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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——ps圖層混合模式圖解在哪(五篇)人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是我為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

ps圖層混合模式圖解在哪篇一

加深混合模式:變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深,深色。減淡混合模式:變亮、濾色、顏色減淡、線性減淡,淺色。

比較混合模式:疊加、柔光、強(qiáng)光、亮光、線性光、點(diǎn)光、實(shí)色混合。對比混合模式:差值、排除。

色調(diào)混合模式:色相、飽和度、顏色、明度。

圖解過程如下:

組合模式:組合模式中包含“正常和溶解〞模式,它們需要協(xié)同使用不透明度才能產(chǎn)生一定的混合效果。

(1)正常模式:在“正常〞模式下調(diào)整上面圖層的不透明度可以使當(dāng)前圖像與底層圖像產(chǎn)生混合效果。

(2)“溶解〞模式的特點(diǎn)是協(xié)同調(diào)整不透明度可創(chuàng)立點(diǎn)狀噴霧式的圖像效果,不透明度越低,像素點(diǎn)越分散。

加深混合模式:加深混合模式可將當(dāng)前圖像與底層圖像進(jìn)行對比使底層圖像變暗。

(3)變暗模式:特點(diǎn)是顯示并處理比當(dāng)前圖像更暗的區(qū)域。

(4)正片疊底:特點(diǎn)是可以使當(dāng)前圖像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他區(qū)域都會(huì)使底層圖像變暗。無論是圖層間的混合還是在圖層樣式中,正片疊底都是最常用的一種混合模式。

(5)顏色加深:特點(diǎn)是可保存當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域,并加強(qiáng)深色區(qū)域。

(6)線性加深:線性加深模式與正片疊底模式的效果相像,但產(chǎn)生的比較效果更猛烈,相當(dāng)于正片疊底與顏色加深模式的組合。

(7)深色(待補(bǔ)充)

減淡混合模式:在ps中每一種加深模式都有一種完全相反的減淡模式相對應(yīng),減淡模式的特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的黑色將會(huì)消失,任何比黑色亮的區(qū)域都可能加亮底層圖像。

(8)變亮模式:特點(diǎn)是對比并顯示當(dāng)前圖像比下面圖像亮的區(qū)域,變亮模式與變暗模式產(chǎn)生的效果相反。

(9)濾色模式:特點(diǎn)是可以使圖像產(chǎn)生漂白的效果,濾色模式與正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反。

(10)顏色減淡模式:特點(diǎn)是可加亮底層的圖像,同時(shí)使顏色變得更加飽和,由于對暗部區(qū)域的改變有限,因而可以保持較好的比較度。

(11)線性減淡模式:它與濾色模式相像,但是可產(chǎn)生更加猛烈的比較效果。

(12)淺色(待補(bǔ)充)

比較混合模式:它綜合了加深和減淡模式的特點(diǎn),在進(jìn)行混合時(shí)50%的灰色會(huì)完全消失,任何亮于50%灰色區(qū)域都可能加亮下面的圖像,而暗于50%灰色的區(qū)域都可能使底層圖像變暗,從而增加圖像比較度。(13)疊加模式:特點(diǎn)是在為底層圖像添加顏色時(shí),可保持底層圖像的高光和暗調(diào)。

