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戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)3中文手冊(cè)主菜單:從左往右1開(kāi)始新的游戲2讀取游戲3用E-MAIL對(duì)戰(zhàn)4選項(xiàng)5地圖編輯器選項(xiàng):自上而下???????????????1指揮與控制(指揮控制規(guī)則運(yùn)用與否)2劇本可變性開(kāi)關(guān)3天氣影響開(kāi)關(guān)4詳細(xì)戰(zhàn)斗報(bào)告開(kāi)關(guān)5主動(dòng)脫離戰(zhàn)斗開(kāi)關(guān)6飛行單位助理開(kāi)關(guān)7無(wú)邊境開(kāi)關(guān)8軍情報(bào)告日志開(kāi)關(guān)9高補(bǔ)給10電影??????????????11AI聰明程度選擇strong強(qiáng)moderate中等weak弱12雙方戰(zhàn)斗懲罰選擇新游戲??????????????1單擊”HQ“選擇要玩的戰(zhàn)役2選擇“人為攻方”“人為守方”“AI演示”“E-mail對(duì)戰(zhàn)”“熱坐模式”3單擊確定進(jìn)入游戲4戰(zhàn)前形勢(shì)報(bào)告主要有戰(zhàn)役起始結(jié)束時(shí)間回合數(shù),每回合時(shí)間,每六角格方圓大小敵我軍力數(shù)量戰(zhàn)斗力戰(zhàn)役背景介紹勝利達(dá)成要求失敗達(dá)成條件等等???進(jìn)入游戲windowpanel:標(biāo)題欄unitpanel:?jiǎn)挝粰趖urninfor: 回合信息contorlpanel:控制板displaypanel:顯示板microviewpanel:小地圖informationpanel:信息欄mappanel:大地圖地圖地圖邊緣地圖邊緣有可能會(huì)出現(xiàn)一些不可操縱的場(chǎng)所戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)該區(qū)域完全受玩家的控制。但是在有些劇情中,有一些事件發(fā)生在地圖以外,不過(guò)會(huì)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)上的情況產(chǎn)生影響。不可控區(qū)域有一些地圖中會(huì)有部分地區(qū)顯示黑色。這些地區(qū)是永久性的不可控區(qū)域。在使用空軍或空降戰(zhàn)斗單位時(shí)可以穿越不可控區(qū)域。外部地區(qū)在一些劇情中,地圖的一部分被斜線(xiàn)所覆蓋。這些是外部地區(qū),效果同不可控區(qū)域相同。和不可控區(qū)域不同的是,隨著劇情的發(fā)展,外部區(qū)域有可能會(huì)消失。戰(zhàn)斗單位的圖中可顯示的軍隊(duì)中最小的組織是戰(zhàn)斗單位。鼠標(biāo)停在某個(gè)單位上就會(huì)顯示該單位的概況(單位是一個(gè)個(gè)疊加的選擇底下的單位點(diǎn)幾下鼠標(biāo)就可以了)health:健康度attack:攻擊力defense:防御力movement:運(yùn)動(dòng)能力3DequipmentGraphic:裝備的3D圖形Owingforce:所屬陣營(yíng)Name:?jiǎn)挝幻Q(chēng)2Dicon:單位的2D圖標(biāo)deployment:狀態(tài)單位2D圖標(biāo)unitsize:單位大小.班.?排I連II營(yíng)III團(tuán)X旅XX師XXX軍XXXX集團(tuán)軍???????????????health健康狀況戰(zhàn)斗單位的生命是由部隊(duì)補(bǔ)給、支援和標(biāo)準(zhǔn)的裝備損害程度綜合評(píng)定的。它是不經(jīng)常使用在游戲計(jì)算中的,但是決定了你該讓這支部隊(duì)做什么。部隊(duì)的生命值用一個(gè)有色生命指示器顯示在戰(zhàn)斗單位面板上和標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)上。顏色顯示和生命值的列表如下:100%——86%綠色85%——71%黃綠色70%——56%黃色55%——41%橘黃色40%——0%紅色??????????????????deployment/mission狀態(tài)/任務(wù)??????????????????defensestrength防御能力??????????????????incocolors圖標(biāo)顏色??????????????????attackstrengh攻擊力度??????????????????losstolerancepip損失忍受度??????????????????unittypesymboL單位標(biāo)志戰(zhàn)斗單位報(bào)告(高級(jí)模式下)你應(yīng)該盡量仔細(xì)觀(guān)看戰(zhàn)斗單位報(bào)告。在戰(zhàn)斗單位面板的一些地方點(diǎn)擊右鍵或者在地圖面板的戰(zhàn)斗單位上點(diǎn)擊右鍵并且還要在設(shè)置菜單中選擇了“顯示戰(zhàn)斗單位報(bào)告”。戰(zhàn)斗單位細(xì)節(jié)顯示所有當(dāng)前部隊(duì)可利用的信息。頂端長(zhǎng)方形數(shù)據(jù)欄顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗單位狀態(tài)、能力、載重量以及其他特征。特殊定義部隊(duì)圖標(biāo)A傘兵能力:如果有足夠空中運(yùn)輸能力的話(huà)這類(lèi)戰(zhàn)斗單位可以通過(guò)空軍移動(dòng),也見(jiàn)下文。B炮兵能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位有能力用長(zhǎng)范圍的火力支援攻擊。C沿海防衛(wèi)能力:在停泊地點(diǎn)和深海處這類(lèi)戰(zhàn)斗單位僅僅對(duì)敵人實(shí)行少量的攻擊。G游擊隊(duì)能力:看下文。H司令部能力:在一個(gè)軍團(tuán)中這類(lèi)戰(zhàn)斗單位可以向其他戰(zhàn)斗單位提供補(bǔ)給。L空中機(jī)動(dòng)部隊(duì)能力:看下文。M山地部隊(duì)能力:在某些種類(lèi)的地形下,這類(lèi)戰(zhàn)斗單位可以降低山地帶來(lái)的移動(dòng)力消耗。N海軍移動(dòng)能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位只能進(jìn)入深海和停泊地點(diǎn)。P兩棲部隊(duì)能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位有兩棲移動(dòng)能力。R沿河移動(dòng)能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位只能夠在河里、溝渠、淺灘、沼澤里行動(dòng)。S特殊部隊(duì)能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位可以使敵人脫離優(yōu)勢(shì)。X空中移動(dòng)部隊(duì)能力:這類(lèi)戰(zhàn)斗單位具有長(zhǎng)范圍的空對(duì)空移動(dòng)能力。*被阻遏戰(zhàn)斗單位:這類(lèi)圖標(biāo)標(biāo)志著該戰(zhàn)斗單位被囚禁或阻遏。游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位在脫逃的時(shí)候不會(huì)受到損失就像特殊部隊(duì)一樣。游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位是很難被發(fā)現(xiàn)的,但在空中部隊(duì)的支援下就很容易暴露了。游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位在移動(dòng)的時(shí)候不能改變位置的所有權(quán),僅在他們移動(dòng)完畢后占據(jù)停留位置的所有權(quán)。在這一回合開(kāi)始時(shí)在敵人的區(qū)域里進(jìn)攻,游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位攻擊和防御強(qiáng)度是雙倍的。游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位至少需要“一般”的補(bǔ)給,無(wú)論他們的位置是否接近補(bǔ)給。只要有一個(gè)高級(jí)的可用補(bǔ)給,就能保證這類(lèi)戰(zhàn)斗單位的正常利益??罩袡C(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗單位如果有足夠的空中運(yùn)輸容量的話(huà),在海拔兩百千米以下這類(lèi)戰(zhàn)斗單位就會(huì)有空中機(jī)動(dòng)能力。空降戰(zhàn)斗單位如果有足夠的空中運(yùn)輸容量的話(huà),這類(lèi)戰(zhàn)斗單位就會(huì)有空降能力。他們也用在空中機(jī)動(dòng)移動(dòng)戰(zhàn)斗單位上。生命顯示欄顯示各種部隊(duì)的生命強(qiáng)度。特殊能力顯示欄列出有此能力的戰(zhàn)斗單位的特殊能力,例如工程、淺灘支援或勘測(cè)。裝備顯示欄顯示戰(zhàn)斗單位所有分配的和授權(quán)的所有裝備列表。在一些地方,你能點(diǎn)擊裝備按鈕顯示額外的裝備。在任務(wù)編輯模式下有額外的可用信息。你可以在數(shù)據(jù)欄上看到這一戰(zhàn)斗單位的移動(dòng)條件,并能在控制欄上查到該戰(zhàn)斗單位是老兵還是新兵。標(biāo)準(zhǔn)模式的戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)這一圖標(biāo)顯示了地圖和戰(zhàn)斗單位的信息,從而幫助你進(jìn)行游戲。標(biāo)準(zhǔn)的2d戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)主要在戰(zhàn)斗單位面板和作戰(zhàn)計(jì)劃細(xì)節(jié)上。