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UnitedKingdom:+44(0)1633838088Fax:+44(0)1633e-*24hourMamboFrog的硬件介下面對(duì)MamboFrogLCD界Channels通Fixtures可控?zé)鬌MXPatchDMX配Palettes預(yù)置Memoriesd有己編器輯的出方向、aack、ive、速度)存分。Submasters控制臺(tái)總共有216個(gè)推桿(9頁(yè)、每頁(yè)24個(gè))??刂仆茥U能夠上傳通道數(shù)字或傳遞。當(dāng)前頁(yè)SXButtonsSX控制臺(tái)有48個(gè)SX按鍵可供上載通道數(shù)據(jù)或傳遞。SX按鍵上的程序數(shù)據(jù)有三種模式:Flash(點(diǎn)控,按了有,放手就沒(méi)有),solo(單獨(dú)控,只有一個(gè)鍵的能激活),go(多個(gè)一起yback所有的已編好程序的組成(景或序列)。 ybackx提供一個(gè)簡(jiǎn)單的方法回放程序,用GO按鍵。Master、Pause和Override控制可以一樣的方式實(shí)現(xiàn)。RemoteSwitches開多達(dá)六個(gè)以上的開關(guān)可以連接在臺(tái)子上并設(shè)置成GO或Go程序模SuperUser初級(jí)菜LockFunction上鎖功能DeskOutput控制臺(tái)輸出控MonitorDisys顯示器ExternalKeyboard確認(rèn)鍵FloppyDiskDrive軟盆驅(qū)動(dòng)FrontPanelControls前面板控SubmasterControls推桿控推桿副控推桿推子可以對(duì)在它上面的通道數(shù)據(jù)和程序數(shù)據(jù)的輸出水平進(jìn)行控推桿點(diǎn)控按鍵用來(lái)改變副控推桿上的或通道數(shù)據(jù)的方式,可以是點(diǎn)控或單獨(dú)控。這個(gè)按鍵的模式由FlashFunction鍵決定,這個(gè)按鍵用來(lái)選擇傳遞的位置。每個(gè)推桿的上方有一 ybackXybackx主控推子可以控制程序庫(kù)中每一個(gè)程序的帶電腦燈具的Dimmer通道,從最GOPAUSE停止Shosho繼續(xù)走。OVERRIDE控 ybackX上當(dāng)前輸出的Chase中的每步效SXSXSX選擇這些按鍵用來(lái)選擇每一個(gè)單獨(dú)的SX,同時(shí)輸出在該SX鍵上的通道數(shù)據(jù)或數(shù)SX主控推手動(dòng)顯示SX鍵上當(dāng)前輸出的Chase中的每步效控LCD面memory選擇這個(gè)鍵可以在LCD上顯示程序的信息submasteroutputPreview預(yù)覽這個(gè)按鍵用來(lái)預(yù)覽、推桿、SX信Transfernotime立即傳遞按Transferwithtime 用來(lái)拷貝、推桿、SX中的程序數(shù) 用來(lái)清除或刪除程序、推桿上的程 用來(lái)編輯、推桿、或SX數(shù)Enter確認(rèn)MEMORY 用來(lái)選擇被編輯程序的類型。的小紅燈將顯示程序的類型(景或序列 循環(huán)ATTACK切換時(shí)的Snap、SlowAttack、淡出、平滑切換等效果). Auto,Vari,Bass 電腦燈控電腦燈翻頁(yè)鍵FIXTUREPAGE燈具選擇按鍵FIXTURESELECTION屬性按鍵ATTRIBUTE這四個(gè)鍵(亮度、顏色、圖案等效果、位置)用來(lái)對(duì)需要編程的燈具的效果進(jìn)行編輯。這些決定于控制輪組按鍵WHEELGROUP選擇全部燈具鍵SELECTALL清除所有燈具鍵CLEARALL缺省鍵HOME青蛙模式鍵FROG青蛙窗口顯示鍵FROGSCREEN步驟鍵STEP控制輪CONTROL控制輪的LCD面板WHEEL用來(lái)顯示每個(gè)控制輪控制的每個(gè)燈具的參數(shù)。LCD的亮度和對(duì)比度可以在Super 其他控主控推子GRANDMASTER缺省按鍵BLACKOUT閃爍功能鍵FLASHFUNCTION上鎖鍵LOCK菜單(Superuser)中實(shí)現(xiàn)。功能鍵FUNCTION主LCD用戶界面面板MainLCDUserLCLD有*0個(gè)特征參數(shù),大部分的LD窗口由ile、編輯區(qū)域和軟按鍵組成。有些LD+和按鍵以及Ene(D()編輯區(qū)域Editable例如:窗口顯示談入談出當(dāng)前:1下一:<2*>淡入00:03.0>編輯淡入淡出時(shí)間EditingFade當(dāng)前位置:1下一位置:2淡入:當(dāng)前位置:1s下一位置:<2s>淡入<0003.0>當(dāng)前位置:1s下一位置:2SoftButtons軟****警告**********警告[YES]選擇“V”表明在選擇3下面,有一或選***窗口標(biāo)題***選擇2:<100%^選4<100v“^”表示高于選擇2有一或選擇***窗口標(biāo)題***選擇5<100選擇6:[退出‘^’表示高于選擇5有一或選擇 Introduction介然后利用回放鍵X和SX按扭輸出的數(shù)據(jù)把的燈光場(chǎng)進(jìn)行回放TurningontheDesk控臺(tái)的啟按下鍵可在LCD顯示屏上顯示出狀況AssigningFixtures分配空間PatchingFixtures補(bǔ)充燈具如何補(bǔ)充控臺(tái)的固定燈具,請(qǐng)參看控臺(tái)的6-7SettingFixtureChannels設(shè)置通體介紹如下:使用FIXTUREPAGE和FIXTURESELECTION按扭來(lái)選擇所需要連接的燈BEAMHAPE或POSITION按扭,可以進(jìn)行相應(yīng)的屬性設(shè)置。相應(yīng)燈具的固定參數(shù)會(huì)被分配到控被選的燈具和屬性比較多,WHEELGROUP的燈將會(huì)顯示出狀態(tài)。按下WHEELGROUP按扭可ProgrammingaSceneintoaMemory設(shè)置一個(gè)燈光場(chǎng)按下MEMORIES鍵,LCD顯示屏將顯示出燈光場(chǎng)。使用+和-可以選擇一個(gè)空白燈光場(chǎng)記當(dāng)前位置:1下一位置2淡入時(shí)間淡出時(shí)間按下 鍵可 LCD顯示屏上顯示的號(hào)*將會(huì)被S所替代,表明了燈光場(chǎng)現(xiàn)在正在被編程。被編程的記憶燈光場(chǎng)就變成了當(dāng)前的燈光場(chǎng)。下一個(gè)燈光場(chǎng)將會(huì)自動(dòng)增加(如果控臺(tái)安裝時(shí)設(shè)置這當(dāng)前位置2下一位置3淡入時(shí)間淡出時(shí)間ProgrammingaSceneontoaSubmaster用滑塊控制一個(gè)燈光場(chǎng)使用+或–可以選擇一個(gè)空白的滑塊。滑塊2–3按下PROGRAM按扭可所有當(dāng)前的輸出數(shù)據(jù)滑塊2–3d>內(nèi)存:Ch數(shù)據(jù)LTPTrigLev:<選擇LCD顯示屏上的LTPTRIGLEV,使用+-ProgrammingaSceneanSXButton在SX鍵上編輯一個(gè)燈光使用+-或SX系列選擇鍵的一個(gè)可以選擇一個(gè)空白SXSX號(hào)碼1內(nèi)存SX1內(nèi)存Ch淡入時(shí)間淡出時(shí)間在LCD顯示屏上選擇LTPTrigLev窗口,TransferringaMemoryontoaSubmaster將一個(gè)轉(zhuǎn)移到推桿按下MEMORIES鍵可在LCD顯示屏上顯示出MEMORIES窗口使用+-鍵可選擇一個(gè)編程當(dāng)前位置21下一位置:<22s>淡入時(shí)間00:05.0>在面板上按TRANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTIME)使用PAGEUP或PAGEDOWN鍵可以選擇所需頁(yè)按下適當(dāng)?shù)腟UBMASTERFLASH鍵,被選的將被轉(zhuǎn)移到推桿上面板上的TRANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTIME)將釋放TransferringaMemoryanSXButton把轉(zhuǎn)移到SX使用+或–鍵來(lái)選擇一個(gè)可編程。當(dāng)前位置37下一位置38淡入時(shí)間淡出施加 WITHTIME(或rTRANSFERNOTIME)鍵 SELECTION,被選的將會(huì)轉(zhuǎn)移到SX鍵上面板上的TRANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTIME)鍵將會(huì)釋放.yingBacktheMemories使用GO鍵可將被編程的燈光場(chǎng)按照上升的次序出來(lái)。