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傳統(tǒng)企業(yè)如何成功開展社交網(wǎng)絡(luò)營銷?

SNS正日益成為互聯(lián)網(wǎng)中最重要的應(yīng)用之一,這一點(diǎn)我們從校內(nèi)、開心網(wǎng)以及51,還有QQ空間等SNS網(wǎng)站的龐大的流量可以看出,它正日益成為互聯(lián)網(wǎng)用戶不可缺乏的一部分。當(dāng)人們把時(shí)間的相當(dāng)一部分分配給了SNS網(wǎng)站,它就有了很多營銷的價(jià)值。那么,如何利用火熱的SNS為傳統(tǒng)的企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值呢?第一,把產(chǎn)品或者品牌植入SNS用戶的交互媒介中。舉一個(gè)例子,目前在SNS網(wǎng)站上,送虛擬禮物是一個(gè)表達(dá)人際關(guān)系的重要方式,而虛擬禮物跟現(xiàn)實(shí)生活中的用品相對(duì)應(yīng),比如飾品、服裝、化妝品、書籍等等都可以,比如說在推廣某款衣服,可以依照現(xiàn)實(shí)的模樣做一個(gè)虛擬禮物,放置在禮物列表中,用戶可以把它當(dāng)當(dāng)作免費(fèi)禮物送出,而且送出去的虛擬禮物中存在著幸運(yùn)機(jī)會(huì),比如說,禮物接受者100人中有一個(gè)人,有機(jī)會(huì)獲得現(xiàn)實(shí)中的服裝,獲得服裝的人需要在網(wǎng)站群組中留言評(píng)論?,F(xiàn)在,大型的SNS網(wǎng)站中,超過1000萬以上的用戶已很平常,假如通過送禮頁面發(fā)送禮物,其中如果只有1%的人用它來送禮,也至少超過10萬人主動(dòng)送禮,而且被送禮的人也可以看到這個(gè)禮物,那么至少有20萬人參與進(jìn)來,當(dāng)受贈(zèng)禮物者產(chǎn)生回贈(zèng)行為的時(shí)候,這個(gè)禮物本身的印象再一次得到加深,由于有活動(dòng)的參與,能夠引起人們的好奇心,即使沒有參與送禮的人,每天瀏覽禮物頁面的人也可以達(dá)到很高的,這也能起到廣告顯示的作用。同時(shí)還為用戶提供購買的入口,這個(gè)入口可是網(wǎng)上商鋪,比如自己建立的銷售網(wǎng)站,也可是在其他網(wǎng)站平臺(tái)建立的商鋪等等,據(jù)此,可以推算出明顯的效果轉(zhuǎn)化率是多少。蘭寇在開心網(wǎng)上嘗試過推廣Maginfique香水,用戶每天贈(zèng)送三次該禮物,即可獲得高級(jí)禮物的一次。第二,建立產(chǎn)品和品牌的群組,在潤物細(xì)無聲中讓用戶接受產(chǎn)品和品牌的概念。在SNS網(wǎng)站上建立品牌或者產(chǎn)品的群,比如開心網(wǎng)上建立了蘭寇群,1個(gè)多月內(nèi),用戶就超過了1萬多名,而且人氣頗高,用戶這里可以分享產(chǎn)品的相關(guān)信息,包括產(chǎn)品介紹,使用感受,代購,活動(dòng),甚至實(shí)體店信息等等。同時(shí),在群祖上,增加網(wǎng)上商城的入口,在討論之余,可以直接進(jìn)入購買通道。蘭寇利用虛擬物品的頁面,把用戶導(dǎo)入群中,讓該品牌的用戶能夠在網(wǎng)站上沉淀下來,為將來的推廣和活動(dòng)打下基礎(chǔ),而不是僅僅做一次禮物推廣,就萬事大吉了,而是通過這次禮物的推廣,把用戶沉淀下來,而沉淀的方式之一,就是建立用戶群。通過用戶群,用戶之間產(chǎn)生了互動(dòng),產(chǎn)生了更高的黏度和拉更多的人進(jìn)來,同時(shí),通過這個(gè)群,可以辨別出用戶的屬性,包括用戶的年齡、性別、學(xué)歷、收入、階層等,而且這些用戶在網(wǎng)上參與投票,參加游戲,參與測(cè)試等等,也留下了豐富的行為特征,這些行為都給企業(yè)提供了很好的用戶數(shù)據(jù)庫,這為企業(yè)做下一次的產(chǎn)品營銷,甚至產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方向提供了絕佳的參考。