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1、PAGE PAGE 32團結與信任的團隊游戲NO1.無敵風火輪一、項目目類型:團隊協(xié)協(xié)作競技技型二、道具要要求:報報紙、膠膠帶三、場地要要求:一一片空曠曠的大場場地四、游戲時時間:110分鐘鐘左右五、詳細游游戲玩法法:122-155人一組組利用報報紙和膠膠帶制作作一個可可以容納納全體團團隊成員員的封閉閉式大圓圓環(huán),將將圓環(huán)立立起來全全隊成員員站到圓圓環(huán)上邊邊走邊滾滾動大圓圓環(huán)。六、活動動目的:本游戲戲主要為為培養(yǎng)學學員團結結一致,密切合合作,克克服困難難的團隊隊精神;培養(yǎng)計計劃、組組織、協(xié)協(xié)調能力力;培養(yǎng)養(yǎng)服從指指揮、一一絲不茍茍的工作作態(tài)度;增強隊隊員間的的相互信信任和理理解。NO2.信任背

2、背摔一、游戲簡簡介:這這是一個個廣為人人知的經經典拓展展項目,每個隊隊員都要要筆直的的從1.6米的的平臺上上向后倒倒下,而而其他隊隊員則伸伸出雙手手保護他他。每個個人都希希望可以以和他人人相互信信任,否否則就會會缺乏安安全感。要獲得得他人的的信任,就要先先做個值值得他人人信任的的人。對對別人猜猜疑的人人,是難難以獲得得別人的的信任的的。這個個游戲能能讓使隊隊員在活活動中建建立及加加強對伙伙伴的信信任感及及責任感感。二、游戲人人數(shù):人三、場地要要求:高高臺最宜宜四、需要器器材:束束手繩五、游戲時時間:330分鐘鐘左右六、活動目目標:培培養(yǎng)團體體間的高高度信任任;提高高組員的的人際溝溝通能力力;引

3、導導組員換換位思考考,讓他他們認識識到責任任與信任任是相互互的。NO3.齊眉棍棍一、游戲戲簡介:全體分分為兩隊隊,相向向站立,共同用用手指將將一根棍棍子放到到地上,手離開開棍子即即失敗,這是一一個考察察團隊是是否同心心協(xié)力的的體驗。在所有有學員手手指上的的同心桿桿將按照照培訓師師的要求求,完成成一個看看似簡單單但卻最最容易出出現(xiàn)失誤誤的項目目。此活活動深刻刻揭示了了企業(yè)內內部的協(xié)協(xié)調配合合之問題題。二、游戲人人數(shù):110-115人三、場地要要求:開開闊的場場地一塊塊四、需要器器材:33米長的的輕棍五、游戲時時間:330分鐘鐘左右六、活動動目的:在團隊隊中,如如果遇到到困難或或出現(xiàn)了了問題,很多

4、人人馬上會會找到別別人的不不足,卻卻很少發(fā)發(fā)現(xiàn)自己己的問題題。隊員員間的抱抱怨、指指責、不不理解對對于團隊隊的危害害這這個項目目將告訴訴大家:“照顧好好自己就就是對團團隊最大大的貢獻獻”。 提提高隊員員在工作作中相互互配合、相互協(xié)協(xié)作的能能力。 統(tǒng)一的的指揮+所有隊隊員共同同努力對對于團隊隊成功起起著至關關重要的的作用。NO4.驛站傳傳書一、游戲戲類型:團隊協(xié)協(xié)作型二、游戲目目的:使使學員強強烈意識識到,充充分溝通通對團隊隊目標實實現(xiàn)的重重要意義義; 制制度規(guī)則則的建立立與修正正。三、游戲介介紹:全全隊成員員排成一一列,你你們每個個人這時時候就相相當于一一個驛站站,到時時候培訓訓師會把把一個帶

5、帶有7位位數(shù)以內內的數(shù)字字信息卡卡片交到到最后一一位伙伴伴的手中中,你們們要利用用你們的的聰明才才智把這這個數(shù)字字信息傳傳到最前前面這位位伙伴的的手中。當這位位伙伴收收到信息息以后呢呢要迅速速的舉手手,并把把當然了了信息寫寫在紙片片上交給給最前面面的培訓訓師!比賽總總共會進進行四輪輪。在信信息傳遞遞的過程程當中我我們會有有一些規(guī)規(guī)則來約約束。四。游戲規(guī)規(guī)則:項項目開始始后:(所謂項項目開始始是指培培訓師喊喊開始,信息從從后面一一位伙伴伴開始傳傳遞那刻刻起)1,不能講講話。2.不能回回頭3.后面的的伙伴的的任何部部位不能能超過前前面人身身體的肩肩縫橫截截面以及及無限延延伸面。(前后后標準要要以最

