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盤點(diǎn)網(wǎng)游巨頭與他們旗下的網(wǎng)頁(yè)游戲(圖)

一、替人作嫁還是瀟灑出閣?尷尬的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式維萊為中國(guó)帶來了網(wǎng)頁(yè)游戲,也帶來了尷尬的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁(yè)游戲興起于德國(guó),而最早由上海維萊引進(jìn)TR(部落戰(zhàn)爭(zhēng))而風(fēng)靡神州大地。在起初,風(fēng)靡國(guó)內(nèi)的網(wǎng)頁(yè)游戲大多是由國(guó)外廠商制造而由國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)商代理運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品,但隨著網(wǎng)頁(yè)游戲系統(tǒng)而高速的發(fā)展,中國(guó)本土的開發(fā)商們逐漸將目光從一窩蜂擁簇的大型MMORPG類型投向了更便捷、更高速的網(wǎng)頁(yè)游戲上來,使得國(guó)產(chǎn)網(wǎng)頁(yè)產(chǎn)品如同雨后春筍一般,一夜開遍長(zhǎng)安花。時(shí)光飛速,轉(zhuǎn)眼就到了09年,中國(guó)的網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)業(yè)已有了后來者居上之勢(shì),雖然相對(duì)代理國(guó)外成熟的產(chǎn)品來說,開發(fā)產(chǎn)品存在周期長(zhǎng)以及品質(zhì)良莠不齊的各種各樣問題,然而國(guó)外游戲要落地運(yùn)營(yíng),文化差異、游戲習(xí)慣不同、前期版本翻譯、后期系統(tǒng)維護(hù)、運(yùn)營(yíng)需求溝通都是需要克服的難關(guān)。而這些難關(guān)的克服需要支出的前期成本、維護(hù)成本和溝通成本,都是相當(dāng)可觀的。而國(guó)產(chǎn)游戲在這方面就有著先天的優(yōu)勢(shì),所以講究運(yùn)營(yíng)成本控制和運(yùn)營(yíng)效益反饋的精明的中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)營(yíng)者們迅速把握到了這一有利先決條件,親手打造一款國(guó)內(nèi)精品的可能性遠(yuǎn)大于引進(jìn)一款國(guó)外產(chǎn)品從頭作起。另一方面,網(wǎng)頁(yè)游戲更以其簡(jiǎn)單易用的上手性,讓眾多根本不曾接觸過網(wǎng)游的用戶,第一次發(fā)現(xiàn):原來網(wǎng)游是這樣一種簡(jiǎn)單的東西。在一種名叫“聯(lián)合運(yùn)營(yíng)”的華麗外衣籠罩下,眾多門戶網(wǎng)站、人氣論壇紛紛下海試水,與開發(fā)商“聯(lián)合運(yùn)營(yíng)”,你出產(chǎn)品資源,我出用戶資源,雙方大家合作各取所需,然后一起分錢,何樂而不為呢!于是,一夜之間,我們發(fā)現(xiàn),網(wǎng)頁(yè)游戲已經(jīng)包圍我們的身邊無處不在了??墒牵瑢?duì)于網(wǎng)站和論壇來說,大家可以用自己的用戶資源去交換產(chǎn)品,--反正最終有銀子落袋就好??墒菍?duì)于那些已經(jīng)在傳統(tǒng)網(wǎng)游領(lǐng)域呼風(fēng)喚雨的游戲巨頭、社區(qū)老大們,他們能夠這般放下身段為他人作嫁么?答案是否定的。二、思索的行者,網(wǎng)易和《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》網(wǎng)易的《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》,以低姿態(tài)前行事實(shí)上,筆者一度很猶豫是否要將網(wǎng)易以其旗下的這款《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》也歸到本篇文章中來,因?yàn)榕c其他下水的門戶網(wǎng)站以及人氣論壇等不同,網(wǎng)易的這款《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》是其旗下的雷火工作室獨(dú)立開發(fā)并自主運(yùn)營(yíng)的,并非如同他家那般“拿來主義”或者大打“聯(lián)合運(yùn)營(yíng)”牌子。