy)學(xué)院教師(jiosh)姓名:xx 授課(shuk)班級(jí):動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作 課程名稱(chēng):二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì) 課題二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間設(shè)計(jì)與鏡頭表現(xiàn)教學(xué)基本內(nèi)容1二維場(chǎng)景空間設(shè)計(jì) 2 課時(shí)2景別3構(gòu)圖4動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景透視表現(xiàn)5鏡頭運(yùn)用教學(xué)基本要求掌握二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景空間結(jié)構(gòu)表現(xiàn)與構(gòu)圖;正確處理場(chǎng)景與鏡頭運(yùn)用的關(guān)系。重點(diǎn)1二維場(chǎng)景的構(gòu)圖規(guī)律及空間結(jié)構(gòu)表現(xiàn)方法;2場(chǎng)景與鏡頭運(yùn)用的關(guān)系。難點(diǎn)二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的空間設(shè)計(jì)教具多媒體課件課型理論講授授課日期(校歷)第 1 周星期1 第 3-4節(jié)課后小結(jié)附于教案詳細(xì)教學(xué)過(guò)程附后一、教學(xué)(jio xu)目標(biāo)通過(guò)講述景別、構(gòu)圖(gut)、場(chǎng)景透

2、視表現(xiàn)及鏡頭運(yùn)用等知識(shí)點(diǎn),使學(xué)生懂得二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的空間設(shè)計(jì)方法與鏡頭表現(xiàn)。二、二維場(chǎng)景(chng jng)空間設(shè)計(jì)(一)空間的概念空間是由形與形之間所包圍的空氣形成空間的“形”。如果與實(shí)體的形態(tài)比較,很難明確地界定這種“形”的形態(tài)。空間是相對(duì)于實(shí)體形態(tài)的虛形,盡管它是摸不到,抓不到的,但作為一個(gè)形,它在視覺(jué)上是可以肯定的。在動(dòng)畫(huà)影片中三維空間最終都必須表現(xiàn)在二維平面上這是所有的立體空間與平面繪畫(huà)表現(xiàn)所具有的先天矛盾。(二)場(chǎng)景空間的分類(lèi) 1、內(nèi)景:在場(chǎng)景結(jié)構(gòu)形體中,被封閉在形體內(nèi)部的空間如房間內(nèi),山洞內(nèi)、隧道內(nèi)等內(nèi)景較小,較封閉。 2、外景:在場(chǎng)景結(jié)構(gòu)形體中,被隔離在形體外部的一切宇宙空間,外

3、景較大、較開(kāi)闊。3、內(nèi)外結(jié)合景:室內(nèi)外結(jié)合的景是指室內(nèi)景與室外景結(jié)合在一起的景,既包括室內(nèi)與室外、院內(nèi)與院外,屬于組合式場(chǎng)景。(三)場(chǎng)景空間(kngjin)構(gòu)成 1、單一(dny)空間最簡(jiǎn)單(jindn)的結(jié)構(gòu)空間,可以是兩面墻、三面墻、甚至四面墻 ??衫玫慕嵌群苌伲梢栽斐梢环N壓抑、封閉的空間感,但如果面積很大,也可以產(chǎn)生空曠,宏偉的感覺(jué),如大殿、廠房。 2、縱向多層次空間,如下圖: 縱深方向多層次的場(chǎng)景,主要為適應(yīng)推拉移動(dòng)鏡頭的需要。3、橫向排列空間,如下圖:由若干并列空間相連接排列而成的直線形式或曲線形的組合,鏡頭沿著線形軌跡運(yùn)動(dòng),形成搖移運(yùn)動(dòng)效果。4、垂直組合(zh)空間,如下圖:

4、多層的,上下(shngxi)若干空間相連的空間組合 5、綜合式組合(zh)空間 這是一種最復(fù)雜的組合形式,兼有縱深、橫向以及連接上下的綜合式組合。它可以最大程度的實(shí)現(xiàn)豐富的場(chǎng)面調(diào)度,完成角色動(dòng)作。(四)、空間形態(tài)的心理感受空間的形態(tài)又可以稱(chēng)為空間形狀,會(huì)使人產(chǎn)生不同的心理反應(yīng)。1高而寬的空間有穩(wěn)定(wndng)、敞闊、博大的感覺(jué),例如大殿,2高而直的空間有向上延伸,升騰、神圣(shnshng)的感覺(jué),例如教堂、塔, 3圓形的空間會(huì)令人產(chǎn)生(chnshng)圓滑,柔順之感,也有向內(nèi)收縮的凝聚力,如下圖: 4三角形空間有傾斜、壓迫的感覺(jué),如上圖。5四方形空間給人以凝重、安定、堅(jiān)固的感覺(jué)(五)、塑造