如果你在2d模式下游戲,它們將顯示在地圖上。圖標(biāo)上包含了一些重要的信息。圖標(biāo)的顏色指明了哪些軍隊(duì)將與你合作。顏色相近的不同軍團(tuán)的戰(zhàn)斗單位將在攻擊時(shí)較好的與你合作,一般的講,顏色相同的部隊(duì)之間配合的最為默契。一個(gè)戰(zhàn)斗單位的生命指示器顯示在圖標(biāo)的右上方的角上。中間的符號(hào)顯示部隊(duì)的種類(lèi)。部隊(duì)的等級(jí)符號(hào)顯示在部隊(duì)種類(lèi)的上方。部隊(duì)的攻擊防御強(qiáng)度或移動(dòng)范圍顯示在戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)下方高級(jí)模式的戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)如果一個(gè)戰(zhàn)斗單位不是完全可控制的,在一個(gè)有色的邊框里將顯示數(shù)字:黃色:這一戰(zhàn)斗單位正在使用。這是因?yàn)橛螒蛉蝿?wù)特殊的規(guī)則造成的。橘紅:這一戰(zhàn)斗單位或其上級(jí)的軍團(tuán)正在編隊(duì)。紅色:這一戰(zhàn)斗單位已經(jīng)潰退。損失允許量是由戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)左側(cè)顯示的。一是戰(zhàn)斗單位損失很小,二是因?yàn)闃O限損失,三是這一戰(zhàn)斗單位忽略損失。展開(kāi)/任務(wù)標(biāo)識(shí)顯示在戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)的右側(cè),大多數(shù)顯示戰(zhàn)斗單位展開(kāi),空中戰(zhàn)斗單位顯示戰(zhàn)斗單位任務(wù)。如果一支部隊(duì)預(yù)定參與一次攻擊,一個(gè)黃銅色的三角形將顯示在該戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)所攻擊方向的邊緣。軍團(tuán)報(bào)告(高級(jí)模式)對(duì)話(huà)框中顯示一個(gè)軍團(tuán)所有有用的信息對(duì)話(huà)框頂端的數(shù)據(jù)欄顯示當(dāng)前軍團(tuán)的狀態(tài),支援范圍(如何更好的和其他軍團(tuán)的戰(zhàn)斗單位協(xié)作),熟練程度,和補(bǔ)給的分配功效。戰(zhàn)斗單位列表框下方顯示軍團(tuán)內(nèi)所有戰(zhàn)斗單位分配情況,他們的位置和基本信息。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位名稱(chēng)按鈕將在地圖中間顯示這一單位。你能改變一個(gè)戰(zhàn)斗單位的配置或命令通過(guò)點(diǎn)擊配置命令按鈕??刂茩谏舷乱豁?yè)和上一頁(yè)按鈕可以顯示其他軍團(tuán)情況,退出按鈕關(guān)閉這一對(duì)話(huà)框。如果控制欄上出現(xiàn)滾動(dòng)條,請(qǐng)拖動(dòng)它顯示所有的戰(zhàn)斗單位配置信息??罩袘?zhàn)斗單位報(bào)告空中戰(zhàn)斗單位報(bào)告顯示你所有的空中部隊(duì),它們的命令,位置和基本信息。在這里聚集了一個(gè)軍團(tuán)所有的空中戰(zhàn)斗單位,這就免于你到處尋找它們了。如果點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位名稱(chēng)按鈕即可在地圖中間顯示這一單位。你能通過(guò)點(diǎn)擊這個(gè)單位的命令按鈕來(lái)改變它的命令。如果控制欄上出現(xiàn)滾動(dòng)條,請(qǐng)拖動(dòng)它顯示所有的空中戰(zhàn)斗單位配置信息,退出按鈕關(guān)閉這一對(duì)話(huà)框。攻擊計(jì)劃對(duì)話(huà)框(高級(jí)模式下)攻擊計(jì)劃對(duì)話(huà)框顯示所有攻擊軍團(tuán)在進(jìn)行攻擊時(shí)所需要的細(xì)節(jié)信息。在許多場(chǎng)合,并不需要使用這一攻擊計(jì)劃窗口。但在你學(xué)會(huì)玩這個(gè)游戲以后,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)對(duì)話(huà)框?qū)椭愀玫倪M(jìn)行戰(zhàn)斗。在中間,顯示戰(zhàn)斗單位所要攻擊的目標(biāo),包括所有被攻擊的敵人。周?chē)鶄€(gè)方框顯示執(zhí)行這次計(jì)劃的所有戰(zhàn)斗單位和他們所在的地形。在戰(zhàn)斗單位上用鼠標(biāo)左鍵可以確定可用的攻擊戰(zhàn)斗單位是否采取攻擊行動(dòng),在友軍上點(diǎn)右鍵將會(huì)彈出攻擊計(jì)劃設(shè)置對(duì)話(huà)框,包括關(guān)于部隊(duì)損失程度設(shè)定。支援對(duì)話(huà)框顯示所有可以在遠(yuǎn)距離輔助攻擊的長(zhǎng)射程部隊(duì)。如果你沒(méi)選中該戰(zhàn)斗單位,他們將在戰(zhàn)斗中自動(dòng)攻擊,也就是說(shuō)你沒(méi)有在它上面點(diǎn)擊左鍵他們就會(huì)出現(xiàn)黃銅色的三角形圖標(biāo)。在支援攻擊的過(guò)程中,這些戰(zhàn)斗單位只有一半的攻擊強(qiáng)度,并且只有在他們的攻擊范圍內(nèi)才行?;蛟S你希望為一次進(jìn)攻專(zhuān)門(mén)分配一個(gè)支援戰(zhàn)斗單位,那么就選中他,他將僅在這次戰(zhàn)斗中用全部強(qiáng)度攻擊目標(biāo),但不參與其他需要支援部隊(duì)的的進(jìn)攻。時(shí)間消耗欄顯示在你攻擊完成后所耗費(fèi)的時(shí)間,戰(zhàn)斗的激烈程度和雙方攻擊部隊(duì)的損失率將決定消耗的時(shí)間。控制欄的按鈕一個(gè)是控制戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)下方的數(shù)據(jù)是顯示攻防強(qiáng)度還是移動(dòng)力;另一個(gè)是退出該對(duì)話(huà)框。全部軍團(tuán)的攻擊防御強(qiáng)度將顯示在控制欄的側(cè)面。情景簡(jiǎn)報(bào)情景簡(jiǎn)報(bào)將對(duì)當(dāng)前游戲進(jìn)行全面評(píng)價(jià)。具體內(nèi)容被安排在五個(gè)分欄里。日歷欄里顯示當(dāng)前部隊(duì)和日期,該場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束日期或近似日期。部隊(duì)欄里顯示全部部隊(duì)的熟練程度以及補(bǔ)給等級(jí)。特殊武器欄里顯示使用化學(xué)和核子武器的部隊(duì)。戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)欄里顯示部隊(duì)偵察和運(yùn)輸容量。勝利欄里顯示當(dāng)前任務(wù)勝利狀況。控制欄里按鈕關(guān)閉這一對(duì)話(huà)框。任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)對(duì)任務(wù)進(jìn)行較為詳細(xì)的描述,包括比例、環(huán)境信息、特別注意事項(xiàng)以及任務(wù)歷史描述??罩泻?jiǎn)報(bào)空中簡(jiǎn)報(bào)顯示當(dāng)前空中信息綱要。當(dāng)前回合的空軍損失顯示在空軍損失欄里,只有在空軍部隊(duì)真正被消滅后才會(huì)被顯示。以被損傷的空中部隊(duì)不被顯示在報(bào)告中。高空等級(jí)欄顯示雙方戰(zhàn)斗舞臺(tái)的高空等級(jí),用數(shù)值表示。禁止等級(jí)欄顯示雙方部隊(duì)禁止等級(jí),用百分比表示。使用控制欄中的按鈕退出該對(duì)話(huà)框。天氣簡(jiǎn)報(bào)(高級(jí)模式下)天氣簡(jiǎn)報(bào)顯示一個(gè)微縮比例的地圖,包括全部可見(jiàn)區(qū)域。在天氣地圖上面是對(duì)當(dāng)前天氣的簡(jiǎn)單描述,如果在地圖上多于一個(gè)氣候帶的話(huà),就會(huì)在地圖上顯示氣候分割點(diǎn)。使用控制欄中的按鈕退出該對(duì)話(huà)框。移動(dòng):選擇某個(gè)單位再選擇要移動(dòng)去的地方(注意:每個(gè)單位有特定的移動(dòng)距離跟速度)單位信息:選中單位單擊右鍵選擇“showunitreport"戰(zhàn)斗力比較常見(jiàn)的有空中運(yùn)輸這種戰(zhàn)斗單位的能力是將可以被空軍運(yùn)輸?shù)膽?zhàn)斗單位運(yùn)送至200公里以外反裝甲這是戰(zhàn)斗單位對(duì)抗裝甲戰(zhàn)斗單位的能力反步兵這是戰(zhàn)斗單位對(duì)抗步兵的能力。該戰(zhàn)斗力的10%也被用于反裝甲戰(zhàn)斗單位防空(高空)這是戰(zhàn)斗單位打擊高空戰(zhàn)斗單位的能力防空(低空)這是戰(zhàn)斗單位打擊低空戰(zhàn)斗單位的能力防御這是戰(zhàn)斗單位的總體防御能力偵察能力這是戰(zhàn)斗單位扮演偵察角色時(shí)的表現(xiàn)力工程這是戰(zhàn)斗單位重建橋梁和協(xié)助其他戰(zhàn)斗單位完成工程任務(wù)的能力涉水這是戰(zhàn)斗單位在渡河或穿越運(yùn)河時(shí)對(duì)行動(dòng)力的影響程度協(xié)助涉水這是戰(zhàn)斗單位有能力幫助其他戰(zhàn)斗單位渡過(guò)大河或蘇伊士運(yùn)河鐵路修理這是戰(zhàn)斗單位修復(fù)損壞的鐵路幾率炮擊能力這是戰(zhàn)斗單位炮擊的能力。一般情況下,只有指揮部、海軍、空軍和炮兵不管配備什么武器炮擊能力都不會(huì)為零有部分戰(zhàn)斗單位的防空范圍高達(dá)50公里戰(zhàn)斗單位經(jīng)驗(yàn)與熟練度老兵的熟練程度可以被顯示。一個(gè)戰(zhàn)斗單位的熟練度取決于該戰(zhàn)斗單位參加戰(zhàn)斗的時(shí)間。戰(zhàn)斗單位準(zhǔn)備度戰(zhàn)斗單位的準(zhǔn)備度取決于戰(zhàn)斗單位的疲勞度。