6、前前面的某某個物品品做參照照,比如如白板。離白板板近則為為前,離離白板遠遠則為后后)4.當信息息傳到最最前面伙伙伴手中中時,這這位伙伴伴要要迅迅速舉手手示意,并把信信息交到到白板附附近的培培訓師手手中,計計時會以以舉手那那一刻為為截止時時間。5.不能傳傳遞紙條條和仍紙紙條 .6.項目的的最終解解釋權和和裁判權權歸培訓訓師(要要解釋清清楚,某某些很有有爭議的的方法,和我們們培訓的的整個中中心相吻吻合算正正確,背背離則算算錯誤)7.第一輪輪時間2分鐘鐘。 (給出88分鐘的的討論時時間,然然后回來來PK)第二二輪:以以前規(guī)則則繼續(xù)生生效,新新的規(guī)則則增加:8,第一輪輪所有方方法不能能再使用用。9.不

7、能傳傳遞和扔扔任何物物品。100.第二二輪時間間1分鐘鐘 (給給出7分分鐘的討討論時間間,然后后回來PPK)第三三輪:以以上規(guī)則則繼續(xù)生生效,新新的規(guī)則則增加111,第一一輪第二二輪所有有方法不不能使用用。122.第三三輪時間間40秒秒 (給給出6分分鐘的討討論時間間,然后后回來PPK)第四四輪:以以上規(guī)則則繼續(xù)生生效,新新的規(guī)則則增加133.前三三輪所有有方法不不可用。 144.屁股股不可以以離開地地面155.第四四輪時間間20秒秒 (給給出5分分鐘的討討論時間間,然后后回來PPK)NO5.盲人方方陣一。項目類類型:團團隊協(xié)作作型二。道具要要求:長長繩一根根三。場地要要求:空空曠的大大場地四

8、。詳細游游戲規(guī)則則:讓所所有隊員員被蒙上上眼睛,在四十十分鐘內內,將一一根繩子子拉成一一個最大大的正方方形,并并且所有有隊員都都要均分分在四條條邊上。這個項項目教會會所有學學員如何何在信息息不充分分的條件件下尋找找出路,大家耗耗用時間間最長、最混亂亂、所有有人最焦焦慮的時時候是在在領導人人選出、方案確確定之前前,當領領導人產產生、有有序的組組織開始始運轉的的時候,大家雖雖然未有有勝算,但心底底已坦然然了許多多。而行行動方案案得到大大家的認認同并推推進,使使學員們們在同心心協(xié)力中中初嘗著著勝利的的喜悅。五?;顒幽磕康模哼@這個任務務體現(xiàn)的的是團隊隊隊員之之間的配配合和信信任,一一個有領領導,有有配

9、合,有能動動性的隊隊伍才能能稱之為為團隊,本游戲戲主要為為鍛煉大大家的團團隊合作作能力。NO6.坐地起起身一、項目類類型:團團隊合作作型二、道具要要求:無無需其他他道具三、場地要要求:空空曠的場場地一塊塊四、項目時時間:220分鐘鐘-300分鐘五、詳細游游戲規(guī)則則:1、要求四四個人一一組,圍圍成一圈圈,背對對背的坐坐在地上上;2、在不用用手撐地地站起來來;3、隨后依依次增加加人數(shù),每次增增加2個個直至110人。在此此過程中中,工作作人員要要引導同同學堅持持,堅持持,再堅堅持,因因為成功功往往就就是再堅堅持一下下。六?;顒觿幽康模哼@個任任務體現(xiàn)現(xiàn)的是團團隊隊員員之的配配合,該該項目主主要讓大大家

10、明白白合作的的重要性性。NO7.解手鏈鏈一、游戲簡簡介:所所有的隊隊員手牽牽手結成成了一張張網。隊隊員們這這時是親親密無間間緊緊相相連的,但是這這個時候候的親密密無間緊緊緊相連連卻限制制了大家家的行動動。我們們這時需需要的是是一個圓圓,一個個聯(lián)系著著大家,能讓大大家朝著著一個統(tǒng)統(tǒng)一方向向滾動前前進的圓圓。在不不松開手手的情況況下,如如何讓網網成為一一個圓?這是團團隊的嚴嚴峻挑戰(zhàn)戰(zhàn)。二、游戲人人數(shù):88122 人/組三、場地要要求:開開闊的場場地一塊塊四、游戲時時間:115分鐘鐘左右五、活動目目標:鍛鍛煉新團團隊的溝溝通,執(zhí)執(zhí)行及領領導力。NO8.七彩連連環(huán)炮一、項目類類型:競競技游戲戲二、比賽