(14)柔光模式:柔光模式可產(chǎn)生比疊加模式或強(qiáng)光模式更為精細(xì)的效果。

(15)強(qiáng)光模式:強(qiáng)光模式特點(diǎn)是可增加圖像的比較度,它相當(dāng)于正片疊底和濾色的組合。

(16)亮光模式:特點(diǎn)是混合后的顏色更為飽和,可使圖像產(chǎn)生一種明快感,它相當(dāng)于顏色減淡和顏色加深的組合。

(17)線性光:特點(diǎn)是可使圖像產(chǎn)生更高的比較度效果,從而使更多區(qū)域變?yōu)楹谏桶咨喈?dāng)于線性減淡和線性加深的組合。

(18)點(diǎn)光:特點(diǎn)是可根據(jù)混合色替換顏色,主要用于制作特效,它相當(dāng)于變亮與變暗模式的組合。

(19)實(shí)色混合:特點(diǎn)是可增加顏色的飽和度,使圖像產(chǎn)生色調(diào)分開的效果。

對比混合模式:對比混合模式可對比當(dāng)前圖像與底層圖像,然后將一致的區(qū)域顯示為黑色,不同的區(qū)域顯示為灰度層次或彩色。

(20)差值模式:特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域會(huì)使圖像產(chǎn)生反相的效果,而黑色區(qū)域則會(huì)越接近底層圖像。

(21)排除模式:排除模式可比差值模式產(chǎn)生更為溫和的效果。

色調(diào)混合模式:色調(diào)的三要素是色相、飽和度和亮度,使用色調(diào)混合模式合成圖像時(shí),ps會(huì)將三要素中的一種或兩種應(yīng)用在圖像中。(22)色相模式:它適合于修改彩色圖像的顏色,該模式可將當(dāng)前圖像的基本顏色應(yīng)用畢竟層圖像中,并保持底層圖像的亮度和飽和度。

(23)飽和度模式:飽和度模式特點(diǎn)是可使圖像的某些區(qū)域變?yōu)楹诎咨撃J娇蓪?dāng)前圖像的飽和度應(yīng)用畢竟層圖像中,并保持底層圖像的亮度和色相。

(24)顏色模式:特點(diǎn)是可將當(dāng)前圖像的色相和飽和度應(yīng)用畢竟層圖像中,并保持底層圖像的亮度。

(25)明度模式:特點(diǎn)是可將當(dāng)前圖像的亮度應(yīng)用于底層圖像中,并保持底層圖像的色相與飽和度。即:最終圖像的像素值由下方圖層的色相和飽和度數(shù)值及上方圖層的亮度數(shù)值構(gòu)成。(特別解釋:我的電腦上版本的ps中文版是明度模式,多數(shù)教材上也是明度,但是網(wǎng)上大多說是亮度模式,網(wǎng)上解釋說是由于漢化的關(guān)系)

除上述25種基本的混合模式外,ps還提供了“背后〞和“清除〞模式,當(dāng)我們在使用油漆桶工具、外形工具(當(dāng)填充區(qū)域按鈕被按下時(shí))畫筆工具和鉛筆工具時(shí),工具選項(xiàng)欄中會(huì)顯示這兩種模式:在執(zhí)行“填充〞命令和“描邊〞命令的對話框中也包括這兩種模式。背后模式的作用僅限于當(dāng)前圖層的透明區(qū)域,就像在當(dāng)前圖層下面的圖層繪畫一樣,絲毫不會(huì)影響當(dāng)前圖層原有的圖像。清除模式與橡皮擦的作用基本一致,在使用時(shí)填充與繪圖的顏色不再重要,不透明度的設(shè)置決定圖像是否完全被刪除。

注:

(1)文字部分來源:http:///(2)原圖片(下圖)來源教材或者互聯(lián)網(wǎng),未能說明出處,表示歉意。

(3)文章改進(jìn)當(dāng)中,敬請期待。

ps圖層混合模式圖解在哪篇二

ps圖層混合模式詳解

ps中圖層混合模式分為六組。

第一組正常:正常不用說

溶解:溶解效果只對有羽化半透明效果的圖層有作用,產(chǎn)生滲透點(diǎn)狀特效,很少用到

其次組與第三組關(guān)系密切,其次組基于油墨cmyk的減色模式,第三組則基于rgb光的加色模式。減色模式是用于印刷的顏色模式,都是油墨緊湊相關(guān)的,白色就代表沒有油墨(紙是白色的嘛),沒有油墨也就沒有疊加效果啦,而黑色油墨卻能蓋住任何顏色的油墨(這個(gè)不用解釋吧)。所以其次組的疊加模式有一個(gè)一致的特點(diǎn)對白色應(yīng)用此組的模式對下層圖層沒有任何效果,即此組疊加模式可以很好的屏蔽白顏色,對黑色應(yīng)用此組疊加模式則相反,黑色會(huì)蓋掉它下面的一切顏色。加色模式用于電子顯示,跟光密切相關(guān)。白色代表所有顏色光的總和(譬如陽光),對白色應(yīng)用此組疊加模式,白色會(huì)蓋住下層任何顏色(猛烈的白光是很強(qiáng)勢滴)。黑色代表沒有光,沒有光當(dāng)然就不存在疊加效果了,所以第三組跟其次組恰恰相反,能屏蔽黑色。

其次組變暗:應(yīng)用此疊加效果photoshop會(huì)對比上下圖層的相應(yīng)位置的灰度值,并最終顯示的結(jié)果色是其中較暗的像素。就是說此模式只是綜合顯示了兩個(gè)圖層中相對較暗的像素,兩個(gè)圖層像素本身未發(fā)生變化,只是一種選擇性的顯示。所以假如兩個(gè)圖層完全一致,對上方圖層應(yīng)用變暗疊加模式,圖像不會(huì)發(fā)生任何變化,由于photoshop發(fā)現(xiàn)上下像素的灰度值是一致的。

正片疊底:這個(gè)模式用得好多。正片疊底當(dāng)然也是遵循減色模式的規(guī)矩,但是與變暗不同的是正片疊底會(huì)產(chǎn)生新的色值,而且總是會(huì)向使整個(gè)圖像變暗的方向。對上層圖像應(yīng)用正片疊底,photoshop會(huì)讀取上下圖層相應(yīng)位置的像素的rgb數(shù)值(取值范圍0~255),進(jìn)行乘法運(yùn)算,再用得到的結(jié)果除以255,所以數(shù)值總是會(huì)比初始值小,即會(huì)變暗。假如上層圖層是白色的,白色的rgb值都是255,255除以255相抵消,計(jì)算結(jié)果等于下方圖像的色值,即白色不影響混合效果,被完全屏蔽掉。

顏色加深:在此模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度,上層越暗下層獲取的光線越少,也就是越暗,結(jié)果色值最亮的地方不會(huì)高于下層圖層的色值。若上方圖層越亮,效果會(huì)越細(xì)膩,所以假如只是為了增加一下圖像的比較度,建議使用適當(dāng)敞亮的顏色應(yīng)用此效果。若對兩個(gè)一致圖層,位于上方的圖層應(yīng)用此效果,photoshop會(huì)通過增加比較度使底部圖層變暗,變暗的程度比正片疊底要強(qiáng),比較對比尖銳。而正片疊底相比之下會(huì)對比溫和。所以顏色加深可用于渲染比較猛烈的背景效果,追求不一樣的視覺感受。

線性加深:將上下層對應(yīng)的各通道色值直接相加再與255做差,得到結(jié)果色色值,從而使圖像總是朝著變暗的趨勢變化,所以若上下圖層色值之和小于255,則結(jié)果色將會(huì)是純黑色。另外,若是現(xiàn)在有兩個(gè)完全一致的圖層,將上方圖層反相并將混合模式改為線性加深,則結(jié)果色正好是純黑色,由于反相的圖層色值和原來圖層色值相加必為255.這個(gè)多用于制作素描效果,摳線稿。將圖片復(fù)制一層,反相,并設(shè)置混合模式為線性加深,執(zhí)行濾鏡-最小值,便得到素描效果了。

第三組:變亮:跟變暗完全相反,不再贅述。

濾色:此處濾色完全遵循rgb加色模式,和畫筆那里的疊加模式一致。在rgb模式下,不同顏色加色疊加會(huì)產(chǎn)生新的顏色。然而新顏色的產(chǎn)生并不是偶然的,也是遵循一定的規(guī)律。