充分休息過(guò)的戰(zhàn)斗單位準(zhǔn)備度為100%,疲勞的戰(zhàn)斗單位準(zhǔn)備度為30%戰(zhàn)斗單位士氣對(duì)于熟練度高、補(bǔ)給充足和準(zhǔn)備度高的戰(zhàn)斗單位,他們的士氣也高。士氣的極限是10%-100%。該數(shù)值會(huì)和純武裝戰(zhàn)斗力相乘。戰(zhàn)斗單位素質(zhì)該數(shù)值取決于戰(zhàn)斗單位的熟練度和準(zhǔn)備度。戰(zhàn)斗單位素質(zhì)的極限是10%-100%。系統(tǒng)將根據(jù)該數(shù)值作素質(zhì)鑒定,該鑒定常被用于判斷戰(zhàn)斗單位能否繼續(xù)進(jìn)攻或抵抗敵軍的進(jìn)攻??哲姂?zhàn)斗支持與制空權(quán)為了提供空中支援和打擊敵方的空軍力量,空中戰(zhàn)斗單位要通過(guò)兩項(xiàng)鑒定。一是素質(zhì)鑒定,二是范圍鑒定。相對(duì)于空軍的攻擊范圍,敵人離的越遠(yuǎn),通過(guò)范圍鑒定的幾率就越小。戰(zhàn)斗單位重量這一重量包括所有的裝備,并以噸的形式表示出來(lái)。這一數(shù)值決定了該戰(zhàn)斗單位能否被空運(yùn)。圖中單位報(bào)告顯示:該步兵攻擊班的裝備是1940型的對(duì)裝甲攻擊力為1對(duì)人員攻擊力為5對(duì)空攻擊為1人員(我個(gè)人認(rèn)為defenser就是指該單位的人數(shù),包括戰(zhàn)斗人員和非戰(zhàn)斗人員)10運(yùn)動(dòng)很慢formationreport同理攻擊:和移動(dòng)差不多選擇單位再選擇要攻擊的單位(同時(shí)選擇攻擊模式)戰(zhàn)斗單位分配次序根據(jù)戰(zhàn)斗單位所處的位置,分配的方式也會(huì)多種多樣。分配的狀況也可以看出對(duì)軍隊(duì)內(nèi)部的特殊角色或任務(wù)作了優(yōu)化:防御一戰(zhàn)斗單位被分配在該地區(qū)進(jìn)行防御。該分配會(huì)給戰(zhàn)斗單位帶來(lái)防御和補(bǔ)給上的優(yōu)勢(shì)進(jìn)駐壕溝一這種防御是在壕溝中進(jìn)行的。被分配的戰(zhàn)斗單位在防御上會(huì)更有優(yōu)勢(shì)加強(qiáng)一這是防御效果最明顯的分配命令。被分配的戰(zhàn)斗單位在防御上會(huì)有極大的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備一戰(zhàn)斗單位將隨時(shí)準(zhǔn)備反擊來(lái)犯的敵人原地準(zhǔn)備一戰(zhàn)斗單位可以在活動(dòng)范圍內(nèi)反擊來(lái)犯的敵人可移動(dòng)一戰(zhàn)斗單位隨時(shí)準(zhǔn)備移動(dòng)。炮兵戰(zhàn)斗單位將不提供遠(yuǎn)距離炮擊支援。在上一回合中移動(dòng)的戰(zhàn)斗單位保持可移動(dòng)這一狀態(tài)移動(dòng)一該分配命令的效果與可移動(dòng)是相同的,不同之處是該戰(zhàn)斗單位在本回合中已經(jīng)移動(dòng)過(guò)了。攻擊一該戰(zhàn)斗單位計(jì)劃在該回合中發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。有限攻擊一該戰(zhàn)斗單位計(jì)劃在該回合中發(fā)動(dòng)有限攻擊。當(dāng)戰(zhàn)斗單位被命令對(duì)敵軍進(jìn)行有限攻擊后,立即進(jìn)入有限攻擊狀態(tài)撤退一和可移動(dòng)命令是一樣的,只不過(guò)戰(zhàn)斗單位當(dāng)前處于撤退狀態(tài)潰退一和可移動(dòng)命令是一樣的,但是戰(zhàn)斗單位在潰退中不會(huì)攻擊或移動(dòng)重組一戰(zhàn)斗單位正試圖從剛才的戰(zhàn)斗中恢復(fù),在這期間有可能不能行動(dòng)或攻擊登(船)一戰(zhàn)斗單位正在登上船只、飛機(jī)或火車(chē)。當(dāng)戰(zhàn)斗單位登上運(yùn)輸工具后自動(dòng)變?yōu)榭梢苿?dòng)狀態(tài)空中命令一只有空軍才能執(zhí)行空中命令戰(zhàn)斗支援命令一在攻擊中戰(zhàn)斗單位將對(duì)友軍進(jìn)行支援休息命令一戰(zhàn)斗單位處于待命狀態(tài)(只有空軍和直升飛機(jī)才可接受此命令)該命令可以提高戰(zhàn)斗單位的準(zhǔn)備度改變分配的狀態(tài)改變分配的狀態(tài)是有一定的限制的。戰(zhàn)斗單位只有在戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備、原地準(zhǔn)備和移動(dòng)的狀態(tài)下才能進(jìn)入防御狀態(tài)戰(zhàn)斗單位只有在防御狀態(tài)下才能轉(zhuǎn)為進(jìn)駐壕溝狀態(tài)。同時(shí)戰(zhàn)斗單位還要通過(guò)質(zhì)量鑒定和工程鑒定。不管能否成功地進(jìn)駐壕溝,該戰(zhàn)斗單位將耗盡本回合的所有行動(dòng)力。**戰(zhàn)斗單位只有在防御狀態(tài)下才能轉(zhuǎn)入加強(qiáng)狀態(tài)。同時(shí)戰(zhàn)斗單位還要通過(guò)質(zhì)量鑒定和工程鑒定。不管能否成功地進(jìn)駐壕溝,該戰(zhàn)斗單位將耗盡本回合的所有行動(dòng)力。戰(zhàn)斗單位只有在防御、進(jìn)駐壕溝、加強(qiáng)、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備、原地準(zhǔn)備或可移動(dòng)狀態(tài)中才能轉(zhuǎn)為可移動(dòng)狀態(tài)、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備、或原地準(zhǔn)備狀態(tài)戰(zhàn)斗單位損失的最大限度戰(zhàn)斗單位戰(zhàn)斗行動(dòng)與命令的重點(diǎn)有很大的關(guān)系。不計(jì)損失:戰(zhàn)斗單位在戰(zhàn)斗中為了包圍和防守某處不計(jì)損失。有限損失:戰(zhàn)斗單位在戰(zhàn)斗中把減少損失也考慮進(jìn)去。他們會(huì)在必要的時(shí)候終止供給和撤退最小損失:戰(zhàn)斗單位將在戰(zhàn)斗中采取最有效的方式。具體行動(dòng)將視的人的強(qiáng)弱而定。戰(zhàn)斗單位的分編戰(zhàn)斗單位可以分成更小的編制,也可以合并成大的編制。分編與合并都是用戰(zhàn)斗單位報(bào)告對(duì)話(huà)框上的相關(guān)按鈕完成的,或是通過(guò)右擊地圖面板上的戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)彈出的菜單完成。當(dāng)玩家決定分編一個(gè)戰(zhàn)斗單位的時(shí)候,可以最多把一個(gè)戰(zhàn)斗單位分成2-3個(gè)子戰(zhàn)斗單位。如果要合并成原先的戰(zhàn)斗單位,被分編的各個(gè)子戰(zhàn)斗單位都要被合并。如果有任何子戰(zhàn)斗單位被消滅,其余戰(zhàn)斗單位只有成為支援戰(zhàn)斗單位的時(shí)候才能重新合并。子戰(zhàn)斗單位在熟練度上只有原戰(zhàn)斗單位的80%。而各個(gè)子戰(zhàn)斗單位合并后,新的戰(zhàn)斗單位的熟練度又是原子戰(zhàn)斗單位熟練度的110%。簡(jiǎn)單的說(shuō),一個(gè)戰(zhàn)斗單位分編再合并后,它的熟練度比原先的戰(zhàn)斗單位要少12%(80%X110%=88%)在游戲中,戰(zhàn)斗單位常常根據(jù)戰(zhàn)斗的情況進(jìn)行自動(dòng)分編??战祽?zhàn)斗單位在空降過(guò)程中也有可能會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗單位自動(dòng)進(jìn)行分編。空軍,海軍和指揮部不能被分編。戰(zhàn)斗單位特殊能力根據(jù)戰(zhàn)斗單位分配的武器,許多戰(zhàn)斗單位都有自己的特殊能力。戰(zhàn)斗單位的特殊能力都被列在了戰(zhàn)斗單位報(bào)告中的特殊能力一欄中了。炮兵和指揮部:這些戰(zhàn)斗單位會(huì)自動(dòng)的對(duì)有效范圍內(nèi)的友軍進(jìn)行支援。它們脫離敵軍的能力也比一般的戰(zhàn)斗單位要強(qiáng)?;?zhàn)斗單位:在有積雪的地形上,該戰(zhàn)斗單位的行動(dòng)力會(huì)大大增加。自行車(chē)戰(zhàn)斗單位:該戰(zhàn)斗單位在沿著道路行動(dòng)時(shí),行動(dòng)力會(huì)有很大的提高。指揮部:這些戰(zhàn)斗單位幫助對(duì)周?chē)挠衍娺M(jìn)行補(bǔ)給。在某些情況下,它們還扮演發(fā)布命令的作用。工程戰(zhàn)斗單位:戰(zhàn)斗單位在配備不同的工程器具時(shí)可以獲得不同的工程能力。特定的戰(zhàn)斗單位可以重建或毀壞橋梁,修建工事或幫助其他陸軍戰(zhàn)斗單位涉水過(guò)河??战祽?zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位的特點(diǎn)是適合空降和空中運(yùn)輸??罩幸苿?dòng)戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位適合空運(yùn)。特殊戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位的偵察能力很強(qiáng),而且可以輕易的靠近敵人。同時(shí),它們也有空降戰(zhàn)斗單位和空中移動(dòng)戰(zhàn)斗單位的能力。兩棲戰(zhàn)斗單位:該戰(zhàn)斗單位在兩棲地形中可以自由行動(dòng)。海軍戰(zhàn)斗單位:這種戰(zhàn)斗單位只能在港口停泊處或深水中移動(dòng)。空中戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位只能駐留在機(jī)場(chǎng)。它的移動(dòng)只限于從一個(gè)機(jī)場(chǎng)移動(dòng)到另一個(gè)機(jī)場(chǎng)。當(dāng)執(zhí)行空襲或空中支援任務(wù)時(shí)是不算作移動(dòng)。海軍航空戰(zhàn)斗單位:這些戰(zhàn)斗單位與空中戰(zhàn)斗單位相比還多一項(xiàng)在水面艦只上起降的能力。