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文檔簡介

全國計算機等級考試一一二級公共基礎知識輔導考試大綱:一、基本數(shù)據(jù)結構與算法.算法的基本概念;算法復雜度的概念和意義(時間復雜度與空間復雜度)。.數(shù)據(jù)結構的定義;數(shù)據(jù)的邏輯結構與存儲結構;數(shù)據(jù)結構的圖形表示;線性與非線性結構的概念。.線性表的定義;線性表的順序存儲結構及其插入與刪除運算。.棧和隊列的定義;棧和隊列的順序存儲結構及其基本運算。.線性單鏈表、雙向鏈表與循環(huán)鏈表的結構及其基本運算。.樹的基本概念;二叉樹的定義及其存儲結構;二叉樹的前序、中序和后序遍歷。.順序查找與二分法查找算法;基本排序算法(交換類排序,選擇類排序,插入類排序)。二、程序設計基礎.程序設計方法與風格。.結構化程序設計。.面向對象的程序設計方法,對象,方法,屬性及繼承與多態(tài)性。三、軟件工程基礎.軟件工程基本概念,軟件生命周期概念,軟件工具與軟件開發(fā)環(huán)境。.結構化分析方法,數(shù)據(jù)流圖,數(shù)據(jù)字典,軟件需求規(guī)格說明書。.結構化設計方法,總體設計與詳細設計。.軟件測試的方法,白盒與黑盒測試,測試用例設計,軟件測試實施,單元測試、集成和系統(tǒng)測試。.程序的調試,靜態(tài)調試與動態(tài)調試。四、數(shù)據(jù)庫設計基礎.數(shù)據(jù)庫的基本概念:數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。.數(shù)據(jù)模型,實體聯(lián)系模型及E-R圖,從E-R圖導出關系數(shù)據(jù)模型。.關系代數(shù)運算,包括集合運算及選擇、投影、連接運算,數(shù)據(jù)庫規(guī)范化理論。.數(shù)據(jù)庫設計方法和步驟:需求分析、概念設計、邏輯設計和物理設計的相關策略??荚嚪绞剑汗不A知識有10道選擇題和5道填空題共三十分。第一章數(shù)據(jù)結構與算法算法1、遨是指解題方案的準確而完整的描述。換句話說,算法是對特定問題求解步驟的一種描述。*:算法不等于程序,也不等于計算方法。程序的編制不可能優(yōu)于算法的設計(這是因為:在編寫程序時要受到計算機系統(tǒng)運行環(huán)境的限制,程序通常還要考慮很多與方法和分析無關的細節(jié)問題。)。2、算法的基本特征(1)可行性。針對實際問題而設計的算法,執(zhí)行后能夠得到滿意的結果。(2)確定性。每一條指令的含義明確,無二義性。并且在任何條件下,算法只有唯一的一條執(zhí)行路徑,即相同的輸入只能得出相同的輸出。(3)有窮性。算法必須在有限的時間內完成。有兩重含義,一是算法中的操作步驟為有限個,二是每個步驟都能在有限時間內完成。(4)擁有足夠的情報。算法中各種運算總是要施加到各個運算對象上,而這些運算對象又可能具有某種初始狀態(tài),這就是算法執(zhí)行的起點或依據(jù)。*:綜上所述,所謂算法,是一組嚴謹?shù)囟x運算順序的規(guī)則,并且每一個規(guī)則都是有效的,且是明確的,此順序將在有限的次數(shù)下終止。3、算法復雜度主要包括時間復雜度和空間復雜度。(1)算法遜復幽是指執(zhí)行算法所需要的讓皿踵,可以用執(zhí)行算法的過程中所需基本運算的執(zhí)行次數(shù)來度鼠。(2)算法|空間復雜闔是指執(zhí)行這個算法所需要的內存空間。數(shù)據(jù)結構的基本概念1、|數(shù)據(jù)結構|是指相互有關聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的集合。2、數(shù)據(jù)結構主要研究和討論以下三個方面的問題:(1)數(shù)據(jù)集合中各數(shù)據(jù)元素之間所固有的邏輯關系,即數(shù)據(jù)的邏輯結構。數(shù)據(jù)的邏輯結構包含:1)表示數(shù)據(jù)元素的信息;2)表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關系(即直接前驅與直接后繼關系)。(2)在對數(shù)據(jù)進行處理時,各數(shù)據(jù)元素在計算機中的存儲關系,即數(shù)據(jù)的存儲結構。數(shù)據(jù)的存儲結構有順序、鏈接、索引等。1)順序存儲。它是把邏輯上相鄰的結點存儲在物理位置相鄰的存儲單元里,結點間的邏輯關系由存儲單元的鄰接關系來體現(xiàn)。由此得到的存儲表示稱為順序存儲結構。2)鏈接存儲。它不要求邏輯上相鄰的結點在物理位置上亦相鄰,結點間的邏輯關系是由附加的指針字段表示的。由此得到的存儲表示稱為鏈式存儲結構。3)索引存儲:除建立存儲結點信息外,還建立附加的索引表來標識結點的地址。*:數(shù)據(jù)的邏輯結構反映數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關系,數(shù)據(jù)的存儲結構(也稱數(shù)據(jù)的物理結構)是數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式。同一種邏輯結構的數(shù)據(jù)可以采用不同的存儲結構,但影響數(shù)據(jù)處理效率。(3)對各種數(shù)據(jù)結構進行的運算。3、數(shù)據(jù)結構的圖形表示一個數(shù)據(jù)結構除了用二元關系表示外,還可以直觀地用圖形表示。在數(shù)據(jù)結構的圖形表示中,對于數(shù)據(jù)集合D中的每一個數(shù)據(jù)元素用中間標有元素值的方框表示,一般稱之為數(shù)據(jù)結點,并簡稱為結點;為了進一步表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關系,對于關系R中的每一個二元組,用一條有向線段從前件結點指向后件結點。4,數(shù)據(jù)結構分為兩大類型:線性結構和非線性結構。(1)|線性結構|(非空的數(shù)據(jù)結構)條件:1)有且只有一個根結點(在數(shù)據(jù)結構中,沒有前件的結點稱為根結點。);2)每一個結點最多有一個前件,也最多有一個后件。*:常見的線性結構有線性表、棧、隊列和線性鏈表等。(2)排線性結構卜不滿足線性結構條件的數(shù)據(jù)結構。*:常見的非線性結構有樹、二叉樹和圖等。3線性表及其順序存儲結構1、|線性表曲一組數(shù)據(jù)元素構成,數(shù)據(jù)元素的位置只取決于自己的序號,元素之間的相對位置是線性的。線性表是由n(n2O)個數(shù)據(jù)元素組成的一個有限序列,表中的每一個數(shù)據(jù)元素,除了第?個外,有且只有一個前件,除了最后一個外,有且只有一個后件。線性表中數(shù)據(jù)元索的個數(shù)稱為線性表的長度。線性表可以為空表。:線性表是一種存儲結構,它的存儲方式:順序和鏈式。2、線性表的順序存儲結構具有兩個基本特點:(1)線性表中所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;(2)線性表中各數(shù)據(jù)元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。:由此可以看出,在線性表的順序存儲結構中,其前后件兩個元素在存儲空間中是緊鄰的,且前件元素一定存儲在后件元素的前面,可以通過計算機直接確定第i個結點的存儲地址。3、順序表的插入、刪除運算(1)順序表的插入運算:在一般情況下,要在第i 個元素之前插入一個新元素時,首先要從最后一個(即第n個)元素開始,直到第i個元素之間共n-i+1個元素依次向后移動一個位置,移動結束后,第i個位置就被空出,然后將新元素插入到第i項。插入結束后,線性表的長度就增加r1。:順性表的插入運算時需要移動元素,在等概率情況下,平均需要移動n/2個元素。(2)順序表的刪除運算:在一般情況下,要刪除第i(IWiWn)個元素時,則要從第i+1個元素開始,直到第n個元素之間共n-i個元素依次向前移動一個位置。刪除結束后,線性表的長度就減小了1。:進行順性表的刪除運算時也需要移動元素,在等概率情況下,平均需要移動(n-1)/2個元素。插入、刪除運算不方便。1.4棧和隊列1、棧及其基本運算閥是限定在一端進行插入與刪除運算的線性表。在棧中,允許插入與刪除的一端稱為棧頂,不允許插入與刪除的另一端稱為棧底。棧頂元素總是最后被插入的元素,棧底元素總是最先被插入的元素。即棧是按照“先進后出"或“后進先出”的原則組織數(shù)據(jù)的。棧具有記憶作用。棧的基本運算:1)插入元素稱為入棧運算;2)刪除元素稱為退棧運算;3)讀棧頂元素是將棧頂元素賦給一個指定的變量,此時指針無變化。棧的存儲方式和線性表類似,也有兩種,即順序棧和鏈式棧。2、隊列及其基本運算畫是指允許在一端(隊尾)進入插入,而在另一端(隊頭)進行刪除的線性表。尾指針(Rear)指向隊尾元素,頭指針(front)指向排頭元素的前一個位置(隊頭).隊列是“先進先出”或“后進后出”的線性表。隊列運算包括:1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;2)退隊運算:從隊頭刪除一個元素。循環(huán)隊列及其運算:所謂循環(huán)隊列,就是將隊列存儲空間的最后一個位置繞到第一個位置,形成邏輯上的環(huán)狀空間,供隊列循環(huán)使用。在循環(huán)隊列中,用隊尾指針rear指向隊列中的隊尾元素,用排頭指針front指向排頭元素的前一個位置,因此,從頭指針front指向的后一個位置直到隊尾指針rear指向的位置之間,所有的元素均為隊列中的元素。*:循環(huán)隊列中元素的個數(shù)=rear-front。5線性鏈表1、線性表順序存儲的缺點:(1)插入或刪除的運算效率很低。在順序存儲的線性表中,插入或刪除數(shù)據(jù)元素時需要移動大量的數(shù)據(jù)元素;(2)線性表的順序存儲結構下,線性表的存儲空間不便于擴充;(3)線性表的順序存儲結構不便于對存儲空間的動態(tài)分配。2、線性鏈表:線性表的鏈式存儲結構稱為線性鏈表,是一?種物理存儲單元上韭連續(xù)、非順序的存儲結構,數(shù)據(jù)元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接來實現(xiàn)的。因此,在鏈式存儲方式中,每個結點由兩部分組成:一部分用于存放數(shù)據(jù)元素的值,稱為數(shù)據(jù)域;另一部分用于存放指針,稱為指針域,用于指向該結點的前一個或后一個結點(即前件或后件),如下圖所示:數(shù)據(jù)域指針域data next HEAD-―Oi— —|-*|a:—― *|儂 |―a>(a)結點結構 (b)一個非空的線性鏈表示意圖線性鏈表分為單鏈表、雙向鏈表和循環(huán)鏈表三種類型。在單鏈表中,每一個結點只有一個指針域,由這個指針只能找到其后件結點,而不能找到其前件結點。因此,在某些應用中,對于線性鏈表中的每個結點設置兩個指針,一個稱為左指針,指向其前件結點;另一個稱為右指針,指向其后件結點,這種鏈表稱為雙向鏈表,如下圖所示:左指針數(shù)據(jù)域右指針HEAD―aai, ?ai-? ???―?a.1a(a)結點結構 (b)一個非空的雙向鏈表示意圖3、線性鏈表的基本運算(1)在線性鏈表中包含指定元素的結點之前插入一個新元素。