看上面的色環(huán)圖,加色模式得到的新顏色總是兩個(gè)顏色在色環(huán)上之間的顏色,這樣就可以大體上判斷混合結(jié)果色的范圍了。一致顏色進(jìn)行濾色疊加則會(huì)明顯提高圖像的亮度。形象的說就好像將當(dāng)前圖層與底層的圖像當(dāng)作兩張透明的幻燈片,將它們分別入兩臺幻燈機(jī),并投射到同一個(gè)屏幕的效果。假如當(dāng)前圖層或底層為黑色或暗色調(diào)時(shí),圖像不發(fā)生變化或變化很小;假如當(dāng)前圖層或底層為白色或亮色調(diào)時(shí),將產(chǎn)生更亮的圖象。所以多用于圖像提亮。

線性減淡:直接將上下層的色調(diào)值相加,所以結(jié)果色值總是趨向于變亮的效果,與線性加深正好相反,同樣也可以用來做素描效果。

顏色減淡:與顏色加深正好相反。該模式下,上層的亮度決定了下層的暴露程度。假如上層越亮,下層獲取的光越多,也就是越亮。假如上層是純黑色,也就是沒有亮度,則根本不會(huì)影響下層。假如上層是純白色,則下層除了像素為255的地方暴露外,其他地方全部為白色。結(jié)果最黑的地方不會(huì)低于下層的像素值。

第三組:這一組都與中性灰有關(guān)系,中性灰即rgb值都是128的灰色。

疊加:對于此模式,上層決定了下層中間色調(diào)偏移的強(qiáng)度。假如上層為中性灰,則結(jié)果將完全為下層像素的值。假如上層比中性灰暗,則下層的中間色調(diào)的將向暗地方偏移,假如上層比中性灰亮,則下層的中間色調(diào)的將向亮地方偏移。對于兩個(gè)一致的圖層應(yīng)用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加圖像的比較度,使亮部更亮,暗部更暗。

ps圖層混合模式圖解在哪篇三

默認(rèn)狀況下,圖層組的混合模式為穿透,這表示圖層組沒有自己的混合屬性

1、正常

默認(rèn)的圖層混合模式,即一種顏色的像素取代了從前存在的像素。

2、溶解

通過編輯或者繪制每個(gè)像素,使其成為結(jié)果色,該模式的效果色大致呈顆粒狀

3、加深型混合模式

加深型混合模式包括:“變暗〞、“正片疊底〞、“顏色加深〞、“線性加深〞和“深色〞模式。該類模式的共同特點(diǎn)是混合后圖像的比較度加強(qiáng)、圖像的明度整體偏暗

4、減淡型混合模式

減淡型混合模式包括:“變亮〞、“濾色〞、“顏色減淡〞、“線性減淡(添加)〞和“淺色〞模式,與之相對應(yīng)的便是加深型混合模式,結(jié)果色效果恰好和加深型效果相反。減淡型混合模式的共同特點(diǎn)是結(jié)果色比較度減弱,圖像的整體明度偏亮。

5、疊加型混合模式

疊加型混合模式包括:“疊加〞、“柔光〞、“強(qiáng)光〞、“亮光〞、“線性光〞、“點(diǎn)光〞、和“實(shí)色混合〞模式。該類混合模式綜合了加深模式和減淡模式的特點(diǎn),結(jié)果色中50%的灰色圖像消失,暗于50%灰色的區(qū)域混合后變暗,亮于50%灰色的區(qū)域混合后變亮,混合后圖像比較度加強(qiáng)

6、對比型混合模式

對比型混合模式包括:“差值〞和“排除〞模式,此類模式能夠?qū)Ρ然突旌仙?,在結(jié)果色中將一致的區(qū)域顯示為黑色,不同的圖像區(qū)域則以灰度或彩色圖像顯示