游擊隊(duì):這種戰(zhàn)斗單位在移動(dòng)和攻擊方面有特殊的能力。直升機(jī)運(yùn)輸戰(zhàn)斗單位:該戰(zhàn)斗單位可以把空中移動(dòng)戰(zhàn)斗單位運(yùn)到200公里以外。攻擊直升機(jī)戰(zhàn)斗單位:這種戰(zhàn)斗單位與空中戰(zhàn)斗單位很像,只是它們要求在友軍的范圍里降落。裝備這是對(duì)所有的有用的武器、運(yùn)輸工具和任何可以被分配給戰(zhàn)斗單位的硬件的總稱(chēng)。游戲中的武器有射程、反裝甲、反步兵、防高空、防低空和防御能力這幾項(xiàng)數(shù)值。每一種裝備可以有以下一種或幾種特點(diǎn):裝備的特點(diǎn)和效果:行動(dòng)相關(guān)特點(diǎn)戰(zhàn)斗單位允許的行動(dòng)力和進(jìn)入特定的地區(qū)所需要的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)與分配給戰(zhàn)斗單位的裝備有很大的關(guān)系。涉水裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周2400公里的速度沿著河流、淺灘和沼澤行進(jìn)。摩托裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周560公里的速度在陸地上行進(jìn)。低速摩托裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周350公里的速度在陸地上行進(jìn)。高速摩托裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周660公里的速度在陸地上行進(jìn)。馬匹裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周340公里的速度在陸地上行進(jìn)。高速馬匹裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周400公里的速度在陸地上行進(jìn)。軌道移動(dòng)裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周4200公里的速度在陸地上行進(jìn)。該裝備只是讓?xiě)?zhàn)斗單位可以在移動(dòng)時(shí)使用鐵路,并不能使用鐵路的運(yùn)輸能力。低速裝備:該裝備允許配備的戰(zhàn)斗單位以每周280公里的速度在陸地上行走。靜止裝備:該裝備不能自行移動(dòng),必須通過(guò)運(yùn)輸工具才能移動(dòng)。敏捷:如果該裝備的動(dòng)力和重量比大于每噸20馬力,該裝備就可以在沒(méi)有道路的地方行駛,而且在戰(zhàn)場(chǎng)上被擊中的可能性更小。道路限制:該裝備在沒(méi)有道路的情況下行動(dòng)十分困難。兩棲裝備:該裝備天生有的兩棲移動(dòng)能力。戰(zhàn)斗相關(guān)特點(diǎn)目標(biāo)瞄準(zhǔn)目標(biāo)瞄準(zhǔn)++:該裝備有更強(qiáng)的目標(biāo)瞄準(zhǔn)能力。目標(biāo)瞄準(zhǔn)+++:該裝備有更強(qiáng)的目標(biāo)瞄準(zhǔn)能力。目標(biāo)瞄準(zhǔn)++++:該裝備有更強(qiáng)的目標(biāo)瞄準(zhǔn)能力。全天候裝備:該裝備有夜間/全天候使用能力。主要被用于空軍。高空防空裝備:該裝備擁有反擊高空飛機(jī)的能力遠(yuǎn)距離裝備:該裝備有遠(yuǎn)距離發(fā)射的能力延伸的炮擊距離:該裝備可以將射程增加到原先的1。5倍,但是攻擊力減半。外部裝甲這些種類(lèi)的裝甲可以提高對(duì)反裝甲武器的抵抗力合成裝甲:該裝備配有合成裝甲軋制裝甲:該裝備配有軋制裝甲。反應(yīng)裝甲:該裝備配有反應(yīng)裝甲防御能力裝甲裝備:該裝備有裝甲保護(hù)主動(dòng)防御裝備:該裝備主動(dòng)向所處地區(qū)提供防御。NBC(核子、生物和化學(xué))裝備:該裝備對(duì)核子和生化武器有防御作用反裝甲動(dòng)力武器:該裝備在反裝甲戰(zhàn)斗中使用動(dòng)力武器熱能武器:該裝備在反裝甲戰(zhàn)斗中使用一些熱能高爆反坦克武器。這種武器對(duì)某些坦克的攻擊效果很差。特殊武器:艦船攻擊裝備:該裝備有很強(qiáng)的反艦?zāi)芰Υ┩钢茖?dǎo)武器:如果攻擊方有穿透制導(dǎo)武器的話(huà),該戰(zhàn)斗單位的反坦克攻擊力會(huì)大為提高煙幕:該裝備只釋放煙幕核子裝備:如果有核子武器,該裝備可以用核子武器攻擊敵方。運(yùn)輸相關(guān)特征:運(yùn)輸裝備:該裝備可以運(yùn)輸其他裝備輕型運(yùn)輸直升機(jī):該裝備可以提供1噸的空運(yùn)能力中型運(yùn)輸直升機(jī):該裝備可以提供3噸的空運(yùn)能力重型運(yùn)輸直升機(jī):該裝備可以提供8噸的空運(yùn)能力輕重量:該裝備不會(huì)給戰(zhàn)斗單位增加重量空降:該裝備可以被空運(yùn)飛機(jī)高空航空裝備:該裝備可以高空飛行低空航空裝備:該裝備可以在低空飛行的同時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊。艦船重型水面艦只:該裝備是重型水面艦只中型水面艦只:該裝備是中型水面艦只輕型水面艦只:該裝備是輕型水面艦只航空母艦:該裝備作為海軍航空兵的水面停泊基地工程工程裝備:該裝備向使用戰(zhàn)斗單位提供工程能力大型涉水裝備:該裝置可以進(jìn)入大型河流或蘇伊士運(yùn)河,并且可以幫助其他戰(zhàn)斗單位渡河鐵路修復(fù)裝備:該裝備可以對(duì)有損的鐵軌進(jìn)行修復(fù)特殊能力:偵察裝備:該裝備有偵察能力支援:該裝備對(duì)戰(zhàn)斗單位有支援功能命令:該裝備有向戰(zhàn)斗單位發(fā)布命令的功能警察:該裝備可以有效的減少交通的擁擠狀況被分配的裝備在任何時(shí)候被戰(zhàn)斗單位控制的裝備都被視為是被分配的裝備。一般來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力和能力很大程度上取決于戰(zhàn)斗單位被分配的裝備。軍隊(duì)軍隊(duì)就是在特定劇情中玩家所能控制的所有戰(zhàn)斗單位。軍隊(duì)的各種特征都和玩家對(duì)戰(zhàn)斗單位的操縱有一定的關(guān)系。但是這些特征都是不可見(jiàn)的,它們統(tǒng)一顯示在攻擊力上,而且你不需要對(duì)它們有任何的了解。軍隊(duì)的特點(diǎn)和它們的效果這些數(shù)值反映了不同的軍隊(duì)的能力。有一些只能在編輯器中顯示,但是所有的特點(diǎn)都對(duì)軍隊(duì)的能力有很重要的影響。軍隊(duì)支援儲(chǔ)備0%-100%表示向軍隊(duì)提供支援儲(chǔ)備的數(shù)量。軍隊(duì)熟練度0%-100%表示軍隊(duì)的熟練度。該特點(diǎn)決定了己方回合的長(zhǎng)度。重組的戰(zhàn)斗單位的熟練度取重組前的所有戰(zhàn)斗單位的平均值。軍隊(duì)空中加油范圍該范圍從1到10??煽罩屑佑偷娘w機(jī)實(shí)際最大航程是原最大飛行距離乘以該數(shù)值。該數(shù)值只會(huì)在編輯器中顯示。軍隊(duì)NBC熟練度如果該數(shù)值大于0,軍隊(duì)在受到核子、生化武器攻擊時(shí),損失會(huì)有所減少。等級(jí)的最大限度是100%。該數(shù)值只能在編輯器中才能顯示。軍隊(duì)夜間戰(zhàn)斗熟練度當(dāng)戰(zhàn)斗單位在夜間進(jìn)行反坦克、反步兵和防御時(shí),該戰(zhàn)斗單位的夜間戰(zhàn)斗熟練度取其熟練度的平均值。該數(shù)值只能在編輯器中才能顯示。軍隊(duì)電子支援等級(jí)該數(shù)值代表軍隊(duì)的基本電子能力,包括雷達(dá)、電子計(jì)算能力、信號(hào)情報(bào)等等。該數(shù)值只能在編輯器中才能顯示。通信鑒定如果己方的電子支援等級(jí)要比敵方的電子支援等級(jí)高,通過(guò)通信鑒定的幾率就會(huì)大很多,反之就會(huì)小很多。如果己方戰(zhàn)斗單位在該會(huì)和沒(méi)有行動(dòng),在下一回合中通過(guò)通信鑒定的幾率就會(huì)增加。電子支援鑒定指揮部的駐地、空軍戰(zhàn)斗單位和移動(dòng)或開(kāi)火的戰(zhàn)斗單位在緊接著的下一回合中被列為“重點(diǎn)注意”。敵方在進(jìn)行電子支援鑒定時(shí)會(huì)首先檢查這些地方。涉及到大規(guī)模戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗時(shí),電子支援對(duì)戰(zhàn)斗單位的影響力很大。指揮部、空軍在沒(méi)有通過(guò)通信鑒定的情況下不能支援戰(zhàn)斗。由于敵方電子戰(zhàn)的影響,戰(zhàn)斗單位在回合的一開(kāi)始有可能會(huì)不受命令的指揮。單一的戰(zhàn)斗單位會(huì)因?yàn)闆](méi)有通過(guò)通信鑒定而不能行動(dòng),對(duì)于整個(gè)軍團(tuán)而言,如果有一定比例的戰(zhàn)斗單位沒(méi)有通過(guò)通信鑒定,整個(gè)戰(zhàn)斗單位就陷于癱瘓。遠(yuǎn)距離防空戰(zhàn)斗單位只有在通過(guò)電子支援之后才能對(duì)一格以外的飛機(jī)進(jìn)行攻擊。軍隊(duì)操作武器等級(jí)如果戰(zhàn)斗單位有使用精確制導(dǎo)武器的能力(0%-100%),它們的防空、反坦克和炮擊能力將乘以(100%+軍隊(duì)操作武器等級(jí)%)。如果玩家將該值設(shè)為最高值,戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力會(huì)翻一番。該數(shù)值只能在編輯器中才能顯示。軍團(tuán)軍團(tuán)是多個(gè)戰(zhàn)斗單位和一個(gè)一般性的指揮部的統(tǒng)一組織。下屬同一軍團(tuán)的戰(zhàn)斗單位會(huì)在地圖上以鐵色高亮顯示。???????????????軍團(tuán)的特點(diǎn)和作用軍團(tuán)支援范圍作用己方戰(zhàn)斗單位中相互合作是有一定的限制的。一般情況下,各個(gè)戰(zhàn)斗單位只有在同一軍團(tuán)下才能很好的合作。