![2021年12月份青少年編程圖形化二級真題及答案_第1頁](http://file4.renrendoc.com/view/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad9/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad91.gif)
![2021年12月份青少年編程圖形化二級真題及答案_第2頁](http://file4.renrendoc.com/view/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad9/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad92.gif)
![2021年12月份青少年編程圖形化二級真題及答案_第3頁](http://file4.renrendoc.com/view/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad9/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad93.gif)
![2021年12月份青少年編程圖形化二級真題及答案_第4頁](http://file4.renrendoc.com/view/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad9/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad94.gif)
![2021年12月份青少年編程圖形化二級真題及答案_第5頁](http://file4.renrendoc.com/view/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad9/d7eda1ee6a305b5843ca660b201d0ad95.gif)
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文檔簡介
2021年12月份青少年軟件編程(圖形化)等級考試試卷(二級)分數(shù):100 題數(shù):37一、單選題(共25題,共50分).舞臺上有3個角色,小貓的程序如下圖所示,另外兩個角色沒有程序。點擊綠旗,下列選項正確的是?()小貓隨鼠標移動,可能會遮擋其他兩個角色小貓隨鼠標移動,可能會被其他兩個角色遮擋C.小貓不會隨鼠標移動,更不會被遮擋D. 3個角色會一起隨鼠標移動,小貓會遮擋另外兩個角色標準答案:B試題解析:腳本中右“移到最后面”的指令,因此角色1應該在另外兩個角色后面,可能被遮擋。2.點擊綠旗,下列選項正確的是?()
195195A.籃球首先出現(xiàn)在1號區(qū)域,然后向3號區(qū)域滑行,最終停止在3號區(qū)域B.籃球首先出現(xiàn)在2號區(qū)域,然后向4號區(qū)域滑行,最終停止在4號區(qū)域C.籃球首先出現(xiàn)在3號區(qū)域,然后向1號區(qū)域滑行,最終停止在1號區(qū)域D.籃球首先出現(xiàn)在4號區(qū)域,然后向2號區(qū)域滑行,最終停止在2號區(qū)域標準答案:C試題解析:籃球角色的初始坐標在第三象限,目標坐標在第一象限。在三秒滑動是直線運動,因此是從3號區(qū)域移動到1號區(qū)域。3.籃球初始位置在舞臺最右側,大小為100,鼠標指針在舞臺最左側,下列選項錯誤的是?()當按下空格,在 秒內滑行到鼠圓旨針?每大小甑口?停止號瞅本▼A.按下空格鍵,籃球在滑向鼠標指針的過程中不斷變大B.按下空格鍵,籃球在滑到鼠標指針位置后變大C.只有按下空格鍵后,籃球才會滑行到鼠標指針位置D.按下空格鍵,籃球會勻速滑動到鼠標的位置標準答案:A試題解析:在4秒內滑行到鼠標指針在這個過程中,角色只滑行,到達鼠標指針之后,大小才增大。4.默認小貓角色,初始位置在舞臺中間,面向90方向,點擊一次綠旗,下列說法正確的是?()