5、(szo)場(chǎng)景空間的方法空間大致可分為兩類(lèi):物理(wl)空間和心理空間。物理(wl)空間是實(shí)體所限定的空間。心理空間是實(shí)際不存在但能感受到的空間,其本質(zhì)是實(shí)體向周?chē)臄U(kuò)張,這是人類(lèi)知覺(jué)的實(shí)際效果。也就是我們常說(shuō)的空間張力,空間張力就是空間的本質(zhì)。例如:在一個(gè)公共汽車(chē)內(nèi),第一個(gè)進(jìn)入的人,他將找到一個(gè)最佳的位子坐下,而第二個(gè)進(jìn)入的人一定選擇距第一個(gè)人較遠(yuǎn)的地方坐下。直到最后進(jìn)入的人,在沒(méi)有恰當(dāng)?shù)奈蛔涌蛇x擇時(shí),才會(huì)挨著別人坐下。這個(gè)事例可以說(shuō)明空間感的存在,究其原因,是因?yàn)槊總€(gè)人都有私人空間場(chǎng)的存在。所以塑造適宜的空間感,就必須利用人類(lèi)自身的空間場(chǎng)性來(lái)創(chuàng)造空間感,具體方法如下: 1利用引力感當(dāng)兩個(gè)以

6、上的形體同時(shí)存在的葉候,其相互間會(huì)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)升產(chǎn)生作用力。準(zhǔn)確的利用引力感,可以產(chǎn)生不同的空間效果。一個(gè)人在一個(gè)房間內(nèi),當(dāng)這個(gè)人的身高與這個(gè)人到房頂?shù)木嚯x比是6:4,即黃金分割比時(shí),引力感適宜,使人感到親切、和諧。當(dāng)這個(gè)人進(jìn)入一個(gè)更高大寬敞的房間內(nèi),比例小于黃金分割點(diǎn)時(shí),引力感減弱,使人感到空蕩、虛幻、松散。 2強(qiáng)化景深 景深就是指場(chǎng)景前后的距離,加強(qiáng)(jiqing)場(chǎng)景的深度感,可以有效擴(kuò)大場(chǎng)景的空間感。 1)直線透視:同一(tngy)或同樣大小的物體在不同距離上投影在視網(wǎng)膜上的影象大小不同,距出遠(yuǎn)的小,距離近的大,如左下圖: 2)利用遮擋(前景的應(yīng)用):物體的相互遮擋是單眼或雙眼判斷物體前后

7、關(guān)系的重要(zhngyo)條件,如果一個(gè)物體部分地被另一個(gè)物體遮蓋了那么,前面的物體被知覺(jué)認(rèn)定為近峰。當(dāng)鏡頭在運(yùn)動(dòng)時(shí)或?qū)ο筌葸\(yùn)動(dòng)時(shí)遮擋的改變使我們更容易判斷物體的前后關(guān)系如右上圖 3)利用光影:陰影不但是塑造距離和深度感覺(jué)的手段,是構(gòu)成立體感的重要手段。場(chǎng)景中的明暗、光亮或陰影的分布是產(chǎn)生空間感的一個(gè)重要因素。例如塑造個(gè)山洞隧道的空間,如果洞口處理得明亮,里面處理得黑暗,就會(huì)讓人產(chǎn)生一 種封閉、擁堵、恐怖而壓抑的感覺(jué),令人駐足不敢輕易進(jìn)入。相反,如果是洞口暗,洞里亮,隧道空間就會(huì)顯得很通透,有深遠(yuǎn)的感覺(jué),而且有一種引導(dǎo)感,讓視線有進(jìn)入的欲望。這時(shí)由于近大遠(yuǎn)小的透視關(guān)系的存在,所以明亮的區(qū)域越小

8、,就會(huì)員得越遠(yuǎn),隧道越長(zhǎng),空間越大。如左下圖: 3利用角色調(diào)度為避免場(chǎng)景封閉(fngb)造成的擁堵感,所以應(yīng)有意地增加主場(chǎng)景中的多方向的、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感,如圖。4.多層次綜合(zngh)設(shè)置,如左下圖:增加場(chǎng)景(chng jng)垂直結(jié)構(gòu)的層次,產(chǎn)生結(jié)構(gòu)上的落差感,豐富場(chǎng)景的變化。 5利用空間的融合,如右上圖: 將完全不相關(guān)的空間結(jié)合在一起,彼此融合,相互交織,就會(huì)產(chǎn)生新的空間融合效果6利用鏡頭組接利用鏡頭組接的方法塑造立體空間效果,實(shí)際上是一種導(dǎo)演手法。這是一種充分利用影視視聽(tīng)語(yǔ)言的特性來(lái)塑