將回放的X推桿和主推桿設(shè)置完畢。如果還沒(méi)有選擇,按下MEMORIES鍵,LCD顯示屏可顯示出窗口當(dāng)前位置:1s下一位置:<淡入時(shí)間淡出時(shí)間使用面板上的+和–鍵來(lái)選擇號(hào)1或第一個(gè)被編程的燈光場(chǎng)按下GO鍵,輸出數(shù)據(jù)當(dāng)前的水平將變成被選擇編程的對(duì)象當(dāng)前燈光場(chǎng)和下一燈光場(chǎng)將會(huì)自動(dòng)增加關(guān)于輸出下一個(gè)被編程的燈光場(chǎng),再次按下GO鍵即可一直重復(fù)直到最后一個(gè)燈光場(chǎng)。按下GO鍵將會(huì)回到第一個(gè)燈光場(chǎng)(或第一個(gè)被編程的燈光場(chǎng)ybackUsingSubmasters使用推桿進(jìn)行回放推桿的滑塊被用來(lái)通道的數(shù)據(jù)或轉(zhuǎn)移的燈光場(chǎng)使用相應(yīng)的PAGEUP或PAGEDOWN,選擇所需要的推桿頁(yè)面如果LTPTrigge被激活,顏色,效果和位置的通道都可用,當(dāng)推桿到達(dá)LTPTriggerLevel.時(shí),ybackUsingSXButtons使用SX鍵進(jìn)行回放按下所需的SXSELECTION鍵可輸出數(shù)據(jù)或轉(zhuǎn)移燈光場(chǎng)FlashAction頻閃的執(zhí)SooActon獨(dú)立執(zhí)行0的位置。光束的顏色﹑形狀和位置會(huì)出現(xiàn)編程的效GoActionSXSELECTION鍵將會(huì)閃亮。Introduction介曼舞青蛙控臺(tái)提供了最多400個(gè)充分空間的燈光場(chǎng),燈光場(chǎng)和追蹤的類型均可MemoryNumbers編號(hào)碼可能時(shí)整數(shù),(1,2,3..)或者帶小數(shù)(如1.1,1.2).可提供的范圍從0.1到999.9之間MemoryZero所有燈具的亮度通道都設(shè)置到0的狀態(tài),所有燈具的顏色﹑效果和通道位置挑著調(diào)整到其默認(rèn) 空白,可以。但是空白不能編輯﹑預(yù)覽和刪除。MemoryStorageLimits燈光場(chǎng) 這款控臺(tái)最大容量可400個(gè)場(chǎng)景一個(gè)場(chǎng)景使用一個(gè)推桿追蹤每一步使用一個(gè)滑塊(最多99塊所以,如果追蹤被編程,可提供的編號(hào)將逐漸減少 個(gè)燈光場(chǎng)或個(gè)步的追蹤或場(chǎng)景和追蹤的結(jié)合,滑塊的總數(shù)不LowMemoryWarning低提NoteOutofMemory如果“OUT”MemoryTypes類曼舞青蛙控臺(tái)提供兩種類型,場(chǎng)景和序列燈光場(chǎng)CommonMemoryData 持續(xù)時(shí)間決定了當(dāng)前輸出多長(zhǎng)時(shí)間 進(jìn)行調(diào)SceneMemories燈光ChaseMemoriesChaseModifiers序列修一個(gè)序列的也包含如下修正部分Direction說(shuō)明序列步驟的輸出順-前進(jìn)后退(<),或返回Attack操作–步驟之間的過(guò)渡、停止、慢速操作、逐漸降弱或CrossfadeColourAction–步驟之間過(guò)渡的顏色通道-SnaporFade.BeamshapeAction光束造型–步驟之間過(guò)渡的光束造型通道SnaporFade.PositionAction位置設(shè)置-步驟之間過(guò)渡的燈具位置通道-SnaporFade.Drive驅(qū)動(dòng)–當(dāng)序列輸出的時(shí)候,(自動(dòng)或手動(dòng)),這種方法被用來(lái)連接步驟Speed速度–取決于序列的基本速度(大約1-600閃/分鐘)MovementEffects移動(dòng)效果8LCDDis y–Memories 當(dāng)前位置1下一位置2淡入時(shí)間淡出時(shí)間在顯示屏上的編輯的區(qū)域,上下箭頭鍵可以使閃爍的光標(biāo)移動(dòng)(<>MemoriesScreen 數(shù)Current當(dāng)前位置-當(dāng)前 Next下一位置–下一的位置 ybackX上,會(huì)顯示場(chǎng)景和序列的狀況(不能被編輯FadeUp淡入時(shí)間–對(duì)下一場(chǎng)景的淡入時(shí)間操作FadeDown淡出時(shí)間-對(duì)下一場(chǎng)景的淡出時(shí)間操作LTPFade–對(duì)下一場(chǎng)景的LTP淡入淡出時(shí)間操作Colour顏色–對(duì)下一場(chǎng)景的顏色通道設(shè)置Beamshape光束造型–對(duì)下一場(chǎng)景的光束造型設(shè)置Position位置-對(duì)下一場(chǎng)景的位置通道設(shè)置進(jìn)行操作Dwell–下一場(chǎng)景的持續(xù)時(shí)間Trigger–啟動(dòng)下一場(chǎng)景的啟動(dòng)(即時(shí)、瞬時(shí)或定時(shí)Time–時(shí)間如果連接設(shè)置為定時(shí),將會(huì)啟動(dòng)時(shí)間計(jì)時(shí)(如Jump–跳轉(zhuǎn)編號(hào)可以完成到下一場(chǎng)景的跳SelectingaMemory選擇一個(gè)場(chǎng) 使用+和-鍵可選所需 場(chǎng)景,在場(chǎng)景窗口選擇了下一場(chǎng)景:如果這個(gè)場(chǎng)景已經(jīng)被編程,這個(gè)序列修正指示就會(huì)在場(chǎng)景中顯示出設(shè)置NOTESelectingMemories選擇場(chǎng)按下MEMORIES鍵可在LCD顯示屏上,當(dāng)指針在下一場(chǎng)景時(shí),同時(shí)按下+-鍵可選擇第一個(gè)被編程的場(chǎng)ProgrammingMemories對(duì)的場(chǎng)景進(jìn)行編FullMemories場(chǎng)景經(jīng)由ybackX或推桿或SX鍵被演示時(shí),所有燈具的通道數(shù)據(jù)將被輸出燈具PartialMemories部當(dāng)XSXLT被P為基礎(chǔ)的ProgrammingFixtures對(duì)燈具編FixturePageSelection燈具頁(yè)面選FIXTUREPAGE鍵用來(lái)選擇所需頁(yè)面(A-D)FIXTURESELECTION用來(lái)選擇當(dāng)前頁(yè)面所需燈具FixtureSelection選擇燈具FIXTURESELECTION鍵可用來(lái)選擇燈具和取消燈具,每個(gè)FIXTURESELECTION鍵都包含2SelectingIndividualFixtures選擇獨(dú)立燈具按下FIXTURESELECTION鍵,可選擇燈具。SelectingMultipleFixtures選擇多臺(tái)燈具可在一次單向操作的過(guò)程中,選擇一組持續(xù)運(yùn)行的燈具。持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵,然后再按下另一個(gè)FIXTURESELECTION鍵。這樣就同時(shí)選了多臺(tái)燈具例如:持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵1,然后再按下FIXTURESELECTION鍵10,就同時(shí)SelectingAllFixtures選擇所有的燈按下SELECTALL鍵,4個(gè)燈具頁(yè)面上的全部燈具都可以選擇。按下CLEARALL鍵,可以撤銷選擇4個(gè)頁(yè)面上的所有燈具的操作。The“PrimaryFixture”“主燈具”LCD控制輪可以顯示一個(gè)燈具類型的3個(gè)參數(shù)。其中有一臺(tái)燈具被指定為“主燈具”。