相對(duì)于開心網(wǎng)以白領(lǐng)為主體,校內(nèi)網(wǎng)則在學(xué)校市場(chǎng)占有主導(dǎo)地位,在校內(nèi)網(wǎng)也有群組營銷的不錯(cuò)案例。SNS網(wǎng)站的群組營銷有自己的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),它可以充分利用它的社會(huì)化關(guān)系網(wǎng)絡(luò)和一對(duì)多的便捷溝通方式,它有真人的群組,有朋友之間的互動(dòng)關(guān)系,企業(yè)和用戶之間也可以建立便捷的溝通方式,這是與傳統(tǒng)的群組和論壇營銷不同的地方,對(duì)于廣告主而言,也可更加容易看到品牌推廣到效果。首先,每個(gè)群組加入的人群是真人,而人數(shù)的多少是確定的,而參加群組活動(dòng)的用戶積分多少也可以計(jì)算的,最后主題數(shù)和回復(fù)數(shù)也都是可顯而易見到。當(dāng)然,不同的廠商在轉(zhuǎn)化率的訴求上是不同的,有的是做品牌,更多看波及到的人數(shù)和用戶的忠誠行為,而有的看銷售,直接看帶來多少銷售量。傳統(tǒng)企業(yè)可根據(jù)自己的要求設(shè)置不同類型的群組和轉(zhuǎn)化率指標(biāo)。在校內(nèi)有一個(gè)蘋果學(xué)院的營銷群組,加入的用戶已達(dá)34萬多人,用戶可通過與蘋果的產(chǎn)品結(jié)為好友等行為獲得積分,有了積分可以購買蘋果的虛擬物品,還有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng),積分最高者可獲得蘋果的產(chǎn)品;用戶通過與蘋果實(shí)體零售店或蘋果產(chǎn)品結(jié)為好友,可隨時(shí)獲得蘋果產(chǎn)品和蘋果實(shí)體店的最新信息,比如那個(gè)實(shí)體店有優(yōu)惠信息,蘋果產(chǎn)品的最新升級(jí)信息等等。這就充分利用了SNS網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì),讓用戶與企業(yè)產(chǎn)品之間形成了一個(gè)溝通的渠道,而當(dāng)用戶登錄SNS網(wǎng)站的時(shí)候,可方便看到蘋果產(chǎn)品或者零售店的最新消息,對(duì)于企業(yè)營銷產(chǎn)品而言,這個(gè)比接受郵件方便而且有效。從零售店的訪問頁面和用戶瀏覽看,光北京某一地區(qū)一個(gè)零售店的好友近2000人,從留言效果看,很多用戶也表示愿意去實(shí)體店看看。這樣,不僅僅是品牌的推廣,也從實(shí)際上推動(dòng)了銷售。此外,用戶可以通過蘋果公司提供的視頻了解產(chǎn)品的特色,可以通過群組與其他擁有蘋果產(chǎn)品或者喜歡蘋果產(chǎn)品的用戶進(jìn)行互動(dòng),交流產(chǎn)品感受或者是相互解答有關(guān)蘋果的問題,用戶還可通過照片和日志察看有關(guān)蘋果公司和產(chǎn)品的最新動(dòng)態(tài)等等。通過這些營銷行為,讓用戶和蘋果公司的產(chǎn)品之間建立了很好的聯(lián)系紐帶,同時(shí)也是蘋果公司了解消費(fèi)者的最佳渠道之一。比如在群組中,通過用戶選擇,可看到整體用戶中,喜歡蘋果公司產(chǎn)品和已擁有蘋果產(chǎn)品的人比率是多少,他們是誰,他們有什么不同的行為和言論等等。傳統(tǒng)企業(yè)可以充分利用SNS網(wǎng)站人際關(guān)系和便捷地溝通方式,讓企業(yè)產(chǎn)品和用戶之間形成良好的溝通關(guān)系,在此基礎(chǔ)上,介紹產(chǎn)品,讓用戶接受產(chǎn)品,并最終把用戶導(dǎo)向購買產(chǎn)品。第三,通過SNS游戲做輕松營銷SNS網(wǎng)站的重要一部分是關(guān)于其網(wǎng)頁游戲的應(yīng)用,像開心網(wǎng)在短期內(nèi)成功,一開始是靠它的奴隸買賣和搶車位的游戲。這些游戲的歡迎說明大多數(shù)用戶在上面花費(fèi)了不少時(shí)間,對(duì)企業(yè)的營銷來說,就大有可為了。