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1、學(xué)習(xí)好資料歡迎下載故事策略讀書筆記-by樹(不要懷疑)第一章編劇的目標(biāo)在你開始劇本創(chuàng)作之前,充分考慮你的故事創(chuàng)意并利用英雄目標(biāo)序列創(chuàng)建一個有效框架,這是非常重要的。故事是通過將呈現(xiàn)方式處理為規(guī)定性的儀式與觀眾交流,這使得劇本結(jié)構(gòu)或情節(jié)事件的次序?qū)τ捌瑯O為重要。每個人都渴望深刻感悟,編劇必須在每一個故事中都讓觀眾全情投入。觀眾對任何一個故事都會下意識地尋找其中心思想,無論是編劇有意設(shè)計或無心插柳的主題。所以好電影必須傳遞關(guān)于生活的精心設(shè)計的真實(shí)寓意。電影呈現(xiàn)善惡、對錯,每一個編劇都應(yīng)該責(zé)無旁貸地為故事富裕反映人類真理的主旨。每一部電影特定的中心思想被稱為“主題”,這附著在具有性格缺陷的主人公身上

2、,賬戶提是通過中心人物如何成長而解決情節(jié)沖突來揭示的。第二章我們?nèi)绾胃兄娪霸趧”疽婚_始,編劇必須贏得觀眾的信任并通過創(chuàng)建人物共鳴促使讀者與主人公建立情感聯(lián)接。當(dāng)觀眾因共鳴接受主人公時,他們便會認(rèn)同他并將自己投射到他身上,成為同舟共濟(jì)的歷險旅程。通過認(rèn)同,觀眾可以超越性別和物種來體驗(yàn)主人公的情感之旅,只要他本質(zhì)上是可識別的人類即可。人物共鳴應(yīng)當(dāng)保持平衡,不宜過于放大主人公的缺點(diǎn)或是完美夸大-而是足以能讓觀眾關(guān)心的人。觀眾的認(rèn)同感可以快速使他們?nèi)橥度氲诫娪爸?,這是非常重要的。因此,在每部電影的的開始,編劇必須選用以下人物特質(zhì)和情境建立人物共鳴的認(rèn)同:1勇氣2不公平的傷害3本事4幽默5善良6身處

3、險境7受到朋友和家人的深愛8努力9執(zhí)著第三章如何通過改變吸引觀眾觀眾喜歡看電影是因?yàn)殡娪皫Ыo他們在生活中?;乇艿母淖?。情感體驗(yàn)楓木的編劇尋求在電影故事創(chuàng)作中總是圍繞著持續(xù)的戲劇情節(jié)發(fā)展的概念來創(chuàng)建。電影故事中的巨大改變是指主人公在影片開始之初的狀態(tài)和影片結(jié)束時的巨大反差,這由貫穿全篇的一系列小的漸進(jìn)改變積累而成。這些行動的準(zhǔn)確數(shù)字和內(nèi)容可以預(yù)判,并被稱為英雄目標(biāo)序列。學(xué)習(xí)好資料歡迎下載賭注是有效的戲劇改變的基本要素。只有故事具有字面意義或隱喻意義上的生死風(fēng)險-主人公即將失去生活的意義,比如失去其真愛、自我價值或個人理想時,才能抓住觀眾。只有主人公的行動才能成功推進(jìn)故事向前改變。電影情節(jié)中引起事

4、件發(fā)生的重任不能轉(zhuǎn)交給任何其他人物。消極主人公沒有采取行動去解決他們的問題,這必須避免。第四章沖突為王沖突是所有劇本的心臟和靈魂。沖突并發(fā)自3個故事來源:1強(qiáng)大的對手-他應(yīng)看似不可戰(zhàn)勝2主人公無比渴望實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)-他對獲得勝利的渴望超越世間的一切3危機(jī)重重-賭注完全是字面上或隱喻的生死危機(jī)絕大多數(shù)優(yōu)秀電影同時蘊(yùn)含兩個戲劇層次的沖突:1主人公與對手在外界世界中針鋒相對的外顯碰撞2主人公被迫克服一些阻礙他解決外在的行動的沖突的情感問題二引發(fā)的內(nèi)心糾葛主人公在解決外在的行動沖突之前必須先化解內(nèi)心的情感沖突。確保銀幕上的戲劇沖突有效需要以下基本元素:1沖突必須激烈2沖突必須可見3沖突必須兇險4沖突必