:在線性鏈表中插入元素時,不需要移動數(shù)據(jù)元素,只需要修改相關結點指針即可,也不會出現(xiàn)“上溢”現(xiàn)象(當為一個線性表分配順序存儲結構后,如果出現(xiàn)線性表的存儲空間已滿,但還需要插入新的元素時,就會發(fā)生“上溢”現(xiàn)象。)。(2)在線性鏈表中刪除包含指定元素的結點。:在線性鏈表中刪除元素時,也不需要移動數(shù)據(jù)元素,只需要修改相關結點指針即可。(3)將兩個線性鏈表按要求合并成一個線性鏈表。(4)將一個線性鏈表按要求進行分解。(5)逆轉線性鏈表。(6)復制線性鏈表。(7)線性鏈表的排序。(8)線性鏈表的查找。:線性鏈表不能隨機存?。ㄔ阪湵碇?,即使知道被訪問結點的序號i,也不能像順序表中那樣直接按序號i訪問結點,而只能從鏈表的頭指針出發(fā),順著鏈域逐個結點往下搜索,直至搜索到第i個結點為止。因此,鏈表不是隨機存儲結構。)。4、循環(huán)鏈表及其基本運算在線性鏈表中,其插入與刪除的運算雖然比較方便,但還存在一個問題,在運算過程中對于空表和對第一個結點的處理必須單獨考慮,使空表與非空表的運算不統(tǒng)一。為了克服線性鏈表的這個缺點,可以采用另一種鏈接方式,即循環(huán)鏈表。與前面所討論的線性鏈表相比,循環(huán)鏈表具有以下兩個特點:1)在鏈表中增加了一個表頭結點,其數(shù)據(jù)域為任意或者根據(jù)需耍來設置,指針域指向線性表的第一個元素的結點,而循環(huán)鏈表的頭指針指向表頭結點;2)循環(huán)鏈表中最后一個結點的指針域不是空,而是指向表頭結點。即在循環(huán)鏈表中,所有結點的指針構成了一個環(huán)狀鏈。下圖a是一個非空的循環(huán)鏈表,圖b是一個空的循環(huán)鏈表:head—?⑹至表head—?⑹至表循環(huán)鏈表的優(yōu)點主要體現(xiàn)在兩個方面:?是在循環(huán)鏈表中,只要指出表中任何?個結點的位置,就可以從它出發(fā)訪問到表中其他所有的結點,而線性單鏈表做不到這一點;二是由于在循環(huán)鏈表中設置了一個表頭結點,在任何情況下,循環(huán)鏈表中至少有一個結點存在,從而使空表與非空表的運算統(tǒng)一。*:循環(huán)鏈表是在單鏈表的基礎上增加了一個表頭結點,其插入和刪除運算與單鏈表相同。但它可以從任一結點出發(fā)來訪問表中其他所有結點,并實現(xiàn)空表與非空表的運算的統(tǒng)一。1.6樹與二叉樹1、樹的基本概念網(wǎng)是一種簡單的非線性結構。在樹這種數(shù)據(jù)結”二所有數(shù)據(jù)元素之間的關系具有明顯的層次特性。在樹結構中,每一個結點只有一個前件,稱為|父結點沒有前件的結點只有一個,稱為樹的根結點,簡稱樹的根。每一個結點可以有多個后件,稱為該結點的序鬲司。沒有后件的結點稱為阡錦畫。(就是度為0的結點就是沒有孩子結點的結點)在樹結構中,二個結點所擁有的后件的個數(shù)稱為該阿詞跡所有結點中最大的度稱為|樹的度樹的最大層次稱為|樹的深度2、二叉樹及其基本性質(1)什么是二叉樹二叉樹|是一種很有用的非線性結構,它具有以下兩個特點:1)非空二叉樹只有一個根結點;2)每一個結點最多有兩棵子樹,且分別稱為該結點的左子樹與右子樹。:根據(jù)二叉樹的概念可知,二叉樹的度可以為0(葉結點)、1(只有一棵子樹)或2(有2棵子樹).(2)二叉樹的基本性質性質1在二叉樹的第k層上,最多有21(%21)個結點。性質2深度為m的二叉樹最多有個2"'-1個結點。性質3在任意一棵二叉樹中,度數(shù)為0的結點(即葉子結點)總比度為2的結點多一個。[nO:度為0的節(jié)點數(shù),nl:度為1的結點n2:度為2的節(jié)點數(shù)。N是總結點!HlJ<:nO=n2+l;N=nO+nl+n2]性質4具有n個結點的二叉樹,其深度至少為[log2〃]+l,其中[log2"]表示取bg2〃的整數(shù)部分。(補充:log就是取對數(shù)。log2n就是以2為底n的對數(shù),Iog525=2也就是以5為底,25的對數(shù)為2)3、滿二叉樹與完全二叉樹滿二叉樹:除最后一層外,每一層上的所有結點都有兩個子結點。完全二叉樹:除最后一層外,每一層上的結點數(shù)均達到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結點。:根據(jù)完全二叉樹的定義可得出:度為1的結點的個數(shù)為0或建下圖a表示的是滿二叉樹,下圖b表示的是完全二叉樹:完全二叉樹還具有如下兩個特性:性質5具有n個結點的完全二叉樹深度為[log2〃]+1。性質6設完全二叉樹共有n個結點,如果從根結點開始,按層序(每一層從左到右)用自然數(shù)1,2,…,n給結點進行編號,則對于編號為k(k=l,2,…,n)的結點有以下結論:①若k=l,則該結點為根結點,它沒有父結點;若k>l,則該結點的父結點的編號為INT(k/2)。②若2k《n,則編號為k的左子結點編號為2k:否則該結點無左子結點(顯然也沒有右子結點)o③若2k+lWn,則編號為k的右子結點編號為2k+l;否則該結點無右子結點。4、二叉樹的存儲結構在計算機中,二叉樹通常采用鏈式存儲結構。與線性鏈表類似,用于存儲二叉樹中各元素的存儲結點也由兩部分組成:數(shù)據(jù)域和指針域。但在二叉樹中,由于每一個元素可以有兩個后件(即兩個子結點),因此,用于存儲二叉樹的存儲結點的指針域有兩個:一個用于指向該結點的左子結點的存儲地址,稱為左指針域:另一個用于指向該結點的右子結點的存儲地址,稱為右指針域。:一般二叉樹通常采用鏈式存儲結構,對于滿二叉樹與完全二叉樹來說,可以按層序進行順序存儲(這樣,不僅節(jié)省了存儲空間,又能方便地確定每一個結點的父結點與左右子結點的位置,但順序存儲結構對于一般的二叉樹不適用。)。5、二叉樹的遍歷二叉樹的遍歷是指不重復地訪問二叉樹中的所有結點。二叉樹的遍歷可以分為以下三種:(1)前序遍歷(DLR):若二叉樹為空,則結束返回。否則:首先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹:并且,在遍歷左右子樹時,仍然先訪問根結點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。(2)中序遍歷(LDR):若二叉樹為空,則結束返回。否則:首先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結點,最后遍歷右子樹。(3)后序遍歷(LRD):若二叉樹為空,則結束返回。否則:首先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點,并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結點。1.7查找技術查找:根據(jù)給定的某個值,在查找表中確定一個其關鍵字等于給定值的數(shù)據(jù)元素。查找結果:(查找成功:找到;查找不成功:沒找到。)平均查找長度:查找過程中關鍵字和給定值比較的平均次數(shù)。1、順序查找基本思想:從表中的第一個元素開始,將給定的值與表中逐個元素的關鍵字進行比較,直到兩者相符,查到所要找的元素為止。否則就是表中沒有要找的元素,查找不成功。在平均情況下,利用順序查找法在線性表中查找一個元素,大約要與線性表中一半的元素進行比較,最壞情況下需要比較里次。順序查找一個具有n個元素的線性表,其平均復雜度為0(n)。(注:O(n)表示某函數(shù)值,為復雜度上界)下列兩種情況下只能采用順序查找:1)如果線性表是無序表(即表中的元素是無序的),則不管是順序存儲結構還是鏈式存儲結構,都只能用順序查找。2)即使是有序線性表,如果采用鏈式存儲結構,也只能用順序查找。2、二分法查找思想:先確定待查找記錄所在的范圍,然后逐步縮小范圍,直到找到或確認找不到該記錄為止。前提:必須在具有順序存儲結構的有序表中進行。查找過程:1)若中間項(中間項mid=(nT)/2,mid的值四舍五入取整)的值等于x,則說明已查到;2)若x小于中間項的值,則在線性表的前半部分查找;3)若x大于中間項的值,則在線性表的后半部分查找。特點:比順序查找方法效率高。最壞的情況下,需要比較log2n次。*:二分法查找只適用于順序存儲的線性表,且表中元素必須按關鍵字有序(升序)排列。對于無序線性表和線性表的鏈式存儲結構只能用順序查找。在長度為n的有序線性表中進行二分法查找,其時間復雜度為0(log2n)o1.8排序技術排序是指將一個無序序列整理成按值非遞減順序排列的有序序列,即是將無序的記錄序列調整為有序記錄序列的一種操作。1、交換類排序法(方法:冒泡排序,快速排序)。2、插入類排序法(方法:簡單插入排序,希爾排序)。3,選擇類排序法(方法:簡單選擇排序,堆排序)??偨Y:各種排序法比較:類別排序方法基本思想時間復雜度交換類冒泡排序相鄰元素比較,不滿足條件時交換n(n-l)/2快速排序選擇基準元素,通過交換,劃分成兩個子序列O(nlo&n)插入類簡單插入排序待排序的元素看成為1個有序表和一個無序表,將無序表中元素插入到有序表中n(n-l)/2希爾排序分割成若干個子序列分別進行直接插入排序O(n1J)選擇類簡單選擇排序掃描整個線性表,從中選出最小的元素,將它交換到表的最前面n(n-l)/2堆排序選建堆,然后將堆頂元素與堆中最后一個元素交換,再調整為堆O(nlogjn)本章應考點撥:本章內容在筆試中會出現(xiàn)5-6個題目,是公共基礎知識部分出題量比較多的一章,所占分值也比較大,約10分第二章程序設計基礎2.1程序設計風格程序設計的風格主要強調:“清晰第一,效率第二(“清晰第一,效率第二”是當今主導的程序設計風格。)