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1、相機知知識和幾個個重要參數(shù)數(shù)的理解:f-nuumberr光圈系數(shù)數(shù)光圈系數(shù)數(shù)和光圈相相對口徑成成反比,系系數(shù)越小口口徑越大,光光通亮越大大,主體更更亮更清晰晰光圈系數(shù)數(shù)和景深成成正比,越越大景深越越大shuutterr speeed快門門速度實際際速度是快快門速度的的倒數(shù),所所以數(shù)字越越大越快快快門速度越越小實際速速度越慢,通通過的光線線更多主體體更亮更清清晰快門速速度和運動動模糊成反反比,值越越小越模糊糊ISO底底片感光速速度,值越越大越亮wwhitee ballancee 白平衡衡,就是無無論環(huán)境的的光線影響響白色如何何變化都以以這個白色色定義為白白色zooom faactorr這項參數(shù)數(shù)
2、決定了最最終圖像的的(近或遠遠),但它它并不需要要推近或拉拉遠攝像機機Vignnettiing: On類似似于真實相相機的鏡頭頭漸暈(圖圖片的四周周較暗中間間較亮)。VR的攝攝像機最重重要的有三三個參數(shù),光光圈,快門門,和ISSO感光首首先是光圈圈(f-nnumbeer),正正常我們的的相機光圈圈的最高值值只有8(數(shù)數(shù)碼相機),當(dāng)當(dāng)然也有更更高的,但但我認(rèn)為也也不一定很很實用,所所以我的光光圈數(shù)值一一般都控制制在 8以以內(nèi),現(xiàn)實實的相機光光圈還有一一個作用就就是控制景景深,值越越低所拍物物體焦點的的四周就更更模糊,數(shù)數(shù)值越高四四周就更清清晰。除非非你開了景景深,要不不一般都控控制在5-8這個范
3、范圍內(nèi),數(shù)數(shù)值越低就就越亮,數(shù)數(shù)值越高就就越暗第二二是ISOO感光(ffilm speeed isso)也可可以說膠片片的速度,根根據(jù)攝像的的經(jīng)驗,白白天ISOO都控制在在100-200,晚晚上控制在在300-400那那么現(xiàn)在這這二個值大大致都明確確如何去設(shè)設(shè)置了,接接下來就是是快門了第第三快門sshuttter sspeedd(s-1)快門門越低暴光光的時間就就越長,也也越亮,快快門越高暴暴光時間越越短,也越越暗,當(dāng)然然,如果你你的場景有有500平平方,又只只有一只螢螢火蟲照明明,你開到到最低-11也見不得得會亮起來來,也必須須把光圈的的值降低才才可以現(xiàn)在在知道攝像像機的好處處了吧,如如果我
4、所說說的這個場場景,MAAX相機是是不可能實實現(xiàn)照明,但但VR的物物理相機可可以,也就就是當(dāng)你把把參數(shù)設(shè)好好后,如果果覺得整體體太亮或太太暗就不用用動燈光了了,只要動動攝像機就就行了 VR物理相相機 HYPERLINK /cqu6431/blog/static/382695272009718625293/# l # 3Ds mmax 20009-088-18 18:225 閱讀讀367評論論0 字號: HYPERLINK /cqu6431/blog/static/382695272009718625293/# l # 大大大 HYPERLINK /cqu6431/blog/static/382
5、695272009718625293/# l # 中中 HYPERLINK /cqu6431/blog/static/382695272009718625293/# l # 小小 vray物理相機機(20009-077-25 07:229:399)標(biāo)簽: HYPERLINK /c.php?t=blog&k=%D4%D3%CC%B8&ts=bpost&stype=tag 雜談?wù)?VRay物物理相機基基本原理詳詳解2009/03/115 188:411. 功能能VRayPPhysiicalCCamerra(VRRay物理理相機)可可以模擬真真實相機的的結(jié)構(gòu)原理理,包括鏡鏡頭、光圈圈、快門和和景深等