比如搶車位,通過與現(xiàn)實(shí)中的汽車品牌結(jié)合,從產(chǎn)品外形、定位、價(jià)格等方面植入到具體游戲中,比如包括贊助虛擬汽車?yán)惖幕顒?dòng)等等,這里不用吸引用戶進(jìn)來,因?yàn)橛脩粢呀?jīng)進(jìn)來了,在用戶喜歡做的事情上,添加一些營銷素材,跟用戶利益結(jié)合,用戶在這樣的過程中,更加容易接受產(chǎn)品,也更加容易做口碑,也更加容易導(dǎo)向購買行為,比如通過虛擬汽車?yán)惖然顒?dòng)舉行實(shí)際的汽車促銷活動(dòng),由于它的媒體覆蓋面更廣,也容易比其他媒體發(fā)布廣告效果更好。企業(yè)也可有專屬產(chǎn)品和品牌營銷游戲,比如阿迪達(dá)斯在校內(nèi)網(wǎng)做了一個(gè)籃球巨星的游戲,游戲有很高人氣。這對(duì)其它的傳統(tǒng)企業(yè)來說,通過開發(fā)游戲應(yīng)用的形式進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)營銷,也是可以參考的模式。第四,舉行活動(dòng)營銷利用SNS中的人際關(guān)系和各種熱門的應(yīng)用,進(jìn)行活動(dòng)營銷,也是吸引用戶參與進(jìn)來的方式之一。比如在SNS網(wǎng)站上開心農(nóng)場(chǎng)游戲曾受到歡迎,作為農(nóng)產(chǎn)品相關(guān)的企業(yè),也可以考慮通過該途徑進(jìn)行營銷的嘗試,比如上面可購買某個(gè)地區(qū)某農(nóng)作物的種子,虛擬的種子與現(xiàn)實(shí)中的種子相對(duì)應(yīng),直接與現(xiàn)實(shí)企業(yè)向關(guān)聯(lián),并且在游戲中可進(jìn)行產(chǎn)品特性的隱性介紹,比如鮮美,營銷豐富,對(duì)身體健康有什么好處等,同時(shí)采取措施,鼓勵(lì)用戶互動(dòng),盡可能把更多的朋友拉進(jìn)來,比如只有好友來澆水和施肥,才可長(zhǎng)更多的果實(shí)等。當(dāng)虛擬果子成熟了,其中部分活躍用戶,比如收獲最多果實(shí),或者跟朋友分享最多果實(shí)的用戶都有機(jī)會(huì)獲得線下廠商贈(zèng)送的新鮮果實(shí)等等。當(dāng)虛擬果實(shí)成熟之后,用戶可采摘這些果實(shí),并把它當(dāng)作虛擬的禮物,送給網(wǎng)站內(nèi)的好友,由于這些禮物是經(jīng)過虛擬勞動(dòng)所得,是屬于勞動(dòng)成果,并不是鼠標(biāo)幾次點(diǎn)擊就可贈(zèng)送的,由于收獲的難度加大,不管是送禮方還是接受方,都能夠更加珍惜這些虛擬禮物,也因此能大大加強(qiáng)用戶之間的情感強(qiáng)度,在加強(qiáng)情感強(qiáng)度的同時(shí),也讓傳統(tǒng)的實(shí)體廠商獲得了很多產(chǎn)品營銷的機(jī)會(huì)。同時(shí),實(shí)體廠商還可以把這些用戶到入自己的網(wǎng)站,或者銷售渠道,導(dǎo)向最終的目標(biāo)。上面的這個(gè)例子可能比較牽強(qiáng),但是這種思路會(huì)開闊營銷的思路,校內(nèi)已經(jīng)可以看到有關(guān)通過開心農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行營銷薯片的案例了。這只是其中的一個(gè)例子,會(huì)有很多例子,值得SNS網(wǎng)站運(yùn)營商和傳統(tǒng)企業(yè)思考。第五,利用數(shù)據(jù)挖掘,建立營銷數(shù)據(jù)庫充分利用SNS上龐大的人的數(shù)據(jù),這里的數(shù)據(jù)不僅包括人的屬性,還有人的互動(dòng)數(shù)據(jù),比如說參與的投票,參與的測(cè)試,分享的信息,比如音樂,電影,書記,旅游過的地方等等,這些信息能夠被分析,告訴傳統(tǒng)的企業(yè),哪些用戶是可能潛在的目標(biāo)用戶群,這些群體有哪些特征。這樣對(duì)于廣告的投放,產(chǎn)品的營銷有了更精準(zhǔn)的對(duì)象。