9、造空間的方法。在宮崎駿的影片中,經(jīng)常會(huì)看到這種方法的應(yīng)用.我們可以稱(chēng)它為宮崎駿的”三鏡頭式”,所謂”三鏡頭”就是利用連續(xù)組接的三個(gè)鏡頭畫(huà)面,表現(xiàn)出同一場(chǎng)面空間的三維立體的空間感.要注意,這里我們說(shuō)的是”場(chǎng)面”而不是”場(chǎng)景”,因?yàn)檫@種方法比較適合展現(xiàn)由許多單元場(chǎng)景組合在起的,不是一目了然的,更復(fù)雜、更多變的大范圍空間,例如城市,戰(zhàn)場(chǎng)等。類(lèi)似的運(yùn)用在宮崎駿的其它影片中十分(shfn)常見(jiàn),成為了宮崎駿的標(biāo)志性鏡頭語(yǔ)言。這是利用二維手段表現(xiàn)三維空間和運(yùn)動(dòng)的成功典范。 (六)、場(chǎng)景(chng jng)空間在動(dòng)畫(huà)影片中的作用 1塑造(szo)生動(dòng)感 動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景就是畫(huà)得再生動(dòng)、再逼真,仍然是假的,缺乏真實(shí)

10、的場(chǎng)景空間生動(dòng)感。為在真實(shí)的場(chǎng)景中,有潛在的空氣感,由于空氣的流動(dòng),即使場(chǎng)景不動(dòng)、光影不動(dòng)、鏡頭不動(dòng),切都是靜止的,觀眾也能感到場(chǎng)景中的立體、生機(jī)和動(dòng)感。動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景只是一幅畫(huà),是“死”的,“平”的,繪畫(huà)功力再?gòu)?qiáng)的畫(huà)家也不可能畫(huà)出空間中空氣的流動(dòng)感,所以為達(dá)到更好的效果,應(yīng)將場(chǎng)景處理得盡量的豐富些、多變些、信息量大些,使觀眾在欣賞影片的時(shí)候不會(huì)感到太單調(diào),彌補(bǔ)場(chǎng)景生動(dòng)感的不足。 2營(yíng)造神秘感 動(dòng)畫(huà)影片最適合表現(xiàn)的是幻想、超現(xiàn)實(shí)的題材,這是由動(dòng)畫(huà)本身的超現(xiàn)實(shí)的邏輯特點(diǎn)決定的。觀眾希望在動(dòng)畫(huà)之中看到現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法看到情境。所以動(dòng)畫(huà)影片在故事情節(jié)、表現(xiàn)手法、視覺(jué)效果等方面盡可能的融入超現(xiàn)實(shí)因素,滿(mǎn)足觀

11、眾的審美心理期待。宮崎駿以及迪斯尼的動(dòng)畫(huà)影片都很好的做到了這一點(diǎn),例如在宮崎駿的眾多影片中,基本上都有大最的超現(xiàn)實(shí)的、幻想的內(nèi)容,即使是現(xiàn)實(shí)主義的題材如側(cè)耳傾聽(tīng)等也有部分魔幻情節(jié)渲染氣氛,而千與千尋更是將魔幻氛圍達(dá)到了極至。 因此,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面也應(yīng)有效的配合魔幻效果,即神秘感的營(yíng)造。 我們可以感覺(jué)到,結(jié)構(gòu)越復(fù)雜,神秘感越強(qiáng)。因?yàn)樗荒茏屓艘荒苛巳?,就像一個(gè)好奇心很強(qiáng)的入走進(jìn)了奇異的迷市。 3制造(zhzo)危機(jī)感 通過(guò)復(fù)雜多變的場(chǎng)景空間創(chuàng)造出的危機(jī)感是制造影片懸念的重要手段。這就使觀眾產(chǎn)生了更大的好奇,到底是什么迫使這些人不惜付出生命的代價(jià)去追逐呢?隨著高架橋的坍塌,主人公的墜落(zhulu