11、人人數(shù):一一隊六名名隊員(3男33女)三、道具要要求:氣氣球若干干四、場地要要求:空空曠的大大場地五、游戲方方法:男女女間隔排排列,先先男后女女,以接接力的形形式,第第一名同同學跑到到制定位位置流吹吹氣球,直到吹吹破。跑跑回原位位置換下下一個同同學,如如此輪換換,以二二分鐘為為限,計計時完畢畢時按吹吹破氣球球個數(shù)記記錄成績績。六、競賽規(guī)規(guī)則:(11)、男男女必須須間隔排排列(為為了增加加公平性性)(22)、必必須在上上一個隊隊員吹破破之后下下一個同同學才能能開始吹吹,否則則將在總總個數(shù)里里面進行行相應扣扣減。七?;顒幽磕康模罕颈净顒又贾荚谔魬?zhàn)戰(zhàn)心理極極限,增增強對他他人的信信任。NO9.十人九

12、九足一、項目類類型:團團隊協(xié)作作型二、場地要要求:一一片空曠曠的大場場地三、需要道道具:每組組一條長長約五米米的繩子子四、詳細游游戲規(guī)則則:以系系別為單單位,共共七個隊隊伍。每每隊十人人,五男男五女叉叉排成一一橫排,相鄰的的人把腿腿系在一一起,一一起跑向向終點,用時最最短的勝勝出。分分成三組組進行比比賽,抽抽簽決定定比賽次次序。五、活動目目的:“十十人九足足”項目體體現(xiàn)的是是團隊隊隊員之間間的配合合和信任任,本游游戲主要要為鍛煉煉大家的的團隊合合作能力力及協(xié)調調能力。NO100.袋鼠鼠跳一、項目類類型:團團隊游戲戲、趣味味游戲二、場地要要求:空空曠的場場地一片片,最好好在操場場三、需要道道具:

13、布袋袋若干。每組所所用布袋袋均為同同一規(guī)格格,用明明顯的標標記劃出出各隊的的起跑線線和跑道道線。AA,B兩兩隊起跑跑線間距距離300米,每每條跑道道寬1.2米。四、詳細游游戲規(guī)則則:每組組比賽四四隊參加加,每隊隊10人人,全部部由男生生組成。每支隊隊伍平均均分為22個小隊隊記為AA,B,相向各各排成一一縱隊。比賽開開始前,每組AA隊的第第一名隊隊員將布布袋套至至腰部,聽裁判判員發(fā)令令后向BB隊前進進,中途途布袋不不得脫離離雙腿,至B隊隊時脫去去布袋,由B隊隊隊員套套上布袋袋向A隊隊前進,如上述述循環(huán)直直至最后后一名隊隊員。比賽賽過程中中,如有有摔倒可可以自行行爬起,但布袋袋必須始始終套在在腿上

14、,如有滑滑落必須須重新套套上后方方可繼續(xù)續(xù)比賽。從開始始脫下布布袋交接接,至下下一名隊隊員的布布袋完全全套好前前,整個個交接過過程必須須在跑道道端線以以外進行行,不能能越線。所有隊隊的比賽賽結束后后,以用用時較短短的次序序排出前前三支隊隊伍。五、活動目目的:“袋袋鼠跳”游戲項項目,是是比較受受學員歡歡迎的一一項戶外外游戲,不僅鍛鍛煉了大大家的身身體,還還鍛煉了了學員們們的團隊隊合作能能力及協(xié)協(xié)調能力力。NO111.鏈接加加速一、項目類類型:團團隊協(xié)作作型二、參賽人人員:由由6名隊隊員參賽賽(3男男3女)三、場地要要求:一一片空曠曠的大場場地 比比賽賽距距:300米四、競賽方方法:參參加游戲戲者