但是在一些特殊的情況下,也可以同其他軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。軍團(tuán)支援范圍內(nèi)部支援:一個(gè)戰(zhàn)斗單位有可能只能和被分配在同一軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。使用同一顏色的圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位可以進(jìn)行有限合作。不同顏色圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位之間不能合作。部隊(duì)支援:一個(gè)戰(zhàn)斗單位有可能只能和被分配在同一軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗單位或是使用同一顏色圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。使用同一顏色的圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位可以進(jìn)行有限合作。不同顏色圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位之間不能合作。軍隊(duì)支援:一個(gè)戰(zhàn)斗單位有可能只能和被分配在同一軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗單位或是使用同一顏色圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位協(xié)同作戰(zhàn)。使用同一顏色的圖標(biāo)的戰(zhàn)斗單位可以進(jìn)行有限合作。自由支援:戰(zhàn)斗單位可以自由的和其他任何戰(zhàn)斗單位進(jìn)行協(xié)作。戰(zhàn)斗單位合作自由合作:戰(zhàn)斗單位將調(diào)整進(jìn)攻和防御之間的力量分配。預(yù)備軍和支援戰(zhàn)斗單位將參加所有的攻擊范圍內(nèi)的進(jìn)攻任務(wù)。附近的指揮部提供再支援的可能性會(huì)有所提高。這些會(huì)在戰(zhàn)斗計(jì)劃對(duì)話(huà)框中用黃銅色的小旗子表示。有限合作:戰(zhàn)斗單位將調(diào)整進(jìn)攻和防御之間的力量分配。預(yù)備軍將參加所有的攻擊范圍內(nèi)的進(jìn)攻任務(wù)。而戰(zhàn)斗支援戰(zhàn)斗單位不會(huì)參加。這些會(huì)在戰(zhàn)斗計(jì)劃對(duì)話(huà)框中用鐵色的小旗子表示。無(wú)法合作:戰(zhàn)斗單位將不會(huì)參加戰(zhàn)斗。雖然會(huì)進(jìn)行防御,但是防御效果會(huì)有所減少。后備軍和戰(zhàn)斗支援部隊(duì)不會(huì)參加戰(zhàn)斗。這些會(huì)在戰(zhàn)斗計(jì)劃對(duì)話(huà)框中用黑色的小旗子表示。合作的戰(zhàn)斗單位所有能進(jìn)行自由合作的戰(zhàn)斗單位都被視為合作的戰(zhàn)斗單位。所有其它的戰(zhàn)斗單位都被視為非合作的戰(zhàn)斗單位。非合作的戰(zhàn)斗單位不會(huì)自動(dòng)攻擊和防御。當(dāng)移動(dòng)部隊(duì)通過(guò)非合作戰(zhàn)斗單位的領(lǐng)地時(shí),行動(dòng)力會(huì)減少。在有非合作的戰(zhàn)斗單位駐扎的地方,補(bǔ)給會(huì)更加困難。與合作的指揮部接近會(huì)使戰(zhàn)斗單位接受補(bǔ)給容易一些。當(dāng)前戰(zhàn)斗單位在任何時(shí)間里,一個(gè)戰(zhàn)斗單位的信息會(huì)顯示在戰(zhàn)斗單位面板。這就是當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。任何單體的改變只針對(duì)這個(gè)戰(zhàn)斗單位。(新圖標(biāo),分配的裝備等等)當(dāng)前的軍隊(duì)在任何時(shí)間里,只顯示一支軍隊(duì)。玩家所作的任何選擇只針對(duì)當(dāng)前的軍隊(duì)。當(dāng)前的軍團(tuán)在任何時(shí)間里,只顯示一個(gè)軍團(tuán)。玩家所作的任何改變只針對(duì)當(dāng)前的軍團(tuán)。戰(zhàn)斗順序游戲劇情中雙方戰(zhàn)斗單位和軍團(tuán)的完整列表當(dāng)?shù)剀婈?duì)限制任何地區(qū)最多只能有9支不同的戰(zhàn)斗單位。在絕大多數(shù)情況下,最好限制一個(gè)地區(qū)內(nèi)的戰(zhàn)斗單位的個(gè)數(shù)。具體的限制視乎分配給部隊(duì)的武器,不過(guò)在一般情況下最好不要超過(guò)3支。命令范圍當(dāng)玩家向部隊(duì)發(fā)布命令的時(shí)候,可以是針對(duì)單個(gè)戰(zhàn)斗單位、一個(gè)地區(qū)的所有戰(zhàn)斗單位或是所有的戰(zhàn)斗單位。單一戰(zhàn)斗單位的命令范圍:玩家的命令只針對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。單一戰(zhàn)斗組的命令范圍:玩家的命令針對(duì)當(dāng)前部隊(duì)所在的地區(qū)的所有部隊(duì)所有戰(zhàn)斗單位的命令范圍:玩家的命令針對(duì)所有可以參加該項(xiàng)任務(wù)的戰(zhàn)斗單位。電子郵件對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)內(nèi)建電子郵件對(duì)戰(zhàn)功能。如果你選擇了該功能,游戲會(huì)自動(dòng)要求你在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間建一個(gè)電子郵件對(duì)戰(zhàn)的文件給你的對(duì)手。這些文件和存檔文件的功能是一樣的,但是會(huì)加入一些別的有關(guān)于電子郵件對(duì)戰(zhàn)的信息。在你的回合結(jié)束時(shí),將會(huì)把該文件郵寄給對(duì)方。在對(duì)方做出回應(yīng)并將自己的文件寄回后,玩家可以開(kāi)始新的一回合。當(dāng)你開(kāi)始游戲時(shí),需要一個(gè)密碼。你需要用這個(gè)密碼激活對(duì)方寄來(lái)的文件并繼續(xù)游戲。保護(hù)好你的密碼,這樣你的對(duì)手就不能看見(jiàn)你的部署和地圖了。在你載入電子郵件對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,有機(jī)會(huì)看到你的對(duì)手在上一回合中行動(dòng)的回放。在該對(duì)戰(zhàn)中有一定的限制。玩家已經(jīng)決定的命令是不能更改的。如果你希望提前結(jié)束該劇情,你需要對(duì)手的密碼,所以只有在雙方都同意的情況下才能結(jié)束游戲。如果你在對(duì)戰(zhàn)中使用了取消鍵,你要準(zhǔn)備好向?qū)κ纸忉?。勝利游戲的勝利是根?jù)對(duì)目標(biāo)的控制和戰(zhàn)斗的損失決定的。如果你在戰(zhàn)斗中占領(lǐng)了比對(duì)手多的目標(biāo),損失又比對(duì)手少,你就贏了。反之,你就失敗了。目標(biāo)的占領(lǐng)和部隊(duì)的損失成績(jī)都會(huì)在戰(zhàn)況簡(jiǎn)報(bào)框中顯示。該信息在每一回合的一開(kāi)始會(huì)自動(dòng)彈出。游戲中會(huì)發(fā)生的事件每一關(guān)的游戲會(huì)被分成一定數(shù)量的回合。根據(jù)游戲的設(shè)定,到了一定的回合,會(huì)發(fā)生特殊的事件。一開(kāi)始,游戲系統(tǒng)就像一個(gè)自動(dòng)簿記員,然后你和你的對(duì)手分別給出命令,最后由系統(tǒng)統(tǒng)計(jì)出結(jié)果。當(dāng)雙方都確定自己的命令后,該回合就結(jié)束了。游戲自動(dòng)紀(jì)錄l完成劇情結(jié)束鑒定并調(diào)整日期l戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)以外的相關(guān)事件發(fā)生l決定天氣狀況l情報(bào)搜集l戰(zhàn)斗單位和保安軍隊(duì)執(zhí)行當(dāng)?shù)匮策壢蝿?wù)l己方部隊(duì)完成再補(bǔ)給任務(wù),并且準(zhǔn)備進(jìn)入下一回合l增援部隊(duì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),撤退的戰(zhàn)斗單位推出戰(zhàn)場(chǎng)l設(shè)定戰(zhàn)斗單位的命令和控制等級(jí)劇情結(jié)束鑒定在兩種情況下劇情會(huì)自動(dòng)結(jié)束:l游戲進(jìn)行到了規(guī)定的最后一回合。在劇情模式中,各個(gè)劇情的回合都是不同的,所以玩家一定要注意。l如果一方玩家沒(méi)有戰(zhàn)斗單位可以在地圖上顯示,劇情結(jié)束。戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)以外的事件有一些劇情的變化與戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)以外的事件有很大的關(guān)聯(lián)。這些事件有可能會(huì)成為己方部隊(duì)行動(dòng)的契機(jī)。在劇情介紹中會(huì)對(duì)重要的現(xiàn)在事件作詳細(xì)的介紹。軍事上的決定可能會(huì)影響政治結(jié)果。如果在游戲中有的機(jī)會(huì)看上去有利的幾近不真實(shí)了,一定要察看一下劇情介紹,以免在你以為占了便宜的時(shí)候卻引發(fā)了大災(zāi)難。由于在游戲中有太多的潛在事件了,在這兒就不一一詳述了。天氣與氣候天氣的變化是根據(jù)當(dāng)?shù)氐那闆r而改變的,而且每一回合都不一定相同。山地會(huì)涼一些。與淺灘或深水相連的地方氣候比較適中。寒流或暖流在移動(dòng)時(shí)會(huì)穿過(guò)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。