7、色調(diào)型混合模式

色調(diào)型混合模式包括:“色相〞、“飽和度〞、“顏色〞和“明度〞混合模式。該模式根據(jù)色相、飽和度和亮度3要素,將其中的一種或者兩種要素應(yīng)用在結(jié)果色中

ps圖層混合模式圖解在哪篇四

7.0圖層混合模式

photoshop7.0的圖層混合選項(xiàng)中增加了“線性加深〞模式、“線性減淡〞模式、“亮光〞模式、“線性光〞模式和“點(diǎn)光〞模式,這樣在制作一些效果時(shí)更為便利。

圖1

圖2

*“基色〞:“基色〞是圖像中的原稿顏色,也就是我們要用混合模式選項(xiàng)時(shí),兩個(gè)圖層中下面的那個(gè)圖層。

圖3

*“混合色〞:“混合色〞是通過繪畫或編輯工具應(yīng)用的顏色,也就是我們要用混合模式命令時(shí),兩個(gè)圖層中上面的那個(gè)圖層。

圖4*“結(jié)果色〞:“結(jié)果色〞其實(shí)就是混合模式結(jié)果后得到的顏色,也是最終的效果顏色。

在后面的介紹中,將主要用到圖3和圖4作為“基色〞和“混合色〞來運(yùn)用圖層混合模式來成生最終的“結(jié)果色〞。

1.正常(normal)模式

在“正常〞模式下,“混合色〞的顯示與不透明度的設(shè)置有關(guān)。當(dāng)“不透明度〞為100%,也就是說完全不透明時(shí),“結(jié)果色〞的像素將完全由所用的“混合色〞代替;當(dāng)“不透明度〞小于100%時(shí),混合色的像素會(huì)透過所用的顏色顯示出來,顯示的程度取決于不透明度的設(shè)置與“基色〞的顏色,如圖5所示是將“不透明度〞設(shè)為90%后的效果。

圖5

假如在處理“位圖〞顏色模式圖像或“索引顏色〞顏色模式圖像時(shí),“正常〞模式就改稱為“閾值〞模式了,不過功能是一樣的。

2.溶解(dissolve)模式

在“溶解〞模式中,主要是在編輯或繪制每個(gè)像素時(shí),使其成為“結(jié)果色〞。但是,根據(jù)任何像素位置的不透明度,“結(jié)果色〞由“基色〞或“混合色〞的像素隨機(jī)替換。因此,“溶解〞模式最好是同photoshop中的一些著色工具一同使用效果對比好,如“畫筆〞、“仿制圖章〞、“橡皮擦〞工具等,也可以使用文字。

當(dāng)“混合色〞沒有羽化邊緣,而且具有一定的透明度時(shí),“混合色〞將溶入到“基色〞內(nèi)。假如“混合色〞沒有羽化邊緣,并且“不透明度〞為100%,那么“溶解〞模式不起任何作用。如圖6所示是將“混合色〞的“不透明度〞設(shè)為90%后產(chǎn)生的效果,附則“混合色〞和“結(jié)果色〞是不會(huì)有太大的區(qū)別的,只是邊緣有一點(diǎn)變化。

圖6

假如是用“畫筆〞工具或文字創(chuàng)立的“混合色〞,同“基色〞交替,就可以創(chuàng)立一種類似擴(kuò)散抖動(dòng)的效果,如圖7所示。

圖7

假如以小于或等于50%的不透明度描劃一條路徑,然后利用“描邊路徑〞命令,“溶解〞模式在圖像邊緣周邊創(chuàng)立一種“潑濺〞的效果,如圖8所示。還可以制作模擬破損紙的邊緣的效果等。

圖8

假如利用“橡皮擦〞工具,可以在一幅圖像上方創(chuàng)立一個(gè)新的圖層,并填充的白色作為“混合色。然后在“溶解〞模式中,用“橡皮擦〞工具擦除,可以創(chuàng)立類似于冬天上霜的玻璃中間被擦除的效果,如圖9所示。