主要應注重和考慮下述一些因素:(1)源程序文檔化。1)符號名的命名。符號名能反映它所代表的實際東西,應有一定的實際含義。2)程序的注釋。分為序言性注釋和功能性注釋。序言性注釋:位于程序開頭部分,包括程序標題、程序功能說明、主要算法、接口說明、程序位置、開發(fā)簡歷、程序設計者、復審者、復審日期及修改日期等。功能性注釋:嵌在源程序體之中,用于描述其后的語句或程序的主要功能。3)視覺組織。利用空格、空行、縮進等技巧使程序層次清晰。(2)數(shù)據(jù)說明。1)數(shù)據(jù)說明的次序規(guī)范化;2)說明語句中變量安排有序化;3)使用注釋來說明友雜數(shù)據(jù)的結構。(3)語句的結構。1)在一行內只寫一條語句;2)程序編寫應優(yōu)先考慮清晰性;3)程序編寫要做到清晰第一,效率第二;4)在保證程序正確的基礎上再要求提高效率;5)避免使用臨時變量而使程序的可讀性下降;6)避免不必要的轉移;7)盡量使用庫函數(shù);8)避免采用復雜的條件語句;9)盡量減少使用“否定”條件語句:10)數(shù)據(jù)結構要有利于程序的簡化:11)要模塊化,使模塊功能盡可能單一化;12)利用信息隱蔽,確保每一個模塊的獨立性;13)從數(shù)據(jù)出發(fā)去構造程序;14)不要修補不好的程序,要重新編寫。(4)輸入和輸出。1)對輸入數(shù)據(jù)檢驗數(shù)據(jù)的合法性;2)檢行輸入項的各種重要組合的合法性;3)輸入格式要簡單,使得輸入的步驟和操作盡可能簡單;4)輸入數(shù)據(jù)時,應允許使用自由格式;5)應允許缺省值;6)輸入一批數(shù)據(jù)時,最好使用輸入結束標志;7)在以交互式輸入/輸出方式進行輸入時,要在屏幕上使用提示符明確提示輸入的請求,同時在數(shù)據(jù)輸入過程中和輸入結束時,應在屏幕上給出狀態(tài)信息;8)當程序設計語言對輸入格式有嚴格要求時,應保持輸入格式與輸入語句的一致性;給所有的輸出加注釋,并設計輸出報表格式。2.2結構化程序設計(面向過程的程序設計方法)1、結構化程序設計方法的主要原則可以概括為:自頂向下,逐步求精,模塊化,限制使用got。語句。(1)自頂向下。程序設計時,應先考慮總體,后考慮細節(jié);先考慮全局目標,后考慮局部目標。不要一開始就過多追求眾多的細節(jié),先從最上層總目標開始設計,逐步使問題具體化。(2)逐步求精。對復雜問題,應設計一些子目標作過渡,逐步細化。(3)模塊化。一個復雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構成。模塊化是把程序要解決的總目標分解為分目標,再進一步分解為具體的小目標,把每個小目標稱為一個模塊。(4)限制使用goto語句。2、結構化程序的基本結構:順序結構,選擇結構,重復結構。1)順序結構。一種簡單的程序設計,即按照程序語句行的自然順序,一條語句一條語句地執(zhí)行程序,它是最基本、最常用的結構。2)選擇結構。又稱分支結構,包括簡單選擇和多分支選擇結構,可根據(jù)條件,判斷應該選擇哪一條分支來執(zhí)行相應的語句序列.3)重復結構。又稱循環(huán)結構,可根據(jù)給定的條件,判斷是否需要重復執(zhí)行某一相同的或類似的程序段。僅僅使用順序、選擇和循環(huán)三種基本控制結構就足以表達各種其他形式結構,從而實現(xiàn)任何單人口/單出口的程序。2.3面向對象的程序設計客觀世界中任何一個事物都可以被看成是一個對象,面向對象方法的本質就是主張從客觀世界固有的事物出發(fā)來構造系統(tǒng),提倡人們在現(xiàn)實牛.活中常用的思維來認識、理解和描述客觀事物,強調最終建立的系統(tǒng)能夠映射問題域。也就是說,系統(tǒng)中的對象及對象之間的關系能夠如實地反映問題域中固有的事物及其關系。面向對象方法的主要優(yōu)點:(1)與人類習慣的思維方法一致;(2)穩(wěn)定性好;(3)可市用性好;(軟件的重用是指在不同的軟件開發(fā)過程中重復使用相同或相似軟件的過程。)(4)易于開發(fā)大型軟件產品;(5)可維護性好。:面向對象的程序設計主要考慮的是提高軟件的可重用性。幽是面向對象方法中最基本的概念,可以用來表示客觀世界中的任何實體,對象是實體的抽象。面向對象的程序設計方法中的對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,是構成系統(tǒng)的一個基本單位,由?組表示其靜態(tài)特征的屬性和它可執(zhí)行的一組操作組成。對象是屬性和方法的封裝體。而用即對象所包含的信息,它在設計對象時確定,一般只能通過執(zhí)行對象的操作來改變。睡描述了對象執(zhí)行的功能,操作也稱為方法或服務。操作是對象的動態(tài)屬性。:一個對象由對象名、屬性和操作三部分組成。對象的基本特點:標識惟?性,分類性,多態(tài)性,封裝性,模塊獨立性好。(1)標識惟一性。指對象是可區(qū)分的,并且由對象的內在本質來區(qū)分,而不是通過描述來區(qū)分。(2)分類性。指可以將具有相同屬性的操作的對象抽象成類。(3)多態(tài)性。指同一個操作可以是不同對象的行為。(4)封裝性。從外面看只能看到對象的外部特性,即只需知道數(shù)據(jù)的取值范圍和可以對該數(shù)據(jù)施加的操作,根本無需知道數(shù)據(jù)的具體結構以及實現(xiàn)操作的算法。對象的內部,即處理能力的實行和內部狀態(tài),對外是不可見的。從外面不能直接使用對■象的處理能力,也不能直接修改其內部狀態(tài),對象的內部狀態(tài)只能由其自身改變。:信息隱蔽是通過對象的封裝性來實現(xiàn)的。(5)模塊獨立性好。對象是面向對象的軟件的基本模塊,它是由數(shù)據(jù)及可以對這些數(shù)據(jù)施加的操作所組成的統(tǒng)?體,而且對象是以數(shù)據(jù)為中心的,操作圍繞對其數(shù)據(jù)所需做的處理來設置,沒有無關的操作。從模塊的獨立性考慮,對象內部各種元素彼此結合得很緊密,內聚性強。圖是指具有共同屬性、共同方法的對象的集合。所以類是對■象的抽象,時象是對應類的個實例。睡是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。消息的組成包括:(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息標識符,也稱消息名;(3)零個或多個參數(shù)。:在面向對象方法中,一個對象請求另一個對象為其服務的方式是通過發(fā)送消息。邈是指能夠直接獲得已有的性質和特征,而不必重復定義他們。繼承分單繼承和多建繼承。單繼承指一個類只允許有一個父類,多重繼承指一個類允許有多個父類。:類的繼承性是類之間共享屬性和操作的機制,它提高了軟件的可堇用性。I多態(tài)性I是指同樣的消息被不同的對象接受時可導致完全不同的行動的現(xiàn)象。本章應考點撥:本章在考試中會出現(xiàn)約1個題目,所占分值大約占2分,是出題量較小的一章。本章內容比較少,也很簡單,掌握住基本的概念就可以輕松應對考試了,所以在這部分丟分,比較可惜。第三章軟件工程基礎3.1軟件工程基本概念1、軟件的相關概念計算機軟件是包括程序、數(shù)據(jù)及相關文檔的完整集合。軟件的特點包括:1)軟件是一種邏輯實體,而不是物理實體,具有抽象性;2)軟件的生產與硬件不同,它沒有明顯的制作過程;3)軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;4)軟件的開發(fā)、運行對計算機系統(tǒng)具有依賴性,受計算機系統(tǒng)的限制,這導致了軟件移植的問題;5)軟件復雜性高,成本昂貴;6)軟件開發(fā)涉及諸多的社會因素。2、軟件危機與軟件工程軟件工程源自軟件危機。所謂軟件危機是泛指在計算機軟件的開發(fā)和維護過程中所遇到的一系列嚴重問題。具體的說,在軟件開發(fā)和維護過程中,軟件危機主要表現(xiàn)在:1)軟件需求的增長得不到滿足。用戶對系統(tǒng)不滿意的情況經(jīng)常發(fā)生。2)軟件開發(fā)成本和進度無法控制。開發(fā)成本超出預算,開發(fā)周期大大超過規(guī)定日期的情況經(jīng)常發(fā)生。3)軟件質量難以保證。4)軟件不可維護或維護程度非常低。5)軟件的成本不斷提高。6)軟件開發(fā)生產率的提高跟不上硬件的發(fā)展和應用需求的增長。總之,可以將軟件危機可以歸結為成本、質量、生產率等問題。軟件工程|是應用于計算機軟件的定義、開發(fā)和維護的一整套方法、工具、文檔、實踐標準和工序。軟件工程的目的就是要建造一個優(yōu)良的軟件系統(tǒng),它所包含的內容概括為以下兩點:1)軟件開發(fā)技術,主要有軟件開發(fā)方法學、軟件工具、軟件工程環(huán)境。2)軟件工程管理,主要有軟件管理、軟件工程經(jīng)濟學。軟件工程的主要思想是將工程化原則運用到軟件開發(fā)過程,它包括3個要素:方法、工具和過程。方法是完成軟件工程項目的技術手段;工具是支持軟件的開發(fā)、管理、文檔生成;過程支持軟件開發(fā)的各個環(huán)節(jié)的控制、管理。軟件工程過程是把皿轉化為揄出的一組彼此相關的資源和活動。3、軟件生命周期軟件生命周期|:軟件產品從提出、實現(xiàn)、使用維護到停止使用退役的過程。軟件生命周期分為軟件定義、軟件開發(fā)及軟件運行維護三個階段:1)軟件定義階段:包括制定計劃和需求分析。制定計劃:確定總目標;可行性研究;探討解決方案;制定開發(fā)計劃。需求分析:對待開發(fā)軟件提出的需求進行分析并給出詳細的定義。2)軟件開發(fā)階段:軟件設計:分為概要設計和詳細設計兩個部分。軟件實現(xiàn):把軟件設計轉換成計算機可以接受的程序代碼。軟件測試:在設計測試用例的基礎上檢驗軟件的各個組成部分。3)軟件運行維護階段:軟件投入運行,并在使用中不斷地維護,進行必要的擴充和刪改。*:軟件生命周期中所花費最多的階段是軟件運行維護階段。4、軟件工程的目標和與原則(1)軟件工程目標:在給定成本、進度的前提下,開發(fā)出具有有效性、可靠性、可理解性、可維護性、可重用性、可適應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性且滿足用戶需求的產品。