2023年中考數(shù)學專項復習(2)《概率的簡單應用》練習(無答案)浙教版_第1頁
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文檔簡介

概率的簡單應用〔02〕一、解答題1.為了決定誰將獲得僅有的一張科普報告入場劵,甲和乙設計了如下的摸球游戲:在不透明口袋中放入編號分別為1、2、3的三個紅球及編號為4的一個白球,四個小球除了顏色和編號不同外,其它沒有任何區(qū)別,摸球之前將袋內(nèi)的小球攪勻,甲先摸兩次,每次摸出一個球〔第一次摸后不放回〕把甲摸出的兩個球放回口袋后,乙再摸,乙只摸一次且摸出一個球,如果甲摸出的兩個球都是紅色,甲得1分,否那么,甲得0分,如果乙摸出的球是白色,乙得1分,否那么乙得0分,得分高的獲得入場券,如果得分相同,游戲重來.〔1〕運用列表或畫樹狀圖求甲得1分的概率;〔2〕請你用所學的知識說明這個游戲是否公平?2.甲、乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把兩個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤A、B分成4等份、3等份的扇形區(qū)域,并在每一小區(qū)域內(nèi)標上數(shù)字〔如下圖〕,指針的位置固定.游戲規(guī)那么:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,當轉(zhuǎn)盤停止后,假設指針所指兩個區(qū)域的數(shù)字之和為3的倍數(shù),甲勝;假設指針所指兩個區(qū)域的數(shù)字之和為4的倍數(shù)時,乙勝.如果指針落在分割線上,那么需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.〔1〕試用列表或畫樹形圖的方法,求甲獲勝的概率;〔2〕請問這個游戲規(guī)那么對甲、乙雙方公平嗎?試說明理由.3.現(xiàn)有兩組相同的撲克牌,每組兩張,兩張牌的牌面數(shù)字分別是2和3,從每組牌中各隨機摸出一張牌,稱為一次試驗.〔1〕小紅與小明用一次試驗做游戲,如果摸到的牌面數(shù)字相同小紅獲勝,否那么小明獲勝,請用列表法或畫樹狀圖的方法說明這個游戲是否公平?〔2〕小麗認為:“在一次試驗中,兩張牌的牌面數(shù)字和可能為4、5、6三種情況,所以出現(xiàn)‘和為4’的概率是〞,她的這種看法是否正確?說明理由.4.在一只不透明的袋中,裝著標有數(shù)字3,4,5,7的質(zhì)地、大小均相同的小球,小明和小東同時從袋中隨機各摸出1個球,并計算這兩個球上的數(shù)字之和,當和小于9時小明獲勝,反之小東獲勝.〔1〕請用樹狀圖或列表的方法,求小明獲勝的概率;〔2〕這個游戲公平嗎?請說明理由.5.甲乙兩人玩一種游戲:三張大小、質(zhì)地都相同的卡片上分別標有數(shù)字1,2,3,現(xiàn)將標有數(shù)字的一面朝下,洗勻后甲從中任意抽取一張,記下數(shù)字后放回;又將卡片洗勻,乙也從中任意抽取一張,計算甲乙兩人抽得的兩個數(shù)字之積,如果積為奇數(shù)那么甲勝,假設積為偶數(shù)那么乙勝.〔1〕用列表或畫樹狀圖等方法,列出甲乙兩人抽得的數(shù)字之積所有可能出現(xiàn)的情況;〔2〕請判斷該游戲?qū)滓译p方是否公平?并說明理由.6.為決定誰獲得僅有的一張電影票,甲和乙設計了如下游戲:在三張完全相同的卡片上,分別寫上字母A,B,B,反面朝上,每次活動洗均勻.甲說:我隨機抽取一張,假設抽到字母B,電影票歸我;乙說:我隨機抽取一張后放回,再隨機抽取一張,假設兩次抽取的字母相同的電影票歸我.〔1〕求甲獲得電影票的概率;〔2〕求乙獲得電影票的概率;〔3〕此游戲?qū)φl有利?7.學習概率知識以后,小慶和小麗設計了一個游戲.在一個不透明的布袋A里面裝有三個分別標有數(shù)字5,6,7的小球〔小球除數(shù)字不同外,其余都相同〕;同時制作了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤B,轉(zhuǎn)盤B被平均分成2局部,在每一局部內(nèi)分別標上數(shù)字3,4.