15、6人人一組,后邊的的人左手手抬起前前邊的人人的左腿腿,右手手搭在前前邊的人人的右肩肩形成小小火車,最后一一名同學學也要單單腳跳步步前進,不能雙雙腳著地地。場地地上劃好好起跑線線和終點點線,其其距離為為30米米(以一一籃球場場寬為準準,來回回),游游戲開始始時,各各隊從起起跑線出出發(fā),跳跳步前進進,繞過過障礙物物回到起起點,最最先到達達起點的的為勝。按時間間記名次次,按名名次記分分。五、競賽規(guī)規(guī)則:(1)游游戲過程程中隊員員必須跳跳步前進進,不允允許松手手(一直直保持抬抬起前邊邊的人的的左腿),以防防止出現(xiàn)現(xiàn)斷裂現(xiàn)現(xiàn)象,隊隊伍斷裂裂必須重重新組織織好,從從起點重重新開始始游戲。如果不不重新組組織

16、,繼繼續(xù)前進進,則成成績視為為無效,記為00分;(2)以以各隊最最后一名名同學通通過終點點線為準準;(33)比賽賽過程中中,參賽賽隊必須須在規(guī)定定的賽道道進行比比賽,不不許亂道道,犯規(guī)規(guī)一次扣扣時2秒秒,依次次累加。六、活動目目的:本本活動旨旨在培養(yǎng)養(yǎng)同學們們的團結結協(xié)作精精神。NO122.搭橋橋過河一、項項目類型型:戶外外素質拓拓展游戲戲、競技技娛樂游游戲二、參賽人人員:每每隊派六六人上場場(2男男4女)三、場地要要求:一一片空曠曠的大場場地 比比賽賽距距:300米四、需要道道具:小小地毯(報紙或或者毛巾巾布等)五、競賽方方法:賽賽道兩頭頭各一組組,每組組分三人人自由組組合,起起點組手手持四

17、塊塊“小地毯毯”,由第第一名隊隊員向前前搭放“小地毯毯”,第三三個隊員員不斷地地把身后后的“小地毯毯”傳給第第一個隊隊員,三三人踩著著“小地毯毯”前進300米,其其距離為為30米米(以一一籃球場場寬為準準,來回回),要要求腳不不能觸地地,繞過過障礙物物回到起起點,待待三人全全部過界界后另一一組將接接過“地毯”以同樣樣的方式式往回走走,最先先到達起起點的為為勝。按按時間記記名次,按名次次記分。七、競賽規(guī)規(guī)則: (1)、參賽賽隊隊員員在起點點線外準準備。待待一組隊隊員全部部到達終終點時另另一組才才能開始始接力。(2)、比賽賽過程中中只要有有腳觸地地的情況況,均視視為犯規(guī)規(guī)。并按按觸地次次數(shù)對比比賽

18、用時時給與增增加。八、活動目目的:本本活動旨旨在培養(yǎng)養(yǎng)團隊協(xié)協(xié)作能力力和戰(zhàn)略略戰(zhàn)術,訓練團團隊內部部的協(xié)調調能力NO133.心心心相印(背夾球球)一、項目類類型:雙雙人協(xié)作作型、戶戶外游戲戲二、場地要要求:一一片空曠曠的大場場地 比比賽賽距距:200米三、需要道道具:每每組一條條長約五五米的繩繩子四、比賽人人數(shù):比比賽人數(shù)數(shù):每隊隊12人人,(66男6女女)五、詳細游游戲方法法及競賽賽規(guī)則:每組組2人,背夾一一圓球,步調一一致向前前走,繞繞過轉折折點回到到起點,下一組組開始前前進。向向前走時時,雙手手不能碰碰到球,否則一一次罰22秒;球球掉后從從起點重重新開始始游戲。最先完完成者勝勝出。按按時

19、間記記名次,按名次次計分。(11)比賽賽過程中中如有球球落地情情況出現(xiàn)現(xiàn)需返回回起點重重新開始始。(22)途中中不得以以手、臂臂碰球,如有違違反均視視為犯規(guī)規(guī)。每碰碰球一次次記犯規(guī)規(guī)一次,每犯規(guī)規(guī)一次比比賽成績績加2秒秒(33)進行行接力時時,接力力方必須須在規(guī)定定區(qū)域內內完成接接力活動動。比賽賽中應絕絕對服從從裁判,以裁判判員的判判罰為最最終判決決。六、活動目目的:本活活動旨在在提高隊隊友之間間相互的的默契度度,其中中用勁的的適度起起著至關關重要的的作用。NO144.地雷雷陣一、游戲類類型:戶戶外游戲戲、團隊隊素質拓拓展游戲戲二、游戲時時間:115330分鐘鐘三、游戲人人數(shù):至至少122人,