(2)軟件工程需要達到的基本目標應是:付出較低的開發(fā)成本;達到要求的軟件功能;取得較好的軟件性能;開發(fā)的軟件易于移植:需要較低的維護費用;能按時完成開發(fā),及時交付使用。(3)軟件工程原則:抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性和可驗證性。1)幽:抽象是事物最基本的特性和行為,忽略非本質細節(jié),采用分層次抽象,自頂向下,逐層細化的辦法控制軟件開發(fā)過程的復雜性。|信息隱蔽|:采用封裝技術,將程序模塊的實現(xiàn)細節(jié)隱蔽起來,使模塊接口盡量簡單。|模塊化|:模塊是程序中相對獨立的成分,一個獨立的編程單位,應有良好的接口定義。模塊的大小要適中,模塊過大會使模塊內部的復雜性增加,不利于模塊的理解和修改,也不利于模塊的調試和重用;模塊太小會導致整個系統(tǒng)表示過于復雜,不利于控制系統(tǒng)的復雜性。|局部化|:保證模塊間具有松散的耦合關系,模塊內部有較強的內聚性。|確定性|:軟件開發(fā)過程中所有概念的表達應是確定、無歧義且規(guī)范的。|一致性|:程序內外部接口應保持一致,系統(tǒng)規(guī)格說明與系統(tǒng)行為應保持一致。|完備性|:軟件系統(tǒng)不丟失任何重要成分,完全實現(xiàn)系統(tǒng)所需的功能。8)阿驗證性卜應遵循容易檢查、測評、評審的原則,以確保系統(tǒng)的正確性。5、軟件開發(fā)工具與軟件開發(fā)環(huán)境(1)軟件開發(fā)工具軟件開發(fā)工具的完善和發(fā)展將促使軟件開發(fā)方法的進步和完善,促進軟件開發(fā)的高速度和高質量。軟件開發(fā)工具的發(fā)展是從單項工具的開發(fā)逐步向集成工具發(fā)展的,軟件開發(fā)工具為軟件工程方法提供了自動的或半自動的軟件支撐環(huán)境。同時,軟件開發(fā)方法的有效應用也必須得到相應工具的支持,否則方法將難以有效的實施。(2)軟件開發(fā)環(huán)境軟件開發(fā)環(huán)境(或稱軟件工程環(huán)境)是全面支持軟件開發(fā)全過程的軟件工具集合。計算機輔助軟件工程(CASE,ComputerAidedSoftwareEngineering)將各種軟件工具、開發(fā)機器和一個存放開發(fā)過程信息的中心數(shù)據(jù)庫組合起來,形成軟件工程環(huán)境。它將極大降低軟件開發(fā)的技術難度并保證軟件開發(fā)的質量。3.2結構化分析方法結構化方法的核心和基礎是結構化程序設計理論。1、需求分析需求分析方法有:1)結構化需求分析方法;2)面向對象的分析方法。:|需求分析|的任務就是導出目標系統(tǒng)的邏輯模型,解決'‘做什么”的問題。:需求分析一般分為需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審四個步驟進行。2、結構化分析方法結構化分析方法是結構化程序設計理論在軟件需求分析階段的應用。

結構化分析方法的實質:著眼于數(shù)據(jù)流,向頂向F,逐層分解,建立系統(tǒng)的處理流程,以數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典為主要工具,建立系統(tǒng)的邏輯模型。結構化分析的常用工具:1)數(shù)據(jù)流圖(DFD);2)數(shù)據(jù)字典(DD);3)判定樹;4)判定表。數(shù)據(jù)流圖|以圖形的方式描繪數(shù)據(jù)在系統(tǒng)中流動和處理的過程,它反映了系統(tǒng)必須完成的邏輯功能,是結構化分析方法中用于表示系統(tǒng)邏輯模型的一種工具。加工 數(shù)據(jù)流存儲文件源、潭加工 數(shù)據(jù)流存儲文件源、潭上圖是數(shù)據(jù)流圖的基本圖形元素:E|(轉換):輸入數(shù)據(jù)經(jīng)加工變換產生輸出。|數(shù)據(jù)流|:沿箭頭方向傳送數(shù)據(jù)的通道,一般在旁邊標注數(shù)據(jù)流名。I存儲文件I(數(shù)據(jù)源):表示處理過程中存放各種數(shù)據(jù)的文件。I源,潭|:表示系統(tǒng)和環(huán)境的接口,屬系統(tǒng)之外的實體。畫數(shù)據(jù)流圖的基本步驟:日外向內,自頂向下,逐層細化,完善求精。下圖是一個數(shù)據(jù)流圖的示例:帳卡帳卡數(shù)據(jù)字典|:對所有與系統(tǒng)相關的數(shù)據(jù)元素的一個有組織的列表,以及精確的、嚴格的定義,使得用戶和系統(tǒng)分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解。:數(shù)據(jù)字典的作用是對數(shù)據(jù)流圖中出現(xiàn)的被命名的圖形元素的確切解釋。:數(shù)據(jù)字典是結構化分析方法的核心。3、軟件需求規(guī)格說明書(SRS)軟件需求規(guī)格瓦麗用是需求分析階段的最后成果,通過建立完整的信息描述、詳細的功能和行為描述、性能需求和設計約束的說明、合適的驗收標準,給出對目標軟件的各種需求。3結構化設計方法1、軟件設計的基礎:需求分析主要解決“做什么”的問題,而軟件設計主要解決“怎么做”的問題。從技術觀點來看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。結構設計卜定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關系。數(shù)據(jù)設計|:將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數(shù)據(jù)結構的定義。接U設計卜描述軟件內部、軟件和協(xié)作系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信。

過程設計卜把系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程性描述。從工程角度來看,軟件設計分兩步完成,即概要設計和詳細設計。概要設計又稱結構設計,將軟件需求轉化為軟件體系結構,確定系統(tǒng)級接口、全局數(shù)據(jù)結構或數(shù)據(jù)庫模式。詳細設計卜確定每個模塊的實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用適當方法表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)。軟件設計的基本原理包括:也像、模塊化、信息隱蔽和模塊獨立性。1)抽象。抽象是一種思維工具,就是把事物本質的共同特性提取出來而不考慮其他細節(jié)。2)模塊化。解決一個復雜問題時自頂向下逐步把軟件系統(tǒng)劃分成一個個較小的、相對獨立但又不相互關聯(lián)的模塊的過程。3)信息隱蔽。每個模塊的實施細節(jié)對于其他模塊來說是隱蔽的。4)模塊獨立性。軟件系統(tǒng)中每個模塊只涉及軟件要求的具體的子功能,而和軟件系統(tǒng)中其他的模塊的接口是簡單的。:模塊分解的主要指導思想是信息隱蔽和模塊獨立性。模塊的耦合性和內聚性是衡量軟件的模塊獨立性的兩個定性指標。麗性:是一個模塊內部各個元素間彼此結合的緊密程度的度量。:按內聚性由弱到強排列,內聚可以分為以下幾種:偶然內聚、邏輯內聚、時間內聚、過程內聚、通信內聚、順序內聚及功能內聚。麗|性:是模塊間互相連接的緊密程度的度量。:按耦合性由高到低排列,耦合可以分為以下幾種:內容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、標記耦合、數(shù)據(jù)耦合以及非直接耦合。一個設計良好的軟件系統(tǒng)應具有高內聚、低耦*~的特征。在結構化程序設計中,模塊劃分的原則是:模塊內具有高內聚度,模塊間具有低耦合度。2、總體設計(概要設計)和詳細設計(1)總體設計(概要設計)軟件概要設計的基本任務是:1)設計軟件系統(tǒng)結構;2)數(shù)據(jù)結構及數(shù)據(jù)庫設計;3)編寫概要設計文檔;4)概要設計文檔評審。常用的軟件結構設計工具是結構圖,也稱程序結構圖。程序結構圖的基本圖符:模塊用一個矩形表示,箭頭表示模塊間的調用關系。在結構圖中還可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,空心圓箭心表示傳遞的是數(shù)據(jù)信息。一般模塊數(shù)據(jù)信息一般模塊數(shù)據(jù)信息控制信息經(jīng)常使用的結構圖有四種模塊類型:傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協(xié)調模塊。其表示形式如下圖:J/A傳入■塊J/A傳入■塊IJ,A傳出模塊 T、(d)它們的含義分別是:傳入模塊I:從下屬模塊取得數(shù)據(jù),經(jīng)處理再將其傳送給上級模塊。傳出模塊卜從上級模塊取得數(shù)據(jù),經(jīng)處理再將其傳送給下屬模塊。變換模塊(從上級模塊取得數(shù)據(jù),進行特定的處理,轉換成其他形式,再傳送給上級模塊。協(xié)調模塊|:對所有下屬模塊進行協(xié)調和管理的模塊。程序結構圖的例圖及有關術語列舉如下:寬度 寬度 深度|:表示控制的層數(shù)。上級模塊、從屬模塊:上、下兩層模塊a和b,且有a調用b,則a是上級模塊,b是從屬模塊。邈:整體控制跨度(最大模塊數(shù)的層)的表示。網(wǎng)調用一個給定模塊的模塊個數(shù)。麗一個模塊直接調用的其他模塊數(shù)。原子模塊:樹中位于葉子結點的模塊。面向數(shù)據(jù)流的設計方法定義了一些不同的映射方法,利用這些方法可以把數(shù)據(jù)流圖變換成結構圖表示軟件的結構。數(shù)據(jù)流的類型:大體可以分為兩種類型,變換型和事務型。A、變換型:變換型數(shù)據(jù)處理問題的工作過程大致分為三步,即取得數(shù)據(jù)、變換數(shù)據(jù)和輸出數(shù)據(jù)。變換型系統(tǒng)結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。