12、),終于揭開(kāi)了追逐的謎底飛行石。由此可見(jiàn),通過(guò)場(chǎng)景制造(zhzo)出的危機(jī)感,強(qiáng)化了影片的懸念。場(chǎng)景結(jié)構(gòu)越復(fù)雜、越立體、越多變,危機(jī)感越強(qiáng)。環(huán)境越危險(xiǎn)觀眾越緊張、越好奇,懸念感越強(qiáng)。但是任何的創(chuàng)作都要把握尺度,這里提到的豐富多變的場(chǎng)景空間,并不是要求創(chuàng)作者一味的追求復(fù)雜過(guò)于復(fù)雜也會(huì)造成繁瑣眩目的后果。最恰當(dāng)?shù)膱?chǎng)景設(shè)就是在豐富的場(chǎng)景空間中,能最快地.最準(zhǔn)確地傳遞出信息.突出主題,令觀眾在豐富生動(dòng)的視覺(jué)效果中,了解創(chuàng)作者的意圖。三景別景別是影片(yngpin)主體對(duì)像在鏡頭畫(huà)面中所占的比例,這個(gè)比例就是“景別”。景別與場(chǎng)景(chng jng)設(shè)計(jì)有著直接的關(guān)系。景別決定最終鏡頭畫(huà)面中景物范圍的大小

13、,決定了表現(xiàn)對(duì)像的比例大小,決定了場(chǎng)景空間感的表現(xiàn),決定了景物的主次地位。景別的劃分通常以人為標(biāo)尺,了解人物角色(ju s)與場(chǎng)景在不同景別中的關(guān)系,有助干設(shè)計(jì)者更加準(zhǔn)確的設(shè)計(jì)場(chǎng)景。景別分類(lèi)如下: 1大特寫(xiě)指僅表現(xiàn)影片主體對(duì)像的某一局部,如角色的只手,一雙眼睛,一張嘴。 2特寫(xiě) 角色的頭頂?shù)郊绮恳陨?,此時(shí)鏡頭中幾乎看不到場(chǎng)景。如果是在場(chǎng)景上,就是表現(xiàn)一扇窗,個(gè)墻角,一個(gè)道具。特寫(xiě)與大特寫(xiě)是對(duì)表現(xiàn)對(duì)象的細(xì)節(jié)的強(qiáng)調(diào),而且可以賦予無(wú)生命的物體以生命,表現(xiàn)出來(lái)的不僅是物體的表面,而是具有情感性意義,甚至可以具有比喻,象征的功能。3近景(jnjng)從角色的頭頂?shù)叫夭恳陨?,角色占?jù)畫(huà)面一半以上,場(chǎng)景環(huán)境

14、在后景,屬于次要位置。近景鏡頭往往是表現(xiàn)靜態(tài)效果,角色的動(dòng)作也多是語(yǔ)言、表情和手勢(shì)(shush),鏡頭也不會(huì)做過(guò)多的運(yùn)動(dòng)。4中近景(jnjng)角色的腰部以上。中近景由十處在近景與中景之間,所以不是一個(gè)固定的景別,它即叮以表現(xiàn)角色的靜態(tài),也叮以表現(xiàn)動(dòng)態(tài),鏡頭也往往是在運(yùn)動(dòng)中的。 5中景角色的膝部以上。中景土要用來(lái)表現(xiàn)角色的動(dòng)作。中景里環(huán)境就顯得重要多了,這不僅僅是因?yàn)閳?chǎng)景的取景范圍大了,而且角色往往會(huì)和周?chē)h(huán)境發(fā)生形態(tài)、質(zhì)感、明暗、色彩、動(dòng)靜等相互關(guān)系,并且角色的動(dòng)作也必將依靠場(chǎng)景,場(chǎng)景將作為角色動(dòng)作的支點(diǎn)起到重要作用。 6全景(qun jn)角色全身以上。如果說(shuō)中景是表現(xiàn)角色的動(dòng)作,那全景就

15、是表現(xiàn)角色的行為。角色和場(chǎng)景的關(guān)系(gun x)是表現(xiàn)的重點(diǎn)。在表現(xiàn)場(chǎng)景上,場(chǎng)景的層次和細(xì)節(jié)都出現(xiàn)了,空間位置更加明確??梢哉f(shuō),全景是最重要的表現(xiàn)場(chǎng)景的手段,它能準(zhǔn)確的、細(xì)致的、多方向、全面的展現(xiàn)場(chǎng)景的內(nèi)容。 7大全景(qun jn)角色在畫(huà)面中占有小的比例,表現(xiàn)環(huán)境空間成為重點(diǎn)。大全景表現(xiàn)的是場(chǎng)景的全貌,空間關(guān)系,如街道、建筑群,也表現(xiàn)場(chǎng)面的規(guī)模、范圍和主要運(yùn)動(dòng)對(duì)像的動(dòng)勢(shì)。8遠(yuǎn)景角色幾乎可以忽略,以表現(xiàn)遠(yuǎn)處的景物為主。主要展現(xiàn)場(chǎng)景的氣勢(shì),通過(guò)場(chǎng)景環(huán)境描述種情緒,創(chuàng)作一種意境。遠(yuǎn)景也表現(xiàn)場(chǎng)面的規(guī)模和地理位置和主要對(duì)像的運(yùn)動(dòng)方向。 四構(gòu)圖(gut) (一)、水平(shupng)垂直方向的構(gòu)圖方法