Tagging當(dāng)燈具被編號(hào),F(xiàn)IXTURESELECTION鍵的黃燈就會(huì)亮 ManualTagging手動(dòng)編對(duì)燈具進(jìn)行手動(dòng)編號(hào),持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵大約1秒鐘,燈具被編號(hào)之后,對(duì)燈具進(jìn)行編號(hào)撤銷,持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵大約1秒鐘,黃燈熄滅之后,編號(hào)被TaggingMultipleFixtures對(duì)多臺(tái)燈具進(jìn)行編對(duì)多臺(tái)連續(xù)的燈具進(jìn)行編號(hào)設(shè)置,持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵大約1秒鐘,然后再持續(xù)按下另一個(gè)FIXTURESELECTION鍵大約1秒鐘。FIXTURESELECTION鍵1,然后再持續(xù)按下FIXTURESELECTION鍵6,所TaggingAllFixtures對(duì)所有燈具進(jìn)行編只要持續(xù)按下SELECTALL鍵大約1秒,所有4個(gè)頁(yè)面上的燈具都可以被編號(hào)。只要持續(xù)按下CLEARALL鍵大約1秒,可以取消對(duì)4個(gè)頁(yè)面上燈具的編號(hào)操作。AutomaticTagging自動(dòng)編號(hào)H鍵、LPSelectinganAttribute選擇屬ControlWheelsandLCD控制輪如果被選燈具和屬性有的參數(shù)群,WHEELGROUP鍵上的紅燈會(huì)亮。按下WHEELGROUP鍵,將會(huì)使參數(shù)群循環(huán)。在LX2516位用個(gè)X通道2X一SB二LSB元件ControllingBrightness亮度控鍵共同作用的,都是以HTP為基礎(chǔ) ybackX,submastersorSX鍵,只有被編程的燈具亮度才能被輸出。所有MamboFrog73-756-00Issue23-MovementEffects移動(dòng)效按下WHEELGROUP鍵選擇前3 按下WHEELGROUP鍵可以選擇另外3TheHomeFunction主頁(yè)功CopyingFixtureData燈具數(shù)燈具的屬性參數(shù)可以從一臺(tái)燈具上到另一臺(tái)燈具按下燈具的FIXTURESELECTIONProgrammingaScene給一個(gè)場(chǎng)景編 YBACKXMASTER推子在“0”的初始位置,主推桿在按下PROGRAM鍵可當(dāng)前輸出數(shù)據(jù)ProgrammingaChase給一個(gè)序列場(chǎng)景編 YBACKXMASTER推子在“0”的位置上,主持續(xù)按下MEMORYTYPE鍵大約1秒鐘,把類型轉(zhuǎn)變未序列場(chǎng)景類型(旁邊的紅燈會(huì)當(dāng)前:10當(dāng)前步驟按下PROGRAM鍵可當(dāng)前數(shù)據(jù)在序列的第一個(gè)步 當(dāng)前:10當(dāng)前步驟<2*>按下PROGRAM鍵在當(dāng)前步驟輸出數(shù)按下箭頭鍵可以移動(dòng)ColAction區(qū)域(參看注意條款),把操作設(shè)置成停止或繼續(xù)的所需狀按向下箭頭鍵可移動(dòng)到B/SAction區(qū)域(參看注意條款),將操作設(shè)置到停止或繼續(xù)的所狀當(dāng)前:當(dāng)前步驟12>使用前面板上的鍵可以調(diào)節(jié)方向、驅(qū)動(dòng)效果按下箭頭鍵可移動(dòng)光標(biāo)到Finish鍵。按下ENTER鍵可返回序列窗 NOTESProgrammingChases指針在ColAction、B/SActionor或PosAction區(qū)域時(shí),序列場(chǎng)景繼續(xù)運(yùn)行, YBACKX推桿應(yīng)置于最達(dá)位置3-8MamboFrog73-756-00Issue2ModifyingScenes調(diào)節(jié)場(chǎng)這部分講如何修正已經(jīng)的編程場(chǎng)在場(chǎng)景窗口,淡入淡出時(shí)間、LTPfadetime和LTPactions(適用的),持續(xù)時(shí)間和啟動(dòng)都OverwritingaSceneMemory繼續(xù)編輯場(chǎng)選擇一個(gè)的場(chǎng)*****警告重新場(chǎng)景[是{否 鍵 內(nèi)容就變?yōu)楫?dāng)前選擇NO鍵,按下ENTER鍵 內(nèi)容數(shù)據(jù)值將不EditingChannelData編輯通道數(shù)選擇一個(gè)要編輯的場(chǎng)按下EDIT鍵,EDIT鍵會(huì)亮,表明正處于編輯狀態(tài)ybackX鍵上,當(dāng)前場(chǎng)景上的輸出都是淡出的。當(dāng)前:總FullMode模塊-在LCD*****警告數(shù)據(jù)修正{是{否PartialMode–LCD***數(shù)據(jù)修正C{是B否P否保存{是{否保存編輯-使用面板上的上下箭頭鍵和+、-號(hào)或?qū)傩枣I來(lái)選擇屬性。如果需要按下ENTER鍵。.選擇一個(gè)藥編程的場(chǎng)當(dāng)前時(shí)間1下一時(shí)間2淡入時(shí)間淡出時(shí)間使用上下箭頭鍵可選擇LTP操作(顏色、效果和位置).使用+和–使用上下箭頭鍵可選擇Dwell或Trigger區(qū)域。使用+和–MamboFrog73-756-00Issue23-9ModifyingChases調(diào)節(jié)序EnteringEditMode進(jìn)入編輯模選擇一個(gè)編程的序 ybackXMASTER鍵ybackX鍵上,從當(dāng)前序列的輸出慢慢變淡。當(dāng)前:23步驟InsertingaStep插入一個(gè)步編輯序列:步驟 鍵,在當(dāng)前步驟之后,一個(gè)新的未編程的步驟就入了。如上的例子,LCD顯PressthekeyAnew編輯序列:23步驟:<5*>(設(shè)置調(diào)節(jié)修正SetModifiers)按下PROGRAM鍵輸出數(shù)NOTESPartialMemoriesInsertingSteps插入步SETLCDEdngnla編輯通道數(shù)據(jù)當(dāng)前編輯步驟:FullMode–總模塊,LCD*****{是{否PartialMode–分模塊LCDC{是B否P否保存{是{否ENTER鍵。EDIT鍵上的燈會(huì)亮,LCD顯示屏?xí)氐讲襟E:編輯序列:23步驟3-10MamboFrog73-756-00Issue2OverwritingaStep重新編輯步使用+、-*****警告[是{否按下ENTER鍵選擇YES鍵,步驟的內(nèi)容將被當(dāng)前數(shù)據(jù)值所取代。選擇NO鍵,按下ENTERDeletingaStep刪除一個(gè)步當(dāng)前編輯序列:步驟EditingModifiers編輯修正部 按向下箭頭鍵就到了B/SAction區(qū)域,用+、–+-按向下箭頭鍵就到了SetModifiers當(dāng)前序列:23步驟使用面板上的控制鍵來(lái)調(diào)節(jié)Direction,AttackExitingEditMode退出編輯模當(dāng)前序列:步驟[完成EditingFadeTimesetc.編輯淡入淡出時(shí)間1.選擇一個(gè)被編程的序當(dāng)前位置:11s下一位置12淡入時(shí)間淡出時(shí)間3.使用+、-ChangingMemoryType改變類持續(xù)按下MEMORYTYPE鍵約1NOTEEditingChaseModifiers編輯序列修正系 ybackXMASTER推子應(yīng)被置于最大位置LightOn-atprogrammedspeed處于編程速度FastFlash-aboveprogrammedspeed.高于編程速M(fèi)amboFrog73-756-00Issue23-JumpsintheMemoryStack 場(chǎng)景中跳 ProgrammingaEditingaJump編輯跳DeletingaJump刪除一個(gè)跳InsertingMemories插 (如:3.1,3.2… 場(chǎng)景存在于3和InsertingaMemory插入一***插入**當(dāng)前編碼1.1>[是]{取消}前位置:2s下一位置1.1淡入時(shí)間淡出時(shí)間新插入 NOTESJumpsintheMemoryStack在中跳InsertingMemories 如果進(jìn)行上述操作,出錯(cuò)信息將顯示在LCD在窗口,使用+、–鍵選擇下一只有被編程的插入場(chǎng)景才會(huì)被顯示出來(lái)Copying這個(gè)COPY鍵被用來(lái)從一個(gè)位置到另一個(gè)位置,完整 到或從哪里),使以下一部分的被選 CopyingtoaMemory從到[是取消 的來(lái)源 過(guò)編程 CopyingfromaMemory從一個(gè)COPY鍵。