B、事務型:事務型數(shù)據(jù)處理問題的工作機理是接受一項事務,根據(jù)事務處理的特點和性質,選擇分派一個適當?shù)奶幚韱?元(單元是程序中最小的部分,由可以隱含的三部分組成:數(shù)據(jù)輸入、加工和數(shù)據(jù)輸出?)>然后給lH結果。(2)詳細設計詳細設計是為軟件結構圖中的每一個模塊確定實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用某種選定的表達工具表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)。*:詳細設計的任務是確定實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,不同于編碼或編程。常用的過程設計(即詳細設計)工具有以下幾種:圖形工具:程序流程圖、N-S(方盒圖)、PAD(問題分析圖)和HIPO(層次圖+輸入/處理/輸出圖)。表格工具:判定表。語言工具:PDL(偽碼)3.4軟件測試1、軟件測試定義:使用人工或自動手段來運行或測定某個系統(tǒng)的過程,其目的在于檢驗它是否滿足規(guī)定的需求或是弄清預期結果與實際結果之間的差別。:軟件測試的目的:盡可能地多發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤,不能也不可能證明程序沒有錯誤。軟件測試的關鍵是設計測試用例(測試用例是指對一項特定的軟件產品進行測試任務的描述,體現(xiàn)測試方案、方法、技術和策略。一個好的測試用例能找到迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤。2、軟件測試方法:靜態(tài)測試和動態(tài)測試。|靜態(tài)測試|:包括代碼檢查、靜態(tài)結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟件,主要通過人工進行。|動態(tài)測試|:是基于計算機的測試,主要包括匕I盒測試方法和黑盒測試方法。(1)白盒測試白盒測試方法也稱為結構測試或邏輯驅動測試。它是根據(jù)軟件產品的內部工作過程,檢查內部成分,以確認每種內部操作符合設計規(guī)格要求。白盒測試的基本原則:保證所測模塊中每一獨立路徑至少執(zhí)行一次;保證所測模塊所有判斷的每一分支至少執(zhí)行一次;保證所測模塊每一循環(huán)都在邊界條件和一般條件下至少各執(zhí)行一次;驗證所有內部數(shù)據(jù)結構的有效性。:白盒測試法的測試用例是根據(jù)程序的內部邏輯來設計的,主要用軟件的單元測試,主要方法有邏輯覆蓋、基本路徑測試等。A、邏輯覆蓋。邏輯覆蓋泛指一系列以程序內部的邏輯結構為基礎的測試用例設計技術。通常程序中的邏輯表示有判斷、分支、條件等兒種表示方法。語句覆蓋:選擇足夠的測試用例,使得程序中每一個語句至少都能被執(zhí)行一次。路徑覆蓋:執(zhí)行足夠的測試用例,使程序中所有的可能的路徑都至少經(jīng)歷一次。判定覆蓋:使設計的測試用例保證程序中每個判斷的每個取值分支(T或F)至少經(jīng)歷一次。條件覆蓋:設計的測試用例保證程序中每個判斷的每個條件的可能取值至少執(zhí)行一次。判斷-條件覆蓋:設計足夠的測試用例,使判斷中每個條件的所有可能取值至少執(zhí)行一次,同時每個判斷的所有可能取值分支至少執(zhí)行一次。:邏輯覆蓋的強度依次是:語句覆蓋〈路徑覆蓋〈判定覆蓋〈條件覆蓋〈判斷-條件覆蓋。B、基本路徑測試。其思想和步驟是,根據(jù)軟件過程性描述中的控制流程確定程序的環(huán)路復雜性度量,用此度量定義基本路徑集合,并由此導出一組測試用例,對每一條獨立執(zhí)行路徑進行測試。(2)黑盒測試黑盒測試方法也稱為功能測試或數(shù)據(jù)驅動測試。黑盒測試是對軟件已經(jīng)實現(xiàn)的功能是否滿足需求進行測試和驗證。黑盒測試主要診斷功能不對或遺漏、接口錯誤、數(shù)據(jù)結構或外部數(shù)據(jù)庫訪問錯誤、性能錯誤、初始化

和終止條件錯誤。黑盒測試不關心程序內部的邏輯,只是根據(jù)程序的功能說明來設計測試用例,主要方法有等價類劃分法、邊界值分析法、錯誤推測法等,主要用軟件的確認測試。B、|邊界值分析法C、|錯誤推測法LB、|邊界值分析法C、|錯誤推測法Lo它是對各種輸入、輸出范圍的邊界情況設計測試用例的方法。. .人們可以靠經(jīng)驗和直覺推測程序中可能存在的各種錯誤,從而有針對性地編寫檢查這些錯誤的用例。3、軟件測試過程一般按4個步驟進行:單元測試、集成測試、確認測試和系統(tǒng)測試。(1)單元測試|單元測試[是對軟件設計的最小單位——模塊(程序單元)進行正確性檢測的測試,目的是發(fā)現(xiàn)各模塊內部可能存在的各種錯誤。單元測試根據(jù)程序的內部結構來設計測試用例,其依據(jù)是詳細設計說明檸和源程序。單元測試的技術可以采用靜態(tài)分析和動態(tài)測試。對動態(tài)測試通常以白盒測試為主,輔之以黑盒測試。單元測試的內容包括:模塊接U測試、局部數(shù)據(jù)結構測試、錯誤處現(xiàn)測試和邊界測試。*:在進行單元測試時,要用一些輔助模塊去模擬與被測模塊相聯(lián)系的其他模塊,即為被測模塊設計和搭建驅動模塊和樁模塊。其中,|驅動模塊|相當于被測模塊的主程序,它接收測試數(shù)據(jù),并傳給被測模塊,輸出實際測試結果:而|樁模塊|是模擬其他被調用模塊,不必將子模塊的所有功能帶入。(2)集成測試集成測試|是測試和組裝軟件的過程,它是把模塊在按照設計要求組裝起來的同時進行測試,主要目的是發(fā)現(xiàn)與接口有關的錯誤。集成測試的依據(jù)是概要設計說明書。集成測試所涉及的內容包括:軟件單兀的接口測試、全局數(shù)據(jù)結構測試、邊界條件和非法輸入的測試等。集成測試通常采用兩種方式:非增量方式組裝與增量方式組裝。作增量方式組裝|:也稱為一次性組裝方式。首先對每個模塊分別進行模塊測試,然后再把所有模塊組裝在?起進行測試,最終得到要求的軟件系統(tǒng)。增量方式組裝|:又稱漸增式集成方式。首先對一個個模塊進行模塊測試,然后將這些模塊逐步組裝成較大的系統(tǒng),在組裝的過程中邊連接邊測試,以發(fā)現(xiàn)連接過程中產生的問題。最后通過增殖逐步組裝成要求的軟件系統(tǒng)。增量方式組裝又包括自頂向下、自底向上、自頂向下與自底向上相結合等三種方式。(3)確認測試確認測試|的任務是驗證軟件的有效性,即驗證軟件的功能和性能及其他特性是否與用戶的要求一致。確認測試的主要依據(jù)是軟件需求規(guī)格說明書。確認測試主要運用黑盒測試法。(4)系統(tǒng)測試系統(tǒng)測試|的H的在于通過與系統(tǒng)的需求定義進行比較,發(fā)現(xiàn)軟件與系統(tǒng)定義不符合或與之矛盾的地方。系統(tǒng)測試的測試用例應根據(jù)需求分析規(guī)格說明來設計,并在實際使用環(huán)境下來運行。系統(tǒng)測試的具體實施一般包括:功能測試、性能測試、操作測試、配置測試、外部接口測試、安全性測試等。3.5程序的調試程序調試(注意與軟件測試區(qū)分。)的任務是診斷和改正程序中的錯誤,主要在開發(fā)階段進行,調試程序應該由編制源程序的程序員來完成o程序調試的基本步驟:(1)錯誤定位;(2)糾正錯誤;(3)回歸測試。*:軟件的調試后要進行回歸測試,防止引進新的錯誤。軟件調試可分為靜態(tài)調試和動態(tài)調試。靜態(tài)調試主要是指通過人的思維來分析源程序代碼和排錯,是主要的調試手段,而動態(tài)調試是輔助靜態(tài)調試。對軟件主要的調試方法可以采用:(1)強行排錯法。主要方法有:通過內存全部打印來排錯;在程序特定部位設置打印語句;自動調試工具。(2)回溯法。發(fā)現(xiàn)了錯誤,分析錯誤征兆,確定發(fā)現(xiàn)“癥狀”的位置。一般用于小程序。(3)原因排除法。是通過演繹、歸納和二分法來實現(xiàn)的。1)演繹法。根據(jù)已有的測試用例,設想及枚舉出所有可能出錯的原因作為假設;然后再用原始測試數(shù)據(jù)或新的測試,從中逐個排除不可能正確的假設;最后,再用測試數(shù)據(jù)驗證余下的假設確定出錯的原因。2)歸納法。從錯誤征兆著手,通過分析它們之間的關系來找出錯誤。大致分四步:收集有關的數(shù)據(jù);組織數(shù)據(jù);提出假設;證明假設。3)二分法。在程序的關鍵點給變量賦正確值,然后運行程序并檢查程序的輸出。如果輸出結果正確,則錯誤原因在程序的前半部分;反之,錯誤原因在程序的后半部分。本章應考點撥:本章在筆試中一般占8分左右,約3道選擇題,1道填空題,是公共基礎部分比較重要的一章。從出題的深度來看,本章主要考察對基本概念的識記,有少量對基本原理的理解,沒有實際運用,因此考生在愛習本章時,重點應放在基本概念的記憶和基本原理的理解上。第四章數(shù)據(jù)庫設計基礎4.1數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念1、數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)(1)數(shù)據(jù):實際上就是描述事物的符號記錄。數(shù)據(jù)的特點:有一定的結構,有型與值之分。數(shù)據(jù)的型給出了數(shù)據(jù)表示的類型,如整型、實型、字符型等。而數(shù)據(jù)的值給出了符合給定型的值,如整型(INT)值15。(2)|數(shù)據(jù)庫(db71:是數(shù)據(jù)的集合,具有統(tǒng)一的結構形式并存放于統(tǒng)一的存儲介質內,是多種應用數(shù)據(jù)的集成,并可被各個應用程序所共享。數(shù)據(jù)庫存放數(shù)據(jù)是按數(shù)據(jù)所提供的數(shù)據(jù)模式存放的,具有集成與共享的特點,亦即是數(shù)據(jù)庫集中了各種應用的數(shù)據(jù),進行統(tǒng)一的構造和存儲,而使它們可被不同應用程序所使用。|數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)|:一種系統(tǒng)軟件,負責數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)組織、數(shù)據(jù)操縱、數(shù)據(jù)維護、控制及保護和數(shù)據(jù)服務等,是數(shù)據(jù)庫的核心。