16、 場(chǎng)景設(shè)計(jì)效果圖的構(gòu)圖要考慮的是場(chǎng)景自身的構(gòu)圖平衡。也就是(jish)首先要確定一個(gè)視覺(jué)中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺(jué)的平衡,使畫(huà)面內(nèi)容不太大,不太小。不偏左不偏右,不居高不靠下。構(gòu)圖的方法很多,但最基本的規(guī)律無(wú)外以下幾種:分割構(gòu)圖:將畫(huà)面進(jìn)行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視畫(huà)面構(gòu)圖最常用的方法之一。不同的分割比例,所產(chǎn)生的藝術(shù)效果是完全不同的,例如,用黃金分割的方法分割天與地,觀眾的視覺(jué)中心正好在地平線上,所以在地平線上的人就成為了主體。但換成低視點(diǎn)構(gòu)圖,地少天多,強(qiáng)凋的是天的高遠(yuǎn),換成高視點(diǎn)構(gòu)圖,地多天少,強(qiáng)調(diào)的是地的博大,總之都是在贊美自然的偉人,人在其中變得很渺小,見(jiàn)下圖:2)軸線構(gòu)圖

17、:以畫(huà)面中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫(huà)面達(dá)到均衡和對(duì)稱(chēng)的美感。與這一中軸平行的是一系列垂直面,這些重復(fù)面會(huì)有力的形成一種節(jié)奏感,從而將目光引導(dǎo)向上方,如下圖: 3)對(duì)角線構(gòu)圖:對(duì)角線是結(jié)構(gòu)景物空間的最基本的構(gòu)圖方法之一。對(duì)角線可以有效地引導(dǎo)目光,從畫(huà)面的四周向視覺(jué)(shju)中心聚擾。這就可以讓觀者很容易產(chǎn)生一種徑直通過(guò)場(chǎng)景空間的感覺(jué)。對(duì)角線也可以用假想的線條,借助植物叢或建筑體加以強(qiáng)化,如下圖4)三角形構(gòu)圖:三角形的構(gòu)圖是以一個(gè)中心軸為基礎(chǔ)(jch)的穩(wěn)定的三角形結(jié)構(gòu)。它擁有兩條邊向一個(gè)角匯聚的運(yùn)動(dòng),所以方向性更強(qiáng)。因三角形的方向不同,所以視線會(huì)被引導(dǎo)向上或向下。三角形構(gòu)圖象征著穩(wěn)定和崇

18、高。5)環(huán)形構(gòu)圖(gut):與三角形構(gòu)圖一樣,環(huán)形構(gòu)圖也顯示出一種穩(wěn)定感。環(huán)形構(gòu)圖是一種封閉形的構(gòu)圖形式,可以有方形、圓形等幾種,都會(huì)將視線引導(dǎo)向封閉形的中心,如下圖: (二)、縱身方向(fngxing)的構(gòu)圖方法 縱身方向的構(gòu)圖是形成畫(huà)面立體三維空間感的重要手段,只有加入了縱身,才能將水平垂直方向的二維平面變成三維空間。在實(shí)際的應(yīng)用(yngyng)中,縱身效果是靠前中后等不同層次的景物變化產(chǎn)生的。 1;前景:前景是距離鏡頭最近的一層景,它的主要功能是增加空間深度,突出主體物。在運(yùn)動(dòng)鏡頭中,前景的活動(dòng)速度最快、幅度最大,造成活潑、動(dòng)蕩的氣氛,強(qiáng)化戲劇節(jié)奏。 前景大都處在畫(huà)面邊角的位置。它的形狀

