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wordword可編輯,歡迎下載使用!#3DVIAVirtools?5虛擬現(xiàn)實軟件3Ii駟。01虛擬現(xiàn)實軟件 3oll革命性的產(chǎn)品生命周期管理最直覺的圖形化程序介面,最真實的多樣化虛擬體驗3Ii土必01虛擬現(xiàn)實軟件全方位3o開發(fā)平臺的革新,為個人電腦、游戲機、局域網(wǎng)絡以及網(wǎng)際網(wǎng)絡的3D研發(fā)和部署帶來了全新的解決方案,充分展現(xiàn)了法國達索系統(tǒng)集團(assaltSyStes)為全方位用戶提供高性能3D軟件的決心。3Iitools虛擬現(xiàn)實軟件的開放結(jié)構(gòu)支持多種3文件格式。3ContentCat外掛工具支持大多數(shù)通用的CC軟件格式(3dsMax?、Maya?、XSI?、Lightwave?、Collada?)以便于輸入或輸出3XML檔,使即時3技術的應用變得更輕松整合。通過全新的PCS(PodctContextScena)方式,itools提供使用者更便捷的整合設計、分享和體驗高互動的3內(nèi)容。PCS方式下采用非常直覺化的方式呈現(xiàn)3D內(nèi)容,因而能使所有參與研發(fā)的專業(yè)或非專業(yè)人士都能體驗到產(chǎn)品和環(huán)境,提供了便捷的整合溝通與分享三維體驗的開發(fā)平臺。有了PCS,itoolsLiePlat就可以很輕松地開發(fā)例如駕駛、購物、產(chǎn)品測試維護和行銷市調(diào)等虛擬體驗內(nèi)容。除此之外,3Iitoo虛擬現(xiàn)實軟件還延伸了3內(nèi)容的體驗范圍,包括:Micoso?tWindows?和?lMacOS?系統(tǒng)的電腦、Micoso?tXbox?游戲機和Sony?PSP?游戲控制器、3O 此和3XPlayes支持局域網(wǎng)絡播放、3LiePlaye支持網(wǎng)際網(wǎng)絡分享,還可以利用 Liba將作品整合至沉浸式的 系統(tǒng)中。這樣廣泛的應用范圍增加了內(nèi)容呈現(xiàn)的多樣性,并且為不同需求的使用者提供了一種整合開發(fā)與分享體驗3內(nèi)容的強大解決方案。輕松即可完成的尖端技術3Iitool虛擬現(xiàn)實軟件獨特而成熟的開發(fā)系統(tǒng),將3物件視為單獨的元件,并可以使與3物件相關聯(lián)的資料同樣地分離出來作為單獨的元件,進行制作任務的分配和重復使用。在這種靈活結(jié)構(gòu)之下,可以讓開發(fā)者為物件添加模組化的行為并且輕松而高效率的管理。

開發(fā)者只需要在一個直覺式圖形開發(fā)介面中拖曳行為模組,即可產(chǎn)生豐富的、具有高質(zhì)量圖像和互動性的應用程序。對高階的程序開發(fā)人員而言,提供 和程序語言 ( ),通過相應的 介面,可以創(chuàng)建自行定義的互動行為模組和應用程序。在 虛擬現(xiàn)實軟件中通過外掛模組套件,即可擴充豐富的互動應用,例如復雜的 物理學模組、人工智能、 多用戶制作和編輯環(huán)境…等,另外還包括使用者自行撰寫的行為程序應用,讓創(chuàng)意需求無限擴充。 虛擬現(xiàn)實軟件強大的繪圖引擎,可以讓開發(fā)者制作更多令人震撼的視覺特效,使用更多高階的面畫渲染技術( 、和、以及 )??s短制作周期、降低研發(fā)成本,獲取更高的投資報酬由于物件獨立于資料和腳本,開發(fā)者可以借由虛擬現(xiàn)實軟件更經(jīng)濟地同時開發(fā)多種應用模組,進而縮短產(chǎn)品上市的時間。有了超過余種可重復使用的行為模組文件,更可以有效縮短研發(fā)時程。多重的工作方式人機交互介面,使非專業(yè)的開發(fā)者和高階程序設計人員都可以組合復雜的行為模組來創(chuàng)造豐富的互動程序應用。即使應用程序越來越復雜,腳本也依然易于管理。過去需要一年多開發(fā)時間的應用程序,現(xiàn)在僅僅需要幾個月即可完成。采用 虛擬現(xiàn)實軟件為開發(fā)軸心,可以組織一個具有美術與程序人員最佳平衡的開發(fā)團隊。由于其強大的軟件功能,大大優(yōu)化了互動應用的開發(fā),根據(jù)經(jīng)驗, 虛擬現(xiàn)實軟件客戶都明顯地降低了開發(fā)的成本。虛擬現(xiàn)實軟件獨特的開發(fā)過程,可以讓制作團隊協(xié)同工作??芍貜褪褂玫?行為模組,使研發(fā)工作能便于管理,更能確保開發(fā)團隊在專案制作流程中的優(yōu)化,亦使專案制作更加科學與便捷。產(chǎn)品特色基于獨立物件、資料和行為的編程系統(tǒng),通過組合物件和行為模組創(chuàng)建應用程序直覺式圖形開發(fā)介面、即時視覺化窗口、圖形化編程支持可程序頂點和 像素的 著色技術用高度直覺的 方式創(chuàng)造具有高互動性的逼真體驗利用 ( 腳本語言)或進行多層級編程,輕松使用定制功能、定制設備、定制 和 檔格式以及第三方技術虛擬現(xiàn)實軟件包含五個關鍵元件:以視覺化的編輯方式和流程圖的思維方式進行開發(fā)應用的(圖形化使用者介