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)功能:1)數(shù)據(jù)模式定義。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)負責為數(shù)據(jù)庫構建模式,也就是為數(shù)據(jù)庫構建其數(shù)據(jù)框架。2)數(shù)據(jù)存取的物理構建。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)負責為數(shù)據(jù)模式的物理存取與構建提供有效的存取方法與手段。3)數(shù)據(jù)操縱。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)為用戶使用數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)提供方便,它一般提供如查詢、插入、修改以及刪除數(shù)據(jù)的功能。此外,它自身還具有做簡單的算術運算及統(tǒng)計的能力,而且還可以與某些過程性語言結合,使其具有強大的過程性操作能力。4)數(shù)據(jù)的完整性、安生性定義與檢查。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)具有內在語義上的關聯(lián)性與一致性,它們構成了數(shù)據(jù)的完整性,數(shù)據(jù)的完整性是保證數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)正確的必要條件,因此必須經(jīng)常檢查以維護數(shù)據(jù)正確。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)具有共享性,而數(shù)據(jù)共享可能會引發(fā)數(shù)據(jù)的非法使用,因此必須要對數(shù)據(jù)正確使用做出必要的規(guī)定,并在使用時做檢查,這就是數(shù)據(jù)的安全性。數(shù)據(jù)完整性3安全性的維護是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本功能。5)數(shù)據(jù)庫的并發(fā)控制與故障恢復。數(shù)據(jù)庫是一個集成、共享的數(shù)據(jù)集合體,它能為多個應用程序服務,所以就存在著多個應用程序對數(shù)據(jù)庫的并發(fā)操作。在并發(fā)操作中如果不加控制和管理,多個應用程序間就會相互干擾,從而對數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)造成破壞。因此,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必須對多個應用程序的并發(fā)操作做必要的控制以保證數(shù)據(jù)不受破壞,這就是數(shù)據(jù)庫的并發(fā)控制。數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)一旦遭到破壞,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必須有能力及時進行恢愛,這就是數(shù)據(jù)庫的故障恢愛。6)數(shù)據(jù)的服務。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)提供對數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的多種服務功能,如數(shù)據(jù)拷貝、轉存、重組、性能監(jiān)測、分析等。|數(shù)據(jù)庫管理員(DBA)|:對數(shù)據(jù)庫進行規(guī)劃、設計、維護、監(jiān)視等的專業(yè)管理人員。|數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)⑴甌:由數(shù)據(jù)庫(數(shù)據(jù))、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(軟件)、數(shù)據(jù)庫管理員(人員)、硬件平臺(硬件)、軟件平臺(軟件)五個部分構成的運行實體。數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng):由數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、應用軟件及應用界面三者組成。*:數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是解決數(shù)據(jù)的共享問題。2、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的發(fā)展

數(shù)據(jù)庫管理發(fā)展至今已經(jīng)歷了三個階段:人工管理階段、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。下表是數(shù)據(jù)管理三個階段的比較:人工管理階段文件系統(tǒng)階段數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段背!;■'應用背景科學計算科學計算、管理大規(guī)模管理硬件背景無直接存取存儲設備磁盤、磁鼓大容量磁備盤軟件背景沒有操作系統(tǒng)有文件系統(tǒng)有數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)處理方式批處理聯(lián)機實時處理、批處理聯(lián)機實時處理、分布處理、批處理特點數(shù)據(jù)的管理者用戶(程序員)文件系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)面向的對象某一應用程序某一應用現(xiàn)實世界數(shù)據(jù)的共享程度無共享,冗余度極大共享性差,冗余度大共享性高,冗余度小數(shù)據(jù)的獨立性不獨立,完全依賴于程序獨立性差具有高度的物理獨立性和一定的邏輯獨立性數(shù)據(jù)的結構化無結構記錄內有結構,整體無結構整體結構化,用數(shù)據(jù)模型描述數(shù)據(jù)控制能力應用程序自己控制應用程序自己控制由數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)提供數(shù)據(jù)安全性、完整性、并發(fā)控制和恢復能力3、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本特點(1)數(shù)據(jù)的高集成性。(2)數(shù)據(jù)的高共享性叮低冗余性。*:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)可以減少數(shù)據(jù)冗余(在一個集合中的重復數(shù)據(jù)稱為數(shù)據(jù)冗余。),但無法避免一切冗余。(3)數(shù)據(jù)獨立性:|數(shù)據(jù)獨立性|是數(shù)據(jù)與程序間的互不依賴性,即數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)獨立于應用程序而不依賴于應用程序。也就是說,數(shù)據(jù)的邏輯結構、存儲結構與存取方式的改變不會影響應用程序。數(shù)據(jù)獨立性?般分為物理獨立性與邏輯獨立性兩級。|物理獨立樹:物理獨立性即是數(shù)據(jù)的物理結構(包括存儲結構,存取方式等)的改變,如存儲設備的更換、物理存儲的更換、存取方式改變等都不影響數(shù)據(jù)庫的邏輯結構,從而不致引起應用程序的變化。|邏輯獨立性|:數(shù)據(jù)庫總體邏輯結構的改變,如修改數(shù)據(jù)模式、增加新的數(shù)據(jù)類型、改變數(shù)據(jù)間聯(lián)系等,不需要相應修改應用程序,這就是數(shù)據(jù)的邏輯獨立性。(4)數(shù)據(jù)統(tǒng)一管理與控制。數(shù)據(jù)統(tǒng)一管理與控制主要包含以下三個方面:1)數(shù)據(jù)的完整性檢查:檢查數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的正確性以保證數(shù)據(jù)的正確。2)數(shù)據(jù)的安全性保護:檢查數(shù)據(jù)庫訪問者以防止非法訪問。3)并發(fā)控制:控制多個應用的并發(fā)訪問所產生的相互干擾以保證其正確性。4、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的內部結構體系(1)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式:I概念模式|:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中全局數(shù)據(jù)邏輯結構的描述,是全體用戶(應用)公共數(shù)據(jù)視圖(視圖是從一個或幾個基本表(或視圖)導出的表,它與基本表不同,是一個虛表。數(shù)據(jù)庫中只存放視圖的定義,而不存放視圖對應的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)仍然存放在原來的基本表中。)?|外模式b也稱子模式或用戶模式,它是用戶的數(shù)據(jù)視圖,也就是用戶所見到的數(shù)據(jù)模式,它由概念模式推導而出。|內模式|:又稱物理模式,它給出了數(shù)據(jù)庫物理存儲結構與物理存取方法。內模式的物理性主要體現(xiàn)在操作系統(tǒng)及文件級上,它還未深入到設備級上(如磁盤及磁盤操作)。內模式對一般用戶是透明的,但它的設計直接影響數(shù)據(jù)庫的性能。(2)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的兩級映射:1)|概念模式/內模式的映射|:實現(xiàn)了概念模式到內模式之間的相互轉換。