19、、色彩等對(duì)主要表現(xiàn)對(duì)像可以起到很好的烘托作用,但運(yùn)用不當(dāng),也可能產(chǎn)生遮擋阻礙。因此在利用前景的時(shí)候不要使它成為視覺(jué)中心,面積不應(yīng)過(guò)大,色彩不要太鮮艷,光線不要太強(qiáng),結(jié)構(gòu)線條不應(yīng)太復(fù)雜,影像不應(yīng)太實(shí),占據(jù)前景位置的物體也不應(yīng)停留過(guò)長(zhǎng)的時(shí)間。在動(dòng)畫(huà)制作中,如果能有效的、科學(xué)地運(yùn)用前景的遮擋作用,還能在一定程度上減輕工作量。例如表現(xiàn)一個(gè)大場(chǎng)面時(shí),群眾角色在中后景中不用全部畫(huà)出來(lái),被前景遮擋的中后景空間就可以不畫(huà)任何角色。2;中景:中景處于場(chǎng)景空間的第二層,是場(chǎng)景空間中最重要的表現(xiàn)部分,是場(chǎng)景空間的主體。中景是人物角色動(dòng)作的主要支點(diǎn),是矛盾沖突的展開(kāi)環(huán)境。同樣如下圖:3;后景:后景與前景在功能上十分接

20、近,都是起烘托陪襯作用的。后景的主要作用在于塑造強(qiáng)烈的生活真實(shí)、生動(dòng)感,具體形象地再現(xiàn)環(huán)境的地域、時(shí)代等的氣氛和意境。它在構(gòu)圖中的作用則是在空間、層次、色彩等方面豐富、平衡鏡頭畫(huà)面。后景處在表現(xiàn)主要對(duì)像的中景后面,在背景前面,它可能處在畫(huà)面的邊角,也可能處在畫(huà)面的主要區(qū)域。雖然它在主體(zht)后面,但處理不當(dāng)也會(huì)干擾觀眾的視線,所以必須掌握尺度。要注意后景和主體的虛實(shí)、疏密、冷暖、動(dòng)靜等對(duì)比關(guān)系。如下圖: 在動(dòng)畫(huà)中,處理縱向(zn xin)移動(dòng)鏡頭時(shí),可能鏡頭表現(xiàn)的是場(chǎng)景的局部到全貌(拉鏡頭)?;蚴侨驳骄植?推鏡頭),由于視點(diǎn)和距離的改變,所以各層景的透視、景別也會(huì)改變。五、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景(ch

21、ng jng)透視表現(xiàn)運(yùn)用不同透視表現(xiàn)的場(chǎng)景會(huì)給人完全不同的空間感受。如:平行透視表現(xiàn)的場(chǎng)景范圍廣,縱深空間感強(qiáng),適合表現(xiàn)莊重,嚴(yán)肅的室內(nèi)外場(chǎng)景。2、成角透視表現(xiàn)的場(chǎng)景畫(huà)面比較自由,活潑,能比較真實(shí)地反映空間。3、傾斜透視適合(shh)表現(xiàn)超高層建筑或俯瞰、仰看的場(chǎng)景,給人運(yùn)動(dòng)感、速度感甚至危機(jī)感。4、曲線透視:也可稱(chēng)為魚(yú)眼透視。有時(shí)曲線比直線更能準(zhǔn)確地反映(fnyng)我們對(duì)空間的感受。如下圖,這種視覺(jué)上的變形,在日常生活中經(jīng)常見(jiàn)到。 運(yùn)動(dòng)(yndng)鏡頭的透視動(dòng)畫(huà)中鏡頭運(yùn)動(dòng)并不是真的做鏡頭的運(yùn)動(dòng),而是小、場(chǎng)景(chng jng)的反對(duì)運(yùn)動(dòng),給觀眾造成視覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué)感,好像鏡頭在動(dòng)。推拉鏡頭

22、(jngtu)推拉鏡頭就是指鏡頭在場(chǎng)景中的推近和拉遠(yuǎn),既鏡頭的前后移動(dòng)。這樣場(chǎng)景中的對(duì)象會(huì)發(fā)生透視變化。二維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景是完全手繪在平面上的,所以要將場(chǎng)景的縱深透視效果畫(huà)得足夠遠(yuǎn)。如:動(dòng)畫(huà)鏡頭實(shí)例搖移鏡頭搖鏡頭的最大特點(diǎn)就是會(huì)造成透視上的強(qiáng)烈變化,表現(xiàn)搖移鏡頭,首先繪制一幅足夠長(zhǎng)的場(chǎng)景圖,在起幅和落幅之間的場(chǎng)景部分,必然要畫(huà)成變形的弧度。六、鏡頭運(yùn)用(一)固定鏡頭的設(shè)計(jì)和運(yùn)用1、固定鏡頭的概念:無(wú)論是普通的影視劇還是動(dòng)畫(huà)片,它們的鏡頭都分為兩大類(lèi):固定鏡頭和運(yùn)動(dòng)鏡頭。固定鏡頭是指在攝影機(jī)的位置和角度以及鏡頭的焦距都不變的確情況下拍攝的畫(huà)面。2、固定鏡頭的特點(diǎn)固定鏡頭在影視作品中大量運(yùn)用,特別是在一