圖3.變暗(darken)模式

在“變暗〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色〞或“混合色〞中較暗的顏色作為“結(jié)果色〞。比“混合色〞亮的像素被替換,比“混合色〞暗的像素保持不變?!白儼胆暷J綄?dǎo)致比背景顏色更淡的顏色從“結(jié)果色〞中被去掉了,如圖10所示可以看到,白色的樹掛從“結(jié)果色〞被去掉了,而白色的瀑布即被比它顏色深的天空的顏色替換掉了。

圖10

假如圖11示的是wrox參考手冊系列的封面。這種封面就是將“混合色〞設(shè)為紅色,然后利用“變暗〞模式將“手〞中的白色部分及白色背景替換掉,并用紅色來替換它們制作而成的,如圖12所示。

圖11

圖12

4.正片疊底(multiply)模式

在“正片疊底〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將“基色〞與“混合色〞復(fù)合。“結(jié)果色〞總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生漸漸變暗的過渡色,如圖13所示。

圖13其實(shí)“正片疊底〞模式就是從“基色〞中減去“混合色〞的亮度值,得到最終的“結(jié)果色〞。假如在“正片疊底〞模式中使用較淡的顏色對圖像的“結(jié)果色〞是沒有影響的。

利用“正片疊底〞模式可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實(shí)就是將“基色〞顏色與“混合色〞顏色的數(shù)值相乘,然后再除以255,便得到了“結(jié)果色〞的顏色值。例如,紅色與黃色的“結(jié)果色〞是橙色,紅色與綠色的“結(jié)果色〞是褐色,紅色與藍(lán)色的“結(jié)果色〞是紫色等。

5.顏色加深(clolorburn)模式

在“顏色加深〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加比較度使基色變暗以反映混合色,假如與白色混合的話將不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖14所示除了背景上的較淡區(qū)域消失,且圖像區(qū)域浮現(xiàn)尖銳的邊緣特性之外,“顏色加深〞模式創(chuàng)立的效果和“正片疊底〞模式創(chuàng)立的效果對比類似。

圖14

6.線性加深(linearburn)模式

在“線性加深〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小亮度使“基色〞變暗以反映混合色。假如“混合色〞與“基色〞上的白色混合后將不會(huì)產(chǎn)生變化,如圖15所示。

7.變亮(lighten)模式

在“變亮〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇“基色〞或“混合色〞中較亮的顏色作為“結(jié)果色〞。比“混合色〞暗的像素被替換,比“混合色〞亮的像素保持不變。在這種與“變暗〞模式相反的模式下,較淡的顏色區(qū)域在最終的“合成色〞中占主要地位。較暗區(qū)域并不出現(xiàn)在最終結(jié)“合成色〞中,如圖16所示。

圖16

8.濾色(screen)模式

“濾色〞模式與“正片疊底〞模式正好相反,它將圖像的“基色〞顏色與“混合色〞顏色結(jié)合起來產(chǎn)生比兩種顏色都淺的第三種顏色,如圖17所示。其實(shí)就是并將“混合色〞的互補(bǔ)色與“基色〞復(fù)合。“結(jié)果色〞總是較亮的顏色。用黑色過濾時(shí)顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。無論在“濾色〞模式下用著色工具采用一種顏色,還是對“濾色〞模式指定一個(gè)層,合并的“結(jié)果色〞始終是一致的合成顏色或一種更淡的顏色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影一樣。

圖17

此“濾色〞模式對于在圖像中創(chuàng)立霓虹輝光效果是有用的。假如在層上圍繞背景對象的邊緣涂了白色或任何淡顏色,然后指定層“濾色〞模式,通過調(diào)理層的“不透明度〞設(shè)置就能獲得飽滿或稀疏的輝光效果。

9.顏色減淡(clolordodge)模式

在“顏色減淡〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小比較度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外,“顏色減淡〞模式類似于“濾色〞模式創(chuàng)立的效果,如圖18所示。另外,不管何時(shí)定義“顏色減淡〞模式混合“混合色〞與“基色〞像素,“基色〞上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。