20、越越多越好好。四、所需道道具:1、每對參參賽者一一塊蒙眼眼布。2、兩根約約10米米長的繩繩子(330英尺尺)。3、一些報報紙,使使用對角角線約660cmm(2英尺尺)的硬硬紙板、膠合板板代替亦亦可。用用來代表表游戲中中的“地雷”。五、游戲目目的:建建立小組組成員間間的相互互信任促促進溝通通與交流流,使小小組充滿滿活力。六、詳細步步驟:1.選一塊塊寬闊平平整的游游戲場地地。2.安排不不想?yún)⒓蛹佑螒虻牡娜俗霰O(jiān)監(jiān)護員。當參加加游戲的的人較多多時,游游戲場地地會變得得非常喧喧鬧。這這是一個個有利因因素,因因為這會會使穿越越地雷陣陣的人無無所適從從,難以以分清聽聽到的指指令是來來自自己己的同伴伴,還是是

21、來自其其他小組組的人。3.讓每個個隊員找找一個搭搭檔。4.給每對對搭檔發(fā)發(fā)一塊蒙蒙眼布,每對搭搭檔中有有一個人人要被蒙蒙上眼睛睛。5.眼睛都都蒙好之之后,就就可以開開始布置置地雷陣陣了。把把兩根繩繩子平行行放在地地上,繩繩距約為為10米米(30英英尺)。這兩根根繩子標標志著地地雷陣的的起點和和終點。6.在兩繩繩之間盡盡量多地地鋪上一一些報紙紙(或是是硬紙板板、膠合合板等)。7.被蒙上上了眼睛睛的隊員員在同伴伴的牽引引下,走走到地雷雷陣的起起點處,挨著起起點站好好。他的的同伴后后退到他他身后兩兩米處。NO155.盲人人足球一、項目類類型:團團隊協(xié)作作型二、道具要要求:11個足球球(要用用含氣量量

22、不足的的足球,這樣每每踢一下下,球不不會滾得得太遠)、蒙眼眼布。三、場地要要求:空空曠的大大場地四、詳細游游戲步驟驟:1、每個隊隊員在自自己的小小組內找找一個搭搭檔。2、每對搭搭檔中只只有一個個人戴蒙蒙眼布,另一個個人不戴戴。只有有被蒙上上眼睛的的隊員才才可以踢踢球,他他的搭檔檔負責告告訴他向向什么方方向走、做什么么?!霸谝?guī)定定的時間間內,看看哪一組組進的球球最多,哪一組組就獲勝勝。五?;顒幽磕康模哼@這個任務務體現(xiàn)的的是團隊隊隊員之之間的配配合和信信任,本本游戲主主要為鍛鍛煉大家家的團隊隊合作能能力。NO166.穿越越生死網網一、項目類類型:團團隊協(xié)作作型二、道具要要求:網網繩三、場地要要求:

23、空空曠的大大場地、有兩棵棵距離不不超過44米的樹樹四、詳細游游戲規(guī)則則:在兩兩棵樹之之間用繩繩子織起起的網,有大小小形狀都都不規(guī)則則的十九九個洞口口,假想想為有高高壓的網網絲,在在規(guī)定的的時間內內,隊員員要互相相配合在在不碰觸觸到網子子的情況況下全部部穿過去去,并且且穿過的的洞口不不能再過過人,而而碰到“高壓網網”就表示示任務失失敗,需需要重新新再來。在接到到任務后后,隊長長和隊員員充分發(fā)發(fā)揮大家家的智慧慧,廣納納建議,制定穿穿越計劃劃,共同同協(xié)商協(xié)協(xié)作,把把每個人人或抬著著或扛著著安全送送過網洞洞,每次次的成功功換來的的是大家家的歡呼呼雀躍,最后所所有的隊隊員都順順利穿過過了“生死網網”。五

24、、活動意意義:整整個游戲戲凸顯的的就是團團隊合作作,無論論多么好好過的洞洞口一個個人是不不能保障障通過的的,而大大家認為為很難過過的洞,在大家家的合作作下也都都順利通通過了,可見團團隊的作作用是很很大的,一些看看似無法法做到的的事情,在合作作好的隊隊伍中都都是可以以完成的的,這個個道理讓讓大家在在游戲中中認識的的更深入入了。NO177.人椅椅一、游戲類類型:團團隊游戲戲二、游戲目目的 :從本游游戲中體體驗團隊隊精神,要求在在團隊中中的每一一個人都都要充分分貢獻自自己的力力量,不不能存在在任何偷偷懶、濫濫竽充數(shù)數(shù)的思想想。三、游戲規(guī)規(guī)則和程程序:1、所有的的學員都都應該圍圍成一圈圈,每位位學員都