雨天和下雪天會(huì)造成一些地區(qū)積雪或泥濘,這些對(duì)部隊(duì)的移動(dòng)會(huì)有很明顯的影響。在“嚴(yán)寒”狀況中,氣溫也分成3個(gè)等級(jí)。1級(jí)時(shí)河流、運(yùn)河等不會(huì)結(jié)冰;2級(jí)時(shí)河流等開(kāi)始結(jié)冰;到了3級(jí)大河也開(kāi)始結(jié)冰。天氣對(duì)自行車(chē)和滑雪作戰(zhàn)單位的影響只有在當(dāng)?shù)貭顩r適宜的時(shí)候,自行車(chē)或滑雪作戰(zhàn)單位的圖標(biāo)才會(huì)出現(xiàn)?;┳鲬?zhàn)單位在沒(méi)有積雪的地區(qū)會(huì)變成步兵。在任何嚴(yán)寒的地區(qū),自行車(chē)作戰(zhàn)單位也變成步兵。天氣對(duì)化學(xué)武器的影響化學(xué)武器在涼爽或適中的氣溫下是致命的,其效果會(huì)發(fā)揮到最大。在炎熱、大雨或有陽(yáng)光直射的情況下效果會(huì)有所減弱?;瘜W(xué)武器會(huì)降低作戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備度。天氣對(duì)核子武器的影響在炎熱的天氣中,核子武器是致命的,而且效果發(fā)揮到最大。在寒冷的天氣中、大雨天氣和多云天氣中核子武器的威力會(huì)降低。因?yàn)檫@些天氣會(huì)影響爆炸和原子的穿透力。制空權(quán)和阻截制空權(quán)空軍的任務(wù)是摧毀敵人的空中部隊(duì),阻止它們完成空中任務(wù);同時(shí)保護(hù)己方部隊(duì)的空中力量。本地制空權(quán)負(fù)責(zé)全局制空權(quán)的空中部隊(duì)不會(huì)參加本地制空權(quán)爭(zhēng)奪的戰(zhàn)斗。除非戰(zhàn)斗發(fā)生在該部隊(duì)基地范圍內(nèi)。戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)制空權(quán)游戲系統(tǒng)始終對(duì)那些有制空權(quán)的戰(zhàn)斗單位進(jìn)行跟蹤,并計(jì)算它們的制空權(quán)等級(jí)。阻截戰(zhàn)斗部隊(duì)被分配了阻截任務(wù)的會(huì)在移動(dòng)時(shí)阻截?cái)撤降牡孛娌筷?duì)并削弱對(duì)手的補(bǔ)給能力。在惡劣的天氣中,阻截能力會(huì)有所下降。情報(bào)搜集在整個(gè)游戲中,玩家不可能獲得敵方詳細(xì)的部署情報(bào)。你能獲得的情報(bào)取決于偵察部隊(duì)的分布和類(lèi)型。當(dāng)?shù)氐沫h(huán)境也有一定的影響。情報(bào)等級(jí)玩家對(duì)地圖的了解程度包括:未知一你對(duì)敵方戰(zhàn)斗單位的部署一無(wú)所知已搜索一你知道敵方戰(zhàn)斗單位是否存在,但是它們的類(lèi)型和戰(zhàn)斗力都是未知數(shù)。關(guān)注中一你對(duì)敵方戰(zhàn)斗單位的各項(xiàng)信息了如指掌偵察部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位一己方所有戰(zhàn)斗單位都有偵察的能力,有時(shí)還可以計(jì)算附近敵方部隊(duì)的戰(zhàn)斗力內(nèi)部安全部隊(duì)一己方所有的領(lǐng)地都被分成“已搜索”和“關(guān)注中”。戰(zhàn)場(chǎng)偵察一這表示所有的偵察部隊(duì)從間諜到偵察飛機(jī)。戰(zhàn)場(chǎng)偵察的質(zhì)量和天氣有很大的關(guān)系。情報(bào)更新在每一回合的開(kāi)始,情報(bào)都會(huì)更新。每一個(gè)戰(zhàn)斗單位都會(huì)搜集周?chē)那閳?bào)。內(nèi)部安全部隊(duì)搜集己方部隊(duì)后方的情報(bào),偵察部隊(duì)搜集敵方領(lǐng)地中的情報(bào)。各個(gè)部隊(duì)的偵察能力是不同的,而且會(huì)根據(jù)所在地型的情況有所調(diào)整。當(dāng)?shù)匮策夑?duì)和游擊隊(duì)的作用當(dāng)戰(zhàn)斗單位進(jìn)駐一塊區(qū)域時(shí),該區(qū)域就屬于戰(zhàn)斗單位一方。該區(qū)域直到敵方占領(lǐng)該地之前都不會(huì)改變所屬。但是也有戰(zhàn)斗單位沒(méi)有進(jìn)駐,該地的所屬就改變的情況:l游擊隊(duì)可以改變一個(gè)地區(qū)的所屬。游擊隊(duì)在山區(qū)、泥地、丘陵、灌木叢、雨林和沙漠中威力會(huì)增強(qiáng)。l與大城市緊密相連的地區(qū)所屬于城市所屬的一方補(bǔ)給戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)中補(bǔ)給顯得很重要。單一的戰(zhàn)斗單位只有在不斷的補(bǔ)給的情況下才能充分發(fā)揮效用。當(dāng)部隊(duì)移動(dòng)或開(kāi)火時(shí)會(huì)消耗內(nèi)部的補(bǔ)給儲(chǔ)量。為了維持戰(zhàn)斗單位的效率,就要不斷的補(bǔ)給。通訊線(xiàn)通訊線(xiàn)就是從一地到另一地的道路。敵軍的戰(zhàn)斗單位會(huì)隔斷通訊線(xiàn)。與敵軍相連,而且沒(méi)有友軍進(jìn)駐的地區(qū)、沒(méi)有路的泥地、沒(méi)有路的沙丘或是普通部隊(duì)不能進(jìn)駐的地區(qū)都會(huì)阻斷通訊線(xiàn)。戰(zhàn)斗單位補(bǔ)給每一個(gè)戰(zhàn)斗單位都有自己的補(bǔ)給等級(jí)。有一個(gè)百分?jǐn)?shù)表示作戰(zhàn)單位擁有的內(nèi)部補(bǔ)給的數(shù)量(大豆、彈藥、汽油等等)這些補(bǔ)給都是由部隊(duì)控制的,可以直接使用。一個(gè)作戰(zhàn)單位的補(bǔ)給等級(jí)很大程度上影響它的能力。各個(gè)作戰(zhàn)單位對(duì)玩家發(fā)布的命令執(zhí)行的程度也根據(jù)補(bǔ)給的狀況而定。當(dāng)需要的時(shí)候,戰(zhàn)斗單位會(huì)通過(guò)軍團(tuán)的補(bǔ)給系統(tǒng),從它們所屬的軍隊(duì)的物資庫(kù)中提出所需的物資。戰(zhàn)斗單位在劇情的一開(kāi)始有可能補(bǔ)給等級(jí)會(huì)高達(dá)150%,但是在整個(gè)戰(zhàn)斗中不會(huì)超過(guò)150%。所有補(bǔ)給率超過(guò)100%的部隊(duì)在移動(dòng)時(shí)會(huì)失去多余的補(bǔ)給。戰(zhàn)斗單位的準(zhǔn)備度在補(bǔ)給不足的情況下不會(huì)比補(bǔ)給等級(jí)或是最小準(zhǔn)備度(33%)高。(視乎哪一個(gè)更高,取較低的一個(gè))戰(zhàn)斗單位補(bǔ)給度和準(zhǔn)備度太低時(shí)會(huì)出現(xiàn)開(kāi)小差的情況。開(kāi)溜的部隊(duì)和它們所持有的武器會(huì)永久性的損失。以上兩種指數(shù)越低,開(kāi)小差的人數(shù)就越多,而且部隊(duì)的熟練度也會(huì)下降。軍團(tuán)補(bǔ)給分配效率所有的軍團(tuán)都會(huì)有不同的補(bǔ)給分配效率。這個(gè)百分比數(shù)值說(shuō)明了該軍團(tuán)把軍隊(duì)物資庫(kù)中的物資分配給各個(gè)戰(zhàn)斗單位的能力。在劇情模式中該數(shù)值是固定不變的。軍隊(duì)補(bǔ)給物資庫(kù)每一個(gè)軍隊(duì)的補(bǔ)給物資庫(kù)都有自己的等級(jí)。該等級(jí)是一個(gè)常數(shù),但是在戰(zhàn)斗的過(guò)程中會(huì)有所改變。它表明了能夠通過(guò)補(bǔ)給系統(tǒng)分配給戰(zhàn)斗單位的物資量。偵察裝備分配戰(zhàn)斗單位中沒(méi)有移動(dòng)而且沒(méi)有被指派當(dāng)?shù)鼗驊?zhàn)術(shù)移動(dòng)狀態(tài)的偵察裝備將會(huì)暫時(shí)性的租借給所屬的上級(jí)部隊(duì),幫助完成對(duì)其他戰(zhàn)斗單位的補(bǔ)給分配任務(wù)。阻截效果敵軍執(zhí)行阻截效果的空中部隊(duì)會(huì)削弱我軍的補(bǔ)給能力。指揮部偏好效果如果有合作性的指揮部與戰(zhàn)斗單位處于同一地區(qū)或與之相連,該戰(zhàn)斗單位的再補(bǔ)給等級(jí)會(huì)提升50%。如果軍團(tuán)中有一個(gè)指揮部被摧毀了或是任何補(bǔ)給班被消滅了,軍團(tuán)的補(bǔ)給分配效率就會(huì)降低。當(dāng)?shù)氐匦涡Ч幸恍┑匦螘?huì)影響再補(bǔ)給的效果。部隊(duì)在沼澤、濕地和山地中時(shí),所獲得的補(bǔ)給是正常時(shí)的2/3。空投再補(bǔ)給即使是一個(gè)戰(zhàn)斗單位不能從正常的補(bǔ)給線(xiàn)中獲得補(bǔ)給,它還可以在上一回合結(jié)束時(shí)通過(guò)沒(méi)有執(zhí)行過(guò)任務(wù)的空軍獲得空投補(bǔ)給。如果當(dāng)?shù)赜徐F的話(huà),空投補(bǔ)給的效果會(huì)降低33%,而在陰天其效果會(huì)降低50%。夜間再補(bǔ)給在夜間進(jìn)行的補(bǔ)給會(huì)比正常的補(bǔ)給效果下降33%。其他需要注意的事項(xiàng)如果該戰(zhàn)斗單位在上一回合中已經(jīng)移動(dòng)過(guò)了,該部隊(duì)的再補(bǔ)給等級(jí)會(huì)下降33%。劇情第一回合的補(bǔ)給在第一回合中,戰(zhàn)斗單位不需要再補(bǔ)給。更換在戰(zhàn)場(chǎng)上,武器裝備的損失就如同損失戰(zhàn)士的生命。所以,不及時(shí)更新裝備的話(huà),你的部隊(duì)就會(huì)變得不堪一擊了。如果作戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不足的話(huà),或是在補(bǔ)給中,而且不在輪船、火車(chē)上,它會(huì)自動(dòng)的從軍隊(duì)的裝備庫(kù)中獲取新的裝備更替。準(zhǔn)備度恢復(fù)在戰(zhàn)斗中和行動(dòng)中,戰(zhàn)斗單位的準(zhǔn)備度都會(huì)降低。