現(xiàn)在其中一人從布袋A中隨機摸取一個小球,記下數(shù)字為x;另一人轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤B,轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向的數(shù)字記為y〔假設指針指在邊界線上時視為無效,重新轉(zhuǎn)動〕,從而確定點P的坐標為P〔x,y〕.〔1〕請用樹狀圖或列表的方法寫出所有可能得到的點P的坐標;〔2〕假設S=xy,當S為奇數(shù)時小慶獲勝,否那么小麗獲勝,你認為這個游戲公平嗎?對誰更有利呢?8.四張形狀相同的卡片如下圖.將卡片洗勻后反面朝上放置在桌面上,小明先隨機抽一張卡片,記下數(shù)字為x;小亮再隨機抽一張卡片,記下數(shù)字為y.兩人在此根底上共同協(xié)商一個游戲規(guī)那么:當x>y時小明獲勝,否那么小亮獲勝〔1〕假設小明抽出的卡片不放回,求小明獲勝的概率;〔2〕假設小明抽出的卡片放回后小亮再隨機抽取,問他們制定的游戲規(guī)那么公平嗎?請說明理由.9.甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把質(zhì)地相同的兩個轉(zhuǎn)盤A、B平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標有數(shù)字如圖.游戲規(guī)那么:甲、乙兩人分別同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤各一次,當轉(zhuǎn)盤停止后,指針所在區(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)時甲獲勝;數(shù)字之和為奇數(shù)時乙獲勝.假設指針落在分界線上,那么需要重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤.〔1〕用畫樹狀圖或列表的方法,求甲獲勝的概率;〔2〕這個游戲?qū)?、乙雙方公平嗎?請判斷并說明理由.10.把大小和形狀完全相同的6張卡片分成兩組,每組3張,分別標上1、2、3,將這兩組卡片分別放入兩個盒子中攪勻,再從中隨機抽取一張.〔1〕試求取出的兩張卡片數(shù)字之和為奇數(shù)的概率;〔2〕假設取出的兩張卡片數(shù)字之和為奇數(shù),那么甲勝;取出的兩張卡片數(shù)字之和為偶數(shù),那么乙勝;試分析這個游戲是否公平?請說明理由.11.今年以來,我國持續(xù)大面積的霧霾天氣讓環(huán)保和健康問題成為焦點.為了調(diào)查學生對霧霾天氣知識的了解程度,某校在學生中做了一次抽樣調(diào)查,調(diào)查結(jié)果共分為四個等級:A.非常了解;B.比擬了解;C.根本了解;D.不了解.根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計結(jié)果,繪制了不完整的三種統(tǒng)計圖表.對霧霾了解程度的統(tǒng)計表:對霧霾的了解程度百分比A.非常了解5%B.比擬了解mC.根本了解45%D.不了解n請結(jié)合統(tǒng)計圖表,答復以下問題.〔1〕本次參與調(diào)查的學生共有人,m=,n=;〔2〕圖2所示的扇形統(tǒng)計圖中D局部扇形所對應的圓心角是度;〔3〕請補全圖1示數(shù)的條形統(tǒng)計圖;〔4〕根據(jù)調(diào)查結(jié)果,學校準備開展關于霧霾知識競賽,某班要從“非常了解〞態(tài)度的小明和小剛中選一人參加,現(xiàn)設計了如下游戲來確定,具體規(guī)那么是:把四個完全相同的乒乓球標上數(shù)字1,2,3,4,然后放到一個不透明的袋中,一個人先從袋中隨機摸出一個球,另一人再從剩下的三個球中隨機摸出一個球.假設摸出的兩個球上的數(shù)字和為奇數(shù),那么小明去;否那么小剛?cè)ィ堄脴錉顖D或列表法說明這個游戲規(guī)那么是否公平.12.在一個不透明的布袋中有2個紅色和3個黑色小球,它們只有顏色上的區(qū)別.〔1〕從布袋中隨機摸出一個小球,求摸出紅色小球的概率.〔2〕現(xiàn)從袋中取出1個紅色和1個黑色小球,放入另一個不透明的空布袋中,甲乙兩人約定做如下游戲:兩人分別從這兩個布袋中各隨機摸出一個小球,假設顏色相同,那么甲獲勝;假設顏色不同,那么乙獲勝.請用樹狀圖〔或列表〕的方法表示游戲所有可能結(jié)果,并用概率知識說明這個游戲是否公平.13.某中學舉行“中國夢?我的夢〞演講比賽.