程圖的思維方式進行開發(fā)應用的(圖形化使用者介面),用于執(zhí)行互動式應用的 (行為引擎),用于即時繪圖的 (繪圖引擎),無需 編程即可創(chuàng)建低階功能的( 腳本語言),以及用于創(chuàng)造自定義行為模組與應用的。圖形化使用者介面的圖形化使用者介面,包括:? 即時編輯器用來顯示即時 環(huán)境內(nèi)容?圖形工具列,用于進行作品中 物件、燈光、攝影機和 曲線的預覽、創(chuàng)建、編輯、選擇和操作新建和編輯燈光、攝影機、材質(zhì)、貼圖、網(wǎng)格和路徑的工具在虛擬環(huán)境中,進行物件的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放的操作和預覽拖曳行為模組至和物件組合現(xiàn)有行為模組,以打包或合并方式重復使用圖解式的行為模組腳本編輯方式,有助于便捷有效地創(chuàng)造互動應用內(nèi)容腳本調(diào)試器可以對應用程序進行優(yōu)化實體設置工具用來對任一物件及其關聯(lián)腳本的參數(shù)編輯(屬性管理器)可迅速設置和修改多個物件屬性數(shù)值(操作管理器)用來編寫常用的一些函數(shù),以快捷鍵的方式執(zhí)行一些預定義的操作或依指令執(zhí)行(層級管理器)顯示物件的樹狀視圖( 腳本語言, )是一個強大腳本語言,可以在 的圖形腳本編輯器中,提供腳本關鍵字智慧顏色顯示、自動上下文區(qū)分提示及函數(shù)參數(shù)顯示 功能,可以進行相應的代碼編寫與運行,以提高腳本的執(zhí)行效率,完成部分的功能。除了用于腳本互動部分的撰寫與運算,還可以用于創(chuàng)作方式下操作功能的擴展,提高 本身開發(fā)環(huán)境的制作效能。 提供完整的 調(diào)試功能,支持腳本運行的 中斷點、變數(shù)和數(shù)值編輯的監(jiān)測,以及分步調(diào)試支持調(diào)試的 方式)基本的行為模組,

碰撞、

燈光、網(wǎng)面基本的行為模組,

碰撞、

燈光、網(wǎng)面行為引擎可以執(zhí)行內(nèi)建或自行定義的行為腳本。概括以下幾類: 攝影機、 角色、控制器、 網(wǎng)格、 介面、邏輯、 材質(zhì)和貼圖、修改、a 2打丫作品故事相關、tii25優(yōu)化)ati1粒子、Sod聲音、Shades著色器、isal視覺特效、e網(wǎng)頁、oIdvio 虛擬環(huán)境等。itoo^^f為模組資料庫,可通過S開發(fā)或i8。1用戶群的開發(fā)進行擴充。繪圖引擎繪圖引擎為3圖像和角色動作提供高質(zhì)量的即時著色繪圖。具有下列特性:支持工業(yè)標準:ietXe°L支持可程序ete頂點和ixel像素的Shades著色技術 XOpenGL2.0,HLSL,CgFX,ShaderModel3)支持3模型物件和動作(通過3dsMax?,Maya?,XSI?,Lightwave?和Collada?外掛輸出)有條件提供與繪圖引擎相關的原始碼SDKitool的S包含liai函數(shù)庫、 LLs檔、heade標頭檔,提供itool軟件的所有底層函數(shù),開發(fā)者可以使用它進行下述的應用程序的工作:定制適用于itool引擎的應用程序?qū)tool引擎進行功能擴充,如行為互動腳本、媒體文件導入的外掛、Maage管理器、edegi畫面即時著色顯示外掛、astei圖像光柵和其他的功能外掛指定的 aaete 參數(shù)類型等等。開放式結(jié)構(gòu)itool提供一個開放和靈活的結(jié)構(gòu),可以相容下列標準的技術檔格式:3檔格式:3XML3dsMax?、Maya?、XSI?、Lightwave?、Collada?。圖像檔:。NIFGMpCX音效文件:M3M、、MII參考應用范例下載SShadese』o文件大小:2.8MB需有 ietX及相容 版以上的3算圖特效加速卡,才能顯示最佳的Shade效果若Shade效果無

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