圖18

10.線性減淡(lineardodge)模式

在“線性減淡〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色,如圖19所示。但是大家可不要與黑色混合,那樣是不會(huì)發(fā)生變化的。

圖1911.疊加(overlay)模式

“疊加〞模式把圖像的“基色〞顏色與“混合色〞顏色相混合產(chǎn)生一種中間色?!盎晝?nèi)顏色比“混合色〞顏色暗的顏色使“混合色〞顏色倍增,比“混合色〞顏色亮的顏色將使“混合色〞顏色被遮蓋,而圖像內(nèi)的高亮部分和陰影部分保持不變,因此對黑色或白色像素著色時(shí)“疊加〞模式不起作用。如圖20所示。

圖20

“疊加〞模式以一種非藝術(shù)規(guī)律的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背風(fēng)景進(jìn)行混合,然而,卻能得到好玩兒的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在“疊加〞模式下顯示層上的“疊加〞著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同“疊加〞材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的。如在圖21所示中的條格及圖22所示中的網(wǎng)格和五角星都是利用了“疊加〞模式溶解到背景中的,大家可以下載psd文件自己參考一下。其中的條格、網(wǎng)格及五角星的具體的制作步驟我想就不必介紹了。

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圖22

12.柔光(softlight)模式

“柔光〞模式會(huì)產(chǎn)生一種柔光照射的效果。假如“混合色〞顏色比“基色顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色〞將更亮;假如“混合色〞顏色比“基色〞顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色〞顏色將更暗,使圖像的亮度反差增大。如圖23所示。

圖23

例如,假如在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域浮現(xiàn)出更亮的色調(diào)。其實(shí)使顏色變亮或變暗,具體取決于“混合色〞。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相像。假如“混合色〞比50%灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。假如“混合色〞比50%灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

13.強(qiáng)光(hardlight)模式

“強(qiáng)光〞模式將產(chǎn)生一種強(qiáng)光照射的效果。假如“混合色〞顏色“基色〞顏色的像素更亮一些,那么“結(jié)果色〞顏色將更亮;假如“混合色〞顏色比“基色〞顏色的像素更暗一些,那么“結(jié)果色〞將更暗。除了根據(jù)背景中的顏色而使背風(fēng)景是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同“柔光〞模式是一樣的。它的效果要比“柔光〞模式更猛烈一些,同“疊加〞一樣,這種模式也可以在背景對象的表面模擬圖案或文本,如圖24所示。

圖24

例如,假如混合色比50%灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對于向圖像中添加高光十分有用。假如混合色比50%灰色暗,則圖像變暗,就像復(fù)合后的效果。這對于向圖像添加暗調(diào)十分有用。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。

14.亮光(vividlight)模式

通過增加或減小比較度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。假如混合色(光源)比50%灰色亮,則通過減小比較度使圖像變亮。假如混合色比50%灰色暗,則通過增加比較度使圖像變暗,如圖25所示。

圖25

15.線性光(linearlight)模式

通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。假如混合色(光源)比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮。假如混合色比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。如圖26所示。

圖26

16.點(diǎn)光(pinlight)模式

“點(diǎn)光〞模式其實(shí)就是替換顏色,其具體取決于“混合色〞。假如“混合色〞比50%灰色亮,則替換比“混合色〞暗的像素,而不改變比“混合色〞亮的像素。假如“混合色〞比50%灰色暗,則替換比“混合色〞亮的像素,而不改變比“混合色〞暗

17.差值(diference)模式

在“差值〞模式中,查看每個(gè)通道中的顏色信息,“差值〞模式是將從圖像中“基色〞顏色的亮度值減去“混合色〞顏色的亮度值,假如結(jié)果為負(fù),則取正值,產(chǎn)生反相效果。由于黑色的亮度值為0,白色的亮度值為255,因此用黑色著色不會(huì)產(chǎn)生任何影響,用白色著色則產(chǎn)生被著色的原始像素顏色的反相?!安钪胆暷J絼?chuàng)立背景顏色的相反色調(diào),如圖28所示。