志遠班的班長和學習委員都想去,于是老師制作了四張標有算式的卡片,反面朝上洗勻后,先由班長抽一張,再由學習委員在余下三張中抽一張.如果兩張卡片上的算式都正確,班長去;如果兩張卡片上的算式都錯誤,學習委員去;如果兩張卡片上的算式一個正確一處錯誤,那么都放回去,反面朝上洗勻后再抽.這個游戲公平嗎?請用樹狀圖或列表的方法,結(jié)合概率予以說明.14.小明和小剛用如下圖的兩個轉(zhuǎn)盤做游戲,游戲規(guī)那么如下:分別旋轉(zhuǎn)兩個轉(zhuǎn)盤,當兩個轉(zhuǎn)盤指針指向的數(shù)字之積為奇數(shù)時,小明獲勝;數(shù)字之積為偶數(shù)時,小剛獲勝〔假設指針恰好指在等分線上時重新轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤〕.〔1〕分別求出小明和小剛獲勝的概率〔用列表法或樹形圖〕;〔2〕這個游戲規(guī)那么是否公平?說明理由.15.某市“藝術節(jié)〞期間,小明、小亮都想去觀看茶藝表演,但是只有一張茶藝表演門票,他們決定采用抽卡片的方法確定誰去.規(guī)那么如下:將正面分別標有數(shù)字1、2、3、4的四張卡片〔除數(shù)字外其余都相同〕洗勻后,反面朝上放置在桌面上,隨機抽出一張記下數(shù)字后放回;重新洗勻后反面朝上放置在桌面上,再隨機抽出一張記下數(shù)字.如果兩個數(shù)字之和為奇數(shù),那么小明去;如果兩個數(shù)字之和為偶數(shù),那么小亮去.〔1〕請用列表或畫樹狀圖的方法表示抽出的兩張卡片上的數(shù)字之和的所有可能出現(xiàn)的結(jié)果;〔2〕你認為這個規(guī)那么公平嗎?請說明理由.16.小明和小剛做摸紙牌游戲.如圖,兩組相同的紙牌,每組兩張,牌面數(shù)字分別是2和3,將兩組牌反面朝上洗勻后從每組牌中各摸出一張,稱為一次游戲.當兩張牌的牌面數(shù)字之積為奇數(shù),小明得2分,否那么小剛得1分.這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?請說明理由.17.三張卡片的正面分別寫有數(shù)字2,5,5,卡片除數(shù)字外完全相同,將它們洗勻后,反面朝上放置在桌面上.〔1〕從中任意抽取一張卡片,該卡片上數(shù)字是5的概率為;〔2〕學校將組織局部學生參加夏令營活動,九年級〔1〕班只有一個名額,小剛和小芳都想去,于是利用上述三張卡片做游戲決定誰去,游戲規(guī)那么是:從中任意抽取一張卡片,記下數(shù)字放回,洗勻后再任意抽取一張,將抽取的兩張卡片上的數(shù)字相加,假設和等于7,小鋼去;假設和等于10,小芳去;和是其他數(shù),游戲重新開始.你認為游戲?qū)﹄p方公平嗎?請用畫樹狀圖或列表的方法說明理由.18.某班有50位學生,每位學生都有一個序號,將50張編有學生序號〔從1號到50號〕的卡片〔除序號不同外其它均相同〕打亂順序重新排列,從中任意抽取1張卡片.〔1〕在序號中,是20的倍數(shù)的有:20,40,能整除20的有:1,2,4,5,10〔為了不重復計數(shù),20只計一次〕,求取到的卡片上序號是20的倍數(shù)或能整除20的概率;〔2〕假設規(guī)定:取到的卡片上序號是k〔k是滿足1≤k≤50的整數(shù)〕,那么序號是k的倍數(shù)或能整除k〔不重復計數(shù)〕的學生能參加某項活動,這一規(guī)定是否公平?請說明理由;〔3〕請你設計一個規(guī)定,能公平地選出10位學生參加某項活動,并說明你的規(guī)定是符合要求的.19.在學習概率的課堂上,老師提出問題:只有一張電影票,小明和小剛想通過抽取撲克牌的游戲來決定誰去看電影,請你設計一個對小明和小剛都公平的方案.甲同學的方案:將紅桃2、3、4、5四張牌反面向上,小明先抽一張,小剛從剩下的三張牌中抽一張,假設兩張牌上的數(shù)字之和是奇數(shù),那么小明看電影,否那么小剛看電影.〔1〕甲同學的方案公平嗎?請用列表或畫樹狀圖的方法說明;〔2〕乙同學將甲的方案修改為只用紅桃2、3、4三張牌,抽取方式及規(guī)那么不變,乙的方案公平嗎?〔只答復,不說明理由〕20.某中學要在全校學生中舉辦“中國夢?我的夢〞主題演講比賽,要求每班選一名代表參賽.九年級〔1〕班經(jīng)過投票初選,小亮和小麗票數(shù)并列班級第一,現(xiàn)在他們都想代表本班參賽.