23、些非情節(jié)性和故事性的新聞以及訪談節(jié)目中大量使用,在動(dòng)畫(huà)片中也經(jīng)常使用。其優(yōu)點(diǎn)是技法簡(jiǎn)單,容易讓觀眾視線集中、穩(wěn)定、缺點(diǎn)是如果畫(huà)面內(nèi)部的場(chǎng)景和角色也都很簡(jiǎn)單或缺乏運(yùn)動(dòng),就會(huì)使觀眾的視覺(jué)產(chǎn)生疲勞并讓人感覺(jué)呆板。(二)運(yùn)動(dòng)鏡頭的設(shè)計(jì)和運(yùn)用1、運(yùn)動(dòng)鏡頭運(yùn)動(dòng)鏡頭的概念運(yùn)動(dòng)鏡頭是指在一個(gè)連續(xù)的鏡頭中,攝影機(jī)的位置、角度以及鏡頭的焦距都可以隨著拍攝內(nèi)容的需要而變換的畫(huà)面。運(yùn)動(dòng)鏡頭又分為移動(dòng)鏡頭和推拉鏡頭兩類(lèi)。運(yùn)動(dòng)鏡頭(jngtu)的特點(diǎn)運(yùn)動(dòng)鏡頭靈活、機(jī)動(dòng),使觀眾的視線連貫而富于變化,可以向觀眾展示較為廣闊的視野和豐富多變的場(chǎng)景,可以使觀眾通過(guò)運(yùn)動(dòng)的鏡頭,連續(xù)完整地追蹤一個(gè)事件或主體(zht)情節(jié)的發(fā)展。使用

24、運(yùn)動(dòng)鏡頭(jngtu)的四種基本準(zhǔn)則運(yùn)動(dòng)鏡頭雖然具有靈活多變、使觀眾視覺(jué)連貫等諸多優(yōu)勢(shì),但在影視作品中具體如何將運(yùn)動(dòng)鏡頭使用得當(dāng),還是值得創(chuàng)作者思考和研究的問(wèn)題。準(zhǔn)則一:展示豐富多變、廣闊而宏大的場(chǎng)景,擴(kuò)展觀眾的視野。準(zhǔn)則二:跟蹤主要角色的運(yùn)動(dòng)軌跡,展示主角活動(dòng)的區(qū)域范圍。準(zhǔn)則三:表現(xiàn)劇中角色的主觀視點(diǎn),特別是表現(xiàn)一個(gè)或一組激烈的動(dòng)作時(shí),運(yùn)動(dòng)鏡頭可以從劇中角色的視點(diǎn)出發(fā),從而使觀眾有一種身臨其境的強(qiáng)烈視覺(jué)感受。準(zhǔn)則四;使觀眾的視線由一個(gè)人的場(chǎng)面集中到一個(gè)局部,或反之從一個(gè)局部擴(kuò)展至一個(gè)大的場(chǎng)景。下面將運(yùn)動(dòng)鏡頭中的具體技法,結(jié)合各種片例進(jìn)行具體的分析和講解。2、移動(dòng)鏡頭(跟拍)移鏡頭又稱(chēng)跟拍,指

25、攝影機(jī)在場(chǎng)景中水平、垂直方向的位移。拍實(shí)景的移動(dòng)鏡頭時(shí), 攝影機(jī)可架在有軌道的移動(dòng)平臺(tái)上, 也可吊在懸轉(zhuǎn)吊壁上,還可以綁在移動(dòng)攝影載體(遙控飛行器或動(dòng)物)上等。動(dòng)畫(huà)片中移動(dòng)鏡頭的拍攝是根據(jù)動(dòng)畫(huà)攝影機(jī)固定不動(dòng)的原理,通過(guò)動(dòng)畫(huà)攝影臺(tái)上的移動(dòng)軌道的移動(dòng)來(lái)拍攝的。所拍的效果同實(shí)拍的移動(dòng)效果相同。橫移橫移鏡頭的概念:畫(huà)面景物與攝影機(jī)鏡頭成平行方向的左右移動(dòng),稱(chēng)為橫移動(dòng)。直移直移鏡頭的概念:畫(huà)面景物與攝像機(jī)鏡頭垂直方向的上下移動(dòng),稱(chēng)為直移動(dòng)。斜移斜移鏡頭的概念:固體的景物畫(huà)面與攝像機(jī)鏡頭成為斜角,使攝像機(jī)鏡頭按照起傾斜角度的方向移動(dòng)(ydng)稱(chēng)為斜移。 弧移 弧移鏡頭(jngtu)的概念:弧移鏡頭是指景