6、。因為相機機的結(jié)構(gòu)比比較復(fù)雜,所所以先要了了解一下相相機的基本本原理,這這樣學(xué)習(xí)VVRay物物理相機就就輕松多了了,如圖11所示。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141I4443450.jpg 1. 圖11從圖1中可可以看出相相機的基本本原理是很很簡單的,就就是在一個個封閉的區(qū)區(qū)域內(nèi)有一一個小孔,光光線通過小小孔照射到到內(nèi)部的感感光材料(膠膠片)中就就可以形成成圖像,圖圖像的效果果和孔(后后面所說的的孔徑就指指的這個孔孔)的大小小與孔所通通過的光的的多少有關(guān)關(guān),孔越大大光線就越越多,在感感光材料(膠膠片)上所所得到的潛潛影也就越越暗,最終終形成的圖圖像就越亮亮。當(dāng)然
7、,圖圖像的亮度度也與感光光材料(膠膠片)接收收光的時間間長短有關(guān)關(guān),接收光光線的時間間越長,在在感光材料料(膠片)上上所得到的的潛影也就就越暗,最最終形成的的圖像也越越亮要點提示:需要注意的的是,感光光材料(膠膠片)不是是最終的照照片,它是是照片的負負片,如圖圖2所示,所所以負片越越亮的部分分,最后洗洗出來的照照片對應(yīng)的的部分就越越暗,如圖圖3所示。感光材料(膠膠片)的明明暗與接受受光的強弱弱成反比,也也就是說感感光材料(膠膠片)在光光照強的地地方所形成成的影像就就會越暗。這一點讓讓人很難理理解,想知知道原因就就必須要了了解感光材材料(膠片片)的受光光原理。膠片是由一一個單層或或多層的感感光乳
8、劑以以及附著感感光乳劑的的一個透明明基片組成成。感光乳乳劑一般是是由鹵化銀銀晶體組成成,在基片片上均勻分分布,當(dāng)有有光照到鹵鹵化銀晶體體時,其結(jié)結(jié)構(gòu)就會發(fā)發(fā)生化學(xué)變變化,鹵化化銀晶體會會相互聚結(jié)結(jié)起來,形形成黑色金金屬銀顆粒粒的聚結(jié)體體,光量少少的地方鹵鹵化銀晶體體會相互聚聚結(jié)也少,這這樣就形成成了影像(負負像)。負負像上黑暗暗(厚的)部部分就是曝曝光較多部部分;明亮亮(薄的)部部分就是曝曝光較少的的部分;全全透明部分分就是沒有有受到光照照射的部分分。上面的理論論有些復(fù)雜雜,其實這這些理論的的最終解釋釋就是相機機上的孔徑徑大小以及及光通過孔孔的時間與與最后洗出出來的照片片的明暗區(qū)區(qū)是成正比比的
9、。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141IQ3F23.jpg 2. 圖22 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141IRE418.jpg 3. 圖33真實相機的的結(jié)構(gòu)要比比圖1中復(fù)復(fù)雜,如圖圖4所示,最最主要的就就是增加了了鏡頭、光光圈、快門門和焦距控控制等裝置置。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141IT3E64.jpg 4. 圖44鏡頭就是接接收光線的的最前端部部分,主要要是由一片片曲面玻璃璃或塑料制制成,以凸凸透鏡的原原理聚焦形形成清晰可可辨的影像像,而更復(fù)復(fù)雜些的鏡鏡頭是由稱稱作透鏡單單元的兩片片或更多光光
10、學(xué)玻璃組組成,并將將所有透鏡鏡單元組裝裝在一起成成為一個整整體,它主主要的功能能就是聚焦焦光線。光圈是控制制光通過鏡鏡頭的孔徑徑大小的裝裝置(參數(shù)數(shù)),孔徑徑越大光線線通過的光光就越多,感感光材料(膠膠片)所接接收的光線線也就越多多,最后形形成影像(最最后渲染的的效果圖)也也就越亮??扉T是控制制光通過鏡鏡頭的時間間長短的裝裝置,它的的主要功能能就是控制制感光材料料(膠片)接接收光的時時間。接收收光線的時時間越長感感光材料(膠膠片)的感感光就越多多,最后形形成影像(最最后渲染的的效果圖)也也就越亮。焦距控制裝裝置是控制制畫面透視視及焦長大大小的,焦焦距分為廣廣角、標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)和長焦(望望遠),鏡鏡頭除
11、了可可以改變畫畫面的透視視以外,還還有一個主主要的功能能就是可以以影響到感感光材料(膠膠片)接收收光的強度度。廣角鏡鏡頭最短,光光從鏡頭到到達感光材材料(膠片片)的時間間也最短,這這時感光材材料(膠片片)接收光光也最強。反之,長長焦鏡頭會會使感光材材料(膠片片)所接收收的光線減減少。不同的感光光材料(膠膠片)也會會影響到膠膠片的感光光度(接收收光的敏感感度),一一般分為快快速膠片(接接收光的敏敏感度高)、中速膠片片和慢速膠膠片??焖偎倌z片適合合在亮度較較低的場景景中使用,慢慢速膠片適適合在亮度度較高的場場景中使用用。除了鏡頭以以外,其他他4個相機機的裝置都都能影響感感光材料(膠膠片)感光光的多