當數(shù)據(jù)庫的存儲結構發(fā)生變化時,通過修改相應的概念模式/內模式的映射,使得數(shù)據(jù)庫的邏輯模式不變,其外模式不變,應用程序不用修改,從而保證數(shù)據(jù)具有很高的物理獨立性。2”外模式/概念模式的映射卜實現(xiàn)了外模式到概念模式之間的相互轉換。當邏輯模式發(fā)生變化時,通過修改相應的外模式/邏輯模式映射,使得用戶所使用的那部分外模式不變,從而應用程序不必修改,保證數(shù)據(jù)具有較高的邏輯獨立:性。4.2數(shù)據(jù)模型1、數(shù)據(jù)模型(1)數(shù)據(jù)模型的概念:是數(shù)據(jù)特征的抽象,它從抽象層次上描述了系統(tǒng)的靜態(tài)特征、動態(tài)行為和約束條件,為數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的信息表示與操作提供一個抽象的框架。(2)數(shù)據(jù)模型所描述的內容有三個部分,它們是數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)操作與數(shù)據(jù)約束。1)數(shù)據(jù)結構:數(shù)據(jù)結構是所研究的對象類型的集合,包括與數(shù)據(jù)類型、內容、性質有關的對象,以及與數(shù)據(jù)之間聯(lián)系有關的對象。它用于描述系統(tǒng)的靜態(tài)特性。2)數(shù)據(jù)操作:數(shù)據(jù)操作是對數(shù)據(jù)庫中各種對象(型)的實例(值)允許執(zhí)行的操作的集合,包括操作的含義、符號、操作規(guī)則及實現(xiàn)操作的語句等。它用于描述系統(tǒng)的動態(tài)特性。3)數(shù)據(jù)的約束條件:數(shù)據(jù)的約束條件是一組完整性規(guī)則的集合。完整性規(guī)則是給定的數(shù)據(jù)模型中數(shù)據(jù)及其聯(lián)系所具有的制約和依存規(guī)則,用以限定符號數(shù)據(jù)模型的數(shù)據(jù)庫狀態(tài)及狀態(tài)的變化,以保證數(shù)據(jù)的正確、有效和相容。(3)數(shù)據(jù)模型分為概念模型、邏輯數(shù)據(jù)模型和物理模型三類:1)概念數(shù)據(jù)模型:簡稱概念模型,是對客觀世界復雜事物的結構描述及它們之間的內在聯(lián)系的刻畫。概念模型主要有:E-R模型(實體聯(lián)系模型)、擴充的E-R模型、面向對象模型及謂詞模型等。2)邏輯數(shù)據(jù)模型:又稱數(shù)據(jù)模型,是一種面向數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的模型,該模型著重于在數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)一級的實現(xiàn)。邏輯數(shù)據(jù)模型主要有:層次模型、網(wǎng)狀模型、關系模型、面向對象模型等。3)物理數(shù)據(jù)模型:又稱物理模型,它是一種面向計算機物理表示的模型,此模型給出了數(shù)據(jù)模型在計算機上物理結構的表示。

2、實體聯(lián)系模型及E-R圖E-R模型的基本概念:1)實體:現(xiàn)實世界中的事物。2)屬性:事物的特性。3)聯(lián)系:現(xiàn)實世界中事物間的關系。實體集的關系有一對一、一對多、多對多的聯(lián)系。E-R模型三個基本概念之間的聯(lián)接關系:1)實體集(聯(lián)系)與屬性間的聯(lián)接關系;2)實體(集)與聯(lián)系。*:E-R模型的基本成分是實體和聯(lián)系。E-R模型的圖示法:1)實體集:用矩形表示。2)屬性:用橢圓形表示。3)聯(lián)系:用菱形表示。4)實體集與屬性間的聯(lián)接關系:用無向線段表示。5)實體集與聯(lián)系間的聯(lián)接關系:用無向線段表示。(3)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)常見的數(shù)據(jù)模型有層次模型、網(wǎng)狀模型和關系模型二種。1)層次模型的基本結構是施結構,具有以下特點:A、每棵樹有且僅有一個無雙親結點,稱為根;B、樹中除根外所有結點有且僅有一個雙親。2)網(wǎng)狀模型是層次模型的一個特例,從圖論上看,網(wǎng)狀模型是?個不加任何條件限制的無向圖。學校學生學校學生(b)工作與設備(a)教學關系E-R(b)工作與設備3)關系模型采用二維表來表示,簡稱表,由表框架及表的元組組成。一個二維表就是一個關系。二維表的表框架由n個命名的屬性組成,n稱為屬性元數(shù)。每個屬性有一個取值范圍稱為值域。表框架對應了關系的模式,即類型的概念。在表框架中按行可以存放數(shù)據(jù),每行數(shù)據(jù)稱為元組,實際上,一個元組是由n個元組分量所組成,每個元組分量是表框架中每個屬性的投影值。學號姓名性別出生年月班級籍貫2007102張潔然男07-07-8807動畫1班天津2007203李一明男05-01-8707播音5班廣西南寧2007305王麗女04-09-8807管理4班遼寧沈陽2007406劉宏男10-11-8807新聞3班江蘇南京*:同一個關系模型的任兩個元組值不能完全相同。主碼:或稱為關鍵字、主鍵,簡稱碼、鍵,表中的一個屬性或幾個屬性的組合、其值能唯一地標識表中一個元組的,稱為關系的主碼或關鍵字。例如,學生的學號。主碼屬性不能取空值。外部關鍵字:或稱為外鍵,在一個關系中含有與另一個關系的關鍵字相對應的屬性組稱為該關系的外部關鍵字。外部關鍵字取空值或為外部表中對應的關鍵字值。例如,在學生表中含有的所屬班級名字,是班級表中的關鍵字屬性,它是學生表中的外部關鍵字。(4)關系中的數(shù)據(jù)約束:1)|實體完整性藥雨:要求關系的主鍵中屬性值不能為空值,因為主鍵是唯一決定元組的,如為空值則其唯一性就成為不可能的了。2)慘照完整性約束]:關系之間相互關聯(lián)的基本約束,不允許關系引用不存在的元組,即在關系中的外健要么是所關聯(lián)關系中實際存在的元組,要么為空值。|用戶定義的完整性約束卜反映某一具體應用所涉及的數(shù)據(jù)必須滿足的語義要求。例如某個屬性的取值范圍在0—100之間等。3、從E-R圖導出關系數(shù)據(jù)模型數(shù)據(jù)庫的邏輯設計的主要工作是將E-R圖轉換成指定RDBMS(關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng))中的關系模式。首先,從E-R圖到關系模式的轉換是比較直接的,實體與聯(lián)系都可以以示成關系,E-R圖中屬性也可以轉換成關系的屬性。實體集也可以轉換成關系。3關系代數(shù)1、關系的數(shù)據(jù)結構關系是由若干個不同的元組所組成,因此關系可視為元組的集合。n元關系是一個n元有序組的集合。關系模型的基本運算:1)插入;2)刪除;3)修改;4)查詢(包括投影、選擇、笛卡爾積運算)。2、關系操縱關系模型的數(shù)據(jù)操縱即是建立在關系上的數(shù)據(jù)操縱,一般有查詢、增加、刪除和修改四種操作。3、集合運算及選擇、投影、連接運算⑴并(U):關系R和S具有相同的關系模式,R相S的并是由屬于R或屬于⑴并(U):RsRuSABC AB CABCal bl cl alb2 c2alblclal b2 c2 alb3 c2alb;c2Q b2 cl a2b2 clQb;cl(a)(b)alb:(c)c2R-SRosRXSABC AB C R.AR.BR.CS.ASBS.Cal bl cl alb2 c2 alblclab2c2a2b2 cl alblclab3c2alblcl包2b2cl(d) (e)alb2c2alb2c2alb2c2ab3c2alb2c2工2b2cl式b2clab2c2a2b2clab3c2立b2clb2cl(f)(2)差(一):關系R和S具有相同的關系模式,R和S的差是由屬于R但不屬于S的元組構成的集合。(3)交(C):關系R和S具有相同的關系模式,R和S的交是由屬于R且屬于S的元組構成的集合。(4)廣義笛卡爾積(X):設關系R和S的屬性個數(shù)分別為n、m,則R和S的廣義笛卡爾枳是一個有(n+m)列的元組的集合。每個元組的前n列來自R的一個元組,后m列來自S的一個元組,記為RXS。*:根據(jù)笛卡爾枳的定義:有n元關系R及m元關系S,它們分別有p、q個元組,則關系R與S經(jīng)笛卡爾積記為RXS,該關系是?個n+m元關系,元組個數(shù)是pXq,由R與S的有序組組合而成。例:有兩個關系R和S,分別進行并、差、交和廣義笛卡爾積運算。(5)在關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中(關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(RDBMS)是引入基于關系型模型的一個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(DBMS)。這個系統(tǒng)必須滿足以下最小標準:(1)對用戶以關系顯示數(shù)據(jù)(以表格形式顯示);(2)提供關系運算以表格形式維護這些數(shù)據(jù)。*:VFP是一種關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。),基本的關系運算有選擇、投影與聯(lián)接三種操作:1)選擇:選擇指的是從二維關系表的全部記錄中,把那些符合指定條件的記錄挑出來。2)投影:投影是從所有字段中選取一部分字段及其值進行操作,它是一種縱向操作。3)聯(lián)接:聯(lián)接將兩個關系模式拼接成一個更寬的關系模式,生成的新關系中包含滿足聯(lián)接條件的元組。4.4數(shù)據(jù)庫設計方法和步驟(1)數(shù)據(jù)庫設計階段包括:需求分析、概念分析、邏輯設計、物理設計。(2)數(shù)據(jù)庫設計的每個階段都有各自的任務:1)|需求分析階凰這是數(shù)據(jù)庫設計的第一個階段,任務主要是收集和分析數(shù)據(jù),這一階段收集到的基礎數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)流圖是下一步設計概念結構的基礎。