5、須不斷發(fā)展和升級,帶給主人公更多的挑戰(zhàn)5沖突必須令觀眾意外6沖突必須令人信服7沖突必須以有意義的方式解決第五章人物要素絕大多數(shù)電影包含5-7個主要人物。主人公和對手必不可少。你可以從余下的人物類型中選取3-5個關(guān)鍵人物來充實(shí)你的演員陣容。主人公:主人公的目標(biāo)來自于迫在眉睫的危險,這推動股市向前發(fā)展。所有其他人物要么是主人公的幫手,要么是他的對手。對手/反派:1相對其他人物,對手是主人公最強(qiáng)勁的對立力量2對手應(yīng)當(dāng)是一個人,而不是一群人或一個概念學(xué)習(xí)好資料歡迎下載3對手看似不可戰(zhàn)勝4對手自恃清高,以主人公自居5對手可以成為主人公心理上的對立面6反派暢游一幫和主人公為敵的幫兇7主人公不應(yīng)該成為自己的

6、對手8自然災(zāi)害不能作為對手9對手可以帶上友情或者愛情的面具,直到接近最后時刻蔡暴露自己的真面目10對手并不總是十惡不赦的壞蛋11對手永遠(yuǎn)不可能成為主人公,但是有時可以主宰情節(jié)12當(dāng)愛情故事是主要情節(jié)線時,那么愛戀對象人物也是對手。愛戀對象:作為真正的愛戀對象人物必須滿足特定的情節(jié)發(fā)展要求。這包括:1愛戀對象帶來重要故事改變,帶給主人公歡笑和沖突2愛戀對象帶出性張力3愛戀對象提供一個主要情節(jié)或求愛的次要情節(jié)4愛戀對象迫使主人公自省和追求人物成長5不是每一個故事都有愛戀對象的空間,但愛情仍是有效楓木你的故事的最佳次要情節(jié)。導(dǎo)師:導(dǎo)師傳授給主人公在與對手決戰(zhàn)之前必須掌握的世間智慧和技能。導(dǎo)師的主要特

7、質(zhì)有:1導(dǎo)師可以是向主人公傳授關(guān)鍵技能或信心的任何年紀(jì)的任何人2導(dǎo)師常常死去3在一個故事中可以有不止一個作為導(dǎo)師的師者人物4導(dǎo)師常會贈予主人公重要的或救命的禮物,一個強(qiáng)大的物品或至關(guān)重要的信息5導(dǎo)師可以是不誠實(shí)或無德、不正派或下流、失意或墮落的人伙伴:伙伴和主人公并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)主人公的動機(jī)、保持住熱哦那個的坦誠和迫使他袒露內(nèi)心沖突。此外,伙伴也提供喜劇性調(diào)劑。成功伙伴主要特質(zhì)如下:1伙伴與主人公目標(biāo)一致,但他不是故事的主要推動者2伙伴的本事相比主人公略遜一籌,并且常常所處的社會地位也略低3伙伴忠心耿耿,值得信任4伙伴不能死去(除非故事是一個悲?。?伙伴沒有經(jīng)歷人物成長6伙伴常會質(zhì)疑主人公的動機(jī)

8、,并提出個人建議和沖突7同性伙伴常以自己戲劇史的愛情呼應(yīng)主人公的浪漫愛情邊界守衛(wèi):邊界守衛(wèi)迫使主人公在繼續(xù)前行之前證明自己的價值。一開始,邊界守衛(wèi)攔住主人公并與之作對,之后他們會變成主人公的盟友或幫手。學(xué)習(xí)好資料歡迎下載其他盟友人物:盟友人物與主人公同仇敵愾對照盟友:一開始與主人公處在相同的社會和經(jīng)濟(jì)地位,所以加以對比更能清晰地看見主人公的成長。喜劇盟友:他認(rèn)真的態(tài)度和曲解的世界觀使得他骨子里散發(fā)出喜劇元素,即使他一本正經(jīng)。喜劇盟友既能助主人公一臂之力,又能帶來輕松的搞笑一刻。幫手-追隨者盟友給主人公帶去他不曾擁有的特殊才能、技能,或協(xié)助他有望成為救星的盟友一個心急火燎地趕去救主人公的盟友,卻

9、在救出主人公前不幸遇難。助威的盟友代替觀眾給主人公搖旗吶喊和送去祝福的小人物對立人物:對手很少孤軍奮戰(zhàn)。對立人物有三大類:對手代理人一個俯首稱臣和按照對手的命令行事的重要人物獨(dú)立的麻煩制造者主人公的敵人,但和對手沒有瓜葛,他引出主人公可以證明自己的另一個次要情節(jié)的舞臺。反派的小嘍啰這些只有些許臺詞或蘇醒沒有臺詞的不起眼的小嘍啰只會聽命于對手代理人或?qū)α⒌穆闊┲圃煺叻諊宋锓諊宋锸沟霉墒械氖澜缯鎸?shí)可信。這些背景人物是龍?zhí)?,通常只?句或更少的臺詞,并且他們更像是道具而不是人物,既不助主人公一臂之力,也不給他使壞。第六章對白之光單是對白不成故事。太過庸?;騿伪〉膶Π锥紩:龖騽〗裹c(diǎn)和弱化沖突。以