移動停止全部腳本全部擦除,將筆的顏色設為(UD,將筆的粗細設為,落筆,將第的粗細增加移動停止全部腳本全部擦除,將筆的顏色設為(UD,將筆的粗細設為,落筆,將第的粗細增加A.程序結束后,看不到任何圖形B.會畫出一條虛線C.會畫出一條實線,且線條粗細一直不變D.隨著角色的移動,線條越來越粗標準答案:D試題解析:每向前移動一步,畫筆粗細就增加1,因此畫出的筆畫會越來越粗。.默認小貓角色,初始位置在舞臺中間,方向90°,點擊一次綠旗,說法正確的是?()被點擊,全部擦除,將筆的顏色設為。I/將筆的粗細設為?I于史執(zhí)行?次/落第移動.步g將筆的航色,增加移動步停止仝部腳本,A.會畫出一條線條粗細不變的虛線B.會畫出一條線條粗細不變的實線C.會畫出一條不斷變粗的實線D.會畫出一條不斷變細的虛線標準答案:A試題解析:在重復執(zhí)行中,有交替的抬筆、落筆和移動,但沒有關于畫筆粗細的命令。因此會畫出一條粗細不變的虛線。.點擊綠旗后,鼠標指針移動到卜146,89)位置后,鼠標指針不動,下列說法正確的是?()當被點擊重復執(zhí)行A.角色大小不斷變化,一會是100,一會是200B.角色大小為100C.角色大小為200D.角色大小為50標準答案:D試題解析:角色跟隨鼠標移動,當移動到(-146,89)時,屬于x坐標小于0情況,角色大小設定為50。.默認小貓角色的程序如下圖所示,點擊一次綠旗,等待1秒,然后再按方向鍵,下列說法正確的是?()
A.角色會移動到鼠標B.不管按左方向鍵還是右方向鍵,角色都不移動C.按左方向鍵角色向左移動D.按右方向鍵角色向右移動標準答案:B試題解析:當按下按鍵時,腳本剛好運行到條件語句時才能判斷,點擊綠旗,再等1秒,腳本早已運行完畢,因此無法判斷。.默認小貓角色的程序如下圖所示,以下哪種方向鍵組合,可以讓角色按順序說出“1〃、“0〃、“0〃、〃1〃?()
左、右”順序依次按下A.按“右、左、,當口被點擊左、右”順序依次按下A.按“右、左、,當口被點擊重復執(zhí)行如果【按下一?犍?二組陷如果【按下一▼ 1那么按“左、右、右、左”順序,依次按下C.按“左、右、左、右”順序,依次按下D.按“右、左、右、左”順序,依次按下標準答案:A試題解析:右方向鍵對應1,左方向鍵對應0,因此應為“右、左、左、右點擊綠旗運行程序,當程序停止時,角色的坐標為?()
移到X將*坐標增10移到X將*坐標增10A.(50,-24)B.(-24,50)C.(50,24)D.(24,50)標準答案:D試題解析:y坐標始終不變?yōu)?0,由此可排除A、C。將x坐標帶入計算,可知D選項中x坐標符合選擇語句的判斷條件。點擊綠旗執(zhí)行下列程序,當角色的x坐標為多少時,程序停止運行?()移到X:重復執(zhí)行直到將建標增加停止全部腳本▼A.51B.50C.49D.48移到X:重復執(zhí)行直到將建標增加停止全部腳本▼A.51B.50C.49D.48標準答案:A試題解析:退出重復執(zhí)行的條件為x坐標大于50,因此在x坐標等于51及以上時都將退出循環(huán)。要實現(xiàn)下圖中的運行效果,問號處應填寫的數(shù)值為?()停止全部腳本A.5B.6C.7D.8停止全部腳本A.5B.6C.7D.8標準答案:C試題解析:數(shù)一下運行效果,圖中畫出的線就可以知道了。默認小貓角色,程序如下圖所示,點擊綠旗,以下說法正確的是?()100持V坐標增加當被點擊重復執(zhí)行直到 碰到鼠顯100持V坐標增加當被點擊重復執(zhí)行直到 碰到鼠顯S針,?或碰到舞臺邊舞.?將¥坐標增加A.小貓在碰到鼠標或者舞臺下邊緣前,不斷下落,碰到鼠標或者舞臺下邊緣后,上升100步,程序停止B.小貓在同時碰到鼠標舞臺和下邊緣前,不斷下落,同時碰到鼠標和舞臺下邊緣后,上升100步,程序停止C.小貓在碰到鼠標或者舞臺上邊緣前,不斷上升,碰到鼠標或者舞臺上邊緣后,下降100步,程序停止D.小貓在碰到鼠標指針或舞臺下邊緣后,不斷下降,直到看不到小貓,程序停標準答案:A試題解析:要想停止運行,腳本首先要退出重復執(zhí)行,而退出的條件就是角色碰到鼠標指針。再碰到鼠標指針前y坐標不斷減小。并且停止運行前先執(zhí)行y坐標增加指令。默認小貓程序如下圖所示,點擊綠旗后,下列說法正確的是?()當被點擊■移到x: y:.MMW510^次撤坐標ig加fl程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標為10程序執(zhí)行完畢后,小貓的x坐標為110因為x坐標不斷增加,程序無法停止因為x坐標不斷增加,角色會移出舞臺試題編號:20211105-zmm-18試題類型:單選題標準答案:B試題難度:一般試題解析:雖然x坐標在不斷增大,但是在進入循環(huán)時,退出循環(huán)的條件就已經鎖定了,不會因x坐標變化而改變。執(zhí)行下列程序,以下說法正確的是?()
將患坐標增加按下如果按下T*鍵?那么如果按下,*鍵?I那么將乂坐標增加當被點擊將患坐標增加按下如果按下T*鍵?那么如果按下,*鍵?I那么將乂坐標增加當被點擊重復執(zhí)行如果按下T,鍵?那么將y坐標增加將y坐標增加A.按右方向鍵,角色x坐標將被設定為10B.按左方向鍵,角色x坐標將被設定為-10C.按上方向鍵,角色將向上移動D.按下方向鍵,角色將向上移動標準答案:C默認小貓角色和白色背景,點擊綠旗,角色靜止不動,可能的原因是?試題解析:腳本中沒有設定x、y坐標,僅是增加,且與方向鍵對應。、15.