截止到今天,只看見了《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》以異常低調(diào)的姿態(tài)在做封測(cè)。說到《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》,依然是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為內(nèi)核的網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品,然而出彩的是其大膽引進(jìn)了眾多其他的游戲形式嵌入其中,使得原本單調(diào)乏味的“蓋房子”、“暴兵”、“踏城”這種千篇一律的模式變得也有了新意。諸如一般戰(zhàn)爭(zhēng)策略網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品來說,培養(yǎng)將領(lǐng)無外乎招募武將,出兵打野地,攻城掠地來鍛煉武將的等級(jí)屬性,而《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》里除了吸收此類已經(jīng)被玩家廣為接受的模式以外,更大膽引入了君主鍛煉模式!原本一直存在于虛無里的君主--玩家自己,也能夠到這個(gè)虛幻的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代一展身手。除了每日穩(wěn)坐朝堂里發(fā)號(hào)施令以外,更要自己去地圖上的各個(gè)野地和城池中與各種對(duì)手戰(zhàn)斗對(duì)練,從殘酷的戰(zhàn)斗中獲取寶貴的經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)斗結(jié)束后更能獲得恢復(fù)道具和各種武器裝備。另外還有諸如武器裝備強(qiáng)化、兵種的即時(shí)戰(zhàn)斗調(diào)配,各種新鮮元素不一而足。綜述:《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》是一款還在封測(cè)中的產(chǎn)品,但其表現(xiàn)出來的綜合素質(zhì)讓人眼前一亮且以網(wǎng)易的實(shí)力來說,讓我們一起期待《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》在后續(xù)的精彩表現(xiàn)吧!三、資源的有效利用,貓撲與《貓游記》貓撲與《貓游記》,人氣社區(qū)與網(wǎng)頁(yè)游戲的結(jié)合《貓游記》是由國(guó)內(nèi)著名人氣論壇貓撲網(wǎng)開發(fā)推出的一款在線網(wǎng)頁(yè)游戲,就游戲系統(tǒng)的可玩性來說《貓游記》相對(duì)普通網(wǎng)游來說還算不錯(cuò):打怪、聊天,裝備、技能,打造、鑲嵌,組隊(duì)、工會(huì),道具、物品、市場(chǎng),好友、仇家,甚至城戰(zhàn)系統(tǒng),結(jié)婚系統(tǒng),房屋系統(tǒng),打工系統(tǒng),輔助職業(yè),副本地圖等等,可以說幾乎所有在客戶端網(wǎng)游上可以實(shí)現(xiàn)的功能在《貓游記》里都可以實(shí)現(xiàn)。其次,《貓游記》游戲的終端顯示方式有很大突破。傳統(tǒng)WEBGAME單調(diào)的菜單式游戲模式一直是WEBGAME的一大缺陷,而《貓游記》的游戲表現(xiàn)形式更加豐富更像一個(gè)虛擬世界:連續(xù)地圖,血條、經(jīng)驗(yàn)條顯示,技能施放吟唱,打怪、跟隨,交易、背包、倉(cāng)庫(kù),甚至快捷欄,在《貓游記》里是可以用快捷鍵來使用快捷欄里的技能或物品的。綜述:雖然《貓游記》的游戲品質(zhì)比傳統(tǒng)的WEBGAME有了很大提升,但是從游戲畫面和操作復(fù)雜性來講和客戶端網(wǎng)游相比還是有很大差距的,但好在貓撲能夠有效導(dǎo)入其論壇玩家資源,因此在用戶資源來說,應(yīng)大可無憂。