LCD從到[是取消使用+和-來(lái)選擇目 場(chǎng)景 過(guò)編程的場(chǎng)景顯示時(shí)會(huì)帶一個(gè)”﹡”號(hào) *****警告[是{否按下ENTER鍵選擇YESMamboFrog73-756-00Issue23-PreviewingMemoriesPreviewingaSceneMemory預(yù)覽一個(gè)場(chǎng)選擇一個(gè)編程的場(chǎng)按下PREVIEW鍵,PREVIEW鍵上的燈就會(huì)閃亮,LCD預(yù)覽燈具1燈具1燈具1黃 0推出預(yù)覽模式,按下面板上的PREVIEW鍵。PREVIEW上的燈會(huì)熄滅,LCD顯示回到窗口PreviewingaChaseMemory預(yù)覽一個(gè)序列按 使用+and–預(yù)覽23步<1>燈具1藍(lán)綠色255^燈具1紫紅色128燈具1黃色 到窗口NOTESPreviewingChases道LCTheonlyactive‘gadget’onthePreviewChaseMemoryscreenisthestepnumber.Pressingtheupanddownarrowkeyswillscrollupordownthefixturechannellist,butthestepnumberwillremainactive.The+and-keyswillstillchangethestepnumber,withoutaffectingthechannelsdisyedontheLCD.Ifafixtureisnotprogrammedinapartialmemory,thentheparametervaluesaredisyedas“”onthePreviewscreen.NamingMemories給命如果需要,一個(gè)編程過(guò)的可以給一個(gè)名字。這個(gè)的名字可在的窗口上顯****命名選擇命名類型[取消按下MEMORIES,LCD選擇編碼號(hào)碼[是取消*********xxx<_[是取消ClearingMemories選擇一個(gè)編過(guò)程的,持續(xù)按下CLEAR鍵大約1秒鐘,就被清除并且返回空白狀態(tài)(LCD顯示屏將會(huì)在步驟編號(hào)旁邊顯示“﹡”號(hào))如果被清除的已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到一個(gè)推桿上,也會(huì)被自ybackofMemories回放 yback這部分將講述如何回到編程狀使用GO鍵,將被輸出?;虿糠謱⑦x擇,然后輸Settingupforyback設(shè)置回當(dāng)前位置:1s下以位置2淡入時(shí)間淡出時(shí)間LCD顯示除當(dāng)前禾下以及下以的淡入淡出時(shí)SelectingtheNextMemory選擇下一當(dāng)前位置:1s下一位置<2淡入時(shí)間淡出時(shí)間使用+、-鍵選擇下一輸StartingtheShow啟動(dòng)場(chǎng)景展 ybackXMASTER和GRANDMASTER推子設(shè)置到最大。把OVERRIDE設(shè)置到中間位置,UsingtheGoButtonGO鍵的使如顯示屏的顯示,輸出下一個(gè),按下GO鍵這顯示了下一個(gè)的淡入淡出時(shí)間。按下GO鍵,當(dāng)前和下一將自動(dòng)增UsingtheOverrideControl使用OVERRIDE控UsingthePauseButton暫停鍵的使在當(dāng)前和下一暫停鍵可用來(lái)使淡入淡出時(shí)間暫停UsingtheMasterFader使用推桿來(lái)控在場(chǎng)景中 ybackXMASTER可控制燈具亮度通道最大輸出UsingtheStepButton步驟鍵的使NOTESSelectinganUnprogrammedMemory選擇一 過(guò)編程如果一 過(guò)編程 被選擇,按下GO鍵,LCD顯示屏上將顯示一條錯(cuò)誤信息Remote 開按下配置的開關(guān)相當(dāng)于按下前面板上的GO鍵,或者選擇一個(gè),然后按下GO鍵Introduction介頁(yè)碼后是推桿編碼(如1-1,1-2).面板上的PAGEUP鍵和PAGEDOWN鍵用來(lái)選擇所需推桿的頁(yè)面 通道數(shù)據(jù)或推桿上的可是全部的也可以是部分的LCDDisy–SubmastersLCD顯 推在LSBASESLC:<–1內(nèi)存c=轉(zhuǎn)移序列,s=轉(zhuǎn)移場(chǎng)景).個(gè)轉(zhuǎn)移,如果推桿包含一個(gè)轉(zhuǎn)移,LCD顯示屏第3行將顯示TimedFade――定時(shí)淡入LTP啟動(dòng)區(qū)域及用+、-鍵來(lái)調(diào)節(jié)。SubmasterScreen例1通道數(shù)據(jù)存到推桿推桿:<1–2d>內(nèi)存ChLTP啟動(dòng)值例2–:場(chǎng)景轉(zhuǎn)移到推桿所需時(shí)間推桿:<1–3s>內(nèi)存:定時(shí)淡入淡出時(shí)間LTP啟動(dòng)值例3–序列轉(zhuǎn)移到推桿推桿:<1–4c>內(nèi)存:LTP啟動(dòng)SelectingaSubmaster選擇一個(gè)推通過(guò)選擇所需推桿來(lái)實(shí)現(xiàn)大多數(shù)的推桿操作。按下SUBMASTERS鍵可顯示出推桿窗口推桿:<2–3*>內(nèi)存換頁(yè)面,面板上會(huì)自動(dòng)分為7個(gè)部分。或者,一個(gè)推桿可運(yùn)用PAGEUP或PAGEDOWN鍵來(lái)選擇所需頁(yè)面,然后按下SUBMASTERFLASH鍵。推桿窗口的所需推桿編號(hào)將會(huì)改變NoteSelectingaSubmaster如果一個(gè)推桿包含通道數(shù)據(jù)或一個(gè)轉(zhuǎn)移的,按下SUBMASTERFLASH鍵可選擇推桿,選ChannelDataonSubmasters推桿上的通道數(shù)FullChannelData全部通道數(shù)PartialChannelData部Output輸LoadingChannelData負(fù)荷通道數(shù)推桿1–1d>內(nèi)存:Ch數(shù)據(jù)LTP調(diào)節(jié)值OverwritingChannelData重寫通道數(shù)*****警告{是否按下ENTER鍵選擇YES鍵,NOTESPartialChannelData記錄所有的編號(hào)燈具LTP參數(shù)值(顏色、效果、位置)等,只需按下PROGRAMEditingChannelData編輯通道數(shù) YBACKXMASTER推子置于最大位置。 ybackX的任何輸出都是淡出的。推桿和SX鍵上的任何輸出仍然是混和的。FullMode全模塊-LCD*****警告{是{否PartialMode部分模塊–LCD6***C{是B否P否保存{是{否保存編輯-使用面板上的上下箭頭鍵和+、-鍵或參數(shù)鍵來(lái)改變所需屬性。按下ENTERNOTESEditingPartialChannelData編輯部分通道數(shù)TransferringMemories任何被編過(guò)程的都可 TransferMethod 轉(zhuǎn)移方式TransferMethod 轉(zhuǎn)移方式Transferringa 轉(zhuǎn)移一個(gè)按下MEMORIES鍵,LCD上將顯示窗持續(xù)按下面板上的TRANSFERWITHTIME或TRANSFERNOTIME)鍵使用PAGEUP或PAGEDOWN FLASH鍵,所需的將被轉(zhuǎn)移到相應(yīng)的推桿上窗口上的下一將自動(dòng)增加到下一 當(dāng)所有的所需都已被轉(zhuǎn)移,釋放T面板上的RANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTransferringa 轉(zhuǎn)移一個(gè)在LCD顯示屏窗口,按下MEMORIES按下和釋放面板上的TRANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTIME)鍵,LCD顯示屏編號(hào)23推桿1-1[是取消PAGEUPPAGEDOWN鍵和SUBMASTERFLASH鍵來(lái)選擇一個(gè)推桿來(lái)轉(zhuǎn)如果被選的推桿沒(méi)有被編程,將轉(zhuǎn)移到推桿上,LCD顯示屏將回到窗*****警告{是{否EditingTransferredMemories編輯轉(zhuǎn)移編輯轉(zhuǎn)移到推桿上的選擇一個(gè)有轉(zhuǎn)移的推******繼續(xù)編輯[是{取消NOTESTransferringMemories轉(zhuǎn)移–方法警信果戶下中個(gè)ASER操TransferringMemories轉(zhuǎn)移-方法如果用戶按下另一個(gè)TRANSFER鍵,當(dāng)前轉(zhuǎn)移就被取消,新的轉(zhuǎn)移操作將生MamboFrog73-756-00Issue24–CopyingSubmasterData推桿數(shù)這個(gè)COPY鍵是用來(lái)推桿數(shù)據(jù)(從一處到另一處的通道數(shù)據(jù)或轉(zhuǎn)移編號(hào))。