默認小貓角色和白色背景,點擊綠旗,角色靜止不動,可能的原因是?將X坐標增加當被點擊重復執(zhí)行直到碰到顏色將X坐標增加當被點擊重復執(zhí)行直到碰到顏色停止全部腳本▼A.程序中積木“碰到顏色〃設置的顏色與背景顏色相同B.角色初始x坐標設置錯誤,應設置為100C.角色初始y坐標設置錯誤,應設置為10D.重復執(zhí)行內的“將x坐標增加10”錯誤,應設置為“增加100”標準答案:A試題解析:點擊綠旗后角色沒有移動,很可能腳本停止了運行。要停止全部腳本,首先就要退出循環(huán),因此退出條件是關鍵。角色和背景均為默認,而背景默認時為白色,與條件中的顏色相同。ball角色的初始方向為90,點擊綠旗,下列說法正確的是?()
A.角色1會一直向右移動到舞臺右邊緣B.ball角色會一直向左移動到舞臺左邊緣C.ball角色會向右移動,碰到角色1后,ball停止移動D.ball角色會一直向右移動到舞臺右邊緣標準答案:D試題解析:只有ball角色能運動,且向右。點擊綠旗后,角色1隱藏,無法與ball角色相遇,無法觸發(fā)條件進而停止腳本。默認小貓角色,運行下列程序后,說法正確的是?()
A.小貓在水平方向兩個點來回移動B.小貓在垂直方向兩個點來回移動C.小貓靜止不動D.小貓一直移動,最后移到舞臺外面標準答案:B試題解析:不在兩點間交替移動,就是說要求X坐標與Y坐標同時滿足兩個運算式,其實就是解二元一次方程組??蓪?個選項的值代入,計算即可。運行下列程序,角色說〃3〃,問號處是?()A.5B.1C.2D.3
A.5B.1C.2D.3標準答案:D試題解析:5+2=2.5,四舍五入后等于3,除數(shù)大于2,結果必然小于2.5,無法四舍五入得到3。19. 運行下列程序,以下說法正確的是?()A.角色先說“你好”2秒,然后再播聲音19. 運行下列程序,以下說法正確的是?()A.角色先說“你好”2秒,然后再播聲音播放聲音ClassicalPiano? 等待播完停止全部腳本,B.播放聲音的同時,角色說“你好”2秒C.先播放聲音,等播放完畢后,程序直接結束D.先播放聲音,等播放完畢后,角色說“你好”2秒,程序結束標準答案:D試題解析:按腳本的順序分析即可。被點擊口.空白A.eaC.aB.ae20. 運行下列程序,角色會說出?()的第個守符和彳的第被點擊口.空白A.eaC.aB.ae20. 運行下列程序,角色會說出?()的第個守符和彳的第個字符標準答案:C試題解析:x,y坐標相同,因此取字符的順序相同。各取出兩個單詞中第4個字符拼接即可。默認小貓角色,初始方向90°,點擊綠旗,下列說法正確的是?()當被點擊移到X:?y:?重復執(zhí)行次將*坐標增加?將音量設為X坐標%I播放聲音嚙,等待播完停止全部腳本*A.隨著小貓向右移動,音量越來越小,程序停止后,x坐標為100B.隨著小貓向右移動,音量越來越大,程序停止后,音量為100C.隨著小貓向左移動,音量越來越大,程序停止后,x坐標為100D.隨著小貓向左移動,叫聲越來越小,程序停止后,音量為100標準答案:B試題解析:X坐標不斷增大并且與音量關聯(lián),因此音量也不斷增大。腳本停止時角色的X坐標增加了100。運行下列程序后,畫出的圖形是?()標準答案:D點擊綠旗,角色的造型為?()ball-a4『Jx3換成ball-a▼造型ball-a4『Jx3換成ball-a▼造型重復執(zhí)行ball-d帕x照ball-b4(Jx4fiB.造型ball-bD.造型B.造型ball-bD.造型ball-dC.造型ball-c標準答案:C試題解析:ball-a是初始造型,進入循環(huán)后則切換到ball-b造型,按順序數(shù)即可得出第10次為ball-c造型小貓和它的朋友狐貍一起制作了一種加密算法,加密方法如下:.小貓把一句話的順序顛倒過來,例如“ABCDEF〃->"FEDCBA".狐貍把第一個字母移到末尾,把其他字母往左邊平移,例如“ABCDEF"->"BCDEFA"先用小貓的方法處理單詞,再用狐貍的方法處理單詞,得到的結果就是加密的信息。