12、少,特特別是焦距距控制裝置置對光的控控制,所以以新的相機機就將焦距距和光圈兩兩個功能用用一個參數(shù)數(shù)(f值體體系(光圈圈)來控控制,應(yīng)用用這一體系系后,就可可以使用一一個數(shù)字來來實現(xiàn)焦距距和光圈多多個參數(shù)才才能得到的的效果。在在考慮曝光光時,不必必計算焦距距和光圈(孔孔徑)的關(guān)關(guān)系,f值值已將這些些變量結(jié)合合為一個單單一的數(shù)。例如f/8光圈就就代表到達達膠片的一一個確定的的光量,這這一數(shù)字已已經(jīng)把鏡頭頭的焦距和和光圈的大大小兩項因因素考慮在在內(nèi)了,任任何兩只將將光圈設(shè)置置為f/88的鏡頭,它它們讓膠片片所接納的的光量都是是完全相等等的。f/n光圈圈這個參數(shù)數(shù)可以控制制孔徑的大大小,n值值越小孔徑
13、徑就越大(ff為分子,nn為分母,ff為一個定定數(shù),分母母n越小,最最后的f/n就是越越大,孔徑徑也會越大大,所以最最后我們發(fā)發(fā)現(xiàn),n值值的大小與與孔徑成反反比,也可可以說n值值越小,最最后所得到到的圖像(渲渲染的圖像像)就會越越亮。2 參數(shù)物理相機的的參數(shù)設(shè)置置面板如圖圖5所示。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141I9409528.jpg 5. 圖55(1)Baasic paraameteers(基基本屬性)type(類類型):SStilll cammera(靜靜態(tài)相機)主主要模擬常常規(guī)的靜態(tài)態(tài)畫面的相相機,也是是在效果圖圖中所用的的一種相機機類型;CCinem
14、maticc cammera(電電影相機)主主要模擬電電影相機效效果;Viideo cameera(視視頻相機)主主要模擬錄錄像機的鏡鏡頭。targeeted(目目標(biāo)):是是否手動控控制相機的的目標(biāo)點。film gatee(mm)(膠膠片(mmm):是是指感光材材料的對角角尺寸,335mm的的膠片是最最流行的膠膠片畫幅,也也就是常說說的照片底底版(負片片)大小,該該數(shù)值越大大畫幅也就就會越大,透透視越強,所所看到的畫畫面也越多多。 focall lenngth(mmm)(焦焦長(mmm):控控制相機的的焦長,同同時也會影影響到畫面面的感光強強度。較大大的數(shù)值效效果類似于于長焦效果果,且感光光材
15、料(膠膠片)就會會越暗,特特別是膠片片邊緣的區(qū)區(qū)域會更暗暗,較小數(shù)數(shù)值的效果果類似于廣廣角效果,透透視感強,膠膠片就會越越亮。圖6是焦長長為50時時的效果(類類似人眼所所看到的效效果),圖圖7是焦長長為10時時的效果(廣廣角效果)。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J01125X.jpg 6. 圖66 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J0225O8.jpg 7. 圖77zoom facttor(視視圖縮放):控制相機機的視角大大小,與ffocall lenngth(mmm)(焦焦長(mmm)功能能相似,只只是該功能能只改變畫畫面的
16、透視視效果,不不會影響到到畫面的感感光強度。f-nummber(光光圈數(shù)值):光圈數(shù)值值就是控制制光通過鏡鏡頭到達膠膠片所通過過的孔的大大小,數(shù)值值越大膠片片感光就越越強,反之之就越弱,圖圖8左是ff-nummber為為2時的效效果,圖88右是f-numbber為44時的效果果要點提示:f-nummber中中的數(shù)值是是指nummber中中的數(shù)值,最最后的光圈圈為f/nnumbeer。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J10R224.jpg 8. 圖88distoortioon(扭曲曲):扭曲曲效果是由由下面的ddistoortioon tyype(扭扭曲類型)來
17、來控制的。vertiical shifft(垂直直變形):可以控制制在垂直方方向的透視視效果,類類似于Caameraa corrrecttion(相相機修正)功功能。speciify ffocuss(指定焦焦點):勾勾選該選項項后,用戶戶可以用下下面的foocus disttancee(焦點距距離)選項項來改變相相機目標(biāo)點點到相機鏡鏡頭的距離離。expossure(曝曝光):勾勾選此參數(shù)數(shù)后,改變變場景亮度度一些選項項(f-nnumbeer(光圈圈)、shhutteer sppeed(快快門)、IISO(感感光系數(shù))才才能起作用用。vigneettinng(虛光光):該功功能可以模模擬真實相相