這個(gè)功能可由兩種方式完成(到哪里或從哪里),取決于所選推桿的狀況CopyingtoaSubmaster到一個(gè)推推桿從1-1到1-12[是取消使用+、-鍵或PAGEUP,PAGEDOWN鍵和SUBMASTERFLASH鍵來(lái)CopyingfromaSubmaster從一個(gè)推桿上從:<1-1s>到3-1[是取消使用+、-鍵或者PAGEUP,PAGEDOWN鍵和SUBMASTERFLASH鍵來(lái)選擇一個(gè)目標(biāo)按下ENTER鍵,可確認(rèn)操*****警告{是{否到推桿頁(yè)面PreviewingSubmasters預(yù)覽推桿上的程PreviewingaSubmasterwithChannelData預(yù)覽推桿上的通道數(shù)預(yù)覽Sub2-3燈具1燈具1CopyingSubmasterData推桿數(shù) 到哪里或從哪里)可根據(jù)被選推桿的具體情況來(lái)選擇。CopyingtoaSubmaster到推桿按下COPY鍵,LCD顯示屏將如下變化:從1-1到1-12[是取消使用+、-鍵或PAGEUPPAGEDOWNSUBMASTERFLASH如果 CopyingfromaSubmaster從一個(gè)推桿上從1-1到3-1[是取消PAGEUPPAGEDOWN和SUBMASTERFLASH鍵選擇一個(gè)推桿為目標(biāo)推按下ENTER鍵確認(rèn)操*****警告{是{否可返回推桿窗口PreviewingSubmasters預(yù)覽推PreviewingaSubmasterwithChannelData預(yù)覽推桿上的通道數(shù)據(jù)預(yù)覽推桿2-3燈具1燈具1PreviewingaSubmasterTransferredScene預(yù)覽負(fù)荷一個(gè)轉(zhuǎn)移場(chǎng)景推選擇一個(gè)有轉(zhuǎn)移的推預(yù)覽推桿2-(燈具1燈具1PreviewingaSubmasterwithTransferredChase預(yù)覽負(fù)荷轉(zhuǎn)移推桿選擇一個(gè)負(fù)荷轉(zhuǎn)移序列的推預(yù)覽推桿2-24<步驟1>燈具1NamingSubmasters命名推可給一個(gè)編程的推桿命名,這個(gè)推桿的名字會(huì)在上顯按下F2FUNCTION鍵,LCD****PAGEUPPAGEDOWN鍵和SUBMASTERFLASH鍵來(lái)選擇一個(gè)推桿,****推桿2-<_[是取消ClearingSubmasters清屏推MamboFrog73-756-00Issue24-OutputtingDatafromSubmasters推桿上的輸出數(shù)據(jù)ChannelDataonSubmasters推桿上的通道數(shù)據(jù) 如果LTP啟動(dòng)器被激活——當(dāng)SUBMASTERFADER到達(dá)LTP啟動(dòng)程度,顏色、光束造型和位置SceneMemoriesonSubmasters推桿上的場(chǎng)景如果推桿包含一個(gè)瞬時(shí)轉(zhuǎn)移——燈具的亮度通道輸出將手動(dòng)控制,輸出程度SUBMASTERFADER定。推桿上的輸出也可定時(shí)輸出,SUBMASTERFLASH鍵上的燈會(huì)亮如果LPLP顏色、光束造型和位置會(huì)(果移 ) 是待時(shí)ChaseMemoriesonSubmasters推桿上的序列當(dāng)延長(zhǎng) YBACKX鍵輸出的其他亮度數(shù)據(jù)當(dāng)LTP啟動(dòng)器被激活,延長(zhǎng)的SUBMASTERFADER淡入淡出時(shí)間比LTP啟動(dòng)程度高時(shí),序列的如果SUBMASTER DriveModifiersAuto自 混合——序列以編程的速度運(yùn)行,此外,也可根據(jù)輸入音頻信號(hào)的低音部分頻 低音-——也可根據(jù)步驟的低音部分來(lái)Manual手動(dòng)——推桿部分的步進(jìn)按鈕可用來(lái)在序列中手動(dòng)選擇步驟Submastersection4-8MamboFrog73756-00Issue2BASERADER控制的,幾個(gè)推桿同時(shí)輸。例如:你可同時(shí)從推桿1-1,2-2,3-3輸出,但是,不能從1-1,2-1and3-1同時(shí)輸出,這些推桿均由推桿1推子控制。隨著推桿頁(yè)面的改變,推桿推子會(huì)向上翻,或SUBMASTERFLASH鍵會(huì)降FLASH鍵被釋放。輸出數(shù)據(jù)時(shí)SUBMASTERFLASH鍵上的燈會(huì)亮。當(dāng)返回到正確的頁(yè)面上時(shí),使用PAGEUPPAGEDOWNSUBMASTERFLASH鍵上SubmasterFlashFunctions推桿頻閃功SUBMASTERFLASH鍵可用來(lái)頻閃或使推桿上的通道數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)單獨(dú)輸出FLASHFUNCTION鍵用來(lái)選擇所需頻閃功能(關(guān)、頻閃或SOLO)FLASHFUNCTION盤的紅燈表明了當(dāng)前選擇狀況FlashingSubmasters頻閃推使用FLASHFUNCTION持續(xù)按下SUBMASTERFLASH鍵,燈具的亮度通道將按編程的效果進(jìn)行頻閃(主推桿需在最Soloing 推使用FLASHFUNCTION鍵,把頻閃功能調(diào)到SOLO持續(xù)按下SUBMASTERFLASH鍵,燈具亮度通道將按照編程的效果來(lái)頻閃(主推桿需在最大 YBACKX鍵輸出時(shí)會(huì)減低到“0”。MamboFrog73-756-00Issue24- 介SXMASTER推子控制SX鍵的亮度輸出。每個(gè)SX鍵的LTP啟動(dòng)器可以所需按調(diào)節(jié)。需要,MamboFrog73-756-00Issue25-LCDDisy-SX LCD顯示-SX窗SX鍵的編程、編輯、、預(yù)覽和刪除功能都可通過(guò)LCD顯示屏的SX窗口來(lái)執(zhí)行。SX編號(hào)1內(nèi)存Ch淡入時(shí)間淡出時(shí)間(*=未編程,d=通道數(shù)據(jù),c=轉(zhuǎn)移序列s=轉(zhuǎn)移場(chǎng)景如果SX鍵未編程的,內(nèi)存區(qū)域顯示為空。如果X鍵負(fù)荷通道數(shù)據(jù)或,(如果轉(zhuǎn)移到了X鍵上hXSXSXSX移淡SelectinganSXNumber選擇一個(gè)SX編碼SX編碼1內(nèi)存SXSELECTION鍵,一個(gè)SX編碼可被選擇。SelectinganSXNumber選擇一個(gè)SX SELECTION鍵包含通道數(shù)據(jù)或轉(zhuǎn)移,按此鍵通??奢敵鰯?shù)ChannelDataonSXButtonsSX鍵的通道數(shù)FullChannelData全部通道數(shù)PartialChannelData部分通道數(shù)LoadingChannelData負(fù)荷通道數(shù)SX編號(hào)1d內(nèi)存淡入時(shí)間淡出時(shí)間OverwritingChannelData重寫寫入通道數(shù)*****警告******{是{否EditingChannelData編輯通道數(shù)ybackX鍵上的任何輸出都是淡出的,推桿及SX鍵為4.FullMode:全模LCD顯示*****警告{是{否6.PartialMode:LCD顯示如C{是B否P否保存{是{否NOTESEditingPartialChannelData編輯部分通道數(shù)在部分模式,當(dāng)SX鍵處于編輯狀態(tài)時(shí),F(xiàn)IXTURESELECTION上的黃燈會(huì)亮,表示哪一款燈MamboFrog73-756-00Issue25-TransferringMemories 兩種轉(zhuǎn)移的操作由這一操作決定TransferMethod轉(zhuǎn)移TransferMethod轉(zhuǎn)移2TransferringaMemory轉(zhuǎn)移一個(gè)(1)按下MEMORIES鍵,LCD顯示屏回顯示窗選擇一個(gè)編程的(或TRANSFERNOTIME)持續(xù)按下面板上的TRANSFERWITHTIME 窗口的下一會(huì)自動(dòng)增把這個(gè)轉(zhuǎn)移到SX鍵,如前所述,按下相應(yīng)的 轉(zhuǎn)移可重復(fù)這一操當(dāng)所有所需都已被轉(zhuǎn)移,可釋放面板上的TRANSFERWITHTIME(或TRANSFERNOTIME)鍵TransferringaMemory轉(zhuǎn)移一個(gè)按下MEMORIES鍵,LCD顯示屏上可顯示窗按下合釋放面板上的TRANSFERWITH(TRANSFERNOTIME)鍵,LCD顯示屏將顯示如下:編號(hào)23推桿1-1[是取消按下SX鍵,使用+、-鍵或按下其中的一個(gè)SXSELECTION鍵來(lái)選擇一個(gè)SX鍵來(lái)承載轉(zhuǎn)移編號(hào)23s>SX鍵:<1*>[是取消如果被選的SX鍵是未編程的,將被轉(zhuǎn)移到SX鍵上,LCD顯示屏?xí)祷卮?