那么下列哪個選項是“QCEIT〃加密后的信息呢?()標準答案:B試題解析:鼠標的坐標與角色的坐標互為相反數(shù)因此B選項正確。25. 執(zhí)行下列程序,繪制出正六邊形,〃甲〃、〃乙〃兩個位置的值是多少?()A.甲:3,乙:120C.甲:5,乙:72標準答案:A.甲:3,乙:120C.甲:5,乙:72標準答案:D試題解析:正六邊形需要畫出6個邊,因此需要重復6次。D選項正確。D.試題解析:正六邊形需要畫出6個邊,因此需要重復6次。D選項正確。二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26. 執(zhí)行下列程序,攝像頭前沒有物體運動時,角色的顏色不會改變。()正確錯誤標準答案:正確試題解析:沒有運動物體,不符合判斷條件,因此,無法執(zhí)行增加角色顏色特效的指令。默認小貓角色,點擊綠旗,能畫出一條顏色不斷變化的直線。()
當被點擊正確錯誤當被點擊正確錯誤標準答案:錯誤試題解析:飽和度設為0,筆的顏色會一直是白色,不會再變化。點擊綠旗,當鼠標指針放在角色的中間位置時,角色會切換成button2-a
當重復執(zhí)行如果碰到鼠標指針*?那么換成button2-b▼否則換成button2-a▼造型正確當重復執(zhí)行如果碰到鼠標指針*?那么換成button2-b▼否則換成button2-a▼造型正確標準答案:錯誤29. 默認小貓角色,點擊綠旗后,每次點擊小貓,小貓都會說〃你好〃29. 默認小貓角色,點擊綠旗后,每次點擊小貓,小貓都會說〃你好〃2秒。()正確錯誤標準答案:錯誤
執(zhí)行下列程序,角色的坐標為(20,40)。()正確錯誤標準答案:錯誤試題解析:兩次x坐標值是不一樣的,所以說出的內容不同。執(zhí)行下列左圖的程序,畫出的是右圖的圖形。()
槨筆的,全蹄除面向方向,落筆正確錯誤槨筆的,全蹄除面向方向,落筆正確錯誤標準答案:錯誤試題解析:重復次數(shù)是拼接了乂坐標和Y坐標的值,拼接后將得到101,因此不是10次。執(zhí)行下列程序,角色每碰到一次舞臺邊緣,就會變換一次造型。()造型ball-&46x46ball-a46x46正確錯誤造型左右翻轉ball-b重復執(zhí)行4日工翎將旋?專方式設為■-當13被點擊K&fiEball-a移動如果碰到舞臺邊壕*?那么下一?造型碰到邊緣就反彈標準答案:正確試題解析:變換造型的條件就是碰到舞臺邊緣。33.聲音CalssicalPiano長7.19秒,執(zhí)行下列程序能將音樂完整播放。()當被點擊播放聲音ClassicalPiano停止全部腳本正確錯誤標準答案:錯誤試題解析:播放聲音質量僅啟動聲音,不等待聲音播放完畢,因此等待時間明顯小于聲音時長無法將音樂播放完整。無法找到符合下圖條件的x坐標。()正確錯誤標準答案:正確試題解析:找不到既小于50又大于50的X坐標。動漫人物大聚會,喜羊羊要跟五個朋友去打招呼:黑貓警長、唐老鴨、海賊王、皮卡丘和藍貓,需要滿足下面的規(guī)則:.跟皮卡丘打招呼前,必須先跟黑貓警長打招呼.跟唐老鴨打招呼前,必須先跟藍貓打招呼.跟海賊王打招呼前,必須先跟唐老鴨和皮卡丘打招呼.跟黑貓警長打招呼前,必須先跟唐老鴨和藍貓打招呼如果第一個打招呼的是藍貓,那么最后打招呼的是海賊王。()正確錯誤標準答案:正確試題解析:將鼠標的坐標值,代入運算即可得出。角色的坐標值將大于180,碰到舞臺邊緣。三、編程題
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