同時(shí),通過禮物、群組、游戲、投票、測(cè)試等等與用戶建立起溝通關(guān)系,從中聽取用戶的意見和反饋,做到不僅推廣和銷售產(chǎn)品,而且讓企業(yè)和消費(fèi)者之間建立真正的聯(lián)系,這樣的聯(lián)系能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來長(zhǎng)遠(yuǎn)的優(yōu)勢(shì),比如企業(yè)應(yīng)該開發(fā)什么樣的產(chǎn)品,企業(yè)營銷絕對(duì)不僅僅是推廣和銷售產(chǎn)品,而且也應(yīng)該考慮產(chǎn)品的開發(fā)源頭,為消費(fèi)者生產(chǎn)真正需要的產(chǎn)品,只有這樣,企業(yè)的營銷才是真正成功的營銷。而在傳統(tǒng)的媒體下,與用戶之間建立聯(lián)系的成本非常高,而今天互聯(lián)網(wǎng)的下,特別是有了SNS之后,這一個(gè)信息溝通成本大大降低,哪個(gè)企業(yè)率先利用這個(gè)新的工具,那么就更加有可能在新形勢(shì)下獲取制高點(diǎn),建立長(zhǎng)久的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。2008年,由于在SNS網(wǎng)站Facebook上的市場(chǎng)活動(dòng)吸引了4萬用戶,吉百利改變了公司原來的決策。吉百利本來打算放棄Wispa巧克力棒,但該公司在10月份重新推出Wispa巧克力棒,并出售了7000萬份。這僅僅是數(shù)據(jù)挖掘的一個(gè)開始而已,應(yīng)該充分利用SNS的數(shù)據(jù),在企業(yè)和用戶之間建立真正的對(duì)話平臺(tái)。第六,利用SNS分享的特點(diǎn),極力促成病毒營銷開心網(wǎng)的成功本身的重要因素之一就是靠病毒營銷,因?yàn)樗昧薓SN等社會(huì)化媒體工具(即時(shí)溝通MSN+延時(shí)溝通工具h(yuǎn)otmail等)完成快速崛起的。同樣,SNS網(wǎng)站本身同樣具備病毒化營銷的可能。所以,可以利用SNS作為啟動(dòng)病毒營銷的起點(diǎn)。這里有幾個(gè)方面需要注意一下:一是選好傳播的人;二是選好傳播的內(nèi)容。傳播的人主要是SNS內(nèi)的有影響力用戶。確定影響力,主要看這個(gè)人的朋友數(shù)和互動(dòng)的情況,這個(gè)人的意見能夠波及到多少個(gè)用戶,這些用戶跟他有多少互動(dòng)等等。通過留言,訪問,分享等等用戶行為可以測(cè)定出來。第二,選擇的用戶興趣方面應(yīng)跟公司的產(chǎn)品掛鉤,比如說喜歡籃球的用戶,他在推介運(yùn)動(dòng)鞋類產(chǎn)品的時(shí)候就更具有權(quán)威新和可靠性。其次是傳播的內(nèi)容。傳播的內(nèi)容可以在SNS網(wǎng)站上誕生,更好的方式是通過分享來完成,分享第三方網(wǎng)站(比如視頻和博客網(wǎng)站)的內(nèi)容可打消用戶的懷疑。傳播內(nèi)容方面,可以自己創(chuàng)造,也可以通過名博、活躍視頻用戶、論壇意見領(lǐng)袖等來完成。內(nèi)容一定要有趣,一定適合網(wǎng)友之間的分享,而不是硬生生的產(chǎn)品廣告。這里有一個(gè)關(guān)于視頻營銷的經(jīng)典例子,就是美國一個(gè)普通的攪拌機(jī)公司CEO把他攪拌各種奇怪物品的過程錄下來,并放到視頻網(wǎng)站上,由于攪拌的都是類似于手機(jī)、高爾夫球等常人不會(huì)去攪拌的物品,所以這極大地引起人們好奇心,賺足了眼球,也引爆了市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)了大賣?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶雖然可以是很好的免費(fèi)推廣者,但是內(nèi)容本身要值得分享才行。以上,只是一些簡(jiǎn)單的例子,這些幾個(gè)方面不是孤立進(jìn)行,可以整合起來,比如蘭寇在開心網(wǎng)作營銷時(shí)候,利用

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