****警告******SX{是{否 EditingTransferredMemories編輯選擇一個(gè)已負(fù)荷轉(zhuǎn)移的SX******警告*****關(guān)于編輯,繼續(xù)?[是]{取消} ,進(jìn)入SX鍵上轉(zhuǎn)移的編輯模NOTESTransferringMemories轉(zhuǎn)移–方式當(dāng)按下TRANSFERWITHTIMETRANSFERNOTIME鍵,SXSELECTION鍵的正常輸出功能將會(huì)喪失(不能閃爍、SOLO或如果轉(zhuǎn)移使用這種方法,SX鍵上的通道數(shù)據(jù)或都可被重寫寫入-無(wú)警告信息提示如果用戶持續(xù)按下其中一個(gè)TRANSFER鍵,然后再釋放,未轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移操作將自動(dòng)取TransferringMemories轉(zhuǎn)移–方式如果用戶按下相同的TRANSFERCopyingSXButtonDataSX鍵上的數(shù) 到或從哪里)是以所選的SX鍵的狀況為基礎(chǔ)的CopyingtoanSXButton到SXSX從11到31[是取消 CopyingfromanSXButton從一個(gè)SX鍵SX鍵從11s>到31[是取消使用+、—鍵或SXSELECTION鍵來(lái)選擇一個(gè)SX鍵作為目標(biāo)位置。(空白的SX鍵帶按下ENTER鍵來(lái)確認(rèn)操*****警告SX{是{否MamboFrog73-756-00Issue25-PreviewingSXButtons預(yù)覽SXPreviewinganSXButtonwithChannelData預(yù)覽SX鍵上的通道數(shù)據(jù)PEVEW鍵,PEVEWL預(yù)覽SX23燈具A1藍(lán)綠色燈具A1紫紅色退出預(yù)覽模式,按下面板上的PREVIEW鍵,PREVIEW鍵上的燈會(huì)熄滅,LCD顯示屏回到aTransferredScene預(yù)覽SX選擇一個(gè)負(fù)荷轉(zhuǎn)移的SXPEVEW鍵,PREVEWLX(燈具A1藍(lán)綠色燈具A1紫紅色aTransferredChase預(yù)覽SX鍵上的轉(zhuǎn)移序列PEVEW鍵,PREVEWLX24<步驟1>燈具A1紫紅色燈具A1NamingSXButtons給SX鍵命名SX鍵名只顯示在追蹤窗口********* *********SX鍵23<_[是取消ClearingSXButtons清屏SXOutputtingDatafromSXButtonsSX鍵數(shù)據(jù)的輸通過(guò)按下SX FlashAction頻閃操持續(xù)按下所需SXSELECTIONSoloActionSOLO操持續(xù)按下所需SXSELECTIONGoAction執(zhí)行操SX鍵的下一步操作淡入淡出時(shí)間同時(shí)內(nèi)推桿可是淡入或淡出狀態(tài),SXSELECTION鍵上當(dāng)內(nèi)推桿到達(dá)最大位置,SXSELECTIONChannelDataonSXButtonsSX鍵上的通道數(shù)據(jù)對(duì)于FLASH和SOLO操作,按內(nèi)推桿鍵可有效的從小到大(100%)調(diào)節(jié)。SceneMemoriesonButtonsSX鍵上的場(chǎng)的亮度燈具通道淡入淡出時(shí)間SX鍵的內(nèi)推桿決所編程的淡入淡出時(shí)間來(lái)執(zhí)行,當(dāng)內(nèi)推桿達(dá)到LTP啟動(dòng)水平,LTP操作數(shù)據(jù)可在中如果是瞬時(shí),按下SXSELECTION鍵--顏色、效果和位置燈具通道將回按照其所編ChaseMemoriesonSXButtonsSX鍵上的序列當(dāng)按下 MamboFrog73-756-00Issue25–Introduction介EnteringSuperUser進(jìn)入超級(jí)用****超級(jí)用戶{控臺(tái)數(shù)據(jù){清除/重新設(shè)置}DeskSetup控臺(tái)設(shè)FloppyDisk軟Clear/Reset清屏/重Illumination照SetRecoveryMode設(shè)置恢復(fù)模SetDate&Time設(shè)置數(shù)據(jù)&時(shí)SetLockCode設(shè)置鎖DeskInformation控臺(tái)信ResetDMXOutputs重設(shè)DMX輸ExitSuperUserNOTEEnteringSuperUser進(jìn)入超級(jí)用戶只能從LCD顯示屏的一個(gè)基礎(chǔ)窗口進(jìn)入超級(jí)用戶模式(、推桿、SX或輸出MamboFrog73-756-00Issue26-DeskSetup控臺(tái)設(shè)****控臺(tái)設(shè)置{控臺(tái)默認(rèn)值{修正功能}DeskDefaults控臺(tái)默AssignFixtures分配燈PatchFunctions修正功ProgramMode編程模RemoteSwitches開ExitDeskSetup.退出控臺(tái)設(shè)DeskDefaults控臺(tái)默認(rèn)**控臺(tái)默認(rèn)值淡入時(shí)間淡出時(shí)間LTP啟動(dòng)器開范圍00:00.0FadeDown淡出時(shí)間范圍00:00.0toLTP啟動(dòng);=開LTP啟動(dòng)水默認(rèn)推桿LTP啟動(dòng)值,范0100%;默認(rèn)值LTPFadeLTP淡入淡出時(shí)間LTP淡入淡出時(shí)間默認(rèn)范圍00:00.0到99:59.9;Colour顏斷開或淡入淡出,默認(rèn)值=淡入淡出時(shí)間.Beamshape效開或淡入淡出;默認(rèn)值=淡入淡出時(shí)間Position認(rèn)值=淡入淡出時(shí)間.DwellTime停留時(shí)默認(rèn)的停留時(shí)間范圍00:00.0RemoteSwitches開AutoIncrement自動(dòng)范圍00:00.0默認(rèn)范圍00:00.0默認(rèn)SXActionSX操作范圍頻閃Soloor執(zhí)行默認(rèn)=頻閃.SXLTPTriggerSXLTP啟動(dòng)SXLTP啟動(dòng)器,由開或關(guān)決定默認(rèn)=開.SXLTPTriggerLevel 范圍0默認(rèn)AssignFixtures燈具分這個(gè)功能允許每臺(tái)燈具被分配到特殊類型燈具上。(如MartinMAC250、HighEndCyberlight)控臺(tái)內(nèi)部了20個(gè)非常受歡迎的特選FixturesontheMamboFrogDesk曼舞青蛙控臺(tái)上的燈曼舞青蛙控臺(tái)有24個(gè)頁(yè)面的燈具(共96個(gè)燈具)。