經(jīng)班長與他們協(xié)商決定,用他們學過的擲骰子游戲來確定誰去參賽〔勝者參賽〕.規(guī)那么如下:兩人同時隨機各擲一枚完全相同且質(zhì)地均勻的骰子一次,向上一面的點數(shù)都是奇數(shù),那么小亮勝;向上一面的點數(shù)都是偶數(shù),那么小麗勝;否那么,視為平局,假設為平局,繼續(xù)上述游戲,直至分出勝負為止.如果小亮和小麗按上述規(guī)那么各擲一次骰子,那么請你解答以下問題:〔1〕小亮擲得向上一面的點數(shù)為奇數(shù)的概率是多少?〔2〕該游戲是否公平?請用列表或樹狀圖等方法說明理由.〔骰子:六個面上分別刻有1,2,3,4,5,6個小圓點的小正方體〕21.第十五屆中國“西博會〞將于2023年10月底在成都召開,現(xiàn)有20名志愿者準備參加某分會場的工作,其中男生8人,女生12人.〔1〕假設從這20人中隨機選取一人作為聯(lián)絡員,求選到女生的概率;〔2〕假設該分會場的某項工作只在甲、乙兩人中選一人,他們準備以游戲的方式?jīng)Q定由誰參加,游戲規(guī)那么如下:將四張牌面數(shù)字分別為2,3,4,5的撲克牌洗勻后,數(shù)字朝下放于桌面,從中任取2張,假設牌面數(shù)字之和為偶數(shù),那么甲參加,否那么乙參加.試問這個游戲公平嗎?請用樹狀圖或列表法說明理由.22.甲乙兩名同學做摸球游戲,他們把三個分別標有1,2,3的大小和形狀完全相同的小球放在一個不透明的口袋中.〔1〕求從袋中隨機摸出一球,標號是1的概率;〔2〕從袋中隨機摸出一球后放回,搖勻后再隨機摸出一球,假設兩次摸出的球的標號之和為偶數(shù)時,那么甲勝;假設兩次摸出的球的標號之和為奇數(shù)時,那么乙勝;試分析這個游戲是否公平?請說明理由.23.如下圖,可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤被3等分,指針落在每個扇形內(nèi)的時機均等.〔1〕現(xiàn)隨機轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次,停止后,指針指向1的概率為;〔2〕小明和小華利用這個轉(zhuǎn)盤做游戲,假設采用以下游戲規(guī)那么,你認為對雙方公平嗎?請用列表或畫樹狀圖的方法說明理由.24.小明、小軍兩同學做游戲,游戲規(guī)那么是:一個不透明的文具袋中,裝有型號完全相同的3支紅筆和2支黑筆,兩人先后從袋中取出一支筆〔不放回〕,假設兩人所取筆的顏色相同,那么小明勝,否那么,小軍勝.〔1〕請用樹形圖或列表法列出摸筆游戲所有可能的結(jié)果;〔2〕請計算小明獲勝的概率,并指出本游戲規(guī)那么是否公平,假設不公平,你認為對誰有利.25.某校初三〔1〕班50名學生需要參加體育“五選一〞自選工程測試,班上學生所報自選工程的情況統(tǒng)計表如下:自選工程人數(shù)頻率立定跳遠90.18三級蛙跳12a一分鐘跳繩80.16投擲實心球b0.32推鉛球50.10合計501〔1〕求a,b的值;〔2〕假設將各自選工程的人數(shù)所占比例繪制成扇形統(tǒng)計圖,求“一分鐘跳繩〞對應扇形的圓心角的度數(shù);〔3〕在選報“推鉛球〞的學生中,有3名男生,2名女生,為了了解學生的訓練效果,從這5名學生中隨機抽取兩名學生進行推鉛球測試,求所抽取的兩名學生中有一名女生的概率.26.甲、乙兩位同學玩摸球游戲,準備了甲、乙兩個口袋,其中甲口袋中放有標號為1,2,3,4,5的5個球,乙口袋中放有標號為1,2,3,4的4個球.游戲規(guī)那么:甲從甲口袋摸一球,乙從乙口袋摸一球,摸出的兩球所標數(shù)字之差〔甲數(shù)字﹣乙數(shù)字〕大于0時甲勝,小于0時乙勝,等于0時平局.你認為這個游戲規(guī)那么對雙方公平嗎?請說明理由.假設不公平,請你對本游戲設計一個對雙方都公平的游戲規(guī)那么.27.一個不透明的口袋中裝有4個完全相同的小球,分別標有數(shù)字1、2、3、4,另有一個可以自由旋轉(zhuǎn)的圓盤.被分成面積相等的3個扇形區(qū),分別標有數(shù)字1、2、3〔如下圖〕.小穎和小亮想通過游戲來決定誰代表學校參加歌詠比賽,游戲規(guī)那么為:一人從口袋中摸出一個小球,另一個人轉(zhuǎn)動圓盤,如果所摸球上的數(shù)字與圓盤上轉(zhuǎn)出數(shù)字之和

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