四、中規(guī)中矩的故事,盛大和《縱橫天下》盛大一直都在關(guān)注網(wǎng)頁(yè)游戲國(guó)內(nèi)大型網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的領(lǐng)軍級(jí)人物,盛大網(wǎng)絡(luò)要推出網(wǎng)頁(yè)游戲了!這個(gè)消息實(shí)在不能不說勁爆,因此筆者也不能免俗,遂進(jìn)入一瞧究竟。平心而論,《縱橫天下》并沒有給我們帶來什么驚喜,建房子、開采資源、造兵營(yíng)、暴兵、戰(zhàn)斗……跟其他策略戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)頁(yè)游戲幾乎沒有任何出入,僅此而已。然而,《縱橫天下》推出的時(shí)間還不過5個(gè)月,月營(yíng)收已經(jīng)達(dá)到了百萬級(jí),在盛大內(nèi)部也排到整體游戲產(chǎn)品線的第三位。這實(shí)在是個(gè)讓人有點(diǎn)大跌眼鏡的結(jié)果。但是,回過頭來看看盛大的推廣策略,《縱橫天下》能夠獲得成功和盛大平臺(tái)化戰(zhàn)略有著密不可分的關(guān)系,借助盛大網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)的影響力,不用做特別的市場(chǎng)營(yíng)銷,該游戲就有了大量的用戶,這種規(guī)模效應(yīng)使得盛大可以領(lǐng)先于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。而自從進(jìn)入勻速發(fā)展期后,盛大就一直竭力打造平臺(tái)化的運(yùn)營(yíng)模式,即盛大旗下的各款產(chǎn)品的用戶互通,各款產(chǎn)品的用戶彼此對(duì)流,產(chǎn)生效益回流,并在平臺(tái)上的其他產(chǎn)品主頁(yè)做相關(guān)宣傳。綜述:《縱橫天下》用中規(guī)中矩的方式告訴市場(chǎng),出奇,可以制勝,但,平坦的大道,更加一馬平川。五、病急亂投醫(yī)與落水稻草的故事,九城和《九洲戰(zhàn)記》《九洲戰(zhàn)記》的匆忙上馬,顯得九城處境非常不堪這個(gè)2009年,整個(gè)業(yè)界都在看九城的笑話。緣由無他,占據(jù)了九城幾乎全部主營(yíng)收入的《魔獸世界》,一夜之間易主網(wǎng)易,丁磊的封喉一劍震驚天下,讓人不由想起了西門吹雪那驚艷人寰的絕世一劍。而形成反諷的是,對(duì)于九城,幾乎沒有任何人給與同情,更多的人是嘲笑的望著這個(gè)在兩年前曾今用同樣招數(shù)去爭(zhēng)奪久游旗下的勁舞團(tuán)的蹩腳劍客。殺人者人恒殺之。天下,無處不是江湖。失去了賴以立足的身家性命《魔獸世界》產(chǎn)品,九城的確有些抓狂了。從《FIFAOL》,到《王者世界》,甚至這個(gè)被臨陣受命上戰(zhàn)場(chǎng)的網(wǎng)頁(yè)游戲《九洲戰(zhàn)記》,九城急切的要尋找被奪去了的命脈替代品??上В觳粡娜嗽?,更不從九城愿,從《FIFAOL》,到《王者世界》,哪個(gè)都沒有一絲一毫能夠扛起《魔獸世界》被挖后空缺的九城大旗。而《九洲戰(zhàn)記》,這個(gè)被宣傳為“目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)首款卡片類RPG網(wǎng)頁(yè)游戲”,在玩家進(jìn)入其中后,乏善可陳的游戲性,以及可以被稱之為雞肋的卡片系統(tǒng),頓時(shí)讓早已被諸多游戲養(yǎng)叼了胃口的玩家噓聲一片。綜述:要說什么呢?百度指數(shù)上三位數(shù)的關(guān)注已經(jīng)說明了一切。結(jié)束語:在結(jié)尾,筆者不得不感慨一番,從以上幾家網(wǎng)游巨頭與其旗下的網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品來看,無論成功與否,但都在艱難的行進(jìn)著。也許在今天,他們依然擯棄了聯(lián)合運(yùn)營(yíng)這

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