|概念設計階閾:分析數(shù)據(jù)間內在語義關聯(lián),在此基礎上建立一個數(shù)據(jù)的抽象模型,即形成E-R圖。*:數(shù)據(jù)庫概念設計的過程包括選擇局部應用、視圖設計和視圖集成。|邏輯設計階段|:將E-R圖轉換成指定RDBMS中的關系模式。|物理設計階段|:對數(shù)據(jù)庫內部物理結構作調整并選擇合理的存取路徑,以提高數(shù)據(jù)庫訪問速度及有效利用存儲空間。本章應考點撥:本章在考試中一般出現(xiàn)24個小題。本章內容概括性強,比較抽象,難于理解,因此建議考生在復習的時候,首先熟讀講義,其次對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本概念及原理等知識耍注意理解、加強記憶。計算機等級考試二級基礎部分歸納二.算法的4個特性是:確定性,可行性,有窮性,擁有足夠的情報.一個算法通常由兩種基本要素組成:一是對數(shù)據(jù)對象的運算和操作,二是算法的控制結構。.算法設計的基本方法主耍有:列舉法,歸納法,遞推,遞歸和減半遞推技術.常用的存儲結構有:順序,鏈接,索引.堆排序:nlog2快速排序:n/2最壞.數(shù)據(jù)流程圖中:箭頭數(shù)據(jù)流程序流程圖中:箭頭事物流.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)在其內部三級模式:概念模式,內部模式,外部模式;.過程設計語言(PDL)是結構化的英語和偽碼,是一種混合語言.用戶參與物理設計的內容有索引設計,集簇設計和分區(qū)設計等三種.衡量模塊獨立程度的度量標準:耦合和內聚.程序設計主要經(jīng)過了結構化的程序設計和面向對象的程序設計.數(shù)據(jù)庫設計包括:概念設計和邏輯設計.數(shù)據(jù)庫的物理結構主要指數(shù)據(jù)庫的存儲記錄格式,存儲記錄安排和存取方法.數(shù)據(jù)庫的建立包括數(shù)據(jù)模式的建立與數(shù)據(jù)加載.數(shù)據(jù)庫設計一般采用生命周期法.源程序文檔化時程序應加注釋。注釋一般分為序言性注釋和功能性注釋.結構化程序設計的主要特點是每個控制結構只有一個入口和一個出口.結構化程序設計的主要方法是自頂向下,逐步求精,模塊化,限制使用GOTO語句.在面向對象的方法中,類的實例成為對象.在面向對象的方法中,直接反映了用戶對目標系統(tǒng)的要求的模型是功能模型.對象有三種成分:標識,屬性和方法.軟件工程研究的主要內容:軟件開發(fā)技術和軟件工程治理.軟件工程的三要素:方法,工具和過程.軟件是程序,數(shù)據(jù)和文檔的集合.軟件工程的原則包括:抽象,隱蔽,模塊化,局部化,確定性,一致性,完備性和可驗證性.結構化方法的核心和基礎是結構化程序設計理論.軟件需求分析階段的工作:需求獲取,需求分析,編寫需求規(guī)格說明書,需求評審.在結構化分析方法中,用于描述系統(tǒng)中所用到的全部數(shù)據(jù)和文件的文檔稱為數(shù)據(jù)字典.軟件需求規(guī)格說明書是需求分析階段的最后成果.軟件設計的基本原則:抽象,模塊化,隱蔽,模塊獨立性.數(shù)據(jù)流程圖的類型:變換型和事務型.好的軟件設計結構通常頂層高扇出,中間扇出較少,底層高扇出.具體設計的方法主要是結構化程序設計.常用圖形描述工具有程序流程圖,盒圖盒問題分析圖.具體設計的典型語言描述工具是PDL.結構化程序設計主要強調的是程序的易讀性.在軟件生命周期中,能準確的確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是需求分析.關系表中每一個橫行稱為一個元組.對象是屬性和方法的封裝體,操作是對象的動態(tài)性屬性.在數(shù)據(jù)治理技術的發(fā)展過程中,經(jīng)歷了人工治理階段,文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段,其中數(shù)據(jù)獨立性最高的是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng).用樹形結構來表示實體之間聯(lián)系的模型成為層次模型.關系數(shù)據(jù)庫治理系統(tǒng)能使現(xiàn)的專門關系運算包括選擇,投影,連接.數(shù)據(jù)的存儲結構是指數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機中的表示.檢查軟件產品是否符合需求定義的過程稱為確認測試.需求分析常用工具DFD.索引屬于內模式.在關系數(shù)據(jù)庫中,用來表示實體之間關系的是二維表.將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯(lián)系都可以表示成關系.希爾排序法屬于插入類排序法.診斷和改正程序中錯誤的工作通常稱為程序調試.問題處理方案的正確而完整的描述稱為算法.白盒測試一般適用于單元測試.數(shù)據(jù)就是描述事物的符號記錄.數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)由數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),應用軟件和應用界面組成.數(shù)據(jù)模型所描述的內容:數(shù)據(jù)結構,數(shù)據(jù)操作,數(shù)據(jù)約束。2010年3月全國計算機等級考試二級筆試試卷C語言程序設計(考試時間90分鐘,滿分100分)一、選擇題((1)~(10)、(21)?(40)每題2分,(11)~(20)每題1分,共70分)下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的。請將正確選項填涂在答題卡相應位置上,答在試卷上不得分。(1)下列敘述中正確的是A)對長度為n的有序鏈表進行查找,最壞情況下需要的比較次數(shù)為nB)對長度為n的有序鏈表進行對分查找,最壞情況下需要的比較次數(shù)為(n/2)C)對長度為n的有序鏈表進行對分查找,最壞情況下需要的比較次數(shù)為(logzn)D)對長度為n的有序鏈表進行對分查找,最壞情況下需耍的比較次數(shù)為(log2n)(2)算法的時間復雜度是指A)算法的執(zhí)行時間B)算法所處理的數(shù)據(jù)量O算法程序中的語句或指令條數(shù)D)算法在執(zhí)行過程中所需要的基本運算次數(shù)(3)軟件按功能可以分為:應用軟件、系統(tǒng)軟件和支撐軟件(或工具軟件)。下面屬于系統(tǒng)軟件的是A)編輯軟件B)操作系統(tǒng)O教務管理系統(tǒng)D)瀏覽器(4)軟件(程序)調試的任務是A)診斷和改正程序中的錯誤B)盡可能多地發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤C)發(fā)現(xiàn)并改正程序中的所有錯誤D)確定程序中錯誤的性質(5)數(shù)據(jù)流程圖(DFD圖)是A)軟件概要設計的工具B)軟件詳細設計的工具O結構化方法的需求分析工具D)面向對象方法的需求分析工具(6)軟件生命周期可分為定義階段,開發(fā)階段和維護階段。詳細設計屬于A)定義階段B)開發(fā)階段C)維護階段C)上述三個階段(7)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)中負責數(shù)據(jù)模式定義的語言是A)數(shù)據(jù)定義語言B)數(shù)據(jù)管理語言C)數(shù)據(jù)操縱語言D)數(shù)據(jù)控制語言(8)在學生管理的關系數(shù)據(jù)庫中,存取一個學生信息的數(shù)據(jù)單位是A)文件B)數(shù)據(jù)庫C)字段D)記錄(9)數(shù)據(jù)庫設計中,用E-R圖來描述信息結構但不涉及信息在計算機中的表示,它屬于數(shù)據(jù)庫設計的A)需求分析階段B)邏輯設計階段C)概念設計階段D)物理設計階段(10)有兩個關系R和T如下:R TABCa12b22ABCc32c32d32_d 32則由關系R得到關系T的操作是A)選擇B)投影C)交D)并(11)以下敘述正確的是A)C語言程序是由過程和函數(shù)組成的B)C語言函數(shù)可以嵌套調用,例如:fun(fun(x))C)C語言函數(shù)不可以單獨編譯D)C語言中除了main函數(shù),其他函數(shù)不可作為單獨文件形式存在(12)以下關于C語言的敘述中正確的是A)C語言中的注釋不可以夾在變量名或關鍵字的中間B)C語言中的變量可以在使用之前的任何位置進行定義O在C語言算術表達式的書寫中,運算符兩側的運算數(shù)類型必須一致D)C語言的數(shù)值常量中夾帶空格不影響常量值的正確表示(13)以下C語言用戶標識符中,不合法的是A) 1B)AaBcC)a bD)a b(14)若有定義:doubIea=22;inti=0,k=18;,則不符合C語言規(guī)定的賦值語句是A)a=a++,i++; B)i=(a+k)<=(i+k);C)i=a%11; D)i=!a;(15)有以下程序#include<stdio.h>main(){chara,b,c,d;scanf( ,&a,&b);c=getchar();d二getchar;printf(u%c%c%c%c\nv,a,b,c,d);}當執(zhí)行程序時,按下列方式輸入數(shù)據(jù)(從第1列開始,VCR>代表回車,注意:回車也是一個字符)12<CR>34<CR>則輸出結果是A)1234B)12C)12D)123 34(16)以下關于C語言數(shù)據(jù)類型使用的敘述中錯誤的是A)若要準確無誤差的表示自然數(shù),應使用整數(shù)類型B)若要保存帶有多位小數(shù)的數(shù)據(jù),應使用雙精度類型C)若要處理如“人員信息”等含有不同類型的相關數(shù)據(jù),應自定義結構體類型D)若只處理“真”和“假”兩種邏輯值,應使用邏輯類型(17)若a是數(shù)值類型,則邏輯表達式(a==I)||(a!=1)的值是A)1B)0C)2D)不知道a的值,不能確定(18)以下選項中與if(a==l)a=b;elsea++;語句功能不同的switch語句是A)switch(a

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