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文檔簡介

1、變量和表達式 變量 表達式 常量變量變量關系到數據的存儲。變量一出現便會存儲到內存中。聲明變量: ; PS:存儲在內存中的變量,可以比喻成一個盒子,盒子里面可以放入一些東西,也可以取出來再放入其他東西,或者只是看看盒子里面是不是有東西。變量有不同的內涵,稱為類型PS:這就好比盒子有不同的形狀和尺寸,某些東西只能放入特定的盒子里。簡單類型可以使用的變量類型是無數的,因為可以自定義類型,存儲各種復雜的數據。但是總歸有一些數據類型是每個人都要使用的,例如存儲數值的變量、存儲字符的變量。計算機是二進制的存儲機制,比如存儲數字:0 = 001 = 012 = 103 = 114 = 1005 = 101

2、6 = 110如果要存越大的數字 所要占的位就更多整型C#Java布爾型、字符、字符串C# 和 Java差不多Java的布爾型是boolean 字符串是String 意義是相同的布爾型數據是在流程控制用到的,其實就是Yes or No變量命名變量名的第一個字符必須是 字母、下劃線或者并且C#和Java都是對大小寫敏感的,也就是區(qū)分大小寫,例如以下兩個是不同的變量:Name , name理解數值和字符串C#Java轉義字符C#中,可以在字符串之前加個,則可不使用轉義字符理解+和-C#Java運算符的優(yōu)先級不用背出來,善用()來調整優(yōu)先級常量JavaC#常量一旦賦了值則無法再更改。用const聲明

3、常量則必須初始化,而readonly可以不用初始化,但是一旦賦了值則無法更改。變量的生命周期變量的生命周期,一般是從 聲明開始 存活到 目前所處語句塊的結束如上面這個例子,i的生命到Main函數的結尾就視為終結,j的生命到for循環(huán)的結束則視為終結。顯式轉換: (Type) variable比如:double a = 3.14; int b = (int) a;使用Convert進行顯式轉換比如:double a = 3.14; int b = Convert.ToInt32(a);使用Parse轉換字符串比如:string a = “3.14”; int b = int.Parse(a);ToString()可以將任何類型轉換成字符串比如:bool a = true; string b = a.ToString();動手做一做聲明一個常量 ,手

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