圖28

例如,在“差值〞模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種青綠組合色。“差值〞模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且特別可用來在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。

18.排除(exclusion)模式

“排除〞模式與“差值〞模式相像,但是具有高比較度和低飽和度的特點(diǎn)。比用“差值〞模式獲得的顏色要溫和、更敞亮一些。建議你在處理圖像時(shí),首先選擇“差值〞模式,若效果不夠理想,可以選擇“排除〞模式來試試。如圖29所示。

圖29

其中與白色混合將反轉(zhuǎn)“基色〞值,而與黑色混合則不發(fā)生變化。其實(shí)無論是“差值〞模式還是“排除〞模式都能使人物或自然風(fēng)景圖像產(chǎn)生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。

19.色相(hue)模式

“色相〞模式只用“混合色〞顏色的色相值進(jìn)行著色,而使飽和度和亮度值保持不變。當(dāng)“基色〞顏色與“混合色〞顏色的色相值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色,如圖30所示。但是要注意的是“色相〞模式不能用于灰度模式的圖像。

圖30

20.飽和度(saturation)模式

“飽和度〞模式的作用方式與“色相〞模式相像,它只用“混合色〞顏色的飽和度值進(jìn)行著色,而使色相值和亮度值保持不變。當(dāng)“基色〞顏色與“混合色〞顏色的飽和度值不同時(shí),才能使用描繪顏色進(jìn)行著色處理,如圖31所示。

在無飽和度的區(qū)域上(也就是灰色區(qū)域中)用“飽和度〞模式是不會(huì)產(chǎn)生任何效果的。

圖31

21.顏色(color)模式

“顏色〞模式能夠使用“混合色〞顏色的飽和度值和色相值同時(shí)進(jìn)行著色,而使“基色〞顏色的亮度值保持不變?!邦伾暷J侥J娇梢钥闯墒恰帮柡隙权暷J胶汀吧啜暷J降木C合效果。該模式能夠使灰色圖像的陰影或輪廓透過著色的顏色顯示出來,產(chǎn)生某種色調(diào)化的效果。這樣可以保存圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色和給彩色圖像著色都會(huì)十分有用。如圖32所示。

圖32

22.亮度(luminosity)模式

“亮度〞模式能夠使用“混合色〞顏色的亮度值進(jìn)行著色,而保持“基色〞顏色的飽和度和色相數(shù)值不變。其實(shí)就是用“基色〞中的“色相〞和“飽和度〞以及“混合色〞的亮度創(chuàng)立“結(jié)果色〞。此模式創(chuàng)立的效果是與“顏色〞模式創(chuàng)立的效果相反,如圖33所示。

圖33

到這圖層混合模式就介紹完了,其實(shí)圖層混合模式中還不只這些,后面就需要大家多多上機(jī)操作了,這樣才能對圖層混合模式有一個(gè)真正了解。

ps圖層混合模式圖解在哪篇五

一、ps圖層不透明度設(shè)置

圖層的不透明度決定它顯示自身圖層的程度:假如不透明度為1%的圖層顯得幾乎是透明的,而透明度為100%的圖層顯得完全不透明(這里注意不要弄反了)。圖層的不透明度的設(shè)置方法是在圖層面板中“不透明度〞選項(xiàng)中設(shè)定透明度的數(shù)值,100%為完全顯示(圖1)。

圖1小提醒:背景圖層或鎖定圖層的不透明度是無法更改的。

除了設(shè)置圖層的不透明度以外,還可以為圖層指定填充不透明度。填充不透明度影響圖層中繪制的像素或圖層上繪制的外形,但不影響已應(yīng)用于圖層效果的不透明度。填充方法是在圖層調(diào)板的“填充不透明度〞文本框中輸入值(圖2)。

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