25、都應該將將他的手手放在前前面的學學員的肩肩上;2、聽從訓訓練者的的指揮,然后每每位學員員都應該該徐徐坐坐在他后后面學員員的大腿腿上;3、坐下之之后,培培訓者可可以再喊喊出相應應的口號號,例如如齊心協(xié)協(xié)力、勇勇往直前前;4、可以以以小組比比賽的形形式進行行,看看看那個小小組可以以堅持更更長的時時間,獲獲勝的小小組可以以要求失失敗的小小組表演演節(jié)目;NO188.珠行行萬里一、游戲簡簡介:整整個團隊隊每個隊隊員手拿拿一根半半圓形的的球槽,將球連連續(xù)傳動動(滾動動)到下下一個隊隊員的球球槽中,并迅速速地排到到隊伍的的末端,繼續(xù)傳傳送前方方隊員傳傳來的球球,直到到球安全全的到達達指定的的目的地地為止。二

26、、游戲人人數(shù):人三、場地要要求:空空曠的平平地四、需要器器材:乒乒乓球、球槽五、游戲時時間:約約40分分鐘六、活動目目標:感感受團隊隊間有效效的配合合,銜接接以及自自我控制制能力,為共同同的目的的以及團團隊的責責任感做做好每一一個環(huán)節(jié)節(jié)。NO199.瘋狂狂的設計計一、游戲類類型:益益智型、團體合合作型二、游戲目目的:增增強組員員的團體體合作能能力三、游戲人人數(shù):至至少兩個個小組,每組110人左左右四、游戲道道具:小小紙條、筆(工工作者提提前準備備)五、游戲規(guī)規(guī)則:第一一輪:小小組成員員派一個個代表抽抽出一個個工作者者提前準準備的226個字字母中的的兩個,然后用用最短的的時間擺擺出這個個字母。第

27、二二輪:小小組成員員派一個個代表抽抽出一個個工作者者提前準準備的一一個單詞詞,然后后用最短短的時間間擺出這這個單詞詞。六、游戲時時間:330分鐘鐘NO200.殺人人游戲一 、游戲戲類型:心理游游戲、策策略游戲戲二、游戲特特點:1.簡單易易學:任任何人只只要明白白規(guī)則或或看別人人玩過一一盤,馬馬上就會會玩了。2.參與性性強:只只要認真真對待所所扮演的的角色,無論是是老朋友友還是第第一次見見面的新新朋友,馬上會會“殺”成一片片。三、游戲環(huán)環(huán)境:室室內室外外均可,最好大大家圍坐坐一起。光線暗暗一點效效果更好好。四、游戲人人物:法官官:控制制游戲進進程的人人。明確確每個人人的身份份,要做做到絕對對公正

28、。殺手手:白天天隱藏在在好人中中間;黑黑夜出來來殺人。被殺后后沒有遺遺言,并并不得再再發(fā)言。好人人:白天天和大家家一起抓抓出壞人人;黑夜夜閉眼,對殺手手行兇完完全不知知;被殺殺后有遺遺言,然然后不得得再發(fā)言言。五、游戲規(guī)規(guī)則:以以9人為為例1、根據(jù)人人數(shù)準備備好9張張牌,按按照不同同的花色色事前規(guī)規(guī)定好法法官1人人、殺手手2人、好人66人。2、每人取取一張牌牌,明確確自己的的身份,除法官官外,不不要讓任任何人知知道。3、法官宣宣布:所所有人閉閉上眼睛睛,殺手手睜眼相相互認識識。4、法官知知道誰是是殺手后后,宣布布:殺手手閉眼,所有人人睜眼。5、下面開開始個人人發(fā)表意意見,按按照座位位順序依依次

29、發(fā)言言,相互互指正,找出壞壞人。6、所有人人發(fā)言完完畢后,被指正正最多的的人有一一次為自自己申辯辯的機會會。7、申辯完完畢后,大家舉舉手投票票決定是是否處決決這個人人。沒過過半數(shù)則則該人存存活。(接9)8、得票過過半則處處決,法法官宣布布亮牌,讓大家家明確是是成功抓抓到一個個殺手,還是錯錯殺一個個好人。如錯殺殺好人則則有最后后的遺言言,殺手手則沒遺遺言。9、法官宣宣布天黑黑,所有有人閉眼眼,殺手手出來殺殺人。殺殺手用眼眼神相互互交流,統(tǒng)一殺殺害的目目標,并并用眼神神告訴法法官殺誰誰。100、殺手手殺人完完畢后閉閉眼,所所有人睜睜眼。法法官宣布布哪個好好人被殺殺。被害害人遺言言。111、繼續(xù)續(xù)新