除了第一回合,每一回合的一開(kāi)始戰(zhàn)斗單位都會(huì)恢復(fù)一定的準(zhǔn)備度。具體恢復(fù)多少視劇情長(zhǎng)短和地圖大小而定。如果部隊(duì)在上一回合中已經(jīng)移動(dòng)過(guò)了,該回合中它的準(zhǔn)備度恢復(fù)的就會(huì)比較少??哲姾椭鄙龣C(jī)部隊(duì)的準(zhǔn)備度和熟練度也很有關(guān)系,熟練度低的準(zhǔn)備度恢復(fù)的也慢。增援和撤退任何時(shí)候都會(huì)有可能有新的增援部隊(duì)從地圖邊緣出現(xiàn)。玩家可以通過(guò)研究預(yù)計(jì)增援報(bào)告來(lái)了解這些增援部隊(duì)大概會(huì)在什么時(shí)候到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。但是這些部隊(duì)很可能會(huì)比預(yù)定的時(shí)間要早或遲。游擊隊(duì)增援與一般的增援部隊(duì)不一樣的是,游擊隊(duì)的增援部隊(duì)可以出現(xiàn)在敵方占領(lǐng)的地方。撤退在一些劇情中,有一些部隊(duì)被設(shè)定要撤離戰(zhàn)場(chǎng)。在游戲中,系統(tǒng)會(huì)議適當(dāng)?shù)姆绞桨堰@些部隊(duì)從地圖上撤出。記住在游戲一開(kāi)始的時(shí)候仔細(xì)的看一下撤退增援部隊(duì)的報(bào)告,不要到時(shí)候措手不及。命令與控制在有些時(shí)候,玩家可以對(duì)地圖上的所有下屬部隊(duì)發(fā)號(hào)進(jìn)攻或攻擊的命令。戰(zhàn)斗單位重組在戰(zhàn)斗中遭受重創(chuàng)而導(dǎo)致?lián)p失過(guò)重的部隊(duì)有可能會(huì)出現(xiàn)混亂,從而不響應(yīng)玩家的命令。當(dāng)這種事情發(fā)生時(shí),就要進(jìn)行重組。在每一回合的一開(kāi)始,游戲會(huì)對(duì)重組中的戰(zhàn)斗單位進(jìn)行鑒定,確定是否完成了重組任務(wù)。軍團(tuán)攻擊限制軍團(tuán)中的戰(zhàn)斗單位如果沒(méi)有通過(guò)每一回合一開(kāi)始的質(zhì)量鑒定,該戰(zhàn)斗單位只能執(zhí)行非戰(zhàn)斗命令。它自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài),除了開(kāi)火和炮擊,可以執(zhí)行其他一切命令。軍團(tuán)質(zhì)量鑒定是軍團(tuán)的熟練度和所屬部隊(duì)的質(zhì)量平均值總和的平均值。如果有大量的部隊(duì)被分割開(kāi)的話(huà),軍團(tuán)的質(zhì)量就會(huì)下降。如果軍團(tuán)質(zhì)量的數(shù)值大于1-100之間的任意隨機(jī)數(shù),該軍團(tuán)就能通過(guò)質(zhì)量鑒定。如果有任何下屬的指揮部被消滅了,軍團(tuán)的熟練度會(huì)下降50%。主動(dòng)攻擊的不定型在游戲中作為第一玩家的軍隊(duì)(通常是攻擊方軍隊(duì))總是在劇情第一回合的一開(kāi)始先行動(dòng)。該回合以后,哪一方先動(dòng)是根據(jù)主動(dòng)攻擊鑒定的結(jié)果而定的。主動(dòng)攻擊的等級(jí)一部分是隨機(jī)生成的,但是主要根據(jù)在地圖上所有友軍部隊(duì)的平均移動(dòng)能力。在電子郵件對(duì)戰(zhàn)中,哪一方先動(dòng),哪一方后動(dòng)是固定不變的。使用游戲控制面板根據(jù)游戲窗口的大小,控制面板最多可以顯示7行按鈕。上一個(gè)戰(zhàn)斗單位一選擇游戲中軍團(tuán)里的上一個(gè)戰(zhàn)斗單位,并使其成為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。下一個(gè)戰(zhàn)斗單位一選擇游戲中軍團(tuán)里的上一個(gè)戰(zhàn)斗單位,并使其成為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示一戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)顯示轉(zhuǎn)換。在二維模式中,玩家可以選擇圖標(biāo)是顯示戰(zhàn)斗單位的戰(zhàn)斗力或行動(dòng)力。確定戰(zhàn)斗任務(wù)/結(jié)束該回合一該命令將玩家所有的戰(zhàn)斗計(jì)劃付諸實(shí)施。根據(jù)不同的部隊(duì),游戲決定在執(zhí)行完計(jì)劃任務(wù)后是結(jié)束該回合還是繼續(xù)本回合。如果玩家沒(méi)有設(shè)定任何戰(zhàn)斗計(jì)劃,該命令就會(huì)自動(dòng)讓該回合結(jié)束。上一個(gè)軍團(tuán)一選擇上一支軍團(tuán),并把該軍團(tuán)的第一個(gè)戰(zhàn)斗單位作為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。下一個(gè)軍團(tuán)一選擇下一支軍團(tuán),并把該軍團(tuán)的第一個(gè)戰(zhàn)斗單位作為當(dāng)前戰(zhàn)斗單位。當(dāng)前軍團(tuán)一調(diào)出當(dāng)前軍團(tuán)的對(duì)話(huà)框,在該對(duì)話(huà)框中玩家可以檢視整個(gè)軍團(tuán)的情況,并向該軍團(tuán)下屬的戰(zhàn)斗單位發(fā)布非行動(dòng)性的命令。撤銷(xiāo)一撤銷(xiāo)玩家發(fā)出的前一個(gè)命令。選擇戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)選項(xiàng)在一些劇情中,玩家可以調(diào)節(jié)一些選項(xiàng)控制戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)以外的事情,從而影響戰(zhàn)爭(zhēng)舞臺(tái)上的狀況。點(diǎn)擊對(duì)話(huà)框中的選項(xiàng)按鈕并選擇可選的選項(xiàng),在該回合的結(jié)束時(shí),你的選擇就會(huì)產(chǎn)生效果。向戰(zhàn)斗單位發(fā)號(hào)施令下達(dá)一般的戰(zhàn)斗和移動(dòng)命令,玩家可以右鍵點(diǎn)擊地圖,并用左鍵選中要下達(dá)命令的戰(zhàn)斗單位。高級(jí)命令在決大多數(shù)情況下,你可以決定該命令要傳達(dá)給多少個(gè)戰(zhàn)斗單位。根據(jù)你的命令,一個(gè)或多個(gè)部隊(duì)會(huì)以最近的路程向指定的地方發(fā)動(dòng)進(jìn)攻或進(jìn)駐。玩家可以右擊當(dāng)前的戰(zhàn)斗單位,在彈出的菜單里選擇要發(fā)號(hào)的命令。全體戰(zhàn)斗單位命令菜單玩家可以使用該菜單對(duì)所有的戰(zhàn)斗單位發(fā)號(hào)施令。解散戰(zhàn)斗單位一解散該站度單位,并收回所有的武器裝備。分解戰(zhàn)斗單位一將一個(gè)戰(zhàn)斗單位分解成2-4個(gè)小的戰(zhàn)斗單位。合并戰(zhàn)斗單位一將一些小的戰(zhàn)斗單位合并成一個(gè)大的戰(zhàn)斗單位。上火車(chē)一登上火車(chē),并用火車(chē)運(yùn)輸該戰(zhàn)斗單位上飛機(jī)一登上飛機(jī),并用飛機(jī)運(yùn)輸該戰(zhàn)斗單位上直升飛機(jī)一登上直升飛機(jī),并用直升飛機(jī)運(yùn)輸該戰(zhàn)斗單位上船一登上船舶,并用船只運(yùn)輸該戰(zhàn)斗單位登陸一從各種交通工具上下來(lái)修復(fù)鐵路一試著修復(fù)被毀壞的鐵路摧毀橋梁一摧毀橋梁修復(fù)橋梁一試著修復(fù)被摧毀的橋梁配置:挖掘一采取或加強(qiáng)防御措施配置:戰(zhàn)術(shù)預(yù)備一下達(dá)戰(zhàn)術(shù)預(yù)備的命令配置:原地準(zhǔn)備一下達(dá)原地準(zhǔn)備的命令配置:移動(dòng)一下達(dá)移動(dòng)的命令任務(wù):制空權(quán)一只能對(duì)空中部隊(duì)下達(dá)制空權(quán)的命令。任務(wù):阻截一只能對(duì)空軍和直升機(jī)部隊(duì)下達(dá)阻截的命令任務(wù):戰(zhàn)斗支援一只能對(duì)空軍和直升機(jī)部隊(duì)下達(dá)戰(zhàn)斗支援的命令任務(wù):休息一只能對(duì)空軍和直升機(jī)部隊(duì)下達(dá)休息的命令命令:損傷最小化一讓部隊(duì)把損失控制在最小命令:有限損傷一讓部隊(duì)把損失控制在一定范圍內(nèi)命令:無(wú)視損傷一讓部隊(duì)在執(zhí)行任務(wù)時(shí)不計(jì)損失顯示戰(zhàn)斗單位報(bào)告一顯示戰(zhàn)斗單位報(bào)告對(duì)話(huà)框顯示軍團(tuán)報(bào)告一顯示軍團(tuán)報(bào)告對(duì)話(huà)框顯示各單位一顯示各單位組成對(duì)話(huà)框向/從遠(yuǎn)處移動(dòng)在有些劇情中,一些地區(qū)是很“遠(yuǎn)”的。他們通常被表示為遙遠(yuǎn)的海港或/和機(jī)場(chǎng)。如果需要移動(dòng)到那些地方,或是從那些地方移動(dòng)過(guò)來(lái),需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間。但是這些情況并不常見(jiàn)。陸地移動(dòng)地面部隊(duì)在陸地上進(jìn)行常規(guī)的移動(dòng)。變更所有權(quán)當(dāng)一支非游擊隊(duì)?wèi)?zhàn)斗單位進(jìn)駐到了敵軍控制的地方時(shí),該地變成己方控制。毀壞鐵路任何位于敵方控制的區(qū)域中的鐵路都會(huì)有可能在我軍進(jìn)入該地時(shí)被破壞。這個(gè)幾率是由劇情控制的。運(yùn)行磨損在行動(dòng)中你的部隊(duì)的裝備或多或少的會(huì)有一定的磨損。阻截打擊如果有地方的空軍正在執(zhí)行阻截任務(wù),在其范圍內(nèi)進(jìn)行移動(dòng)的己方部隊(duì)會(huì)受到攻擊。