18、機的虛光光效果,也也就是畫面面中心部分分比邊緣部部分的光線線亮,圖99左是不勾勾選時的效效果,圖99右是勾選選后的效果果。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J1362064.jpg 9. 圖99whitee ballancee(白平衡衡):真實實相機所拍拍攝的畫面面和肉眼所所看到的會會一有定差差別,這主主要是由于于相機不會會像大腦一一樣智能處處理色彩信信息,白平平衡就是針針對不同色色溫條件下下,通過調(diào)調(diào)整攝像機機內(nèi)部的色色彩電路使使拍攝出來來的影像抵抵消偏色,更更接近人眼眼的視覺習(xí)習(xí)慣。白平平衡可以簡簡單地理解解為在任意意色溫條件件下,攝像像機鏡頭所所拍攝的標(biāo)標(biāo)
19、準(zhǔn)白色經(jīng)經(jīng)過電路的的調(diào)整,且且使之成像像后仍然為為白色,可可以由右邊邊的預(yù)設(shè)選選項來定義義白平衡,也也可以由下下面的cuustomm ballancee(手動白白平衡)選選項來調(diào)節(jié)節(jié),白平衡衡調(diào)成 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J2096329.jpg 時的效效果如圖110左所示示,白平衡衡成 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J21H3C.jpg 時的效果果如圖100右所示。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J3514A4.jpg 10. 圖圖10要點提示:從圖10中中可以看出出白平衡的的色彩映射
20、射到感光材材料(負片片)后,色色彩會增加加到負片上上,負片是是相片(渲渲染的效果果圖)的反反色,所以以最后的圖圖就會與白白平衡的色色調(diào)相反。shuttter sspeedd(快門速速度)(單單位是秒):這里的快快門速度中中的數(shù)值是是實際速度度的倒數(shù),也也就是說如如果將快門門速度設(shè)為為80,那那么最后的的實際快門門速度為11/80秒秒,它可以以控制光通通過鏡頭到到達感光材材料(膠片片)的時間間,其時間間長短會影影響到最后后圖像(效效果圖)的的亮度,數(shù)數(shù)值小(例例如shuutterr speeed(快快門速度)為為10,最最后的實際際速度為11/10秒秒)與數(shù)值值大(例如如shuttter spe
21、eed(快門門速度)為為200,最最后的實際際速度為11/2000)相比,數(shù)數(shù)值小的快快門慢(快快門打開的的時間長,通通過的光就就會多,感感光材料(膠膠片)所得得到的光就就會越多,最最后的圖像像(效果圖圖)就會越越亮),數(shù)數(shù)值大的快快門快(所所得到的圖圖像(效果果圖)就會會越暗)。這樣就得得到一個結(jié)結(jié)果,shhutteer sppeed(快快門速度)數(shù)數(shù)值越大圖圖像就會越越暗,反之之就會越亮亮。如圖111所示,右右圖的shhutteer sppeed(快快門速度)數(shù)數(shù)值就比左左圖的大。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141K3545H8.jpg 11. 圖圖11sh
22、uttter aangell(快門的的角度):當(dāng)開啟CCinemmaticc cammera(電電影相機)選選項時,快快門角度也也會影響最最終渲染圖圖的亮度,但但Cineematiic caameraa(電影相相機)與SStilll cammera(靜靜態(tài)相機)中中的shuutterr speeed(快快門速度)功功能是相似似的。shuttter ooffseet(快門門偏移):當(dāng)開啟CCinemmaticc cammera(電電影相機)選選項時,可可以控制快快門角度的的偏移。latenncy(反反應(yīng)時間):當(dāng)開啟VVideoo cammera(視視頻相機)選選項時,該該功能與SStilll