26、物畫(huà)面定位器與攝影機(jī)鏡頭成弧形角度移動(dòng)的鏡頭;日本(r bn)動(dòng)畫(huà)片龍貓sc-339鏡 具體鏡頭(jngtu)及設(shè)計(jì)稿圖例分析: 設(shè)計(jì)(shj)弧形跟移鏡頭的具體步驟是: 在設(shè)計(jì)稿上畫(huà)一幅(y f)大的背景在背景上確定小魔女飛行全過(guò)程的運(yùn)動(dòng)軌跡; 畫(huà)出每張小魔女飛行的關(guān)鍵原畫(huà)的位置以及動(dòng)態(tài)的透視變化按既定的秒數(shù)計(jì)算出每張?jiān)?huà)的中間動(dòng)畫(huà)張數(shù);根據(jù)劇情要求設(shè)計(jì)飛行運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的加、減速。在傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)片中繪畫(huà)、拍攝這類(lèi)鏡頭是一件比較難的事,因?yàn)槭腔∫?,不能使用攝影臺(tái)上的移動(dòng)軌道,只能采取手工操作?,F(xiàn)在用電腦制作相對(duì)比較簡(jiǎn)單。3、搖鏡頭搖鏡頭的概念:搖鏡頭是攝影機(jī)位置固定不動(dòng)(即視點(diǎn)不變),鏡頭自身做上

27、下左右的搖動(dòng)。由上向下擺動(dòng)攝影機(jī)叫下?lián)u,由下向上擺動(dòng)攝影機(jī)叫上搖。 跟搖鏡頭的概念:跟搖與跟拍不同,跟搖是將攝影機(jī)三角架固定在一個(gè)位置上,使鏡頭左右擺動(dòng),追隨運(yùn)動(dòng)中的被攝物體:跟搖和跟拍的區(qū)別是跟搖時(shí)背景和運(yùn)動(dòng)物體要有透視變化。這是日本動(dòng)畫(huà)片千與千尋中一個(gè)(y )機(jī)位在中間由上向下的搖移鏡頭 案例(n l)分析:在動(dòng)畫(huà)片中,不僅對(duì)靜止的景物采用搖移,還常常為了追蹤(zhuzng)一個(gè)運(yùn)動(dòng)物體而采用跟搖的手法 進(jìn)行拍攝。在設(shè)計(jì)這樣的鏡頭時(shí), 首先確定好機(jī)位(即確定視平線),然后繪出背景的透視變化。再根據(jù)這透視變化沒(méi)計(jì)物體的運(yùn)動(dòng)例如,動(dòng)畫(huà)片龍貓分鏡頭劇本中的第SC一644鏡久址大龍描帶著小米起由大

28、樹(shù)下向上升起的搖鏡頭。開(kāi)始時(shí)機(jī)位在大樹(shù)下(即視平線位置),當(dāng)鏡頭跟著大龍貓上升向上搖移到大樹(shù)頂部時(shí),就形成了仰拍的角度。 設(shè)計(jì)這種搖移鏡頭的步驟是: 采用直移動(dòng)的基本方法,自下而上移動(dòng)背景; 背景必須畫(huà)出向上透視變化的效果;畫(huà)面中的運(yùn)動(dòng)物體大龍貓,它的姿態(tài)應(yīng)與背景的透視變化一致,即它與鏡頭的距離越近形象越大,距離鏡頭越遠(yuǎn)形象越小,應(yīng)在設(shè)計(jì)稿上畫(huà)好運(yùn)動(dòng)路線;計(jì)算大龍貓上升的時(shí)間和原畫(huà)的張數(shù),確定背景移動(dòng)的格數(shù)、背景移動(dòng)的加減速度,以加深畫(huà)面的透視效果。4、推鏡頭(jngtu)推鏡頭是攝影機(jī)與畫(huà)面逐漸靠近,畫(huà)面外框逐漸縮小,畫(huà)面內(nèi)的景物逐漸放大,使觀眾的視線能夠從總體或較大的視野集中到畫(huà)面的某一局部的鏡頭。

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