10、下是電影對白創(chuàng)作時需要考慮的要點(diǎn):學(xué)習(xí)好資料歡迎下載1對白應(yīng)當(dāng)推進(jìn)發(fā)生在當(dāng)下的沖突。2對白應(yīng)當(dāng)充滿戲劇張力3對白的一條臺詞常表達(dá)一個中心思想4好的對白常常傳遞潛臺詞5場景不該僅僅包括對白,還必須描繪身體動作6對白應(yīng)當(dāng)出自獨(dú)特人物的生活和喜怒哀樂7避免寒暄或客套話,除非其能達(dá)成一個重要目的8對白的臺詞通常應(yīng)當(dāng)簡短9人物必須呈現(xiàn),而不只是描述10避免歷史回溯11對白不少說教的許可證第三篇構(gòu)建故事結(jié)構(gòu)構(gòu)建有效的故事結(jié)構(gòu)對創(chuàng)建有力的人物必不可少。電視故事結(jié)構(gòu)是向觀眾真實(shí)再現(xiàn)人物的基本的電影化方式。電影和小說的敘事方式截然不同:1電影基于視聽的客觀溝通-小說則通過內(nèi)心和感受的描寫來表現(xiàn)人物。2電影通過可

11、視的動作來表現(xiàn)人物-小說則通過內(nèi)心和感受的描寫來表現(xiàn)人物3電影同時傳遞大量客觀的故事信息-小說則單一時間點(diǎn)只能傳遞某個特定的主觀的故事信息4電影故事必須全神貫注德欣賞-小說故事則可以隨手翻閱5在電影中,故事結(jié)構(gòu)是決定性-在小說中,行動情節(jié)不是那么重要6電影受到時長的限制-小說則沒有篇幅限制。成功電影的故事結(jié)構(gòu)由以下十大基本要素組成:1第一幕-故事設(shè)置段落2第二幕-沖突遞增的發(fā)展段落3第三章-情節(jié)解決段落4引發(fā)事件-第一幕中開始這一特定故事的時刻5驚人意外#1-結(jié)束第一幕并開始第二幕的意外事件,把主人公推進(jìn)一個全新的世界6中間點(diǎn)-在這重要的場景組合中可能包括以下特征:a在計調(diào)和風(fēng)格上,中間點(diǎn)的感

12、覺都不同于劇本其他組成部分,并常有配以音樂的轉(zhuǎn)場蒙太奇b中間點(diǎn)場景作為情感或行動層面的無路可退的臨界點(diǎn)c主人公與對手的沖突變成個人恩怨d在愛情故事或者浪漫段落喜劇中,中間點(diǎn)通常是戀人初次相吻或發(fā)生關(guān)系-事實(shí)上或隱喻上,也或是同性伙伴第一次作為一個真正的太對消除異見和精誠聯(lián)手e中間點(diǎn)常包括一個事實(shí)或者隱喻上的揭示f中間點(diǎn)幾乎總是包含人物成長的第二大步g中間點(diǎn)開始時常伴有倒計時來增強(qiáng)焦慮感h中間點(diǎn)常有事實(shí)上或者隱喻上的死亡和重生時刻,作為主人公的一個歷程儀式7第二幕高潮-戲劇行動逐漸增強(qiáng),主人公期盼的勝利近在咫尺8驚人意外#2-令人驚訝的戲劇反轉(zhuǎn),通過打碎主人公的求勝計劃來結(jié)束第二幕并開始第三幕(

13、也可是好消息)學(xué)習(xí)好資料歡迎下載9必需場景-主人公和對手之間的第三幕決戰(zhàn)時刻,這將徹底解決最主要的情節(jié)問題。10結(jié)局-解決所有未了結(jié)的情節(jié)問題的關(guān)系。第八章人物成長弧第一幕:主人公躲在情感保護(hù)殼自保第二幕主人公為情感成長而努力第一步:表達(dá)成長的需要。必須在對話中有意或者無意地表達(dá)困住他情感痛苦的本質(zhì)。第二步:為成長而斗爭,但失敗了第三步:客服,實(shí)現(xiàn)情感成長第三幕主人公徹底走出情感保護(hù)殼第三幕之初,主人公的情感防御可能重現(xiàn),但他很快意識到人物成長是根深蒂固-他已經(jīng)不再是從前的自己,而是一個最終能實(shí)現(xiàn)故事情節(jié)目標(biāo)的更加成熟的人。第九章優(yōu)秀電影中的23個故事鏈所有成功的電影劇本可以分解成20-23個