23、cammera(靜靜態(tài)相機)中中的shuutterr speeed(快快門速度)功功能相似。film speeed(ISSO):(IISO膠片片感光系數(shù)數(shù)):不同同的膠片感感光系數(shù)對對光的敏感感度是不一一樣的,數(shù)數(shù)值越高膠膠片感光度度就越高,最最后的圖像像(效果圖圖)就會越越亮,反之之圖像就會會越暗。一一般在渲染染白天效果果時可以使使用較小的的數(shù)值,這這樣就可以以讓膠片對對光的敏感感度低一些些,可以避避免畫面曝曝光過度;而晚上可可以使用較較高的數(shù)值值,這樣可可以避免曝曝光不足。如圖122所示,左左邊的fiilm sspeedd(ISOO)數(shù)值為為600,右右邊的fiilm sspeedd(IS
24、OO)數(shù)值為為200。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141K32935Q.jpg 12. 圖圖12(2)Saampliing(采采樣)depthh-of-fielld(景深深):控制制是否開啟啟景深效果果。當(dāng)某一一物體聚焦焦清晰時,從從該物體前前面的某一一段距離到到其后面的的某一段距距離內(nèi)的所所有景物也也都是相當(dāng)當(dāng)清晰的,焦焦點相當(dāng)清清晰的這段段從前到后后的距離就就叫做景深深,景深效效果可以讓讓畫面清晰晰的區(qū)域更更引人注目目,也可以以凸顯視覺覺中心效果果,如圖113所示,但但是開啟景景深功能后后會大大增增加渲染時時間。 HYPERLINK /upimg/useru
25、p/0901/141J605Q01.jpg 13. 圖圖13要點提示:有景深的圖圖像最清晰晰的區(qū)域為為焦點的地地方,也就就是指VRRay物理理相機中的的目標(biāo)點。景深大就說說明在目標(biāo)標(biāo)點到很遠遠的距離都都相對清晰晰,景深小小就說明只只有目標(biāo)點點周圍很小小的區(qū)域是是清晰的,其其它區(qū)域是是模糊的。motioon bllur(運運動模糊):控制是否否開啟運動動模糊功能能,它只適適用于有運運動畫面的的物體,對對靜態(tài)畫面面不起作用用。subdiivs(細細分):對對deptth-off-fieeld(景景深)和MMotioon bllur(運運動模糊)功功能的細分分采樣,數(shù)數(shù)值越高效效果越好,但但渲染時間
26、間就越長。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141K25RY1.jpg (3)Bookeh effeects(散散景效果)Bokehh efffectss(散景效效果)可以以實現(xiàn)鏡頭頭特殊的模模糊效果,對對于有景深深效果的模模糊的區(qū)域域會產(chǎn)生松松散的畫面面效果,也也就是散景景,如圖114所示 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141J64D5Q.jpg 14. 圖圖14bladees(邊緣緣):勾選選該選項后后可以改變變散景后的的形狀邊數(shù)數(shù)數(shù)值,數(shù)數(shù)值越大邊邊數(shù)就越多多,也就越越接近圓形形。rotattion(ddeg)(旋旋轉(zhuǎn)):控控制邊緣形
27、形狀的旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)角度。centeer biias(中中心偏移):控制邊緣緣形狀的偏偏移值。anisootroppy(各向向異性):控制邊緣緣形狀的變變形強度,數(shù)數(shù)值越大形形狀就越長長。 HYPERLINK /upimg/userup/0901/141K0119502.jpg (4)Miiscelllaneeous(雜雜項)horizzon lline(地地平線):是否顯示示地平線標(biāo)標(biāo)志。clippping(剪剪切):開開啟該選項項后,下面面的neaar cllippiing rrangee(近景剪剪切)和ffar cclippping rangge(遠端端剪切)選選項才可用用,該功能能可以剪切切數(shù)值以外外的場景畫畫面。near env rangge(近景景環(huán)境范圍圍)和faar ennv raa
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