30、一輪輪的討論論。因為為大家都都發(fā)過言言了,并并且也有有人被指指正,被被殺害,因此線線索會越越來越多多思維維會更活活躍,討討論會更更激烈。122、如此此重復,直到好好人將殺殺手全部部抓出,則好人人獲勝;如好人人全部被被害,則則殺手獲獲勝。NO211.瞎子子走路游戲戲方法:兩人一一組(如如A和BB)A先先閉上眼眼將手交交給B,B可以以虛構任任何地形形或路線線,口述述注意事事項指引引A進行行。如:向前走走邁臺臺階跨東西西向左左或右拐拐然后后交換角角*閉閉眼,AA指引BB分析析:1.通過體體驗,讓讓隊員體體會信任任與被信信任的感感覺。2.作為被被牽引的的一方,應全身身信賴對對方,大大膽遵照照對方的的指

31、引行行事;而而作為牽牽引者應應對伙伴伴的安全全負起全全部責任任,對一一舉一動動的指令令均應保保證正確確、清楚楚。另外外萬一指指令有錯錯,信任任很難重重建。NO222.串名字字游戲游戲戲方法:小組組成員圍圍成一圈圈,任意意提名一一位隊員員自我介介紹單位位、姓名名,第二二名隊員員輪流介介紹,但但是要說說:我是是*后面的的*,第三三名隊員員說:我我是*后面面的*的后后面的*,依次下下去,最后后介紹的的一名隊隊員要將將前面所所有隊員員的名字字、單位位復述一一遍。分析析:活躍躍氣氛,打破僵僵局,加加速隊員員之間的的了解五、游戲名名稱:循循環(huán)相克克令用具具:無; 人數(shù)數(shù):兩人人方法法:令詞詞為“獵人、狗熊

32、、槍”,兩人人同時說說令詞,在說最最后一個個字的同同時做出出一個動動作獵人的的動作是是雙手叉叉腰;狗狗熊的動動作是雙雙手搭在在胸前;槍的動動作是雙雙手舉起起呈手槍槍狀。雙雙方以此此動作判判定輸贏贏,獵人人贏槍、槍贏狗狗熊、狗狗熊贏獵獵人,動動作相同同則重新新開始。興奮奮點:這這個游戲戲的樂趣趣在于雙雙方的動動作大,非?;秉c點:只是是兩個人人的游戲戲NO233.開火車車用具具:無人數(shù)數(shù):兩人人以上,多多益益善方法法:在開開始之前前,每個個人說出出一個地地名,代代表自己己。但是是地點不不能重復復。游戲戲開始后后,假設設你來自自北京,而另一一個人來來自上海海,你就就要說:“開呀開開呀開火火車,

33、北北京的火火車就要要開?!贝蠹乙灰黄饐枺骸巴拈_開?”你說:“上海開開”。那代代表上海海的那個個人就要要馬上反反應接著著說:“上海的的火車就就要開?!比缓蟠蟠蠹乙黄鹌饐枺骸巴拈_開?”再由這這個人選選擇另外外的游戲戲對象,說:“往某某某地方開開?!比绻麑Ψ缴杂杏羞t疑,沒有反反應過來來就輸了了。興奮奮點:可可以增進進人與人人的感情情,而且且可以利利用讓他他或她“開火車車”的機會會傳情達達意、眉眉目傳情情。NO244.猜人人名游戲戲形式式:分55人一組組,200人一個個班最為為適合,這樣就就有4個個小組時間間:155-200分鐘材料料:四頂頂寫有名名人名字字的高帽帽適用用對象:最適用用于訓練練銷

34、售人人員及一一線管理理人員活動動目的:訓練練一線管管理人員員,或參參加培訓訓的銷售售人員熟熟練使用用封閉式式問題的的能力,利用所所獲取的的信息縮縮小范圍圍,從而而達到最最終目的的。該訓訓練讓學學員在尋尋求YEES答案案的過程程,練習習如何組組織問題題及分析析所得到到的信息息。操作作程序:1、在教室室前面擺擺四個椅椅子。2、每組選選一名代代表為名名人坐在在椅子上上,面對對小組的的隊員們們。3、培訓師師給做在在椅子上上的每一一位名人人帶上寫寫有名人人名字的的高帽。4、每組的的組員除除了坐在在椅子上上的自己己不知道道自己是是什么名名人,其其他人員員都知道道,但誰誰都不能能直接說說出來。5、現(xiàn)在開開始