供給消耗每消耗一點(diǎn)行動(dòng)力,你的戰(zhàn)斗單位就會(huì)消耗一部分內(nèi)部供給,并且準(zhǔn)備度也會(huì)有所下降。脫離在真實(shí)的戰(zhàn)斗中,要擺脫敵軍的追擊是很難的。當(dāng)玩家命令部隊(duì)從與敵軍相連的地方移出時(shí),該部隊(duì)會(huì)試圖脫離敵方的追擊。如果成功的話(huà),該戰(zhàn)斗單位會(huì)按照命令移動(dòng)。在以下情況中,脫離自動(dòng)實(shí)現(xiàn):l你的戰(zhàn)斗單位是突擊隊(duì)l你的戰(zhàn)斗單位是指揮部或炮兵部隊(duì),而且指定移動(dòng)目的地是由友軍控制的。l你的戰(zhàn)斗部隊(duì)移動(dòng)的目的地不和敵軍相連,而且在該戰(zhàn)斗單位離開(kāi)的地方有友軍駐守在原地。在以下情況中,脫離的幾率會(huì)增加:l你的戰(zhàn)斗單位有很強(qiáng)的偵察能力l相對(duì)于敵軍,你的戰(zhàn)斗部隊(duì)的行動(dòng)力在回合開(kāi)始時(shí)很高l你的戰(zhàn)斗單位有很強(qiáng)的裝甲在以下情況中,脫離的幾率會(huì)降低:l敵軍部隊(duì)有很強(qiáng)的偵察能力l相對(duì)于敵軍,你的戰(zhàn)斗部隊(duì)的行動(dòng)力在回合開(kāi)始時(shí)很低地形對(duì)脫離中的戰(zhàn)斗單位的偵察能力的影響l荒地、森林、大河和蘇伊士運(yùn)河對(duì)脫離最有利一偵察能力X3l草地、城市中心、河流、運(yùn)河和工事一偵察能力X2.5l山地、市內(nèi)一偵察能力X2l莊稼地、丘陵一偵察能力X1.5如果你不想讓偵察能力受到各種影響,使用游戲選項(xiàng)對(duì)話(huà)框中的“主動(dòng)脫離”。攻擊彈出菜單和攻擊計(jì)劃當(dāng)你命令戰(zhàn)斗單位進(jìn)入有敵人占領(lǐng)的地區(qū)時(shí),你實(shí)際上是計(jì)劃向該地區(qū)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。如果在你的戰(zhàn)斗單位進(jìn)入該地后,敵軍守衛(wèi)部隊(duì)仍沒(méi)有撤退,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)菜單,玩家確定是否發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。你可以選擇有多少戰(zhàn)斗單位參加進(jìn)攻,并設(shè)定損失的上限。如果要設(shè)置更詳細(xì)的戰(zhàn)斗選項(xiàng),可以使用攻擊計(jì)劃對(duì)話(huà)框戰(zhàn)前撤退你第一次命令一個(gè)戰(zhàn)斗單位向任何敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),防御者有一次在戰(zhàn)斗打響之前撤退的機(jī)會(huì)。敵方占領(lǐng)的該地區(qū)會(huì)變成由玩家控制。但是當(dāng)部隊(duì)接到無(wú)視損傷的命令時(shí),很少會(huì)在戰(zhàn)前撤退。攻擊選項(xiàng)如果戰(zhàn)斗之前防御部隊(duì)沒(méi)有撤退,游戲?qū)⑾蛲婕姨岢霭l(fā)動(dòng)常規(guī)進(jìn)攻命令的要求。根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況,玩家會(huì)有以下選擇:l單一戰(zhàn)斗單位進(jìn)攻一當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將攻擊敵方陣地l單一戰(zhàn)斗單位有限攻擊一當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將向敵方陣地發(fā)動(dòng)有限攻擊l單一戰(zhàn)斗單位炮擊一當(dāng)前戰(zhàn)斗單位將向地方陣地發(fā)動(dòng)炮擊l單一團(tuán)隊(duì)進(jìn)攻一所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個(gè)組的部隊(duì)一起發(fā)動(dòng)進(jìn)攻l單一團(tuán)隊(duì)有限攻擊一所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個(gè)組的部隊(duì)一起發(fā)動(dòng)有限攻擊l單一團(tuán)隊(duì)炮擊一所有和當(dāng)前戰(zhàn)斗單位同屬一個(gè)組的部隊(duì)一起向地方陣地進(jìn)行炮擊l核子攻擊一戰(zhàn)斗單位發(fā)動(dòng)核子攻擊l攻擊橋梁一戰(zhàn)斗單位將對(duì)該地區(qū)的橋梁發(fā)動(dòng)攻擊,在菜單上會(huì)顯示成功的幾率。l所有戰(zhàn)斗單位進(jìn)行攻擊一所有可以參加進(jìn)攻的部隊(duì)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻l所有戰(zhàn)斗單位進(jìn)行有限攻擊一所有可以參加進(jìn)攻的部隊(duì)發(fā)動(dòng)有限攻擊l最小損失一在向敵人攻擊的時(shí)候時(shí)刻注意損失情況l有限損失一在一定損失范圍內(nèi)向敵人發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。該選項(xiàng)在實(shí)戰(zhàn)中是很常用的。l無(wú)視損失一在進(jìn)攻時(shí)不計(jì)損失。偵察當(dāng)你的戰(zhàn)斗單位靠近或進(jìn)入敵方的領(lǐng)地時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)先前沒(méi)有偵察到的敵軍或是與它們相連的道路。在這種情況下,一般只有敵軍的數(shù)量和種類(lèi)不會(huì)顯示。如果你的戰(zhàn)斗單位偵察能力很強(qiáng)的話(huà),還可以看見(jiàn)敵人的攻擊力等數(shù)值。海軍移動(dòng)力這是海軍戰(zhàn)斗單位在深?;蛲2锤劭诘囊苿?dòng)能力空中移動(dòng)力這是空中戰(zhàn)斗單位從一個(gè)基地到另一個(gè)基地的移動(dòng)力??罩袘?zhàn)斗單位的攻擊范圍很大程度上決定于友方航空基地在什么地方鐵路移動(dòng)力這是可以鐵路運(yùn)輸?shù)牡孛娌筷?duì)在鐵路上的移動(dòng)力。要想使用鐵路,該戰(zhàn)斗單位必須在回合的一開(kāi)始就在鐵路附近。戰(zhàn)斗單位面板上如果有火車(chē)圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有在鐵路上移動(dòng)的能力。右擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo),調(diào)出戰(zhàn)斗單位報(bào)告并將該戰(zhàn)斗單位裝載到火車(chē)上。海運(yùn)移動(dòng)力這是可以海運(yùn)的地面部隊(duì)在深水或海洋中移動(dòng)的能力。這些地面部隊(duì)必須通過(guò)裝載到船只上才能被運(yùn)過(guò)海洋。該戰(zhàn)斗單位必須在回合的一開(kāi)始就在船舶的停泊點(diǎn),而且這些船只要有運(yùn)載能力。戰(zhàn)斗單位面板上如果有船只圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有在海上移動(dòng)的能力。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將該戰(zhàn)斗單位裝載到船只上??战狄苿?dòng)力這是可以空運(yùn)的地面部隊(duì)在空中的移動(dòng)力。該戰(zhàn)斗部隊(duì)必須在回合的一開(kāi)始就在機(jī)場(chǎng)附近,而且這些飛機(jī)要有空運(yùn)能力。戰(zhàn)斗單位面板上如果有空運(yùn)的圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有空降移動(dòng)的能力。點(diǎn)擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將戰(zhàn)斗單位裝載到飛機(jī)上??罩幸苿?dòng)力這是直升機(jī)和可以被空運(yùn)的地面戰(zhàn)斗單位在直升機(jī)上的移動(dòng)力。該戰(zhàn)斗單位本身必須是直升機(jī)或在回合的一開(kāi)始有可以運(yùn)載的直升機(jī)在200公里內(nèi)。沒(méi)有必要一定和直升機(jī)部隊(duì)處于同一位置。戰(zhàn)斗單位面板上如果有空中移動(dòng)的圖標(biāo),就表示該戰(zhàn)斗單位有空中移動(dòng)的能力。電擊戰(zhàn)斗單位圖標(biāo)并將戰(zhàn)斗單位裝載到直升機(jī)上。裝載狀態(tài)一個(gè)被裝載到運(yùn)輸工具上的戰(zhàn)斗單位會(huì)在戰(zhàn)斗單位面板上出現(xiàn)一個(gè)圖標(biāo)。大多數(shù)情況下,玩家可以點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo)讓?xiě)?zhàn)斗單位從運(yùn)輸工具上卸載下來(lái)。移動(dòng)耗費(fèi)和允許度如果一個(gè)戰(zhàn)斗單位要想進(jìn)入某一塊地區(qū),該戰(zhàn)斗單位就需要充足的行動(dòng)力。如果這個(gè)戰(zhàn)斗單位在上一回合中沒(méi)有移動(dòng),只要該地區(qū)可以進(jìn)入,不管需要多少行動(dòng)力該戰(zhàn)斗單位都可以進(jìn)入。戰(zhàn)斗單位的移動(dòng)力多少基本上是由補(bǔ)給的等級(jí)和分配的裝備的種類(lèi)決定的。地面部隊(duì)行動(dòng)耗費(fèi)道路一在陸地上行動(dòng)要耗費(fèi)1-3點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。這主要根據(jù)在道路上已經(jīng)有多少車(chē)輛和馬
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