14、英雄目標(biāo)段落一個英雄,目標(biāo)段落包含3-7頁劇本,或2-4個場景。第一幕:總是有6個英雄目標(biāo)段落構(gòu)成。驚人意外出現(xiàn)在目標(biāo)段落6.第二幕:前半段包含另外6個英雄目標(biāo)段落。后半段:6個英雄目標(biāo)段落。中間點(diǎn)發(fā)生在目標(biāo)段落12中。驚人意外發(fā)生在目標(biāo)段落18.第三幕:2-5個英雄目標(biāo)段落,至少包括必須場景和結(jié)局。在目標(biāo)段落中,主人公沒有出現(xiàn)在場景,該段落不能結(jié)束,直到故事回歸到主人公和我們看見他獲得新情況信息。第十章第一幕1-6英雄段落目標(biāo)1應(yīng)該包括a呈現(xiàn)一小段主人公當(dāng)前的日常生活b給觀眾迅速喜歡主人公的理由,即便是非傳統(tǒng)英雄c初次使用主人公的個人感情保護(hù)殼d當(dāng)主人公追求某個積極目標(biāo)時,某種危險或不公平的

15、傷害出現(xiàn)e建立主人公對日常生活的現(xiàn)狀的不滿情緒段落2a故事的總體沖突出現(xiàn)b引發(fā)事件發(fā)生c第一次呈現(xiàn)由過往創(chuàng)傷引起的主人公內(nèi)心的情感痛楚段落3a主人公面臨經(jīng)歷風(fēng)險召喚學(xué)習(xí)好資料歡迎下載b引入新的故事提升人物c故事節(jié)奏加快d愛戀對象人物第一次出現(xiàn),或已有人物顯露擔(dān)起挑戰(zhàn)主人公情感的愛情功能e針對主人公的陷阱已就位段落4a新人物和關(guān)系得以發(fā)展b導(dǎo)師、愛戀對象或伙伴第一次出現(xiàn)c當(dāng)主人公在追求他的總體目標(biāo)時,故事情節(jié)加快d主人公被迫冒險一搏e主人公踏入陷阱段落5a主人公的渴望得到揭示,為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)提供個人情感動機(jī)b向主人公直接展現(xiàn)對手的力量c主人公對歷險召喚感到遲疑,或直接拒絕歷險召喚d主人公踏入之前布下

16、的陷阱(如果在段落4沒有踏入陷阱的話)段落6a陷阱機(jī)關(guān)觸發(fā),困住主人公b驚人意外1出現(xiàn)c電影的主要情節(jié)線和主人公追求的特定目標(biāo)都變得清晰第十一章第二幕前半段:7-12段落7a主人公交際腦汁尋覓良策,獨(dú)立應(yīng)對或與他人合作。b主人公擔(dān)起電影特定的情節(jié)目標(biāo),這需要相當(dāng)?shù)膾暝团主人公的內(nèi)心沖突顯現(xiàn)d揭示出電影的主題e新人物走進(jìn)主人公的掙扎,他開始辨別敵友。段落8a對手的力量得到展示b風(fēng)險增高c主人公經(jīng)手訓(xùn)練或者得到尋到來掌握前路斗爭所需的特定技能d盟友和敵人進(jìn)一步確定(e當(dāng)主人公或者他的親近之人言語間表達(dá)出他的內(nèi)心的情感問題時,人物成長的第一步時常出現(xiàn)。人物成長的第一步可以出現(xiàn)在段落7-10的任何地方,但最常出現(xiàn)在段落8)段落9a推高緊張度和提升節(jié)奏或故事力量的行動迸發(fā)或情感強(qiáng)烈的時刻出現(xiàn)b主人公展現(xiàn)出他的身體能力c主人公冒險一搏,卻事與愿違學(xué)習(xí)好資料歡迎下載d主人公考慮放棄段落10a主人公備受挫折遭受打擊b主人公咨詢新的導(dǎo)師c一個出人意料的行動障礙突然出現(xiàn)d主人公沒有出現(xiàn)的次要情節(jié)的場景展開目標(biāo)11a主人公接近對手的虎穴或權(quán)力中心b沖突變得越發(fā)激烈c主

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