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文檔簡介

第第頁科學(xué)游戲的活動教案

中班科學(xué)教案:水中游戲

活動要求:

1.讓幼兒了解水的一些特性,并通過操作,培育幼兒的探究精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的愛好。

2.引導(dǎo)幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。

活動預(yù)備

1.瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

2.記錄卡、筆、操作盤、玻璃水缸。

3.毛邊紙和書面紙折的船。

活動過程:

一、老師介紹預(yù)備的各種材料物品(幼兒說、老師說)

二、幼兒試驗(一)

提出嘗試題:你們知道盤中的東西放入水缸后會發(fā)生什么現(xiàn)象?請把你看到的結(jié)果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

爭論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指導(dǎo):空瓶子蓋上蓋會浮在水面上,由于它輕;盛滿水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,由于它重。

三、幼兒試驗(二)

提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來?

幼兒解題:介紹各種方法。

指導(dǎo):援助歸納可以有幾種方法。

四、幼兒再次試驗(三)

提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮現(xiàn)來,每做一次,在記錄卡上做一個記錄。

指導(dǎo):水有浮力,當(dāng)放進水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的'重量大于水的浮力時,東西就往下沉;當(dāng)放進水里的東西的重量小于水的浮力時,東西就浮在水面上。

五、幼兒試驗(四)

提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進水里,看看小船會怎么樣。(裝進同樣的小木塊)

幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

指導(dǎo):紙吸足了水分就沉得快。

大班科學(xué)活動:和鏡子玩游戲

設(shè)計思路:

幼兒的一些無意舉動,讓他們突然發(fā)覺:鏡子能夠反射光。在隨后與幼兒的交談中我發(fā)覺,由于鏡子是生活中運用率很高的日常用品,所以,幼兒往往會產(chǎn)生片面的了解,鏡子就是照照而已,別無用處?;谟變旱脑虚啔v、愛好及需求,我決斷支持他們繼續(xù)探究鏡子。

因此,活動設(shè)計就從鏡子的用途開始,讓幼兒回憶鏡子的用途,然后通過“找一找”的游戲,使幼兒逐步感受“鏡子可以反光,人們利用這個原理將其擺放在各個需要的地方,使其發(fā)揮功用,為人類服務(wù)”。

游戲“找一找”是讓幼兒在不轉(zhuǎn)身的狀況下,從鏡子中觀測身后的玩具。由于受到游戲規(guī)章的限制,幼兒需要不斷地調(diào)整鏡子的角度與方向,從鏡子中觀測身后的狀況。游戲開始前,老師先以游戲者的身份,親歷了整個游戲過程,完整、清楚地了解幼兒游戲時可能會遇到的問題以及游戲帶給幼兒的啟發(fā)。由于老師有了親身體驗,所以能發(fā)覺:要撫弄手上的鏡子去觀測身后的玩具,其實是有難度的;而且,用鏡子照自己的正后方要比照自己的左后方和右后方更難:因此,需要有明顯的層次結(jié)構(gòu)來支持幼兒玩游戲“找一找”。由此,設(shè)計時我牢牢把握幼兒的學(xué)習(xí)難點,援助幼兒層層梳理和歸納,使游戲順當(dāng)開展。

活動目標(biāo):

1.了解鏡子在生活中的廣泛運用,體驗鏡子為生活帶來的方便。

2.在“找一找”的游戲中,嘗試通過轉(zhuǎn)變鏡子的擺放位置,觀測身后的景象。

活動預(yù)備

PPT、鏡子、玩具。

活動過程

一、生活中的鏡子

1.關(guān)鍵問題:你家里有鏡子嗎?鏡子擺放在什么地方?它有什么用處?

2.小結(jié):每個家庭都有鏡子,鏡子是我們生活中一般但又特別有用的生活用品。

【設(shè)計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是喚起幼兒的生活閱歷,讓他們充分感受鏡子在生活中的用處?!?/p>

二、玩游戲:找一找

【設(shè)計意圖:從“用鏡子觀測自己”到“用鏡子觀測自己身后的玩具”,雖然只是移動一下鏡子,但這個跨度對于幼兒來說是個挑戰(zhàn)。而且,用鏡子觀測自己的正后方要比觀測左后方和右后方更難。因此,游戲“找一找”需要有明顯的層次結(jié)構(gòu),以支持幼兒的學(xué)習(xí)過程。】