35、猜,從1號號開始,他必須須要問封封閉式的的問題如如“我是嗎?”如果小小組成員員回答YYES,他還可可以問第第二個問問題。如如果小組組成員回回答NOO,他就就失去機機會,輪輪到2號號發(fā)問,如此類類推。6、誰先猜猜出自己己是誰者者為勝。培訓師師應準備備一些小小禮物給給贏隊。有關關討論:你認認為哪一一位名人人提問者者最有邏邏輯性?如果果你是名名人,你你回怎樣樣改進提提問的方方法?NO255.猜五五官游戲戲說明:1、兩人面面對面2、先隨機機由一人人先開始始,指著著自己的的五官任任何一處處,問對對方:“這是哪哪里?”3、對方必必須在很很短的時時間內來來回答提提問方的的問題,例如如如果對方方指著自自己的鼻

36、鼻子問這這是哪里里的話,同伴就就必須說說:這是是鼻子。同時同同伴的手手必須指指著自己己鼻子以以外的任任何其它它五官。4、如果過過程中有有任意一一方出錯錯,就要要受罰;3個問問題之后后,雙方方互換。NO266.圓球球游戲游戲戲規(guī)則:1、所有的的人分成成三組,每個小小組約 20 人,分分別配有有 1、2、33 號球球2、游戲要要求將球球按 11、2、3 號號的順序序從發(fā)起起者手里里發(fā)出,最后按按此順序序回到發(fā)發(fā)起者手手里。在傳遞遞過程中中,每一一人都必必須觸及及到球,所需時時間最少少的獲勝勝。3、球掉在在地上一一次額外外加 110 秒秒培訓訓師必讀讀:1、游戲開開始時,三組人人一般會會不約而而同地

37、圍圍成了三三個圈,一個接接一個地地傳遞,計下三三組的的成績,例如分分別為 17 秒、118 秒秒和 550 秒秒。2、“有沒有有更好的的辦法讓讓時間變變得頊短短些?這這個游戲戲的最好好成績?yōu)闉?8 秒?!迸嘤枎煄熆梢韵蛩行〗M組提出挑挑戰(zhàn)。(參考思思路:用用手圍成成一個圓圓筒狀,讓三個個球分別別從上面面滑下,所用時間間僅為 4秒!這是一一個絕妙妙的想法法!當然然可能還還有更快快的方法法,培訓訓師需要要不斷啟啟發(fā)學員員去思思考新的的方法。)培訓訓師點評評:有的的隊員在在看到成成績連自自己都不不敢相信信“開始覺覺得三十十秒已是是不可思思議的!”“能不不能再再快些?”一個又又一個想想法從隊隊員們的

38、的腦中蹦蹦出來,游戲過過程中不不斷傳來來喜訊?“9 秒秒”、“55 秒”、“4 秒秒”,最快快的居然然只用了了 0.58 秒!通過過這個游游戲讓學學員感受受到:每每一件看看似不可可能的事事情擺到到面前時時,這種種“不可能能”的心理理定勢,使每個個人都會會想到放放棄。做做了才能能成功,但最終終的成功功不是因因為你做做了,而而取決于于你怎樣樣去做。發(fā)揮團團隊智慧慧,*團隊的的創(chuàng)意,一件不不可能完完成的事事情奇跡跡般的成成功了,這就是是團隊的的力量!思維可可以指導導人們的的行動,同時也也約束人人們的行行動。要要想成功功唯有敢敢于超越越自己的的思維。對一一家企業(yè)業(yè)而言,也許你你的條條條框框為為你的發(fā)發(fā)展立下下了汗馬馬功勞,但一味味的遵循循就易淪淪為守守舊。為為員工建建立一種種啟發(fā)創(chuàng)創(chuàng)造性和和“沖破框框架”的環(huán)境境條件:鼓勵創(chuàng)創(chuàng)新精神神,從而而開發(fā)突破破性的解解決方案案與策略略,也就就為企業(yè)業(yè)創(chuàng)造更更多地意意想不到到的機會會。NO277.銜紙杯杯傳水目的的:增進進親近感感,考驗驗成員配配合、協(xié)協(xié)作能力力。要求求:人員員選八名名一組,男女交交替配合合。共選選十六名名員工,分二組組同時進進行比賽賽。另有有二名人人員輔助助組第一一名人員員倒水至至銜至的的紙杯內內,再一一個個傳傳遞

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