燈具庫(kù)頁(yè)面顯示為A-D頁(yè)燈具的識(shí)別依靠其頁(yè)面字母(如A12,B23,C10).SelectingFixturesontheMamboFrog在曼舞青蛙控臺(tái)上選當(dāng)在曼舞青蛙上選擇燈具時(shí),首先使用FIXTUREPAGE鍵,選擇使用燈具的頁(yè)面,然后使用FIXTURESELECTION鍵,選擇獨(dú)立的燈具TheAssignFixtureScreen分配燈具窗配燈具:<A1*><<使用+、-鍵或FIXTUREPAGE和FIXTURESELECTION(分配燈具:<A<末端系統(tǒng)<Cyberlight(M1)分配燈具:A3<Martin<MAC500模式2分配燈具:<A3><Martin<MAC5002 分配燈具<A3><Martin<MAC500模式1[分配]{退出MamboFrog73-756-00Issue26-AssigningCommonFixtures普通燈具分LCD顯示屏將顯示分配燈具窗口分配燈具:A<< 分配燈具A<Martin<MAC5004按向下箭頭鍵可選擇Assign鍵,然后按下ENTER分配燈具:<A1><Martin<MAC500模式4分配燈具A2-按下+鍵或面板上的FIXTURESELECTION鍵2,如果A2未分配,LCD顯示屏分配燈具:A<<MartinMAC500模式4),按向下箭頭鍵2次來(lái)選擇Assign鍵,然 Assign鍵,選擇所需燈具類型,然后按下ENTER鍵NOTECommonFixtures普通曼舞青蛙中包含的20LampandScrollerMartinMAC250(M4)MartinMAC300(M4)MartinMAC500(M4)MartinMAC600MartinRoboscanPro518(M2)MartinRoboscan812(Extended)HighEndStudioColorHighEndStudioColor250HighEndStudioSpotHighEndStudioSpot250HighEndCyberlight(M2)HighEndTechnobeam(Full)HighEndTrackspotClayPakyGoldenscanHPEClayPakyStageScanClayPakyStageColor300(16bit)ClayPakyStageColor1200(16bit)ClayPakyStageLight300(16bit)ClayPakyStageZoom1200(16bit)來(lái)改變控臺(tái)的普通燈具類型,請(qǐng)?jiān)诒菊潞蟛糠謪⒖?CFT功AssigningFixtureTypesfromFloppyDisk從軟盤上輸入燈具類型從控臺(tái)設(shè)置窗口上,選擇AssignFixtures分配燈具功能,然后按ENTER鍵,設(shè)置燈具窗口如分配燈具:A<< 分配燈具:<A8*><選擇燈具<從軟盤中 讀盤請(qǐng)等待<燈具名稱尺寸日期[是取消設(shè)置燈具GN:<A8*>制造A<設(shè)置燈具GN:<A8*><HighEnd<燈具類型A如Cyberlight(M1).設(shè)置燈具:A8<HighEnd<CyberlightM1[設(shè)置]{退出} 注AssigningFixturesfromFloppyDisk從軟盤讀MamboFrog73-756-00Issue26-ReassigningFixtures重復(fù)設(shè)置燈 使用+、-鍵或面板上的FIXTURESELECTION鍵來(lái)選擇一個(gè)分配燈具,例如設(shè)置燈具:<A8><HighEnd<CyberlightM1[設(shè)置]{退出} 上的指針(LCD上顯示第2、3行)設(shè)置燈具A8<HighEnd<Cyberlight(M1)”A<Martin<MAC5004AssigEE設(shè):<A8><Martin<MAC500模式4UnassigningFixtures取消設(shè)置燈從控臺(tái)設(shè)置窗口選擇AssignFixtures功能,然后按下ENTER設(shè)置燈具:<A8><Martin<MAC500模式4使用+、-鍵或面板上的FIXTURESELECTION4.按下C面板上的LEAR鍵,或按向下箭頭鍵來(lái)移動(dòng)燈具 設(shè)置燈具:<A8*><<ViewingFixtureAssignments檢查燈具設(shè)置從面板燈具設(shè)置窗口選擇AssignFixtures功能,然后按下ENTER鍵。LCD顯示屏將顯示設(shè)置設(shè)置燈具:A8<Martin<MAC500模式4 ExitAssignFixtures退出設(shè)置燈具設(shè)置燈具:<A8><Martin<MAC500模式4[設(shè)置]{退出NOTES第一次取消后,燈具可被再次設(shè)置,(請(qǐng)參看6-6后),再次設(shè)置(參看6-6和Warning警告――再次設(shè)置會(huì)影響已編程的、推桿和SX鍵的數(shù)據(jù)最初的燈具通道數(shù)據(jù)將被一個(gè)新燈具類型的參數(shù)默認(rèn)值移動(dòng)和替代。亮度參數(shù)設(shè)置到“0UnassigningFixtures取消設(shè)置燈PatchFunctions添加功從控臺(tái)設(shè)置窗口中選擇PatchFunctions功能,然后按下ENTER鍵。LCD顯示屏?xí)@示添加功能**添加功能{手動(dòng)添加{清除DMX添加}Manual Auto ClearDMX 退ManualPatchScreen手動(dòng)添加窗ManualPatch–Fixtures手動(dòng)添加――燈具從修正功能窗口選擇手動(dòng)添加ManualPatch ***手動(dòng)添燈具A1燈具A2燈具A3FIXTURESELECTION鍵選擇要添加的燈具,F(xiàn)IXTUREAutoPatch自動(dòng)添 Patch功能,按下ENTER鍵,LCD將顯示如下****自動(dòng)添加{所有通道All}PatchingAllChannels添加所有通道從自動(dòng)添加AutoPatch窗口選擇所有通道功能,按下ENTER鍵。LCD顯示屏顯示如下:自動(dòng)添加All:進(jìn)入DMXDMX地址[是取消MamboFrog73-756-00Issue26-7PatchingSelectedChannels添加到選擇通道進(jìn)入DMXDMX地址[是取消使用FIXTURESELECTION鍵來(lái)選擇添加燈具,F(xiàn)IXTURESELECTION鍵上的紅燈表示被ClearDMXPatch清除DMX從添加燈具窗口選擇ClearDMXPatch功能,LCD清除DMX選擇OK來(lái)清除DMX[OK{取消按下ENTER鍵,所有的燈具將會(huì)被取消。LCD顯示屏將返回添加功能窗口ExitPatchFunctions退出添加功NOTESFixturesontheMamboFrogDesk曼舞青蛙控臺(tái)上的燈具燈具的辨別可通過(guò)其頁(yè)面和燈具(A12,B23C15).SelectingFixturesontheMamboFrog選擇曼舞青蛙的燈當(dāng)選擇曼舞青蛙上的燈具是,可選使用FIXTUREPAG家選擇燈具頁(yè)面,然后按下FIXTURECompositeFixtures混合當(dāng)手動(dòng)添加混合燈具(如lampandscroller),所需獨(dú)立DMX地址的兩種不同部分,將分別顯***手動(dòng)添燈具A2燈具A3Lamp:<170>燈具A3Scr:<171>v如果這部分包括自動(dòng)添加普通燈具,燈泡和scrollersGenericFixtures.Brightnesspartsofcompositefixtures.復(fù)合燈具亮度部Otherpartsofcompositefixtures.復(fù)合燈具其他部Other posite)fixtures.其他(非復(fù)合)ProgramMode編程模FullMode全模式–所有燈具的、推桿或SX鍵的數(shù)據(jù)都可自動(dòng)被編PartialMode部分模式–只有被編號(hào)的燈具,其、推桿和SX鍵的數(shù)據(jù)才可被編SelectingProgramMode選擇部分編程模從控臺(tái)設(shè)置窗口選擇ProgramMode編程模式,按ENTER鍵,LCD***編程模模式:<部分*****警告這個(gè)操作可更新數(shù)據(jù)–繼續(xù)[是{取消RemoteSwitches開這項(xiàng)功能可形成6個(gè)開關(guān),每個(gè)開關(guān)的功能如下None=NoAction停止Go=GObuttonpush執(zhí)行GoMemGotoMemory轉(zhuǎn)ConfiguringRemoteSwitches形 開從控臺(tái)設(shè)置窗口選擇開關(guān)Remote LCD顯示屏開關(guān)窗口將顯示如下*開關(guān)開關(guān)編號(hào)2>執(zhí)行:<運(yùn)行>:<123>ExitDeskSetup退出控臺(tái)設(shè)從控臺(tái)設(shè)置窗口選擇退出控臺(tái)設(shè)置ExitDeskSetup功*****警告******[是]{取消}LCD顯示屏?xí)祷爻?jí)用戶窗口。