(一)第一次游戲

1.游戲玩法:利用鏡子找到“雪娃娃”和“溜冰娃娃”。但是,只可以運用鏡子,要想方法從鏡子里找到這兩個玩具。

2.游戲規(guī)章:

(1)不能轉(zhuǎn)身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

(2)在規(guī)定的時間內(nèi),誰能從鏡子里找到玩具“雪娃娃”和“溜冰娃娃”,誰就獲勝。

3.幼兒在規(guī)定時間內(nèi)游戲。

【設(shè)計意圖:第一次游戲的目的是讓幼兒初步感受鏡子除了可以照自己,還可以從鏡子里觀測自己身后的物品。因此,游戲前老師要告知幼兒:游戲中會涌現(xiàn)兩個玩具及玩具的名稱,并將玩具擺放在便于幼兒觀測到的左后方和右后方。在激發(fā)幼兒游戲欲望的同時,鼓舞幼兒能夠帶著目的進行游戲。初次操作,幼兒還是會根據(jù)原來的習(xí)慣運用鏡子,為了能從鏡子里觀測到身后的玩具,他們會下意識地移動自己的身體或是移動鏡子。這時,老師需要了解幼兒的各種觀測方法,解讀幼兒行為背后的各種想法,通過與幼兒的互動,促進幼兒的探究行為。在此過程中,老師還需要關(guān)注座位比較偏的幼兒,適時予以他們一些援助,由于他們的觀測可能會難度稍大些?!?/p>

4.關(guān)鍵提問:

(1)你們從鏡子里找到這兩個玩具了嗎?它們分別在哪里?

(2)你們用了什么方法找到這兩個玩具的?

5.小結(jié):雖然我們不能回頭看,但我們可以左右移動手中的鏡子,通過鏡子來觀測我們身后的玩具。

【設(shè)計意圖:通過關(guān)鍵提問與小結(jié),援助幼兒梳理游戲中所獲得的一些關(guān)鍵閱歷,使幼兒發(fā)覺,原來我們可以利用鏡子觀測身后的景象?!?/p>

(二)第二次游戲

1.游戲玩法:幼兒身后擺放六個玩具,運用第一次游戲的玩法,想方法從鏡子里找到這六個玩具,并分別記住它們的方位。

(這里老師需要鼓舞幼兒運用原先的好方法來進行第二次游戲,使幼兒能不斷地鞏固、積累新閱歷。)

2.游戲規(guī)章:

(1)不能轉(zhuǎn)身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

(2)在規(guī)定的時間內(nèi),能從鏡子里找到全部六個玩具,就算獲勝。

3.關(guān)鍵提問:

(1)在你們身后有哪六個玩具?它們分別在哪里?

(2)要從鏡子里找到這六個玩具,你們用了哪些方法?運用的方法一樣嗎?

4.小結(jié):身后玩具擺放的位置不同,手中的鏡子也要隨之轉(zhuǎn)變方向,不僅可以左右移動,還可以上下移動,這樣才能看到擺放在我們身后不同方位的玩具。

【設(shè)計意圖:第二次游戲是第一次游戲的遞進,援助幼兒再次鞏固建立新閱歷,使幼兒了解,想要從鏡子里觀測自己身后的玩具需要運用一些方法。因此,這次玩具的擺放數(shù)量可以從原先的兩個增加到六個;擺放的位置,也可有所調(diào)整,不僅有左后方、右后方,還可增加較難觀測到的正后方。第二次游戲的關(guān)鍵提問與小結(jié)重點在于援助幼兒梳理與總結(jié)查找的方法,特別需要溝通的是,如何觀測自己正后方的玩具,讓幼兒在生生互動的過程中相互學(xué)習(xí),相互感悟?!?/p>

三、有用的鏡子

1.關(guān)鍵提問:

生活中你們會運用剛才的方法來運用鏡子嗎?

2.播放錄像“汽車上的后視鏡”。

【設(shè)計意圖:錄像的內(nèi)容是特地針對前面的游戲而攝制的,凸顯車上的三面后視鏡及其功用,使幼兒感悟到可以運用原先建立的相關(guān)閱歷來理解與說明安裝后視鏡的重要作用及其運用方法?!?/p>

3.關(guān)鍵提問:

(1)哪一個是“后視鏡”,它有什么用處?

(2)汽車上為什么要安裝三面“后視鏡”?

【設(shè)計意圖:三面“后視鏡”安裝的位置不一樣,所能看到的對象也不相同。觀看錄像時,老師要鼓舞幼兒

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