MamboFrog73-756-00Issue26-9SuperUserFloppyDiskFunctions軟盤功****{登陸演示{保存演示軟盤功能LoadShow登陸演SaveShow保存FormatDiskLoad 登陸 推LoadShow登陸演這個(gè)功能可登陸以前所在軟盤上的演*****登陸演示演示01.isf<10KB5/2/2001xx%已完成[取消SaveShow保存演演示編碼使用+/-鍵選擇所需演示編碼(01- 重新寫入演示數(shù)據(jù)[是{取消請(qǐng)等待…演示01保存[是FormatDisk格式化軟確定[是{取消請(qǐng)等待…[是LoadCFT登陸從軟盤窗口選擇登陸CFTLoadCFT功能,控臺(tái)將會(huì)讀盤,并且搜索CFT文件。*****登陸CFT<mytypes<10KB23/12/2001*****警告******[是]{否}登陸CFT文件xx%已完成[是ExitFloppyDiskFunctions退出軟盤功NOTESShowFiles曼舞青蛙是憑編號(hào)來(lái)區(qū)分文件的,到軟盤中是以“Show01”,“Show02”etc..等形式然而,只有相關(guān)大設(shè)置數(shù)據(jù),等才能從演示文件登陸??嘏_(tái)將不適用數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)登LoadShow如果沒(méi)有軟盤驅(qū)動(dòng),軟盤上沒(méi)有演示文件,或者登陸文件的其他信息,LCDSaveShowandFormatDisk如果軟盤無(wú)法驅(qū)動(dòng),軟盤被寫保護(hù),無(wú)法對(duì)文件操作,LCDLoadCFT登陸如果軟盤無(wú)法驅(qū)動(dòng),軟盤上無(wú)CFT文件,或其他信息,LCDMamboFrog73-756-00Issue26-Clear/ResetFunctions清除/重設(shè)功**清除/重設(shè)功能{清除{清除推桿{清除SX鍵Clear 清除Clear ClearSX ClearClear Clear Clearto 退ClearMemories從清除/重設(shè)窗口選擇清除ClearMemories功能,按ENTER鍵,LCD顯示屏顯示如下:確定[是{取消ClearSubmasters清除推桿從Clear/Reset清除/重設(shè)窗口選擇清除推桿功能,按ENTER鍵,LCD顯示屏顯示如下:清除推桿,確定?[是{取消ClearSXButtons清除SX鍵從清除SXEE鍵,LDSX?[是{取消Clear從清除PaeesENER鍵,LETE,確定?[是{取消ClearGroups清除燈具群,確定?[是{取消ClearAll從清除/重設(shè)窗口選擇清除全部ClearAll功能,按ENTER鍵,LCD顯示屏顯示如下:清除全部,確定?[是{取消CleartoDefault重新設(shè)置至從清除/重設(shè)窗口選擇CleartoDefault功能,按ENTER鍵,LCD顯示屏顯示如下:[是{取消ExitClear/ResetFunctions退出清除/重設(shè)功從清除/重設(shè)窗口選擇退出功能,按ENTER鍵,LCD顯示屏將返回超級(jí)用戶窗Illumination亮度調(diào)MainLCD MainLCD WheelLCD WheelLCD 退SettingtheIllumination設(shè)置亮度調(diào)***亮度調(diào)LCD亮度調(diào)節(jié):LCD對(duì)比度調(diào)節(jié):LCD亮度輪調(diào)節(jié):<100%>使用+、-鍵調(diào)節(jié)所需亮度(0–SetRecoveryMode設(shè)置恢復(fù)模SettingtheRecoveryMode設(shè)置恢復(fù)?;謴?fù)<OnSetDate&Time設(shè)置數(shù)據(jù)&時(shí)**設(shè)置數(shù)據(jù)&時(shí)間*日期<dd:mm:yyyy>時(shí)間:<hh:mm:ss>MamboFrog73-756-00Issue26-SetLockCode設(shè)置鎖SettingtheLockCode設(shè)置鎖 [是{取消使用SUBMASTERFLASH鍵110,進(jìn)入當(dāng)前4位數(shù)鎖定進(jìn)入當(dāng)前鎖定[是{取消[是{取消如果輸入的不正確,LCD顯示屏顯示出錯(cuò)信[是DeskInformation控臺(tái)信SERIALNUMBER次序SOFTWAREVERSIONBIOSVERSION基本輸入輸出系統(tǒng)版本BATTERYSTATUSCURRENTSHOW當(dāng)前演ReadingtheDeskInformation讀出控臺(tái)信*控臺(tái)信息xxxxxxxxxxxxxxx[退出ResetDMX重設(shè)ResettingtheDMX重設(shè)從超級(jí)用戶窗口選擇重設(shè)DMXResetDMX功能,按ENTER鍵,LCD*****重設(shè)DMX{是{取消ExitingSuperUser退出超級(jí)用****超級(jí)用戶{亮度調(diào)節(jié)}{設(shè)置日期&時(shí)間{退出超級(jí)用戶PresstheENTER 6-14MamboFrog73-756-00Issue2SuperUserIntroduction介Viewing Lock FROG Fixture Monitor External Recovery Upgrading MamboFrog73-756-00Issue27–ViewingUPLD)和XA1,A2等DeskChannelOutputs控臺(tái)通道輸檢查O/P<控臺(tái)輸出>燈具A1藍(lán)綠色128燈具A1紫紅色燈具A10DMXOutputsDMX輸檢查O/P<控臺(tái)輸出>燈具A1藍(lán)綠色128燈具A1紫紅色燈具A10使用+/-鍵選擇DMXA或DMXB,LCD顯示屏?xí)@示如下檢查O/P<DMXA>123200LockFunction鎖定功 在這項(xiàng)功能中,可使用SUBMASTERFLASH鍵進(jìn)入所需的4位數(shù)代碼,正常的頻閃功能將不能使這確保了只有知道的人才能鎖定控臺(tái)。每臺(tái)控臺(tái)都有不同于其他控臺(tái)的來(lái)LockingtheDesk鎖定控****鎖定控臺(tái)使用s/m頻閃鍵進(jìn)入設(shè)置區(qū)域[是{取消使用SUBMASTERFLASH鍵進(jìn)入當(dāng)前鎖定區(qū)(推桿10代表****鎖定控臺(tái)使用s/m頻閃鍵進(jìn)入設(shè)置區(qū)域:[是{取消UnlockingtheDesk控臺(tái)***控臺(tái)使用s/m頻閃鍵進(jìn)入設(shè)置區(qū)域[是{取消.使用SUBMASTERFLASH鍵進(jìn)入當(dāng)前鎖定區(qū)(推桿10代表***控臺(tái)UNLOCKDESK設(shè)置區(qū)域:****[是]{取消}如果輸入錯(cuò)誤的鎖定,LCD顯示屏將顯示錯(cuò)誤信息MamboFrog73-756-00Issue27-3FROGFunctionFROG功戶可選擇所需燈具和參數(shù),輸出所需FORG值,(顏色,位置,效果)FROG功FROGOutputValuesFROG輸出WhenafixturechannelisoutputtingFROGvalues,itgoesthroughthe16pre-definedvaluesinarandomEachfixtureparameterhasitsownindependentFROGvaluechosenatrandomfromthe16valuesforthecorrespondingattribute.例如–如果燈具具有CMY混色,每個(gè)顏色參數(shù)(藍(lán)綠,紫紅色,黃色)將輸出FROG值。FROGFunctionParametersFROG功能的參數(shù)Speed速度–在自動(dòng)模式,速度決定每一個(gè)FROG值的輸出FadeTime-ColourAction顏色調(diào)節(jié)ColourMinimum顏色最小值- um顏色最大值BeamshapeAction效果功 BeamshapeMinimum–最小效果效果的最小FROG值FROG(0- um最大效果-效果最大FROG值(0-255).PanAction水平操作-快人快出或淡入淡出-PanMinimum最小水平程度-水平程度最小FROG值(0-255). um最大水平程度–最大水平稱度FROG值(0-255).TiltAction垂直設(shè)置 SnaporFade–TiltMinimum最小垂直程度最小垂直程度(0-Tiltum最大垂直程度FROGFunction-LCDDis FROG功能-LCD顯示按下面板上的FROGSCREEN鍵,可顯示FROG功能窗口。FROGSCREEN鍵上的紅燈會(huì)亮。***FROG**模式:<自動(dòng)>
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